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ENCUENTRO I
OBSERVACIONES:
* “Si fuera que sería”, es un juego de identidad a partir de metáforas. Con una pelota u otro
objeto, de pie en la ronda, un compañero se la tira a otro haciendo una pregunta metafórica:
“Si fueras un…(animal, color, perfume, canción, película, sentimiento, paisaje, objeto, ropa,
juego, comida, flor, etc…) ¿Qué serías?”. El compañero que recibe la pelota responde y se la
pasa a otro con una nueva pregunta. De este modo todos van contando algo sobre sí mismos,
a través de las metáforas que van enunciando.
Galería de arte: Esta técnica es muy útil para re significar opiniones estándar que se tienen de
los demás. Es muy importante tener en cuenta que es un momento de trabajo en el que los
docentes deben estar atentos a corregir cualquier tipo de burla, si es necesario parando la
actividad y retornando a la ronda para conversar sobre el tema. Por otro lado exponer una
obra personal a los compañeros refuerza la autoestima, por eso es interesante implementar
esta técnica cuando se producen obras que no expongan dificultades, como el collage.
ENCUENTRO II
OBSERVACIONES:
* “Si fuera que sería II”, se trata de transformar el mismo juego de las metáforas –que ya lo
tienen aprendido del encuentro anterior- en un acertijo. Sale uno de los chicos, que será quien
tenga que descubrir el acertijo. Luego en el grupo se decide quién será la persona a descubrir.
Entra nuevamente el que estaba afuera. Por medio de preguntas metafóricas hechas a cada
uno de los chicos tiene que descubrir de quién se trata. Por ejemplo: “si esa persona fuera una
comida, una canción, un paisaje, etc… ¿que sería para vos?”.
**La jaula: esta producción de collage grupal, tiene como función producir reflexiones que los
chicos compartan y debatan. Es interesante que produzca un impacto visual, también. Para
esto es importante que uno o dos grupos seleccionen imágenes humanas o metafóricas y
armen sobre un afiche o cartulina un pájaro de imágenes. Atención es importante que los
dejemos hacerlo solamente con esta orientación, sin dibujar el contorno de la figura
previamente. A su vez, los otros subgrupos de 4, pensaran en dichos o frases limitantes. Los
docentes los motivarán a pensar y recordar ejemplos en varios niveles, tanto en el nivel de
dichos populares: “No por mucho madrugar amanece más temprano” o “El que nace para pito,
no llega a corneta” o “Aunque la mona se vista de seda, mona queda”. Como en el ámbito de
lo social: “Es un negro…”; “todos los villeros son…”; “Los de tal lugar son chetos…”. Y luego
poner cosas personales, que a ellos les molestan o sepan que molestan a “otros”: “Estas
gorda”; “Sos fea”; “Este es un petiso”; “No le da la cabeza”… Exorcizar todas esas frases que a
uno le duelen o lo condicionan, por más que se acostumbre a que se las digan y hasta se las
repita a sí mismo.
Todas estas frases pueden hacerlas en tiras largas de cartulina blanca, escritas en fibra oscura
o tiras de cartulina negra, escritas con tiza o crayón blanco.
Luego van pasando por grupo y las pegan dándole forma de rejas, sobre la figura del pájaro
hecho de imágenes. El trabajo habla por sí mismo.
ENCUENTRO III
OBSERVACIONES:
*APO, Alternativas-Posibilidades-Opciones. Esta es una estrategia diseñada por Edward De
Bono, aplicable a diversos objetivos, hay muchas maneras de implementarla tanto individual
como grupalmente. Aquí veremos una de ellas, de forma grupal. En subgrupos de 4 o 5 niños,
se trabajará con una cartulina y fibras. Allí se diseñaran 3 círculos u otra figura concéntrica. En
el externo van las Alternativas; en el del medio las Posibilidades y en el central Opciones.
En las alternativas entra todo lo que los chicos se imaginen que podrían ser a futuro tanto
cuando sean mayores como a corto y mediano plazo, incluyendo conocimientos , desarrollo de
talentos y logros. Es importante que sea sin correcciones, alentando a los niños a ampliar
visiones usando su imaginación. Todo es posible en esta fase.
En posibilidades, tienen que decidir en grupo cuáles de estos puntos anteriores les parecen
posibles. Es importante que los docentes, en este tramo, fomenten la discusión sobre lo
posible y lo imposible, y sobre los factores que pueden alejar o acercar estas posibilidades,
ampliando las mismas.
Por fin, en opciones, cada miembro del grupo va a elegir aquellas que opta para sí mismo, sin
discutir con los otros participantes.
**Tarjeta personal con visualización a futuro: Se reparte una tarjeta de cartulina (media hoja
canson) y se dejan al alcance materiales para dibujar. Se pide a los chicos que se imaginen en
el futuro. Cómo imaginan su cuerpo, su rostro, su expresión, lo que están haciendo, si están
trabajando o estudiando, dónde, con quién…Dibujar y poner nombre de forma visible y clara.