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TENHO ESSE TRABALHO PRONTO ZAP 38 99890 6611

PRODUÇÃO TEXTUAL INTERDISCIPLINAR INDIVIDUAL

Temática Interdisciplinar: Oficinas de Matemática

Disciplinas Curso

integradoras

Licenciatura em Matemática

Elementos da Matemática II. Metodologia do Ensino da Matemática. Cálculo Diferencial e Integral. Álgebra Linear e Vetorial. Estágio Curricular Obrigatório I – Ensino Fundamental II. Práticas Pedagógicas em Matemática: Modelagem e Resolução de Problemas. Algoritmo e Técnicas de Programação.

Funções exponenciais e logarítmicas. Sistemas lineares. Tecnologias da Informação e da Comunicação.

Articular os conceitos das disciplinas na elaboração das tarefas

Semestre: 5º semestre

Conteúdos

interdisciplinares

Competência

que serão utilizadas no desenvolvimento do Projeto de Ensino. Habilidades Ser capaz de planejar e apresentar propostas de tarefas que utilizam softwares matemáticos para o desenvolvimento de conteúdos matemáticos.

Objetivos de

Realizar uma proposta de oficina de matemática cujas tarefas

aprendizagem

contemplem os conteúdos das disciplinas e são desenvolvidas por meio de um software matemático.

Prezado aluno,

Seja bem-vindo a este semestre!

A proposta de Produção Textual Interdisciplinar Individual (PTI) terá como

temática "Oficinas de Matemática”. Escolhemos esta temática para possibilitar

disciplinas

a aprendizagem

desse semestre e, também, para consolidar a reflexão sobre a prática em sala de aula.

interdisciplinar

dos

conteúdos

desenvolvidos

nas

ORIENTAÇÕES DA PRODUÇÃO TEXTUAL

1. Leitura e interpretação da SGA

Por meio da leitura da SGA e, também, da situação-problema destacada, você deve elaborar uma proposta de tarefa interdisciplinar sobre “Oficinas de Matemática” que contemple os conteúdos de disciplina do semestre, cuja metodologia seja um

diferencial em sala de aula.

Situação Geradora de Aprendizagem (SGA)

O colégio “Thales de Mileto” promove diversas atividades interdisciplinares entre seus alunos do Ensino Médio durante o ano letivo. Visando a interação entre os

alunos e a aplicação de conceitos vistos ao longo do ano, será proposta oficinas matemáticas cujos temas são: “O uso de softwares e jogos na Matemática”. Serão desenvolvidas duas oficinas de Matemática cujos conteúdos trabalhados serão funções, mais especificamente logarítmica e exponencial, e sistemas lineares. Como o tema das oficinas é o uso de softwares e jogos, uma das oficinas desenvolvida deverá utilizar algum software matemático e para a outra oficina deverá ser desenvolvido um jogo matemático. Desse modo, a equipe pedagógica do colégio solicita aos professores de matemática que elaborem as propostas das oficinas para serem desenvolvidas no decorrer do ano. Você é professor de Matemática desse colégio e fará parte da equipe responsável por sua elaboração.

Agora, é com você! Diante do contexto apresentado, você deverá desenvolver algumas tarefas que serão desenvolvidas no colégio “Thales de Mileto”, conforme as orientações apresentadas a seguir.

Tarefa 1: Base Nacional Comum Curricular Antes de elaborar as oficinas a equipe pedagógica do colégio “Thales de Mileto” recomendou que fosse feita uma leitura da Base Nacional Comum Curricular (BNCC), mais especificamente da área de Matemática e suas tecnologias para o Ensino Médio. A BNCC homologada pelo Ministério da Educação e Cultura está disponível no seguinte link: https://bit.ly/2EG5I76 (acesso em 20 dez. 2018) Após essa leitura elabore um texto argumentativo contendo os seguintes itens:

o

O que é BNCC;

o

Objetivo da BNCC;

o

Competências e habilidades esperadas dos alunos;

o Quais as habilidades a serem desenvolvidas para os conteúdos de funções e sistemas lineares Esse texto deve conter de uma a duas páginas.

Tarefa 2: Elaboração da Oficina sobre funções

Para

base função exponencial ou função logarítmica. O problema proposto deverá ser

resolvido

resolução deverá ser apresentada detalhadamente, explicando o passo a passo

de como foi feito no software. Esse passo a passo deve ser escrito e conter imagens da tela do próprio

A

conteúdo

essa

oficina

usando

proponha

um

problema

um

INÉDITO

que

tenha

a

como

sua

exclusivamente

software

matemático,

escolha.

software. Para essa tarefa além da proposta e da resolução do problema você deverá

explicar como esse problema será desenvolvido na oficina com alunos do

Ensino médio.

O problema elaborado deve ser INÉDITO bem como o passo a passo da

resolução no software. Caso seja identificado fragmentos plagiados o trabalho

será INVALIDADO.

Poderá ser utilizado, por exemplo, os softwares na ilustração da resolução dos

problemas propostos:

Geogebra - Disponível em: <https://www.geogebra.org/> Acesso em: 12 dez. 2018.

Desmos - Disponível em: <https://www.desmos.com/>. Acesso em: 12 dez. 2018.

Tarefa 3: Elaboração da Oficina sobre sistemas lineares

conteúdo

base sistemas lineares. Nessa tarefa você deverá criar um jogo matemático ou adaptar

um já existente. O objetivo do jogo é resolver o problema elaborado e

problemas semelhantes. Para a elaboração ou adaptação desse jogo

você deverá elaborar/reelaborar regras, bem como um manual de como jogá-lo.

Além disso tire fotos do jogo depois de elaborado e de alguma pessoa jogando. Essa

pessoa pode ser um amigo, um irmão um conhecido. O jogo não deve ser

aplicado na Educação Básica ou Ensino Superior.

O problema elaborado deve ser INÉDITO. Caso seja identificado fragmentos

Para

essa

oficina

proponha

um

problema

INÉDITO

que

tenha

como

plagiados o trabalho será INVALIDADO.

SUGESTÕES DE LEITURA

Tecnologias

O ensino da matemática por meio de novas tecnologias das autoras Flávia Martins

Ribeiro

<http://facos.edu.br/publicacoes/revistas/modelos/agosto_2013/pdf/o_ensino_da_mate

em:

e

Marina

Gorretti

Paz.

Disponível

matica_por_meio_de_novas_tecnologias.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2018.

Novas tecnologias no ensino de matemática: possibilidades e desafios do autor

Marcelo

<http://www.pucrs.br/ciencias/viali/tic_literatura/artigos/tics/101092011085446.pdf>.

Acesso em: 14 dez. 2018.

Antonio

dos

Santos.

Disponível

em:

Jogos Matemáticos

O uso de jogos como metodologia de ensino da Matemática da autora Priscila Baumgartel. Disponível em: <http://www.ebrapem2016.ufpr.br/wp- content/uploads/2016/04/gd2_priscila_baumgartel.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2018.

Sistema de equações lineares

Um estudo sobre a resolução algébrica e gráfica de Sistemas Lineares 3x3 no 2º ano do Ensino Médio das autoras de Ana Lucia Infantozzi Jordão e Barbara Lutaif

Bianchini.

Disponível

em:

<https://revistas.pucsp.br/index.php/pdemat/article/view/9219>. Acesso em: 14 dez.

2018.

Uma proposta para o ensino de sistemas lineares sem a teoria de matrizes, via

problemas

históricos

das

autoras de

Viviane

Simioli

Medeiros

Campos

e

Agamenon Henrique

de Carvalho

Tavares.

Disponível

em:

<http://oaji.net/articles/2017/1602-

1486646274.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2018.

O uso do Geogebra para o ensino de sistemas lineares – uma experiência no Ensino Médio das autoras Crislene Barbosa Bastos, Luana Paula Vilhena Pinheiro e Suellen

Cristina

<https://jem.unifesspa.edu.br/images/2JEM/ANAIS/CC/O_USO_DO_GEOGEBRA_PA

RA_O_ENSINO_DE_SISTEMAS.pdf>. Acesso em: 14 dez. 2018.

Queiroz

Arruda.

Disponível

em:

ORIENTAÇÕES PARA A EXECUÇÃO DO TRABALHO

Após a realização das tarefas, dê início à elaboração de um relatório sobre suas propostas de oficina, organizando-o com base nos seguintes critérios:

Introdução: você deve apresentar um texto que contemple os seguintes aspectos:

o

Características do uso de softwares no ensino de matemática.

o

Características da metodologia de jogos na educação matemática.

o

Argumentos favoráveis ao uso dessas metodologias no ensino de matemática.

O texto escrito deve conter

pesquisam sobre essas metodologias, além disso deve conter entre uma a duas páginas.

que

pelo

m enos

duas

ref erências

de

aut or es

Desenvolvimento: será composto por:

o Tarefa 1- Elaboração do texto sobre a BNCC.

o

o

Tarefa Tarefa 3 2- – Elaboração Elaboração da da Oficina Oficina sobre sobre funções. sistemas lineares.

Considerações finais: escrever um texto destacando a importância do uso de

tecnologias digitais e de jogo matemáticos no ensino de matemática. O

texto

elaborado deve conter entre uma e duas páginas.

Referências: apresentar todas as referências utilizadas na elaboração da produção.

Anexos: apresentar os anexos se houver

NORMAS PARA ELABORAÇÃO E ENTREGA DA PRODUÇÃO TEXTUAL

1. O trabalho será realizado individualmente.

2. Importante: O cadastro do trabalho deverá ser feito na pasta específica

(“atividades interdisciplinares”), obedecendo ao prazo limite de postagem,

conforme disposto no cronograma do curso. Não existe prorrogação para a

postagem da atividade.

3. O trabalho final que será postado no ambiente virtual de aprendizagem deve

conter mínimo 10 páginas (considerando-se apenas a produção textual em si,

com introdução, desenvolvimento e conclusão, excetuando-se os elementos pré e

pós- textuais).

4. Deve conter, depois de pronto, capa e folha de rosto padrão do curso, sendo

organizado no que tange à sua apresentação visual (tipos e tamanhos de

fontes, alinhamento do texto, espaçamentos, adentramento de parágrafos,

apresentação correta de citações e referências, entre outros elementos

importantes). Essas orientações estão disponíveis na Biblioteca Digital da instituição.

5. Importante: A produção interdisciplinar é um trabalho original e, portanto, não

poderá haver trabalhos idênticos aos de outros alunos ou com reprodução de

materiais extraídos da internet. Os trabalhos plagiados serão invalidados,

sendo os alunos reprovados na atividade. Lembrem-se de que a prática do plágio

constitui crime, com pena prevista em lei, e deve ser evitada no âmbito acadêmico.

6.

Importante: Não serão aceitos, sob nenhuma hipótese, trabalhos enviados em

PDF.

Um ótimo trabalho! Equipe de professores