Você está na página 1de 9

A. Pengertian gambar teknik.

Sebuah gambar adalah suatu bentuk goresan yang sangat jelas dari benda nyata, ide atau rencana yang
diusulkan untuk pembuatan atau konstruksi selanjutnya.

Gambar mungkin berbentuk banyak, tetapi metode membuat gambar yang sangat jelas adalah sebuah
bentuk alami dasar dari komunikasi ide-ide yang umum.,Pada dunia keteknikan gambar yang berkaitan
dengan keteknikan inilah yang dinamakan dengan gambar teknik.

Jadi gambar teknik bisa juga di istilahkan dengan gambar yang bersifat tegas, terdiri dari garis-garis,
simbol-simbol serta tulisan tegak yang telah disepakati atau mempunyai standar tertentu.

"Jadi kesimpulanya dari pengertian gambar teknik adalah Gambar Teknik merupakan suatu bentuk
ungkapan dari suatu gagasan atau pemikiran mengenai suatu sistim, proses, cara kerja, konstruksi,
diagram, rangkaian dan petunjuk yang bertujuan untuk memberikan instruksi dan informasi yang
dinyatakan dalam bentuk gambar, atau lukisan teknis."

a.Peralatan dan Perlengkapan Gambar Manual


Menurut Suparno dalam bukunya yang berjudul Teknik Bahan Bangunan (2008) mengemukakan
bahwa peralatan gambar sekurang-kurangnya terdiri atas (a) pensil, (b) jangka, (c) rapido, (d) penggaris,
(e) mal, (f) busur derajat, (g) penghapus (h) pen tarik, (i) mesin gambar, kesepuluh peralatan gambar
tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut:

1. Pensil Gambar
Pensil adalah alat gambar yang paling banyak dipakai untuk latihan mengambar atau menggambar
gambar teknik dasar, pensil gambar dapat dibedakan berdasarkan (a) bentuknya dan (b) kekerasannya,
kedua kategori pensil tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut:
a) Pensil Gambar Berdasarkan Bentuk
1) Pensil Batang

Pada pensil ini, antara isi dan batangnya menyatu. Untuk menggunakan pensil ini harus diraut
terlebih dahulu. Habisnya isi pensil bersamaan dengan habisnya batang pensil.
2) Pensil mekanik
Pensil mekanik, antara batang dan isi pensil terpisah. Jika isi pensil habis dapat diisi ulang. Batang
pensil tetap tidak bisa habis. Pensil mekanik memiliki ukuran berdasarkan diameter mata pensil, misalnya

0,3 mm, 0,5 mm, dan 1,0 mm.

b) Pensil Gambar Berdasarkan Kekerasan

Berdasarkan kekerasannya pensil gambar dibagi menjadi pensil keras, sedang, dan lunak.
Untuk mendapatkan garis dengan ketebalan yang merata dari ujung ke ujung, maka kedudukan pensil
sewaktu menarik garis harus dimiringkan 60° dan selama menarik garis, pensil sambil diputar dengan
telunjuk dan ibu jari.
2. Jangka
Jangka merupakan peralatan yang sangat dibutuhkan oleh juru gambar. Jangka yang digunakan
sebaiknya dapat diganti-ganti dan dapat dipanjangkan untuk menjangka dengan pensil, rapidograph, atau
drawing pen. Konstruksi dari jangka pada dasarnya terdiri dari beberapa bagian yang disambungkan satu
sama lain dengan engsel. Konstruksi jangka dapat dilihat dari gambar di samping ini. Dari konstruksi
jangka di atas, bagian kepala jangka harus dikarter supaya pada saat jangka diputar tidak sukar dan licin.
Bagian dari

kaki jangka harus terjepit tetapi tetap masih bisa digerakkan. Jarum jangka yang
terletak pada bagian ujung jangka mempunyai dua ujung yang tajam. Dimana
pada bagian ujung yang satu mempunyai titik yang kecil dan dada. Untuk
mencegah kerusakan kertas gambar pada saat membuat lingkaran,maka sebaiknya
menggunakan ujung jangka yang kecil. Jangka digunakan untuk membuat
lingkaran atau busur lingkaran.

Berdasarkan penggunaannya jangka terdiri atas (a) jangka besar, (b) jangka
menengah, dan (c) jangka kecil, ketiga kategori tersebut dapat dijelaskan sebagai
berikut:
a) Jangka besar, digunakan untuk menggambar lingkaran dengan diameter 100 mm sampai 200 mm
b) Jangka menengah, digunakan untuk menggambar lingkaran dengandiameter 20 mm sampai 100 mm
c) Jangka kecil, digunakan untuk menggambar lingkaran dengan diameter 5 mm sampai 30 mm. Untuk
membuat lingkaran dengan diameter 500 mm dapat digunakan penyambung atau jangka batang.
Sedangkan untuk membuat lingkaran dengan jari-jari yang kecil dapat digunakan jangka orleon dan jangka
pegas. Pada jangka orleon, besar kecilnya lingkaran yang akan dibuat dapatdiatur dengan menyetel
sekrup setelan. Jangka orleon pada dasarnya terdiri dari sebuah jarum dan salah satu kaki yang dapat
diputar.
3. Kertas Gambar
Kertas gambar dapat dibedakan berdasarkan (a) jenis kertas, dan (b) ukuran kertas, kedua
kategori kertas gambar tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut:

a) Jenis Kertas
Berdasarkan jenis kertasnya, kertas gambar yang dapat digunakan untuk menggambar teknik
adalah:
1) Kertas Padalarang
2) Kertas manila
3) Kertas Strimin
4) Kertas roti
e) Kertas Kalkir
b) Ukuran Kertas
Ukuran gambar teknik sudah ditentukan berdasarkan standar. Ukuran pokok kertas gambar adalah
A0.
Ukuran A0 adalah 1 m2 dengan perbandingan 2 : 1 untuk panjang : lebar.
Ukuran A1 diperoleh dengan membagi dua ukuran panjang A0.
Ukuran A2 diperoleh dengan membagi dua ukuran panjang A1, demikian seterusnya.
Ukuran Garis Tepi
Seri Ukuran Kertas
Kiri Kanan
A0 1.189 x 841 20 10
A1 841 x 594 20 10
A2 594 x 420 20 10
A3 420 x 297 20 20
A4 297 x 210 15 5
A5 210 x 148 15 5

4. Rapido

Rapido mempunyai ukuran yang bermacam-macam mulai dari 0,1 mm sampai dengan 2 mm, hati-
hati menggunakan rapido karena jika terjatuh maka akan mengakibatkan mata rapido patah.
5. Penggaris

Penggaris dapat dibedakan berdasarkan bentuknya, kategori penggaris tersebut dapat dijelaskan
sebagai berikut:

a) Penggaris-T
Penggaris T terdiri dari dua bagian, bagian mistar panjang dan bagian kepala berupa mistar
pendek tanpa ukuran yang bertemu membentuk sudut 90°.
b) Penggaris Segitiga
Penggaris segitiga terdiri dari satu penggaris segitiga bersudut 45°, 90°, 45° dan satu buah
penggaris bersudut 30°, 90° dan 60°. Sepasang penggaris segitiga ini digunakan untuk membuat garis-
garis sejajar, sudut-sudut istimewa, dan garis yang saling tegak lurus.
6. Mal
Mal terdiri atas (a) mal huruf, (b) mal bentuk dan (c) mal huruf, ketiga macam tersebut dapat
dijelaskan sebagai berikut:
a) Mal Huruf
Sablon huruf dan angka adalah sebuah alat gambar yang digunakan untuk menggambar huruf dan
angka, agar diperoleh tulisan yang rapi dan seragam dan mengikuti standar ISO.
b) Mal Lengkung
Mal lengkung digunakan untuk membuat garis lengkung yang tidak dapat dibuat dengan jangka.
Dalam satu set mal lengkung ada 3 jenis mal.

c) Mal Bentuk
Untuk membuat gambar geometri dan simbol-simbol tertentu dengan cepat digunakan mal bentuk.
7. Busur derajat

Busur derajat adalah alat ukur yang digunakan untuk mengukur dan membagi sudut.

8. Penghapus dan pelindung penghapus

Peghapus dapat dibedakan berdasarkan strutuknya, yaitu penghapus lunak dan penghapus keras.
Penghapus lunak untuk menghapus gambar dari pensil dan penghapus keras untuk menghapus gambar
dari tinta. Agar gambar yang akan dihapus tepat dan tidak menghilangkan gambar yang lain, maka
digunakan plat pelindung penghapus.
9. Meja gambar

Meja gambar adalah meja yang digunakan sebagai alas menggambar. Meja gambar terdiri dari
rangka meja gambar dan daun meja gambar. Tidak seperti meja biasa, meja gambar dapat diubah-ubah
ketinggian dan kemiringan daun mejanya. Bahan daun meja ada bermacam-macam, yaitu daun meja dari
papan nonmagnetik, papan berlapis magnet, dan kaca rayben.

10. Mesin gambar


Mesin gambar adalah mesin manual yang digunakan untuk memudahkan menggambar. Mesin
gambar dapat menggantikan beberapa fungsi alat gambar lainnya seperti busur derajat, sepasang
penggaris segitiga, dan mistar-T. Berdasarkan bentuknya ada dua jenis mesin gambar, yaitu mesin gambar
rol dan mesin gambar lengan.

b.Peralatan dan Perlengkapan Gambar dengan Komputer


Menurut Sivan dalam bukunya yang berjudul Teknik Sipil (2012) mengemukakan bahwa peralatan
gambar dengan komputer sekurang-kurangnya terdiri atas (a) autocad, (b) Staad Pro, (c) Corel Draw, (d)
3D Max,
(e) Photoshop, dan (f) Paint, keenam peralatan gambar tersebut dapat dijelaskan sebagai berikut:
1. Autocad
AutoCAD adalah perangkat lunak komputer CAD untuk menggambar 2 dimensi dan 3 dimensi
yang dikembangkan oleh Autodesk. Keluarga produk AutoCAD, secara keseluruhan, adalah software CAD
yang paling banyak digunakan di dunia.
2. 3D Max
3D Studio Max (kadangkala disebut 3ds Max atau hanya MAX) adalah sebuah perangkat lunak
grafik vektor 3-dimensi dan animasi, ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment (dulunya dikenal sebagai
Discreet and Kinetix. Perangkat lunak ini dikembangkan dari pendahulunya 3D Studio fo DOS, tetapi untuk
platform Win32. Kinetix kemudian bergabung dengan akuisisi terakhir Autodesk, Discreet Logic. Versi
terbaru 3Ds Max pada Juli 2005 adalah 7. 3Ds Max Autodesk 8 diperkirakan akan tersedia pada akhir
tahun. Hal ini telah diumumkan oleh Discreet di Siggraph 2005.
3. Staad Pro
STAAD (Structural Analysis And Design) merupakan sebuah sofware yang diperuntukkan untuk
melakukan analisis dan desain struktur dengan cepat dan akurat. Dengan STAAD 2004, anda dapat
memodel struktur dengan lebih mudah serta melihat hasil analisis dan desain dengan lebih baik. Salah
satu keunggulan dari STAAD PRO adalah kemampuannya untuk mendesain dan mengoptimasi profil baja.
Selain itu, software ini juga mampu mendesain dan menampilkan penempatan tulangan pada suatu
elemen struktur beton.

4. Photoshop
Photoshop adalah software yang digunakan untuk memodifikasi gambar atau foto secara profesional baik
meliputi modifikasi obyek yang sederhana maupun yang sulit sekalipun. Photoshop merupakan salah satu
software yang berguna untuk mengolah gambar berbasis bitmap, yang mempunyai tool dan efek yang
lengkap sehingga dapat menghasilkan gambar atau foto yang berkwalitas tinggi (jika ingin lebih jauh
mengetahui tentang gambar berbasis bitmap silakan download dokumennya disini).

Kelengkapan fitur yang ada di dalam Photoshop inilah yang akhirnya membuat software ini banyak
digunakan oleh desainer grafis profesional. Dan mungkin juga sampai saat ini masih belum ada software
desain grafis lain yang bisa menyamai kelengkapan fitur dalam Photoshop.

5. Corel Draw
Corel Draw adalah sebuah program komputer yang melakukan editing pada garis vektor. Program
ini dibuat oleh Corel, sebuah perusahaan software yang berkantor pusat di Ottawa, Kanada. Corel draw
memiliki kegunaan untuk mengolah gambar, oleh karena itu banyak digunakan pada pekerjaan dalam
bidang publikasi atau percetakan ataupun pekerjaan di bidang lain yang membutuhkan proses visualisasi.

6. Paint
Paint merupakan fasilitas pengolahan gambar yang tersedia pada grup accessories windows, paint
menyediakan sarana menggambar, seperti membuat garis lurus, melengkung, lingkaran, lingkaran,
memberi warna, dan pengeditan teks, serta proses pencetakannya, paint sebagai paintbrush adalah
program grapich painting sederhana yang terintegrasi dengan hamper seluruh versi Microsoft Windows,
program ini dapat membuka dan menyimpan gambar dalam berbagai format, yaitu BMP, JPEG, GIF, PNG,
dan TIFF.

B. Fungsi dan tujuan gambar teknik.


Setiap gambar itu memiliki maksud dan tujuan masing-masing,tapi dimana setiap gambar itu akan
berbeda fungsi dan tujuan ,tetapi secara garis besar,fungsi dan tujuan gambar teknik adalah sbb:

 Penyampaian Informasi.
 Penyimpanan dan penggunaan keterangan (data teknis).
 Cara-cara pemikiran (perencanaan) data penyiapan informasi.

”Jadi fungsi gambar yang sangat mendasar adalah sebagai sebuah alat untuk menyatakan maksud atau
pemikiran dari seseorang. Oleh karena gambar sering dipakai sebagai alat komunikasi yang pokok di
kalangan orang-orang teknik maka gambar disebut sebagai bahasa teknik atau bahasa untuk sarjana
teknik”.
Penerusan informasi adalah fungsi yang penting untuk bahasa maupun gambar. Gambar
bagaimanapun juga merupakan “bahasa teknik”, oleh karena itu diharapkan bahwa gambar harus
meneruskan keterangan-keterangan secara tepat dan objektif.
Dalam penyampaian informasi dengan lisan (suara), kalimat yang pendek, ringkas dan jelas harus
mewakili semua yang ingin dikemukakan oleh pembicara, sehingga pendengar akan mudah mengerti
dengan apa yang dimaksud oleh pembicara.
Begitu pun dalam penyampaian informasi dengan gambar (visual), informasi yang ringkas, lengkap
dan mudah dimengerti oleh pembaca. Dalam gambar informasi-informasi yang ingin diutarakan diberikan
dengan lambang-lambang tertentu. Maka dari itu dibuatlah standar lambang-lambang yang digunakan
secara umum agar semua kalangan pembaca, dari manapun orang itu berasal akan mengerti dengan apa
yang diutarakan penulis.
“Penyampaian informasi dengan gambar harus sesingkat-singkatnya, selengkap-lengkapnya dan sejelas-
jelasnya. Penyampaian informasi dengan gambar banyak memakai simbol-simbol standar, maka penting
bagi penulis maupun pembaca agar mengetahui dan memahami apa maksud dari lamabang-lambang yang
tertera”.
Tujuan penggunaan gambar teknik adalah untuk menterjemahkan gambar desain menjadi gambar
terukur sehingga dapat dipahami orang lain, terutama oleh pelaksana, bagian produksi, menghitung biaya,
penggunaan material dan lain sebagainya.

http://dikapramono.blogspot.co.id/2014/12/peralatan-dan-perlengkapan-gambar.html

http://www.autocadtangerang.com/2015/11/pengertian-dan-fungsi-gambar-teknik.html

Você também pode gostar