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Una propiedad es una

 MinButton. Esta propiedad puede


asignación que describe
asignarse como TRUE (verdadero) o
algo sobre un objeto
FALSE (falso). Dependiendo de la
PROPIEDADES como un formulario. asignación, el formulario tendrá o no
Dependiendo de la tendrá un botón minimizar.
propiedad, se la puede  Back Color. Asignando esta propiedad a
asignar en tiempo de un valor expresado como hexadecimal
diseño usando la ventana RGB (Rojo Verde Azul) o como una
Propiedades y/o en constante se cambia el color del fondo del
tiempo de ejecución al formulario. Se pueden consultar las
programar. constantes usando el examinador de
objetos

Los métodos son funciones que también son Ejemplos:


llamadas desde programa, pero a diferencia de  Form1.Show 1
los procedimientos no son programadas por el  Visual Significa
METODOS usuario, sino que vienen ya pre-programadas Visual.
con el lenguaje. Los métodos realizan tareas
PROGRAMACION
típicas, previsibles y comunes para todas las
ORIENTADA A EVENTOS
aplicaciones

Ventajas desventajas
 datos separados del diseño complejidad para adaptarse
VENTAJAS Y  utilización de código mayor cantidad de código
DESVENTAJAS  fácil entendimiento de la lógica
 fácil documentación y diseño

 Cuando algunos de los eventos esperados por el programa


tenga lugar, el programa pasara a ejecutar el código
administrador de evento.
 En la programación al comenzar la ejecución
del programa se llevarán a cabo las
PRINCIPALES inicializaciones.
CARACTERISTICAS  El programa quedara bloqueado hasta que se
produzca algún evento.

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