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15 DE MARZO DE 2019
SEGUNDO SEMESTRE “2”
CAPÍTULO I 1
Introducción 1
Hardware 3
2. Miniturización 4
3. Hardware de entrada 4
4. Hardware de salida 6
5. Hardware de almacenamiento 6
Unidades 7
Informática 8
Orígenes 9
CAPÍTULO II 10
Sistemas de tratamiento de la información 10
Virus informáticos 11
CAPÍTULO III 14
¿Cómo eliminar un virus informático? 14
Microsoft Windows
Hardware
Hardware, equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora.
El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema informático.
La función de estos componentes suele dividirse en tres categorías principales:
entrada, salida y almacenamiento. Los componentes de esas categorías están
conectados a través de un conjunto de cables o circuitos llamado bus con la unidad
central de proceso (CPU) del ordenador, el microprocesador que controla la
computadora y le proporciona capacidad de cálculo.
2. Miniturización
3. Hardware de entrada
Un módem es un dispositivo que conecta una computadora con una línea telefónica y
permite intercambiar información con otro ordenador a través de dicha línea. Todos los
ordenadores que envían o reciben información deben estar conectados a un módem.
El módem del aparato emisor convierte la información enviada en una señal analógica
que se transmite por las líneas telefónicas hasta el módem receptor, que a su vez
convierte esta señal en información electrónica para el ordenador receptor.
Los lápices ópticos son punteros electrónicos que permiten al usuario modificar los
diseños en pantalla. Este puntero, que se sostiene en la mano, contiene sensores que
envían señales a la computadora cada vez que se registra luz. La pantalla de la
computadora no se enciende entera, sino fila por fila 60 veces por segundo, mediante
un haz de electrones. Por ello, la computadora puede determinar la posición del lápiz
cada vez que detecta el haz de electrones. Los lápices ópticos suelen utilizarse en
la tecnología CAD/CAM (diseño y fabricación asistidos por computadora) debido a su
gran flexibilidad. Aquí vemos a un diseñador utilizando un lápiz óptico para modificar
un plano en una pantalla de computadora.
4. Hardware de salida
5. Hardware de almacenamiento
Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los
componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema
común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y
transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una
computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos,
llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a
una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos
propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la
llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos.
Unidades
1. Unidad central de proceso o UCP
Conocida por sus siglas en inglés, CPU, circuito microscópico que interpreta y ejecuta
instrucciones. La CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las
computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un
único trozo de silicio que contiene millones de componentes electrónicos. El
microprocesador de la CPU está formado por una unidad aritmético-lógica que realiza
cálculos y comparaciones, y toma decisiones lógicas (determina si una afirmación es
cierta o falsa mediante las reglas del álgebra de Boole); por una serie de registros
donde se almacena información temporalmente, y por una unidad de control que
interpreta y ejecuta las instrucciones. Para aceptar órdenes del usuario, acceder a los
datos y presentar los resultados, la CPU se comunica a través de un conjunto de
circuitos o conexiones llamado bus. El bus conecta la CPU a los dispositivos de
almacenamiento (por ejemplo, un disco duro), los dispositivos de entrada (por ejemplo,
un teclado o un mouse) y los dispositivos de salida (por ejemplo, un monitor o una
impresora).
2. Funcionamiento de la cpu
Cuando se ejecuta un programa, el registro de la CPU, llamado contador de programa,
lleva la cuenta de la siguiente instrucción, para garantizar que las instrucciones se
ejecuten en la secuencia adecuada. La unidad de control de la CPU coordina y
temporiza las funciones de la CPU, tras lo cual recupera la siguiente instrucción desde
la memoria. En una secuencia típica, la CPU localiza la instrucción en el dispositivo de
almacenamiento correspondiente. La instrucción viaja por el bus desde la memoria
hasta la CPU, donde se almacena en el registro de instrucción. Entretanto, el contador
de programa se incrementa en uno para prepararse para la siguiente instrucción. A
continuación, la instrucción actual es analizada por un descodificador, que determina lo
que hará la instrucción. Cualquier dato requerido por la instrucción es recuperado
desde el dispositivo de almacenamiento correspondiente y se almacena en el registro
de datos de la CPU. A continuación, la CPU ejecuta la instrucción, y los resultados se
almacenan en otro registro o se copian en una dirección de memoria determinada.
Informática
La informática, también llamada computación, es una ciencia que administra
métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y
transmitir información y datos en formato digital.
Orígenes
La disciplina de la informática es anterior a la creación de las computadoras. Ya en la
Antigüedad se conocían métodos para realizar cálculos matemáticos, por ejemplo
el algoritmo de Euclides. En el siglo XVII comenzaron a inventarse
máquinas calculadoras. En el siglo XIX se desarrollaron las primeras máquinas
programables, es decir, que el usuario podría modificar la secuencia de acciones a
realizar.
Sistematización de procesos.
CAPÍTULO II
Sistemas de tratamiento de la información
Los sistemas computacionales, generalmente implementados como dispositivos
electrónicos, permiten el procesamiento automático de la información. Conforme a ello,
los sistemas informáticos deben realizar las siguientes tres tareas básicas:
En un editor de texto presionando las teclas ALT + el número del código ASCII,
aparecerá el carácter correspondiente, solamente funciona en un teclado que tenga
las teclas numéricas.
Virus informáticos
Los virus informáticos son software que tiene por objetivo de alterar el funcionamiento
normal de cualquier tipo de dispositivo informático, sin el permiso o el conocimiento del
usuario, principalmente para lograr fines maliciosos sobre el dispositivo. A modo de
ejemplo, algunas acciones son:
Los métodos de prevención y recuperación de datos tras sufrir una "infección" por un
virus informática son diversos, pero actualmente existen programas antivirus que
detectan una gran cantidad de ellos. Aun así, siempre se recomienda:
Hoax. Son programas que muestran mensajes con contenido falso, pero
presentado de un modo atractivo, para incentivar su envío por parte de los
usuarios. El objetivo no es otro que la sobrecarga de las redes y del correo
electrónico.
El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo,
infectando, de manera posterior, archivos ejecutables (.exe., .com, .scr, etc) que sean
llamados para su ejecución.
Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el
.
Las principales vías de infección son:
Redes Sociales.
CAPÍTULO III
¿Cómo eliminar un virus informático?
Si sospecha haber sido víctima de un virus o malwares en su equipo, le
Un programa Antivirus.
Un programa Cortafuegos.