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• A Dinâmica inclui:
- Cinemática (Kinematics): estudo da geometria do movimento.
A Cinemática é utilizada para relacionar o deslocamento, a velocidade, a
aceleração e o tempo, sem relação com as “causas” do movimento.
- Dinâmica (Kinetics) propriamente dita: estuda as relações existentes
entre as forças que actuam num corpo, a massa do corpo e o movimento
desse corpo.
A Dinâmica é usada para prever o movimento causado por determinadas
forças ou para calcular as forças necessárias para provocar um
determinado movimento.
11 - 2
Movimento rectilineo: Posição, velocidade e aceleração
• Da definição de derivada:
∆v dv d 2 x
a = lim = = 2 = &x&
∆t →0 ∆t dt dt
ex : v = 12t − 3t 2
dv
a= = 12 − 6t
dt 11 - 4
Movimento rectilineo: Posição, velocidade e aceleração
• Então, uma partícula tem o seu movimento
descrito pelas equações:
x = 6t 2 − t 3
dx
v= = 12t − 3t 2
dt
dv d 2 x
a= = 2 = 12 − 6t
dt dt
• t = 0, x = 0, v = 0, a = 12 m/s2
• t = 2 s, x = 16 m, v = vmax = 12 m/s, a = 0
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Cálculo do movimento de uma partícula
v (t ) t t
dv
= a = f (t ) dv = f (t ) dt ∫ dv = ∫ f (t ) dt v(t ) − v0 = ∫ f (t ) dt
dt v0 0 0
x (t ) t t
dx
= v(t ) dx = v(t ) dt ∫ dx = ∫ v(t ) dt x(t ) − x0 = ∫ v(t ) dt
dt x0 0 0
11 - 6
Exemplo 1:
RESOLUÇÃO:
• Integrar duas vezes para obter v(t) e y(t).
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t
s s
dy
= v = 10 − 9.81t
dt
y (t ) t
∫ dy = ∫ (10 − 9.81t )dt y (t ) − y0 = 10t − 12 9.81t 2
y0 0
m m
y (t ) = 20 m + 10 t − 4.905 2 t 2
s s
11 - 8
• Calcular t para o qual a velocidade é igual a zero e
calcular a correspondente altura:
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t = 0
s s
t = 1.019 s
m m
y (t ) = 20 m + 10 t − 4.905 2 t 2
s s
m m
y = 20 m + 10 (1.019 s ) − 4.905 2 (1.019 s )2
s s
y = 25.1 m
11 - 9
• Calcular o intante t para o qual a altitude é igual a
zero e calcular a correspondente velocidade:
m m
y (t ) = 20 m + 10 t − 4.905 2 t 2 = 0
s s
m m
v(t ) = 10 − 9.81 2 t
s s
m m
v(3.28 s ) = 10 − 9.81 2 (3.28 s )
s s
m
v = −22.2
ax 2 + bx − c = 0 s
− b ± b 2 − 4ac
x=
2a
11 - 10
Movimento Uniforme Rectilíneo
Para uma partícula com movimento uniforme rectilíneo, a
aceleração é zero e a velocidade é constante
dx
= v = constant
dt
x t
∫ dx = v ∫ dt
x0 0
x − x0 = vt
x = x0 + vt
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Movimento Uniformemente Acelerado Rectilíneo
Para uma partícula com movimento rectilíneo uniformemente acelerado, a
aceleração é constante
v t
dv
= a = constant ∫ dv = a ∫ dt v − v0 = at
dt v0 0
v = v0 + at
x t
dx
dt
= v0 + at ∫ dx = ∫ (v0 + at )dt x − x0 = v0 t + 12 at 2
x0 0
x = x0 + v0 t + 12 at 2
(v 2 − v02 ) = a(x − x0 )
v x
dv 1
v = a = constant ∫ v dv = a ∫ dx 2
dx v0 x0
v 2 = v02 + 2a( x − x0 )
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Movimento de várias partículas: Movimento relativo
xB = x B − x A = Posição relativa de B em
A
relação a A
xB = x A + xB A
v B A = v B − v A = Velociade relativa de B
em relação a A
vB = v A + vB A
a B A = a B − a A = Aceleração relativa de B
em relação a A
aB = a A + aB A
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Exemplo 2:
Uma bola é lançada verticalmente de baixo para cima, a partir da altura y0 =12 m,
no interior de uma caixa de elevador com uma velocidade inicial de 18 m/s.
No mesmo instante, a plataforma do elevador passa na posição de 5 m, movendo-
se para cima a uma velocidade de 2 m/s.
Determinar: (a) quando e onde a bola atinge a plataform do elevador, e
(b) velocidade relativa da bola e do elevador no instante do contacto
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• Substituir os dados conhecidos da posição inicial,
velocidade inicial e aceleração constante, da bola,
nas equações gerais do movimento rectilineo
uniformemente acelerado:
m m
v B = v0 + at = 18 − 9.81 2 t
s s
m m
y B = y0 + v0t + 12 at 2 = 12 m + 18 t − 4.905 2 t 2
s s
m
vE = 2
s
m
y E = y0 + v E t = 5 m + 2 t
s
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• Escrever a equação para a posição relativa da bola em
relação ao elevador e igualar a zero, i.e., posição do
impacto
( )
y B E = 12 + 18t − 4.905t 2 − (5 + 2t ) = 0
y E = 5 + 2(3.65)
y E = 12.3 m
v B E = (18 − 9.81t ) − 2
= 16 − 9.81(3.65)
m
v B E = −19.81
s
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Exemplo:
O navio A
Dois navios partem de um mesmo
B
ponto O e com os rumos indicados. 135º
o
vi
Ambos têm movimento rectilíneo
na
uniforme com velocidades de 10 nós no
caso do navio A e de 14 nós no caso do
navio B.
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Movimento Curvilíneo: Posição, Velocidade e Aceleração
• Movimento curvilíneo: partícula em movimento ao
longo de uma curva.
∆s ds
v = lim =
∆t →0 ∆t dt
= Velocidade (escalar)
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Movimento Curvilíneo: Posição, Velocidade e Aceleração
r
• Se for a velocidade da partícula no instante t
v
r
e v′ a velocidade no instante t + ∆t,
r r
r ∆v dv
a = lim =
∆t →0 ∆t dt
= Aceleração instantanea (vector)
trajectória
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Componentes rectangulares da velocidade e aceleração
• Vector Velocidade,
r dx r dy r dz r r r r
v = i + j + k = x&i + y& j + z&k
dt dt dt
r r r
= vx i + v y j + vz k
• Vector Aceleração,
r d 2 xr d 2 y r d 2 z r r r r
a = 2 i + 2 j + 2 k = &x&i + &y& j + &z&k
dt dt dt
r r r
= ax i + a y j + az k
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Componentes rectangulares da velocidade e aceleração
Então teremos:
v x = (v x )0 ( )0 − gt
vy = vy vz = 0
x = (v x )0 t y = (v y )0 y − 12 gt 2 z=0
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Movimento vertical:
Movimento uniformemente acelerado
Movimento horizontal:
Movimento uniforme
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Movimento relativo a um referencial em translação
• Designemos um referencial como referencial fixo de
referencia. Todos os outros referenciais não
rigidamente ligado ao primeiro são referenciais
móveis
• Os vectores posição das partículas A e B em relação
r r
ao referencial fixo de referencia Oxyz são rA e rB .
r
• O vector B A que une A a B define a posição de B
r
em relação ao referencial móvel Ax’y’z’ e
r r r
rB = rA + rB A
• Diferenciando duas vezes,
r r r r
v B = v A + v B A v B A = Velocidade de B em
relação a A.
r r r
a B = a A + a B A arB A = Aceleração de B em
relação a A.
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Movimento Curvilíneo: Componentes Tangencial e Normal
• O vector velocidade de uma partícula é tangente
à curva da trajectória da partícula. Isto não
acontece, em geral, com o vector aceleração.
Vamos exprimir o vector acelaração em termos
das suas componentes tangencial e normal .
r r
• et e et′ são os vectores unitários tangenciais à
trajectória nos pontos P e P’. Quando
desenhados a partir da mesma origem, temos
r r r
∆et = et′ − et e ∆θ é o ângulo entre eles.
r dv r v 2 r dv v2
a= et + en → at = , an =
dt ρ dt ρ
• A componente tangencial da aceleração reflecte a
variação de velocidade e a componente normal
reflecte a variação de direcção.
• A componente tangencial pode ser positiva ou
negativa. A componente normal aponta sempre
para o centro de curvatura da trajectória.
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Componentes Tangencial e Normal da aceleração
r dv r v 2 r dv v2
a = et + en , at = , an =
dt ρ dt ρ
90 Km/h
750 m
65 km/h = 18 m/s m
a= at2 + an2 = (− 0.875)2
+ 0.833 2 a = 1.2
s2
−1 an −1 0.833
α = tan = tan α = 43.6°
at 0.875
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Cinemática de Corpos Rígidos - Introdução
• Cinemática de Corpos Rígidos:
relações entre o tempo e a posição,
velocidade e aceleração das partículas que
formam o corpo rígido.
• Classificação dos movimentos do corpo rígido:
- Translacção:
• Translacção rectilínea
• Translacção curvilínea
- Rotação em torno de um eixo fixo
- Movimento plano geral
- etc.
32
Movimento da placa: translacção ou rotação?
33
Translacção
Considere-se um corpo rígido em translacção.
35
Rotação em torno de um Eixo Fixo: Velocidade
(aD )n
tan φ =
(aD )t
48
=
9 φ = 79.4°
42
Movimento plano geral
Combinação de uma translação com uma rotação
43
Movimento plano geral