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Hasta la primera mitad de los años 1940 los circuitos lógicos 100
digitales se realizaban con válvulas de vacío y dispositivos
electromecánicos. Los contadores necesitaban potencias muy Código Gray de cuatro
elevadas a la entrada y generaban picos de ruido cuando varios bits bits
cambiaban simultáneamente. Tomando esto en cuenta, Frank Gray
inventó un método para convertir señales analógicas a grupos de 0000
código binario reflejado utilizando un aparato diseñado con válvulas 0001
de vacío, con lo cual garantizó que en cualquier transición variaría 0011
tan sólo un bit. 0010
0110
En la actualidad, el código Gray se emplea como parte del algoritmo
0111
de diseño de los mapas de Karnaugh (es un diagrama utilizado para
la simplificación de funciones algebraicas Booleanas.), los cuales 0101
son, a su vez, utilizados como "herramienta de diseño" en la 0100
implementación de circuitos combinacionales y circuitos 1100
secuenciales. La vigencia del código Gray se debe a que un diseño 1101
digital eficiente requerirá transiciones más simples y rápidas entre 1111
estados lógicos (0 ó 1), por ello es que se persiste en su uso, a pesar 1110
de que los problemas de ruido y potencia se hayan reducido con la
1010
tecnología de estado sólido de los circuitos integrados.
1011
Las computadoras antiguas indicaban posiciones abriendo y 1001
cerrando interruptores. Utilizando tres interruptores como entradas 1000
usando Base 2, estas dos posiciones estarían una después de la otra:
011 y 100
El problema con el código binario en base 2 es que con interruptores mecánicos, es
realmente difícil que todos los interruptores cambien al mismo tiempo. En la transición de
los dos estados mostrados arriba, tres interruptores cambian de sitio. En el lapso en el que
los interruptores están cambiando, se pueden presentar salidas de información aulteradas. Si
las salidas mencionadas alimentan un circuito secuencial, probablemente el sistema
presentará un error en entrada de datos. El código gray resuelve este problema cambiando
solamente un dígito a la vez, así que no existe este problema:
tienes que tener en cuenta que para convertir de binarios a Gray los valores que deben ser
sumados en base 2 toman los siguientes valores 1+1=0, 0+0=0 , 1+0=1 y 0+1=1 esta
operación de forma vertical como se muestra en el siguiente ejemplo
1010
1010
----
1111
Nótese que desde el 7 podría pasar a 0 con un solo cambio de switch (el más significativo
pasa a cero). Esta es la propiedad llamada "cíclica" del código de Gray.
Conversiones.
Decimal Binario Gray Decimal Binario Gray
0 0000 0000 8 1000 1100
1 0001 0001 9 1001 1101
2 0010 0011 10 1010 1111
3 0011 0010 11 1011 1110
4 0100 0110 12 1100 1010
5 0101 0111 13 1101 1011
6 0110 0101 14 1110 1001
7 0111 0100 15 1111 1000
Para convertir un número binario (en Base 2) a código Gray, simplemente se le aplica una
operación XOR con el mismo número desplazado un bit a la derecha, sin tener en cuenta el
acarreo. Ejemplo (Base 2) a gray:
0111
0111
------
0100
110101010001
110101010001
------------
101111111001
CÓDIGO BCD.
Representación BCD.
Cada dígito decimal tiene una representación binaria codificada con 4 bits:
Decimal: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
BCD: 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001
Los números decimales, se codifican en BCD con los bits que representan sus dígitos.
Por ejemplo, la codificación en BCD del número decimal 59237 es:
Decimal: 5 9 2 3 7
BCD: 0101 1001 0010 0011 0111
11100111 01100101
Características:
Continuidad: Es una característica de los códigos binarios que cumplen que todas las
posibles combinaciones del código son adyacentes, es decir, que de cualquier combinación
del código a la siguiente cambia un sólo bit. En este caso se dice que el código es continuo.
Cuando la última combinación del código es, a su vez, adyacente a la primera, se trata de
un código cíclico.
Aplicación
El BCD es muy común en sistemas electrónicos donde se debe mostrar un valor numérico,
especialmente en los sistemas digitales no programados (sin microprocesador o
microcontrolador).
Utilizando el código BCD, se simplifica la manipulación de los datos numéricos que deben
ser mostrados por ejemplo en un visualizador de siete segmentos. Esto lleva a su vez una
simplificación en el diseño físico del circuito (hardware).