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Aplicación de las propiedades de la materia en ingeniería de

software

Curso: Física y Química

Estudiante: Oscar Brandon Tulumba Ramos

Docente: Victor Javier Díaz

Marzo-2019
1. Objetivos:
_Saber sobre los componentes o materiales que
componen el hardware.
_Informarme e informar a personas que no tienen en
cuenta este tema.

2. Cuerpo:
_ Concepto:
La materia refiere a todo aquello que tiene la capacidad de
adquirir forma, se puede captar con los sentidos, ocupa
espacio y forma parte del universo. La materia, que posee
distintas formas, tamaños, pesos y sustancias, conforma a
todos los cuerpos existentes.
Teclado:
Tiene internamente partes plásticas que realizan la función
de devolver las teclas al lugar una vez que son presionadas,
tiene láminas plásticas que no son más que pistas hechos de
un material conductor que lleva al microchip que controla el
teclado.
El monitor:
Es un dispositivo que muestra imágenes procedentes de la
computadora Hoy en día estas pantallas son llamadas LCD las
cuales son pantallas de cristal líquido las cuales son formadas
por varios pixeles en color colocados enfrente de una fuente
de luz.
Cables eléctricos:
Los cables de corriente son de cobre y son conductores de
electricidad. Pueden ser encontrados en varios dispositivos
eléctricos incluyendo las computadoras. Estos cables de
corriente están aislados con un plástico para proteger a los
usuarios de recibir una descarga eléctrica.
CPU:
Los cables de corriente son de cobre y son conductores de
electricidad. Pueden ser encontrados en varios dispositivos
eléctricos incluyendo las computadoras. Estos cables de
corriente están aislados con un plástico para proteger a los
usuarios de recibir una descarga eléctrica.
3. Conclusiones:
_Mediante el informe se logro identificar los materiales de
los que están hechos algunos de estos son necesarios para el
funcionamiento de la programación en software.
_La materia esta siempre en nuestra vida diría.
4. Referencias:
_https://brainly.lat/tarea/2315436

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