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Manual de AutoCAD Land Desktop 2005 Grupo Editorial “Universitario”

TEMARIO

1. CREACION DEL PROYECTO (PROJECT)

™ CREAR UN “PROYECTO”
™ PUNTOS TOPOGRAFICOS
™ EDICION DE PUNTOS

2. CREACION DEL TERRENO DIGITAL

™ CREACION DE T.I.N.
™ EDICION DEL T.I.N.
™ CREAR CURVAS DE NIVEL

3. ALINEAMIENTO HORIZONTAL

™ DISEÑO DEL EJE


™ IMPORTAR EJE AL PROYECTO
™ EDICION DEL EJE
™ SALIDAS DE REPORTES
™ PELFIL LONGITUDINAL
™ CREACION DE LA RASANTE

4. MOVIMIENTO DE TIERRAS (Respecto de un eje)

™ CREAR UNA SECCION TIPO


™ DEFINIR TALUD DE CORTE Y RELLENO
™ MOVIMIENTO DE TIERRAS
™ SALIDAS DE SECCIONES TRANSVERSALES

ESTRADA VILCHEZ ENRIQUE kike_eev@yahoo.com


kike_andino@hotmail.com
Manual de AutoCAD Land Desktop 2005 Grupo Editorial “Universitario”

AutoCAD Land
Desktop 2005

INTRODUCCION:

Los proyectos de desarrollo urbanístico e ingeniería civil requieren la


intervención de numerosos profesionales del diseño: planificadores urbanísticos,
topógrafos, ingenieros civiles. Cualquiera que sea su contribución
independientemente del tamaño de su proyecto, necesita una solución CAD con
funcionalidad de análisis topográfico, soporte para sistemas de coordenadas del
mundo real, escalas verticales exageradas, cálculos volumétricos, geometría
para el trazado de vías, etc. todo en un entorno que fomente el diseño y
análisis colaborativo.

Autodesk Land Desktop es un programa que se basa en el proyecto de


ingeniería y permite a todos los miembros de un equipo de trabajo acceder y
compartir información de forma simultanea. Contiene órdenes de gestión de
proyectos que facilitan la organización de archivos y de la información del
proyecto para su transferencia y archivo. Se trata de la única solución que
permite a los profesionales de la planificación del territorio compartir
información geográfica (GIS) y del proyecto de un entorno interoperativo.

Autodesk Land Desktop provee una interfas fácil de usar y un manejo


centralizado de los datos del proyecto.

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Crear un “Proyecto” (Project) en


AutoCAD Land Development
Desktop
Este programa prepara un espacio llamado PROJECT dentro del cual se
desarrollaran y guardaran los cálculos y resultados, tanto como dibujos y base
de datos.

Para iniciar con el primer Project vamos a:

FILE-> NEW

En esta ventana buscamos los datos de un Project ya creado anteriormente


Pero si queremos crear un Project nuevo vamos a :

Create Project..
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Hecho este paso veremos la siguiente ventana de dialogo donde introduciremos


información importante como el nombre del proyecto, para este caso se llamara
LAND_01.

Luego damos OK y veremos la siguiente informacion:


Esta ventana nos informa, con cuantos caracteres se configuraran la descripción de
dichos puntos, por defecto elegimos 32y damos OK.

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Una vez configurado el Project y la base de datos procedemos a configurar el dibujo de


AutoCAD mediante la siguiente ventana:

LOAD SETTINGS

Utilizar cada una de las ventanas siguientes para configurar estos parámetros utilizados
para este dibujo son:
a. Unidades Lineales: Metros
b. Unidades Angulares: Sexagesimales
c. Visualización Angular: Azimut Norte
d. Precisión Decimal: 2 decimales
e. Precisión Angular: 4decimales
f. Escala: 1/500 (Esc.vertical 1/100)
g. Zona Datum: PSAD56
h. Orientación: coincidir AutoCAD con LAND (poner NEXT ya que no
variara)
i. Estilo de Texto: mili – 2mm
j. Borde de Papel: A0 (Escalado para 1/500)
k. Por ultimo vamos al botón FINISH

Finalmente tenemos un resumen de todo lo configurado anteriormente

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Damos OK y regresamos a la pantalla de AutoCAD.

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PUNTOS TOPOGRAFICOS en AutoCAD


Land Development Desktop
Ahora vamos a colocar información a la base de datos del programa, comenzaremos por
utilizar el menú desplagable POINTS.

POINTS -> IMPORT/EXPORT POINT -> IMPORT POINT

Existen formatos ya definidos por AutoCAD LAND pero también nosotros podemos
crear nuevos formatos

Para poder saber el formato debemos saber como esta organizada la información en el
archivo de texto, ejemplo

1,921.889,4915.96,48.25, Poligonal
2,967.024,4921.68,49.39, Poligonal
3,991.021,4920.125,50.32, Poligonal
4,997.129,4919.734,50.32, Poligonal
5,1045.51,4921.584,52.09, Poligonal
6,1126.961,4941.48,54.36, Poligonal
7,1123.036,5051.04,56.34, Poligonal
8,1000.876,5079.2,54.62, Poligonal
9,896.378,5054.56,51.03, Poligonal
.
.
..
.

Este formato pertenece al archivo “puntos01.txt” el cual utilizaremos. Este archivo lo


encontraremos en esta misma carpeta y pueden abrirlo con un bloc de notas para
poder verlo y compararlo.
Su formato es :
P,N,E,Z,D (Delimitado por comas)
Entonces la primera columna hace referencia al numero de punto, luego al valor norte y
este y seguidamete la cota o valor z y la descripción de este punto.

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VISUALIZACION DE PUNTOS EN PANTALLA (Display)

Podemos configurar los puntos de tal manera que los veamos a pesar que la nube de
puntos este muy cargada para la escala trabajada.

POINTS -> EDIT POINT -> DISPLAY PROPERTIES

Command:
Points to Modify (All/Numbers/Group/Selection/Dialog) ? <ALL>: ENTER

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Editando puntos topográficos

En esta parte del curso vamos a ingresar (crear) o modificar puntos topográficos nuevos
mediante los siguientes comandos:

Points-> Create point-> Manual

Points-> Create point-> Northing/Easting

Points-> Create point-> Direction

Points-> Create point-> Tuned Angle

Para mayor referencia remitirse al libro donde se explica con detalles.

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CONSTRUYENDO EL T.I.N. (MODELO


DIGITAL DEL TERRENO)
Procedemos a crear la red de triangulación de los puntos topográficos
La ruta para comenzar es:

TERRAIN-> TERRAIN EXPLORER MODEL

Manager-> Create Surface

En la ventana anterior vemos que ya había tres superficies creadas (tin1, tin2, tin3)
de las cuales solo el tin3 estaba creado (OK).
Entonces utilizamos la siguiente ruta para seleccionar los puntos en pantalla

En pantalla seleccionamos los puntos

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Una vez creado el espacio y habiendo definido los datos, procedemos a construir
la superficie (BUILD)

Luego hay que proceder a hacer la planimetría y hacer algunas correcciones de la


triangualcion.

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