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Sistemas de Hipermedia
Dr. Gallardo Armando Roman
Marzo, 2019
Introducción
Para lograr estos aspectos de Calidad y Satisfacción del cliente en el área del
desarrollo de Software, existe una disciplina conocida como Interacción Humano -
Computadora, que nos ayudará a que se cumplan estos requerimientos. Primero
comenzaremos definiendo qué es la usabilidad, la usabilidad es la ausencia de
frustración al momento de utilizar el servicio o producto (Rubin, Chisnell, Spool,
2008).
Para que un Software sea usable debe cumplir los siguientes requerimientos:
● Útil: Grado en el cual el producto permite al usuario completar sus
metas.
● Efectivo: Rapidez con la que el usuario cumple sus objetivos.
● Eficiente: Manera en que se comporta el producto de la forma en
cómo el usuario espera que se comporte.
● Satisfactorio: Logra pasar la aceptación en cuanto a percepción y
opiniones del usuario.
● Accesible: Que tan fácil es para una persona con capacidades
diferentes adaptarse.
Uno de los ejemplos más prácticos son las páginas de Gobierno, las cuales
restringen el uso de Navegadores actuales como Google Chrome, Mozilla, entre
otros, y solamente permiten el acceso mediante navegadores como Internet
Explorer 7, lo que conlleva a que los usuarios opten por no utilizarlos y genere un
mayor costo en tiempo y recursos.
ISO/IEC 9126-1:04 Ingeniería del Software - Calidad del producto. Parte 1: Modelo
de Calidad.