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El sistema informático
19 agosto, 2015 · by P. Ruiz · in Conceptos básicos sobre sistemas operativos
1. Superordenadores:
1. Realizan cálculos más simples que un superordenador pero que implican a grandes
volúmenes de datos. Suelen utilizarse en grandes empresas como bancos, compañías
de seguros, etc.
3. Servidores:
1. Forman parte de una red en la que ofrecen servicios a otros ordenadores de menor
entidad
Si la finalidad del ordenador es específica se dice que es empotrado. No tienen el aspecto que
solemos asociar con un ordenador e incluso, muchas veces, no suelen estar a la vista.
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En un sistema informático los tres elementos que interaccionan son el hardware, el software y los
usuarios.
● La memoria principal, que almacena las instrucciones que ejecuta el procesador y los
datos sobre los que se aplican éstas.
● Los buses, que actúan como canal de comunicación entre el procesador, la memoria y los
dispositivos de entrada/salida.
El procesador (CPU) se encarga de leer de memoria las instrucciones que debe ejecutar, las
interpreta y las ejecuta. A nivel lógico está formado por:
◦ Contador de programa
◦ Registro Acumulador
◦ Registro de instrucción
◦ Registro de pila
◦ Registro de estado
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Mediante el uso de las interrupciones el procesador es informado de la necesidad de atender
posibles incidencias que surjan durante la ejecución de un programa. Pueden ser:
● De programa
● De reloj
● De entrada/salida
● Memoria principal: Lugar donde deben encontrarse tanto las instrucciones como los datos
para que el procesador pueda utilizarlos. Su contenido se organiza en posiciones de
memoria que están identificadas de forma individual por una dirección única y su acceso
es aleatorio.
Son parámetros importantes al hablar de memoria: capacidad, velocidad y coste por unidad de
almacenamiento.
• Qué bloque será sustituido cuando no haya espacio libre (política de reemplazo)
El disco duro es de tipo entrada/salida y transmite por bloques. Es una memoria no volátil y
aunque están en auge los discos duros SSD, es común encontrar los llamados discos mecánicos.
En éstos se diferencias varios elementos: cabeza, plato, cara, pista, sector, sector geomético y el
cilindro.
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Los buses permiten interconectar desde las diferentes partes de un circuito integrado hasta los
dispositivos periféricos unidos al ordenador. Pueden ser:
• Líneas de datos: Todos los bits de un mismo byte son enviados a la vez por las
diferentes líneas de datos del bus.
• Líneas de dirección: Por ellas circulan los bits que representan la posición de memoria
o el dispositivo de destino de la información que se está transmitiendo.
La asociación entre el patrón de bits y el carácter que representa es llamado juego de caracteres.
Han evolucionado mucho siendo el más utilizado actualmente el Unicode .
Siendo el bit la menor unidad de almacenamiento posible sus múltiplos inmediatos son:
● Byte: Es la unidad de referencia para el resto de los múltiplos. Está formado por 8 bits. Su
importancia radica en que se trata de la cantidad mínima de información que puede
direccionarse en cualquier medio de almacenamiento (normalmente, lo que se direcciona
es un múltiplo de ella). Dentro de un byte, las posiciones de sus bits se numeran de 0 a 7,
correspondiendo la posición 0 al bit de menor peso
De los dos nibbles que forman un byte, el de orden menor se encuentra a la derecha (bits
0 a 3) y el de orden mayor se encuentra a la izquierda (bits 4 a 7).
● Palabra: Está formada por un conjunto de 16 bits o, lo que es igual, 2 bytes (cuatro
nibbles). Según su posición, reciben el nombre de byte de orden menor (el que se
encuentra a la derecha) y byte de orden mayor (el que se encuentra a la izquierda).
Por encima de estas unidades se emplean múltiplos que son potencias de 2 y que encierran una
pequeña controversia ya que para denominarlos se utilizan prefijos del sistema métrico decimal
que no corresponden con el valor que representan. Para solucionar esto se han definido unas
nuevas nomenclaturas para las unidades de medida informáticas.
Cuando la medida se refiere a la cantidad de información transmitida se debe hablar de bits por
segundo.
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