ARSITEKTUR SISTEM KOMPUTER Memori Utama (Primary/Main
Memory) : istilah ini digunakan
untuk penyimpanan data 1. I/O (informasi) dalam sistem yang Input : Keyboard,Mouse, memerlukan akses sangat cepat , Trackball,Joystick, dan Touchpad,Scanner. sayangnya kapasitas memory-nya kecil (mis. RAM). Output : video display, Memori Sekunder (Secondary flat-panel display, printerakselerator grafis Memory) : adalah perangkat fisik ,port grafis, pengolahan grafis, untuk penyimpanan program dan software grafis data yang berkecepatan akses 2. sistem 64 & 32 bit lambat, tetapi memiliki kapasitas memori yang lebih besar (mis. Perbedaan antara sistem operasi 32-bit dan Hard-disk). 64-bit antara lain adalah : 4. Cu,Alu & Bus 1. Pada sistem 32-bit kita hanya dapat menambahkan RAM hingga 4Gb, 1. Control Unit selanjutnya hanya akan menjadi sebuah Bertugas mengatur dan mengendalikan hiasan hardware dan tidak dapat semua peralatan yang ada di sistem digunakan. Namun pada penggunaan komputer, yaitu :mengatur dan sistem 64-bit, kita dapat menambahkan mengendalikan alat-alat input dan RAM hingga maksimum 198 Gb. output, mengambil instruksi-instruksi dari memori utama, mengambil data 2. Pada sistem 64-bit penggunaan RAM dari memori utama untuk diproses, tersebut juga dapat dilakukan dengan lebih mengirim instruksi ke ALU bila ada efisien. Karena sifat dari sistem 64-bit perhitungan aritmatika atau tersebut dan bagaimana Windows sistem perbandingan logika serta mengawasi 64bit dapat mengalokasikan memori kerja dari ALU, mengirim hasil proses sehingga kita dapat melihat hanya sedikit ke memori utama untuk disimpan dan sistem memori kita yang digunakan oleh pada saatnya disajikan ke alat output. sistem sekunder seperti Video Card. ALU Tugas utama adalah melakukan semua 3. Dibawah arsitektur 32-bit, Windows perhitungan aritmatika dan melakukan memiliki keterbatasan penggunaan memori keputusan dari suatu operasi logika. untuk menjalankan aplikasi hanya sebatas Bus 2Gb saja. Sedangkan untuk game modern, Bus adalah sekelompok lintasan sinyal aplikasi aplikasi photo dan video editing yang digunakan untuk menggerakkan serta aplikasi lainnya membutuhkan bit-bit informasi dari satu tempat ke memori yang besar. Banyak program yang tempat lain, dikelompokkan menurut fungsinya Standar bus dari suatu bisa berjalan, tetapi program 32-bit akan sistem komputer adalah bus alamat berjalan lebih lambat di sistem operasi 64- (address bus), bus data (data bus) dan bit dan driver 32-bit tidak bisa berjalan bus kontrol (control bus). pada sistem operasi 64-bit. Semua program Register merupakan alat penyimpanan 64-bit tidak dapat berjalan pada sistem kecil yang mempunyai kecepatan akses operasi 32-bit, Begitu pula drivernya. cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang 3. Memori Primer & Sekunder sedang diproses, sementara data dan instruksi lainnya yang peralatan yang harus ada dalam menunggugiliran untuk diproses masih mengoperasikan komputer. Contoh disimpan yang menunggu giliran untuk periferal utama yaitu: monitor, keyboard diproses masih disimpan di dalam dan mouse. memori utama. Setiap register dapat 2. Periferal pendukung (auxillary menyimpan satu bilangan hingga peripheral) yaitu peralatan yang tidak mencapai jumlah maksimum tertentu mesti ada dalam mengoperasikan tergantung pada ukurannya. komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan Bus Controller tertentu. Contohnya yaitu: printer, scanner, Elemen perangkat keras yang terdapat modem, web cam dan lain-lain. di dalam mainboard dihubungkan satu 6. sama lain dengan suatu bus. Bus adalah sekelompok alat kawat penghubung atau track sebagai jalur penghubung antara suatu elemen ke elemen yang lain di dalam mainboard. Data Bus Digunakan untuk mentransfer data antar processor dengan elemen lain di dalam mainboard. Karena data harus dimasukkan dan dikeluarkan dari processor maka Data Bus harus memiliki sifat Bidirectional. Address Bus Digunakan untuk membawa alamat dari lokasi memory untuk membawa data supaya dapat dibaca atau menyimpan supaya dapat ditulis. Juga digunakan untuk mengalamati elemen- elemen lain di dalam mainboard seperti I/O peripheral. Address Bus memiliki sifat undirectional, yang mampu membawa informasi digital secara serempak. Control Bus Digunakan untuk membawa semua 7. menghitung laju bus data isyarat kontrol dari processor. Cacah CARA MENGHITUNG jalur kontrol bergantung pada BANDWIDTH(TRANSFER RATE) processor yang digunakan dan juga MEMORY (RAM) rancangan sistem dari mainboardnya. Kita dapat menghitung transfer rate Fungsi utama dari Control Bus adalah (bandwidth) riil dari sebuah RAM. sebagai berikut : Penyesuaian memory, Transfer rate merupakan kapasitas data Penyesuaian Input dan Output, yang dapat dikirimkan sebuah RAM ke Penjadwalan processor, misalnya processor dalam satuan Megabytes/detik instruksi, Reset dan Clock (MB/s). 5. Periferal Komputer Rumus yang digunakan adalah : Periferal merupakan semua peralatan yang Bandwidth = FSB (MHz) X Lebar data terhubung dengan komputer. Berdasarkan (Byte) kegunaannya periferal terbagi dua yaitu: 1. Periferal utama (main peripheral) yaitu Contoh sebuah DDR2 PC533, berarti memiliki bus sebesar 533 400 MHz x 16 bytes (128 bits) = MHz. 6.400 MBps. Lebar data (width) sebuah RAM adalah 64-bit, atau dikonversikan kedalam satuan byte sama dengan 8 byte. [1 byte = 8 bit] Transfer Rate = Bus (MHz) x Lebar Data (Byte) Transfer Rate = 533 MHz x 8 Byte = 4.264 MB/s. Itu artinya transfer rate RAM DDR2 PC533 adalah sebesar 4.264 MB/s. Itulah alasannya kenapa RAM DDR2 PC533 kadang ditulis sebagai DDR2 PC4200 (kebulatan dari transfer rate 4.264 MB/s). CARA MENGHITUNG BUS SPEED MEMORY (RAM) Untuk memory sebuah (satu keping) memiliki bandwitdh data sebanyak 64bits, itu sama dengan 8 bytes data (bus width). Karena DDR RAM (double data rate) selalu dikali dengan 2 (Cycle per clock), maka setiap FSB yg berjalan selalu dikalikan 2. Maka hubungan antara Bus speed (MT/s) dan clock speed (Mhz) memory adalah: Bus Speed = Clock speed x 2 Cycle per clock
contoh menghitung bus speed dari
"Dual Channel DDR" perhitungan dasar untuk dual channel adalah bila 1 keping memory memiliki lebar data 64 bits, maka untuk dua keping yg "identik" akan menghasilkan 2 x 64 bits = 128 bits bandwidth.
Maka dari 128 bits itu sama dengan
16 bytes.
Kita ambil contoh untuk yg 200
MHz maka perhitungannya menjadi ETIKA PROFESI d. Menetapkan standarisasi pelaksanaan dan mengeluarkan 1. Alasan pribadi masuk organisasi sertifikasi profesi bagi a. Mendapatkan perlindungan dan anggotanya. rasa aman (sense of security) e. Merumuskan kebijakan etika b. Mendapatkan bantuan untuk profesi yang harus ditaati oleh mengatasi berbagai macam para anggota persoalan yang dihadapi f. Memberi sanksi bagi anggota seseorang yang melanggar etika profesi c. Mendapatkan prestige (gengsi), Pengenaan sanksi bagi status dan pengakuan pelanggaran kode etik profesi d. Menerima dan memberikan mengikat bagi seluruh anggota dorongan/motivasi dari dan tanpa adanya diskriminasi. kepada sesama anggota 3. Isu, kelompok Nilai pemrograman yang tidak e. Mendapatkan bimbingan dan tampak adalah perintah rutin yang pengarahan yang dibutuhkan dikodekan programer ke dalam untuk meningkatkan kapasitas program yang menghasilkan diri proses yang diinginkan si f. Mendapatkan kepuasan pengguna. Selama proses psikologis, fisik maupun sosial penulisan program, programer 2. organisasi profesi memiliki tersebut harus melakukan setidaknya fungsi-fungsi sebagai serangkaian penilaian mengenai berikut: bagaimana program tersebut a. Mengelola keanggotaan harus mencapai tugasnya. b. Menjadi wadah bagi anggota Perhitungan rumit yang tidak untuk dapat memperbaharui tampak berbentuk program yang pengetahuan sesuai sangat rumit sehingga pengguna perkembangan tidak dapat memahaminya. c. Mengembangkan dan memajukan Seorang manajer dapat profesi dengan memberikan menggunakan program semacam kesempatan yang sama kepada ini tanpa mengetahui bagaimana seluruh anggota untuk berperan komputer melakukan semua aktif perhitungan tersebut. Penyalahgunaan yang tak tampak bagi kliennya, dapat menjalin mencakup tindakan yang hubungan baik dengan rekannya disengaja yang melintasi batasan dan mengutamakan kepentingan hukum maupun etis. Semua masyarakat. tindakan kejahatan komputer 2. Norma berada pada kategori ini, misalnya Dalam menjalankan profesinya tindakan tak etis seperti secara professional maka harus pelanggaran hak individu akan memiliki norma-norma berupa: privasi dan memata-matai orang kesungguhan dan ketelitian; lain. tekun, ulet dan gigih mendapatkan hasil terbaik; 4. Kode etik dilihat dri profesional integritas tinggi dalam Berdasarkan konsep tersebut maka menjalankan pekerjaannya; profesionalisme membutuhkan 3 prinsip pemikiran dan tindakan harus dasar yang terdiri dari (Puspitasari, dkk, selaras (konsistensi); memiliki 2012:11): kesadaran untuk terus menerus 1.Keahlian mengembangkan kemampuan, a.Pekerjaan professional biasanya dan; mencintai profesi yang menuntut adanya suatu keahlian khusus ditekuni. yang memungkinkan seorang pekerja professional memberikan jasa tertentu Seorang professional baru dapat kepada pengguna jasa profesionalnya. a). dikatakan berintegritas apabila memiliki Pengetahuan b). Keterampilan dan cara karakteristik: pertama, utuh dan tidak kerja c), Kemandirian dan pengakuan terbagi, bermakna seorang professional 1. Tanggung jawab membutuhkan kesatuan dan keseimbangan Seorang yang sudah ahli artinya antara pengetahuan, keterampilan dan adalah orang yang memiliki perilaku etis. Utuh juga bermakna adanya kewenangan professional yang keseimbangan antara kecerdasan fisik, bertanggung jawab untuk kecerdasan intelektual (IQ), kecerdasan menunjukkan hasil kerja yang emosional (EQ) dan kecerdasan spiritual berkaitan dengan keunggulan (SQ); kedua, menyatu yang menyiratkan mutu jasa dan pengembangan bahwa seorang professional secara serius profesinya, memberikan dan penuh waktu menekuni profesinya, pelayanan keahlian yang terbaik sekaligus juga menyenangi pekerjaannya; ketiga, kokoh dan konsisten, menyiratkan Teori ini menyatakan bahwa suatu pribadi yang berprinsip, percaya diri, tidak tindakan dianggap baik apabila membawa mudah goyah dan tidak mudah manfaat bagi sebanyak mungkin anggota terpengaruh oleh orang lain (Sigit, kelompok. 2012:136). 4.Deontologi Teori ini mewajibkan setiap orang untuk 5, profesi, pekerjaan & profesional berbuat kebaikan. -profesi merupakan suatu bidang pekerjaan Teonom yang didasarkan pada suatu kompetensi Pada teori ini perilaku etis dikaitkan khusus, berbasis intelektual, praktikal dan dengan aspek religi. memiliki standar keprofesian tertentu yang membedakannya dengan profesi lainnya. - Orang yang melaksanakan profesinya dengan mengikuti norma dan standar profesi disebut sebagai professional. Sedangkan istilah profesionalisme menunjukkan ide atau aliran yang bertujuan mengembangkan profesi, agar profesi dilaksanakan oleh professional dengan mengacu kepada norma-norma, standar dan kode etik serta memberikan pelayanan terbaik kepada klien (Puspitasari, dkk, 2012:9). 1.Egoisme Pada dasarnya setiap orang hanya akan memperdulikan kepentingan dirinya sendiri. 2.Hedonisme Pada konsep ini, pada dasarnya dikatakan bahwa secara kodrati manusia mencari kesenangan dan berupaya menghindari ketidaksenangan. 3.Utilitarianisme