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ESPECIALIDAD : Campismo

TEMA : Nociones de Campismo


JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1- Concepto de Campismo
El campismo es el arte, así como también una especialidad, de pasar estadías en el
campo, aprovechando al máximo las bondades que nos brinda la naturaleza y sin causar
daños al mismo.

2.- Finalidad
La finalidad de la especialidad de campismos es que el rescatista sepa desenvolverse
en el campo demostrando su habilidad y astucia para poder sacar el máximo beneficio de
las bondades que nos brinda la naturaleza.

3.- Clasificación de Campamentos


Los campamentos se clasifican en:
 Campamento Fijo.
 Campamento Pedestre.
 Campamento Volante.
 Campamento Colectivo.

3.1.- Campamento Fijo


Es el que se realiza en un solo lugar determinado, donde el rescatista tenga lo
necesario para poder pasar una estadía cómoda, aprovechando las ventajas que nos da la
naturaleza.

3.2.- Campamento Pedestre


Se lo llama pedestre por que mayormente se realiza en caminatas de distancias
largas o cortas, algo importante de estas caminatas es que el rescatista deberá llevar lo
necesario en su mochila para que no le sea dificultoso o difícil de cargar durante la
caminata.

3.2.1.- Concejos Para El Campamento Pedestre


Debemos de tener muy en cuanta de tomar nuestras precauciones para evitar
posibles accidentes o problemas durante la caminata, por ejemplo:
 Al estar caminando durante la caminata el cuerpo se mantiene caliente y si el
rescatista en ese transcurso de la caminata va tomando agua o cualquier otro liquido,
le afectara en la respiración normar y por lo cual sentirá fatiga, así también si este
va comiendo algún alimento durante la caminata de igual forma le afectara, y peor
aun si el rescatista va fumando ya que el cigarrillo le quita la respiración normal de
los pulmones y este se sentirá mas cansado de lo normal.
 Otro punto muy importante es el cuidado de los pies ya que estos llegan ampollarse
o en su efecto a el cansancio de la caminata, ha los pies se lo atenderá en los
periodos de descanso que se tengan durante la caminata, es recomendable cambiarse
las medias que estén húmedas por consecuencia del sudor de los pies, por una
media seca, y así poder caminar sin dificultades y poder llegar al objetivo trazado.

Un Terreno No Es Conquistado Sin Antes Haberla Pisado la Bota de Un Rescatista FEROS


3.3.-Campamento Volante
Este campamento como su nombre lo indica , se lo realiza de un lugar a otro ya que
las actividades programadas de instrucción en terrenos diferentes , este campamento es un
poco exigente en la preparación física del rescatista , ya que están un día en un lugar y al
día siguiente se cambia de posición y lugar. Se levanta el campamento y se empieza a
caminar en busca de otro lugar, en este campamento el rescatista deberá llevar lo necesario
para las diferentes actividades de rescate que se realicen durante el campamento.

3.4.- Campamento Colectivo


Este es un campamento conformado por diferentes agrupaciones de rescatistas
debido a sus actividades ya sean de juegos, recreativas, instrucción, competencias, etc.
Para este campamento es necesaria la creatividad del rescatista y a si como también de
llevar todo el equipo posible para representar a su agrupación.
Importante: para este campamento es importante demostrar a los demás grupos que
nosotros el grupo voluntario de rescate FEROS tenemos mejor disciplina y preparación
que cualquier otro grupo ya que somos “rescatistas y como tales somos los mejores”

EQUIPO DE UN ESPECIALISTA DE CAMPISMO.


 Uniforme
 Sombrero
 Equipo de aseo personal
 Mudadas de ropas
 Víveres
 Equipo de comedor
 Mochila
 Puñal
 Machete
 Cordinos
 Cuerdas
 Fósforos
 Machetes
 Hachas
 Saco bibak
 Carpa
 Colcha
 Frasco de ración seca
 Botiquín de PAU
 Entre otros.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Equipo de Campismo
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.- Definición
Es el conjunto de artículos, herramientas y objetos que requiere un campamentista
para poder desenvolverse adecuadamente en el campo y poder cumplir misiones de rescate
como también de salvamento.

2.- Equipo Para Campismo


Entro los equipos más utilizados por el rescatista tenemos:

2.1.- Uniforme
El uniforme del acampante deberá ser:
 De tela gruesa y muy cómoda para el acampamentista ya que también deberá ser
resistente, es recomendable usar uniformes de tipo safari militar.
 También este uniforme debe ir acompañado de unas buenas botas de tipo militar.
 Y también debes usar un sombrero tipo safari y acompañado con una pañoleta para
protegerte del sol.

2.2.-Mochila
La mochila es un implemento muy importante para el acampante ya que esta facilita
el transporte del equipo necesario que va a llevar el campamentista al lugar de operaciones
o campamento.

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2.2.1.-Factores Que se Deben De Tomar En Cuenta Para Preparar La Mochila
Para preparar una mochila hay que tomar en cuenta lo siguiente:
 Donde será el campamento.
 Cuantos Díaz estaremos.
 Tipo de clima del lugar a acampar

2.2.1.1.-Como preparar La Mochila


 Todas las cosas que estarán dentro de la mochila dieran estar debidamente
embalados en bolsas plásticas y deberán ser amarradas sacando todo el aire, lo cual
cubrirá del agua en caso de lluvia, y cuando tengamos que cruzar ríos y lagunas nos
servirá como salvavidas.
 Todas las ropas deberán estar bien dobladas al máximo.
 En la parte inferior de la mochila se coloca el equipo mas pesado que tengamos.
 En la parte media de la mochila se colocan los equipos semipesados.
 En la parte superior de la mochila se coloca el equipo más liviano.
 Se debe colocar el botiquín en la parte de encima de toda la mochila, para casos de
emergencia.
 Debe tener correas amplias para que no maltrate tus hombros y bolsillos externos
para poder tener a la mano el equipo indispensable.
 Para empacar la mochila pon las cosas parecidas en sacos, así te será fácil
encontrarlas, aún en plena oscuridad, usa un saco para ropa limpia, otro para ropa
sucia, un saco para herramientas, un saco para raciones, etc. Si tu mochila no tiene
armazón deberás colocar las cosas más suaves del lado de tu espalda (de preferencia
el poncho o frazada), así evitaras dolores molestos.
 Las cosas que puedes necesitar en el camino deben ir arriba (una casaca
impermeable por si nos cae la lluvia, de improviso, una linterna, etc.
 Tus cuerdas poder ponerlas debajo de la mochila.
 Refuerza las costuras, tanto en las uniones con las asas o tirantes como en el cierre y
las costuras laterales.

2.3.-Carpas
Las carpas son parte importante de nuestro equipo de campismo por lo cual es
necesario que tenga las siguientes características:
 Debe ser liviano para su transporte.
 Debe doblarse a lo mínimo se su tamaño para que no ocupe mucho espacio en la
mochila.
 Debe tener una capacidad mínima para 2 personas.
 Tiene que tener un manual de su armado.

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2.4.- Equipo De Aseo Personal
El acampante deberá tener un frasco u recipiente donde deberá llevar los accesorios
de limpieza, como ser:
 Jaboncillo.
 Crema y cepillo dental.
 Perfume.
 Corta uñas.
 Peine.
 Shampoo.
 Entre otros.

2.5.- Equipo De Comedor


Es necesario que el acampante tenga que llevar su equipo de comedor los cuales
están comprendidos por:
 Baso
 Plato
 Cuchara

2.6.- Saco Vivag (Bolsa De Dormir)

2.6.1.- Las Bolsas De Dormir o "sleeping bag"


Son de diversos tipos, de acuerdo a preferencias: por ejemplo las que se abren
totalmente y se usan como frazadas o que se pueden empatar entre si para hacer una "bolsa
de dos plazas".
 El mejor material de relleno hasta hace poco era la de pluma
de ganso pues abriga más y pesa menos.
 Para que la Bolsa de Dormir sea realmente térmica debe
además ser de forma de "sarcófago".
 Puedes reemplazar la bolsa de dormir usando frazadas las
cuales unirás doblándolas sujetándolas con imperdibles y
luego, para mayor seguridad, puedes introducir los pies en un
saco o en la mochila.

2.6.2.- Saco Vivag


El uso del saco vivag es característico de los rescatistas del grupo voluntario FEROS
ya que este reúne las siguientes características:
 Es liviano de fácil transporte.
 Es cómodo y ajustable al momento de acomodar la mochila.
 Es 100% térmica
 Es de fácil construcción.
 Es muy barato para su adquisición.

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2.7.-Ración Seca
Este articulo que esta comprendido por alimento de primera necesidad para el
acampante, es muy propio del rescatista FEROS ya que lo utiliza par permanecer en el
campo.

2.7.1.-Paso de Elaboración de la Ración Seca


 El acampante deberá buscar 2 botellas de soda de dos litro
 Uno de ellos debe ser envase retornable y el otro no retornable.
 Corte por encima de la etiqueta que lo distingue de la marca del producto.
 Introduzca el envase cortado no retornable por la parte interna del envase
retornable.
 Coloque una etiqueta con el nombre de “ración seca”

2.7.2.- Contenido De La Ración Seca


 Un atún
 Una leche condensada
 Tres sobres de sopas instantáneas
 Una galleta salada grande
 Un picadillo
 Pastillas o caramelos
 Chocolates en barra (chubi)
 Hoja de Coca (para mate)
 Pito en polvo
 Refresco en sobre
 Entre otros.

2.8.- Machete (Hacha)


El machete es el instrumento mas indispensable para el acampante ya que es su fiel
compañero y que junto con el crean todo en cuanto se imagine el acampante.

2.8.1.- Algunos Concejos Para Su Uso.


 El machete debe tener su propia funda, cuando la lleves sin su funda, tómala del
mango, lo más cerca a la cabeza y boca abajo
 Mantengamos el machete seca para evitar su oxidación y no olvidemos mantenerla
afilada
 Un machete que no está afilada puede ser muy peligrosa, pues al embotarse el filo y
estarse usando puede atascarse y hacernos perder el control, hiriéndonos nosotros
mismos o a otra persona.
 Nunca debemos golpearla contra una piedra pues maltrataríamos el filo, debemos
procurar no enterrarla, pues puede haber una piedra oculta y también porque la
humedad la maltrata.
 Por todo esto nunca debemos prestársela a una persona que no sepa como usarla,
quien además puede tener un accidente, derivado de una torpeza en su manejo.

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2.8.2.- Su Uso
El uso correcto al cortar algún árbol es comos e nos indica en el cuadro siguiente, en
el cual nos muestra la forma correcta de cortar un árbol o cualquier otra cosa para lo cual la
podemos utilizar nuestro machete.

2.9.- Puñal o Cuchillo


Del Cuchillo se ha dicho que es el mejor amigo del explorador.
El saber usarlo se convierte así en un diario requisito cuando salimos de campamento y
excursión.

2.9.1.-Partes Del Puñal


Las partes del puñal son:
 Punta o gavilan
 Hoja
 Canto
 Filo
 Empuñadura
 Pomo
 Guarda

2.9.2.- Normas Para Su Uso


 Debe tener su propia funda.
 Debe mantenerse seco para evitar su oxidación y mantenerse afilado.
 Un puñal que no está afilado puede ser muy peligroso, pues al embotarse el filo y
estarse usando puede atascarse y hacernos perder el control, hiriendonos nosotros
mismos o a otra persona.
 Nunca debe golpearse un puñal contra una piedra pues maltrataríamos el filo,
debemos procurar no enterrarlo, pues puede haber una piedra oculta y también
porque la humedad lo maltrata.
 Por todo esto nunca debemos prestárselo a una persona que no sepa como usarlo,
quien además puede tener un accidente, derivado de una torpeza en su manejo.
 Cuando cortemos con un puñal la regla general es cortar "hacia afuera", nunca
dirigiendo el filo hacia nosotros o hacia otra persona pues podría escapársenos y
suceder una desgracia.

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 Por lo mismo nunca daremos el puñal, cuando se lo pasemos a otra persona
"aventándolo" y cuando lo pasemos de mano en mano nosotros tomaremos la hoja,
con el filo hacia arriba y nuestra mano debajo, con el dedo índice como apoyo del
lomo de la hoja (la parte de la hoja contraria al filo) dejando el mango libre para que
lo tome la otra persona.
 Cuando no lo estemos usando no lo dejaremos clavado sino en su funda.
 Cuando se trabaje con un puñal debe verificarse que la hoja del puñal esté
firmemente sujeto al mango respectivo y NUNCA DEJARLO EN EL SUELO,
alguien podría pisar sobre el filo con los pies descalzos.

2.9.2.- Afilando Un Cuchillo


 Para afilar un puñal límalo primero con una piedra fina, quitándole las asperezas y
muescas si las tuviera, hazlo en el sentido del filo (¡mucho cuidado!).
 Luego asienta el filo apoyando la hoja sobre la piedra de afilar o piedra de a sentar:
 Apoya la hoja de puñal firmemente sobre la piedra con los dedos y deslízala con un
movimiento circular sobre la misma.
 Fíjate que la hoja debe estar ligeramente inclinada y casi horizontalmente, siguiendo
el contorno del filo del puñal.

Para cerrar este tema mencionaré que una forma de "afilar" el puñal de modo improvisado
es con una piedra redonda (de un río), ligeramente áspera.
Claro que cerca a una población siempre podemos usar una vereda de cemento como si
fuera una piedra de asentar, buscando la superficie mas pareja para tal caso.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Camuflaje
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Son las medidas que toma el socorrista para sustraerse o ocultarse de la vista de las
personas civiles o enemigas.
Si se utilizan correctamente los materiales naturales y artificiales se le será muy
difícil para los civiles y enemigos en casos de guerra, poder localizar a un rescatista.

2.-Normas De Camuflaje
Estas normas nos ofrecen ventajas dificultando al civil la identificación de los
rescatistas, debemos tener en cuenta las siguientes normas que son:
a. Silueta.- es el factor mas importante ya que des cierta distancia se puede observar una
silueta de un hombre, vehiculo, esto puedo dar a conocer nuestra posición.

b. Sombra.- la sombra nos identifica mas que el objeto en si, especial mente desde el aire,
es importante cambiar la forma de nuestra sombras o esconder la proyección de el.

c. Superficie.- las superficies lisas brillan mas que las ásperas, Ej: el reloj, útiles de rancho,
cascos, vinculares, incluso el brillo de las botas pueden reflejar luz.

d. Color.- los colores claros atraen más la atención que los tonos oscuros.

e. Colocación o Posición.- debemos recordar que si formamos parte de lo que nos rodea,
cuando las cosas están fuera de lugar, los civiles indudablemente sospecharan, Ej. La
existencia de árboles donde solo existen captuz.

f. Movimiento.- como es natural el movimiento atrae la atención de los civiles por ser un
factor de identificación, debemos limitar nuestro movimientos para evitar que el enemigo
nos descubra.

3.-Equipos Para El Camuflaje


Los instrumentos que más se utiliza para el camuflaje en el Grupo de Rescate
FEROS son los siguientes.
 Barra de pintura para camuflaje
 Carbón
 Corcho quemado
 Residuo de tela quemada
 Barro o lodo
 Tela o tinta de tela que armonicen con el fondo del terreno.
 Un vestido para la nieve o una sabana blanca si el terreno esta cubierto de nieve.
 Para tener éxito en el camuflaje se debe de trabajar en yuntas.

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4.-Tipos De Camuflaje
Los tipos de camuflaje son cuatro y son los siguientes:
 Camuflaje de Desierto
 Camuflaje de Nieve
 Camuflaje de Selva
 Camuflaje Nocturno

5.- Camuflajes De Cara y Dorso De La Mamano


a.- para el camuflaje se debe trabajar en yuntas, para colaborarse mutuamente.
b.- se debe camuflar las partes sobresalientes y brillosas de la cara, frente, pómulos, nariz,
mentón y orejas, con un color oscuro.
c.- camuflar las partes sombreadas de la cara, bajo los ojos, bajo la nariz, bajo el mentón y
detrás de las orejas, con un color claro.
d.- se debe camuflar el dorso de las manos y cuello con trazo irregulares, usando cualquiera
de los materiales de camuflaje que disponga. Lo ideal es utilizar las barras de camuflaje, ya
que este material no irrita la piel y puede aplicarse juntamente con repelente de mosquitos.

6.- Camuflaje De Casco y Sombrero


a.- utilizar forro para casco, esto se puede fabricar de uniformes viejos, o de otros
materiales, lo cual disminuyo lo brillante del casco, y su vez lo cambia de color.
b.- también se puede cubrir el casco o sombrero con una red, en la cual se colocan ramas y
hojas para ocultar su forma, asegurando se de que estas se extiendas mas debajo del borde
inferior.
c.- así también se puede utilizar ligas de goma o ligas improvisadas, hechas de llantas o
tiras de tela que sirven para sujetar las ramas.
d.- lo menos que se puede para camuflar el casco o un sombrero es untarlo de lodo para
cambiarlo de color y forma realizando trazos atreves de líneas curvas especialmente las
que se ven de frente.

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7.- Camuflaje Del Uniforme y Equipo
 Se puede hacer todo lo posible para ocultar su color, pintando y embarrando, esto
ayudara a confundirlo con el fondo del terreno.
 También se puede amarrar ramas y paja al cuerpo, para deformar su silueta evitando
la exageración.
 Las botas se opacan utilizando barro.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Orientación
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Orientarse es saber determinar el punto en que nos encontramos con relación a los cuatro
puntos cardinales que son:
Norte, Sur, Este, Oeste.

2.-Puntos Medios Cardinales


Los puntos medio cardinales son intersecciones entra los cuatro puntos cardinales, los que
están comprendidos por:
 Nor Este
 Sud Este
 Nor Oeste
 Sud Oeste

3.-Medios de Orientación
Existen los siguientes medios de orientación:
 Medios astronómicos
 Medios mecánicos
 Medios naturales
 Medios de la carta topográfica

4.-Medios Astronómicos
Los medios astronómicos están compuestos por los dos astros que nuestro planeta tiene y
que son: El Sol y La Luna, y Estrellas.
Entre los cuales tenemos:

4.1.-Orientación Por Medio del Sol


El sol se encuentra diariamente, a su salida con bastante exactitud a:
Hacia el este, a las 0900 horas
Hacia el noreste a las 1200 hrs.
Hacia el norte a las 1500 hrs.
Y se Esconde al Oeste
 Para orientarse por medio del sol, abra los brazos en cruz con relación a su cuerpo,
señalando con su mano derecha el sitio por donde sale el sol y obtendrá los
siguientes:
 A su lado de donde señala su brazo derecho es el ESTE
 A su frente será el NORTE
 A su atrás será el SUR
 Y al lado de su brazo izquierdo será el OESTE

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4.2.-Orientación por Medio del Sol y el Reloj
Este metido de una aproximación de 8 grados y se procede de la siguiente manera:
 En un a superficie plana o en el suelo clave un palito. Paja, alambre delgado.
 Coloque el reloj en el suelo o superficie donde esta el palito clavado, de manera
que la sombra que proyecta el palito cubra los números o marcas de las 12 y 6 de la
esfera del reloj.
 La mitad del Angulo comprendido entre la sombra proyectada, la aguja del horero
señalara el norte.

4.3.-Orientación Por Medio del Sol y el Palo


En este método se procede de la siguiente manera:
 Colocar un palo, paja, alambre, etc. Verticalmente en el suelo en un lugar plano
donde se proyecte la sombra del palo, marque la punta de la sombra con una piedra,
u otro objeto.
 Espere unos 10 o 15 minutos, hasta que la punta de la sombra se aya movido unos
cuantos centímetros, marque la nueva posición de la punta de la sombra, tal como
hizo la primera vez.
 Trace una línea recta que una las dos marcas, el sol nace siempre por el este y se
pone por el oeste. La punta de la sombra se mueve exactamente en dirección
contraria. De modo que la primera marca que se coloca será siempre el oeste
mientras que la segunda marca siempre será el este.
 Coloque el palo vertical en el suelo, marque la punta de cada zona. La primera
punta indica el oeste mientras que la segunda punta indica el este.
 Trazando una línea perpendicular y colocando el brazo derecho al este se determina
el norte y el sur.

5.-Medios Mecánicos
De estos medios el mas conocido es la brújula, la aguja
imantada de la brújula señala el norte magnético que difiere
del norte cuadricula en un Angulo llamado declinación.
La brújula es le medio mas rápido y seguro y eficaz
para orientarse se debe tener en cuenta que la aguja imantada
siempre indica el norte, para mayor seguridad basta hacer
coincidir la aguja imantada con la línea índice (línea de fé).

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5.1.-Brújulas Improvisadas
5.1.1.-Aguja y la Seda
 Un toso me material ferroso, una aguja de coser es ideal, frótala repetidas beses
contra un trozo de seda en una sola dirección, se volverá magnética y puede
suspenderse para que señale el norte.
 El magnetismo no será muy fuerte y necesitara frotarla a menudo.

5.1.2.-El Imán y la Aguja


 El empleo de un imán si usted tiene uno, será más eficaz que la seda frote el metal
suavemente desde uno a otro extremo y en una sola dirección.
 Suspenda la aguja en el lazo de un cordel, para que no afecte al equilibrio debe
evitarse cualquier nudo o enroscadura que tenga el cordel.

5.1.3.-Aguja Flotante
 Una aguja suspendida será mas fácil de manejar, si usted esta moviéndose, pero si
se esta en un campamento o a echo un alto en la marcha, un método mas efectivo
consiste en colocar una aguja sobre un trozo de papel, corteza o hierba y hacerla
flotar en el agua.

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5.1.4.-Usar la electricidad
 Si dispone una fuente eléctrica de dos voltios o mas (una pequeña vertía seca por
ejemplo) la corriente puede utilizarse para magnetizar el metal.
 Necesitara también un pequeño trozo de alambre preferiblemente aislado.
 Pose el alambre en forma de espiral alrededor de la aguja.
 Si no esta aislado envuelva primero la aguja con unas capas de papel o un trozo de
cartón.
 Una los extremos del alambre a los terminales de la batería durante cinco minutos.

5.1.5.-Palma De La Mano y La Hoja De Afeitar


 Una cuchilla de afeitar también puede utilizarse como brújula de aguja por que esta
hecha de dos metales unidos.
 Se la puede magnetizar simplemente frotándola contra la palma de la mano con
mucho cuidado, luego suspenderla.

6.-Medios Naturales
A veces no es posible utilizar ninguno de los medios expuestos anteriormente, entonces
hay que recurrir a los medios naturales que son:
6.1.-Por indicios
En ocasiones, podemos utilizar un método para orientarnos llamado indicios, fijándonos en
hacia donde están orientadas algunas cosas o por sus características debidas a su
orientación
 Los árboles retoñan por la parte que están expuestos al sol al medio dia, que es la
dirección que marca al norte; se puede aprovechar este indicio, sobre todo en los
bosques o terrenos selváticos donde hay cortes de árboles, donde se notará las partes
seleccionadas que las partes mas estrechas de las capas anuales de los árboles están
hacia el norte y las más anchas hacia el sur.
 El nido de barro del hornero generalmente orienta su puerta hacia la salida del sol.
 Muros la parte que da al Norte está más húmeda por lo que su vegetación es mayor
y aparecerá musgo u otras plantas. La parte sur está más seca.

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 Nieve los países en los que nieva, la nieve es más blanca y desaparece más pronto
de las laderas que miran al Sur.
 Vegetales cuando se conoce la dirección del viento.
 Los vegetales se desarrollan más en la parte de los árboles más expuesta a la acción
del viento o de la lluvia.
 Los árboles y ramas están cubiertos generalmente, de musgo en la parte expuesta en
la dirección del viento que lleva la lluvia.
 La superficie de los árboles suele presentar más rugosidades en la superficie batida
más frecuentemente por la lluvia, que en el costado opuesto.

6.2.-Por Indagación
 Los habitantes de una zona cualquiera siempre conocen por donde nace el sol y por
donde se oculta, por lo tanto preguntando este dato existen un medio de orientarse
aproximadamente.
 Los campesinos y los pastores son los que mejores datos pueden proporcionar al
respecto, puesto que están mas al contacto con la naturaleza y se sirven de estos y
otros conocimientos para orientarse.
 El interrogatorio sebe ser hábil e inteligente de manera que no de lugar a
contradicciones, debe preguntarse sobre los nombres de las poblaciones cercanas,
accidentes notables, cursos de agua, vías de comunicación, etc
 En todos estos casos es necesario se perspicaz y promediar todos los datos
recogidos para asegurase de su veracidad.

7.-Orientación Durante la Noche


El rescatista debe determinar el punto donde se encuentra con relaciona los cuatro
puntos cardinales.

7.1.-Por medio de la luna


 La luna al igual que l sol sale por el este y se oculta por ele oeste.
 Para orientarse se procede de la siguiente forma:
 Primeramente es necesario saber cuando la luna se encuentra en cuarto creciente ya
que sus puntas señalan al este, mientras que cuando esta en cuarto menguante sus
puntas señalan al oeste, en ambos casos se determinara una línea entre las dos
puntas determinando el norte.

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8.-Determinación De Distancias
8.1.-Definición
Determinar una distancia es saber determinar con el menor error posible el numero
de metros que existe entre dos puntos, es decir, entre el observador y el objeto

8.2.-Determinación de Distancias Por Medición


Este método se divide en dos que son:
 Medición Directa
 Medición Indirecta

8.3.-Por apreciación
 Apreciación de distancia a simple vista. por la visualización de dos objetos
 Por la trasposición de 100. metro
 Por comparación de dos distancias conocidas.

9.-Formas de Convertir Los Pasos En Metros


9.1.-Pasos Censillos
 Para recorrer 715 metros.
 Usted en 100 metros por lo general da 124 paso sencillos
 Usted esecita 7 piedras para 700 metros
 Multiplique los 15 metros restantes por el número de pasos
 15x124=1860
 Elimine los2 últimos números (60)
 Las dos primeras cifras son el número de pasos que tomara recorrer 15 metros (10
pasos censillos)

9.2.-Pasos Dobles
 Usted en 100 metros por lo general da 62 pasos dobles
 Usted tiene que recorrer 715 metros
 Usted hace 7 nudos para 700 metros
 Multiplique los 15 metros restantes por el número de pasos dobles
 15 x 62 = 930
 Elimine los 2 últimos números (30)
 La primera cifra es el número de pasos que le tomara

Un Terreno No Es Conquistado Sin Antes Haberla Pisado la Bota de Un Rescatista FEROS


ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Navegación Terrestre
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Navegación terrestre se determina como la habilidad que tiene el rescatista, para
poder recorrer diversas topografías o terrenos, con innumerables dificultades las cuales
deberá hacer frente, utilizando los medios de orientación, como ser la Brújula juntamente
con la Carta Topográfica, teniendo así que saber determinar los azimut y retro azimut, y
poder llegar al objetivo, para lo cual deberá conformar su patrulla.
2.-La Brújula
Es un instrumento mecánico que sirve para poder orientarse y navegar.
3.-Partes De Una Brújula

3.1.-Alanbre de Mira ( Pinula)


Alambre metálico ubicado en la parte central e interna de la tapa, que se utiliza en la
navegación diurna.
3.2.-Puntos luminosos
Puntos luminosos colocados en los extremos de la pinula que sirve para la
navegación nocturna.
3.3.-Línea índice o línea de fe
Línea negra que se encuentra fija en el interior de la brújula alinea con la pinula
(alambré de mira).
3.4.-Línea luminosa larga
Que se encuentra en contacto con el arco de borde, se utiliza en la navegación
nocturna.

Un Terreno No Es Conquistado Sin Antes Haberla Pisado la Bota de Un Rescatista FEROS


3.5.-Limbo graduado
Circunferencia flotante, en ella encontramos dos graduaciones las cuales son:
3.6.-Graduaciones exteriores
Son de color negras y estas en milésimas.
3.7.-Graduaciones internas
Son de color rojas, y están en grados.
También se encuentra una flecha luminosa que nos indica permanentemente el Norte, y
letras E (Este), W (Oeste)
3.8.-Arco de borde
Los marca los “CLIK” cada clik equivale a tres grados y sirve para la navegación
nocturna.
3.9.-Ranura de mira
Ubicado en la parte superior y central del soporte del lente, sirve para visualizar la
dirección alineando con la pinula o alambré de mira.
Lente del número
Se encuentra en la parte central y media del soporte del lente , es de aumento, sirve
para facilitar la lectura del limbo graduado.
3.10.-Escala graduada
La escala graduada sirve para medir distancias en cartas militares.
3.11.-Anilla del pulgar
Sirve para manejar en forma correcta la brújula.

4.-Método de uso del a brújula


Para el buen uso y funcionamiento de la brújula , tenemos que tomar en cuenta el uso de
nuestra brújula y sus métodos los cuales son:
 Método de brújula mejilla
 Método de fijación central
1. Abra la brújula de modo que la tapa quede en forma plana con respecto a la base,
coloque el lente en su apertura máxima.
2. Luego introduzca el dedo pulgar en la anilla, formando una base firme con su tercer
y cuarto dedo extendiendo su dedo índice a lo largo del costado de la brújula.
3. Coloque el pulgar de la otra mano entre el ocular y el lente y coloque los dedos
sobre los dedos de la otra mano.
4. Mantenga los dedos firmemente contra los lados del cuerpo, la brújula debe quedar
entre la barbilla y la cintura.
5. para determinar el azimut sencillamente mueva todo el cuerpo en la dirección del
objetivo, apuntando la tapa de la brújula directamente en dirección de uno mismo.
6. una ves apuntado, mire hacia abajo y lea el azimut que aparéese directamente
debajo de la línea índice negra.
7. para evitar caminar en círculo, una vea en cuando parta verificar el azimut, a lo
largo del cual se mueve.
8. en terrenos cubiertos y en distancias largas, se puede desplazar de objetivos a
objetivos, con un azimut a lo largo de la ruta, repita este poseso mientras navega
hasta el punto fijado.

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5.-Precauciones que se deben dar en el uso de la brújula
1. La brújula es un instrumento delicado y no esta hecho aprueba de golpes
2. Cuando no se la utilice, se la debe guardar cerrada en su estuche, para protegerlas de
golpes y inclemencia del tiempo.
3. Nunca se debe tomar lecturas con la brújula cerca de circuitos eléctricos, o de
masa de hierro visibles, las distancias mínimas a las que se debe colocarse el
rescatista para el uso y garantizar el correcto funcionamiento de la brújula ,son las
siguientes:
 línea de alta tensión
 tanque, camión, etc.
 cables eléctricos, telefónicos, telegráficos, alambre de puas, etc.

6.-Determinación del azimut


El azimut en otras palabras es la dirección en que vamos o marchamos
expresándose en grados, y complementados por la distancia, de las cuales la brújula nos
brinda la dirección en grados y la distancia nos las proporcionan mediante aproximaciones
o estimaciones.
Ejemplo:
Azimut 35º distancia 500 mts.

7.-Determinación del Retroazimut


Es la dirección diametral mente opuesta a un azimut, es comparable con una media
vuelta.
Para determinar un retroazimut , de cualquier azimut se debe de seguir la siguiente regla:
 Si el azimut es menos de 180º se suma 180º
 Si el azimut es mayor a 180º se resta 180º
El resultado de las operaciones será el retroazumut
Ejemplo:
Azimut de 50º
50 + 180 = 230 de retroazumut

Azimut de 230º
230 - 180 = 50 de retroazimut

8.-Patrulla de Navegación
La patrulla de navegación esta conformada por el siguiente personal de rescate.
Para navegar correctamente en el terreno de un punto a otro, primero se deberá organizar y
determinar las tareas de cada uno de los componentes de la patrulla de navegación.

8.1.-Comandante de patrulla
Es el encargado de organizar la patrulla, y comandar en todo el proceso de
patrullaje, hasta llegar al objetivo.

8.2.-Navegante
Se le entrega la brújula es el encargado y responsable de mantener la dirección de
marcha siguiendo el azimut correspondiente.

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8.3.-Banderolero
Marcha por delante del navegante, con una bandera, siguiendo las instrucciones del
navegante, quien le indica por donde debe seguir y donde detenerse.

8.4.-El cuanta pasos


Es el encargado de controlar las distancias recorridas de un punto a otro.

8.5.-El anotador
Es el encargado de anotar todos los azimut y distancias que le dicta el navegante,
este será el encargado de anotar en la tarjeta de navegación.

8.6.-El machetero
Es el encargado de abrir sendas por donde marchara la patrulla.( esto solo en lugares
boscosos)

Nota:
 Localice el punto de partida en el terreno y verifique las distancias a cada punto.
 Después de llegar aun punto, realice un análisis detallado del terreno para confirmar
su ubicación.

9.-Carta de navegación
La carta de navegación es donde se anota todos los azimut y distancia y detalles del
objetivo, he aquí el formato oficial de la carta de navegación que el Grupo Voluntario de
Rescate FEROS utiliza.

PUNTO DESCRIPCIÓN
Nº AZIMUT RETROAZIMUT DISTANCIA ENCONTRADO DEL PUNTO

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Señales
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

Concepto
Son mobimientos gestos corporales, instrumentos, objetos , los caules sirver para
comunicarse entre los mienbros de una agrupacion de rescate y salvamento, como tambien
para pedir axilio en caso de algun tipo de axidente.
Las cuales pueden estar prediceñadas o o invencionadas, como tambien
standarizadas a nivel internacional por los grupos de rescate .

Tiipos de sanales
Entre los tiposd e sañales tenemos los siguientes:
Señales de comunicación codificado
Son utilizados para enviar mensajes y ordenes en forma codificado que solo lo
conosen los mienbros del grupo de rescate feros , el cual tiene como finalidad confundir al
civil para que no entienda nuestros mensajes , y asi avitar el panico cuando tengamos que
dar una informacion lamenrtable es desir muertes u otros.
 Fonetico
 Murcielago
 vietnan
Señales de axilio
Son pedidos de axilio en caso de algun axidente por parte de los rescatistas que
neseciotan la ayuda para realizar su miecion los cuales pueden estar expresados por medios
de ruidos, señales luminosos, por medio del fuegos, señales en la tierra, etc.
 Sistema sonido
 Sistama espejo
 Sistema sos
Señales de rescate
Sosn señales ralizados por un rescatista cuando se encuentra en una operacin real de
rescate el cual esta prediceñado y listo para su utilizacion, el cual esta expresado en muchas
formas a nivel internacional cono internas del la agrupacion.
 Aire tierra
Señales de braso y mano
Son mbimientos corporales del braso y la mano el cual nos sirve para la
comunicación, enviar ordenes, dar informacion, etc.
 Varios
Senales de pistas
Este tipo de señales se la utiliza cuando un rescatista esta desorientado y no alla la
forma salir del lugar o cuando enpiesa una operación de rescate y no sabemos por dodne ha
marchado la victima, entonses empesamos arrastrear sus huellas o usar otro metodo.
 Rastreo
Pista natura.-Puede trazarse algo difícil, pero no imposible de encontrar.
Necesariamente hay que dejar huellas de nuestros pasos más o me- nos visibles y
relativamente seguidos, lo que no ocurrirá si deliberadamente nos salimos del sendero,
caminamos sobre el césped o las piedras.

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Pensemos que el que nos ha de seguir no es precisamente un rastreador Masai.
La pista se iniciará con la señal « marchar rastreando» puesta en un punto
convenido.

 Holor
Estas señales estan dadas por el seguiemieto de olores que emiten las personas, amimales,
auque aveses no suelen ser muy efectivas pero en casos extremos.
se la debe utilizar, mayormente este tipo de seguiemiento de pistas se la realiza y es
efectiva cuando hay mucho viento ya que en ese momento nosotros emitimos olores cmo
los animales y es fasil de persivir.
 pistas
Como Seguir una Pista
También los que siguen la pista deben tener en cuenta algunas normas útiles:
 No marchar tan rápido que se les escape alguna señal.
 En caso de duda, procurar ponerse en el lugar del que marcó la pista.
 Recordar exactamente el lugar de la última señal; si se pierde la pista habrá que
retroceder hasta allí para reencontrar el rastro.
 Pensar que una señal puede haber desaparecido independientemente de la voluntad
del que la trazó.
 No buscar señales donde lógicamente no deban existir.
 Si no es el último que sigue la pista, dejar intactas las señales. Si se es el último.
Borrarlas cuidadosamente.
Es conveniente, especialmente en las competiciones, que tanto los que marcan la pista
como los que la siguen, anoten en un papel todos los signos puestos y los encontrados, para
comparar al final los resultados, lo que servirá de base al Jefe para otorgar la puntuación en
litigio.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Marchas
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Dentro del concepto de rescate se entiende por marcha, a todo movimiento de
traslación deslizados por tropas de rescate, ya sea a pie, caballo, en vehículos o vía
ordinaria.

2.-Clasificación De Las Marchas


Las marchas se clasifican en:
 Marchas normales
 Marchas rápidas
 Marchas nocturnas

2.1.-Marchas Normales
En las marchas normales se debe recorrer una distancia de más o menos 5km. Por
día esta marcha puede ser de reconocimiento del terreno ya que con el poco esfuerzo
realizado se puede elaborar un informe detallado de la forma y consistencia del terreno.

2.2.-Marchas Rápidas
También llamada caminatas forzadas, mayormente se lo realiza en casos de una
traslación de emergencia, o en casos para probar la resistencia física de los rescatistas, y a si
excluir a los elementos poco resistentes, para su posterior preparación.
El recorrido de esta marcha es de más o menos 5 Km. Por hora.
Esta marcha es muy exigente en el caso de la cadencia de marcha rápida, es por eso
que el rescatista deberá cargar en su mochila solo lo necesario, y no se alejara demasiado
de la columna, también tratara de evitar de correr, así mismo como el de aprovechar el
tiempo de descanso para corregir sus malestares.

2.3.-Marcha Nocturna
Esta marcha en algunas ocasiones es muy necesaria, ya sea por la imposición de la
actividad de rescates, o por la fatiga del sol o calor del clima, en esta marcha se alarga la
columna y requiere de mucha disciplina, así mismo como el de estar alerta para cualquier
accidente del terreno.

3.-Que Es Disciplina De Marcha


Es toda acción que realiza el rescatista en las marchas las cuales son las siguientes.
 Consiste en conservar la distancia correcta de un rescatista a otro.
 Conservar la alineación de la fila, esto quiere decir seguir por el mismo camino que
el de la cabeza.
 Evitar el alargamiento de la columna o aglomeración, (cadencia de marcha).
 No efectuar los altos en forma individual o automatica, únicamente cuando el
instructor asi lo indique u ordene.
 No comer o tomar líquidos durante las marchas, solamente tomara o comerá en los
periodos de descanso, así mismo procederá con los cuidados de los pies.

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4.-En Los Descansos
Este periodo es necesario aprovecharlo lo mejor posible ya que si nos ordenamos
tendremos tiempo para todo.
 Descansaremos echados de espalda sin sacarnos la mochila y manteniendo las
piernas elevadas mas que la cabesa.
 Esperar que el cuerpo se enfrié un poco para poder tomar agua, así mismo comer
algo ligero.
 Sacarse las botas u hacer un aseó a los pies, así como el de curar las ampollas en
caso de que las hubiera.
 Ajustar todo el equipo asegurándose de que este en perfecto estado, caso contrario
dar parte al comandante de patrulla.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Servicio de Guarnición
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Objetos De Las Guardias


Tienes objetos de tributar honores, mantener el orden, la disciplina, y dar seguridad
en un edificio o campamentos.

2.-Clasificación De Las Guardias


Los tipos de guardias se clasifican en:
 Guardias de honor
 Guardias de seguridad
 Guardias de campamento

2.1.-Guardia De Honor
Son las que se cubren en las oficinas de la agrupación de rescate FEROS, en los
actos de graduación, en las conferencias, en nuestro aniversario de fundación, etc.

2.2.-Guardias De Seguridad
Son las que se cubren en las actividades públicas, en actividades de rescates, en
actividades de instrucción, etc.

2.3.-Guardias De Campamento
Este tipo de guardias se las realiza en campamentos de instrucción de la agrupación
voluntaria de rescate FEROS su misión es de dar seguridad a todos los miembros del
campamento, así mismo el de estar alerta para cualquier llamado de emergencia.

3.-Superiores De La Guardia
Los superiores de la guardia son:
 El comandante del GV-FEROS
 El 2º comándate del GV-FEROS
 Instructor de guardia
 Rescatista de guardia

4.-Hora De Relevo De Guardias


Las guardias de campamento se relevan cada hora en caos de mal tiempo o
demasiado frió, el relevo se realiza cada media hora.
La guardia saliente hace entrega del puesto con las consignas particulares y
generales, todo esto en vos baja y evitando todo ruido o movimiento delator.

5.-La Guardia En El Ejercicio De Su Servicio


Los descuidos cometidos en el, deshonran a la agrupación de rescate a la que
pertenece.
Los rescatistas de la guardia y en particular a los centinelas son superiores a
cualquier rescatista , mientras dure su servicio, el que falte ha esto , faltando el respeto que

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se les debe y el que se le haga una ofensa, desobediencias, resistencia de palabras o de
hechos será castigado como si la falte se la uvuela hecho aun superior.

6.-Obligaciones Del Instructor de Guardia


Este cargo será ocupado por un rescatista de mayor antigüedad, estará obligado a
mantenerse despierto durante todo el tiempo que dure su guardia, será el inmediato
responsable de todo lo que ocurra dentro del campamento, estará siempre alerta en caso de
emergencia para así alertar a toda la agrupación, será el único encargado de dar cualquier
novedad al comandante del GV-FEROS.

7.-Obligaciones Del Rescatista De Guardia


Se nombrara un rescatista de guardia por orden del instructor de guardia, su servicio
durara según la orden del instructor de guardia este rescatista debe estar siempre alerta para
cualquier aviso de los centinelas ya sea en emergencia o cuando alguna persona se
aproxime al campamento, este comunicara al instructor de guardia vía identificación.
También conduce a los relevos a sus puestos de guardia, a las horas prescritas, no
dejara salir a rescatistas sin permiso, dará parte de inmediato de todo lo que ocurriese al
instructor de guardia, es el único responsable de que los centinelas cumplan con sus
obligaciones, también hará un recorrido por todos los puestos cada 10 minutos para
controlar que los centinelas no se duerman.
En un libro de novedades anotara todas las novedades que ocurriesen durante su
servicio.

8.-Clasificación De Los Centinelas


Estos se clasifican en:
 Centinelas fijos
 Centinelas móviles

8.1.-Centinelas Fijos
Este centinela se ocupa de un lugar designado por el instructor de guardia, el cual
será responsable de todo lo que ocurra en su jurisdicción de guardia, no deberá retirarse de
su lugar , no deberá en ningún momento dormirse, detendrá a cualquier sujeto que se
aproxime por ese lugar teniendo el debido cuidado de seguridad, no deberá dejar salir a
ninguna persona sin permiso del instructor de guardia , este estará proveído a mentarse,
tenderse, dejar su implemento de seguridad (puñal, tres tiros) dormir, sobrepasar el espacio
que se le dio, abandonar su puesto.
El centinela no recibirá ordenes de cualquier individuo, aun si fuese su superior, alas
únicas personas que obedecerá son al comandante del GV-ÇFEROS, al instructor de
guardia y al rescatista de guardia.
Es un deber del centinela hacer respetar su puesto y su persona, si alguien intentase
atropellarlo ya sea de palabra o hecho, se lama al rescatista de guardia, y si es necesario
hará uso de su defensa y posterior detención.
Al centinela le esta determinantemente proveído entablar charlas con alguien aun
con el personal de guardia, no permitirá que en las inmediaciones de su puesto se hagan
ruidos, o se cometan actos inmorales o escandalosos.

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8.2.-Centinela Móvil
Este centinela es el que esta frecuentemente pasando ronda por todo el campamento
a fin de evitar que entren personas ajenas a la agrupación de rescate , como también que
salgan rescatistas sin permiso, no permitirá que ningún rescatista charle dentro de sus
carpas después del toque de silencio, tampoco que salgan de ella, tendrá contacto con los
centinelas fijos, así como el rescatista de guardia para darle parte de cualquier novedad , en
caso de sorprender a cualquier rescatista andando sin permiso después del alto, llevara ha
este y lo presentara al instructor de guardia para aplicarle el castigo correspondiente.

9.-Santo y Seña
Toda vez que el instructor de guardia considere necesario dará el santo y seña
directamente para el servicio durante la noche, con el fin de que la guardia se pueda
reconocerse entre los miembros de la guardia.

10.-Conducta De La Guardia En Caso De Emergencia


La guardia repelara cualquier ataque o atropello que suceda en el lugar en el que se
encuentre, con decisión y valentía, energía bajo las ordenes del superior cumpliendo
cualquier disposición en forma consistente deberá velar por el bien de todos sus camaradas.
En caso de que el instructor de guardia lo ordene formar o escuche el pito de
llamada de emergencia, esta bedela acudir inmediatamente al lugar indicado.
En caso de que el centinela escuche un llamado de auxilio, no deberá ir solo,
primero comunicara al instructor de guardia para que todos estén preparados.

11.-Cosas Que Deben Saber Un Centinela


Además de las consignas y prescripciones ya establecidas, los centinelas en la selva deben
de:
 Saber diferenciar los centinelas en las caídas de ramas y hojas, producidas por la
apertura de picadas o sendas, ruidos de pisadas, etc.
 Debe saber diferenciar el grito o silbo de ciertos animales y aves con el imitado por
el hombre, así como el lugar, la hora y la circunstancia en que se producen.
 Saber diferenciar los ruidos producidos por aviones, vehiculos, lanchas, canoas,
balsas, etc. Que en la selva tienen un sonido diferente al que puede producir en otros
lugares.
 Tomar todas las precuasiones en caso de las lluvias, tormentas .etc. que se
presentan en las emboscadas y accidentes de sorpresa.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Inteligencia y Contra Inteligencia
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Son las medidas, técnicas, métodos, etc. que toma toda unidad de rescate para poder
obtener información como también, negar dicha información y confundir al civil.
2.-Métodos de inteligencia y contra inteligencia
Entre los métodos mas usados tenemos los siguientes:

3.-Santo y seña
3.1.-Definición
Son don palabras que no tienen relación entre si y sirve para identificar a los
miembros de nuestra agrupación como también identificar a los que no son.

3.2.-Tipos de santo y seña


Existen dos tipos de santos y señas los cuales son los siguientes:
3.3.-Literal
Están expresadas en dos palabras que no tienes relación entre si.
Ejemplo:
Santo y seña
Tela clavo

3.4.-Numeral
Están expresados en dos números los cuales sumados deben dar una cifra el cual
será el santo y seña correcto.
Ejemplo:
Santo y seña
5 = 15 = 10
4.-Procedimiento mediante un ejemplo:
a).-Condición
Al rescatista se le asignara un santo y seña y un sector de vigilancia
b).-Norma
1. El socorrista
2. Detectara y detendrá a cualquier persona dentro de su sector
3. Dará el santo correcto
4. Si le dan la seña correcta, comprobara y permitirá que el personal avance.
5. Si no le dan la seña correcta intentara capturar a dicha persona.
4.-Medidas de ejecución
Si un rescatista desea pasar al ver o escuchar ha aleguen acercarse as su posición
antes que esa persona se acerque lo suficientemente puede presentar un peligro ordene:
CENTINELA: Alto quien es
INDIVIDUO: Si no se detiene
CENTINELA: Alto o no respondo
INDIVIDUO: Se detiene
Cuando observe que el individuo se detiene manténgase alerta, sin exponer su posición,
use voz clara lo suficientemente para que lo escuche.

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INDIVIDUO: comándate, antiguo, instructor, etc. En cuerpo.
CENTINELA: Avance para ser identificado
Cuando el individuo cuando este a dos o tres metros de su posición.
CENTINELA: Alto y de en voz baja el santo
INDIVIDUO: Responde la seña correcta.
Si aun existe duda exija mayor identificación o haga preguntas que solo un rescatista
propio, este en capacidad de responder

5.-Disciplina de ruido luz y basura


5.1.-Concepto
Son todas las medidas que se toman dentro de una unidad de rescate, para no delatar
nuestra posición durante el día como durante la noche, el cual, se los realiza durante los
periodos de rescate y instrucción
5.2.-Procedimiento mediante un ejemplo:
Condición
Durante un ejercicio táctico, ya sea en el día o en la noche.
Normas
Debe asegurarse que:
 El ruido sea mínimo
 No haya luz visible
 El área este libre de basura u otras evidencia de la presencia de la agrupación.

6.-Disciplina de ruidos
 Evite todo movimiento innecesario
 Asegure que todo el equipo de metal o equipo ruidoso.
 Hable únicamente para explicar o dar ordenes .use el volumen bajo de modo que
oiga solamente el operador
7.-Disciplina de luz
 No fume, en periodos de descanso ya que el resplandor del cigarrillo se distingue
claramente.
 Las linternas de mano y otras fuentes de luz deben conservarse o no ser encendidas
innecesariamente.
 Cubra todo lo que refleje luz, superficies metálicas, vidrios, etc.
 Use el camuflaje natural disponible.

Disciplina de basura
 Recoja toda la basura, recipientes vacíos, latas, papeles, etc. Para llevarlos a un
lugar designado para la basura.
 Al abandonar una posición donde estuvimos instalados, recoja toda la basura sin
dejar indicios de que la unidad estuvo en ese lugar.

8.-Alarmas improvisados
Condición
Estas alarmas se pueden improvisar de la siguiente manera
 Con latas usadas de ración seca u otros envases metálicos desechables.
 Piedras u otros objetos pequeños u duros.

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 Alambres de campaña, cuerdas, etc.

Normas
 Los medios improvisados de alarmas deben llenar las siguientes especificaciones.
 Seguridad.- los dispositivos deben estar firmemente atados aun alambre, cuerdas,
etc. A lo largo de una ruta por donde se quiera poner los dispositivos.
 Los dispositivos no debes ser fácilmente observado por los civiles, especialmente
durante la noche.
Sensibles.- deben ser de fácil remoción al abandonar la posición.
Advertencia previa.- los dispositivos deben producir sufriente ruido para advertir a la
guardia de la presencia del extraño.
8.1.-Medidas de ejecución
Los medios de alarmas improvisados están limitados solo para su imaginación, se
requiere de.
 Envases vacíos, latas de ración, o cualquier otro envase metálico.
 Objetos que hagan ruidos (piedras pequeñas, vainas o cualquier otro objeto pequeño
que la ser tocado dentro del envase haga ruido ciando este sea sacudido o caiga.
 Alambre de campaña, alambre de púas, cualquier otro tipo de alambre o cuerdas,
etc.

8.2.-Construcción
 Abra huecos a los lados y en el fondo de el. (Para reducir la resistencia) del viento y
se llene de agua, si el envase tiene acabado brillante camúflelo con lodo.
 Amarre el envase al alambre, si existen obstáculos de alambres frente a su posición
úselos, si no.
 Estire un alambre de campaña a través de la posición, ruta de aproximación ala
altura de la rodilla o mas bajos, evitando que sean detectados, por el extraño.
 Coloque dentro del envase los objetos que ocasionaras el ruido.
 Ocupe su posición y haga y que otros miembros de su patrulla rose los alambres que
sostienen las latas, asegurándose de que pueda oír el ruido producido.
 Antes de abandonar su posición recupere los dispositivos.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Nudos de Amarres
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-Definición
Los amarres son formas de atar mástiles o troncos con cuerdas para formar
estructuras (construcciones), y todo lo que sea necesario para el rescatista.

2.-Clasificación de Amarres
Los amarres se clasifican en
 Amarres cuadrados
 Amarres diagonales
 Amarres redondos
 Amarres en ochos
 Amarres trípode

3.-Amarre Cuadrado
Sirve para unir dos leños o troncos en posición perpendicular y cuando las tensiones
son asimismo perpendiculares entre sí.
Se inicia con un nudo ballestrinque, de preferencia en el mástil que está en posición
vertical, dando unas tres vueltas alrededor de los troncos y unas tres vueltas también para
"ahorcarlo" entre los dos palos.
Se finaliza con un ballestrinque en el otro palo (en el horizontal).

4.-Amarre Diagonal
Sirve para fijar un ángulo entre dos mástiles y cuando la tensión es cruzada, "en
forma de tijeras" cuando tiende a separar los palos.
Es el amarre que une los mástiles diagonales y centrales de un caballete, para darle
así la solidez requerida.
Se inicia con un nudo Vuelta de Braza uniendo los dos mástiles en forma cruzada, se
dan unas tres vueltas en esta dirección y luego otras tres vueltas en dirección cruzadas a las
primeras.
Luego se dan las vueltas entre los dos mástiles para "ahorcarla" y se finaliza con un
ballestrinque en uno de los palos.

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5.-Amarre Redondo
Este amarre se usa para unir dos mástiles en forma paralela, de forma que pueda
obtenerse uno solo más largo y cuando más tensiones también van en direcciones paralelas.
Se inicia con un ballestrinque en uno de los palos y se enrollan los dos juntos, luego
se dan un par de vueltas para ahorcarlo y se finaliza con un ballestrinque en el troco
diferente al inicial.
Algunas personas cruzan las sogas con los mástiles, entonces el amarre recibe el
nombre de "amarre en forma de ocho.
Sí deseamos unir dos mástiles a fin da unir uno largo usaremos un sólo amarre largo
o dos cortos.

6.-Amarre En Ocho
Es una variante del redondo. Se hace de manera similar solo que el cruce de la
cuerda se hace entrecruzando la cuerda en los "palos", formando vueltas de ocho y se
utiliza para balizar balsas, mesas y bases para campamentos elevados, etc.

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7.-Amarre Trípode
Es similar en procedimiento al amarre de ocho o al amarre redondo sólo que se hace
entre tres palos y con el fin de lograr un trípode sólido el que puede servir de base para
construcciones más complejas o para colgar objetos del trípode (por ejemplo un lamparín o
una olla sobre una fogata, cuando se va a cocinar).

8.-Nudo Falcaceado Clásico


 Sin ser elemental como el "falcaceado con nudos", el "clásico" es igualmente
sencillo y practico, ya que asegura el acabado de los chicotes y no se necesita aguja
para hacerlo.
 Es uno de los más usados por ser fácil de realizar y porque no requiere para su
manufactura de agujas ni instrumentos de ninguna clase, pudiéndose realizar por
tanto en cualquier momento.

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 Si está bien hecho, no aumenta apenas el grosor del cabo, por lo que éste puede
continuar pasando por el interior de las poleas, escoteros, etc.
 En general puede decirse que un propietario cuidadoso se preocupará, tanto por
estética como por conservación de los cabos, de que los que lo necesiten tengan un
buen falcaceado en sus extremos.
Elaboración:
Con un pedazo de 1 metro de tamaño de hilo cáñamo podemos balizar este amarre
de la siguiente manera. Ver imagen

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Fogatas
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.-FINALIDAD DE JUEGO EN CAMPAMENTO


El fuego puede satisfacer muchas necesidades, puede calentarnos cuando hace frió,
mantenernos secos, se puede usar por muchas cosas en benéfico del campamento. No
olvide nunca de que cuando este en el campo mantenga siempre sus fósforos
impermeabilizados y llevemos siempre con ud. Este puede salvarle la vida.

FACTORES QUE DEBEN TOMAR EN CUENTA AL SELECCIONAR UN LUGAR


 El área (terreno o clima) en donde ud. Se encuentra.
 El material y herramienta disponible.
 Cuanto tiempo hay disponible.
 Por que se necesita el fuego.

FACTORES QUE DEBEN TOMARSE EN CUENTA LA PREPARAR UN LUGAR:


 Que este protegido del viento.
 Que este debidamente ubicado en relación a su carpa.
 Que conserve calor o la claridad en la que ud. Desea.
 Que haya madera u otro material inflamable disponible.
 Si ud. Esta en un área boscosa o cubierta de maleza, corte la maleza y raspe el suelo
en le punto seleccionado. El circuito desmontado debe ser por lo menos 3 pies (1
metro) de diámetro para que haya poca probabilidad de que el fuego se esparza.

2.- UTILIZACION DE LAS FOGATAS EN CAMPAMENTOS


El fuego podemos utilizarlo para muchas cosas como ser: para cocinar, secar
nuestra ropa mojada, para darnos calor iluminarnos en las noches, hacer señales de
humo, para purificar el agua que vamos a tomar, etc.

3.-CONSEJOS IMPORTANTES QUE DEBE SABER SOBRE LAS FOGATAS


Esto es muy importante para cualquier persona que vaya al campo ya que si no
tenemos cuidado con el fuego que encendemos podemos provocar un incendio forestal y
eso es muy perjudicial para la naturaleza y nosotros mismos, tenemos que tomar muy en
cuenta de que si encendemos un fuego y nos alejamos o hacemos de lado dejando
encendido el fuego el viento puede expandir el fuego y se produce el incendio, no
olvidemos que hay que apagar el fuego siempre que ya no utilicemos, así mismo antes de
encender el fuego limpiemos alrededor de las ramas para que no exista el peligro de
expansión , tampoco prendamos fuego demasiado cerca de nuestra carpa o refugio ya que
también puede quemarse el material de la carpa y traemos una tragedia en caso de estar
dormidos.

4.- METODOS Y FORMAS DE FOGATAS


Existen varios métodos de confeccionar rápidamente una hoguera. Tres métodos
fáciles son el del cono, el inclinado y el de canal cruzado.

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a) CONO.
Agarre la yercas y unas pocas astillas de modo que forme un cono encienda el
centro. A medida que el centro se quema los troncos de los lados caen en el centro
aumentando el fuego. Este tipo de hoguera arde aun con leña mojada.

b) INCLINADO.
Clave un palo verde en la tierra a un ángulo de 30 grados. Apunte el extremo del
palo en dirección del viento. Añada yescas (por lo menos que quepa en la mano) bajo este
palo colgadizo. Coloque leños contra el palo. Encienda las yescas. A medida que la leña
recibe le fuego de la mecha, añada mas leña.

c) CANAL CRUZADO
Cruce una cruz como un pie en tamaño de la tierra, clave la cruz de tres pulgadas de
profundidad, ponga una gran cantidad de yesca en medio de la cruz. El canal superficial
permite que el aire pase por debajo de la capa de fuego aumentándolo.

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Agua en Campamentos
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

Pautas Generales del Agua en Campamentos

1.-Un campamento "fijo" o "de base" que dure varios días necesitarás de agua abundante
para las diversas tareas de éste, y la higiene general dependerá siempre de tu disponibilidad
de agua limpia.

2.-Cuando instales tu campamento no te instales muy cerca


de la fuente de agua, pues esta podría rebalsarse e inundar
tus carpas y todas tus instalaciones y también puede traerte
el inconveniente de los mosquitos (sobre todo si hablamos
de un lago o aguas que corren muy tranquilas) pero no
debes acampar tan lejos, tanto que el ir por el agua para
cocinar u otros menesteres sea una autentica hazaña.

3.-Tampoco debes bañarte corriente arriba de donde se saca el agua para beber, todos estos
sectores deben estar determinados para evitar la contaminación del agua para beber.

4.-Así, en un campamento ya no bastará con saber de dónde sacar el agua, pues como
estarás en un lugar varios días conviene revisar a fondo la fuente de agua para evitar
posibles incomodidades. Si tomas un sorbo de agua contaminada una sola vez tal vez no te
pase nada, pero si con esa agua vas a lavarte, lavar tus platos , tu ropa, tus alimentos, vas a
cocinar, vas a beberla, bueno, si durante cuatro o cinco días vas a usar esa agua "con
problemas" algo podría sucederte ¿no lo crees?.

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5.-Por lo pronto recuerda desechar los pozos abandonados pues pueden estar infectados:
nadie sabe que puede haber caído ahí.

6.-Si debes llegar a utilizar agua de un río, que generalmente ya lleva de por sí una de
suciedad, deberás primero filtrarla. Un método rápido es cavar un hoyo a un lado del río, de
este modo el agua filtrará a través de la tierra.

Primero el agua aparecerá turbia y deberás vaciar el hoyo. Conforme repitas esta operación
el agua irá filtrando cada vez más limpia, hasta ser cristalina.

7.-Una vez así obtenida el agua debes potabilizarla y para eso puedes hervirla o tratarla con
pastillas (hoy en día será muy difícil encontrar agua que no necesite desinfección)

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ESPECIALIDAD : Campismo
TEMA : Confort de Campamento
JEFE DE CURSO : Inst. Gral. Raúl Alberto Morales O.

1.- Definición De Confort o Adornos De Campamento


Esta palabra ya corriente en los campamentos juveniles, significa como ya sabemos
todo conjunto de de trabajos que rodean la tienda y le dan confort para acampar.

2.- Finalidades de adornos De Campamentos


El campamentista habiloso sabrá sacar ventajas de todos los recursos para sanear,
amoblar y embellecer el lugar elegido para acampar.

3.- Cercas De Campamento


Algunas veces útil limitar el espacio de escuadra o bien encerrar una tienda para
enfermería, etc. Ej.:
Si queremos tener una puerta a la entrada del campamento, con nuestra imaginación
podemos prepara entradas adecuadas y además atractivas (ver dibujo)

4.- Cocinas De Campamento


Hay una rusticidad en estas cocinas, mas allá de la cual no podemos ir, sin necesidad como
suciamente y sin comodidad, enseguida veremos dos cocinas de campamento reducir a su
más simple exposición

5.-Confort De Campamento
Acampar bien es darse un confort utilizando el árbol y la tierra, y no partiendo con
una tonelada de bultos:
a) Pongamos primero las herramientas por las cuales nace el confort, bien protegidas por
las lluvias y la oxidación; así también sabremos donde buscarlas cuando las ocupemos
como también el de evitar accidentes por descuido.

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b) Ahora coloquemos nuestras “cosas” un buen guardarropa.

c) Las mochilas están colocadas de pie apoyadas a los palos, los objetos que se sacan de las
mochilas están colocadas en la mesa de a lado.
d) Un cordel o un alambre nos será muy útil para colocar toallas

e) Un suelo de tronco detendrá nuestras botas, zapatos.

f) Nada más molesto que una linterna que se mueve al borde de la cuerda, cuando leemos
en las noches. Así pues, colocaremos la linterna o vela de la manera que la llama sea lo mas
fija posible.

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g) Veamos también una percha para la noche. Es una piquete en la cual se cuelga una
cuerda, palo horizontal las ropas se pliegan y se colocan sobre este soporte el sombrero esta
colgado en la punta y se puede añadir un gancho de manera y colgar algún bolsón o bolsa.

h) Si llueve nos sentiréis en la hierba podemos coger una residió! Se corta un grueso leño y
otro mas pequeño se calvan uno sobre el otro para hacer un asiento portátil sencillo.

i) No olvides el cesto de la papelera, plantados en círculos y una plataforma en el centro

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5.1.- Consejos Para La Carpa
 Poner dos tensores en lugar de uno a cada lado de nuestra tienda; tendrá mejor
estabilidad la lona trabajara mejor y nos durara mas tiempo.
 Emplear un grupo de piquete solamente a cada lado e la tienda para los tensores de
intermedios, el montaje será más fácil.
 Si hace frió o llueve por las noches, airear también la tienda abriendo una ventana
entre dos pequeñas horcas atadas juntas.
6.- Las Despensa Del Campo
 Una despensa debe primero proteger de la lluvia, segundo pretejer del alcance de
los animales (particularmente de los insectos voladores y trepadores).
 El mejor sistema es le de mantener los víveres en una tela impermeable que
colgaremos en lo mas alto posible.
7.-El Agujero De Los Desperdicios
Su principal cualidad será el de no expedir olor y no atraer moscas. Así pues será
estancado y fácil relimpiar.
1. Clavar un profundo agujero.
2. Tabicar con leños acierta altura.
3. Extender sobre la plataforma una capa de piedra gruesa y de arena .
El agua grasienta atravesar ese filtro y se acumulara en el fondo, protegidas de las moscas
hasta que la tierra lo absorba.
Luego deberá hacerse su tapa visible de palo.

8.-Mesas De Campamentos
En una campamento confortable no hay por que comer sentado en le suelo. Se debe
construir un comedor, plazas, clases teóricas, otros.
8.1.-Comedores

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9.-Asientos Y Bancos
Vemos que el asiento es articulado. Podemos darle vuelta en caso de lluvia.
9.1.-Plazas

9.2.-Clases teóricas

9.3.-Solares

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10.-Áreas Importantes Del Campamento
Entre otras contriciones que nos ayudan a estar bien cómodos tenemos como las áreas de
gimnasio, áreas de cocina y guarda platos, áreas de aseó personal, áreas de recreación
parques, áreas de duchas, entre otros. Los cuales son:
10.1.-Área de cocina

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10.2.-Área de aseo personal

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10.3.-Pórticos y entradas

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10.4.-Observatorios

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10.5.-Parques

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