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ARTE: PROYECTO interdisciplinario (Arte y Proyectos Organizacionales)“ENTRE TODOS”- Diseño de Productos.

7/06/2018

Como introducción a la elaboración propia del producto es necesario saber las diferencias entre
los siguientes conceptos:

ARTE:

 APLICACIÓN DE LA HABILIDAD Y DEL GUSTO A LA PRODUCCIÓN DE UNA OBRA SEGÚN PRINCIPIOS


ESTÉTICOS.
 OBRA ÚNICA, EXCLUSIVA Y ORIGINAL, QUE NO PUEDE SER REPETIDA.
 EL ARTISTA MIRA HACIA LO ÚNICO E IRREPETIBLE.
 EXPRESA Y COMUNICA SENTIMIENTOS O ESTADOS DE ÁNIMO.
 HECHO PARA SATISFACER GUSTOS. SE REALIZA A COMPLACENCIA DEL ARTISTA.
 LIBERTAD DE EXPRESIÓN, SIN IMPORTAR SI ES ACEPTADO O NO.
 PROCESO REFLEXIVO.
ARTESANÍA:

 COMPRENDE BÁSICAMENTE OBRAS Y TRABAJOS REALIZADOS MANUALMENTE Y CON POCA


INTERVENCIÓN DE MAQUINARIA, HABITUALMENTE SON OBJETOS DECORATIVOS Y DE USO COMÚN.
 COMPRENDE LAS MANIFESTACIÓNES MÁS ESPONTÁNEAS DE LA CREATIVIDAD HUMANA.
 SE REALIZA Y SE COMERCIALIZA EN SERIE Y ES HECHA POR UN ARTESANO QUE REPRESENTA UNA
CIUDAD, RECIÓN O PAÍS.
PRODUCCIÓN ARTESANAL:

 EL PROCESO PRODUCTIVO ARTESANAL, PARA TRANSFORMAR LA MATERIA PRIMA PARA OBTENER UN


PRODUCTO, SE APLICAN UNA SERIE DE ACCIÓNES, TÉCNICAS, QUE PUEDEN SER MANUALES O
MEDIANTE ALGUNAS HERRAMIENTAS. UTILIZAR HERRAMIENTAS O MÁQUINAS FACILITAN LA
TRANSFORMACIÓN.

DISEÑO:

 ACTIVIDAD CREATIVA QUE TIENE POR FIN PROYECTAR OBJETOS QUE SEAN ÚTILES Y ESTÉTICOS.
 "DISEÑO DE INTERIORES; DISEÑO DE MODAS";”DISEÑO INDUSTRIAL”.
 EXPRESA Y COMUNICA UNO O VARIOS MENSAJES ORDENADOS Y CONCRETOS.
 HECHO PARA SATISFACER NECESIDADES. SE REALIZA A GUSTO E IMAGEN DE UN CLIENTE PERSONAL,
EMPRESA, INSTITUCIÓN.
 BUSCA LLEGAR A UN PRODUCTO QUE SEA ACEPTADO POR EL CONSUMIDOR FINAL.
 PROCESO INTENSIONADO.
EJEMPLOS DE CÓMO PODEMOS VINCULAR EL DISEÑO DE UN PRODUCTO CON UNA VANGUARDIA

La siguiente imagen muestra productos diseñados en base a la obra de Piet Mondrian, artista del
Neoplasticismo.

En este caso se basaron en las formas, líneas y colores de su obra


“Composición en rojo, amarillo, azul y negro” (imagen a la
izquierda), realizada en el año 1921. El Neoplasticismo es un
movimiento artístico iniciado en Holanda en 1917 por Piet
Mondrian. Está vinculado al nacimiento del ARTE ABSTRACTO y
las demás vanguardias (especialmente al cubismo y al futurismo).
Los siguientes productos fueron diseñados en base a la obra de Andy Warhol, artista del Pop Art.

En este caso se basaron en las formas, líneas y colores de su


famosa obra “ Marilyn Monroe” una serie Serigrafía sobre
lienzo (imagen a la izquierda), realizada en el año 1962. El Pop
Art fué un movimiento artístico surgido en Reino
Unido y Estados Unidos a mediados del siglo XX, inspirado en
la estética de la vida cotidiana y los bienes de consumo de la
época, tales como anuncios publicitarios, comic books,
objetos culturales y del mundo del cine.

Recordar!!
 El diseño de la imagen y la temática que tendrá el producto, ya sea un APOYA PAVAS, UN
ALMOHADÓN o un JUGUETE, debe estar estrechamente vinculado con EL PÚBLICO a quién
se le venderá o LA INSTITUCIÓN a quién se donará el mismo.
 Por esto mismo es tan importante la presentación de bocetos en línea y color, para decidir,
definir, reformular y rediseñar hasta llegar a un producto que alcance los objetivos
propuestos por cada grupo.
 Los Bocetos deben estar acompañados de una fundamentación Subjetiva y Formal (visto
en clase) Esto les servirá para poder DEFENDER los productos desde lo artístico.
 Martes 3 de Julio: Presentación de 1 (un) prototipo/maqueta/producto ya terminado por
cada grupo, junto a 1 (una) fundamentación enmarcada desde las dos materias.
 PRESENTACIÓN DE TODOS LOS PRODUCTOS + 1 CARPETA CON DESARROLLO DEL PROYECTO, BOCETOS Y
FUNDAMENTACIONES, (es decir: todo lo realizado en ambas materias): Fecha a definir.
OTROS EJEMPLOS!!!
Tomando las características de Pop Art: como color Pleno (sin esfumar), brillantes, puros,
fluorescentes, contrastes, las formas simples y estereotipadas, línea negra y temáticas directas
pueden surgir diseños como estos…
Mas ejemplos!!
Las siguientes imágenes (vistas en la clase anterior) dan un ejemplo de como podemos diseñar,
ensamblar materiales de desecho o construír. En caso de tomar uno de estos ejemplos como
punto de partida, se debe pensar y enmarcar el producto desde una VANGUARDIA y ver que
modificaciones se puede realizar desde el color, las formas y las líneas, para llegar a tal objetivo.

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