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Donde: “a” es un nuí mero racional escrito en forma decimal y que estaí entre 1 y 10.
Con ( 1 ≤ a<10 ¿ y “n” es un nuí mero entero.
Conversión de unidades :
Recuerde que :
1 km = 1000 m
1h = 60 min 1 min = 60 s
1 h = 3600 s
Para convertir de :
Kilómetros por hora a metros por segundo se multiplica por 1000 y se divide por 3600.
Metros por segundo a kilómetros por hora se multiplica por 3600 y se divide por 1000.
Horas a minutos se multiplica por 60.
Minutos a horas se divide entre 60
Horas a segundos se multiplica por 3600
Segundos a horas se divide entre 3600
Minutos a segundos se multiplica por 60
Segundos a minutos se divide entre 60.
Cantidades vectoriales y escalares
Movimiento relativo
Caso I – Moí viles que viajan en la misma dirección ( se restan las velocidades y se ponen sentidos
opuestos )
Caso II –
1. Moí viles que viajan en direcciones contrarias ( se suman velocidades y se ponen sentidos
contrarios si se ACERCAN)
2. Moí viles que viajan en direcciones contrarias ( se suman velocidades y se ponen mismos
sentidos si se ALEJAN )
d
t = v , d=v.t d
v t
MRUA: Uniformemente acelerado: Velocidad variable, pero aceleracioí n constante.
Si la aceleracioí n es positiva aumenta la velocidad, si es negativa disminuye la velocidad. Si el cuerpo
parte del reposo su velocidad inicial es cero. Si frena y se detiene la velocidad final es cero.
V f −V o
a=
t
V f −V 0
gt2 V 2−V o2 V −V 0
h=V o t + h= f t= f 2 ). t
2 2g g
h=¿
LANZAMIENTO HORIZONTAL
Para determinar distancia recorrida horizontal: d=V i cos θ t
V i2 (sen 2 θ)
Para determinar el Maí ximo alcance horizontal D=
g
LANZAMIENTO VERTICAL
V i (sen θ)
Tiempo en que el proyectil alcanza su altura maí xima ( V f =0 ¿ t h=
g
La velocidad del cuerpo segundos despueí s de que el proyectil es lanzado V fy =V i (sen θ)+ ¿
2 2
V i (sen θ)
Para determinar la altura maí xima H=
2g
Para determinar la altura de un objeto despueí s de lanzado h=V i ( sen θ ) t +
gt2
2
En el movimiento vertical…
Cuando g es positiva el proyectil va en descenso
Cuando g es negativa, el proyectil va en ascenso.
Tipos de gráfica :
Velocidad positiva – Se lleva en sentido + del plano cartesiano . ( Parte positiva del eje X o Y)
Velocidad negativa- Se lleva en sentido – del plano cartesiano ( Parte negativa del eje X o Y )
Pendiente : grado de inclinacioí n de una recta o una curva. En una graí fica de distancia / tiempo , la
pendiente se representa con la recta ( como una funcioí n lineal )
Si la pendiente ( recta ) estaí paralela al eje X entonces el cuerpo estaí en reposo en ese tramo.
d
Para calcular la velocidad en cualquier etapa se aplica la foí rmula : v =
t
Para calcular la distancia recorrida , se suman las distancias en cada intervalo.
Para calcular la velocidad media , se suman el desplazamiento en el intervalo indicado y se divide
entre la suma de los tiempos.
CASO I
Movimiento MRU ( uniforme ) velocidad constante .
Para este tipo de moviento, graí ficamente se observa como una líínea recta paralela al eje X.
Si la velocidad es positiva , la linea constante estaraí por encima de cero.
Si la velocidad es negativa, la linea constante, estaraí por debajo de cero.
CASO II
Movimiento MRUA( acelerado)(aceleración constante ).
Para este tipo de movimiento, graí ficamente se observa :
a) una líínea recta creciente ( aumenta velocidad) ( aceleracioí n positiva)
b) una líínea recta decreciente( disminuye velocidad)( aceleracioí n negativa )
LA PENDIENTE va a corresponder a la aceleración que seraí constante en todo el recorrido.
Aceleracioí n y velocidad POSITIVAS ambas velocidad AUMENTA
Aceleracioí n y velocidad NEGATIVAS ambas velocidad AUMENTA
Aceleracioí n y velocidad ( una POSITIVA y la otra NEGATIVA ) velocidad DISMINUYE.
V f −V o
Para calcular aceleracioí n en cualquier etapa utiliza la foí rmula correspondiente: a=
t 2−t 1
Dinámica :
Leyes de Newton:
TA - a = mA . g
TB + a = mB . g
Ley de Hooke :
La fuerza requerida para estirar un objeto elaí stico, es directamente proporcional a la extensioí n del
resorte. F = k . x
m.g= k.x
Cables, determinar la tensioí n de cada cable.
( Se forman sistemas de ecuaciones )
T2 cos 45 - T1 cos 30 = 0 ( ∑ Fx )
T2 sen 45 + T1 sen 30 = P ( ∑ Fy ) tomando a el peso , P = m . g
G . m1 . m2
F= 2
r
( Se utiliza cuando hay que hallar fuerza de atraccioí n gravitatoria ( F ), las masas de los cuerpos(m ) o
la distancia entre ellos ( r ) ) G = 6,67 . 10−11
G .m
Para determinar la aceleracioí n gravitacional : g=
r2
G.m
Para determinar la aceleracioí n gravitatoria a cierta altura : g=
( R+h )2
Movimiento satelital
Dos tipos de satélites: a) de observación b ) de comunicación
La fuerza centríípeta se llama a la fuerza de gravedad de la trayectoria circular de un sateí lite .
m v2
Se determina : Fc=
r
Período satelital : Tiempo que dura un satélite en dar un solo giro alrededor del planeta .
2πr 2 π ( R+ h )
T= =
v v
F θ=entre 91 y 179
Potencia
w
P= P=F . V
t
Tipos de energía
Epg=m . g . h
Movimiento VERTICAL:
a) ( Cambio de energíía cineí tica si se conoce velocidad) W = Ec final – Ec inicial
m. v 2
Para realizar los ejercicios con los péndulos: m. g . h=
2
k x 2 m. v 2
Para realizar ejercicios con resortes ( horizontal ) =
2 2