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O tempo das Perturbações - Onde

estavam os deuses.
Efeitos e FenômenosQuando os deuses desceram a
Faerûn, as leis da Física e da Magia foram viradas do avesso
e muitas coisas estranhas passaram a acontecer. Eu pensei
que seria interessante listar alguns desses bizarros
fenômenos para quem quiser fazer uma aventura durante o
Tempo das Perturbações ou ou um evento parecido.* A
começar pelo básico, clérigos e usuários de magia divida
pararam de receber poderes e magias. Apenas se
estivessem a menos de uma milha do avatar de seu deus
esses poderes voltavam. Eu imagino que foi um tempo bem
difícil para clérigos, o que não deixa de ser interessante uma
vez que na 3rd edição eles são a classe mais poderosa.*
Magos e usuários de magia arcana tampouco escaparam do
caos no cosmos. É importante lembrar que sem Mystra para
controlar a Trama, magia passou a ser imprevisível e muitos
magos morreram vítimas de suas próprias magias. Meia-
noite, por exemplo, evitava a todo custo lançar magia na
série de livros Avatar. Percebendo o risco, até mesmo o
poderoso Manshoon teve que esconder-se nessa época. (
Avatar series - Tantras, pag 2)* O clima enlouqueceu e
poderia nevar e fazer calor ao mesmo tempo. ( Avatar series
- Tantras, pag 2)* Alguns dias simplesmente não
amanheceriam e era noite o dia inteiro. Outros mais de um
sol apareceriam no céu. ( Avatar series - Tantras, pag
2)*Plantas, animais e até mesmo pessoas poderiam sofrer
mutações as súbitas e virar lindas novas criaturas ou
aberrações. ( Avatar series - Tantras, pag 2)* O rio Ashaba
dos Vales passou a correr ao contrário. ( Avatar series -
Tantras, pag 47)*Se as coisas ficaram difíceis para clérigos
e magos durante o Tempo das perturbações, o mesmo
pode-se dizer a respeito das pessoas comuns.*Plantas
passaram a falavam de vez em quando com Fazendeiros, e
artesãos podiam ser surpreendidos ao ver em um instante
todas as suas ferramentas transformadas em vidro e
explodirem em mil pedaços diante dos seus próprios olhos.
( Avatar series - Tantras, pag 3) *Sem Myrkul para recebê-
los no reino dos mortos, muitas almas passaram a vagar por
Faerûn sem saber para onde ir. Esses espíritos são
descritos como Fantasmas, mas sem os poderes dos
mortos-vivos verdadeiros. ( Avatar series - Tantras, pag 5-
7)*As plácidas águas do lago Yeven transformaram-se em
um gigantesco redemoinho sugando todo em direção ao
centro de onde uma luz branca-azulada piscava. Para onde
será que isso levava? ( Avatar series - Tantras, pag 102)*Em
Tantras, por causa da presença do avatar de Torm, era
sempre dia e nunca escurecia. Coitado de quem tinha
insonia. ( Avatar series - Tantras, pag 228)*A caminho de
Scardale, a tropa de Zhentilar que Cyric havia se juntado foi
dizimada por uma chuva de lâminas vindas do céu. As
lâminas eram do tamanho de espadas curtas, e queimavam
ao toque. ( Avatar series - Tantras, pag 198 - 204)*A cidade
de Hlintar foi abandonada depois que uma ventânia
sobrenatural trouxe os mortos de volta dos túmulos. ( Avatar
series - Tantras, pag 230)*Perto de Eveningstar, árvores de
uma floresta simplesmente desenraizaram-se e foram
embora caminhando. No lugar da floresta só restou uma
planície com milhares de crateras.*Na fortaleza Highhorn em
Cormyr, choveu água cor de sangue e fria como gelo.*Ainda
em Cormyr, no lugar do sol apareceu um olho multifacetado
com um brilho esverdeado, mas sem calor.* Como
curiosidade, o avatar de Bhaal estava em Cormyr nessa
época. Ele chacina a tropa de Zhentalar de Cyric nos
Haunted Halls of Eveningstar e depois invade a fortaleza
Highhorn em busca da Tábua dos Destino que está com
Adon, Kelenvor e Meia-noite/Mystra. Mas é preso em uma
prisão de âmbar criada pela magia incrivelmente poderosa e
"estranha" de Meia-noite.Ela não sabe como, mas agora
consegue produzir magias diretamente da Trama sem
precisar decorá-las, o que é uma mão na roda já que o seu
livro de magias foi queimado por halflings. *Uma gigantesca
cortina negra se ergeu nas Montanhas do Crepúsculo. Adon
foi examinar e colocou um galho na na misteriosa cortina de
escuridão. Quando tirou o galho para fora, o pedaço que
havia penetrado a cortina estava faltando.*Vocês lembram
das árvores que eu mencionei acima? Bem, elas foram
andando até Suzail e atacaram as muralhas da capital de
Cormyr.*Perto de Waterdeep, milhares de peixes saltaram
para fora do mar na Costa da Espada tentando aventurar-se
o mais longe possível em terra firme.*Sem Myrkul para
recebê-los no reino dos mortos, muitas almas passaram a
vagar por Faerûn sem saber para onde ir. Esses espíritos
são descritos como Fantasmas, mas sem os poderes dos
mortos-vivos verdadeiros. ( Avatar series - Tantras, pag 5-
7).*E vale mencionar que a cidade de Hlintar foi abandonada
depois que uma ventânia sobrenatural trouxe os mortos de
volta dos túmulos. ( Avatar series - Tantras, pag 230)*Eu já
havia colocado essas duas, mas é sempre bom lembrar. O
que mais posso contar sobre os mortos no Tempo das
Perturbações... Bem, o avatar de Myrkul era sempre
acompanhado por um exército de centenas de zumbis.
Aparentemente, esses zumbis eram inteligentes.Ele envia
essa horda de mortos-vivos atrás que Tábua do Destino que
está Meia-noite, Kelemvor e Adon. No Castelo Dragonspear,
os zumbis capturam a tábua para Myrkul. Na ocasião o trio
de heróis era atacado pelos zumbis e Cyric ao mesmo
tempo.* Em um céu sem lua as núvens formaram formas
geométricas fosforescentes, iluminavam a noite com figuras
luminosas como retângulos e trapézios gigantes.*Um dia
Cormyr amanheceu coberta por uma neblina alaranjada que
era quase sufocante de tão quente e estranhamente
seca.Aonde os deuses estavamO ano de 1358 CV, o Ano
das Sombras e o Tempo das Pertubações, também
conhecido como a Guerra dos deuses ou quando os deuses
andaram em Toril, foi o mais destrutivo e marcante tempo na
Historia recente de Faerûn. Em quanto a Avatar Trilogy
(Shadowdale, Tantras e Waterdeep) segue a aventura de
quatro heróis mortais e envolve alguns do Deuses de Faerûn
diretamente, e outros novelas e complementos de Forgotten
Realms nos revelaram o que aconteceu com muitos outros
deuses.Panteão de Faerûn O panteão de Faerûn foi o mais
envolvido no Tempo das Pertubações, com seus membros
diretamente responsaveis pelos eventos que causaram e
terminaram com esta crise.Panteão FaerûnianoO panteão
Faerûniano esteve mais proximamente envolvido no Tempo
das Perturbações, com seus membros diretamente
responsáveis pelos eventos, conduzindo e terminando a
crise. Azuth: O Lorde da Magia passou muito tempo
cuidando de parte do poder de Mystra e guardando a estátua
dela no Poço de Yeven, no Vale da Batalha. Bane: Lorde
Bane chegou primeiro ao Forte Zhentil, mas continuou
adiante para viajar através da parte lesta das Terras Centrais
nos Reinos na sua busca pelas Tábuas do Destino. Bhaal:
Bhaal teve sua primeira aparição como uma força que
poderia possuir humanos em Estrela Vespertina, Cormyr,
onde ele deu início à diversão com assassinatos e
destruição. Ele também viajou para terras distantes durante
a Crise dos Avatares. Eldath e Mielikki: Eldath apareceu com
Mielikki no Norte entre os ramos da Floresta das Brumas,
onde juntos eles trabalharam para evitar que seus
seguidores pecassem. Garagos: Garagos amotinou-se no
porto do Portão Ocidental antes de vagar pelo Mar das
Estrelas Cadentes, deixando um porto vermelho como
sangue após seu despertar. Gond: O Arauto das Maravilhas
caiu em Toril como um gnomo na costa de Lantan. Em
gratidão pelo abrigo, ele ensinou aos Lantaneses os
segredos da pólvora. Gwaeron Windstrom e Shiallia:
Seguindo sua derrota nas garras de Nobanion, Malar, o
Lorde das Bestas, foi implacavelmente perseguido por todo
o Norte por Gwaeron e não pôde tirar o Mestre Rastreador
da sua trilha. Shialla se aliou a Gwaeron Windstrom,
reparando os danos do alvoroço destrutivo de Malar. Helm:
O Vigilante foi o único Deus que não perdeu seu poder divino
e foi incumbido de guardar a Escadaria Celestial, um portal
que leva ao domínio do outro mundo dos deuses, dos seus
irmãos.Hoar: Hoar espreitou o Velho Império, aparecendo
em Akanax, onde ele tomou o corpo do Rei Hippartes como
seu avatar. Então, ele reapareceu em Thay para obter o
esconderijo das armas, e apareceu em Unther, onde ele
assassinou seu antigo rival, Ramman, o deus da guerra
Untherica. Ibrandul: Ibrandul, deus das cavernas, foi
assassinado no Subterrâneo, sob Águas Profundas por
Shar, em segredo, e seu aspecto foi roubado. Iyachtu Xvim:
O avatar do deus Iyachtu Xvim, meio-demônio cria de Bane,
foi aprisionado sob o Forte Zhentil. Lliira e Waukeen: A
Deusa dos Prazeres conheceu Waukeen próximo ao Vale
das Sombras. Daí fizeram uma jornada pela Escadaria
Celestial. Ameaçadas por Helm, as duas se retiraram para
Cormanthor para planos futuros. Lá Waukeen usou seus
contatos divinos para escapar dos Planos Exteriores,
deixando o que restou da sua divindade aos cuidados de
Lliira. Waukeen viajou primeiramente através do Plano
Astral e então ao Abismo, onde ela foi traída e capturada
pelo Lorde Demônio Graz’zt. Levou mais de uma década até
que a Amiga dos Mercadores fosse resgatada do Palácio
Argênteo. Loviatar: Acreditava-se que A Deusa da Dor
estivesse em Águas Profundas. Malar: Malar lutou contra
Nobanion na Floresta Gulthmere antes de fugir para o Norte,
onde foi caçado por Gwaeron Windstrom. Mask: Mask
passou seu tempo viajando secretamente pelo interior de
Faerûn, disfarçado de um espada. A famosa ruina dos
deues. Mielikki: Ver Eldath acima. Milil: Milil viajou até a
Casa Arbalest em Athkatala, capital de Amn, onde ele
fundou pessoalmente um círculo de canto e encarregou
seus fiéis de construir um novo templo. Cavaleiro
Vermelho: Cavaleiro Vermelho apareceu no noroeste de
Tethyr, onde ela ajudou aquela nação derrotar os monstros
que invadiam vindos de Wealdath. Savras: Há muito tempo
atrás aprisionado no Cetro de Savras por Azuth, Savras
permaneceu assim durante o Tempo das Perturbações.
Seguindo aquela crise, Azuth concordou em libertar Savras
em troca de seu juramento de lealdade. Selûne e Shar: Shar
e Selûne lutaram outra rodada de sua antiga batalha, dessa
vez como mortais em Águas Profundas. Shar também
secretamente matou Ibrandul sob Águas Profundas e
roubou seu aspecto. Shar: Ver Selûne acima. Sharess:
Sharess roubou a forma da concubina favorita do paxá de
Calimporto e foi liberada da crescente influência de Shar por
Sune. Shaundakul: Shaundakul vagou pelas ruínas de Myth
Drannor, onde ele lutou e destruiu o avatar de uma divindade
menor orc. Shiallia: Ver Gwaeron Windstrom acima.
Siamorphe: Siamorphe manifestou-se na mansão de uma
dama de Águas Profundas e protegeu o Distrito Norte e o
Distrito do Mar daquela grande cidade dos enormes danos
causados pela Guerra dos Deuses. Silvanus: Existem
relatos de Silvanus ter sido visto no Bosque do Inverno e na
Floresta Chondal, ambos na Orla de Vilhon. Sseth: O avatar
de Sseth, deus do povo serpente yuan-ti, apareceu nas
Selvas Negras na forma de uma serpente gigante, alada e
usuária de magia, onde ele desafiou seu clero a reconstruir
sua força. Ele também lutou contra Ubtao para que se
retirasse da margem leste de Chult. O Lorde do Mau
Mulhorandi, Set, assassinou Sseth e absorveu seu aspecto.
Sune: Sune resgatou Sharess das garras malignas de Shar,
mergulhando Sharess nas águas sagradas de Ouro Eterno
antes de chegar em Tezir, na Costa do Dragão. Talona:
Talona apareceu para um mago humano maligno chamado
Aballistes, dotando-o com a receita para a poderosa
Maldição do Caos, e incumbiu-o de encontrar uma ordem
tríade de magos, clérigos e guerreiros na tão falada
montanha-forte do Castelo da Trindade. Talos: Talos, o
Furioso, passou seu tempo em Tsurlagol, na Vastidão.
Tempus: Tempus chegou no paiol de um castelo destruído
no Vale da Batalha, antes de se mudar para o campo de
batalha no Riacho das Espadas no Vale da Névoa. Torm:
Torm descobriu um grande mau sendo feito em seu nome
na cidade de Tantras, na Vastidão. Lá ele viajou para retificar
este erro e proteger aquela cidade. Tymora: Tymora
apareceu no seu templo em Arabel, em Cormyr, e se pensou
que sua presença lá poupou a cidade de muita destruição.
Ubtao: Ubtao perseguiu o comprimento e a largura de Chult
na forma de um tiranossauro, onde ele lutou para expulsar
Ssseth, a Grande Serpente, na borda leste de Chult. Ulutiu:
Eras atrás, Ulutiu afundou no profundo Oceano Gelado,
fazendo-o congelar e se tornar a Grande Geleira. Lá ele
hiberna desde então, incluindo o Tempo das Perturbações.
Umberlee: A Rainha Cadela passou o Tempo das
Perturbações no Mar das Estrelas Cadentes espalhando
destruição de uma ilha pirata a outra. Ela também apareceu
o Mar sem Rastros, na costa de Trisk, próxima às Rochas
Púrpuras, onde se acredita que ela se encontrou com seu
guardião, um poderoso kraken. Waukeen: Ver Lliira
acima. Os locais onde estiveram vários poderes
Faerûnianos permanecem desconhecidos, embora alguns
poderes possam ser deduzidos, incluindo Akadi, Auril,
Beshaba, Chauntea, Deneir, Eshowdow (desde que foi
morto), Gargauth, Grumbar, Ilmater, Istishia, Kossuth,
Lathander, Leira (desde que foi morta), Lurue, Oghma, Tyr,
Uthgar e Valkur . Da mesma maneira, o semi-deus Jergal é
misteriosamente dito não ter participado do Tempo das
Perturbações. Além disso, alguns poucos deuses ainda não
haviam se tornado divindades, incluindo Finder Aguilhão de
Wyvern e Velsharoon. Panteão MulhorandiAntes da Guerra
dos Deuses, a antiga nação de Mulhorand era regida pelas
encarnações e manifestações dos seus deuses. O Tempo
das Perturbações mudou isto, enviando os deuses
Mulhorandi aos Planos Exteriores, mas também trazendo
uma nova era de ativismo para o panteão. O local onde a
maioria dos deuses Mulhorandi esteve durante este tempo
incluindo Hathor, Isis, Nephthys, Osiris, Sebek, Set e Thoth,
permanece desconhecido – embora a maioria deles
provavelmente estivessem localizados no próprio antigo
império. Anhur: Anhur distingue-se durante a Guerra dos
Deuses pela batalha contra o avatar de Sekolah, a grande
divindade tubarão branco dos sahuagin, que vagou pelo Mar
Alamber. Ele também clamou o aspecto do deus da guerra
Untherica, Ramman, de seu assassino, Hoar. Geb: Geb
liderou um exército dos seus mais fiéis seguidores a
construir um templo secreto conhecido como a Forja
Dourada, nas profundezas do vulcão na ilha conhecida
como o Navio dos Deuses, onde ele lutou para evitar que o
vulcão explodisse até esse dia. Horus-Re: Horus-Re regeu
Mulhorand através da sua manifestação no Faraó Horustep
III, no capitólio de Skuld. O fim da Crise dos Avatares
removeu aquela divindade de Horustep, deixando-o apenas
como um mortal de linhagem divina.Panteão
UnthericoDepois de milênios de tirania e de um regimento
equivocado por parte de Gilgeam, o que restou do panteão
Unterica teve seu fim durante a Guerra dos Deuses. Gilgeam
e Tiamat: Gilgeam, o deus-rei de Unther, foi morto pela sua
rival Tiamat em Unthalass, pondo um fim em seu reinado de
dois mil anos sobre aquela nação e declarando o fim do
panteão Untherico. Tiamat, então, se uniu ao dissimulado
panteão Faerûniano. Ramman: Ramman, o deus Untherica
da Guerra, foi morto por seu antigo rival Hoar, mas
conseguiu evitar que seu assassino lhe roubasse seu
aspecto, passando-o, então, para Anhur do panteão
Mulhorandi. Poderes Não Humanos Muitos poucos locais
onde estavam os deuses não humanos foram revelados. Os
poucos que foram revelados são listados a seguir.
Clangeddin Barba de Prata e Labelas Enoreth: Clangeddin
Barba de Prata, na forma de três anões moldados em um
elemental da terra gigante, combateu Labelas Enoreth, que
havia possuído o corpo de seu clérigo Vartan Hai Sylvar para
usá-lo como seu avatar, por causa de um mal-entendido
sobre a ilha de Ruathym. A batalha resultou na destruição
do avatar de Clangeddin. Duerra das Profundezas: O avatar
de Duerra apareceu em Pináculos Subterrâneos, uma
cidade duergar abaixo das Montanhas Osraun, ao norte de
Turmish, na forma da Rainha Mãe, que serviu como regente
da cidade até que o jovem rei tivesse atingido sua
maturidade. Sob a liderança da deusa, o exército da cidade
expandiu as propriedades de Pináculo Subterrâneo, antes
que ela desaparecesse nas porções mais ao sul do
Subterrâneo. Ilsensine: O Lorde dos Tentáculos dos
devoradores de mente se manifestou na cidade de Oryndoll,
quilômetros abaixo das Planícies Brilhantes, a oeste da Orla
de Vilhon, adotando o cérebro ancião de Oryndoll como sua
forma avatar. Lolth: A Rainha Aranha apareceu na grande
cidade de Menzoberranzan, lar do renegado Drizzt
Do’Urden, onde ela supostamente matou uma divindade
menor drow do assassinato e usurpou seu aspecto. Segojan
Convocador da Terra e Urdlen: É dito que Escudo Rígido foi
visto perto do local de uma grande batalha entre avatares e
servos do Lorde dos Refúgios, Segojan, e o Rastejador das
Profundezas, Urdlen. Sekolah: A grande divindade tubarão
branco dos sahuagin lutou contra Anhur na costa de
Mulhorand, no Mar Alamber. Selvetarm: Selvetarm
amotinou-se na cidade drow de Eryndlyn, localizada nas
cavernas escondidas abaixo do Pântano Alto, atacando os
fortes dos seguidores de Ghaunadaur e Vhaeraun. O avatar
foi eventualmente conduzido para o selvagem Subterrâneo
por uma aliança de cultos vitimados por ele.
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