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Para jogar é necessário conhecimento dos múltiplos e saber a regra dos divisores.
Atividade em dupla:
1º - lançar o dado e colocar o marcador na casa correspondente ao número obtido
2º - lançar o dado e colocar o marcador na casa correspondente ao primeiro múltiplo do
número de pontos obtido no dado. Exemplo: se o jogador estiver na casa 6 e conseguir 4
no dado, vai para 8 porque o primeiro múltiplo de 4 depois de 6 é 8.
3º - vence quem chegar primeiro na casa 100 ou ultrapassá-la.