Você está na página 1de 1

Jogos Cartográficos no Ensino de Geografia.

Nádia Cristine de Castro Sarmiento, nadia.sarmiento@hotmail.com (bolsista CNPq/PIBIC) &


Profa. Dra. Andréa Aparecida Zacharias (orientadora), andrea@ourinhos.unesp.br . Universidade
Estadual Paulista “Júlio de Mesquita Filho”, Campus Experimental de Ourinhos, Curso de Geografia.

Palavras Chave: Cartografia, Imagens de Satélite, Jogos Cartográficos.

b) Jogo da Memória: cujo objetivo é de levar o aluno


Introdução a achar os pares iguais das imagens nas cartas
identificando-as. O jogo busca despertar nos alunos
O presente trabalho explicita as possibilidades dos a fotointerpretação das imagens de satélite. Neste
jogos cartográficos, como recurso didático jogo se utiliza as mesmas imagens de satélite do
potencializador do ensino dos conceitos da jogo do dominó.
geografia durante as aulas. Dito isto, os grandes c) Quebra-Cabeça: Onde a dinâmica se processa
desafios da geografia, principalmente na cartografia na montagem de uma imagem de satélite. Este jogo
escolar são: primeiro por servir como um recurso permitirá o aluno a obter uma identificação e
didático de apoio ao docente que facilita a posteriormente uma interpretação dos elementos de
aprendizagem na qual a transmissão e imagem, que contribuirá para a inserção de novos
entendimento de conteúdos se processam, e, em conteúdos e uma percepção mais apurada sobre a
segundo, por ampliar a capacidade dos alunos na imagem. As imagens de satélite escolhidas para
análise do espaço geográfico. este jogo são, uma imagem de satélite do plano
piloto da cidade de Brasília/DF, e a imagem de
Objetivos satélite do Parque do Ibirapuera, São Paulo/SP.
d) Jogos de Tabuleiro: foram desenvolvidos dois
Por meio de jogos cartográficos, o objetivo deste jogos, onde o primeiro consiste em ensinar a
trabalho é oferecer atividades práticas e didáticas criança a obter os princípios da alfabetização
que estimulem o desenvolvimento de competências cartográfica, onde no jogo aprenderá a
e habilidades do aluno para a leitura e interpretação compreender localização, orientação, coordenadas
do mundo, a partir dos conceitos geográficos em geográficas, entre outros. E no segundo jogo
sala de aula. consiste em um jogo de perguntas e respostas,
onde o jogador deve seguir as casas do tabuleiro
Material e Métodos conforme vai acertando as perguntas do jogo, as
perguntas são relacionadas a temas da cartografia.
O processo utilizado neste trabalho, se baseia no
método do paradigma cognitivo, enfoque muito Conclusões
utilizado pela Geografia, especificamente na
O jogo cartográfico – com a utilização de imagens
alfabetização cartográfica. Tendo como base a
de satélite – pode reforçar o raciocínio lógico dos
proposta de Jean Piaget (1971), onde para ele é
estudantes, possibilitando que realizem uma análise
necessário explicar a percepção e a representação
rápida dos documentos construídos, facilitando
da realidade geográfica para a criança e assim
assim o conhecimento das distribuições espaciais.
iniciar o trabalho de interpretação de imagens. E
Nessa perspectiva, acredita-se que a utilização do
com a ajuda de jogos cartográficos no processo de
jogo pode auxiliar o ensino de cartografia, facilitando
aprendizagem, promove desta maneira o
a transmissão/ entendimento do conteúdo, além de
desenvolvimento deste perante uma intepretação de
ampliar a capacidade dos alunos na análise do
uma imagem, deste modo, fazendo com que o aluno
espaço geográfico.
habilite sua linha de pesquisa e raciocínio próprio.

Resultados e Discussão Referências Bibliográficas


1
Durante o projeto foram desenvolvidos quatro BRASIL. Ministério da Educação. Secretaria da
propostas de jogos, sendo eles: Educação. Parâmetros Curriculares Nacionais:
a) Jogo de Dominó: cuja sua dinâmica se dá pelo História e Geografia. Brasília: MEC/SEF, 1997b.
2
encaixe entre uma pergunta (sobre a imagem PIAGET, J. A formação do símbolo na criança.
selecionada) e sua respectiva imagem. Neste jogo Neuchâteo. Suíça: Editions de Lechaux et Niestlé,
se utilizou imagens de satélite de alguns fenômenos 1971.
da natureza como furacão, tsunamis, erosão, entre
outros, além de imagens representando outros Agradecimentos
elementos físicos da geografia. Este jogo busca
Ao Programa PIBIC/CNPq pela bolsa concedida
despertar no aluno a interpretação das imagens e
para o desenvolvimento desta Iniciação Científica.
relacioná-las em um contexto geográfico.
XXV Congresso de Iniciação Científica

Você também pode gostar