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Rubén H. Rodríguez Moguel
ADA 3 Software educativo, educación a
distancia y licencias
Desventajas
1: Algunas veces no es entendible
2: Le sirve de otras competencias académicas de otros idiomas
3: La práctica es solo con una persona, no permite comunicación directa con otras
personas
4: Es un poco avanzado para personas que no hablan ingles
5: El reconocimiento de voz a veces no es bueno
6: Se requiere de 30 a 60 minutos para notar un avance.
7: Se necesita de internet para usarlo.
Confiable
Tipo de licencia Características Fuente (link) Si / no
Licencia
Si
Permite instalar tu Windows en https://www.aboutespa
Licencia Retail cualquier PC. La única restricción es nol.com/diferencias- No
que no debes usar la clave de tu entre-windows-oem-
licencia a la vez en más de uno. retail-y-de-volumen-
bulk-3507761
Licencia Una empresa compra varias licencias https://www.usedsoft.co
software de para las que recibe un enlace de m/es/software- No
descarga. usado/licencias-por-
volumen
es instalado en el número de volumen/
ordenadores correspondiente.
La ley federal de derechos de Autor es un conjunto de normas donde protegen en el área de
literatura y arte. Entendiéndose este como un producto de la creatividad y el ingenio.
El símbolo copyright es usado para indicar que una obra está sujeta al derecho de autor.
Se le concede la protección al autor en el instante en que crea la obra, sin tener que requerir a una
formalidad jurídica, es decir que el derecho de autor sobre su hora no está obligado a que registre
la obra. El derecho de reproducción es el derecho que tiene el propietario de autorizar o prohibir la
realización de copias de su obra bien sea en medio impreso o digital. El derecho de comunicación
pública, es el derecho de todo acto donde la pluralidad de personas pueden tener acceso a la obra
completa como lo son por medios ejemplares. El derecho de autorización es el derecho donde se
autoriza al autor o propietario de la obra.
La violación de información, productos y copia ilegal de programas (software), o como se le conoce
popularmente “piratería”. Uno de los problemas que tiene copyright es que no asegura totalmente
protección de una obra ya que cualquiera con acceso a internet puede robarla. Para evitar el robo
se utiliza el sistema de protección contractual donde el autor permite que descarguen el contenido
pero prohíbe el replicado o copia masiva. Es un acto ilegal, demandas exageradas, prisión, además
de tener que realizar el pago.
Para que los programas de cómputo puedan tener protección si se dan a conocer primero en un
lugar fuera del país el autor debe registrar en copyright, sujetando la obra al derecho de autor.
Sí fuera la creadora de algún videojuego no permitiría que mis amigos jugaran sin pagar, sería algo
injusto, tanto para mí como para ellos. Debemos limitar, lograr un equilibrio necesario entre los
intereses de todas las partes implicadas: autores, explotadores de las obras (productoras, editores,
etc) y ciudadanos.
La historia de los derechos de autor es una continua adaptación según se van produciendo los
cambios comerciales y técnicos. Las TIC crean continuamente nuevos retos y la ley trata de ir
respondiéndolos, pero esto no significa que el uso y gestión de la tecnología no este regulada, o
este más allá de la ley. En cualquier caso, todos los aspectos de los derechos de autor expuestos
hasta el momento son igualmente aplicables a las obras y materiales dispuestos en internet, que
pueden ser de uso privado, shareware, freeware, etc.
Algunos tienen licencias de uso donde se declara que se puede hacer con este material según lo
decidido por el propietario de los derechos. En ningún caso se puede presumir que si una obra
esta accesible en internet es que carece de derechos de autor, independientemente de la facilidad
con la que podamos acceder a ella, copiarla, modificarla o distribuirla.