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FACULTAD DE ARQUITECTURA
CARRERA DE ARQUITECTURA
Elaborado por:
ANTECEDENTES ……………………………………………………………………………… 1
1. FASE DE INTRODUCCIÓN ……………………………………………………………….. 1
1.1.Conceptualización ………………………………………………………………….. 1
1.2.Argumento……………………………………………………………………………. 1
1.3.Problema ……………………………………………………………………………… 2
1.4.Objetivos ……………………………………………………………………………… 2
1.4.1.1. Objetivo general ……………………………………………………… 2
1.4.1.2. Objetivos específicos ………………………………………………… 2
1.5.Justificación …………………………………………………………………………. 2
1.6.Alcances ……………………………………………………………………………… 3
1.6.1.1. Alcances arquitectónicos …………………………………………… 3
1.6.1.2. Alcances tecnológicos ………………………………………………. 3
1.6.1.3. Alcances urbanos …………………………………………………… 3
1.7.Conclusión ………………………………………………………………………….. 3
2. FASE DE ANÁLISIS …………………………………………………………………….. 3
2.1.Análisis de equipamiento socio-cultural ……………………………………… 4
2.2.Ubicación …………………………………………………………………………… 4
2.3.Análisis urbano ……………………………………………………………………. 4
2.4.Análisis de sitio ……………………………………………………………………. 4
2.5.Análisis de referentes …………………………………………………………….. 5
2.6.Análisis de usuario………………………………………………………………… 6
2.7.Conclusión ………………………………………………………………………….. 6
3. FASE DE PROPUESTA ………………………………………………………………….. 6
3.1. Premisas de diseño ……………………………………………………………….. 6
3.1.1. Premisas urbanas …………………………………………………………… 6
3.1.2. Premisas arquitectónicas ………………………………………………….. 7
3.1.3. Premisas tecnológicas ……………………………………………………… 7
3.2. Programa …………………………………………………………………………….. 8
3.3. Conclusión …………………………………………………………………………… 8
4. PROYECTO ARQUITECTÓNICO ………………………………………………………… 8
4.1. Partido ………………………………………………………………………………… 8
4.1.1. Primera propuesta …………………………………………………………… 8
4.1.2. Segunda propuesta ………………………………………………………….. 8
4.1.3. Tercera propuesta ………………………………………………………….... 8
4.1.4. Cuarta propuesta …………………………………………………………….. 9
4.1.5. Quinta propuesta ……………………………………………………………. 9
4.1.6. Sexta propuesta ……………………………………………………………… 9
4.2. Propuesta urbana ………………………………………………………………….. 9
4.3. Proyecto “Centro de Animación Cultural” ……………………………………. 10
4.4. Proyecto tecnológico ……………………………………………………………… 11
5. BIBLIOGRAFÍA ……………………………………………………………………….. 12
CENTRO DE ANIMACIÓN CULTURAL PARA EL DISTRITO 2
ANTECEDENTES
1. FASE DE INTRODUCCIÓN
1.1. Conceptualización
A pesar de que existe una tendencia a la unificación de culturas, es importante conservar la
identidad cultural definida por las características de cada lugar y aprovechar las nuevas
tecnologías para establecer nuevas conexiones interculturales.
La cultura tiene una gran capacidad de adaptabilidad, siempre cambia, es dinámica, ya sea
por circunstancias de tiempo, económico, social, tecnológico, o por influencia de otra cultura
que es asimilada y adaptada por los individuos.
1.2. Argumento
Con la creación del Centro de Animación Cultural, se pretende crear espacios con suficiente
dinámica y adaptabilidad, al igual que la cultura y, al mismo tiempo, recuperar espacios urbanos
que logren la interacción social.
1.4. Objetivos
Diseñar un Centro de Animación Cultural para el distrito 2 de la Comuna Tunari que permita la
promoción de actividades culturales y el establecimiento de la dimensión arquitectónica como
revitalizador social
1.5. Justificación
1.6. Alcances
1.6.1. Arquitectónico
1.6.2. Tecnológico
1.6.3. Urbano
1.7. Conclusión
Esta fase permite adoptar una compostura conceptual del tema, los problemas existentes en el
Distrito 2 y, por lo tanto, de los alcances que debe tener el proyecto.
2. FASE DE ANÁLISIS
2.1. Análisis de equipamiento socio-cultural
Este análisis determina, principalmente, los ejes de tensión socio-culturales que se tienen a
partir de un relevamiento de los distintos equipamientos de carácter cultural existentes en el
Distrito 2. Asimismo, estos ejes, posteriormente, determinarán, junto con las vías estructurantes
y áreas verdes, la mejor ubicación para el mencionado equipamiento.
2.2. Ubicación
Instituto del Mundo Árabe, en París-Francia, diseñado por Jean Nouvel, del cual se
extrajeron cualidades funcionales y espaciales, además del uso de grandes paneles
para controlar el ingreso de luz y calor. También se presenta el hecho de que es un
centro que se dedica a dar a conocer y difundir las diferentes culturas y a estrechar
lazos entre las mismas.
Galería de Arte de la Menil Collection, diseñada por el arquitecto Renzo Piano, de la cula
se extrajo el manejo de espacios multifuncionales con el uso de paneles y mobiliario.
El Palacio de los Escolares, diseñado por Studio 44 ARCHIRECTS, del cual se extrajo el
dinamismo del espacio, generando llenos y vacíos, así como el uso de grandes paneles
vidriados que permiten una buena iluminación y ventilación.
Aberdeen City Garden, de Diller Scofidio + Renero, en el Reino Unido. De este proyecto
se rescata el diseño de espacios urbanos que brindan conectividad y accesibilidad al
lugar, a través de recorridos.
Biblioteca Jesús Lara, fundada en 1844, por Don Melchor Olguín, ubicada en el segundo
piso de la Casa de la Cultura. De ésta se rescatan los distintos ambientes y las
necesidades de cada uno.
Biblioteca José Antonio Arce, ubicado en la Universidad Mayor de San Simón, Facultad
de Economía. De ella se extrae el manejo de calidades espaciales con vacíos y llenos,
cerramientos con permeabilidad usual para que los espacios existentes se puedan
integrar.
Tras un estudio de la población del Distrito 2, se determinó que el 55% de la misma está
conformada por personas jóvenes hasta 24 años; el 40% corresponde a persona mayores entre
25 y 64 años y el 5% a personas de más de 65 años.
Par este análisis se consideró a todos los grupos etáreos, sin ningún tipo de restricción, ya que
se trata de generar un espacio para promover la cultura.
2.7. Conclusión
Esta fase permite conocer de manera técnica las condiciones actuales del usuario, del Distrito 2
y del sitio en distintos aspectos, permitiendo reconocer, dentro del contexto, las potencialidades
y restricciones para intervenir y captar las fuerzas del lugar.
3. FASE DE PROPUESTA
3.1. Premisas de diseño
Generar el acceso principal del equipamiento a partir de las fuerzas del lugar, que
surgen de los prados y las áreas verdes.
Lograr que el paisaje natural se integre con los distintos espacios que se encuentran en
el equipamiento.
Generar un patio o calle central como espacio de interacción social que logre vincular e
integrar el conjunto.
Manejar grandes ventanales, que permitan la iluminación y ventilación natural y, al
mismo tiempo, brinden la sensación de tener espacios conectados con el exterior y
permitan disfrutar de las visuales.
Permitir la integración espacial entre niveles mediante dobles y triples alturas.
Proponer que el patio central tenga una escala monumental; que se destaque
visualmente de todo el conjunto.
Utilizar estructuras que permitan el manejo de grandes luces, como losas adecuadas en
doble sentido.
Generar cubiertas reproduciendo la cantidad de apoyos, empleando estereoestructura.
Emplear estructuras que permitan grandes volados con pocos apoyos, como vigas
virendeel.
Usar estructuras más ligeras para la cubierta del patio, que a la vez permita quiebres en
el diseño formal.
3.2. Programa
3.3. Conclusión
Esta fase permite dar las directrices de diseño y tener una idea inicial para conseguir la
volumetría y calidad espacial y funcional del proyecto.
4. PROYECTO ARQUITECTÓNICO
4.1. Partido
En esta propuesta formal se tiene dos volúmenes intersectados que dejan la planta baja libre
para lograr accesos desde diferentes puntos del predio. La propuesta volumétrica presenta
simetría y no está escalonada.
4.1.2. Segunda propuesta
Esta propuesta cuenta con un tercer volumen que masifica la volumetría y genera sólo un
acceso principal que se abre al área verde. Asimismo, surge el manejo de un patio general, con
un criterio tecnológico que sobresale en la composición de los volúmenes principales.
Para lograr una óptima inserción del proyecto, en el entorno inmediato, se hizo una intervención
urbana alrededor del mismo proponiendo en los predios aledaños conceptos como: el espacio
semipúblico y una densificación sustentable para las edificaciones con una proyección en altura
y con comercio en las primeras plantas.
Las áreas verdes y los prados también tiene calidades espaciales que se van generando con la
vegetación que, al mismo tiempo, jerarquiza los recorridos principales que nos dirigen al
equipamiento.
Planta baja. En ésta se halla el elemento estructurante que es la plaza interior donde se
viabilizan las principales actividades de esparcimiento y animación cultural. A partir de la
misma, es posible el acceso a los distintos halls-recepciones y conectores verticales, de
los dos bloques que la rodean, ya que en el interior se encuentran los ambientes de
expulsión y expresión como la sala general, el salón múltiple de expresión artística, los
murales artísticos y el recorrido memorial. Un poco más aislada se encuentra la
pequeteca, que se vincula con el área exterior verde para generar zonas de juegos para
los niños. Finalmente, están los servicios nucleados y distribuidos de manera
equidistante en ambos bloques.
Tercera planta. En esta planta se ubican los últimos ambientes de la mediateca, que son
los de la sala virtual, así como centros multimedia grupales y una red virtual para ver y
escuchar los audiolibros. En el exterior se encuentra la terraza-mirador con espacios
para la lectura informal.
En algunos volúmenes donde se precisa cubrir grandes luces sin apoyos y con volados, se
utiliza la vida verendeel . Respecto a las fundaciones, se tiene una losa de fundación, en el área
del semisótano y zapatas, tato aisladas como corridas, con viga de arriostre para los demás
sectores.
5. BIBLIOGRAFÍA
DONN S.A. (2014) Educación y cultura. En Summa+ .Buenos Aires. Ed. Mundial S.A.
Escoda Pastor, C. (2006) El magnetismo del lugar en la arquitectura. Un análisis a través del
dibujo de las diferentes estrategias de intervención en el paisaje a partir de la arquitectura del
Movimiento Moderno. Barcelona. s/e
s/a (s/f) Nueva carta de Atenas 2003. La visión de las ciudades en el siglo XXI. s/l. s/e
Documentos electrónicos
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