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MAPA DE PRODUCCIÓN RADIOFÓNICA

PROGRAMA “POMPAS DE JABÓN”

Sinopsis del caso: El juego es una actividad propia del ser humano, se presenta en todos los niños, aunque su contenido varíe de
acuerdo a las influencias culturales que las distintas sociedades ejercen. Debido a que el juego ha demostrado ser una valiosa experiencia
de aprendizaje, en la actualidad se ha superado en gran medida la tendencia a considerar el juego como una inofensiva "pérdida de
tiempo" propia de la infancia. Se valora en cambio, la importancia de esta actividad para el sano desarrollo de la personalidad infantil. Por
medio del juego los pequeños experimentan, aprenden, reflejan y transforman activamente la realidad. Los niños crecen a través el juego,
por eso no de debe limitar al niño en esta actividad lúdica.

Delimitación del Tema: Juego de los niños y niñas del grado segundo en horas de recreo del Colegio Claretiano J.M

Pregunta: ¿Qué juegos utilizan los niños y niñas en horas de recreo?

Hipótesis Narrativa: Los niños y niñas utilizan preferiblemente juegos de acción, que les permite estar activos durante la hora de
recreo.
Objetivo del Programa: Generar una reflexión en torno a los juegos que utilizan los niños en horas de recreo, y la incidencia que
pueden tener en su desarrollo físico y psicológico.

Problemática Tema Contextualización: Actores o


Diferentes Elementos Elementos Desenlace:
Básica: Específico: El Colegio Claretiano Grupos
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tema que era
fácilmente
manejado
por todos.
Tratamiento Narrativo: El programa iniciará con el audio de un juego lúdico que mayor utilicen los niños y niñas en horas del recreo,
luego los presentadores se encargará de dar el inicio al programa, se entrevistarán a 7 niños que hablarán sobre las juego en horas de
recreo, se utilizarán sondeos de opinión entre los estudiantes de primaria del colegio Claretiano y se entrevistará a profesionales idóneos
que hablen sobre la importancia del juego en el desarrollo de los niñas y niños, se manejará un lenguaje ameno y sencillo para público de
todas las edades, especialmente el infantil, en un formato de magazín.
Tratamiento Sonoro: Se utilizarán pregrabados de niños jugando en el recreo, así como canciones infantiles que ayuden a reforzar el
tema específico, efectos sonoros de risas y ambientes.

Audiencia: público infantil de 7 a 10 años y adultos en general.

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