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DIRECÇÃO REGIONAL DE EDUCAÇÃO DO ALGARVE

ESCOLA SECUNDÁRIA DR. FRANCISCO FERNANDES LOPES

1º Ano
Curso Profissional - Técnico de Multimédia
2018/2019
FEVEREIRO 2018 FT nº2 O docente: Eurico Rodrigues
Metas a atingir:
✓ Animação 2D

1. No seguinte exemplo foram criados 2 camada:


a. Um Retângulo, que irá ser o fundo.
b. Uma Estrela, que irá ser o objeto animado.
Cada camada (layer) é agrupada (Agrupar Camada). O grupo da estrela foi colocado à esquerda,
mais concretamente em -190px em X e 0px em Y.

2. Após ativado o modo de animação, clicámos com o rato e avançámos até à frame 48 e
movemos o grupo da estrela para 180px em X e 0px em Y (ver imagem seguinte). Foram
criados dois pontos de referência (waypoints) que representam a posição do grupo na
frame 0 e na frame 48.

TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA 1
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1º Ano
Curso Profissional - Técnico de Multimédia
2018/2019
FEVEREIRO 2018 FT nº2 O docente: Eurico Rodrigues
Metas a atingir:
✓ Animação 2D

3. Desativamos o modo de animação, retornámos à frame 0. Assim, seguidamente, ativamos


o modo de animação, avançámos até à frame 48 e alterámos o ângulo para -90º.
Frame 40f – Ângulo -90º, com modo de animação ativo

TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA 2
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2018/2019
FEVEREIRO 2018 FT nº2 O docente: Eurico Rodrigues
Metas a atingir:
✓ Animação 2D

4. O mesmo procedimento fui utilizado para animar a cor da estrela.

5. Adiciona uma camada com o tipo de efeito para


animar uma distorção da estrela. (Clicar com o botão
direito sobre o Grupo Estrela)

TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA 3
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1º Ano
Curso Profissional - Técnico de Multimédia
2018/2019
FEVEREIRO 2018 FT nº2 O docente: Eurico Rodrigues
Metas a atingir:
✓ Animação 2D

Informação
Pontos de Passagem - Quadro chave (cada um gera um efeito diferente no deslocamento dos
objetos, com a exceção do “Constante”, que ao invés de deslocar o objeto de um local para o
outro, gera um salto, ou seja, o objeto desaparece de um quadro chave e reaparece no próximo.

Preso - Atua como a intercalação TCB, mas nunca "superações.

TCB - TCB ajusta uma curva suave entre os pontos de referência adjacentes.

Constante - interrompe a animação. (podemos adicionar ponto de saída)

Entrada/Saída suave - O gráfico é horizontal quando sai do ponto de referência.

Linear - O gráfico do valor do parâmetro em relação ao tempo é uma linha reta.

Indefinido - é mostrado apenas os pontos de referência.

Nota: existe pouca diferença entre os vários pontos de passagem – quadros chave à exceção do Constante.

1 2

3 4

A sequência de imagens representa o comportamento de cada um dos pontos de passagem -


quadros chave.

TÉCNICAS DE MULTIMÉDIA 4

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