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armas e operadores
!
Este Guia foi desenvolvido por um Opera-
dor, com a intenção de ajudar todos os ini-
ciantes no esporte. Não pode ser vendido e/ou
comercializado de forma alguma. Qualquer re-
produção integral ou parcial é autorizada, des-
de que citado o Guia como fonte da informação.
Esteja sempre atento(a) às informações em ma-
nuais de instruções de equipamentos adquiridos.
Respeite sempre as regras apresentadas nos even-
tos em que for participar, e em caso de dúvidas,
sempre busque informações com a organização.
Lembre-se também que honra, respeito e se-
gurança são os pilares principais do esporte.
sumário
operadores
tipos de arma
1600 h
0200 h
PARtes da arma
Mirando 0500 h
30
1400 h
s
BB
carregadores
1100 h Munição
0800 h
CO2
A pistola Desert Eagle, no mundo das armas de fogo, é extremamente potente, porém o mesmo modelo no mundo
do Airsoft, tem uma potência padrão das armas de seu tipo.
Existem modelos variados de armas de Airsoft disponíveis. Procure um modelo que pareça confortável
e agradável, em aparência e em uso. Se possível, peça ajuda ou pergunte àqueles que já possuem um modelo
igual ao que você está visando.
30
30
Seletor de Retém do
fogo carregador Guarda mão Cano
Punho
Gatilho
Carregador
Coronha: usada para apoiar a arma no corpo e ter mais precisão
Ferrolho: geralmente abre o espaço onde se encontra a unidade de Hop Up, permitindo ajustes na mesma.
Alça / Maça de mira: peças de mira padrão.
Trilho 20mm Picatinny: trilho para encaixe de variados acessórios.
Quebra chamas: deve estar marcado de laranja ou vermelho vivo.
Guarda mão: usado para apoiar a mão de mira.
Retém do carregador: botão que trava o carregador. Pressione para soltar o carregador.
Carregador: armazena as munições a serem usadas.
Gatilho: dispara as munições.
Punho: usado pela mão de disparo para segurar a arma.
Seletor de fogo: usado para selecionar o modo de disparo. Pode ser TRAVADO, SEMI, INTERMITENTE ou
FULL.
Cano: seu tamanho altera a precisão.
Miras eletrônicas
Silenciadores
30
AN-Peq
Empunhaduras
frontais
Coronhas
Punhos Carregadores
Fast mag
É possível anexar às armas de Airsoft uma variedade de acessórios, para facilitar, auxiliar ou simples-
mente alterar a estética da arma.
Guia de
mola Cabeça
Cano
do pistão
Engrenagens
da gearbox Tubo de
Contatos
do gatilho alimentação
Motor Engrenagem de
Reservatório alimentação
Bateria: alimenta o motor. Pode ser armazenada na coronha ou no guarda mão. Podem ser de Ni-MH, LiFE-
PO4 ou LiPO. Procure o modelo de tamanho, voltagem e amperagem que se adapte à sua arma.
Mola: contraída pelo pistão a cada disparo.
Gearbox: conjunto de engrenagens, mola, pistão e gatilho.
Pistão: empurra o ar de dentro da Gearbox para dentro da unidade de Hop Up.
Hop Up: contém uma pequena borracha, usada para regular a distância do tiro.
Cabeça do pistão: possui uma vedação para garantir que todo o ar será direcionado para a unidade de Hop Up.
Tubo de alimentação: contém as BBs que estão prestes a ser usadas.
Engrenagem de alimentação: transfere as BBs do reservatório para o tubo de alimentação.
Reservatório: armazena BBs extras.
Contatos do gatilho: alteram o modo de disparo da arma.
Motor: gira as engrenagens da Gearbox.
Engrenagens da Gearbox: recuam pistão.
Guia de mola: auxilia na estabilização da mola dentro da Gearbox e em momentos de manutenção.
B s
B
6mm
A gramatura das BBs varia desde 0.12 gramas até 0.40 gramas, poden-
do existir gramaturas maiores. 0.20 é a gramatura usada como padrão.
0,12 g
Efetiva = 10 m
Máxima = 70 m
Máxima = 60 m
0,40 g
Efetiva = 40 m
Máxima = 50 m
Alça e Maça de mira devem estar alinhadas; a visão do Operador deve ter em foco a Maça de mira.
Cada arma possui um tipo de conjunto de Alça e Maça de mira. Tenha em mente que em muitas armas,
o conjunto pode ser removido e substituído por outro que seja melhor.