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El rebote de una bola de billar

C. Macho (IES Mateo Alemán, Alcalá de Henares)

En el juego de billar, es importante tener en cuenta en qué parte de la


bola golpeamos con el taco (más arriba o más abajo, hacia los lados,
formando un ángulo con la vertical, etc) pues el movimiento de la bola
será distinto en cada situación. En el caso de que golpeemos con el
taco en posición horizontal, lo que significa que no aplicamos "massé",
"piqué" o "salto a la bola" (estos tres efectos pueden verse en cualquier
manual de billar) y que atacamos la bola por el centro, lo que implica
que no aplicamos ningún efecto lateral, todavía nos queda la variable
altura: más arriba o más abajo.

El movimiento de la bola puede descomponerse en un movimiento de


translación y otro de rotación. La variable altura controla la rotación de
la bola. Si atacamos la bola muy arriba, la rotación aumenta a favor del
sentido de la translación (sobregiro); si atacamos a la bola abajo, la
rotación de la bola se opone al sentido de su movimiento de translación
(contragiro).

La altura que determina si hay sobregiro o


contragiro es la altura a la que se encuentra
el centro de masas de la bola. Si golpea-
mos a la bola a dicha altura, y en el caso de
no existir rozamiento entre la bola y el ta-
pete, la bola no giraría, sólo tendría movi-
miento de translación; es la fuerza de roza-
miento con el tapete la que origina el
movimiento de rotación.

Si queremos comunicarle con el taco a la


bola un movimiento de rotación igual que el
de translación, lo que significa que la bola
no deslizaría, independientemente de si
hay rozamiento con el tapete o no, debería-
mos atacar a la bola a la altura de un punto
llamado: centro de percusión.

El centro de percusión es también el punto en el que la bola debe


rebotar sobre la banda. La altura a la que se encuentra este punto es de
7/5 del radio de la bola. Esto es lo que vamos a demostrar ahora.
Cálculo del Centro de Percusión

Demostración 1:

Según la teoría del péndulo compuesto -


que puedes encontrar en cualquier libro de
mecánica-, los centros de oscilación, O',
de gravedad, O, y el de percusión, OP, se
encuentran en la misma recta y a distan-
cias tales que se cumple:

con Rg2 el radio de giro del péndulo res-


pecto al c.d.g. (centro de gravedad o cen-
tro de masas)

En el caso de la
bola de billar se
cumple: R·l = RG2,
en donde R es el
radio de la bola y
RG es el radio de
giro para una
esfera maciza que
vale

Si despejamos l,
tendremos el valor
de l = 2/5R, con lo
que:

Demostración 2:

Partimos de que el punto en el que hay que golpear a la bola


tiene que estar a tal distancia del punto de contacto bola-mesa del
billar que transmitamos a la bola la misma velocidad de giro que
de traslación. De esa manera, no habrá deslizamiento ni perdidas
por rozamiento debido al exceso de rotación de la bola.
Planteemos las ecuaciones:

El momento de la fuerza aplicada por el taco a la bola, respecto


de O es:

Io es el momento de inercia respecto de O y a es la


aceleración angular.

El momento de la fuerza aplicada por el taco a la bola, respecto


de O' es:

Io' es el momento de inercia respecto de O' y a es la


aceleración angular que debe de ser la misma que
la de la ecuación de arriba, si queremos que la
velocidad de rotación y de translación sean iguales.

Despejando F en las dos ecuaciones e igualando, obtenemos:

Despejando, l = 2/5R y, por lo tanto,

L = 7/5R

La determinación del centro de percusión en objetos con una geo-


metría simple, no suele ser muy complicado, pero sí que lo es en
general. En estos casos, se cuelga al objeto con un hilo fuerte, y se
experimenta. Por ejemplo, en el caso de una raqueta de tenis, los
tenistas intentan golpear siempre a la pelota con el centro de percusión
de la raqueta. De esta forma, la fuerza de reacción de la pelota sobre la
raqueta provocará un giro de ésta cuyo centro de giro está en la empu-
ñadura, no transmitiéndose movimiento alguno al brazo del tenista. Ver
figura:
Tomado de la revis-
ta Investigación y
Ciencia

Enlaces de interés:

http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/solido/percusion/per
cusiones.htm

http://vrbilliard.tripod.com/practica.html

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