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Proyecto VIRTBUS
Nombre Simulador de conducción altamente configurable para
autobuses y autobuses articulados
Participantes
Entregable
E0.2.1 Plan de negocio
Contenido
1. Resumen ejecutivo .................................................................................................................... 2
a. Antecedentes ........................................................................................................................ 3
b. Oportunidad de negocio ....................................................................................................... 3
c. Mercado................................................................................................................................. 5
d. Empresa y modelo de negocio .............................................................................................. 6
e. Marketing .............................................................................................................................. 8
f. Aspectos financieros .............................................................................................................. 8
2. El mercado................................................................................................................................. 8
a. Volumen monetario .......................................................................................................... 8
b. Introducción ...................................................................................................................... 8
c. Potencial de mercado........................................................................................................ 8
d. Innovación. Aspectos de interés para el mercado ............................................................ 8
e. Riesgos de mercado .......................................................................................................... 9
f. Necesidad del cliente ...................................................................................................... 10
g. Barreras de entrada ........................................................................................................ 10
3. El producto, proceso o invento ............................................................................................... 10
a. Propuesta de valor .............................................................................................................. 10
a. Protección de la Propiedad intelectual ............................................................................... 11
4. El negocio y su posición en el mercado................................................................................... 13
a. Competidores ...................................................................................................................... 15
b. Tabla comparativa: competidores vs características del producto. . Error! Bookmark not
defined.
5. Estrategia comercial ................................................................................................................ 38
a. Canales de comercialización................................................................................................ 38
b. Cadena de valor................................................................................................................... 38
6. Análisis financiero ................................................................................................................... 38
a) Inversión necesaria ......................................................................................................... 39
a. Equipo humano ............................................................................................................... 39
b. Equipamiento .................................................................................................................. 39
1. Resumen ejecutivo
a. Antecedentes
Los simuladores de conducción han sido un género que ha estado en boga casi desde el
comienzo de la historia de los videojuegos. Desde los primeros y rudimentarios Test
Drive, con sus gráficos vectoriales al despliegue gráfico que hay hoy en día, mucho se ha
andado en este género que con la llegada de la Realidad Virtual se puede dar una nueva
vuelta de tuerca a sus mecánicas.
b. Oportunidad de negocio
Debilidades Amenazas
Falta Know-how en temas de Imitación del simulador por empresas de
capacitación. la competencia;
Fortalezas Oportunidades
Demanda Insatisfecha;
Flexibilidad y adaptación a las Ausencia de escuelas de conductores
necesidades del sector especializadas
Know-how del negocio de transporte El líder del mercado posee precios altos;
Relatores de calidad; Ampliación del negocio, a un área de
certificación de competencias de los
Licencia con menos experiencia
conductores.
(simulador);
Alianzas estratégicas a futuro con
empresas del sector;
Posibilidad de promoción conductores
Estrategia
La estrategia de precios será una decisión estratégica con gran implicación, ya que como
se analizó en el capítulo anterior, es un atributo importante para los clientes, es decir,
hay que desarrollarla con cuidado y no se puede modificar fácilmente.
Bajo este concepto, para el inicio y largo plazo, la estrategia seleccionada es una
orientada a la competencia, es decir, centrada en lo que hacen los principales
competidores y en base a esto se escogerá un precio bajo los principales competidores.
c. Mercado
1
https://www.visiongain.com/blog/index.php/civil-aviation-flight-simulation-training-2015/
aunque se están comercializando ya en otros países como Oriente Medio el otro
mercado potencial del proyecto.
Este proyecto permitirá a Virtualware aumentar su mercado internacional y sus clientes
potenciales pudiendo a partir de 2017 comercializar el producto.
Objetivos Económicos:
Con el desarrollo de este proyecto y su penetración en el sector, se pretende
comenzar una línea de desarrollo en Virtualware, que incluya el desarrollo de
tecnologías en el ámbito de la integración de hardware-software especializado,
como los mandos de un autobús en este caso. Ello conllevará el comenzar en un
nuevo sector, y la venta de productos como el planteado incrementará el
volumen global de facturación.
Captar la atención de nuevos clientes. En definitiva, el desarrollo de simuladores
de entrenamiento para autobús aportará al mercado industrial una solución
innovadora. El desarrollo del proyecto supondrá asimismo un aprendizaje en el
área de simuladores de conducción para entrenamiento que le permitirá
continuar con las investigaciones y el desarrollo de nuevos productos.
En el caso de Masermic, siendo la empresa que desarrolle la parte hardware de
interfaces del simulador, su aportación será finalmente integrada en el producto final
que desarrollaría y comercializaría Virtualware, por lo que sus objetivos estarían
supeditados a los mismos objetivos anteriormente mencionados en el caso de
Virtualware. De todas formas, el desarrollo de este sistema permitirá poder integrarlo
en multitud de sistemas de simulación e incluso ser embarcado en vehículos reales.
e. Marketing
El canal de comunicación será externo, se utilizarán herramientas asociadas al marketing
directo (tanto venta directa como virtual) adaptadas al target de este servicio, tales
como reuniones con otras empresas de transporte, participación en ferias, participación
en revistas de transporte, entre otros.
2. El mercado
a. Volumen monetario
b. Introducción
c. Potencial de mercado
e. Riesgos de mercado
g. Barreras de entrada
- Escaso conocimiento del sector.
a. Propuesta de valor
Los costos de un simulador de tres pantallas, butaca y mando con volante pueden
llegar a los 100.000 euros, sin IVA. El objetivo del consorcio es aportar al mercado un
simulador de bajo coste con tecnología de videojuegos, que ofrezca los simuladores a
8.000 euros finales (o se contemplaría a medio plazo la opción de alquiler). Además, se
puede ofrecer capacitación para instructores, servicio técnico, actualizaciones de
sistemas y un seguro.
La propiedad intelectual (P.I.) tiene que ver con las creaciones de la mente: las
invenciones, las obras literarias y artísticas, los símbolos, los nombres, las imágenes y los
dibujos y modelos utilizados en el comercio.
La propiedad intelectual se divide en dos categorías: la propiedad industrial, que incluye
las invenciones, patentes, marcas, dibujos y modelos industriales e indicaciones
geográficas de procedencia; y el derecho de autor, que abarca las obras literarias y
artísticas, tales como las novelas, los poemas y las obras de teatro, las películas, las obras
musicales, las obras de arte, tales como los dibujos, pinturas, fotografías y esculturas, y
los diseños arquitectónicos.
Los derechos relacionados con el derecho de autor son los derechos de los artistas
intérpretes y ejecutantes sobre sus interpretaciones y ejecuciones, los derechos de los
productores de fonogramas sobre sus grabaciones y los derechos de los organismos de
radiodifusión sobre sus programas de radio y de televisión.
El Derecho de Autor es el sistema jurídico por el cual se concede a los autores derechos
morales y patrimoniales sobre sus obras, en cumplimiento a lo dispuesto por la
Constitución del Ecuador y la Declaración Universal de los Derechos Humanos.
Las obras protegidas comprenden, entre otras, las siguientes: novelas, poemas, obras
de teatro, periódicos, programas informáticos, bases de datos, películas, composiciones
musicales, coreografías, pinturas, dibujos, fotografías, obras escultóricas, obras
arquitectónico, publicidad, mapas, dibujos técnicos, obras de arte aplicadas a la
industria.
El derecho de autor dura la vida del creador más 70 años después de su muerte.
En todo caso hay que recordar que los desarrollos en forma de código fuente o como
objetos, están protegidos por el derecho de autor. La protección mediante el derecho
de autor, reforzada con el depósito notarial del código fuente, no depende de
prácticamente ninguna formalidad. Esto significa que la protección internacional por
medio del derecho de autor es automática, comienza desde el mismo momento en que
se crea la obra, en este caso el desarrollo del software.
Empresa Producto
QNX QNX es una empresa desarrolladora de La plataforma QNX CAR para
Software con una gran integracion en los Infotainment es un paquete de
ultimos años. La gente se encuentra con software completo y probado
sistemas controlados por QNX cada vez diseñado para ayudar a los
que conduce, compra, mira televisión, fabricantes de automóviles a
usa Internet o incluso enciende una luz. construir sistemas de
Su naturaleza ultra confiable significa que infoentretenimiento conectados y
el software QNX es la opción preferida gráficos que incorporan tecnologías
para los sistemas críticos para la vida automotrices líderes. Con el OS
tales como sistemas de control de tráfico QNX que proporciona una base
aéreo, equipos quirúrgicos y centrales segura y confiable, la plataforma
nucleares. Y sus interesantes funciones incorpora una colección de
multimedia tienen el software QNX tecnología de middleware QNX
apareciendo en todo, desde radios en el para manejar medios, navegación
tablero de instrumentos y sistemas de web, integración de voz,
información y entretenimiento hasta las conectividad de teléfonos
últimas terminales de juego del casino. inteligentes, actualizaciones de
software (OTA), Bluetooth y
procesamiento acústico para
llamadas manos libres. Las mejores
aplicaciones y ofertas de terceros
para navegación, reconocimiento
de voz y comprensión del lenguaje
natural (NLU) completan las
características. La plataforma es
compatible con todos los
principales equipos de hardware de
grado automotriz y está construida
con una arquitectura modular y
extensible. Esta modularidad
facilita cualquier personalización
necesaria para añadir nuevas
características y sustituir
tecnologías de terceros para
satisfacer las preferencias
geográficas.
NXP NXP Semiconductors N. V. permite The Smart Application Blueprint for
conexiones seguras e infraestructura Rapid Engineering (SABRE) for
para un mundo más inteligente, automotive infotainment offers a
avanzando en soluciones que hacen la solid foundation for the next-
vida más fácil, mejor y más segura. Como generation infotainment,
líder mundial en soluciones de instrument cluster, telematics and
conectividad segura para aplicaciones rear seat entertainment designs.
embebidas, NXP está impulsando la
innovación en los mercados de vehículos
conectados seguros, seguridad y
privacidad de extremo a extremo y
soluciones inteligentes conectadas.
Fabricantes de hardware
De hecho en esta parte estaría las librerías que habéis seleccionado finalmente en lugar de
Dynacar no sé si deberían de estar en el PdN, ya que es la solución adoptada y no la competencia.
Nuestra solución Dynacar tiene una parte muy relacionado con captación de las entradas a
través de equipo PXI y software de Ni, en cambio las librerías que habéis seleccionado os permite
un desarrollo más enfocado a vuestras capacidades de desarrollo. Commented [JAB3]: Aquí cabria un estudio de las
librerias software?
https://listas.20minutos.es/lista/los-10-mejores-juegos-de-
El presente estudio de posibles empresas que ofrecen producto complementarios está camiones-de-la-historia-pc-399922/
relacionado con los simuladores de comportamiento de vehículo (longitudinal y lateral) de alta
http://mag.volvotrucks.com/es-
precisión, entre las que destacan: es/spain/article/?art=3966&ref=1
http://www.landersimulation.com/soluciones/automocion/
vehiculos-pesados/
Empresa Producto
http://simumak.com/es/de-que-se-compone-el-software-
de-nuestro-simulador-de-vehiculos-pesados-simestruck
http://simumak.com/es/incorporamos-el-modelo-de-
camion-rigido-kenworth-t680-al-software-de-nuestro-
simulador-simestruck
La implementación y evaluación
de las pruebas de conducción
virtuales está respaldada por
procedimientos de MATLAB
preconfigurados , cuyos
parámetros característicos
pueden modificarse mediante
interfaces gráficas de usuario y
que se adaptan fácilmente a las
necesidades. La visualización de
resultados es posible durante la
ejecución de la simulación con la
herramienta de animación
DYNAanimation 2 o al final de la
simulación mediante trazados 2D
a través veDYNA Plot GUI.
IPG CARMAKER IPG Automotive fue fundada en 1984 CarMaker incluye un entorno de
como spin-off de la Universidad de modelo completo que
Karlsruhe. Proporcionando desarrollos comprende un modelo de
de alto nivel developments IPG conductor inteligente, un
contribuyó al hecho de que la dinámica modelo detallado de vehículo y
del vehículo y la simulación HIL se modelos altamente flexibles para
pueden ver hoy en día como métodos carreteras y tráfico. El entorno de
estándar en el desarrollo de vehículos. modelo permite crear escenarios
El principio básico de IPG es ayudar a de prueba completos y realistas
sus clientes a adoptar tecnologías con facilidad, realizando las
modernas y hacer desarrollos prueba de la carretera
innovadores. directamente en ordenador El
método de prueba basado en
Su equipo de especialistas en IT y en eventos y maniobras garantiza la
dinámica de vehículos, así como flexibilidad necesaria y la
expertos en bancadas electrónicas ejecución realista de la
cubre una amplia gama de conducción de pruebas en el
compentencias. Esto garantiza a sus mundo real sean características
clientes soluciones llave en mano y de la conducción de pruebas
orientadas al futuro desdes una sola virtuales.
fuente. Acciones especiales, como las
actividades del conductor o las
Fortalecidos por una red rápida de intervenciones del sistema, se
compañías asociadas líderes pueden modelar intuitivamente
mundiales, IPG comparte la misma en CarMaker utilizando
motivación: fascinación por las maniobras. Se pueden activar
tecnologías del mañana. El resultado malfuncionamientos de manera
de estas asociaciones son soluciones precisa y en cualquier momento
completamente novedosas que juegan a través de eventos, permitiendo
un papel importante para el progreso cambiar entre prueba de lazo
de la ingeniería de automoción. abierto y de circuito cerrado sin
problemas utilizando el control
de maniobra interactivo, e
incluso recrear los casos de
prueba más difíciles.
SCANeR ™ DT (Entrenamiento de
manejo)
Derivado de la tecnología de
estudio SCANeR ™, SCANeR ™ DT
es una solución dedicada para
entrenar a los fabricantes de
simuladores para cualquier tipo
de solución de vehículo:
- Vehículos ligeros
- Camiones
- Vehículos de tránsito y
emergencia
Con estudio SCANeR ™, permite
crear simuladores de alto nivel
de fidelidad. Incluye funciones
más específicas para crear
simuladores de entrenamiento:
- Gestión de resultados de
evaluación y estudiantes,
- Interfaz gráfica simplificada
para auto entrenamiento,
- Herramienta de monitoreo
centralizado para varios
simuladores.
El software se proporciona como
un SDK para el integrador y está
disponible en volumen como
"tiempo de ejecución" para
implementaciones con clientes
finales.
Un conjunto de módulos de
capacitación está disponible para
ayudar al integrador a comenzar
el proyecto de capacitación del
simulador.
Rfactor Pro rFpro construye modelos de circuitos Un terreno ficticio de pruebas de
digitales, carreteras urbanas y rutas de dinámica de vehículos está
prueba a partir de estudios fotográficos disponible con cambios de carril,
y LiDAR precisos. El detalle de la superficies divididas Mu y low-
superficie se logra al mapear las Mu, un circuito de manejo con
fotografías de la encuesta en la pendientes y superficies
superficie de la carretera generada por programables. Tres opciones de
la nube de puntos LiDAR. Se encuentra nivel de calidad: Calidad de
disponible una gran biblioteca de ingeniería: equivalente a un
modelos de alta definición construidos simulador de ingeniería
a partir de encuestas LiDAR precisas, tradicional de baja calidad. Baja
que incluyen la mayoría de los circuitos definición: equivalente a los
de F1, los circuitos de Indy y NASCAR de estándares de juegos
Norteamérica, La Sarthe y Nordschleife contemporáneos de gráficos.
Alta definición: modelos de
circuitos casi fotorrealistas con
oclusión ambiental.
Los integradores de sistemas de
plataforma de movimiento como
MTS-McLaren y Ansible Motion
ofrecen un sistema completo de
simulación llave en mano, que
incluye opciones de movimiento
6DOF de 15 Hz a 250 Hz.
Nuestros productos envuelven
modelos de vehículos de todos
los entornos de modelado
populares, incluidos Dymola,
SIMPACK, Simulink, AVL-VSM,
CarSim, CarMaker, LMS AMESim
y C / C ++.
Ansile motion Proveedor de simuladores de La gama de productos de Ansible
conducción de ingeniería para Motion consiste en tres series de
vehículos terrestres. simuladores DIL. Cada serie se
Ansible Motion fue creado por Kia define de forma única por su
Cammaerts en 2009 y actualmente nivel de inmersión del conductor
está basado en el Centro de Excelencia y características arquitectónicas:
de Hethel Engineering en Hethel. La - Serie Theta: Compact Driver-in-
compañía ahora tiene 12 empleados the-Loop. Para verificación y
trabajando en Investigación y desarrollo de modelos en tiempo
Desarrollo. real, Interacción del conductor
La compañía espera continuar su con simulaciones sofisticadas.
estrecha asociación con Lotus en su Las características clave son:
base actual de Hethel. Dado que gran Factor de forma eficiente con
parte del personal proviene de Lotus una posición de asiento realista e
en el pasado, la experiencia está allí interfaces de controlador,
para hacer avanzar a la compañía. Si feedback de dirección de alta
bien la compañía admite que las fidelidad; generación de
instalaciones y la ubicación de Norfolk, imágenes de visualización única;
así como las habilidades locales, base de referencia estacionaria.
todavía son ideales para un mayor - Serie Sigma: Estacionario
desarrollo. Driver-in-the-Loop. Para
evaluación de productos
interfuncionales y conducción
virtual, Factores humanos;
ergonomía; experimentos de
infoentretenimiento
Características clave: Factor de
forma escalable con un entorno
realista y señales selectas del
controlador; Retroalimentación
de dirección de alta fidelidad;
proyección de imagen mezclada;
base de referencia estacionaria.
- Delta series: Dynamic Driver-in-
the-Loop . Para evaluación
experta del conductor de la
dinámica del vehículo principal;
afinación del sistema
electrónico; experimentos de
rendimiento del vehículo.
Características clave: Factor de
forma completo con cabina
dinámica realista e inmersión
multisensorial;
Retroalimentación de dirección
de alta fidelidad; proyección de
imagen mezclada; Indicación de
movimiento 6DOF
Tass - PreScan TASS International se estableció a PreScan es una plataforma de
partir de cinco subsidiarias simulación basada en la física
automotrices independientes de TNO. que se utiliza en la industria del
Estas empresas surgieron como 'spin- automóvil para el desarrollo de
offs' o 'spin-outs' de las actividades de sistemas avanzados de asistencia
TNO y operadas de forma al conductor (ADAS) que se
independiente bajo TNO Companies basan en tecnologías de sensores
B.V. como radar, láser / lidar, cámara
Las propuestas comerciales y GPS. PreScan también se utiliza
complementarias de estas cinco para diseñar y evaluar
divisiones independientes - Desarrollo aplicaciones de comunicación
de software, Homologaciones, Centro vehículo a vehículo (V2V) y
de seguridad, Centro de tren motriz y vehículo a infraestructura (V2I),
Centro de movilidad - dan como así como aplicaciones de
resultado una oferta completa de conducción autónoma. PreScan
soluciones de movilidad seguras, se puede utilizar desde el diseño
verdes e inteligentes. del controlador basado en
Ofrece modelos virtuales confiables, modelos (MIL) hasta las pruebas
software de simulación, servicios de en tiempo real con sistemas de
ingeniería e instalaciones de prueba software en el circuito (SIL) y de
que respaldan una mayor reducción de hardware en el circuito (HIL).
emisiones, mejoran la seguridad de la
vida real y facilitan la movilidad a
fabricantes de vehículos OEM,
proveedores de primer nivel y
organizaciones gubernamentales de
todo el mundo.
Cruden Cruden es el diseñador y fabricante Sus simuladores driver-in-the-
(Panthera) líder mundial de simuladores de loop (DIL) y Panthera Software
conducción y carreras basados en Suite están diseñados para
movimiento. Su equipo de simulación insertarse en las cadenas de
profesional cuenta con la confianza de herramientas existentes de los
ingenieros que trabajan en los más clientes para que sus ingenieros
altos niveles del automovilismo puedan estar en funcionamiento
internacional, incluida la Fórmula 1, así rápidamente con un sistema a
como fabricantes de automóviles, prueba de futuro que no los ata a
universidades e instituciones de ningún proveedor:
investigación. Cruden proporciona la - Simuladores automotrices:
tecnología más realista y precisa dinámica de vehículos;
disponible para ayudar a mejorar de conducción autónoma; paseo y
manera eficiente el desarrollo de autos comodidad; entrenamiento del
y autos de carreras y conductores con conductor; HMI; ADAS; NVH;
pruebas ilimitadas en menos tiempo, audio
por menos dinero. También suministra - Simuladores de automovilismo:
al mercado de entretenimiento global entrenamiento de conductores;
(por ejemplo, centros de simuladores, preparación de la raza y
lugares de karts, parques temáticos y estrategia; configuración del
personas privadas) para proporcionar automóvil; desarrollo de
una experiencia de automovilismo automóviles y componentes.
realista que simplemente no se Todos los simuladores de
compara con otros 'simuladores de vehículos en tiempo real cuentan
juego' en el mercado. con una base de movimiento de
Sus simuladores driver-in-the-loop 640 mm, carga de control,
(DIL) y Panthera Software Suite están software Panthera, software de
diseñados para insertarse en las interfaz de modelo de vehículo
cadenas de herramientas existentes de ePhyse y / o modelo de vehículo
los clientes para que sus ingenieros CSVM de Cruden, así como una
puedan estar en funcionamiento pista de prueba básica, ruta o
rápidamente con un sistema a prueba paquete de circuito y registro de
de futuro que no los ata a ningún datos / telemetría:
proveedor. Han instalado más de 100 - A646-D3C: Simulador de
simuladores en todo el mundo con una conducción básico para
sólida reputación como un experto en aplicaciones de automoción y de
simuladores de confianza. I + D.
- M646-P3: Simulador de
Cruden B.V. es una empresa holandesa conducción o carrera con
de diseño y fabricación de simuladores proyección y pantalla a bordo.
de carreras basada en movimiento con - A646-F3: simulador de vehículo
sede en Ámsterdam. Los fundadores de de alta inmersión con proyección
Cruden han estado desarrollando y pantalla fuera de borda.
simuladores de movimiento
profesionales desde la década de 1990.
Su experiencia en el diseño de
simuladores para la industria
aeroespacial los lleva a transferir este
conocimiento a la industria marina,
automotriz y de automovilismo. El
simulador de Cruden se marca como
Hexatech.
El equipo de Cruden está formado por
dinamistas, desarrolladores de
software, ingenieros mecánicos y
gerentes de proyectos. Las operaciones
de ventas y servicio se encuentran en
Canadá, Australia, Singapur y
Sudáfrica.
Otro enfoque se centra más en simuladores avanzados para investigación, como es el caso de
Volvo Trucks que se sitúa a la vanguardia internacional en cuanto a la investigación en
seguridad.
Simulador Volvo Trucks2
Este simulador de conducción, propiedad del instituto de investigación sueco VTI (Instituto
nacional sueco de investigación sobre transporte y carreteras), se considera uno de los más
avanzados del mundo. La investigación que se está llevando a cabo está destinada a desarrollar
una mayor seguridad para los vehículos actuales y futuros. Volvo Trucks es uno de los muchos
actores del sector del transporte que está realizando una investigación en el simulador con el
fin de desarrollar los camiones más seguros del mundo.
Las pruebas de colisión son realmente impresionantes y constituyen, además, uno de los medios
más eficaces para comprobar la respuesta de un camión en una colisión; pero la seguridad del
tráfico representa mucho más que unos simples cristales rotos y unas láminas de metal
abolladas.
Así pues, con un sistema de conducción sofisticado, el vehículo real podrá calcular en el futuro
una posición segura en la carretera utilizando información del entorno que le rodea, de las
señales de tráfico y de otros vehículos.
Otro interesante proyecto que está llevando a cabo actualmente Volvo Trucks está destinado a
obtener una descripción matemática del comportamiento del conductor, lo que se denomina
un «modelo de conductor». Este modelo se utilizará posteriormente para evaluar los sistemas
de seguridad activa.
Algunos sistemas que ya están en el mercado, como el de Aviso de Colisión con Frenada de
Emergencia, se han probado en el simulador.
2
http://mag.volvotrucks.com/es-es/spain/article/?art=3966&ref=1
En el ámbito nacional, empresas como Lander simulation3 y Simestruck4 ofrecen Simulador
Vehículos pesados de precisión que se caracterizan por componerse de distintos parámetros Commented [JAB5]: Cual es nuestra diferencia frente a
estos productos?
con los que poner a prueba la destreza del usuario, en múltiples entornos y con distintos
vehículos en una misma cabina.
Producto Simestruck6
Este aprendizaje múltiple ofrece a los conductores una posibilidad para poner a prueba sus
habilidades al volante sin riesgo de sufrir ningún accidente. De la misma manera, esta ausencia
de riesgo permite que los conductores se atrevan a realizar maniobras que en la vida real no
3
http://www.landersimulation.com/soluciones/automocion/vehiculos-pesados/
4
http://simumak.com/es/de-que-se-compone-el-software-de-nuestro-simulador-de-vehiculos-
pesados-simestruck
5
http://www.landersimulation.com/soluciones/automocion/vehiculos-pesados/
6
http://simumak.com/es/incorporamos-el-modelo-de-camion-rigido-kenworth-t680-al-software-
de-nuestro-simulador-simestruck
podrían practicar debido al alto riesgo que supone, por ejemplo, conducir bajo climas adversos,
por escenarios complicados o con cargas peligrosas.
Por otro lado, otro grupo de juegos y aplicaciones de simuladores a priori, menos científicas y
exactas (que CARSIM o Dynacar) pero que está más cerca de lo que se está desarrollando para
el producto objeto del presente proyectos. A continuación, se aporta un listado de los 10
software de simulación orientados “a juegos” y otros de mayor éxito en el mercado.
Euro Truck Simulator 2
http://es.rockybytes.com/euro-truck-simulator-2
En esta segunda entrega, el jugador experimentará la conducción llevando cargas por
diferentes tipos de caminos. Se tendrá que tomar en consideración las rutas, los mapas, las
condiciones del terreno, y por supuesto, el clima. Las carreteras se ubican en diferentes
localidades por toda Europa. Los controles son relativamente sencillos, lo que eleva la
jugabilidad y mejora la comodidad durante cada una de nuestras partidas.
Euro Truck Simulator 2, incorpora un apartado de gestión, en el cual, el jugador podrá
administrar cada variable y decisión para llevar a nuestra compañía de transporte a ser una
de las más poderosas del mundo y de las más famosas que hay. Una de las personalizaciones
ideales para gamers avanzados, es la posibilidad de eliminar la recarga de combustible de los
camiones de carga, en las estaciones de servicio. Para lograrlo, tendrá que realizar un
procedimiento, que si bien es cierto es metódico, es bastante simple y rápido y de seguro,
elevará la dificultad de tu juego. Lo primero que debe hacer es ingresar a una estación de
servicio y, una vez que estemos allí, tiene que cargar por completo el tanque de nuestro
camión y salir de la estación.
Rig Racer
https://www.bandainamcoent.es/
Rig Racer es un curioso juego de conducción de camiones de gran tonelaje y potente motor,
donde habrá que competir con otros camiones de gran envergadura por inmensos circuitos
urbanos competición.
Presenta un potente motor gráfico, lo que le permite mostrar un nivel de texturas y de velocidad
de píxeles realmente alto, tanto para los propios vehículos como para los escenarios. La
dificultad radica en controlar y mantener la estabilidad de estos vehículos, ya que a pesar de
que alcanzan poca velocidad, su gran peso y longitud provocan grandes deslizamientos y
peligrosas maniobras en curvas y desniveles.
Tricky Truck
http://www.gravitysensation.com/trickytruck/
Tricky Truck es un juego para pc en el que será necesario realizar recorridos imposibles llenos
de obstáculos y maniobras complicadas, por terrenos muy angostos.
El objetivo principal del juego consiste en conducir distintos tipos y modelos de camiones,
llevando la carga encomendada hasta el punto de destino, no obstante, dicho recorrido no
resultará nada placentero, ya que los escenarios serán, a medida que se avance, más
abruptos y tortuosos, con rampas y curvas realmente pronunciadas y llenos de obstáculos.
5. Estrategia comercial
a. Canales de comercialización
b. Cadena de valor
6. Análisis financiero
a) Inversión necesaria
a. Equipo humano
b. Equipamiento