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Guía de Comienzo Rápido

 
Objetivo del Juego 
Construir un calabozo a través de cartas de Cuartos para atraer y destruir Héroes.¡Obtén 10 almas y 
ganas, pero obtén 5 heridas y pierdes! 
 
Preparación 
1. Revuelve todos los mazos. Ajusta el mazo de los Héroes para ajustar tu tipo de juego. 
○ Para jugar 4 personas, usa todas las cartas de Héroe. 

○ Para jugar 3 personas, remueve todos los héroes con el icono . 

○ Para jugar 2 personas, remueve los héroes con el icono y con el icono . 
2. Aleatoriamente entrega una carta de Jefe a cada jugador. 
3. Roba 5 cartas de Cuarto y 2 cartas de Hechizo, después descarta 2 cartas. 
4. Escoge un Cuarto ordinario y ponlo boca abajo junto a tu Jefe. 
5. Ya que todos hayan colocado sus Cuartos, simultáneamente los revelan (construyen). 
El Jefe con el mayor XP va primero en cada fase del juego. 
 
Principio del Turno 
1. Revela 2 Héroes (3 en un juego de 3 persona, 4 en un juego de 4 personas) y colócalos en el 
“pueblo” (el centro de la mesa) 
○ No reveles Héroes Épicos hasta que hayas revelado todos los ordinarios. 
○ Revela héroes cada turno, aún si hay Héroes aún en el pueblo. 
2. Cada jugador roba una carta de Cuarto. 
 
Fase de Construcción 
1. En orden de XP, cada jugador puede poner un cuarto boca abajo en su calabozo. 
○ Cuartos ordinarios pueden ser jugados a la izquierda del Cuarto que esté más a la 
izquierda, o sobre cualquier otro cuarto. 
○ Los Cuartos Avanzados sólo pueden ser construidos en un cuarto que tenga el mismo 
icono de tesoro. 
2. Tu cuarto puede contener un máximo de 5 cuartos visibles. 
○ La primera vez que tengas 5 cuartos visibles, usa la habilidad de Subir de Nivel de tu 
Jefe. 
3. Los Hechizos de construcción pueden jugarse en cualquier momento ​ antes​
 de que los cuartos 
sean revelados. 
4. Al final de la fase de Construcción, simultáneamente revelar los Cuartos. 
○ En orden de XP, aplica cualquier efecto de Subir de Nivel y “cuando construyas este 
cuarto”. 
 
Fase de Atraer 
1. Cada Héroe se mueve al calabozo con más iconos de tesoros relacionados a su clase. 

Traducción por Oscar González 
 
2. Si un tesoro en particular empata, ese Héroe se queda en el pueblo. 
3. Los Hechizos o habilidades no pueden interrumpir este proceso. 
 
Fase de Aventura 
1. En orden de XP, ¡los Jefes deben luchar con los Héroes en sus calabozos! 
○ Cada Héroe entra sólo al calabozo. 
○ Cada cuarto tiene un valor de daño que reduce la salud del Héroe  . Una vez que la 
salud del Héroe ha sido reducida a cero ​ ​
, ponlo boca abajo en el área de puntaje. 
○ Si un Héroe sobrevive un Cuarto, entra al siguiente Cuarto. Si sobrevive todo el 
calabozo, colócalo boca arriba en el área de puntaje. 
○ Los Hechizos de Aventura pueden ser jugados antes de que un Héroe entre a un 
calabozo, o mientras un Héroe está en un Cuarto. 
2. Después de que el Jefe con mayor XP procese todos los Héroes, el siguiente Jefe con mayor 
XP se vuelve el jugador activo. La fase de Aventura termina cuando cada jugador tuvo la 
oportunidad de actuar. 
 
Fin del Turno 
1. Reactiva los Cuartos desactivados. 
2. Verifica al área de puntaje de cada jugador 
○ ¡Un jugador con 10 Almas ​ ♦ ​
gana el juego! 
○ Un jugador con 5 heridas ​ ​
 pierde el juego. 
3. ¡Sigan jugando hasta que un jugador tenga 10 Almas, o sólo quede un jugador en el juego! 
(Para desempatar, ver el libro de reglas) 
 
Hechizos y Ritmo 
● Puedes jugar cualquier número de Hechizos por turno. 
● Puedes únicamente robar un Hechizo cuando una carta te lo indique. 

● Cada Hechizo tiene un icono que indica si se puede jugar en la fase de Construcción , la 

fase de Aventura , o ambas . 
● Durante cada fase de Construcción y Aventura, los jugadores toman turnos (en orden de XP) 
como el jugador activo. 
● Si otro jugador declara una habilidad o Hechizo, el jugador activo puede responder con 
cualquier número de Hechizos o habilidades antes que se resuelva el efecto del jugador no 
activo. 
● Después de declarar un Hechizo, si nada te detiene, resuelve su efecto y colócalo en la pila de 
descarte. 
 
 
 
 

Traducción por Oscar González 

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