Você está na página 1de 2

GAME DESIGN DOCUMENT

INTRODUÇÃO
A aplicação consiste em um jogo educativo mobile para a plataforma Android, composto
de fases individuais e fases em grupo.
O jogo possui o objetivo de auxiliar no tratamento de crianças portadoras do Transtorno
do Espectro Autista (TEA), contribuindo no desenvolvimento de suas habilidades sociais.
HISTÓRIA
Três extraterrestres chegaram na Terra, mas eles estão sozinhos e desejam muito
conhecer e brincar com as crianças terráqueas, porém eles possuem dificuldades em se
comunicar com pessoas que eles não conhecem.
Assim, você deverá ensinar esses extraterrestres a interagir com as outras crianças,
ajudando-os a entender o que os sentimentos que elas sentem e como se comunicar com elas.
ELEMENTOS DO JOGO
- Personagens
O jogo contará com três personagens, são eles extraterrestres que representam níveis do
jogo.

- Badges
O jogo contará com medalhas compostas por objetivos que poderão ser desbloqueadas
conforme os objetivos forem sendo cumpridos.
Ex.:

- Fases
O jogo é composto de fases individuais e fases em grupo.
SISTEMA DE PONTUAÇÃO
Ao jogar as fases individuais, conforme forem sendo cumpridos determinados objetivos, a
criança irá desbloquear níveis de experiência que permitirão indicar o desempenho e progresso
da criança em relação a sua aprendizagem adquirida em suas jogatinas.
FASES DO JOGO
- Fase 1 - Apresentação
Nesta fase, a criança se apresentará para o alienígena para exemplificar para o
personagem como ele deve se apresentar para outras pessoas.
Ex.:
Oi, <nome da criança>. Você poderia me ensinar como me apresentar para um grupo?
Qual o primeiro passo?
Primeiro você deve dizer o seu nome. Qual o seu nome?
Depois você deve dizer quantos anos você tem. Quantos anos você tem?
Depois você deve informar características físicas. Qual a cor do seu cabelo? Qual a cor
dos seus olhos?
- Fase 2 - Reconhecimento de Emoções (Individual)
Nesta fase, a criança deverá ajudar o alienígena a identificar quais os sentimentos que
outras crianças estão transmitindo, será apresentado uma sequência de imagens com opções de
possíveis sentimentos dos quais a criança deverá selecionar a opção correta.
- Fase 3 - Como se comportar
Nesta fase, será apresentado uma sequência de situações do qual a criança deverá
ajudar o alienígena a identificar qual a ação ou qual o comportamento adequado para realizar
diante do que está sendo apresentado.
Ex.: Falar baixo, fazer silêncio, esperar sentado, não gritar, ...
- Fase 4 - Reconhecimento de Emoções (Grupo)
Esta fase assemelha se a ​Fase 2​, porém, está atividade necessitará que a criança realize
em conjunto com outras crianças.
Durante a execução do jogo cada criança poderá visualizar a resposta das outras
crianças. Para que a criança possa passar para a próxima atividade, é necessário que todas as
crianças que estão no grupo selecionem uma resposta.
- Fase 5 - Vozcímetro

Você também pode gostar