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Es una vectorización en 3D de los niveles que van a formar parte de la plancha cartográfica vectorial, se
realiza una vez orientado el modelo estereofotogrametrico.
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RESTITUCION FOTOGRAMETRICA DIGITAL
La captura por lo general se hace por categorías o grupos de niveles, de izquierda a derecha y de arriba abajo del
modelo. La digitalización se realiza en 3D sobre un modelo estereoscópico correctamente orientado. La digitalización de
una ortofoto es en 2D.
Generalización: para escalas pequeñas se generaliza o extraen los niveles digitales de los elementos que por su tamaño e importancia
deben incluirse en una escala menor, partiendo de escalas grandes mas detalladas y mas precisas.
Construcciones
Vías
Drenajes
Cultivos
Curvas de nivel
Accidentes topográficos.
. Vegetación
Limites urbanos
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EDICION
La edición es un proceso dentro de la producción cartográfica, que se realiza sobre una plataforma CAD, permite trabajar la
información digital organizada por niveles, para revisar la cantidad y calidad de los datos vectoriales. En esta fase se involucra la
toponimia, se verifica la continuidad, contigüidad y clasificación de los datos vectoriales del mapa, se asigna la simbología, se crean
las convenciones, se traza el rotulo y la grilla de coordenadas, se cortan las planchas y se preparan los archivos y salidas gráficas.
Este proceso finaliza con el control de calidad del mapa en donde se revisa que los productos cartográficos cumplan las
especificaciones tanto geométricas como de contenido que deban tener según su escala.
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Propiedades topológicas-continuidad
Topología: Propiedad de un elemento que no depende de su tamaño y geometría si no de sus relaciones
con otros elementos
La continuidad se define como la propiedad topológica que permite que un elemento conserve su estructura
a través de toda su longitud, todo elemento geográfico debe ser continuo en toda su extensión. Los
elementos hidrográficos no deben partirse así se intersecten con vías y puentes. Las vías, los drenajes las
curvas de nivel deben se continuos así se intersecten con otros elementos. Las construcciones pueden
cortar todos los elementos lineales.
. Los vectores tipo polígono deben ser continuos, a menos que su extensión los haga difíciles de manipular,
en ese caso deben cortarse por la parte mas angosta.
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Propiedades topológicas- conectividad
Conectividad:
Es la propiedad de la estructura topológica que garantiza la conexión entre los elementos que de una u otra manera
tienen que relacionarse de acuerdo a su cercanía y posible relación espacial. Conectividad: Los arcos o vectores que
se conectan físicamente deben estar absolutamente conectados.
Esta conexión se verifica en la edición cuidando que las coordenadas de un nodo de un vector sean las mismas
coordenadas del nodo del otro vector en el sitio donde deben conectarse. Este error se presenta a nivel subpixel
cuando la tolerancia programada no es la adecuada.
.
La información de cada plancha debe empalmar con la plancha adyacente en cuanto a contenido y geometría de
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cada elemento.La información se revisa en cuanto a su consistencia lógica, exactitud geométrica y temática.
Propiedades topológicas- pertenencia
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Propiedades topológicas-contigüidad o vecindad
Contigüidad o vecindad.
Contigüidad se define como la propiedad de una estructura topológica que permite relacionar dos o más
elementos que colindan o limitan fronteras entre sí.
Tampoco deben existir vacíos entre sus fronteras, excepto cuando así se encuentren los elementos naturales
en la realidad.
.
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EDICION DE POLIGONOS
Contigüidad o vecindad
Esta propiedad topológica permite relacionar los
objetos que colindad o limitan entre sí, los polígonos
deben estar empalmados sin superposición ni huecos
entre ellos. Todos los elementos adyacentes deben
tener arcos comunes
Construcciones: las construcciones se capturan solo si representan por lo menos 5mm a la escala del mapa, las más
pequeñas se representan como punto. Las construcciones que no estén separadas mas de 5 metros se pueden agrupar
para representarlas en un polígono.
Todos los elementos del mismo nivel deben estar conectados en tres dimensiones incluso en el empalme con otras
planchas.
Todos los polígonos deben estar cerrados así sea con el límite del proyecto.
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EDICION DE CURVAS DE NIVEL
Una curva de nivel Dos curvas de nivel no Cuando las curvas de nivel pasan
no debe pasar dos o deben cruzarse entre si. sobre la hidrografía, estas deben
más veces por el formar un ángulo apuntando
mismo drenaje hacia el nacimiento aguas arriba.
Curvas de nivel.
Se deben capturar en un intervalo según la escala del mapa así:
Escala 1:1000 intermedias con intervalo cada metro, índice cada 5 metros.
Escala 1:2000 intermedias con intervalo cada 2 metros, índice cada 10 metros
Escala 1:5000 intermedias con intervalo cada 5 metros, índice cada 25 metros
Escala 1:10000 intermedias con intervalo 10 metros, índice cada 50 metros. 9
EDICION DE CURVAS DE NIVEL
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EDICION DE CENTROS POBLADOS
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EDICION DE ELEMENTOS LINEALES
Captura de elementos lineales (drenajes sencillos, canales sencillos, pequeñas quebradas, cercas vivas)
Estos elementos deben ser capturados solo si representa mínimo 1 centímetro de la escala del mapa
Si van paralelos varios elementos lineales solo se representan los más importantes.
Los nombres de los elementos tipo línea no deben ir espaciados, deben estar separados por lo menos 1/2mm del
objeto y debe ser paralelo al mismo objeto, si el elemento es muy largo se debe volver a nombrar en otro sitio de
la plancha.
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EDICION DE CENTROS POBLADOS
Captura de polígonos.
Caminos destapados y senderos se capturan si representan mínimo Drenajes dobles, ríos, canales: se
un centímetro en el mapa capturan por las dos orillas siguiendo el
Vías tipo1 o mayores 5-8 m de ancho pavimentadas, se capturan a contorno del drenaje por la parte superior
ambos lados, con la berma si la poseen. u hombro, deben indicarse islas y bancos
Vías tipo 2 de 5-8 m sin pavimentar se capturan a ambos lados de arena. Los nombres de los polígonos
Vías tipo 3 de 2-5 m pavimentadas se captura a ambos lados se colocan dentro de el solo si no cabe se
Vías tipo 4 de 2-5 m sin pavimentar se captura por el eje coloca al lado.
Vías tipo 5 de 2-5m transitables en tiempo seco se capturan por el
eje con línea interrumpida
Tipo 6 camino se capturan por el eje.
Tipo 7 sendero se capturan por el eje. 13
CLASIFICACION DE CAMPO Y TOPONIMIA
La toponimia: Son los topónimos o nombres de elementos geográficos como: ríos, montañas, sitios de interés, Etc. Esta
información se colecta como parte de la clasificación de campo o la toma de esta información de otras fuentes
.
geográficas.
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EJEMPLOS RESTITUCION
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BIBLIOGRAFIA Y DOCUMENTOS WEB.
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