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COMO LIMPIAR ARCHIVOS DWG

1.- Ejecutar Audit para que AutoCAD busque errores en el archivo y cree un bloque con ellos
que después borraremos con Purge.

2.- Ejecutar Purge así AutoCAD todo lo que no esté en uso, lo recomendable es hacerlo una
vez el archivo ya esté terminado, para no borrar cosas que todavía podríamos usar.

3.- Ejecutar Flatten para bajar todo lo que este dibujado a la cota 0, ósea z=0, siempre y
cuando se esté trabajando en 2D, también sirve para transformar Spline en polilineas ya que
las spline pesan más.

4.- Ejecutar Pedit para transformar líneas en polilineas, no siempre resulta muy determinante
pero pequeñas bajas de peso se suman.

5.- Ejecutar un Erase All y luego deseleccionar todo lo que se seleccionó y dar enter, esto es
para borrar objetos que no se ven en el dibujo.

6.- Usar la mayor cantidad de bloques insertándolos cada vez que se requiera y no copiando
un bloque ya existente, ya que AutoCAD lo asume de manera distinta y pesa más un bloque
copiado que uno insertado.

7.- Ejecutar comando LAYDEL, borra aquellos layers que tienen objetos invisibles, o
indeseables.

8.- Ejecutar comando SCALELISTEDIT, primera opción darle RESET y luego borrar todas las
escalas que se vienen pegadas de otros dibujos cuando copiamos y pegamos a nuestro dibujo.
Cuando este comando da error, significa que existen demasiadas escalas y no se puede abrir
el cuadro de dialogo, así que se ocupa esta variante _SCALELISTEDIT solo se abre en la línea
de comandos, escribir primera opción R (Reset), pregunta si eso queremos dar opción Y (Yes),
si se tarda es que hay demasiadas escalas, cuando termine escribir E(Exit)

9.- Ejecutar comando Overkill, este comando es muy útil ya que borra elementos duplicados
en el dibujo, cualquiera sea este elemento, se recomienda si el dibujo es muy grande realizarlo
por partes ya que este comando consume bastantes recursos del pc mientras se ejecuta y se
demora bastante en terminar por lo que el pc podría pegarse y si se cancela el comando puede
producir errores, así que a usarlo con cuidado.

10.- Y si aun así no hay caso de que baje el peso de un archivo o no baja como quisiéramos,
podemos hacer un copiar lo que esta dibujado y pegamos en una hoja limpia y guardamos, ya
que esto también da muy buenos resultados.

Otra muy buena opción cuando se necesita editar un texto que no sea multitexto, utilizar el
comando TXT2MTXT, o escogerlo directamente del menú Express/Text/Convert text to
mtext (AutoCAD 2008).
¿Como Hacer un Archivo de AutoCAD mas
Ligero?
Jesus Fernando Martinez 4 septiembre, 2014 4 Comentarios
Dibuja en 2D, Dibuja en 3D
Utilidades
En algún momento te topaste con el tener que reducir el tamaño de tu archivo o dibujo en
AutoCAD o si no créeme que lo tendrás que hacer algún día, por eso te traigo esta vez el
procedimiento de como hacer mas ligero tu archivo o dibujo en AutoCAD, empezamos:

1.- Identificamos el archivo a reducir en tamaño y lo abrimos, en esta ocasión el archivo a abrir
es el Drawing44.dwg y pesa 68.6 KB.

2.- Ya dentro del dibujo aplicaremos 4 comandos para reducir el peso de estos. Empezaremos
con el comando Audit, tecleamos en la barra de comandos Audit o au.
3.-Aparecerá un texto en la barra de comandos preguntando si desea arreglar los errores
encontrados y daremos clic en donde dice que si (Yes) . Inmediatamente detectará todos los
errores y los reparará automáticamente.

4.- Enseguida usaremos el comando Flatten. Tecleamos el comando y te pedirá que


selecciones los objetos por lo que procederemos a seleccionar todo el dibujo.

5.-Te preguntara que si quieres que remueva lineas ocultas, si removemos lineas ocultas se
podrá reducir aun mas nuestro dibujo mas sin embargo es preciso saber si no ocuparemos
algunos de estos objetos del dibujo mas adelante, por lo pronto pueden escoger que no.
6.- Luego utilizaremos el comando Overkill. y seleccionamos todo el dibujo.

7.-Se abrirá una pequeña ventana en la que te dará opciones para ignorar objetos a borrar, en
esta ocasión damos simplemente Enter o presionamos el boton OK.

8.-El ultimo comando a utilizar será el Purge. Tecleamos el comando y damos enter.
9.-Enseguida se abrirá un cuadro de dialogo en el que mostrará los objetos a purgar nosotros
daremos la opción de Purge All.

10.-Enseguida se abrirá otro cuadro de dialogo pequeño dando tres opciones daremos click
en Purge All Items y cerramos el cuadro de dialogo anterior
11.- Por ultimo procederemos a guardar el dibujo y obtendremos un dibujo reducido en su
tamaño original, en este caso el tamaño que quedo del archivo después de aplicarle los 4
comandos fue de 63.9 KB.
Con el comando "laydel" (y luego pulsas la N) te sale una lista de capas que tienes en el
dibujo, pudiendo borrar CUALQUIERA (incluyendo defpoints) excepto la 0, tengan o
no objeto

Seleccionar objetos similares con QSELECT


La selección de objetos puede ser una tarea tediosa, es por eso que utilizar técnicas de
selecciónpuede agilizar mucho nuestro trabajo. Entre ellas, está el comando QSELECT. Este
comando nos permite seleccionar automáticamente todos los objetos que compartan
alguna característica en sus propiedades, ya sea tipo de elemento, layer, color, etc.
Prácticamente se puede usar cualquier propiedad como criterio de selección, quedando por
fuera algunos, como por ejemplo los atributos.

Al ingresar el comando QSELECT nos topamos con el siguiente cuadro de diálogo:

Cuadro de diálogo de qselect

Las opciones que aparecen son las siguientes:

1. Apply to (Aplicar a): en este cuadro especificas si quieres buscar los objetos
en todo el dibujo o sólo en una selección definida.
2. Object type (tipo de objeto): el tipo de objeto que deseas buscar y selccionar.
3. Properties (propiedades): la característica del elemento que desees buscar.
Las características que aparecen en esta lista dependen de lo que hayas elegido
en Object Type.
4. Operator (operador): las opciones que aparecen dependen de la propiedades
que hayas elegido.
o Equals (igual): selecciona los objetos con la propiedad que elijas.
o Not Equal (No igual): seleccionas objetos que no tengan la característica que
elijas.
o Greater than (Más grande que): selecciona los elementos cuyo valor sea más
alto al del campo Value. Se aplica en propiedades como color o lenght (largo de una
línea).
o Less than (menor que): selecciona los objetos cuyo valor sea menor a lo que
escribas en el campo Value.
o Wildcard Match (Comodín): usa comodines para búsqueda de texto . Por
ejemplo, si ingresas Proyec* en el campo Value de un elemento tipo texto, seleccionará
de todos ellos los que comiencen con Proyec, tal comoProyección, Proyecto,
Proyectar, etc. Consulta la guía sobre comodines para aprender más.
5. Value (valor): en la mayoría de los casos desplegará un menú con las
características que deseas que tengan los objetos que vas a seleccionar. En otros
casos, como al buscar textos con comodín, deberás escribirlo manualmente.
6. How to apply (Modo de aplicación): define si quieres seleccionar los objetos
con los criterios antes seleccionados, o si por el contrario deseas hacer la selección
con los objetos que no cumplan con la búsqueda (por decirlo así, la selección inversa).
7. Append to current selection (agregar a la selección actual): si seleccionaste
objetos antes de iniciar el comando QSELECT, entonces te permite agregar los
resultados de la búsqueda a esa selección..
Ahora un ejemplo. Si quisieras seleccionar todas las polilíneas que se encuentren en la capa
(Layer) pared, entonces los valores que tienes que introducir son éstos:
 Apply to: Entire Drawing (todo el dibujo).
 Object type: Polyline (polilínea).
 Properties: Layer (Capa).
 Operator: Equals.
 Value (valor): Pared.
 How to apply : Include.
 Append to current selection: Sin marcar.
Si por ejemplo, quisieras seleccionar todas las polilíneas excepto las que están en el layer
Área, basta con cambiar el operador por Not equal.

Importante: QSELECT no seleccionará elementos que no puedas seleccionar normalmente,


por ejemplo si están en layers apagados o dentro de un bloque, pero sí podrá seleccionar
elementos invisibles.

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