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INSPIRAÇÃO
FORÇA Cavaleiro
15 5 Ritualista nos métodos e organizado
16 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
como um militar samurai.
Caligrafista
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
3
PV Totais 98
3 Força Aspiração
DESTREZA Responsabilidade
5 Destreza
20 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
5 0 Sabedoria
Dou minha vida para aqueles que servi
1 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
14 9 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Pouco respeito por aqueles sem honra
2 0 Arcanismo (Int) FRACASSOS
10 1
9
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Base:
0 História (Int)
Nodachi +2 2d6 Armadura: todas, mas não escudos
0 Armas: Todas
5 Intimidação (Car) Naginata +2 1d10 Ferramentas: 2
Lança: For ou Des | Con ou Int
SABEDORIA 0 Intuição (Sab) Habilidades 5
0 Investigação (Int)
Wakizachi +2 1d6
10 4 Lidar com Animais (Sab) Arco Longo +3 1d8
0 Medicina (Sab)
0
0 Natureza (Int)
4 Percepção (Sab)
CARISMA
1 Persuasão (Car)
13 5
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
1 4 Sobrevivência (Sab)
Comum PP Ferramentas:
Japonês 1. Ferreiro
Kitsune 2. Carpinteiro
Dracônico PE
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
26 1,85m 83 Kg
IDADE ALTURA PESO
Hõgen Minamoto Tametomo
Verdes Branca Pretos
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
Ele ajuda você e sua equipe com as habilidades de Suporte para garantir que todos vivam.
https://www.japaoemfoco.com/os-10-samu Se o seu antepassado é legal, você recebeu os seguintes debuffs:
rais-mais-fascinantes-do-japao/ Você dá a maior parte da sua Sabedoria ao seu antepassado para convocá-lo e fazê-lo ficar
em seu corpo, você reduz sua Sabedoria a 1 quando pega o Arquétipo de Shoyu.
Algemas Você ancestral leva sua sabedoria e é considerado uma criatura Fada
Ampulheta A cada 4 horas você deve fazer um Lance de Constituição, em um teste falhado, você recebe
Caneca 3d4 de dano radiante ou metade dele em um teste de sucesso.
Panela Você é vulnerável ao frio e necrótico.
Pederneira Qualquer dano causado a ele afetará você.
Algibeira Mas também você ganha os seguintes buffs:
Cobertor Toda vez que você subir de nível a partir do 8º nível, você pode jogar duas vezes por nível
Corda Seda 15m uma porcentagem de Poupança para tentar sincronizar com seu antepassado e recuperar
Equipamento de Pescaria sua Sabedoria se tiver sucesso Rerollar os dados de Sabedoria e adicionar o número à sua
Esferas de Aço (1000) Sabedoria + 1 salvar você deve esperar até o próximo nível para rolar novamente. Salvar
Giz lance = 75 ou acima.
Papel+tinteiro+pena Você é resistente a qualquer dano radiante e de fogo
3 Roldanas e Polias Você ancestral pode usar 1 magia de cura, você pode usar a tabela de clérigos para ver qual
3 Tochas nível de magia pode usar no nível que você é. 1D8/n + bonus de carisma
3 Velas Qualquer maldição que uma criatura tente colocar em seu ancestral falha automaticamente,
Mochila exceto no ser celestial.
Sacola
Kit 1os socorros
Porta Mapas
Armadura draconica: +1 Ca, Resistência ao frio, Discernir dragões brancos até 30 milhas.
Espada
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-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
1x no turno posso fazer +1 +1 Habilidade
ataque em outra criatura em
até 1,5m do 1ºalvo
Parry
Reação 2x dia
NÍVEL
reduz um dano corpo a corpo
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS em 1D8 + Mod Destreza
1 Nível 7
Daisho set: Armas Ancestrais Arquétipo da Honra:
Posição de Luta: Mestre Iaijutsu
Postura do Vento
4
- Sem ataques de oportunidade
- Contra ataque livre contra +1 Habilidade
MAGIAS CONHECIDAS
projéteis CA 14
- 2 Dano em todos ataques Alma Afiada
Postura do Fogo Reação 1x dia
- Assustar 18m: CHA + Intimida reduz um dano de feitiço direto Posição de Luta Postura Kiai
vs Resistência Sabedoria Alvo 1d8 + Mod Des + Proficiência
- Dissipar magia efeito mental
8
Pessoas temem/desconfiam
+2 Habilidade
2
Honor Surge
1/dia
Em um turno posso realizar
5
+1 ataque e +1 ação bonus
+1 ataque por turno
9
Reflexo de arqueiro Honor Bound
Contra um oponente que posso
ver, ao ser atacado com arma
corpo-a-corpo posso usar
reação para reduzir para 1/2 Dn
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