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CAPITULO 1

PREHISTORIA

Culturas prehistóricas
Paleolítico (700.00 - 8.000 a. de C.) cazadores, recolectores /muerte =
inquietudes metafísicas = arte

Paleolítico Inferior: instrumentos líticos, cantos tallados (El Aculadero), homo errectus,
adquiere y mejora técnicas de fabricación de instrumentos, transmite su conocimiento,
practica la caza, tiene estructura social y lleva a cabo trabajos colectivos y complejos.

Paleolítico Medio: predomina homo neanderthalensis, descubrimiento de la muerte,


creencias metafísicas y religiosas, vive en cuevas sobre todo en cerca de costas
montañosas (cornisa Cantábrica, Gibraltar), tecnología lítica sofisticada con
instrumentos que varían según el trabajo

Paleolítico Superior: cambio climático, desaparece el homo neanderthalensis y aparece


el homo sapiens sapiens, la evolución se refleja en las llamadas industrias líticas:
auriñaciense, solutrense, magdaleniense, asturiense. Valle de Coa (Portugal), Altamira
(Cantabria).

Epipaleolítico: se llama la época final del Paleolítico superior, subida de las


temperaturas, cornisa cantábrica y Levante español, florecimiento del arte
parietal con representaciones humanas y escenas de caza y danza (arte
levantino).

Neolítico = domesticación de animales, agricultura, creación de asentamientos,


cerámica - el hombre neolítico sigue expresándose con pinturas sobre rocas,
sigue ocupando cuevas, pero a la vez se asienta en pequeñas aldeas y no es tan
nómada como antes.

(las culturas que sirven de puente entre el neolítico y las culturas de cobre se
llaman calcolíticas)

Edad de los Metales

El megalitismo: dólmenes (tholoi de falsa cupula), avance de metalurgia=uso de


utensilios metálicos, cerámica campaniforme. Los enterramientos ya no son
colectivos.

Los Millares (Almería): población fortificada que domina territorios de pasto y


agricultura.
La cultura del Argar (Almería): la cultura prehistórica más conocida de la
Península, homónimo yacimiento amurallado, con influencias de colonizadores
orientales que llegaron en busca de cobre y plata. Las tumbas argáricas ofrecen
ejemplos de tecnología aplicada en la metalurgia y en cerámica (copas, vasos,
armas). Sociedad estructurada por estratos.

Cogotas (Meseta y Valle de Guadalquivir): primeros indicios de intercambios y


de comercio, cerámica.

Cultura de los Campos de las Urnas (Cataluña, costa levantina): incineración de


muertos/metían la ceniza en grandes recipientes (urnas).

CAPÍTULO 2
LA PROTOHISTORIA Y LA EDAD ANTIGUA

Términos Clave: Protohistoria, Indígenas, Orfebrería, Arte funerario, Íberos,


Cartagineses, Fenicios, Tartesios, Romanización, Visigodos, , Celtíberos,
Cristianismo, Visigodos, Mestizaje.

Es importante poder contestar en todas las pregunta (resultados esperados) que


están en el principio del capítulo 2.

Además:

¿Qué sabes sobre Tartesos?

¿Qué sabes sobre la cultura ibérica?

¿Qué sabes sobre los celtíberos?

¿Qué sabes sobre la organización del espacio (ciudades, etc.) y la


sociedad de los romanos en la Península?

¿Qué sabes sobre la escultura, la arquitectura y la religión de los


romanos en la Península?

¿Qué sabes sobre el arte paleocristiano (escultura, mosaicos,


arquitectura) en la Península?

¿Cuáles son los factores de la romanización voluntaria de los


visigodos?

¿Qué sabes sobre el arte visigodo (arquitectura, escultura,


metalurgia y orfebrería y tradición literaria)?
CAPÍTULO 3
EDAD MEDIA

Tienes que poder explicar y hablar de cada uno de estos


términos:

Africanización,

Árabes,

Arte asturiano,

Arte cordobés,

Arte nazarí,

Arte románico (y ejemplos: Santa María de Ripoll, portadas de la


Catedral de Santiago),

Europeización,

Hispanomusulmanes,

Cultura hispanomusulmana,

Judíos,

Mozárabes y cultura en la zona cristiana,

Arte mozárabe,

Mudéjares,

Musulmanes,

Musulmanización,

Orientalización,

Reinos de Taifas

Arte asturiano (Santa María de Naranco),


Reinos Taifas,

Africanización,

Auge de los reinos cristianos (alejamiento de las doctrinas de la


iglesia, Órdenes Militares, esplendor universitario, Código de las
Siete Partidas1),

Alfonso X el Sabio,

Escuela de Traductores de Toledo

Arte gótico (estilo de origen francés, construcciones de mayor altura,


bóveda de crucería, arco apuntado), edificios más verticales,
dinámicos y luminosos, vidrieras polícromas. Ejemplos: Catedrales
de Burgos, León y Toledo)

Cisma de Occidente,

Humanismo,

CAPÍTULO 4
EDAD MODERNA

Renacimiento

El Renacimiento en España y sus manifestaciones más notables

La Inquisición

Las artes durante el Renacimiento en España

Zurbarán /Murillo

España durante el reinado de Felipe II

El Siglo de Oro

1
El Código de las Siete Partidas es el código legislativo más importante de la Edad Media en España y
está inspirado en el Derecho romano. Reglamenta los diversos aspectos sociales de la época.
La Contrarreforma del Concilio de Trento

El arte plateresco

Felipe II y su época

Carlos V y su época

El Escorial

El Greco (sus obras más importantes)

El Barroco (definición) y la cultura barroca

La leyenda negra

Velázquez (tenéis que saber de memoria algunas obras


importantes).

El siglo de la Ilustración y la Ilustración española

Despotismo ilustrado

Rococó

Neoclásico

Goya (obras más importantes)

CAPÍTULO 5
EL SIGLO XIX

Romanticismo (Romanticismo popular, Romanticismo histórico,


Romanticismo liberal)

Eclecticismo (naturalismo, realismo, positivismo)

La cultura oficial durante el reinado de Isabel II

Pintura costumbrismo

Edad de Plata

Casticismo
EL SIGLO XX

La cultura en los primeros años del siglo XX (artes plásticas, música,


arquitectura)

Generación del 98

Modernismo

Generación del 27

Picasso (obras más importantes)

La época de la II República

La guerra civil

EL franquismo

Salvador Dalí (obras importantes)

Vanguardias (cubismo, surrealismo, iluminismo)

Institución Libre de Enseñanza

Misiones Pedagógicas

Copla o Canción española

La cultura después del franquismo

La Movida madrileña

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