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Comandos Básicos de AutoCAD

Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos para dibujar y se van añadiendo nuevos
comandos a medida que salen las nuevas versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de AutoCAD que se
usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se pueden usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de
los años 1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.

En este artículo me referiré a los comandos para las versiones de AutoCAD en inglés ya que considero que las traducciones al
español u otro idioma cambian la idea de algunos comandos y da lugar a complicaciones para el usuario pues en algún
momento tendrá que aprender comandos en dos idiomas. Por otro lado, el idioma original del programa es el inglés y toda
nueva versión saldrá en este idioma por lo que siempre podrás acceder a la última actualización sin esperar las traducciones

Cabe mencionar que todos los comandos de AutoCAD se pueden introducir por el teclado a través de su Interfaz de
Comandos. Para ello simplemente se debe conocer cómo se denomina cada función y con la práctica resulta más fácil y
rápido usar el teclado en vez de los botones en pantalla.

El Alias es una forma aún más fácil de introducir comandos por teclado ya que son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo,
para dibujar un rectángulo en vez de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los Alias se
pueden predefinir.

Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en este artículo, ya que son los más frecuentes
para realizar cualquier dibujo. Por lo mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.

En las listas a continuación se especifica el Comando tal y como se debe escribir en la Interfaz de Comandos. También se
indica los Alias correspondientes. En algunos casos se indica más de un Alias para cada comando específico. También se
muestra el botón correspondiente a cada comando. Por último se indica la función de cada comando en una breve
explicación. La práctica de cada comando dará todas las pautas para el buen uso de cada uno.

Dibujo 2D

Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en AutoCAD.

Comando Alias Botón Detalle

Dibuja rectas consecutivas


especificando un punto inicial y los
LINE L subsiguientes.

Dibuja un círculo especificando su


CIRCLE C centro y radio (o diámetro)

Dibuja un arco especificando tres


ARC A puntos

Dibuja un rectángulo especificando


RECTANGLE REC dos esquinas opuestas
Dibuja una elipse especificando un
eje (recta) y la distancia al extremo
ELLIPSE EL de su otro eje
Dibuja un polígono regular
especificando su número de lados,
POLYGON POL su centro, y un radio (a un vértice o
al centro de un lado)
Dibuja rectas y arcos consecutivos
de la misma forma que el comando
LINE dando como resultado un
PLINE PL solo objeto de varios segmentos.
Dibuja un sombreado especificando
el área a sombrear y el tipo de
HATCH H textura en un cuadro de diálogo.
Para cancelar cualquier comando en uso se usa la tecla [ESC]. Para deshacer la última acción se usa el comando
“UNDO” y para rehacerlo se usa “REDO”. Para aplicar el comando se usa la tecla [ENTER] o [ESPACIO].

Para repetir el último comando usado se presiona [ENTER].

Visualización

Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los siguientes comandos serán de uso muy
frecuente durante cualquier trabajo de dibujo.

Comando Alias Botón Función

Arrastra la vista en la pantalla.


PAN P Mantiene la ampliación.

ZOOM Amplía la vista especificando una


Windows Z, W ventana rectangular.
Cambia la vista de forma dinámica
ZOOM especificando tamaño y posición de
Dynamic Z, D una ventana
Cambia la ampliación de la vista
especificando un factor respecto de la
ZOOM vista actual (X) o respecto del espacio
Scale Z, S papel (XP)

ZOOM Mueve la vista centrando un punto


Center Z, C especificado en el dibujo.

ZOOM Amplía la vista de un objeto


Object Z, O seleccionado.
Muestra todos los objetos dibujados y
los límites de la grilla previamente
ZOOM All Z, A definida

ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida de [ENTER] o usando de igual
forma los Alias.
Modificación

Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la administración completa de los dibujos.

Comando Alias Botón Detalle

Mueve objetos seleccionados,


especificando dos puntos de
MOVE M desplazamiento
Copia objetos seleccionados,
especificando dos puntos de
COPY C desplazamiento

ERASE E Borra los objetos seleccionados


Copia objetos seleccionados de forma
múltiple, especificando parámetros
ARRAY AR en un cuadro de diálogo.
Gira objetos seleccionados,
especificando punto base de rotación
ROTATE RO y ángulo de referencia
Modifica objetos moviendo sus
vértices seleccionados con ventana
STRETCH S segmentada (*)

Corta segmentos de objetos a partir


TRIM TR de intersecciones.

Extiende una línea hasta otra


EXTEND EX previamente especificada
Crea objetos que distan la misma
longitud del objeto original en todos
OFFSET O sus puntos
Crea objetos de forma simétrica al
original respecto de un eje “espejo”
MIRROR M de dos puntos.
Redondea un vértice. Se puede
especificar el radio del arco de
FILLET F redondeo
Recorta un vértice. Se puede
especificar la distancia desde el
CHAMFER CHA vértice a cada lado

Descompone un objeto de múltiples


EXPLODE X lados en rectas y arcos sencillos

Cambia el tamaño de un objeto


SCALE SC especificando un punto base y un
factor de escala
(*) La ventana segmentada es una forma de seleccionar objetos abriendo una ventana de derecha a izquierda (←).
Se seleccionan todos los objetos que encierra o cruza dicha ventana.

Object Snap

Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven para lograr mayor precisión.

Comando Alias Botón Detalle

Acerca el cursor al punto final de


Endpoint END una línea

Acerca el cursor al punto medio de


Midpoint MID una línea

Node NOD Acerca el cursor a un punto

Acerca el cursor a una intersección


Intersection INT de dos o más líneas

Ubica el cursor sobre la extensión


Extensión EXT de una línea

Acerca el cursor al centro de un


Center CEN circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor al cuadrante de un


Quadrant QUA circulo, de un arco o de una elipse

Acerca el cursor a un punto de


Tangent TAN tangencia

Acerca el cursor al punto de


Insertion INS inserción de un bloque

Acerca el cursor a un punto


Perpendicular PER perpendicular

Muestra el punto más cercano al


Nearest NEA cursor sobre un objeto

Ubica el cursor sobre una paralela a


Parallel PAR otra recta
Posteriormente escribiré acerca de más comandos de AutoCAD que como se podrá ver perfeccionarán y
complementarán tu trabajo en base a lo descrito en este artículo.

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