Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Programa:
Es la secuencia de instrucciones que indican las acciones que ha de ejecutar la
computadora.
Lenguaje de Programación:
Es un conjunto de reglas, símbolos y palabras especiales que permiten construir un
programa.
Diagrama de Flujo:
Es un conjunto de pasos lógicos indicados por símbolos en los que se escriben los
procesos a ejecutar; estas figuras estan unidas por líneas de conexión y flechas que
muestran el flujo de control entre las operaciones.
Los Diagramas de Flujo nos permiten planear la secuencia lógica de las operaciones a
seguir en un proceso específico, antes de escribir el programa respectivo.
Es decir, el Diagrama de Flujo es la representación gráfica de unos procedimientos y de la
secuencia u orden en que se deben ejecutar.
Símbolos utilizados:
3.- Operación
Indica una operación de procesamiento de cálculo o asignación de variable.
Condición
5.- Conector
Enlaza dos partes cualquiera de un diagrama a través de un conector en la salida y otro
en la entrada.
Cuando la conexión es en la
misma página.
6.- Sub-rutina
Es un proceso ejecutado varias veces por el programa y por ello se escribe una sola vez
para evitar el trabajo de repetición.
Línea Conectora
7. Siempre que sea posible, es conveniente que el diagrama no sobrepase una página.
Proceso Secuencial
Se llama Proceso Secuencial debido a que su ejecución consiste en realizar un proceso tras
otro, no dependiendo de alguna condición que haga variar su secuencia.
Pseudocódigo Inicio
Inicio
Leer datos Leer
Cálculo fórmulas Datos
Escribir Resultados
Fin
Cálculo
Escribir
Resultad
o
Fin
Proceso Condicional
Se llama Proceso Condicional ya que la ejecución de un proceso depende de una condición
la cual puede ser verdadera o falsa.
Si – Entonces Inicio
Pseudocódigo
Inicio Con
di-
Si cond. es verdad entonces
ción
Acción de verdadero Cálculo
Fin del Si
Fin
Fin
Pseudocódigo
Inicio Con
di-
Si cond. es verdad entonces ción
Acción de verdadero Cálculo Cálculo
Sino
Acción del falso
Fin del Si
Fin Fin
En Caso Sea
Inicio
Pseudocódigo
Inicio
En Caso Sea Con
di-
Caso 1 ción
Acción 1
Caso 2
Acción 2
Caso n
Acción n Caso 1 Caso 2 Caso n
Fin del Caso
Fin
Acción 1 Acción 2 Acción n
Fin
Hacer Mientras:
Termina cuando el resultado de la condición es falso.
Pseudocódigo
Inicio
Inicio
Leer datos
Hacer Mientras cond. sea V
Cálculo Leer
Fin del Mientras Datos
Fin
Con
di-
ción
Cálculo
Fin
Pseudocódigo
Inicio
Leer datos
Hacer
Cálculo
Hasta que cond. sea Verd.
Fin
Leer
Datos
Cálculo
Con
di-
ción
V
Fin
Para:
Esta estructura permite inicializar, evaluar la condición y hacer la variación de las variables
que forman parte de la condición. Utiliza un valor inicial y final para el
contador.
Pseudocódigo
Inicio
Leer datos
Para contador = valor inicial Hasta valor final
Acción
Fin del Para
Escribir resultado
Fin
Leer
Datos
Para C= V.I.
Hasta
C=VF.
Cálculo
Fin
El Contador:
Es un operador aritmético que se usa en procesos repetitivos y permite hacer variar el
contenido de una variable numérica en incrementos constantes.
N = N + Número
N : Es una variable numérica.
Número: Es una constante numérica.
El Acumulador:
Es un operador aritmético que permite calcular la suma de los valores de una variable o de
un campo, este operador funciona en forma similar al contador, pero en
este caso, los valores a sumar ya no son constantes, sino variables.
S=S+V
S : Variable numérica, donde se almacena el valor de la suma.
V : Es el nombre de la variable o del campo que se desea sumar.