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Curso General de
animación. Conoceremos entretenimiento para niños y una obra
CTP los secretos para realizar de arte para adultos. Es, sin duda,
Toon Boom personajes de éxito. una de las disciplinas artísticas con
Aprenderemos el software más salida profesional, pues nuestro
informático necesario: trabajo se desarrolla en el campo
Adobe Photoshop, Adobe de la comunicación y la imagen:
Animación
After Effects, Ctp, 3D Studio agencias de publicidad, productoras
Max, Toon Boom. de videojuegos, empresas multimedia,
empresas de comunicación,
productoras de cine, estudios de
animadores independientes, cadenas
de televisión, etc.
Módulo 2
Teoría y práctica de animación I
Dioni Mora
Módulo 5
Módulo3 Adobe After Effects
Adobe Photoshop I Un programa indispensable de pos-
tproducción, que nos permite editar
Es el software imprescindible para y añadir efectos especiales, transicio-
cualquier creativo. Una aplicación nes, etc a nuestras animaciones.
informática para trabajar como si
Carolina Álvarez
Nacho Subirats
Isabel Vílchez Isabel Vílchez
ción, el encaje y el volumen. nes de forma rápida y sencilla.
Diplomaturas Curso General de Animación
Segundo ano Tercer ano
Módulo 1 Módulo 2 Módulo 3 Módulo 1
Creación de personajes II Teoría y práctica de animación II Anatomía y dibujo del natural II Realización de películas de anima-
Con este módulo perfeccionaremos En este módulo aprenderemos las le- Continuaremos progresando en nues- ción. Prácticas en la productora
lo aprendido en el primer año explo- yes físicas que dominan el movimiento tro conocimiento del dibujo anatómico
rando más posibilidades para diseñar de los cuerpos para que nuestros per- ayudados de modelos de posado y es- El alumno participará en la producción
a los protagonistas de nuestras crea- sonajes interpreten su papel en la pelí- tatuas clásicas. Este módulo ofrece un de un cortometraje colectivo en la pro-
ciones. Aprenderemos la importancia cula lo más creíblemente posible. estudio a fondo de la figura y la anato- ductora de la escuela, The Beat #7. Es,
del diseño de los objetos, accesorios y mía, manteniendo siempre una sólida esta parte de la asignatura de anima-
complementos que acompañan a cada base artística. ción, la más atractiva para el alumno,
por su acercamiento al mundo profe-
uno de nuestros personajes y cómo in-
sional y por ver su trabajo proyectado
tegrarlos dentro de la escena. en cine y televisión, además de recono-
cido internacionalmente en festivales y
concursos.
Estos trabajos de los alumnos están
alcanzando año tras año una calidad
inusitada para un trabajo de escuela,
compitiendo con los mejores trabajos
profesionales de la especialidad y re-
conocidos con más de cien premios en
los últimos años y tres nominaciones a
los Premios Goya.
Isabel Vílchez
Nacho Pesquera
Largometraje “Deep“, en el
Módulo 4
que varios profesores de
nuestra escuela han
participado.
Magallanes, 25
28015 Madrid
España.
T. 915 932 230
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Mike Jordana