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Clase
Cada clase es un modelo que define un conjunto de variables (el estado), y métodos
apropiados para operar con dichos datos (el comportamiento). Cada objeto creado a partir de
la clase se denomina instancia de la clase. Las clases son un pilar fundamental de
la programación orientada a objetos.
ISOMORFISMO
Esta característica significa construir modelos similares al modelo original, esto con el fin de
aumentar o mejorar el desempeño de un sistema.
Sondeo
Polling es una forma de control en redes de área local, según la cual la unidad central de
procesamiento pide, de acuerdo con una programación determinada a cada puesto de
trabajo conectado a la red, si ha de enviar alguna información. El término proviene del inglés
poll, que significa «sondeo».
Lenguaje C
Encabezados <ficheros.h> en el se almacenan las funciones que trae el lenguaje propio o las
funciones nuestras se les llaman Librerías. Las funciones de C dan mucha potencia al
programador en podemos realizar los programas con mucha potencia y facilidad de código.
Constantes simbólicas en el se definen las constantes de nuestro programa es lo único que
se escribe en mayúsculas. ej.: #define ENERO 31
Nota: (las constantes son variables que conservan el mismo valor todo el programa una vez
que incluimos una constante en nuestro programa el compilador va a sustituir el texto
contenido en la constante por el texto del mismo.)
Cabecera de funciones es la llamadas a las funciones que se encuentran el mismo programa
y al final del.
Función principal MAIN() en el se desarrollara todo el código del programa las llamadas a
funciones procedimientos etc. (es una función que sé autoejecuta cuando se compila el
programa).
Uniformidad.
Portabilidad.
En todo caso, un programa escrito en un lenguaje de alto nivel debe ser traducido a un
lenguaje que entienda la máquina antes de poder ser ejecutado. Esto se conoce
como compilación (si traducen el programa completo a código máquina antes de ejecutar
cualquiera de las instrucciones) o interpretación (si recorren el programa tomando
instrucciones una a una en pequeños grupos que traducen y ejecutan).