Você está na página 1de 3

PEQUENO

MÉDIO
PLANILHA DE PERSONAGEM
GRANDE
Nome do Jogador

1.00

1.05
0
1
1.10 Nome do Personagem Nível Classe Trilha Exemplar Destino Épico XP Total
1.15 Masc.

1.20 Femin.

1.25 Raça Tamanho Idade Sexo Altura Peso Tendência Divindade Companhia de Aventureiros ou Outras Afliações

1.30

1.35
INICIATIVA DEFESAS 1

2
MOVIMENTO
VALORES 10+ ARMADURA/ 3
VALOR BÁSICOARMADURA ITEM OUT.
VALOR DES 1/2 NÍVEL OUT.
1.40

1.45
DEFESA 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT. 4

CA
1.50 5

1.55

1.60
-5 Iniciativa -5 0 10 10
6

7
0 Desl. (Quadrados)
1.65 8

MOVIMENTO ESPECIAL
1.70 9

1.75
MODIFICADORES CONDICIONAIS BÔNUS CONDICIONAL 10

11
1.80

1.85
VALORES DE ATRIBUTO 12

SENTIDOS
VALOR ATRIBUTO MOD. ATR. MOD. + 1/2 NVL VALOR SENTIDOS PASSIVOS BASE BÔNUS DE PERÍCIA
10+

FOR
1.90 13

1.95 14

-5 -5 DEFESA 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT.


5 Intuição Passiva 10 + -5
15
2.00

2.05 16

FORT
Força
5
2.10 17

10 -5
CON
2.15 18

2.20 19

-5 -5 5 Percepção Passiva 10 + -5
20
2.25

21
2.30

2.35
Constituição BÔNUS CONDICIONAL
22

23
SENTIDOS ESPECIAIS
10+

DES
2.40

2.45 24

2.50

2.55
-5 -5 DEFESA 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT. 25

26 ATAQUES
REFL
Destreza
5 ATRIBUTO:
2.60 27

10 -5
INT
2.65 28

2.70 29

-5 -5
30
2.75

2.80 31
BÔNUS DE ATAQUE 1/2NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.
2.85
Inteligência BÔNUS CONDICIONAL
32

10+
33
+ 0 0.3
SAB
2.90

2.95 34

DEFESA 1/2NVL ATR. CLASSE TAL. MELH. OUT. OUT.


-5 -5
35
3.00

36
ANÃO

VONT
Sabedoria
5
BUGBEAR 37

10 -5
CAR
DEVAS 38

DOPPELGANGER 39

ATRIBUTO:
DRACON

DROW
-5 -5 40

41

ELADRIN
Carisma BÔNUS CONDICIONAL
42

ELFO 43 BÔNUS DE ATAQUE 1/2NVL ATR. CLASSE PROF. TAL. MELH. OUT.
FERAL DENTE-ALONGADO 44

FERAL G
PONTOS DE VIDA PONTOS DE AÇÃO 45
+ 0 0.3
PULSO DE CURA MARCO PONTOS DE AÇÃO
FORJADO 46

MAX PV
GITHYAN 47

0 1
Pontos de Ação
GITHZER BONDOSO 48

GNOLL LEAL E BONDOSO 49

SANGRANDO VALOR DO PULSO PULSO / DIA 1 2


DANO
GNOMO MALIGNO 50

GOBLIN CAÓTICO E MALIGNO 51

GOLIAS

2 IMPARCIAL

3 52

0
HALFLIN 53

HOBGOB 54

HUMAN EFEITOS ADICIONAIS PARA USO COM OS PONTOS DE AÇÃO 55 ATRIBUTO:


KOBOLD 1/2 PV 1/4 PV 56

MEIO-ELFO X
57
DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.
PONTOS DE VIDA ATUAIS PULSOS ATUAIS
MEIO-OR 58

MINOTA
ASPECTOS RACIAIS 59

0
MODIFICADORES NOS VALORES DE ATRIBUTO
ORC 60

ATRIBUTO:
SHADAR- 61

62

DANO ATR. TAL. MELH. OUT. OUT.


TIEFLIN
BÁRBARO
BRUXO 64
63
CLÉRIGO
65

DRUIDA
FEITICEIRO
GUARDIÃO
RETOMAR O FOLÊGO 1/ENCONTRO USADO 66

67
0
GUERREIRO 68
69

INVOCA PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS 70

LADINO
71

ATAQUES BÁSICOS
MAGO
72
ATAQUE DEFESA ARMA OU PODER DANO
PALADINO 73

FRACASSOS NO TR CONTRA A MORTE 74

PATRULH
SENHOR DA GUERRA
75
VS
MODIFICADORES NOS TESTES DE RESISTÊNCIA
VINGAD 76

77

XAMÃ
VS
RESISTÊNCIA 78

AVANDR

BAHAMU 79
VS
CONDIÇÕES E EFEITOS ATUAIS 80

CORELLO

81

ERATHIS

VS
CARACTERÍSTICAS DE
IOUN 82

PERÍCIAS 83
KORD

MELORA

CLASSE/TRILHA/DESTINO 84

MORADIN

PELOR MOD. ATR. TRND PENALIDADE


X 85

86 TALENTOS
A RAINH BÔNUS NOME DA PERÍCIA + 1/2 NVL (+5) ARMADURA OUT. 87

SEHANIN

ASNODEUS
-5 Acrobacia DES -5 0

88

-5
0 89

BANE
Arcanismo INT -5 0
n/a 90

GRUUMSH 91

-5
0

LOLTH
Atletismo FOR -5 0 92

THARIZDUN

-5
0 93

TIAMAT
Blefe CAR -5 0
n/a 94

TOROG

-5
0 95

VECNA
Diplomacia CAR -5 0
n/a 96

ZEHIR 97

-5
0

Exploração SAB -5 0
n/a 98

-5
0 99

Furtividade DES -5 0

100

-5
0 101

História INT -5 0
n/a 102

103

-5
0

Intimidação CAR -5 0
n/a 104

-5
0 105

Intuição SAB -5 0
n/a 106

-5
0 107

Ladinagem DES -5 0 108

109

-5
0

Manha CAR -5 0
n/a 110

-5
0 111

Natureza SAB -5 0
n/a 112

-5
0 113

Percepção SAB -5 0

0
n/a IDIOMAS CONHECIDOS 114

115

2008 Wizards of the Coast, Inc. Só é permitido fazer copia deste material para uso pessoal
-5 Religião INT -5 0
n/a 116

-5
0 117

Socorro SAB -5 0
n/a 118

-5
0 119

Tolerância CON -5 0 120

121

ÍNDICE DE PODERES ÍNDICE DE ITENS MÁGICOS 122

Liste seus poderes conhecidos. Liste seus poderes conhecidos. 123

Risque a caixa quando usar o poder. Risque a caixa quando usar o poder. 124

Limpe a caixa quando renovar o poder. Limpe a caixa quando renovar o poder. 125

PODERES SEM LIMITES ITENS MÁGICOS 126

ARMA 127

128

129

ARMA 130

131

132

ARMA 133

134

135

ARMA 136

137

138

ARMADURA 139

140

141

BRAÇOS 142

143

144

PÉS 145

PODERES POR ENCONTRO 146

147

MÃOS 148

149

150

CABEÇA 151

152

153
TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PESCOÇO 154

155

156

ANEL 157

158

159

ANEL 160

161

162

CINTURA 163

164

165

166

PODERES DIÁRIOS 167

168

169

170

171

172

173

174
COSTUMES E APARÊNCIAS
175

176

177

178

179

180

181

182

183

184

185

186

187

PODERES UTILITÁRIOS 188

189

190

191

192
ANTECEDENTES
193

194

195

196

197

198

199

HERÓICO (1-10) Marco / / / 200

201

202

EXEMPLAR (11-20) Marco / / / 203

204
COMPANHEIROS E ALIADOS
205
NOME OBS.

ÉPICO (21-30) Marco / / / 206

207

208
NOME OBS.
209

210

OUTROS EQUIPAMENTOS RITUAIS 211


NOME OBS.

212

NOME OBS.
213

NOME OBS.
214

NOME OBS.
215

NOME OBS.
216

NOME OBS.
217

218

219
OBS. DA SESSÃO OU CAMPANHA
220

221

222

223

224

MOEDAS E OUTRAS RIQUESAS 225

2008 Wizards of the Coast, Inc. Só é permitido fazer copia deste material para uso pessoal
226

227

228

229

230

231

232

233

2008 Wizards of the Coast, Inc. Só é permitido fazer copia deste material para uso pessoal

Você também pode gostar