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Corel Draw 12
para Estamparia
Nosso foco será a estampa corrida, que é gerada a partir da repetição de um módulo.
Nessa oficina trabalharemos desde a criação desses módulos, passando pelo
preenchimento de uma determinada superfície, até a arte-final desse arquivo para a
impressão.
Lição 1 - Preenchimento de Padrão
Preenchimento de Padrão
Arquivo [módulo_1.cdr]
Ferramenta Retângulo
Lição 1 - Preenchimento de Padrão
Agora vamos preencher essa caixa com o desenho do logo já previamente isolado em
um outro arquivo selecionando essa caixa e usando a ferramenta [Preenchimento
Padrão] que abre a seguinte janela de opções.
Essa ferramenta permite que o preenchimento do retângulo que envolve a folha seja
escolhido pelo designer. Em vez de preenchermos esse retângulo com uma cor ou
com um degrade, usaremos um desenho pré-definido. O Corel Draw, desde suas mais
antigas versões, vem com uma gama enorme de desenhos pré-definidos que já vem
prontos. Porém o objetivo desse exercício é habilitar o designer a usar um desenho
próprio e gerar uma textura original.
Lição 1 - Preenchimento de Padrão
As ferramentas que essa janela contém oferecem ao designer recursos básicos para
trabalhar o sistema de repetição do módulo (raport) como o ajuste em linhas e
colunas, giros, distorções e encaixes.
Escolheremos o modo
[Totalmente colorido],
clicaremos em [Carregar] e
indicaremos que o
preenchimento será feito a
partir do arquivo que
geramos anteriormente
chamado módulo_1.cdr
Lição 1 - Preenchimento de Padrão
Importa imagens
Bitmaps
Determina o ponto
de origem
da repetição
Destorce e Gira
o módulo
Espelhamento do módulo
Glossário - por ordem de aprecimento
- Serigrafia
é um processo de impressão no qual a tinta é vazada – pela pressão de um rodo ou puxador – através de uma tela
preparada. Também conhecido como silk-screen.
- Off-set
é um processo planográfico cuja essência consiste em repulsão entre água e gordura (tinta gordurosa). A impressão
é feita de forma indireta, ou seja, a tinta passa por um cilindro intermediário, antes de atingir a superfície.
- Desenho Vetorial
são elementos gráficos gerados e armazenados por vetores matemáticos, que indentificam pontos e suas
respectivas características, como posição e derivada, por isso são escaláveis infinitamente. É o tipo nativo do Corel
Draw.
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- Bitmap
é o termo usado para definir o tipo mais comum de imagens digitais, aquelas que são constituidas por um mapa de
bits, é encontrado nos arquivos com as extenções .jpg, .png, .gif, .bmp. etc.
- Logotipo
é o símbolo, Ícone ou sinal gráfico que representa uma marca, uma empresa ou um produto, traduzindo suas
características.
- Textura
é o aspecto de uma superfície resultante do conjunto de suas características..