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Juárez 102 Int. 103 Col. San Álvaro C.P. 02090 Delegación Azcapotzalco México D.F
Radyn México S.A. de C.V.
CURSO DE CAPACITACION
OBJETIVO: Al término del curso y a través de las prácticas en clase, el participante será
capaz de realizar un diseño en dos dimensiones, aplicando Autocad 2006.
TEMARIO
1. Configuración de Hoja
3. Comando Options
4. Uso de Layer
5. Uso de Comandos
8. Dibujo 2D
9. Selección de Objetos
Juárez 102 Int.103 Col. San Álvaro C.P. 02090 Delegación Azcapotzalco México, D.F.
Configuración de Hoja
Ejemplo 1:
Esta ventanilla nos muestra como esta configurada nuestra Hoja de trabajo, aquí podemos modificarla y
ponerla en las unidades métricas que vamos a trabajar.
Ejemplo 2:
Aquí ya la tenemos modificada en Metros.
Ejemplo 3:
Aquí ya tenemos modificado también la Precisión. Lo conveniente es que se tenga solo dos unidades
después del Punto, para que la medida se cerrada.
Ejemplo 1:
Esta Ventanilla nos muestra la configuración estándar en la que viene la hoja.
También se modificara y se personalizara al gusto del cliente o del Usuario, New.
Ejemplo 2:
Ya que le das un clic a NEW, te aparecerá una ventana, en donde podrás nombrarla.
Ejemplo 3:
La primera pestaña es para darle color a las flecha así como se ve en la imagen.
Ejemplo 4:
La siguiente es para darle color a la otra linea.
Ejemplo 5:
Es para cambiar el tipo de flecha, en la pestaña Symbols and Arrows.
Ejemplo 6:
La pestaña de Text como lo indica es para modificarlo, poner otro nombre y también cambiar
El color del mismo.
Ejemplo 7:
En la pestaña Fit es para cambiar la escala del Texto como de las Cotas.
Ejemplo 8:
Esta ventana es para darle la precisión de cuantas unidades necesitas después del punto.
Nota:
Las otras dos ventanas se quedan así…
Comando Options
Este comando Options es para configurar la pantalla donde trabajas, poniendo el color que mas se
acomode el usuario.
Por ejemplo seleccionamos donde dice color y nos va a desplegar una pantalla el cual podemos
modificar el color de la misma, también el color del texto de la línea de comandos y su fondo, el cursor
también de tamaño y color, en esta ventana de Display.
Ejemplo 1:
Ejemplo 2:
Aquí ya nos despliega la pantalla para cambiar los colores de la misma.
Ejemplo 3:
Seleccionando el color te lo muestra en la pantalla, cuando ayas seleccionado el de tu gusto solo de das
aplicar y cerrar.
Uso de Layer
Siempre es bueno usar un layer para cada cosa, es decir hay que usar una línea diferente con diferente
color y nombre.
Para que esto agilice más el dibujo y se tenga mejor identificado, se podrá hacer modificaciones ya sea
en cambio de color o cambio de línea ya sea segmentada o continua.
Ejemplo:
Una línea para cada cosa…
Se selecciona el icono de New como se muestra en la pantalla, se nombra y se le da color.
Puerta (Rosa), Pared (Roja), Ventana (Amarilla), etc.
Uso de Comandos
Estas listas de comando son lo que se verán en el transcurso de la práctica, ya que se tienen que tener
bien identificados en la elaboración del dibujo.
Uso de Origen al Dibujar
El uso de Origen en un dibujo, es para saber o tener como referencia en que posición o coordenada se
encuentra nuestro dibujo, ya que es muy importante por una modificación en coordenadas.
Saber donde esta X, Y, Z.
Ejemplo:
Aquí en este ejemplo se muestra como nuestra figura esta desde un origen es decir desde cero,
Sabemos de donde empezar sin ningún problema.
Uso de Líneas y Polilíneas
Cuando hacemos un dibujo con una línea, ya sea un cuadro, rectángulo, triangulo, etc. El dibujo no estará
unido, es decir no será una sola pieza.
Que al momento de moverlo, rotarlo o copiarlo se complicara un poco más.
Ejemplo:
Si quiero moverlo cuando este encima de otras líneas será más complicado por el hecho de que podemos
seleccionar otra línea que no sea la que vamos a mover.
Este dibujo representa una polilínea que es más fácil de seleccionar y modificar.
Dibujo 2D
El siguiente dibujo se tomara como practica de ejercicio para el conocimiento de comandos aplicados en
el curso.
Selección de Objetos
Ejemplo:
Si queremos solo seleccionar la figura con su contenido interior, seleccionamos de la parte inferior izquierda
a la parte superior derecha, así como se muestra en la imagen.
Como verán el cuadro fue lo único que selecciono, y ninguna otra línea o polilínea.
Ahora si queremos seleccionar todo lo que esta en el interior y exterior, seleccionamos de la parte superior
derecha hacia la parte inferior izquierda, así como se muestra en la imagen.
Como verán lo único que seleccionamos fue el cuadro como en la imagen anterior, pero en este caso si nos
damos cuenta a la hora de seleccionar el cuadro de arriba hacia abajo nuestra línea de selección se
segmento y la anterior no era continua, de este modo seleccionamos varios objetos de nuestro dibujo..
Uso de Hatch
Este comando nos sirve para darle un efecto de sombreado a nuestro dibujo.
Ejemplo:
Si queremos dibujar una pared y una reja, este comando nos enseñara como hacerlo. Ya sea concreto,
madera, metal, tierra, etc.
Aplicamos el comando Hatch en nuestra barra de comandos, después enter, nos va a desplegar una ventana
como esta…
Después nos vamos en donde dice (Pattern). Esta opción nos va a desplegar otra ventana donde podemos
seleccionar el tipo de sombreado que queremos para nuestro dibujo.
Esa pestaña nos mostrará los diferentes tipos de sombreado que tenemos por defaul, en AutoCad.
Después de que seleccionamos la opción de (Add: Pick points), este recuadro es para seleccionar la parte
que vamos a sombrear, damos un clic en la parte interior de nuestro dibujo y enter.
Si vemos que nuestro sombreado es muy grande, en la parte inferior tenemos una ventana que dice (Scale)
ahí podemos editar el sombreado y reducir el tamaño o viceversa hacerlo mas grande.
Nota:
Si las líneas del dibujo no están bien cerradas o unidas te marcara un error y no podrás sombrear.
Cuando vas a modificar tu sombreado u otro sombreado tienes que usar el comando HE. Este botón que
dice (Preview), es para ver si el dibujo va quedando según tu escala y cuando este listo OK.
Ejemplos:
El uso del Texto es para distinguir una cosa de otra, Hay dos comandos diferentes de Texto…
Ejemplo:
El comando T es para un texto continuo y que podrás editar y manejar con cuantas columnas sea necesario
el Texto, así como también cambio de color y resaltar palabras con negritas o curvas, etc. Cualquier color
que desees.
El comando Text es para solo una fila de enunciado o palabra el cual solo podrás editar por columna y no
podrás dar tamaño a cada una de sus palabras y tampoco color, solo editas el enunciado.
Para editar cualquiera de estos enunciados, se le da doble clic o con el comando de editar que es ED.
Esto es para lo dos tipos de Texto.
Comandos de Visualización
En la parte superior izquierda de nuestro AutoCad, tenemos una pestaña que dice View, le damos clic y
seleccionamos el comando Viewports después Named Viewport…
Ejemplo:
Superior:
Vista desde arriba.
Frontal:
Vista de frente.
Lateral:
Vista de lado.
Isométrico:
Vista de dibujo en 3D.
La siguiente imagen es con relación a los Viewports de AutoCad, y sus vistas para un mejor manejo de la
misma.
Así es como no lo muestra en AutoCad.
Como se había mencionado, se puede poner la hoja de trabajo, a como mas se acomode el dibujante y para
mayor rapidez, ya sea con cuatro vistas, dos o tres.
En este ejemplo mostramos cuatro vistas que pueden se utilizadas en su elaboración del dibujo.
Impresión y Ploteo
Primero tenemos que pasar de Model que es donde estamos trabajando a layout1, que es donde
terminaremos de detallar nuestro dibujo para su impresión.
Aquí muestra como viene la hoja del Layout1 y solo muestra el dibujo con un solo Viewport.
Para que podamos terminar nuestro dibujo e imprimirlo, tenemos que eliminar esta hoja, selecciona la hoja y
bórrala, ya que la hayas borrado nenecitas meter otro Viewport, con las ventanas que vas a terminar tu
proyecto.
Después de haber seleccionado tus 4 Viewports, se coloca el cursor en posición. Desde donde lo vas a
poner el cuadro de tus Viewports.
Ejemplo:
Después de haber preparado nuestra hoja de trabajo, seguimos con la impresión con (Ctrl+P).
Línea Cotas
Construcción de línea Cotas Diagonal
Polilinea Cotas Arco
Polígono Cota solo punto
Rectángulo
Radio
Arco Jogged
Circulo Diámetro
Revisión Cloud Angulo
Spline
Elipse
Elipse arco
Insertar Bloque
Bloque
Punto
Hatch
Gradient
Región
Tabla
Multilínea texto
Borrar Texto
Copiar Texto
Espejo Editar Texto
Offset
Array
Editar Estilo
Mover
Rotar
Escala
Stretch
Trim
Extend
Break ad point
Break
Join
Chanfer
Fillet
Esplode
Diseño AutoCad 3D Avanzado