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Navarra
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10005 Cáceres
Las Palmas Tels.: 927 23 65 87 / 927 23 65 96
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Fax: 927 23 63 59
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35220 Telde. (Las Palmas) Badajoz
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Tenerife
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Parcela 14 A, N 2, 17 B. (Frente
a UNELCO)
38010 Santa Cruz de Tenerife
Tel.: 922 21 05 83. Fax: 922 21 04 30
Fuerteventura
Tel.: 615 03 60 25

EL IMPULSO QUE
NECESITA SU FUTURO
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

Índice

¿Por qué Saber Hacer?........................................................................................................ 3 ESO: SERIE DISEÑA

MATERIAL DEL ALUMNO


ESO: SERIE CREA
Cuadernos del alumno 1.º a 4.º (Dibujo Artístico y Dibujo Técnico)................................. 12
MATERIAL DEL ALUMNO Cuadernos del alumno (esquema de cuadernos Dibujo Artístico III).............................. 14

Libros del alumno 1.º a 4.º................................................................................................... 4 Cuadernos del alumno (esquema de cuadernos Dibujo Técnico III)............................... 15

Libros del alumno (desarrollo de unidad).......................................................................... 6


MATERIAL DEL PROFESOR
Cuadernos del alumno (esquema de los cuadernos)....................................................... 8
Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 16
MATERIAL DEL PROFESOR Tutoría................................................................................................................................... 16

Día a día en el aula................................................................................................................ 9 Programación didáctica de aula......................................................................................... 17

Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 10 Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 17

Tutoría................................................................................................................................... 10
BACHILLERATO: SERIE PROYECTA
Programación didáctica de aula......................................................................................... 25
Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 25
MATERIAL DEL ALUMNO

Libros del alumno 1.º a 2.º (Dibujo Técnico)...................................................................... 18


Libros del alumno (desarrollo de unidad).......................................................................... 20

MATERIAL DEL PROFESOR

Día a día en el aula................................................................................................................ 22


Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 23
Tutoría................................................................................................................................... 23
Programación didáctica de aula......................................................................................... 24
Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 24
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

Índice

¿Por qué Saber Hacer?........................................................................................................ 3 ESO: SERIE DISEÑA

MATERIAL DEL ALUMNO


ESO: SERIE CREA
Cuadernos del alumno 1.º a 4.º (Dibujo Artístico y Dibujo Técnico)................................. 12
MATERIAL DEL ALUMNO Cuadernos del alumno (esquema de cuadernos Dibujo Artístico III).............................. 14

Libros del alumno 1.º a 4.º................................................................................................... 4 Cuadernos del alumno (esquema de cuadernos Dibujo Técnico III)............................... 15

Libros del alumno (desarrollo de unidad).......................................................................... 6


MATERIAL DEL PROFESOR
Cuadernos del alumno (esquema de los cuadernos)....................................................... 8
Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 16
MATERIAL DEL PROFESOR Tutoría................................................................................................................................... 16

Día a día en el aula................................................................................................................ 9 Programación didáctica de aula......................................................................................... 17

Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 10 Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 17

Tutoría................................................................................................................................... 10
BACHILLERATO: SERIE PROYECTA
Programación didáctica de aula......................................................................................... 25
Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 25
MATERIAL DEL ALUMNO

Libros del alumno 1.º a 2.º (Dibujo Técnico)...................................................................... 18


Libros del alumno (desarrollo de unidad).......................................................................... 20

MATERIAL DEL PROFESOR

Día a día en el aula................................................................................................................ 22


Competencias para el siglo xxi. Proyectos Interdisciplinares........................................... 23
Tutoría................................................................................................................................... 23
Programación didáctica de aula......................................................................................... 24
Rúbricas de evaluación........................................................................................................ 24
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

¿Por qué SABER HACER?


Todos tenemos una pasión. Desde su fundación, hace más de 50 años, Santillana
no ha dejado de trabajar, investigar, realizar productos, diseñar servicios y buscar
innovaciones que mejoren la educación, como forma de construir un mundo mejor
para todos.

El fruto de este compromiso ha sido una larga historia de grandes proyectos


educativos. Proyectos concebidos desde la realidad social y académica existente en
cada momento, nacidos con vocación de acompañar a los alumnos en su aventura de
aprender y de dotar a los profesores de todas las herramientas y recursos necesarios
para llevar a cabo la tarea de educar. Así, nuestro nuevo proyecto, SABER HACER,
surge como respuesta a una nueva ley educativa, la LOMCE, y a los intensos cambios
que se están produciendo en las aulas y en todos los aspectos de nuestra vida.

Hoy más que nunca, en la sociedad de la información, en un mundo cada vez más
global regido por un cambio rápido y constante, la educación marca la diferencia.
Vivimos un presente de grandes interrogantes que merecen grandes respuestas. Hay
que educar hoy a los ciudadanos del siglo xxi, de un mañana cercano que está por
construir.

La educación se ha centrado tradicionalmente en la enseñanza de contenidos, se


trataba de saber. Hoy, la comunidad educativa es consciente de que hay que dar un
paso adelante: además de saber hay que SABER HACER. El aprendizaje por
competencias es el modelo elegido para alcanzar con éxito los nuevos objetivos
que la sociedad reconoce como necesarios en la educación de niños y adolescentes.
Saber comunicar, interpretar, deducir, formular, valorar, seleccionar, elegir, decidir,
comprometerse, asumir, etc., es hoy tan importante como conocer los contenidos
tradicionales de nuestras materias. Necesitamos trabajar con ideas, ser capaces de
resolver problemas y tomar decisiones en contextos cambiantes. Necesitamos ser
flexibles, versátiles, creativos...

Para superar el reto que tenemos por delante, Santillana va a aportar todo su
SABER HACER, va a estar al lado de profesores y alumnos, ofreciendo materiales,
servicios, experiencia… para garantizar dicho éxito.

3
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

¿Por qué SABER HACER?


Todos tenemos una pasión. Desde su fundación, hace más de 50 años, Santillana
no ha dejado de trabajar, investigar, realizar productos, diseñar servicios y buscar
innovaciones que mejoren la educación, como forma de construir un mundo mejor
para todos.

El fruto de este compromiso ha sido una larga historia de grandes proyectos


educativos. Proyectos concebidos desde la realidad social y académica existente en
cada momento, nacidos con vocación de acompañar a los alumnos en su aventura de
aprender y de dotar a los profesores de todas las herramientas y recursos necesarios
para llevar a cabo la tarea de educar. Así, nuestro nuevo proyecto, SABER HACER,
surge como respuesta a una nueva ley educativa, la LOMCE, y a los intensos cambios
que se están produciendo en las aulas y en todos los aspectos de nuestra vida.

Hoy más que nunca, en la sociedad de la información, en un mundo cada vez más
global regido por un cambio rápido y constante, la educación marca la diferencia.
Vivimos un presente de grandes interrogantes que merecen grandes respuestas. Hay
que educar hoy a los ciudadanos del siglo xxi, de un mañana cercano que está por
construir.

La educación se ha centrado tradicionalmente en la enseñanza de contenidos, se


trataba de saber. Hoy, la comunidad educativa es consciente de que hay que dar un
paso adelante: además de saber hay que SABER HACER. El aprendizaje por
competencias es el modelo elegido para alcanzar con éxito los nuevos objetivos
que la sociedad reconoce como necesarios en la educación de niños y adolescentes.
Saber comunicar, interpretar, deducir, formular, valorar, seleccionar, elegir, decidir,
comprometerse, asumir, etc., es hoy tan importante como conocer los contenidos
tradicionales de nuestras materias. Necesitamos trabajar con ideas, ser capaces de
resolver problemas y tomar decisiones en contextos cambiantes. Necesitamos ser
flexibles, versátiles, creativos...

Para superar el reto que tenemos por delante, Santillana va a aportar todo su
SABER HACER, va a estar al lado de profesores y alumnos, ofreciendo materiales,
servicios, experiencia… para garantizar dicho éxito.

3
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

Las claves del proyecto

Garantizar una adecuada adquisición Sistema de Evaluación Santillana, un sistema de


de las competencias clave evaluación completo y eficaz
Para ello, el proyecto SABER HACER contiene: La evaluación, entendida como herramienta de mejora, es una parte esencial
del proceso educativo. La LOMCE, además, propone la introducción de pruebas
• Libros del alumno con saberes sólidos, con contenidos relevantes que se
de evaluación externa y de una orientación competencial de dicha evaluación.
explican en profundidad, para facilitar la comprensión.
• Aplicación de los conocimientos a situaciones de aprendizaje reales. El Sistema de Evaluación Santillana está compuesto por:
• Proyectos y programas relacionados con el desarrollo de las competencias
• Pruebas de evaluación de contenidos.
en la Biblioteca del profesorado.
• Pruebas de evaluación por competencias.
• Rúbricas de evaluación.
• Generador de pruebas de evaluación (aplicación informática).
• Banco de pruebas externas de evaluación, nacionales e internacionales.

Metodologías innovadoras, junto con otras Una rica oferta digital, para aprender sin límites
tradicionales, para desarrollar una educación rica La utilización de recursos educativos digitales en el aula ayuda a mejorar
en experiencias considerablemente la enseñanza y el aprendizaje. El proyecto SABER HACER
Ninguna metodología es mejor que otra, depende de aquello que queramos integra una completa oferta digital multidispositivo que se adapta a
conseguir. diferentes necesidades y gustos:
En el proyecto SABER HACER, se combinan, por ello, distintas metodologías y • LibroNet, para aquellos que realizan una enseñanza completamente digital.
enfoques. • LibroMedia, para aquellos que desean enriquecer la enseñanza-aprendizaje
• Trabajo por tareas. del libro de texto con una serie de recursos digitales.
• Trabajo por proyectos. Todos los profesores y alumnos que utilicen el proyecto SABER HACER
• Trabajos cooperativos. tendrán acceso al Aula Virtual Santillana, un potente entorno digital con
• Metodología expositiva. numerosos productos, aplicaciones y servicios.

Enseñanza individualizada, para que todos los Educar alumnos con valores sólidos, críticos
alumnos desarrollen sus competencias al máximo y comprometidos
El proyecto SABER HACER ofrece propuestas y materiales que le permitirán Porque somos conscientes de que educar es algo más que transmitir
adecuar su enseñanza a los distintos ritmos y estilos de aprendizaje de sus conocimientos y técnicas, el proyecto SABER HACER incluye:
alumnos.
• Materiales con una orientación respetuosa con los derechos humanos.
• Sección Saber más en los libros del alumno. • Proyecto social, para aunar aprendizaje, servicio a la comunidad
• Fichas de repaso y apoyo. y emprendimiento social.
• Fichas de profundización. • Proyecto de inteligencia emocional y ética.
• Mi libro, herramienta de personalización del LibroMedia y el LibroNet.

4 5
EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

Las claves del proyecto

Garantizar una adecuada adquisición Sistema de Evaluación Santillana, un sistema de


de las competencias clave evaluación completo y eficaz
Para ello, el proyecto SABER HACER contiene: La evaluación, entendida como herramienta de mejora, es una parte esencial
del proceso educativo. La LOMCE, además, propone la introducción de pruebas
• Libros del alumno con saberes sólidos, con contenidos relevantes que se
de evaluación externa y de una orientación competencial de dicha evaluación.
explican en profundidad, para facilitar la comprensión.
• Aplicación de los conocimientos a situaciones de aprendizaje reales. El Sistema de Evaluación Santillana está compuesto por:
• Proyectos y programas relacionados con el desarrollo de las competencias
• Pruebas de evaluación de contenidos.
en la Biblioteca del profesorado.
• Pruebas de evaluación por competencias.
• Rúbricas de evaluación.
• Generador de pruebas de evaluación (aplicación informática).
• Banco de pruebas externas de evaluación, nacionales e internacionales.

Metodologías innovadoras, junto con otras Una rica oferta digital, para aprender sin límites
tradicionales, para desarrollar una educación rica La utilización de recursos educativos digitales en el aula ayuda a mejorar
en experiencias considerablemente la enseñanza y el aprendizaje. El proyecto SABER HACER
Ninguna metodología es mejor que otra, depende de aquello que queramos integra una completa oferta digital multidispositivo que se adapta a
conseguir. diferentes necesidades y gustos:
En el proyecto SABER HACER, se combinan, por ello, distintas metodologías y • LibroNet, para aquellos que realizan una enseñanza completamente digital.
enfoques. • LibroMedia, para aquellos que desean enriquecer la enseñanza-aprendizaje
• Trabajo por tareas. del libro de texto con una serie de recursos digitales.
• Trabajo por proyectos. Todos los profesores y alumnos que utilicen el proyecto SABER HACER
• Trabajos cooperativos. tendrán acceso al Aula Virtual Santillana, un potente entorno digital con
• Metodología expositiva. numerosos productos, aplicaciones y servicios.

Enseñanza individualizada, para que todos los Educar alumnos con valores sólidos, críticos
alumnos desarrollen sus competencias al máximo y comprometidos
El proyecto SABER HACER ofrece propuestas y materiales que le permitirán Porque somos conscientes de que educar es algo más que transmitir
adecuar su enseñanza a los distintos ritmos y estilos de aprendizaje de sus conocimientos y técnicas, el proyecto SABER HACER incluye:
alumnos.
• Materiales con una orientación respetuosa con los derechos humanos.
• Sección Saber más en los libros del alumno. • Proyecto social, para aunar aprendizaje, servicio a la comunidad
• Fichas de repaso y apoyo. y emprendimiento social.
• Fichas de profundización. • Proyecto de inteligencia emocional y ética.
• Mi libro, herramienta de personalización del LibroMedia y el LibroNet.

4 5
SABER HACER, la respuesta EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

adecuada a la LOMCE

Principales novedades de la LOMCE en el proyecto SABER HACER

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Lugar central de las competencias en el currículo
• Apartado SABER HACER en • Proyectos específicos para • Programación de aula.
La LOMCE diseña un currículo centrado en la adquisición de las competencias clave. todas las unidades. cada materia.
Se han definido siete competencias clave: • Tareas por competencias. • Proyectos de trabajo
• Iconos identificando las cooperativo e
• Comunicación lingüística.
actividades fuertemente interdisciplinar.
• Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
competenciales. • Proyecto social.
• Competencia digital.
• Formas de pensar, páginas • Inteligencia emocional
• Aprender a aprender.
para desarrollar la reflexión y y ética.
• Competencia social y cívica.
el análisis. • La prensa en el aula.
• Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
• Propuestas de trabajo
• Conciencia y expresiones culturales.
cooperativo.
Esta filosofía supone un cambio metodológico, en el que prima la aplicación
de lo aprendido frente a la memorización.

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Desarrollo de sistemas de evaluación externa
• Actividades finales. • Evaluación de contenidos • Generador de pruebas de
La LOMCE propone la realización de dos pruebas de evaluación externa
(1 o 2 niveles por unidad). evaluación.
en Secundaria:
• Evaluación de • Deberes digitales.
• Al finalizar 4.º de ESO. competencias (por bloques • Biblioteca de pruebas
• Al finalizar 2.º de Bachillerato. de contenido). externas.
En estas pruebas se comprobará el logro de los estándares finales de la etapa • Rúbricas de evaluación.
y el grado de adquisición de las competencias clave por los alumnos.

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Atención a las diferencias individuales
• Actividades del libro del • Fichas de repaso y apoyo. • Mi libro, herramienta
Mediante:
alumno categorizadas por • Fichas de profundización. de personalización del
• Programa de mejora y del rendimiento en 2.º y 3.º de ESO. nivel de dificultad. LibroMedia y el LibroNet.
• Paso a la Formación Profesional Básica (FPB) al finalizar 3.º de ESO. • Sección Saber más.
• Configuración de 4.º de ESO como curso de iniciación, en el que los alumnos se
orientan, bien hacia el Bachillerato (opción de enseñanzas académicas), bien hacia la
Formación Profesional (opción de enseñanzas aplicadas).

6 7
SABER HACER, la respuesta EL IMPULSO QUE NECESITA
SU FUTURO

adecuada a la LOMCE

Principales novedades de la LOMCE en el proyecto SABER HACER

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Lugar central de las competencias en el currículo
• Apartado SABER HACER en • Proyectos específicos para • Programación de aula.
La LOMCE diseña un currículo centrado en la adquisición de las competencias clave. todas las unidades. cada materia.
Se han definido siete competencias clave: • Tareas por competencias. • Proyectos de trabajo
• Iconos identificando las cooperativo e
• Comunicación lingüística.
actividades fuertemente interdisciplinar.
• Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
competenciales. • Proyecto social.
• Competencia digital.
• Formas de pensar, páginas • Inteligencia emocional
• Aprender a aprender.
para desarrollar la reflexión y y ética.
• Competencia social y cívica.
el análisis. • La prensa en el aula.
• Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
• Propuestas de trabajo
• Conciencia y expresiones culturales.
cooperativo.
Esta filosofía supone un cambio metodológico, en el que prima la aplicación
de lo aprendido frente a la memorización.

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Desarrollo de sistemas de evaluación externa
• Actividades finales. • Evaluación de contenidos • Generador de pruebas de
La LOMCE propone la realización de dos pruebas de evaluación externa
(1 o 2 niveles por unidad). evaluación.
en Secundaria:
• Evaluación de • Deberes digitales.
• Al finalizar 4.º de ESO. competencias (por bloques • Biblioteca de pruebas
• Al finalizar 2.º de Bachillerato. de contenido). externas.
En estas pruebas se comprobará el logro de los estándares finales de la etapa • Rúbricas de evaluación.
y el grado de adquisición de las competencias clave por los alumnos.

En el material del alumno En la Biblioteca del profesorado En el Aula Virtual


Atención a las diferencias individuales
• Actividades del libro del • Fichas de repaso y apoyo. • Mi libro, herramienta
Mediante:
alumno categorizadas por • Fichas de profundización. de personalización del
• Programa de mejora y del rendimiento en 2.º y 3.º de ESO. nivel de dificultad. LibroMedia y el LibroNet.
• Paso a la Formación Profesional Básica (FPB) al finalizar 3.º de ESO. • Sección Saber más.
• Configuración de 4.º de ESO como curso de iniciación, en el que los alumnos se
orientan, bien hacia el Bachillerato (opción de enseñanzas académicas), bien hacia la
Formación Profesional (opción de enseñanzas aplicadas).

6 7
material del alumno
ESO
Educación
Plástica, Visual y Audiovisual Material del alumno SERIE CREA

A continuación, conozca cómo son los libros y cuadernos del alumno:

SERIE CREA
Se compone de 4 libros y 4 cuadernos de práctica vinculados a los libros, las
correspondientes guías, PDA y rúbricas de evaluación.

La serie tiene un enfoque eminentemente comunicativo, parte de imágenes próximas


al entorno de los alumnos y aborda los contenidos desde la práctica, la observación
y el análisis de los diferentes contextos visuales.

Las actividades se organizan en torno a dos claves: Saber ver y Saber hacer, dotando
al proyecto de un carácter marcadamente práctico.

A través del programa Galería se ofrece a los alumnos un viaje visual a través de
diferentes manifestaciones y estilos artísticos, desde lo más clásico hasta lo más
contemporáneo.

El programa Pon en práctica tus capacidades plantea procesos de trabajo en los que se
ponen en relación contenidos y procedimientos especialmente pensados para que el
alumno desarrolle competencias vinculadas con los procesos autónomos de estudio
y con el establecimiento de relaciones entre los aprendizajes.

Los materiales para el alumno, y también para el profesor, contienen actividades TIC
que permiten la comprensión y expresión del mensaje visual.

8 9
material del alumno
ESO
Educación
Plástica, Visual y Audiovisual Material del alumno SERIE CREA

A continuación, conozca cómo son los libros y cuadernos del alumno:

SERIE CREA
Se compone de 4 libros y 4 cuadernos de práctica vinculados a los libros, las
correspondientes guías, PDA y rúbricas de evaluación.

La serie tiene un enfoque eminentemente comunicativo, parte de imágenes próximas


al entorno de los alumnos y aborda los contenidos desde la práctica, la observación
y el análisis de los diferentes contextos visuales.

Las actividades se organizan en torno a dos claves: Saber ver y Saber hacer, dotando
al proyecto de un carácter marcadamente práctico.

A través del programa Galería se ofrece a los alumnos un viaje visual a través de
diferentes manifestaciones y estilos artísticos, desde lo más clásico hasta lo más
contemporáneo.

El programa Pon en práctica tus capacidades plantea procesos de trabajo en los que se
ponen en relación contenidos y procedimientos especialmente pensados para que el
alumno desarrolle competencias vinculadas con los procesos autónomos de estudio
y con el establecimiento de relaciones entre los aprendizajes.

Los materiales para el alumno, y también para el profesor, contienen actividades TIC
que permiten la comprensión y expresión del mensaje visual.

8 9
material del alumno
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Cómo son nuestros libros SERIE CREA SERIE CREA

Páginas iniciales. La presentación de cada unidad parte de la experiencia visual de los alumnos. Contiene una Galería. Son las páginas que recogen el estudio de obras artísticas. El término arte aquí será considerado con
imagen, un corto texto introductorio y un esquema para la observación y el análisis. amplitud; por lo tanto, en este programa tienen cabida tanto el arte culto como el arte popular o el arte experimental
de vanguardia. Cada doble página tendrá carácter monográfico y estará relacionada con los contenidos de la unidad
temática. Su aspecto será el de un catálogo de arte con imágenes comentadas.
1 Los mensajes
UNIDAD
EXPERIENCIAS

Cada lámina inicial visuales Guion para la


contiene solo una imagen OBSERVACIÓN
Describe los siguientes elementos
observación, el análisis de
de gran espectacularidad las imágenes y la reflexión
de la imagen:
Los personajes, su vestuario
y su posición respecto a la habitación.

y muy cercana a los Los dos escenarios.


Los detalles curiosos, como la hierba,
el papel doblado en la parte inferior
sobre los conocimientos GALERÍA Los comentarios que
intereses de los alumnos. de la pared, el sofá, el cojín arrugado
y el libro abierto. previos del tema. La iconografía a través de la historia acompañan a las
Las imágenes tienen el imágenes facilitan
REFLEXIÓN La iconografía (de los términos icono = «imagen» Arte románico
y graphein = «escribir») es la ciencia que estudia Se rechazaba la realidad tal y como es.
¿Esta imagen es una sola fotografía
las imágenes, la forma en la que se utilizan y cómo son El artista debía representar la verdad oculta
o es un montaje formado por varias?

protagonismo absoluto a los alumnos el


percibidas y comprendidas. Las imágenes han tenido tras las cosas, tras las formas físicas
¿Qué mensaje pretende transmitir? funciones diversas a lo largo de la historia: descriptivas, que se observan con los sentidos.
mágicas, religiosas, propagandísticas y otras muchas. Era un arte de síntesis que tenía como
INVESTIGACIÓN

en esta sección. establecimiento de


La imagen puede ser también concebida exclusivamente objetivo evangelizar a un público
Esta fotografía forma parte de la como arte, sin otro objetivo que el de expresar la belleza en su mayoría analfabeto.
campaña publicitaria de una empresa de forma creativa. Los animales eran representados
en el bestiario atribuyéndoles virtudes

relaciones entre los


que vende material deportivo. Después
Arte rupestre o defectos humanos.
de conocer este dato, ¿crees que el
La pintura se realizaba con colorantes naturales
significado de la imagen está acorde
extraídos del entorno (minerales, sangre, carbón...).

mensajes visuales.
con la idea que esta empresa quiere
Las imágenes podrían tener significado religioso,
comunicar a sus clientes? Explica Pantocrátor de la iglesia de San Clemente de Tahull.
podrían representar ritos de fertilidad, ceremonias para
por qué lo piensas.
propiciar la caza o batallas entre clanes.
Réplica de los bisontes de Altamira.

Se incluye un breve EN ESTA UNIDAD CONSEGUIRÁS


Esquema de los objetivos Arte del Antiguo Egipto
Arte gótico

comentario que
Descubrir algunos códigos propios Las imágenes se caracterizaban por sus colores
Se desarrolló entre los años 1100 y 1500
de los mensajes visuales. planos y simbólicos, la ausencia de efectos

que se alcanzarán al final


Las imágenes, en sus distintas formas, permiten expresar ideas aproximadamente. La vidriera fue una
de perspectiva y el predominio de la vista de perfil.
y pensamientos, transmiten mensajes y pueden tener intenciones Diferenciar tipos de imágenes de sus formas de expresión artística.

contextualiza la imagen
A través de esas pinturas podemos conocer
diversas, pero en ocasiones pretenden convencer o condicionar y sus intenciones expresivas. La realización estaba en manos de los gremios
acontecimientos históricos, costumbres, formas

de la unidad.
nuestro comportamiento de forma positiva o negativa. Por eso artesanos, en los que un maestro, dueño
Analizar e interpretar mensajes visuales de vida y creencias.
se hacen necesarias la reflexión y la crítica, valores que nos de un pequeño negocio, desarrollaba un oficio
de forma crítica.

y pone de manifiesto su
capacitan para pensar y analizar los mensajes visuales Tumba del príncipe Amenhirjopshef.
ayudado por oficiales y aprendices.
libremente. Expresarte a través de imágenes.
El arte gótico tenía un gran contenido espiritual,
pero también suponía una ostentación de poder

relevancia.
económico y religioso.

7
Arte griego
Destacó la pintura sobre
cerámica, platos y vasijas.
Interior de la catedral de León.
Las actividades dirigen la
Representaban escenas
mitológicas o cotidianas
de personas y animales
atención de los alumnos
sobre los aspectos
enmarcados por módulos
geométricos o florales. ACTIVIDADES

Páginas de contenido. Cada doble página tiene un contenido homogéneo. La redacción tiene como objetivo
Las formas eran estilizadas,

relevantes de las
y los colores, contrastados 1 Busca en Internet cómo se representaban 2 Investiga sobre las gárgolas de las catedrales
respecto al fondo. en el arte egipcio las siguientes imágenes góticas (formas, materiales, simbolismo
y lo que significaban: el ojo, el escarabajo, y utilidad). ¿Qué sensaciones y actitudes crees
Crátera griega de figuras rojas.

comunicarse con el alumno, el texto es breve y se integra con la imagen que lo acompaña. imágenes.
el gato, el cetro del faraón. que pretendían provocar en el espectador?

20 21

El diseño gráfico
La percepción visual La visión humana se educa desde el nacimiento y permite a

de las páginas está muy


las personas interpretar adecuadamente el entorno. Gracias
a la percepción visual aprendemos a captar los objetos, su
¿Qué factores influyen color y textura, a calcular distancias o asignar tamaños. Pero

estudiado y cada imagen


en la percepción de lo que nos rodea? es necesario entender que existe diferencia entre cómo ve-

Pon en práctica tus capacidades. Estas páginas están orientadas a la práctica de las competencias. En todas
mos las cosas y cómo son. Por ejemplo: a través del aprendi-
Las personas observan la realidad de formas diferen- zaje interpretamos que la imagen que aparece al lado es un
tes. La imagen no es más que una parte de esa reali-

se integra en el conjunto
cuadrado en perspectiva, aunque objetivamente es un cua-
dad. Cada persona toma los datos gráficos, los rela- drilátero irregular.
ciona con su bagaje cultural, con su estado de ánimo

las unidades se plantea un mismo esquema de trabajo sistemático y riguroso orientado a integrar aprendizajes y
Existen imágenes que tienen la función de comunicar datos
o con su experiencia personal, y de ese conglomerado

con criterios estéticos.


de forma rigurosa, y por esta razón deben huir de posibles
obtiene una interpretación con un significado.
interpretaciones. Entre este tipo de imágenes se encuentra,
En la fotografía de la escultura, se ha pretendido por ejemplo, el dibujo geométrico, cuya principal cualidad es

habilidades de diferentes ámbitos.


mostrar la forma de la obra y también rodearla de la objetividad; por lo tanto, las imágenes creadas por él solo
una atmósfera especial por la acción de la luz, los deben tener un significado para cualquiera que las vea.
colores que se obtienen y las formas desdibujadas
Escultura. Jorge Oteiza.
del entorno. En la imagen de la parte inferior, el au-
tor ha intentado relacionar el paisaje con ámbitos
Las leyes de la Gestalt
diferentes –la infancia, la protección de la naturale-
za…–. La imaginación construye un nuevo concepto Muchos estudios han analizado la forma en que el cerebro de las Gestaltpsychologie o Gestalt. Estas leyes afirmaban que las for-
y se pone de manifiesto valiéndose de cualquiera de personas interpreta las imágenes. Algunas conclusiones de estos mas se perciben en su conjunto, siendo el todo diferente a la
estudios fueron publicadas en forma de leyes por un grupo de suma de sus partes.
las herramientas gráficas a nuestro alcance: la foto-
psicólogos alemanes de principios del siglo XX bajo el nombre de
grafía, la pintura, el ordenador…
Ley de la buena forma. Ley de cerramiento.
¿Cómo vemos? Existen unas formas que por Algunas de las denominadas buenas
su simplicidad, simetría o perfección formas son detectadas incluso cuando
Para ver los objetos que se encuentran a nuestro al- destacan sobre otras que están no están presentes. En la figura lateral,
rededor hace falta la intervención de la luz, cuyas en su entorno. En la primera figura donde no aparecen más que tres
ondas son captadas por los ojos, transmitidas por los predominan las dos circunferencias sectores de circunferencias, se sugiere
nervios ópticos y procesadas en el cerebro. Se puede sobre otras formas que también la existencia de un triángulo equilátero.
definir la percepción como la idea del mundo exte- están presentes.

rior concebida a partir del conjunto de estímulos o Pon en práctica tus capacidades PARA PROFUNDIZAR

Las tablas y los esquemas


sensaciones que recibimos de nuestros sentidos. El Esta pintura está realizada al
proceso de percepción de las imágenes se desarrolla
Ley de proximidad. Ley de la experiencia. LA INTERPRETACIÓN DE OBRAS DE ARTE temple sobre lienzo. Infórmate
Varios elementos separados por El conocimiento humano, el conjunto
en dos fases principales: sobre esta técnica.
diferentes distancias suelen ser de nuestras vivencias, proporciona
Fase óptica y física

ESTÍMULOS VISUALES
Fase interpretativa
EDUCACIÓN RECIBIDA
percibidos por el cerebro formando
grupos en función de la mayor o menor
proximidad de los elementos entre sí.
recursos para apreciar en las imágenes
más información de la que se aporta. contribuyen a que Investiga sobre el lugar donde
se expone (la Galería de los Uffizi)
en Florencia.

OJOS
CULTURA

REFERENTES AFECTIVOS
los alumnos comprendan Observa y comenta la descripción
de la diosa Venus:

mejor y afiancen Una imagen con una La secuencia es la misma


NERVIOS ÓPTICOS Ley de igualdad (color o tamaño). Ley de posición y simetría. – Su actitud púdica, ocultando partes
EDAD Las diferencias de color o de tamaño Cuando las perspectivas adoptan de su cuerpo con los brazos y el pelo.
ELABORA TUS CONCLUSIONES
son otro factor que tiende a agrupar los posiciones particulares, la percepción
SISTEMA NERVIOSO CENTRAL – La disposición del cabello tiene

gran fuerza visual y un en todos los casos y se


elementos en conjuntos bien definidos tridimensional de los objetos

los aprendizajes.
INTELIGENCIA Y MEMORIA intención seductora, expuesto
que destacan por encima de otros desaparece. Las formas adquieren Comenta esta obra en su conjunto. Destaca aquello
factores, como el alineamiento. carácter de figura plana. al viento y rozando ligeramente
CEREBRO ESTADO EMOCIONAL que consideras más importante y explica por qué
partes de su cuerpo.
lo has elegido. Emite una opinión personal. Fíjate

8 9
significado destacado es – El rostro expresa serenidad,
melancolía.
especialmente en el rostro de Venus.
Busca otros ejemplos en cualquier ámbito donde
dirige a afianzar en los
Su valor como referente cultural:

el punto de partida alumnos procesos de


se adopte como referente la imagen de la Venus
– La influencia de esta obra perdura de Botticelli.
en el tiempo. Se refleja en autores Busca el poema de Angelo Poliziano referido a Venus

de esta sección. trabajo autónomo.


actuales, en series de animación que es considerado el antecedente literario de esta
como Los Simpson o como símbolo pintura e incorpóralo al trabajo final.
cultural en la moneda de su país,

Páginas de actividades. Están organizadas en función de los dos ámbitos que plantea el currículo: la percepción
Italia. El nacimiento de Venus. Raoul Dufy, 1940.
El nacimiento de Venus. Sandro Botticelli, 1484.

A PRIMERA VISTA
Algunas obras se convierten

y la expresión. De este modo, el trabajo se articula en torno a Saber ver y Saber hacer. en referentes artísticos por su A pesar de su título, este cuadro no muestra el nacimiento
influencia en la cultura. Analizando de la diosa Venus, sino su aparición sobre una concha
su origen, la composición, impulsada por los vientos para llegar a tierra. Observa esta
la descripción de los personajes obra y comenta cada uno de los elementos siguientes:
y la calidad de sus trazos se entiende Los dos personajes a la izquierda
por qué algunas obras ocupan lugares
Son Céfiro (dios del viento del oeste) y Cloris (musa
destacados en la historia del arte.
de la brisa).

SABER VER SABER HACER PARA EMPEZAR


Busca una reproducción impresa de esta
El personaje a la derecha
Es la ninfa Hora, y parece esperar sobre la playa la llegada
de Venus, la diosa del amor, para arroparla con el manto
obra en enciclopedias de arte. Infórmate
Identificar ilusiones ópticas Crear escenas imaginadas rojo floreado. Puede ser asociada con la primavera.
sobre el autor, las dimensiones del

Documentos gráficos Crea una escena con la técnica del collage en la que incluyas elementos
que nunca se puedan encontrar juntos en el entorno. Juega con la proporción,
cuadro y la técnica que se empleó.
Busca una versión digital de la imagen.
El personaje central
Venus aparece desplazada del eje vertical, con el cuerpo

para el análisis y la
la forma y la disposición de las figuras para dar sensación de irrealidad. Configura el buscador de Internet en algo curvado por efecto del viento y para dar sensación
«búsqueda avanzada» de imágenes JPG de de movimiento. Su postura, descansando sobre el pie
gran tamaño para apreciar los detalles. izquierdo, recuerda las estatuas de la Grecia clásica.

comprensión de los 22 23

lenguajes visuales. Modelos y descripción de


procesos para la
expresión a través de la
imagen.
Explorar la relación entre fondo y figura
Realiza una imagen a base de líneas y planos de
colores donde se combinen fondo y figura para dar
lugar a diferentes formas, figurativas o no.

Cuestiones para guiar la Una de las consecuencias de las alteraciones en


la percepción son los llamados efectos o ilusiones ópticas.

observación y contribuir La particular situación de las figuras de una imagen,


sus formas o la manera en que se combinan pueden causar
diferentes efectos que engañan al cerebro, que interpreta

a la elaboración de una realidad alterada.


Observa estas imágenes y analiza su contenido. Explica
en qué consiste el «equívoco» visual que producen.

conclusiones. 10 11

10 11
material del alumno
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Cómo son nuestros libros SERIE CREA SERIE CREA

Páginas iniciales. La presentación de cada unidad parte de la experiencia visual de los alumnos. Contiene una Galería. Son las páginas que recogen el estudio de obras artísticas. El término arte aquí será considerado con
imagen, un corto texto introductorio y un esquema para la observación y el análisis. amplitud; por lo tanto, en este programa tienen cabida tanto el arte culto como el arte popular o el arte experimental
de vanguardia. Cada doble página tendrá carácter monográfico y estará relacionada con los contenidos de la unidad
temática. Su aspecto será el de un catálogo de arte con imágenes comentadas.
1 Los mensajes
UNIDAD
EXPERIENCIAS

Cada lámina inicial visuales Guion para la


contiene solo una imagen OBSERVACIÓN
Describe los siguientes elementos
observación, el análisis de
de gran espectacularidad las imágenes y la reflexión
de la imagen:
Los personajes, su vestuario
y su posición respecto a la habitación.

y muy cercana a los Los dos escenarios.


Los detalles curiosos, como la hierba,
el papel doblado en la parte inferior
sobre los conocimientos GALERÍA Los comentarios que
intereses de los alumnos. de la pared, el sofá, el cojín arrugado
y el libro abierto. previos del tema. La iconografía a través de la historia acompañan a las
Las imágenes tienen el imágenes facilitan
REFLEXIÓN La iconografía (de los términos icono = «imagen» Arte románico
y graphein = «escribir») es la ciencia que estudia Se rechazaba la realidad tal y como es.
¿Esta imagen es una sola fotografía
las imágenes, la forma en la que se utilizan y cómo son El artista debía representar la verdad oculta
o es un montaje formado por varias?

protagonismo absoluto a los alumnos el


percibidas y comprendidas. Las imágenes han tenido tras las cosas, tras las formas físicas
¿Qué mensaje pretende transmitir? funciones diversas a lo largo de la historia: descriptivas, que se observan con los sentidos.
mágicas, religiosas, propagandísticas y otras muchas. Era un arte de síntesis que tenía como
INVESTIGACIÓN

en esta sección. establecimiento de


La imagen puede ser también concebida exclusivamente objetivo evangelizar a un público
Esta fotografía forma parte de la como arte, sin otro objetivo que el de expresar la belleza en su mayoría analfabeto.
campaña publicitaria de una empresa de forma creativa. Los animales eran representados
en el bestiario atribuyéndoles virtudes

relaciones entre los


que vende material deportivo. Después
Arte rupestre o defectos humanos.
de conocer este dato, ¿crees que el
La pintura se realizaba con colorantes naturales
significado de la imagen está acorde
extraídos del entorno (minerales, sangre, carbón...).

mensajes visuales.
con la idea que esta empresa quiere
Las imágenes podrían tener significado religioso,
comunicar a sus clientes? Explica Pantocrátor de la iglesia de San Clemente de Tahull.
podrían representar ritos de fertilidad, ceremonias para
por qué lo piensas.
propiciar la caza o batallas entre clanes.
Réplica de los bisontes de Altamira.

Se incluye un breve EN ESTA UNIDAD CONSEGUIRÁS


Esquema de los objetivos Arte del Antiguo Egipto
Arte gótico

comentario que
Descubrir algunos códigos propios Las imágenes se caracterizaban por sus colores
Se desarrolló entre los años 1100 y 1500
de los mensajes visuales. planos y simbólicos, la ausencia de efectos

que se alcanzarán al final


Las imágenes, en sus distintas formas, permiten expresar ideas aproximadamente. La vidriera fue una
de perspectiva y el predominio de la vista de perfil.
y pensamientos, transmiten mensajes y pueden tener intenciones Diferenciar tipos de imágenes de sus formas de expresión artística.

contextualiza la imagen
A través de esas pinturas podemos conocer
diversas, pero en ocasiones pretenden convencer o condicionar y sus intenciones expresivas. La realización estaba en manos de los gremios
acontecimientos históricos, costumbres, formas

de la unidad.
nuestro comportamiento de forma positiva o negativa. Por eso artesanos, en los que un maestro, dueño
Analizar e interpretar mensajes visuales de vida y creencias.
se hacen necesarias la reflexión y la crítica, valores que nos de un pequeño negocio, desarrollaba un oficio
de forma crítica.

y pone de manifiesto su
capacitan para pensar y analizar los mensajes visuales Tumba del príncipe Amenhirjopshef.
ayudado por oficiales y aprendices.
libremente. Expresarte a través de imágenes.
El arte gótico tenía un gran contenido espiritual,
pero también suponía una ostentación de poder

relevancia.
económico y religioso.

7
Arte griego
Destacó la pintura sobre
cerámica, platos y vasijas.
Interior de la catedral de León.
Las actividades dirigen la
Representaban escenas
mitológicas o cotidianas
de personas y animales
atención de los alumnos
sobre los aspectos
enmarcados por módulos
geométricos o florales. ACTIVIDADES

Páginas de contenido. Cada doble página tiene un contenido homogéneo. La redacción tiene como objetivo
Las formas eran estilizadas,

relevantes de las
y los colores, contrastados 1 Busca en Internet cómo se representaban 2 Investiga sobre las gárgolas de las catedrales
respecto al fondo. en el arte egipcio las siguientes imágenes góticas (formas, materiales, simbolismo
y lo que significaban: el ojo, el escarabajo, y utilidad). ¿Qué sensaciones y actitudes crees
Crátera griega de figuras rojas.

comunicarse con el alumno, el texto es breve y se integra con la imagen que lo acompaña. imágenes.
el gato, el cetro del faraón. que pretendían provocar en el espectador?

20 21

El diseño gráfico
La percepción visual La visión humana se educa desde el nacimiento y permite a

de las páginas está muy


las personas interpretar adecuadamente el entorno. Gracias
a la percepción visual aprendemos a captar los objetos, su
¿Qué factores influyen color y textura, a calcular distancias o asignar tamaños. Pero

estudiado y cada imagen


en la percepción de lo que nos rodea? es necesario entender que existe diferencia entre cómo ve-

Pon en práctica tus capacidades. Estas páginas están orientadas a la práctica de las competencias. En todas
mos las cosas y cómo son. Por ejemplo: a través del aprendi-
Las personas observan la realidad de formas diferen- zaje interpretamos que la imagen que aparece al lado es un
tes. La imagen no es más que una parte de esa reali-

se integra en el conjunto
cuadrado en perspectiva, aunque objetivamente es un cua-
dad. Cada persona toma los datos gráficos, los rela- drilátero irregular.
ciona con su bagaje cultural, con su estado de ánimo

las unidades se plantea un mismo esquema de trabajo sistemático y riguroso orientado a integrar aprendizajes y
Existen imágenes que tienen la función de comunicar datos
o con su experiencia personal, y de ese conglomerado

con criterios estéticos.


de forma rigurosa, y por esta razón deben huir de posibles
obtiene una interpretación con un significado.
interpretaciones. Entre este tipo de imágenes se encuentra,
En la fotografía de la escultura, se ha pretendido por ejemplo, el dibujo geométrico, cuya principal cualidad es

habilidades de diferentes ámbitos.


mostrar la forma de la obra y también rodearla de la objetividad; por lo tanto, las imágenes creadas por él solo
una atmósfera especial por la acción de la luz, los deben tener un significado para cualquiera que las vea.
colores que se obtienen y las formas desdibujadas
Escultura. Jorge Oteiza.
del entorno. En la imagen de la parte inferior, el au-
tor ha intentado relacionar el paisaje con ámbitos
Las leyes de la Gestalt
diferentes –la infancia, la protección de la naturale-
za…–. La imaginación construye un nuevo concepto Muchos estudios han analizado la forma en que el cerebro de las Gestaltpsychologie o Gestalt. Estas leyes afirmaban que las for-
y se pone de manifiesto valiéndose de cualquiera de personas interpreta las imágenes. Algunas conclusiones de estos mas se perciben en su conjunto, siendo el todo diferente a la
estudios fueron publicadas en forma de leyes por un grupo de suma de sus partes.
las herramientas gráficas a nuestro alcance: la foto-
psicólogos alemanes de principios del siglo XX bajo el nombre de
grafía, la pintura, el ordenador…
Ley de la buena forma. Ley de cerramiento.
¿Cómo vemos? Existen unas formas que por Algunas de las denominadas buenas
su simplicidad, simetría o perfección formas son detectadas incluso cuando
Para ver los objetos que se encuentran a nuestro al- destacan sobre otras que están no están presentes. En la figura lateral,
rededor hace falta la intervención de la luz, cuyas en su entorno. En la primera figura donde no aparecen más que tres
ondas son captadas por los ojos, transmitidas por los predominan las dos circunferencias sectores de circunferencias, se sugiere
nervios ópticos y procesadas en el cerebro. Se puede sobre otras formas que también la existencia de un triángulo equilátero.
definir la percepción como la idea del mundo exte- están presentes.

rior concebida a partir del conjunto de estímulos o Pon en práctica tus capacidades PARA PROFUNDIZAR

Las tablas y los esquemas


sensaciones que recibimos de nuestros sentidos. El Esta pintura está realizada al
proceso de percepción de las imágenes se desarrolla
Ley de proximidad. Ley de la experiencia. LA INTERPRETACIÓN DE OBRAS DE ARTE temple sobre lienzo. Infórmate
Varios elementos separados por El conocimiento humano, el conjunto
en dos fases principales: sobre esta técnica.
diferentes distancias suelen ser de nuestras vivencias, proporciona
Fase óptica y física

ESTÍMULOS VISUALES
Fase interpretativa
EDUCACIÓN RECIBIDA
percibidos por el cerebro formando
grupos en función de la mayor o menor
proximidad de los elementos entre sí.
recursos para apreciar en las imágenes
más información de la que se aporta. contribuyen a que Investiga sobre el lugar donde
se expone (la Galería de los Uffizi)
en Florencia.

OJOS
CULTURA

REFERENTES AFECTIVOS
los alumnos comprendan Observa y comenta la descripción
de la diosa Venus:

mejor y afiancen Una imagen con una La secuencia es la misma


NERVIOS ÓPTICOS Ley de igualdad (color o tamaño). Ley de posición y simetría. – Su actitud púdica, ocultando partes
EDAD Las diferencias de color o de tamaño Cuando las perspectivas adoptan de su cuerpo con los brazos y el pelo.
ELABORA TUS CONCLUSIONES
son otro factor que tiende a agrupar los posiciones particulares, la percepción
SISTEMA NERVIOSO CENTRAL – La disposición del cabello tiene

gran fuerza visual y un en todos los casos y se


elementos en conjuntos bien definidos tridimensional de los objetos

los aprendizajes.
INTELIGENCIA Y MEMORIA intención seductora, expuesto
que destacan por encima de otros desaparece. Las formas adquieren Comenta esta obra en su conjunto. Destaca aquello
factores, como el alineamiento. carácter de figura plana. al viento y rozando ligeramente
CEREBRO ESTADO EMOCIONAL que consideras más importante y explica por qué
partes de su cuerpo.
lo has elegido. Emite una opinión personal. Fíjate

8 9
significado destacado es – El rostro expresa serenidad,
melancolía.
especialmente en el rostro de Venus.
Busca otros ejemplos en cualquier ámbito donde
dirige a afianzar en los
Su valor como referente cultural:

el punto de partida alumnos procesos de


se adopte como referente la imagen de la Venus
– La influencia de esta obra perdura de Botticelli.
en el tiempo. Se refleja en autores Busca el poema de Angelo Poliziano referido a Venus

de esta sección. trabajo autónomo.


actuales, en series de animación que es considerado el antecedente literario de esta
como Los Simpson o como símbolo pintura e incorpóralo al trabajo final.
cultural en la moneda de su país,

Páginas de actividades. Están organizadas en función de los dos ámbitos que plantea el currículo: la percepción
Italia. El nacimiento de Venus. Raoul Dufy, 1940.
El nacimiento de Venus. Sandro Botticelli, 1484.

A PRIMERA VISTA
Algunas obras se convierten

y la expresión. De este modo, el trabajo se articula en torno a Saber ver y Saber hacer. en referentes artísticos por su A pesar de su título, este cuadro no muestra el nacimiento
influencia en la cultura. Analizando de la diosa Venus, sino su aparición sobre una concha
su origen, la composición, impulsada por los vientos para llegar a tierra. Observa esta
la descripción de los personajes obra y comenta cada uno de los elementos siguientes:
y la calidad de sus trazos se entiende Los dos personajes a la izquierda
por qué algunas obras ocupan lugares
Son Céfiro (dios del viento del oeste) y Cloris (musa
destacados en la historia del arte.
de la brisa).

SABER VER SABER HACER PARA EMPEZAR


Busca una reproducción impresa de esta
El personaje a la derecha
Es la ninfa Hora, y parece esperar sobre la playa la llegada
de Venus, la diosa del amor, para arroparla con el manto
obra en enciclopedias de arte. Infórmate
Identificar ilusiones ópticas Crear escenas imaginadas rojo floreado. Puede ser asociada con la primavera.
sobre el autor, las dimensiones del

Documentos gráficos Crea una escena con la técnica del collage en la que incluyas elementos
que nunca se puedan encontrar juntos en el entorno. Juega con la proporción,
cuadro y la técnica que se empleó.
Busca una versión digital de la imagen.
El personaje central
Venus aparece desplazada del eje vertical, con el cuerpo

para el análisis y la
la forma y la disposición de las figuras para dar sensación de irrealidad. Configura el buscador de Internet en algo curvado por efecto del viento y para dar sensación
«búsqueda avanzada» de imágenes JPG de de movimiento. Su postura, descansando sobre el pie
gran tamaño para apreciar los detalles. izquierdo, recuerda las estatuas de la Grecia clásica.

comprensión de los 22 23

lenguajes visuales. Modelos y descripción de


procesos para la
expresión a través de la
imagen.
Explorar la relación entre fondo y figura
Realiza una imagen a base de líneas y planos de
colores donde se combinen fondo y figura para dar
lugar a diferentes formas, figurativas o no.

Cuestiones para guiar la Una de las consecuencias de las alteraciones en


la percepción son los llamados efectos o ilusiones ópticas.

observación y contribuir La particular situación de las figuras de una imagen,


sus formas o la manera en que se combinan pueden causar
diferentes efectos que engañan al cerebro, que interpreta

a la elaboración de una realidad alterada.


Observa estas imágenes y analiza su contenido. Explica
en qué consiste el «equívoco» visual que producen.

conclusiones. 10 11

10 11
material del alumno material del profesor

Esquema de los cuadernos SERIE CREA Biblioteca del Profesorado SERIE CREA

Cada cuaderno contiene actividades relacionadas de forma directa con los contenidos Día a día en el aula
de cada unidad del libro de Educación Plástica, Visual y Audiovisual.
Este cuaderno de práctica consta de seis unidades, organizadas de manera que permiten
ES00
0000
0026
238 67
6597
_Dia-
dia_P

1
lastic
a_IV_
ESO_
3077
0

el trabajo de los distintos apartados de manera autónoma. La expresión gráfica 1

CONTENIDOS DE LA UNIDAD DEL LIBRO DEL ALUMNO ITINERARIOS DIDÁCTICOS


Cada unidad cuenta con fichas de trabajo que permitirán al alumno afianzar los conocimientos

OD O
DA
Por niveles

AR
0
3077

SO
ESO_
a_IV_

ER
lastic LA EXPRESIÓN GRÁFICA Libro del alumno Cuaderno del alumno

FO
dia_P

adquiridos a través de la reflexión, la expresión y la creatividad.


ia-

ES
6597_D

FO
238 67 Básico • Enumerar los elementos gráficos de las imágenes • La línea.

l aula
26

OR
00 0000
bidimensionales.

L EPLR P
ES00 Día • Texturas a base
en e
a dí SABER SABER HACER SABER SER
a en • Qué es el punto. de líneas.

a día cticos
el au

aula

E CDAE D
elaula
la • Cómo se puede representar y utilizar el punto. • Relación entre planos.

Día idá

BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


Educ • Qué es la línea.
os d

enel
• ¿Qué elementos gráficos • Utilizar líneas moduladas. • Predisposición para apreciar

CA
a
Visu ción Plá rs • Cómo se puede representar la línea y qué sensaciones y efectos

díaen

OT
A lo largo de todo el cuaderno las páginas pares están en blanco para que los alumnos Recu
intervienen en las formas • Crear una obra utilizando la capacidad comunicativa

LIE
aES
l y0000A0000 stica puede producir.

Díaaadía

B I BBLIIBOT
ud26io bidimensionales? y expresiva de los elementos
vis65u86_D,
SERI puntos, líneas y planos.
E CR
EA
237 67
Día a, • Significado del color en las gráficos. • Qué es el plano.
alia-dia_Plas a stic l
• Crear un cuadro pop.

Día
ESO
tica_ día n Plá
imágenes. • Crear composiciones • Sensibilidad ante el color • Cómo se puede utilizar y relacionar el plano para formar

ació deio islua


III_ES imágenes.
O_30
Recu nve para comunicar sensaciones

practiquen y desarrollen la creatividad.


767 • Las texturas como recurso modulares.
Educrs aula y sentimientos. • Cuáles son las cualidades del color.
osAu expresivo.

ESO
• Interpretar una obra de arte

CREA ESO
ual y didá • GALERÍA: Los elementos • Valoración del uso de • Sensaciones que transmiten los colores.
Vis REA ctico con texturas y líneas.
texturas gráficas para • Qué es la textura.

SERIECREA
gráficos en la pintura.
aula IE C
s enriquecer una obra plástica. • Tipos de textura.
en el ESEdRu

SERIE
a
a dí c ticas • Los elementos gráficos en la pintura.
VESisOu ación dPy sulágerenciaess
Día didác
,
Las páginas del cuaderno contienen los siguientes elementos:
• Pon en práctica tus capacidades: para empezar y a primera vista.
stica al yla unida imságti Desarrollo de competencias
n Plá isual

Audiovisual

OD O
SER es de Aál
en
c

Visual yy Audiovisual
• Actividades: pág. 11: 1 y 2; pág. 14: 1; pág. 23: 1.
u eda ,
ació isid
s de ia
Educ l y Audio
v IE
ion iovultis
im

DA
• Gu CR n y an sym
EA u a Avanzado • Analizar cómo intervienen los elementos gráficos • Línea, punto, texturas.

AR
ció áfico
l

BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


767 scrip
a O_30 gr
Visu EA

SO
III_ES ES De
• O biblio en la expresividad de una imagen. • Simetría.
rsos SABER VER

ER
las tica_ cu

FO
E CR dia_P • Re • Comprender las aportaciones del uso del color a las imágenes.
SERI _Dia- • Analizar planos y líneas de composición.

ES
6586

FO
237 67

Plástica, Visual
l aula
0026
• Gu • Reflexionar sobre el uso del color. • Explorar las asociaciones de color y los mensajes que transmiten.

OR
0000 iones

L EPLR P
ESO ES00 Día de la

en e
a dí • De
scrip unida • Detectar las texturas de las imágenes. • Analizar cómo se utilizan las texturas en el entorno.
a en ción d y su

Educación Plástica,
• Buscar medios de creación de texturas.
a día cticos
el au • Re y an gere

aula
curso

E CDAE D
álisi ncia

elaula
la s bib s de s did • Comprender la evolución histórica de las técnicas pictóricas.
Día
liogr imág áctic PON EN PRÁCTICA TUS CAPACIDADES
idá

BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


áfico enes as
Educ sym
os d
• Pon en práctica tus capacidades. Para profundizar.

enel
• Los recursos expresivos de una obra pictórica: Muerte y vida

CA
a ultim
Visu ción Plá edia
rs

díaen

OT
Educación
Recu
de Gustav Klimt. • Actividades: pág. 10; pág. 14: 2; pág. 19; pág. 23: 2.

LIE
aES
l y0000A0000 stica

Díaaadía

B I BBLIIBOT
LOS MENSAJES VISUALES LOS MENSAJES VISUALES ud26io
vis65u64_D,
SERI
E CR 235 67
Día ,
De excelencia • Interpretar una obra de arte a partir de sus elementos gráficos. • Líneas para sugerir
El encajado stica l
EA
alia-dia_Plas a

Día
• Buscar obras de arte que utilicen de modo explícito y con movimiento.
Elementos de la comunicación visual
ESO
tica_ día n Plá
ació deio islua
ES00
00000
II_ES carácter principal los elementos gráficos.
Recu nve
02623 :05
8 67659
7_Dia-dia O_30 /2015
15:12
754

Educrs
21/05

aula
_Plas
tica_IV_E
• Investigar la relación entre las cualidades del color
oAu
SO_3

al y s didáct

ESO
0770.

CREA ESO
indd
1
y la expresividad en imágenes publicitarias.

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PRESENTACIÓN • Investigar funciones que cumplen las texturas.

SERIECREA
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EA y comenzamos ahora pretende, por una parte, consolidar distintos recursos en las obras de creación propia.
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5 6765 Metodologías indagatorias Proyecto social

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Inteligencia emocional y ética

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Elabora el esquema de un cartel siguiendo el ejemplo de la parte superior. El objetivo del cartel es anunciar
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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


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Roy Lichtenstein (1923-1997), pintor, artista gráfico y escultor estadounidense, fue, junto
ESO
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00000
con Andy Warhol, uno de los principales representantes del pop art, movimiento caracterizado
Recu nve
02623 :04
5 67656 17:23
4_Dia-dia /2015

Educrs
21/05
por la transformación en artísticos de elementos de la vida cotidiana.
aula
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1

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Lichtenstein comenzó a recibir clases de dibujo y pintura siendo niño, lo que despertó
Visu REA os
su interés por el arte y sus posibilidades, y motivó su formación artística posterior, que culminó

SERIECREA
con la obtención del doctorado en Bellas Artes por la Universidad de Ohio.
el au
la IE C
ESEdRu

SERIE
a en En sus primeras obras desarrolló un estilo expresionista abstracto, pero a partir de 1957
a dí c ticas
VESisOu ación dPy sulágerenciaess
Día didác comenzó a experimentar con imágenes tomadas de los cómics que aparecían en los papeles
,
stica al yla unida imságti

Audiovisual
de envolver chicles, interpretándolas y mezclándolas con otras imágenes libremente.

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EA inspiradas en los medios de comunicación y en la producción de artículos de consumo.
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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


Planteamiento
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• O bib lio Sus obras son viñetas de gran formato con personajes extraídos de los cómics; están realizadas
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E CREA • Re a mano, con la misma técnica de tramas de puntos y líneas, y los mismos colores primarios
SERI

Plástica, Visual
• Gu
y brillantes que se utilizan en esas publicaciones impresas.

de la actividad.
iones
Dibuja el busto de Nefertiti. Primero, encaja con lápiz los elementos tal como aparece en el modelo. Después, dibuja la figura global ESO • De de la Lichtenstein se acercó a la obra de pintores como Henri Matisse, Paul Cézanne y Pablo
1
unida

Educación Plástica,
754.indd scrip
y coloca los detalles. Por último, decora el interior libremente. tica_II_ES
O_30
• Re ción d y su Picasso. Fragmentos de obras de estos artistas aparecen reinterpretados en algunas
_Plas y an gere
5 9 02623
5 67656
4_Dia-dia curso
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s de ncia
s did
21/05
/2015
17:23
:04
de sus viñetas.
ES00
00000
liogr imág áctic
áfico enes as
sym Las obras de Roy Lichtenstein, en apariencia sencillas, eran el resultado de un trabajo

Educación
ultim
edia organizado. Comenzaba cada obra con un dibujo a lápiz de color. El dibujo original lo
fotografiaba en formato de diapositiva de 35 mm que proyectaba posteriormente sobre un
cartón. Después de rehacer el dibujo sobre el cartón, realizaba la obra a modo de collage
utilizando tramas de puntos y rayas y papeles de colores. A veces, incluso cortaba la misma El beso, Roy Lichtenstein, 1962.
ES00
00000
02623 :17
forma en varios colores para probar cuál funcionaba mejor en la composición y ver qué efectos Dimensiones: 172,7 3 144,8 cm.
producía. El collage acabado se fotografiaba también en formato de diapositiva y se proyectaba
1 67652 15:07
7_Dia-dia /2015
_Plas 21/05
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_30751.in
dd 1 sobre el lienzo. En la realización de la pintura definitiva sobre la tela, el artista se ayudaba
también de cintas adhesivas para crear contornos precisos.
La imagen que aparece en la página siguiente pertenece a una serie de obras muy similares Reflexiona sobre la imagen
realizadas sobre el mismo tema y conocidas por el mismo título.
• Intenta encontrar reproducciones de cómics de la época y compara el uso de la línea
y del color que se hace en ellos con el que hace el artista en este cuadro y en otros similares.

LAS FORMAS GEOMÉTRICAS LA CREACIÓN TRIDIMENSIONAL


Análisis plástico • Compara la postura de la chica con la del chico. ¿Cuál de los dos personajes muestra mayor
• La imagen El beso, que aparece en la página siguiente, es un óleo sobre tela de formato sensación de movimiento?
Polígonos estrellados Tamaño y proporciones rectangular, casi cuadrado. Representa a una mujer y a un hombre jóvenes besándose.

Pasos para
• ¿Qué efecto produce el brazo de la chica que rodea al chico? ¿Qué valor crees que tiene
• Las figuras aparecen a un tamaño de menos de medio cuerpo, en un marcado primer plano en el esquema compositivo de la escena?
que ocupa casi la totalidad del espacio de la representación. La postura en la que
se encuentran los personajes impide apreciar sus rostros. De sus características destaca • ¿Cuál de los dos personajes aporta mayor pasión a la escena? ¿Qué elementos gráficos

realizar ES00
00000
02623
1 67652
7_Dia-dia
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_30751.in
dd 1

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principalmente el color del pelo, rubio el de la chica y moreno el del chico.

Las figuras están delimitadas por gruesas líneas de color negro que separan las figuras •
contribuyen a ello? Fíjate en la postura, las líneas utilizadas, el color...

Copia la imagen y realiza tu propia interpretación de la misma variando los colores. Puedes

la actividad.
y marcan las sombras de la escena. utilizar rotuladores de distintos grosores.

Figuras para • Las líneas curvas y onduladas producen una sensación de dinamismo y movimiento,

• Guiones de la unidad
mientras que los colores planos e intensos dotan a la escena de una profunda expresividad.
Los colores claros focalizan la atención en el rostro de los personajes, que ocupan

decorar
1 Dibuja tres circunferencias 2 Traza dos estrellas uniendo 3 Traza un cuadrado para el centro de la composición y destacan sobre un fondo oscuro y difuso.
concéntricas y divídelas con los puntos como se indica completar el diamante.
bisectrices en dieciséis en el dibujo. Por último, dale color.

y sugerencias didácticas
• El autor emplea en la obra una estética propia del cómic. El formato, la línea, la técnica
partes iguales. de sombreado e, incluso, los colores son propios de ese medio de expresión. La forma

y recortar. estrellada en blanco que aparece tras los personajes es un signo gráfico muy utilizado
también en los cómics. Este recurso trata de expresar la intensidad de la unión y añade
emoción a la escena.

• Descripción y análisis 22 DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 23

de imágenes
• Recursos bibliográficos
y multimedia
Espacio para
desarrollar
la actividad.

Escenario para
situar elementos.

Una de las formas de tallar el diamante es la figura del ejemplo, que se llama «talla brillante». Observa su trazado y reproduce Completa el escenario de Romeo y Julieta. Fotocopia o calca los elementos y coloréalos teniendo en cuenta que para crear efecto
la imagen de un diamante siguiendo los pasos indicados. Recuerda que debes hallar primero el centro de la circunferencia. de profundidad conviene colorear con colores cálidos los planos cercanos y con colores fríos los lejanos. Además, acentúa la sensación
Al final, borra las líneas auxiliares que hayas trazado. espacial usando la superposición de esos elementos.
17 69

12 13
material del alumno material del profesor

Esquema de los cuadernos SERIE CREA Biblioteca del Profesorado SERIE CREA

Cada cuaderno contiene actividades relacionadas de forma directa con los contenidos Día a día en el aula
de cada unidad del libro de Educación Plástica, Visual y Audiovisual.
Este cuaderno de práctica consta de seis unidades, organizadas de manera que permiten
ES00
0000
0026
238 67
6597
_Dia-
dia_P

1
lastic
a_IV_
ESO_
3077
0

el trabajo de los distintos apartados de manera autónoma. La expresión gráfica 1

CONTENIDOS DE LA UNIDAD DEL LIBRO DEL ALUMNO ITINERARIOS DIDÁCTICOS


Cada unidad cuenta con fichas de trabajo que permitirán al alumno afianzar los conocimientos

OD O
DA
Por niveles

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0
3077

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ESO_
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lastic LA EXPRESIÓN GRÁFICA Libro del alumno Cuaderno del alumno

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adquiridos a través de la reflexión, la expresión y la creatividad.


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238 67 Básico • Enumerar los elementos gráficos de las imágenes • La línea.

l aula
26

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00 0000
bidimensionales.

L EPLR P
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a dí SABER SABER HACER SABER SER
a en • Qué es el punto. de líneas.

a día cticos
el au

aula

E CDAE D
elaula
la • Cómo se puede representar y utilizar el punto. • Relación entre planos.

Día idá

BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


Educ • Qué es la línea.
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enel
• ¿Qué elementos gráficos • Utilizar líneas moduladas. • Predisposición para apreciar

CA
a
Visu ción Plá rs • Cómo se puede representar la línea y qué sensaciones y efectos

díaen

OT
A lo largo de todo el cuaderno las páginas pares están en blanco para que los alumnos Recu
intervienen en las formas • Crear una obra utilizando la capacidad comunicativa

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l y0000A0000 stica puede producir.

Díaaadía

B I BBLIIBOT
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SERI puntos, líneas y planos.
E CR
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237 67
Día a, • Significado del color en las gráficos. • Qué es el plano.
alia-dia_Plas a stic l
• Crear un cuadro pop.

Día
ESO
tica_ día n Plá
imágenes. • Crear composiciones • Sensibilidad ante el color • Cómo se puede utilizar y relacionar el plano para formar

ació deio islua


III_ES imágenes.
O_30
Recu nve para comunicar sensaciones

practiquen y desarrollen la creatividad.


767 • Las texturas como recurso modulares.
Educrs aula y sentimientos. • Cuáles son las cualidades del color.
osAu expresivo.

ESO
• Interpretar una obra de arte

CREA ESO
ual y didá • GALERÍA: Los elementos • Valoración del uso de • Sensaciones que transmiten los colores.
Vis REA ctico con texturas y líneas.
texturas gráficas para • Qué es la textura.

SERIECREA
gráficos en la pintura.
aula IE C
s enriquecer una obra plástica. • Tipos de textura.
en el ESEdRu

SERIE
a
a dí c ticas • Los elementos gráficos en la pintura.
VESisOu ación dPy sulágerenciaess
Día didác
,
Las páginas del cuaderno contienen los siguientes elementos:
• Pon en práctica tus capacidades: para empezar y a primera vista.
stica al yla unida imságti Desarrollo de competencias
n Plá isual

Audiovisual

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SER es de Aál
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Visual yy Audiovisual
• Actividades: pág. 11: 1 y 2; pág. 14: 1; pág. 23: 1.
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• Gu CR n y an sym
EA u a Avanzado • Analizar cómo intervienen los elementos gráficos • Línea, punto, texturas.

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l

BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


767 scrip
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• O biblio en la expresividad de una imagen. • Simetría.
rsos SABER VER

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SERI _Dia- • Analizar planos y líneas de composición.

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6586

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237 67

Plástica, Visual
l aula
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• Gu • Reflexionar sobre el uso del color. • Explorar las asociaciones de color y los mensajes que transmiten.

OR
0000 iones

L EPLR P
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a dí • De
scrip unida • Detectar las texturas de las imágenes. • Analizar cómo se utilizan las texturas en el entorno.
a en ción d y su

Educación Plástica,
• Buscar medios de creación de texturas.
a día cticos
el au • Re y an gere

aula
curso

E CDAE D
álisi ncia

elaula
la s bib s de s did • Comprender la evolución histórica de las técnicas pictóricas.
Día
liogr imág áctic PON EN PRÁCTICA TUS CAPACIDADES
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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


áfico enes as
Educ sym
os d
• Pon en práctica tus capacidades. Para profundizar.

enel
• Los recursos expresivos de una obra pictórica: Muerte y vida

CA
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Visu ción Plá edia
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Educación
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de Gustav Klimt. • Actividades: pág. 10; pág. 14: 2; pág. 19; pág. 23: 2.

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Díaaadía

B I BBLIIBOT
LOS MENSAJES VISUALES LOS MENSAJES VISUALES ud26io
vis65u64_D,
SERI
E CR 235 67
Día ,
De excelencia • Interpretar una obra de arte a partir de sus elementos gráficos. • Líneas para sugerir
El encajado stica l
EA
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Día
• Buscar obras de arte que utilicen de modo explícito y con movimiento.
Elementos de la comunicación visual
ESO
tica_ día n Plá
ació deio islua
ES00
00000
II_ES carácter principal los elementos gráficos.
Recu nve
02623 :05
8 67659
7_Dia-dia O_30 /2015
15:12
754

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21/05

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• Investigar la relación entre las cualidades del color
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ESO
0770.

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1
y la expresividad en imágenes publicitarias.

Ejemplos V is u icos
PRESENTACIÓN • Investigar funciones que cumplen las texturas.

SERIECREA
REA • Actividades: pág. 15; pág. 18; pág. 23: 3.
el au
la IE C Tanto las características del lenguaje visual como los El dominio de dichos conocimientos tiene una gran
ESEdRu

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de aplicación
diversos elementos gráficos y expresivos que forman importancia en consonancia con los objetivos generales
a dí c ticas
VESisOu ación dPy sulágerenciaess
foto eslogan Día didác la imagen (el punto, la línea, la forma, la textura, el del primer ciclo: se trata de reconocer e interpretar
,
stica al la unida imságti color, así como su composición) han sido estudiados el uso expresivo de esos elementos en imágenes y obras OTRAS METODOLOGÍAS: COMPETENCIAS PARA EL SIGLO XXI
SER es dey

Audiovisual
n Plá isual

Visual yy Audiovisual

OD O
uisidiomultimceda
en
ació A de ia
, en libros anteriores. De este modo, la unidad que artísticas, y adquirir cierta destreza en el empleo de los

o vistas del
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Educ l y Audio icos visu
IE
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• Gu CR n y an
EA y comenzamos ahora pretende, por una parte, consolidar distintos recursos en las obras de creación propia.
al Aprendizaje basado en proyectos Proyectos de trabajo cooperativo e interdisciplinares

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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


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64_D conocimientos mediante la reflexión sobre las imágenes para aplicarlos en la percepción de las obras y en la
5 6765 Metodologías indagatorias Proyecto social

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Plástica, Visual
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2623 • Gu y su componente gráfico. propia expresión.

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Inteligencia emocional y ética

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texto o concepto curso

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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


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Día , 18 DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 19

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Elabora el esquema de un cartel siguiendo el ejemplo de la parte superior. El objetivo del cartel es anunciar
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DESCRIPCIÓN Y ANÁLISIS DE IMÁGENES

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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO


áfico enes as
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Roy Lichtenstein (1923-1997), pintor, artista gráfico y escultor estadounidense, fue, junto
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con Andy Warhol, uno de los principales representantes del pop art, movimiento caracterizado
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21/05
por la transformación en artísticos de elementos de la vida cotidiana.
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Lichtenstein comenzó a recibir clases de dibujo y pintura siendo niño, lo que despertó
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su interés por el arte y sus posibilidades, y motivó su formación artística posterior, que culminó

SERIECREA
con la obtención del doctorado en Bellas Artes por la Universidad de Ohio.
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a en En sus primeras obras desarrolló un estilo expresionista abstracto, pero a partir de 1957
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Día didác comenzó a experimentar con imágenes tomadas de los cómics que aparecían en los papeles
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Audiovisual
de envolver chicles, interpretándolas y mezclándolas con otras imágenes libremente.

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• O bib lio Sus obras son viñetas de gran formato con personajes extraídos de los cómics; están realizadas
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Plástica, Visual
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y brillantes que se utilizan en esas publicaciones impresas.

de la actividad.
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Dibuja el busto de Nefertiti. Primero, encaja con lápiz los elementos tal como aparece en el modelo. Después, dibuja la figura global ESO • De de la Lichtenstein se acercó a la obra de pintores como Henri Matisse, Paul Cézanne y Pablo
1
unida

Educación Plástica,
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y coloca los detalles. Por último, decora el interior libremente. tica_II_ES
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• Re ción d y su Picasso. Fragmentos de obras de estos artistas aparecen reinterpretados en algunas
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de sus viñetas.
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sym Las obras de Roy Lichtenstein, en apariencia sencillas, eran el resultado de un trabajo

Educación
ultim
edia organizado. Comenzaba cada obra con un dibujo a lápiz de color. El dibujo original lo
fotografiaba en formato de diapositiva de 35 mm que proyectaba posteriormente sobre un
cartón. Después de rehacer el dibujo sobre el cartón, realizaba la obra a modo de collage
utilizando tramas de puntos y rayas y papeles de colores. A veces, incluso cortaba la misma El beso, Roy Lichtenstein, 1962.
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00000
02623 :17
forma en varios colores para probar cuál funcionaba mejor en la composición y ver qué efectos Dimensiones: 172,7 3 144,8 cm.
producía. El collage acabado se fotografiaba también en formato de diapositiva y se proyectaba
1 67652 15:07
7_Dia-dia /2015
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dd 1 sobre el lienzo. En la realización de la pintura definitiva sobre la tela, el artista se ayudaba
también de cintas adhesivas para crear contornos precisos.
La imagen que aparece en la página siguiente pertenece a una serie de obras muy similares Reflexiona sobre la imagen
realizadas sobre el mismo tema y conocidas por el mismo título.
• Intenta encontrar reproducciones de cómics de la época y compara el uso de la línea
y del color que se hace en ellos con el que hace el artista en este cuadro y en otros similares.

LAS FORMAS GEOMÉTRICAS LA CREACIÓN TRIDIMENSIONAL


Análisis plástico • Compara la postura de la chica con la del chico. ¿Cuál de los dos personajes muestra mayor
• La imagen El beso, que aparece en la página siguiente, es un óleo sobre tela de formato sensación de movimiento?
Polígonos estrellados Tamaño y proporciones rectangular, casi cuadrado. Representa a una mujer y a un hombre jóvenes besándose.

Pasos para
• ¿Qué efecto produce el brazo de la chica que rodea al chico? ¿Qué valor crees que tiene
• Las figuras aparecen a un tamaño de menos de medio cuerpo, en un marcado primer plano en el esquema compositivo de la escena?
que ocupa casi la totalidad del espacio de la representación. La postura en la que
se encuentran los personajes impide apreciar sus rostros. De sus características destaca • ¿Cuál de los dos personajes aporta mayor pasión a la escena? ¿Qué elementos gráficos

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principalmente el color del pelo, rubio el de la chica y moreno el del chico.

Las figuras están delimitadas por gruesas líneas de color negro que separan las figuras •
contribuyen a ello? Fíjate en la postura, las líneas utilizadas, el color...

Copia la imagen y realiza tu propia interpretación de la misma variando los colores. Puedes

la actividad.
y marcan las sombras de la escena. utilizar rotuladores de distintos grosores.

Figuras para • Las líneas curvas y onduladas producen una sensación de dinamismo y movimiento,

• Guiones de la unidad
mientras que los colores planos e intensos dotan a la escena de una profunda expresividad.
Los colores claros focalizan la atención en el rostro de los personajes, que ocupan

decorar
1 Dibuja tres circunferencias 2 Traza dos estrellas uniendo 3 Traza un cuadrado para el centro de la composición y destacan sobre un fondo oscuro y difuso.
concéntricas y divídelas con los puntos como se indica completar el diamante.
bisectrices en dieciséis en el dibujo. Por último, dale color.

y sugerencias didácticas
• El autor emplea en la obra una estética propia del cómic. El formato, la línea, la técnica
partes iguales. de sombreado e, incluso, los colores son propios de ese medio de expresión. La forma

y recortar. estrellada en blanco que aparece tras los personajes es un signo gráfico muy utilizado
también en los cómics. Este recurso trata de expresar la intensidad de la unión y añade
emoción a la escena.

• Descripción y análisis 22 DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA A DÍA EN EL AULA EDUCACIÓN PLÁSTICA, VISUAL Y AUDIOVISUAL III ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 23

de imágenes
• Recursos bibliográficos
y multimedia
Espacio para
desarrollar
la actividad.

Escenario para
situar elementos.

Una de las formas de tallar el diamante es la figura del ejemplo, que se llama «talla brillante». Observa su trazado y reproduce Completa el escenario de Romeo y Julieta. Fotocopia o calca los elementos y coloréalos teniendo en cuenta que para crear efecto
la imagen de un diamante siguiendo los pasos indicados. Recuerda que debes hallar primero el centro de la circunferencia. de profundidad conviene colorear con colores cálidos los planos cercanos y con colores fríos los lejanos. Además, acentúa la sensación
Al final, borra las líneas auxiliares que hayas trazado. espacial usando la superposición de esos elementos.
17 69

12 13
material del profesor
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Biblioteca del Profesorado SERIE CREA SERIE CREA

Competencias para el siglo xxi. Proyectos interdisciplinares Programación didáctica de aula

54 Proyectos de trabajo cooperativo: La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
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Esta metodología plantea el desarrollo de proyectos concretos


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• Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de los alumnos.


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• Establecer pautas claras para la evaluación.


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CONTENIDOS POR ÁREAS

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Cuestionario inicial.
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Lengua Castellana y Literatura ........................................ 23
6_Cu 13:24 /2015
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5253.
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1

¿Quieres conocer a los mejores magos


de la historia?
20/07
/2015
Lengua Castellana y Literatura ........................................ 24
13:24
:05

Oráculos y druidas.
Geografía e Historia; Lengua Castellana y Literatura ....... 29

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1

20/07
«Guarda con todo Magia científica.
/2015

cuidado los secretos que


13:25
Biología y Geología ......................................................... 30
:04

aquí aprendas, ensaya,


Magia visual.
diviértete entrenándote

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1

• Proyectos de trabajo 20/07


/2015
13:25
:04
una y otra vez para que
te salgan mejor. No digas
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 32

El libro de los conjuros.


Lengua Castellana y Literatura;

cooperativo
a nadie los trucos,
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 33
trampas y secretos.
No repitas los juegos Matemagia.

• Proyecto social a las mismas personas


aunque te lo pidan de
Matemáticas .................................................................. 34

Amuletos egipcios.
rodillas. En eso consiste Geografía e Historia; Lengua Extranjera (Inglés);

• Inteligencia emocional y ética «El que no cree en la magia nunca la encontrará».


ser un buen mago, en
ilusionar a los demás».
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 36

Final del proyecto: Feria de Magia

• La prensa en el aula
Roald Dahl Juan Tamariz, e Ilusionismo.
El mundo mágico de Juan Tamariz. Todas las materias .......................................................... 37

Tutoría

Rúbricas de evaluación
29
Propuesta didáctica para el profesor-tutor de 22 sesiones de
trabajo con los alumnos.
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El sistema de rúbricas de Santillana es un instrumento útil y preciso para la evaluación educativa, que
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pone en relación los elementos de la Programación didáctica de aula (PDA) con los niveles de adquisición
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SESIÓN PRIMER TRIMESTRE


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B I BBLIIBOT
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Presentación y objetivos del grupo


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de los estándares de aprendizaje. Este sistema está estrechamente vinculado al proyecto Saber Hacer.
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opuear el es sesio co gr Responde individualmente a las siguientes preguntas.
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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

•   Reflexionar sobre el nivel de implicación y participación de los miembros del grupo.
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- El cinio
co gr sione co gr •   El tutor puede comenzar la actividad explicando la importancia de crear objetivos comunes entre •   ¿Qué esperas del él?
el es opuear el es ande 22 se a cin
Tuto
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ES O
ESO

- La conv es en •   El tutor reparte a los alumnos la ficha de trabajo «Imagino a mi grupo» y les pide que completen 
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decis tomtemát • La tem partida parti la primera parte de manera individual. (Duración aproximada: 10 minutos).  •   ¿Qué le pides al grupo?
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ES O
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ESO po torn traba s
- Me grupo o atud s de ande •   Finalizada esta tarea, el tutor divide la clase en pequeños grupos de alumnos con el fin de 
jorar • Pr - El cinio
co gr sione co gr
- Há el es
tudio
opuear el es ande 22 se o a cin compartir y consensuar sus ideas para elaborar otras comunes, que deberán dejar por escrito 
bitos en
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trimos sade ables s sta de torn
ría salud
es
lud22
se op:33ue tres n en en la segunda parte de la ficha «Imagino a mi grupo». (Duración aproximada: 15 minutos). •   ¿Qué crees que puedes aportar tú?
Tuto
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ES O •   Después, se hace una puesta en común en la que los portavoces de cada grupo comunican 
decis tomtemát • La
iones -- El Lagru icos: nizablo n qu
en
es das las respuestas. El tutor promoverá un debate respetuoso para crear unos objetivos comunes 
ESO
po torn
- Me grupo o atud cin io de grupo y unos compromisos por parte de cada uno de sus miembros. (Duración aproximada:  •   ¿Qué objetivos podríais tener como grupo en este curso académico?
jorar • Pr - El
BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

el es opuear el es co gr
- Há tudio jor sta ande 10 minutos).
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salud trimos sade lud22
- La ables • bit estre ia sesio
conv
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s ne 13:02
/2015s de
:33
•   El tutor va escribiendo las respuestas en la pizarra y los portavoces de los distintos grupos 
conv iones traba
06/08
- La ia
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- Laques ane desdesecisorga jo re
parti
las trasladan a una cartulina, que colgarán después en la pared del aula. (Duración aproximada: 
decis tomtemát
iones -- El Lagru icos: nizan en das 10 minutos). En grupo
po torn
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ables 13:02
:33
OBSERVACIONES / SUGERENCIAS Elegid tres respuestas de las que habéis dado individualmente, con las que os identifiquéis como grupo
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- La
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06/08
/2015
o con las que estéis más de acuerdo.
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•   El tutor intentará motivar e implicar a todos los miembros del grupo.
1
•   Es importante que insista, además, en la importancia de la responsabilidad y la participación 
para un mejor funcionamiento de la clase.  2
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1
MATERIALES
En conclusión, ¿qué objetivos comunes podríais tener en este curso académico?

•   Ficha de trabajo «Imagino a mi grupo».
06/08
/2015
13:02
:33
•   Bolígrafos o rotuladores 
y una cartulina A3.

Consenso de todo el grupo


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4029.
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/2015
13:02
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Elegid dos respuestas de entre las que han sido aportadas que, en vuestra opinión, reflejen los objetivos
de grupo para este nuevo curso académico.

1
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2
00569 :08
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Escribidlas en una cartulina, que podéis colgar en el aula a modo de recordatorio.

10 TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 11

14 15
material del profesor
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Biblioteca del Profesorado SERIE CREA SERIE CREA

Competencias para el siglo xxi. Proyectos interdisciplinares Programación didáctica de aula

54 Proyectos de trabajo cooperativo: La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
ADO

Esta metodología plantea el desarrollo de proyectos concretos


1106
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253

• Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de los alumnos.


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y evaluables en los que los alumnos, de manera cooperativa,


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• Establecer pautas claras para la evaluación.


4

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Proyectosinterdisciplinares

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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

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/2015
20/07
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253.indd
1

CONTENIDOS POR ÁREAS

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00000
03666 20/07
/2015 :04
Cuestionario inicial.
8 72110 13:25
Lengua Castellana y Literatura ........................................ 23
6_Cu 13:24 /2015
bierta :05 20/07
_1_E
SO_3
5253.
indd
1

¿Quieres conocer a los mejores magos


de la historia?
20/07
/2015
Lengua Castellana y Literatura ........................................ 24
13:24
:05

Oráculos y druidas.
Geografía e Historia; Lengua Castellana y Literatura ....... 29

O_35
253.indd
1

20/07
«Guarda con todo Magia científica.
/2015

cuidado los secretos que


13:25
Biología y Geología ......................................................... 30
:04

aquí aprendas, ensaya,


Magia visual.
diviértete entrenándote

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03666
8 72110
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1

• Proyectos de trabajo 20/07


/2015
13:25
:04
una y otra vez para que
te salgan mejor. No digas
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 32

El libro de los conjuros.


Lengua Castellana y Literatura;

cooperativo
a nadie los trucos,
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 33
trampas y secretos.
No repitas los juegos Matemagia.

• Proyecto social a las mismas personas


aunque te lo pidan de
Matemáticas .................................................................. 34

Amuletos egipcios.
rodillas. En eso consiste Geografía e Historia; Lengua Extranjera (Inglés);

• Inteligencia emocional y ética «El que no cree en la magia nunca la encontrará».


ser un buen mago, en
ilusionar a los demás».
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 36

Final del proyecto: Feria de Magia

• La prensa en el aula
Roald Dahl Juan Tamariz, e Ilusionismo.
El mundo mágico de Juan Tamariz. Todas las materias .......................................................... 37

Tutoría

Rúbricas de evaluación
29
Propuesta didáctica para el profesor-tutor de 22 sesiones de
trabajo con los alumnos.
OD O

5610
DA

53_Tu
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AR

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SO

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029
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El sistema de rúbricas de Santillana es un instrumento útil y preciso para la evaluación educativa, que
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PLR O

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SO

2402

pone en relación los elementos de la Programación didáctica de aula (PDA) con los niveles de adquisición
029 2
OS ER
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OD O
L IE

SESIÓN PRIMER TRIMESTRE


PLR O

3
B I BBLIIBOT
Tutoría
Tutoría

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Presentación y objetivos del grupo


AR
LE

de los estándares de aprendizaje. Este sistema está estrechamente vinculado al proyecto Saber Hacer.
EL GRUPO
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Ficha de trabajo 1 Imagino a mi grupo
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697 56 es •   Reconocerse como grupo y generar un ambiente de dinamismo, solidaridad y creatividad.
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ESO

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ESO

PLR O

ES00 Tuto s: s
s sesio ático Individualmente
B I BBLIIBOT

rtida •   Descubrir la importancia de colaborar para un mejor funcionamiento de equipo.
Tutoría

ría m
Tutoría

• La es te repa
bloqu bajo
ES O
LE

de tra s •   Recapacitar sobre lo que los alumnos esperan y solicitan del grupo.
E CDAE D

grupo tudio nes ande


• Pr- El
opuear el es sesio co gr Responde individualmente a las siguientes preguntas.
de 22 a cin
BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

•   Reflexionar sobre el nivel de implicación y participación de los miembros del grupo.
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ESO en
- Metrimos sade lud22 uesta s en to
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CA

• La bit estre ia sesio• Prop estre ni zan


OT

- Há s ne m ga •   ¿Cómo te gustaría que fuese tu grupo? 
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ESO

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ESO

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B I BBLIIBOT

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Tutoría

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Tutoría

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ES O
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- Me grupo o atud s de ande
jorar • Pr
- El cinio
co gr sione co gr •   El tutor puede comenzar la actividad explicando la importancia de crear objetivos comunes entre •   ¿Qué esperas del él?
el es opuear el es ande 22 se a cin
Tuto
- Há tudio
bitos en
- Me
jor sta
trimos sade ables suesta de rno
ía salud lud22 s en to los miembros del grupo. (Duración aproximada: 5 minutos). 
utor bit estre ia sesio• Prop estre zan
ría
- La ables •
conv La Há s nes trim ni
ivenc - s
sesio ivenc de tra s se orga
ES O
ESO

- La conv es en •   El tutor reparte a los alumnos la ficha de trabajo «Imagino a mi grupo» y les pide que completen 
ESO

ia cision
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- La de s se
de
orga s se sio nejo
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decis tomtemát • La tem partida parti la primera parte de manera individual. (Duración aproximada: 10 minutos).  •   ¿Qué le pides al grupo?
iones -- El icos: nizablo ques jo re
ES O
Lagru n en s
ESO po torn traba s
- Me grupo o atud s de ande •   Finalizada esta tarea, el tutor divide la clase en pequeños grupos de alumnos con el fin de 
jorar • Pr - El cinio
co gr sione co gr
- Há el es
tudio
opuear el es ande 22 se o a cin compartir y consensuar sus ideas para elaborar otras comunes, que deberán dejar por escrito 
bitos en
- Me
jor sta
trimos sade ables s sta de torn
ría salud
es
lud22
se op:33ue tres n en en la segunda parte de la ficha «Imagino a mi grupo». (Duración aproximada: 15 minutos). •   ¿Qué crees que puedes aportar tú?
Tuto
- La ab bit tre sio Pr za
conv les • La - Há s ia • ne 13:02 mes ni
ivenc s sesio ivenc /2015s de
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- La
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06/08
traba
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ES O •   Después, se hace una puesta en común en la que los portavoces de cada grupo comunican 
decis tomtemát • La
iones -- El Lagru icos: nizablo n qu
en
es das las respuestas. El tutor promoverá un debate respetuoso para crear unos objetivos comunes 
ESO
po torn
- Me grupo o atud cin io de grupo y unos compromisos por parte de cada uno de sus miembros. (Duración aproximada:  •   ¿Qué objetivos podríais tener como grupo en este curso académico?
jorar • Pr - El
BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

el es opuear el es co gr
- Há tudio jor sta ande 10 minutos).
bitos en
- Me ables s
salud trimos sade lud22
- La ables • bit estre ia sesio
conv
ivenc - Há
La s sesio ivenc
s ne 13:02
/2015s de
:33
•   El tutor va escribiendo las respuestas en la pizarra y los portavoces de los distintos grupos 
conv iones traba
06/08
- La ia
tom
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blo
- Laques ane desdesecisorga jo re
parti
las trasladan a una cartulina, que colgarán después en la pared del aula. (Duración aproximada: 
decis tomtemát
iones -- El Lagru icos: nizan en das 10 minutos). En grupo
po torn
- Me o a cin
jorar co gr
- Há el es ande
tudio
bitos s
- La
conv
salud
ables 13:02
:33
OBSERVACIONES / SUGERENCIAS Elegid tres respuestas de las que habéis dado individualmente, con las que os identifiquéis como grupo
ivenc
3_ES
O_24
029.indd
- La
tom ia
06/08
/2015
o con las que estéis más de acuerdo.
1 a de
decis
iones
•   El tutor intentará motivar e implicar a todos los miembros del grupo.
1
•   Es importante que insista, además, en la importancia de la responsabilidad y la participación 
para un mejor funcionamiento de la clase.  2
ES00 06/08
00000 /2015
00569 13:02 :08
7 56037 :33 13:01
5_Tu
toria_ 06/08
/2015 3
1_ES
O_24
022.indd
1
MATERIALES
En conclusión, ¿qué objetivos comunes podríais tener en este curso académico?

•   Ficha de trabajo «Imagino a mi grupo».
06/08
/2015
13:02
:33
•   Bolígrafos o rotuladores 
y una cartulina A3.

Consenso de todo el grupo


1
indd
4029.
SO_2
_3_E 06/08
/2015
13:02
:33
Elegid dos respuestas de entre las que han sido aportadas que, en vuestra opinión, reflejen los objetivos
de grupo para este nuevo curso académico.

1
1
022.indd
O_24
1_ES
7 56037
5_Tu
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/2015
13:01
2
00569 :08
00000
ES00

Escribidlas en una cartulina, que podéis colgar en el aula a modo de recordatorio.

10 TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 11

14 15
material del alumno
ESO
Educación
Plástica, Visual y Audiovisual Material del alumno SERIE DISEÑA

A continuación, conozca cómo son los cuadernos del alumno:

SERIE DISEÑA DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO


ES0000000000558 549149_Dibujo-Artistico_I_18366 ES0000000000528 548928_Dibujo_Tecnico_I_18162

Se compone de dos líneas de cuadernos: NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
I I
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

I I
I I

DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO
1. Cuadernos de Dibujo Técnico I, II, III y IV. SERIE DISEÑA
ESO

SERIE DISEÑA
SERIE DISEÑA

ESO
ESO

SERIE DISEÑA ESO

2. Cuadernos de Dibujo Artístico I, II, III y IV.


CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE

EDUCACIÓN PLÁSTICA, Serie Diseña, es una propuesta que nace para dar una
DIBUJO ARTÍSTICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II

respuesta FLEXIBLE a las necesidades curriculares, adecuándonos a las diferentes


Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

situaciones que nos podemos encontrar en los centros, a través de volúmenes


independientes, prácticos, didácticos, atractivos y económicos.
ES0000000000548 549116_Dibujo_Tecnico_II_18163

Con estas dos series de cuadernos se recoge todo el currículo de Secundaria. Tienen
ES0000000000558 549149_Dibujo-Artistico_I_18366.indd 1 ES0000000000528 548928_Dibujo_Tecnico_I_18162.indd 1 09/01/2015 8:14:32 09/01/2015 8:13:03

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO
una estructura similar que comienza con una parte teórica donde se presentan los II
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

II
II

DIBUJO TÉCNICO

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
contenidos que se van a tratar en la unidad correspondiente. A continuación, unas SERIE DISEÑA ESO

páginas de actividades de práctica con ejercicios que afianzan lo que se explicó en CUADERNOS DE CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

los contenidos y un desarrollo paso a paso de los trazados. Después, actividades de

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II

aplicación para que los alumnos practiquen lo que aprendieron a lo largo de la unidad.
Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

Terminan con una página de creatividad donde los alumnos tienen más libertad de
actuación y pueden desarrollar su interés por la investigación y la ejecución razonada de
sus propios proyectos.
ES0000000000562 549164_Dibujo-Artistico_III_18368 ES0000000000552 549127_Dibujo_Tecnico_III_18164

ES0000000000548 549116_Dibujo_Tecnico_II_18163.indd 1 09/01/2015 8:12:34

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
III III
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

III III
III III

El programa Galería se trata de diferente forma en cada serie: DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
SERIE DISEÑA ESO SERIE DISEÑA ESO

• En Dibujo Técnico recoge información adicional que muestra la aplicación de algunas
temáticas de dibujo técnico o amplía la información que se da en la página. CUADERNOS DE
DIBUJO ARTÍSTICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


• En Dibujo Artístico contiene reproducciones de obras de arte y de realizaciones
Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II
Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

gráficas y plásticas con comentarios referentes al tema estudiado.

ES0000000000564 549175_Dibujo-Artistico_IV_18369 ES0000000000556 549138_Dibujo-Tecnico_IV_18165

ES0000000000562 549164_Dibujo-Artistico_III_18368.indd 1 ES0000000000552 549127_Dibujo_Tecnico_III_18164.indd 1 09/01/2015 8:17:51 09/01/2015 8:12:58

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
IV IV
IV
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

IV
IV IV

DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
SERIE DISEÑA ESO SERIE DISEÑA ESO

CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE


DIBUJO ARTÍSTICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II
Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

ES0000000000564 549175_Dibujo-Artistico_IV_18369.indd 1 ES0000000000556 549138_Dibujo-Tecnico_IV_18165.indd 1 09/01/2015 8:18:27 09/01/2015 8:13:34

16 17
material del alumno
ESO
Educación
Plástica, Visual y Audiovisual Material del alumno SERIE DISEÑA

A continuación, conozca cómo son los cuadernos del alumno:

SERIE DISEÑA DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO


ES0000000000558 549149_Dibujo-Artistico_I_18366 ES0000000000528 548928_Dibujo_Tecnico_I_18162

Se compone de dos líneas de cuadernos: NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
I I
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

I I
I I

DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO
1. Cuadernos de Dibujo Técnico I, II, III y IV. SERIE DISEÑA
ESO

SERIE DISEÑA
SERIE DISEÑA

ESO
ESO

SERIE DISEÑA ESO

2. Cuadernos de Dibujo Artístico I, II, III y IV.


CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE

EDUCACIÓN PLÁSTICA, Serie Diseña, es una propuesta que nace para dar una
DIBUJO ARTÍSTICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II

respuesta FLEXIBLE a las necesidades curriculares, adecuándonos a las diferentes


Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

situaciones que nos podemos encontrar en los centros, a través de volúmenes


independientes, prácticos, didácticos, atractivos y económicos.
ES0000000000548 549116_Dibujo_Tecnico_II_18163

Con estas dos series de cuadernos se recoge todo el currículo de Secundaria. Tienen
ES0000000000558 549149_Dibujo-Artistico_I_18366.indd 1 ES0000000000528 548928_Dibujo_Tecnico_I_18162.indd 1 09/01/2015 8:14:32 09/01/2015 8:13:03

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO
una estructura similar que comienza con una parte teórica donde se presentan los II
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

II
II

DIBUJO TÉCNICO

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
contenidos que se van a tratar en la unidad correspondiente. A continuación, unas SERIE DISEÑA ESO

páginas de actividades de práctica con ejercicios que afianzan lo que se explicó en CUADERNOS DE CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

los contenidos y un desarrollo paso a paso de los trazados. Después, actividades de

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II

aplicación para que los alumnos practiquen lo que aprendieron a lo largo de la unidad.
Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

Terminan con una página de creatividad donde los alumnos tienen más libertad de
actuación y pueden desarrollar su interés por la investigación y la ejecución razonada de
sus propios proyectos.
ES0000000000562 549164_Dibujo-Artistico_III_18368 ES0000000000552 549127_Dibujo_Tecnico_III_18164

ES0000000000548 549116_Dibujo_Tecnico_II_18163.indd 1 09/01/2015 8:12:34

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
III III
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

III III
III III

El programa Galería se trata de diferente forma en cada serie: DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
SERIE DISEÑA ESO SERIE DISEÑA ESO

• En Dibujo Técnico recoge información adicional que muestra la aplicación de algunas
temáticas de dibujo técnico o amplía la información que se da en la página. CUADERNOS DE
DIBUJO ARTÍSTICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO TÉCNICO:
CUADERNOS DE
DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


• En Dibujo Artístico contiene reproducciones de obras de arte y de realizaciones
Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II
Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

gráficas y plásticas con comentarios referentes al tema estudiado.

ES0000000000564 549175_Dibujo-Artistico_IV_18369 ES0000000000556 549138_Dibujo-Tecnico_IV_18165

ES0000000000562 549164_Dibujo-Artistico_III_18368.indd 1 ES0000000000552 549127_Dibujo_Tecnico_III_18164.indd 1 09/01/2015 8:17:51 09/01/2015 8:12:58

NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL NIVEL Educación Plástica, Visual y Audiovisual NIVEL

ESO

ESO
IV IV
IV
Educación Plástica, Visual y Audiovisual Educación Plástica, Visual y Audiovisual

IV
IV IV

DIBUJO ARTÍSTICO DIBUJO TÉCNICO

NIVEL

NIVEL
SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA
ESO DIBUJO TÉCNICO
SERIE DISEÑA ESO SERIE DISEÑA ESO

CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE CUADERNOS DE


DIBUJO ARTÍSTICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO TÉCNICO: DIBUJO ARTÍSTICO:

DIBUJO ARTÍSTICO SERIE DISEÑA

DIBUJO TÉCNICO SERIE DISEÑA


Dibujo Artístico I Dibujo Técnico I Dibujo Técnico I Dibujo Artístico I
Dibujo Artístico II Dibujo Técnico II Dibujo Técnico II Dibujo Artístico II
Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III Dibujo Técnico III Dibujo Artístico III
Dibujo Artístico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Técnico IV Dibujo Artístico IV

ES0000000000564 549175_Dibujo-Artistico_IV_18369.indd 1 ES0000000000556 549138_Dibujo-Tecnico_IV_18165.indd 1 09/01/2015 8:18:27 09/01/2015 8:13:34

16 17
material del alumno
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Esquema de los cuadernos SERIE DISEÑA SERIE DISEÑA

DIBUJO ARTÍSTICO III ESO DIBUJO TÉCNICO III ESO


Este material didáctico es una propuesta pedagógica de Santillana para la Educación Secundaria Obligatoria. Está Este material didáctico es una propuesta pedagógica de Santillana Educación para la Educación Secundaria Obligatoria.
organizado en seis unidades, en las que se desarrollan las competencias para el área de Dibujo Artístico. Está organizado en siete unidades, en las que se desarrollan las competencias para el área de Dibujo Técnico.
Cada unidad está compuesta por los siguientes apartados: Cada unidad está compuesta por los siguientes apartados:

1 Monocromía OBSERVACIÓN
El desarrollo del tema 3 Arcos El desarrollo del tema
Luz
Dovelas

En estas páginas encontrarás la presentación de los contenidos En estas páginas encuentras la presentación de los contenidos con
Clave
Flecha

1 2 Un arco es una estructura que cubre parte del espacio Los elementos de un arco son: luz, flecha y línea de Línea de arranque
entre dos muros o entre dos columnas, y que sirve arranque o imposta.

empezando con una guía de observación aplicada a un modelo artístico ejemplos que muestran, paso a paso, las construcciones geométricas.
como elemento decorativo en edificaciones. Los arcos La dovela superior del arco que recibe el peso del muro
se construyen con piedras llamadas dovelas, las cuales y lo distribuye hacia los lados recibe el nombre de clave.
parten de los soportes. Cada arco tiene un nombre distinto según su forma.

o plástico, que se complementa con una breve información teórica sobre GALERÍA

Estas páginas tienen el propósito de desarrollar tu competencia


el tema y las técnicas que se desarrollan en la unidad.
Medio punto Rebajado Ojival Herradura Carpanel Conopial Trebolado

Tipos y construcciones de ángulos


Arco de medio punto Arco rebajado Arco ojival equilátero matemática y tus competencias básicas en ciencia y tecnología.
El arco de medio punto El arco rebajado tiene la forma En el arco ojival equilátero, los centros de los

Estas páginas tienen el propósito de fomentar la conciencia


o arco romano es aquel de un arco de circunferencia cuyo arcos de circunferencia son los puntos de apoyo.
El arco de medio punto que tiene forma centro se encuentra por debajo Para construir un arco ojival a partir de los puntos
es el elemento base
de semicircunferencia. de sus puntos de apoyo. de apoyo A y B, se realizan los siguientes pasos:
de la bóveda de cañón.
Paso 1. Con centro en A y radio AB, traza un arco.

y expresión cultural.
Paso 2. Con centro en B y radio AB, traza un arco
1. Mujer dormida. Henri Matisse, 1949. En un retrato, el artista intenta transmitir el carácter •  ¿  Qué dibujo crees que representa con más exactitud que corte el arco anterior, formando el arco ojival.
2. Autorretrato. José Luis Hidalgo, primera mitad o los sentimientos de una persona en un momento las facciones del modelo? ¿Por qué?
del siglo XX. de su vida. A menudo, estas obras son monocromas,
es decir, se realizan en un solo color. •   Di qué estado de ánimo parecen tener las dos 
personas. ¿Qué retrato transmite mejor la personalidad
o el estado anímico del modelo?

Observa y reflexiona. •  ¿Qué sensaciones te produce cada imagen?

•  ¿  Con qué material está realizado cada dibujo? •  ¿  Qué material utilizarías para hacer un retrato? Elige A B
Bolígrafo, rotulador, lápiz de grafito, carboncillo... entre bolígrafo, sanguina, plumilla, rotulador, lápiz de
grafito o carboncillo. Explica por qué has elegido ese El arco ojival es característico
•  ¿  Qué elementos predominan en cada dibujo? material. ¿Utilizarías el mismo material para pintar un de la arquitectura gótica.
Líneas finas o gruesas, puntos, manchas... paisaje o un bodegón? ¿Por qué? Construcción de arco
de medio punto Construcción de arco rebajado

4 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 21

Degradado monocromo APLICACIÓN


Las actividades de aplicación y creatividad Galería
Son ejercicios para aplicar lo aprendido durante la exposición En este apartado se desarrollan más a fondo algunos conocimientos
de los temas. propios del dibujo técnico. En algunos casos se ofrece información
Cuando realices estas actividades, desarrollarás tu sentido adicional que te muestra la aplicación de diversos temas de dibujo
Ritmo. Alegría de vivir.
Robert Delaunay, 1931.

de la iniciativa y del emprendimiento. técnico en otras áreas del conocimiento.


Además de la competencia matemática y las competencias básicas
en ciencia y tecnología, se desarrollarán las competencias sociales
y cívicas.
Observa la obra en color y la interpretación en blanco y negro. Elige uno de los colores utilizados en el original e interpreta con él la obra
en versión monocroma. Utiliza témperas, mezclando el color seleccionado con blanco o negro para obtener distintos tonos de brillo.

11

Lápices de colores PRÁCTICA


Las actividades de práctica PRÁCTICA
Las actividades de práctica
Son ejercicios en los que se explican paso a paso y de forma gráfica r
Contienen ejercicios para que afiances lo que aprendiste
los procesos de dibujo, con el objetivo de que afiances lo aprendido en la explicación de los contenidos.
en la explicación de los contenidos. Cuando realices estas actividades desarrollarás tu competencia
Cuando realices estas actividades, desarrollarás la competencia para aprender a aprender.
aprender a aprender.
A B C D A B

Copia el dibujo realizando el boceto a mano alzada y cambiando los colores de la figura y del fondo. Empieza aplicando color con poca
Construye el arco de medio punto Construye el arco rebajado Construye un arco ojival a partir
presión, rayando y difuminando. Después, acentúa los tonos presionando más con los lápices y destaca las luces con goma de borrar.
sobre el segmento AB. con extremos C y D. de los puntos A y B y del radio r.
16 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 23

Materiales artísticos reciclados GALERÍA


Galería APLICACIÓN
Las actividades de aplicación y creatividad
El manejo del color por parte de los artistas está ligado a los avances de los materiales
y las técnicas. El artista contemporáneo, en busca de nuevas formas de expresión, ha adoptado muchos
avances en la síntesis de materiales impulsada por la industria en el siglo XX. Esta experimentación tiene
3 Está formada por reproducciones de obras artísticas, gráficas, plásticas Son ejercicios para que apliques todo lo que aprendiste durante
un gran impacto en el aspecto policromo de las obras.

1
2. En el siglo XX, los artistas introdujeron en sus obras
objetos que encontraban a su alrededor: papel
de periódico, billetes de tranvía, hules, cuerdas,
y de diseño, con comentarios referentes al tema de la unidad. M N la exposición de los temas. Cuando realices estas actividades,
desarrollarás tu sentido de iniciativa y emprendimiento
madera... Más tarde comenzaron a reciclar
objetos de desecho, viejos o deteriorados,

Reflexionarás sobre los elementos constitutivos de la Educación Plástica,


e incluso material orgánico, algo impensable
en siglos anteriores.

3 y 4. Algunos artistas aprovechan la enorme


variedad de materiales que encuentran
en su entorno; unos pertenecen al ámbito
de lo cotidiano y otros, a la naturaleza, ya sea
Puppy. Jeff Koons, 1992.

Visual y Audiovisual en diferentes ámbitos, desarrollando y las competencias relacionadas con la conciencia y expresión
en estado salvaje o cultivada, como en el caso

cultural.
de Puppy. Otros artistas usan plásticos 4

así la competencia social y cívica y la conciencia y expresión


o metales que antes no eran conocidos, como
el acero inoxidable, el aluminio, el acero corten
o el titanio, utilizado por Frank Gehry
en el Museo Guggenheim de Bilbao. M N

2 cultural.
Detalle del Palacio Güell. Antoni Gaudí, 1890.

1. Para revestir ciertas superficies de cerámica,


Gaudí usaba piezas rechazadas de una fábrica,
así como otros fragmentos de platos, tazas,
vasos… El uso de desechos y la posibilidad A partir de la construcción de un arco Copia el modelo construyendo Copia la figura construyendo
de fractura para conseguir piezas más pequeñas ojival equilátero, realiza la puerta un arco carpanel. un arco trebolado. Luego, coloréala.
permite la adaptación a las superficies curvas.
de este arco de herradura apuntado
A esta técnica la llamó trencadís. Matalàs. Antoni Tàpies, 1971. Escultura de perro. Robert Bradford, 2012.
bajando la línea de arranque.
22 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 27

18 19
material del alumno
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Esquema de los cuadernos SERIE DISEÑA SERIE DISEÑA

DIBUJO ARTÍSTICO III ESO DIBUJO TÉCNICO III ESO


Este material didáctico es una propuesta pedagógica de Santillana para la Educación Secundaria Obligatoria. Está Este material didáctico es una propuesta pedagógica de Santillana Educación para la Educación Secundaria Obligatoria.
organizado en seis unidades, en las que se desarrollan las competencias para el área de Dibujo Artístico. Está organizado en siete unidades, en las que se desarrollan las competencias para el área de Dibujo Técnico.
Cada unidad está compuesta por los siguientes apartados: Cada unidad está compuesta por los siguientes apartados:

1 Monocromía OBSERVACIÓN
El desarrollo del tema 3 Arcos El desarrollo del tema
Luz
Dovelas

En estas páginas encontrarás la presentación de los contenidos En estas páginas encuentras la presentación de los contenidos con
Clave
Flecha

1 2 Un arco es una estructura que cubre parte del espacio Los elementos de un arco son: luz, flecha y línea de Línea de arranque
entre dos muros o entre dos columnas, y que sirve arranque o imposta.

empezando con una guía de observación aplicada a un modelo artístico ejemplos que muestran, paso a paso, las construcciones geométricas.
como elemento decorativo en edificaciones. Los arcos La dovela superior del arco que recibe el peso del muro
se construyen con piedras llamadas dovelas, las cuales y lo distribuye hacia los lados recibe el nombre de clave.
parten de los soportes. Cada arco tiene un nombre distinto según su forma.

o plástico, que se complementa con una breve información teórica sobre GALERÍA

Estas páginas tienen el propósito de desarrollar tu competencia


el tema y las técnicas que se desarrollan en la unidad.
Medio punto Rebajado Ojival Herradura Carpanel Conopial Trebolado

Tipos y construcciones de ángulos


Arco de medio punto Arco rebajado Arco ojival equilátero matemática y tus competencias básicas en ciencia y tecnología.
El arco de medio punto El arco rebajado tiene la forma En el arco ojival equilátero, los centros de los

Estas páginas tienen el propósito de fomentar la conciencia


o arco romano es aquel de un arco de circunferencia cuyo arcos de circunferencia son los puntos de apoyo.
El arco de medio punto que tiene forma centro se encuentra por debajo Para construir un arco ojival a partir de los puntos
es el elemento base
de semicircunferencia. de sus puntos de apoyo. de apoyo A y B, se realizan los siguientes pasos:
de la bóveda de cañón.
Paso 1. Con centro en A y radio AB, traza un arco.

y expresión cultural.
Paso 2. Con centro en B y radio AB, traza un arco
1. Mujer dormida. Henri Matisse, 1949. En un retrato, el artista intenta transmitir el carácter •  ¿  Qué dibujo crees que representa con más exactitud que corte el arco anterior, formando el arco ojival.
2. Autorretrato. José Luis Hidalgo, primera mitad o los sentimientos de una persona en un momento las facciones del modelo? ¿Por qué?
del siglo XX. de su vida. A menudo, estas obras son monocromas,
es decir, se realizan en un solo color. •   Di qué estado de ánimo parecen tener las dos 
personas. ¿Qué retrato transmite mejor la personalidad
o el estado anímico del modelo?

Observa y reflexiona. •  ¿Qué sensaciones te produce cada imagen?

•  ¿  Con qué material está realizado cada dibujo? •  ¿  Qué material utilizarías para hacer un retrato? Elige A B
Bolígrafo, rotulador, lápiz de grafito, carboncillo... entre bolígrafo, sanguina, plumilla, rotulador, lápiz de
grafito o carboncillo. Explica por qué has elegido ese El arco ojival es característico
•  ¿  Qué elementos predominan en cada dibujo? material. ¿Utilizarías el mismo material para pintar un de la arquitectura gótica.
Líneas finas o gruesas, puntos, manchas... paisaje o un bodegón? ¿Por qué? Construcción de arco
de medio punto Construcción de arco rebajado

4 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 21

Degradado monocromo APLICACIÓN


Las actividades de aplicación y creatividad Galería
Son ejercicios para aplicar lo aprendido durante la exposición En este apartado se desarrollan más a fondo algunos conocimientos
de los temas. propios del dibujo técnico. En algunos casos se ofrece información
Cuando realices estas actividades, desarrollarás tu sentido adicional que te muestra la aplicación de diversos temas de dibujo
Ritmo. Alegría de vivir.
Robert Delaunay, 1931.

de la iniciativa y del emprendimiento. técnico en otras áreas del conocimiento.


Además de la competencia matemática y las competencias básicas
en ciencia y tecnología, se desarrollarán las competencias sociales
y cívicas.
Observa la obra en color y la interpretación en blanco y negro. Elige uno de los colores utilizados en el original e interpreta con él la obra
en versión monocroma. Utiliza témperas, mezclando el color seleccionado con blanco o negro para obtener distintos tonos de brillo.

11

Lápices de colores PRÁCTICA


Las actividades de práctica PRÁCTICA
Las actividades de práctica
Son ejercicios en los que se explican paso a paso y de forma gráfica r
Contienen ejercicios para que afiances lo que aprendiste
los procesos de dibujo, con el objetivo de que afiances lo aprendido en la explicación de los contenidos.
en la explicación de los contenidos. Cuando realices estas actividades desarrollarás tu competencia
Cuando realices estas actividades, desarrollarás la competencia para aprender a aprender.
aprender a aprender.
A B C D A B

Copia el dibujo realizando el boceto a mano alzada y cambiando los colores de la figura y del fondo. Empieza aplicando color con poca
Construye el arco de medio punto Construye el arco rebajado Construye un arco ojival a partir
presión, rayando y difuminando. Después, acentúa los tonos presionando más con los lápices y destaca las luces con goma de borrar.
sobre el segmento AB. con extremos C y D. de los puntos A y B y del radio r.
16 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 23

Materiales artísticos reciclados GALERÍA


Galería APLICACIÓN
Las actividades de aplicación y creatividad
El manejo del color por parte de los artistas está ligado a los avances de los materiales
y las técnicas. El artista contemporáneo, en busca de nuevas formas de expresión, ha adoptado muchos
avances en la síntesis de materiales impulsada por la industria en el siglo XX. Esta experimentación tiene
3 Está formada por reproducciones de obras artísticas, gráficas, plásticas Son ejercicios para que apliques todo lo que aprendiste durante
un gran impacto en el aspecto policromo de las obras.

1
2. En el siglo XX, los artistas introdujeron en sus obras
objetos que encontraban a su alrededor: papel
de periódico, billetes de tranvía, hules, cuerdas,
y de diseño, con comentarios referentes al tema de la unidad. M N la exposición de los temas. Cuando realices estas actividades,
desarrollarás tu sentido de iniciativa y emprendimiento
madera... Más tarde comenzaron a reciclar
objetos de desecho, viejos o deteriorados,

Reflexionarás sobre los elementos constitutivos de la Educación Plástica,


e incluso material orgánico, algo impensable
en siglos anteriores.

3 y 4. Algunos artistas aprovechan la enorme


variedad de materiales que encuentran
en su entorno; unos pertenecen al ámbito
de lo cotidiano y otros, a la naturaleza, ya sea
Puppy. Jeff Koons, 1992.

Visual y Audiovisual en diferentes ámbitos, desarrollando y las competencias relacionadas con la conciencia y expresión
en estado salvaje o cultivada, como en el caso

cultural.
de Puppy. Otros artistas usan plásticos 4

así la competencia social y cívica y la conciencia y expresión


o metales que antes no eran conocidos, como
el acero inoxidable, el aluminio, el acero corten
o el titanio, utilizado por Frank Gehry
en el Museo Guggenheim de Bilbao. M N

2 cultural.
Detalle del Palacio Güell. Antoni Gaudí, 1890.

1. Para revestir ciertas superficies de cerámica,


Gaudí usaba piezas rechazadas de una fábrica,
así como otros fragmentos de platos, tazas,
vasos… El uso de desechos y la posibilidad A partir de la construcción de un arco Copia el modelo construyendo Copia la figura construyendo
de fractura para conseguir piezas más pequeñas ojival equilátero, realiza la puerta un arco carpanel. un arco trebolado. Luego, coloréala.
permite la adaptación a las superficies curvas.
de este arco de herradura apuntado
A esta técnica la llamó trencadís. Matalàs. Antoni Tàpies, 1971. Escultura de perro. Robert Bradford, 2012.
bajando la línea de arranque.
22 Dibujo Artístico III Dibujo Técnico III 27

18 19
material del profesor
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Biblioteca del Profesorado SERIE DISEÑA SERIE DISEÑA

Competencias para el siglo xxi. Proyectos interdisciplinares Programación didáctica de Aula

54 Proyectos de trabajo cooperativo: La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
ADO

Esta metodología plantea el desarrollo de proyectos concretos


1106
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253

• Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de los alumnos.


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y evaluables en los que los alumnos, de manera cooperativa,


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20/07
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253.indd
1

CONTENIDOS POR ÁREAS

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03666 20/07
/2015 :04
Cuestionario inicial.
8 72110 13:25
Lengua Castellana y Literatura ........................................ 23
6_Cu 13:24 /2015
bierta :05 20/07
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5253.
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1

¿Quieres conocer a los mejores magos


de la historia?
20/07
/2015
Lengua Castellana y Literatura ........................................ 24
13:24
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Oráculos y druidas.
Geografía e Historia; Lengua Castellana y Literatura ....... 29

O_35
253.indd
1

20/07
«Guarda con todo Magia científica.
/2015

cuidado los secretos que


13:25
Biología y Geología ......................................................... 30
:04

aquí aprendas, ensaya,


Magia visual.
diviértete entrenándote

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• Proyectos de trabajo 20/07


/2015
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una y otra vez para que
te salgan mejor. No digas
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 32

El libro de los conjuros.


Lengua Castellana y Literatura;

cooperativo
a nadie los trucos,
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 33
trampas y secretos.
No repitas los juegos Matemagia.

• Proyecto social a las mismas personas


aunque te lo pidan de
Matemáticas .................................................................. 34

Amuletos egipcios.
rodillas. En eso consiste Geografía e Historia; Lengua Extranjera (Inglés);

• Inteligencia emocional y ética «El que no cree en la magia nunca la encontrará».


ser un buen mago, en
ilusionar a los demás».
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 36

Final del proyecto: Feria de Magia

• La prensa en el aula
Roald Dahl Juan Tamariz, e Ilusionismo.
El mundo mágico de Juan Tamariz. Todas las materias .......................................................... 37

Tutoría

Rúbricas de evaluación
29
Propuesta didáctica para el profesor-tutor de 22 sesiones de
trabajo con los alumnos.
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BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

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MATERIALES
En conclusión, ¿qué objetivos comunes podríais tener en este curso académico?

•   Ficha de trabajo «Imagino a mi grupo».
06/08
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•   Bolígrafos o rotuladores 
y una cartulina A3.

Consenso de todo el grupo


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Elegid dos respuestas de entre las que han sido aportadas que, en vuestra opinión, reflejen los objetivos
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Escribidlas en una cartulina, que podéis colgar en el aula a modo de recordatorio.

10 TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 11

20 21
material del profesor
Educación Plástica, Visual y Audiovisual

Biblioteca del Profesorado SERIE DISEÑA SERIE DISEÑA

Competencias para el siglo xxi. Proyectos interdisciplinares Programación didáctica de Aula

54 Proyectos de trabajo cooperativo: La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
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Esta metodología plantea el desarrollo de proyectos concretos


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Cuestionario inicial.
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¿Quieres conocer a los mejores magos


de la historia?
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Lengua Castellana y Literatura ........................................ 24
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Oráculos y druidas.
Geografía e Historia; Lengua Castellana y Literatura ....... 29

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1

20/07
«Guarda con todo Magia científica.
/2015

cuidado los secretos que


13:25
Biología y Geología ......................................................... 30
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aquí aprendas, ensaya,


Magia visual.
diviértete entrenándote

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• Proyectos de trabajo 20/07


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una y otra vez para que
te salgan mejor. No digas
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 32

El libro de los conjuros.


Lengua Castellana y Literatura;

cooperativo
a nadie los trucos,
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 33
trampas y secretos.
No repitas los juegos Matemagia.

• Proyecto social a las mismas personas


aunque te lo pidan de
Matemáticas .................................................................. 34

Amuletos egipcios.
rodillas. En eso consiste Geografía e Historia; Lengua Extranjera (Inglés);

• Inteligencia emocional y ética «El que no cree en la magia nunca la encontrará».


ser un buen mago, en
ilusionar a los demás».
Educación Plástica, Visual y Audiovisual ......................... 36

Final del proyecto: Feria de Magia

• La prensa en el aula
Roald Dahl Juan Tamariz, e Ilusionismo.
El mundo mágico de Juan Tamariz. Todas las materias .......................................................... 37

Tutoría

Rúbricas de evaluación
29
Propuesta didáctica para el profesor-tutor de 22 sesiones de
trabajo con los alumnos.
OD O

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• Pr- El
opuear el es sesio co gr Responde individualmente a las siguientes preguntas.
de 22 a cin
BIBLIOTECA DEL PROFESORADO

•   Reflexionar sobre el nivel de implicación y participación de los miembros del grupo.
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•   El tutor va escribiendo las respuestas en la pizarra y los portavoces de los distintos grupos 
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parti
las trasladan a una cartulina, que colgarán después en la pared del aula. (Duración aproximada: 
decis tomtemát
iones -- El Lagru icos: nizan en das 10 minutos). En grupo
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- Me o a cin
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salud
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:33
OBSERVACIONES / SUGERENCIAS Elegid tres respuestas de las que habéis dado individualmente, con las que os identifiquéis como grupo
ivenc
3_ES
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029.indd
- La
tom ia
06/08
/2015
o con las que estéis más de acuerdo.
1 a de
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iones
•   El tutor intentará motivar e implicar a todos los miembros del grupo.
1
•   Es importante que insista, además, en la importancia de la responsabilidad y la participación 
para un mejor funcionamiento de la clase.  2
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1
MATERIALES
En conclusión, ¿qué objetivos comunes podríais tener en este curso académico?

•   Ficha de trabajo «Imagino a mi grupo».
06/08
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:33
•   Bolígrafos o rotuladores 
y una cartulina A3.

Consenso de todo el grupo


1
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Elegid dos respuestas de entre las que han sido aportadas que, en vuestra opinión, reflejen los objetivos
de grupo para este nuevo curso académico.

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Escribidlas en una cartulina, que podéis colgar en el aula a modo de recordatorio.

10 TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. TUTORÍA 1.° ESO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. 11

20 21
material del alumno
BACHILLERATO

Dibujo Técnico
Material del alumno SERIE PROYECTA

A continuación, conozca cómo son los libros del alumno de Bachillerato:

SERIE PROYECTA
Se compone de un libro para cada curso de Bachillerato y unos recursos para
el profesor.
El libro de Dibujo Técnico 1.º tiene 16 unidades repartidas en tres grandes bloques.

BACHILLERATO
Dibujo Técnico
El esquema de cada unidad es el siguiente: SERIE PROYECTA

BACHILLERATO
• Una gran imagen relacionada con el tema que se va a desarrollar. Una serie de

Dibujo Técnico SERIE PROYECTA


preguntas o reflexiones, un texto introductorio y una relación de los contenidos que se
van a tratar.
Dibujo Técnico
• A continuación, se desarrollan los contenidos con una gran aportación de imágenes

BACHILLERATO
SERIE PROYECTA

y gráficos donde se apoya el procedimiento que se está explicando.


• Continúa con el apartado Saber Hacer, donde se explica paso a paso cómo se dibuja
una figura determinada o se resuelve un problema.
• Después, hay una serie de actividades finales que recogen la práctica de todo lo que
se ha visto en el tema.
• Por último, está el apartado El dibujo técnico en tu vida, donde se presenta un caso
práctico de la vida cotidiana relacionado con los trazados vistos en el tema.
El libro de Dibujo Técnico 2.º tiene 14 unidades también repartidas en tres bloques.
Los temas de los dos primeros bloques tienen el mismo esquema que en el libro de 1.º.
El tercer bloque contiene el desarrollo completo de un proyecto en el que se
interrelacionan los contenidos aprendidos en toda la etapa: concepto de proyecto,
ámbitos de aplicación, desarrollo, perspectiva, documentación, estudio anatómico,
pruebas de seguridad, diseño definitivo, todos los dibujos técnicos necesarios…
En el último tema se aborda el estudio de las herramientas infográficas, y se aportan
pautas comunes a la mayoría de los programas de diseño asistido por ordenador.

22 23
material del alumno
BACHILLERATO

Dibujo Técnico
Material del alumno SERIE PROYECTA

A continuación, conozca cómo son los libros del alumno de Bachillerato:

SERIE PROYECTA
Se compone de un libro para cada curso de Bachillerato y unos recursos para
el profesor.
El libro de Dibujo Técnico 1.º tiene 16 unidades repartidas en tres grandes bloques.

BACHILLERATO
Dibujo Técnico
El esquema de cada unidad es el siguiente: SERIE PROYECTA

BACHILLERATO
• Una gran imagen relacionada con el tema que se va a desarrollar. Una serie de

Dibujo Técnico SERIE PROYECTA


preguntas o reflexiones, un texto introductorio y una relación de los contenidos que se
van a tratar.
Dibujo Técnico
• A continuación, se desarrollan los contenidos con una gran aportación de imágenes

BACHILLERATO
SERIE PROYECTA

y gráficos donde se apoya el procedimiento que se está explicando.


• Continúa con el apartado Saber Hacer, donde se explica paso a paso cómo se dibuja
una figura determinada o se resuelve un problema.
• Después, hay una serie de actividades finales que recogen la práctica de todo lo que
se ha visto en el tema.
• Por último, está el apartado El dibujo técnico en tu vida, donde se presenta un caso
práctico de la vida cotidiana relacionado con los trazados vistos en el tema.
El libro de Dibujo Técnico 2.º tiene 14 unidades también repartidas en tres bloques.
Los temas de los dos primeros bloques tienen el mismo esquema que en el libro de 1.º.
El tercer bloque contiene el desarrollo completo de un proyecto en el que se
interrelacionan los contenidos aprendidos en toda la etapa: concepto de proyecto,
ámbitos de aplicación, desarrollo, perspectiva, documentación, estudio anatómico,
pruebas de seguridad, diseño definitivo, todos los dibujos técnicos necesarios…
En el último tema se aborda el estudio de las herramientas infográficas, y se aportan
pautas comunes a la mayoría de los programas de diseño asistido por ordenador.

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material del alumno
Dibujo Técnico

Cómo son nuestros libros SERIE PROYECTA SERIE PROYECTA

Cada bloque comienza con tres páginas donde encontrarás:

Una imagen
Sistema diédrico I 10

SABER MÁS
11.3. Perpendicularidad entre PV
BLOQUE III IDAD

relacionada con
La escalera de Penrose recta y plano ULAR O
ENDIC Y PLAN
PERP RECTA

Hay también
E ’’
El destacado matemático inglés Roger Penrose, en colaboración con ENTRr”

Los sistemas de representación


Una recta r y un plano a son perpen- r
su padre Lionel, publicó en 1958 un artículo científico en el que des- diculares cuando la recta forma 90º ” r’’

el contenido de
cribía un objeto, también llamado después escalera infinita o impo- 
con todas las rectas (s, t...) del plano a.
sible, que aparentaba poseer la extraña propiedad de permitir circu-

ejercicios
En diédrico esa propiedad se traduce H” r’
lar por su parte superior subiendo –o bajando– permanentemente, V’ ’
de la siguiente forma: Una recta r es r’
en un ciclo continuo.

las unidades del


H-H’ PH
perpendicular a un plano a cuando
9 Geometría descriptiva. La necesidad de representar gráficamente la realidad es ’
Hay que diferenciar este planteamiento de aquellos objetos que se son perpendiculares las correspon-

destacados bajo la
Los sistemas paralela al desarrollo humano y es, incluso, anterior V-V”
conocen con el nombre de figuras imposibles. Este no es el caso, no dientes proyecciones de la recta y
de representación a la expresión escrita.

Un índice de
se trata de una figura imposible. Este objeto se puede construir. las trazas del plano. Es decir:
10 Sistema diédrico I
En esas primeras fases solo se planteaba la representación
bloque. Este y otros objetos fueron fuente de inspiración para el gran dibu- r ' a → r’ ' a’ , r’’ ' a’’

etiqueta SABER
de lo existente: la figura humana, la flora y fauna del entorno
jante Escher en el desarrollo de sus intrincados mundos imposibles.
o los acontecimientos de los que eran testigos, como r
A su vez, Penrose reconoció que los trabajos de Escher dieron pie a

contenidos.
11 Representación normalizada
las luchas entre animales o entre estos y los humanos. 11.4. Perpendicularidad entre plano y plano 
mediante vistas ortogonales su artículo. b

MÁS, que tratan


Fue mucho después cuando aparecieron los primeros
El objeto mostrado en las ilustraciones existe tal como lo vemos. Lo Como se observa en esta figura, un plano a es perpendicular a otro b
12 Sistema diédrico II bocetos de aquello que debía ser elaborado, construido.
que no posee es la propiedad citada de ascender sin límite. Se trata cuando contiene a una recta r que es perpendicular a b. Es decir:
Es un momento notable ya que se adquiere la capacidad
13 Sistema axonométrico I de imaginar lo que no existe. Nace la creatividad.
de un error de percepción visual, que confunde a nuestro cerebro y r ∈ a, r ' b → a ' b
r [  → 'b
r'b }

un contenido más
que está causado por la incapacidad del sistema de representación
A veces, para expresar qué pensamos, qué es aquello que de mostrar ese objeto con todas sus características debido a la par-
14 Sistema axonométrico II
ideamos y concebimos, no bastan las palabras. Se requiere ticular posición desde la que es observado. Para comprender cómo SABER HACER
15 Sistema de planos acotados
un medio de expresión visual, gráfico, que facilite es en realidad es necesario observar otra vista del objeto, una vista

elevado que el
la comunicación de la idea para que pueda ser comprendida Recreación de la obra de Paolo Uccello con precisa y muy descriptiva, denominada proyección horizontal o Ejercicios de perpendicularidad característicos en sistema diédrico
16 Perspectiva cónica y, después, elaborada. técnicas contemporáneas de representación planta del objeto. La imagen superior es un ejemplo de inconsisten-
gráfica (proyección axonométrica). Recta perpendicular a un plano dado a por un punto P
Estas necesidades expresivas son las que se pretenden cia en la representación de la perspectiva.
satisfacer mediante los lenguajes de comunicación que se
constituyen en sistemas de representación. Su ámbito
de aplicación abarca:
resto.
Se hacen pasar las proyecciones de la recta por las correspondientes del punto
formando 90º respecto a las trazas ’ y ’’ del plano. Es decir:
r’’ En cada unidad
Un texto
r’ ' a’ por P’ , r’’ ' a’’ por P’’
Datos

encontrarás uno
Arquitectura. P’’ ’’
Datos r P’’
’’
Ingeniería: industrial, de caminos, naval, aeroespacial, P P

introductorio que
de telecomunicaciones, agrónoma, etc.
7 Introducción al sistema diédrico r’

o varios
’
Diseño de objetos de todo tipo: muebles, cerámica, P’
P’ ’
calzado, bisutería, vestuario y moda, juguetes, etc.  

avanza una visión Una cita de algún


Este sistema es el único que utiliza dos o más proyecciones para mostrar las
características gráficas de puntos, rectas, planos u objetos.
Los elementos a proyectar se sitúan sobre un sistema de referencia formado
Plan
P”
o ve
rtica
l

r
a” a Plano a perpendicular a una recta r dada por un punto P
Datos

r r apartados de
global de los por dos planos principales. Estos planos, uno horizontal y otro vertical, P r”
«En lo referente a medios gráficos de trabajo, ¿qué voy De forma directa no se puede fijar un plano que pase por

a decir que no esté en la calle? Hemos pasado de una regla,


un compás y algunos elementos auxiliares a sofisticados personaje
dividen el espacio en cuatro porciones, son los cuadrantes o diedros. La
recta intersección de esos planos se denomina línea de tierra y es utilizada r’
a’
tal
un punto ni el caso contrario, un punto que pertenezca
a un plano. Es necesario definir una recta contenida en
el plano y que pase por el punto dado. Así, se trazará una recta P
s
SABER HACER,
contenidos que se
como una referencia que separa las zonas donde se representan las proyec- de
Líneatierra
P’ rizon  P
o ho auxiliar s (por ejemplo, horizontal) que, pasando por el punto P,
Plan
que contienen
sistemas informáticos de alcance doméstico. Los viejos ciones sobre uno y otro plano.

histórico
posea s’ perpendicular a la proyección r’ dada:

cánones de dos milenios de geometría han de resentirse El resultado de proyectar los objetos sobre estos dos planos proporciona s’ sobre P’ y s’’ sobre P’’; s’ ' r ’ , s’’ || LT Datos

tratan en el bloque.
dos imágenes diferentes de los mismos que pueden ser mostradas simultá- (por ser recta horizontal) r’’
forzosamente ante este hecho revolucionario. Nuestra brújula ’’

ejercicios
neamente si una de ellas, habitualmente la proyección horizontal, se gira Vr”

relacionado
El plano buscado contiene a la recta s (su traza vertical está P’’ P’’ s’’ Vs’’
tiene que marcarnos nuevos derroteros». para alinearse con la otra. De esta forma se unifican en un solo plano dos P” a” sobre la correspondiente del plano: Vs’’ sobre a’’) y las trazas r’’
r”
proyecciones obtenidas desde direcciones diferentes. Este concepto cons- a’ y a’’ serán perpendiculares a las proyecciones de la recta Vs’
Manuel Prieto Alberca, r dada:
tituye la esencia de este sistema ya que una sola imagen es capaz de mostrar

resueltos.
Catedrático de Sistemas y Técnicas de Representación,

con el dibujo
todas las características de un objeto tridimensional. Vr’ r’ s’
a’ ' r ’ , a’’ ' r ’’ P’ P’
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeronáutica y del Espacio, Hr” ’
Universidad Politécnica de Madrid a’ r’
Proyecto para el Oratorio de la Reina Isabel de Borbón en el Alcázar P’ r’
Copa. Paolo Uccello. de Madrid (Biblioteca Nacional de España). Hr’

114 115 técnico o el arte. 122 143

En la página de inicio de la unidad encontrarás:

Las páginas finales de la unidad contienen:


Geometría descriptiva.
9 Los sistemas de representación
Al terminar de estudiar los temas de este bloque Un resumen de
serás capaz de:

los contenidos.
Z
Sistema diédrico I 10
CONTENIDOS
Conocer la variedad de recursos disponibles para SABER HACER ACTIVIDADES FINALES
representar la realidad. 1 Antecedentes históricos
Diseñar una cabaña infantil en sistema diédrico 1. Describe la propiedad común a todos los planos 5. Se define la recta por sus proyecciones r’ y r’
2 Concepto de proyección

Una página de
Reconocer los elementos básicos de la geometría y su uso representados en esta imagen y represéntalos en sistema que convergen en la LT. r’ forma 30º
en los diferentes sistemas. Se aplicará escala normalizada 1:20. Las paredes, de 1 m un plano frontal de alejamiento 2 m. Representar todos estos diédrico. Designa sus trazas horizontales y verticales con la LT, y r’’, 60º. Representa
3 Características de de altura, estarán definidas por planos de perfil separados elementos, describirlos con sus proyecciones y trazas y realiza una lista de las propiedades de cada uno en diédrico esa recta

Objetivos que
Comprender y aplicar los principios del sistema diédrico los sistemas 1,60 m. La cubierta está formada por dos planos proyectantes y resaltar el objeto resultante. de los planos. y sitúa dos puntos PV r”

ACTIVIDADES
de representación valorando la extensión e importancia de de representación verticales a 45º con el PH. La fachada será definida por sobre ella: A con cota 60 y B
su uso en todos los ámbitos del diseño en ingeniería, con alejamiento 20.
4 Tipos de proyección Expresa qué propiedades

se deben haber
arquitectura, interiorismo, urbanismo, etc. PASo A PASo PV caracterizan este tipo r’

FINALES, que
5 Clasificación de rectas. PH
Conocer y aplicar las relaciones de paralelismo Y X
de los sistemas de 1 Planos de perfil. Los planos a y b son 3 Planos proyectantes verticales. Son
y perpendicularidad entre rectas, rectas y planos y entre 6. Representa un punto en el espacio de cada diedro.

alcanzado al
perpendiculares al PH y al PV. Sus trazas están perpendiculares al PV y poseen un ángulo de 45º
planos. representación
alineadas y perpendiculares a la LT. Se dibujan en respecto al PH. Este ángulo se observa en v.m. en Expresa qué propiedades tienen los puntos que poseen

sirven para
función de la distancia real que los separa –1,60 m– proyección vertical mediante el ángulo de las trazas PH las proyecciones equidistantes de la línea de tierra
Comprender la relación entre los conceptos teóricos 6 Inconsistencias de los y la escala a aplicar –1:20–, resultando una separación «’’ y f’’ con la LT. Como la altura de las paredes o que aparecen coincidentes.
del sistema diédrico y su manifestación mediante vistas sistemas de proyección

finalizar el bloque.
en el dibujo de 8 cm. laterales es de 1 m (representado a escala con 5 cm), 2. El plano dado es paralelo a LT. Realiza una representación
habrán de situarse de forma que las trazas verticales en tercera proyección e indica, mediante acotación apropiada, 7. Representa los siguientes tipos de puntos en LT:
ortogonales.

tratar todos los


2 Plano frontal. Se caracteriza por ser perpendicular
7 Introducción al sistema («’’ y f’’) pasen por esa altura de los planos de perfil el ángulo que forma el plano con el PH y el PV. Sitúa a. Punto del PH entre el primer y cuarto diedros.
al PH y paralelo al PV. Es por ello que no presenta
Reconocer los diferentes tipos de puntos, rectas y planos diédrico traza vertical d” y que la traza horizontal d’
que representan a las paredes. un punto cualquiera P sobre la traza horizontal y un punto Q b. Punto del PH entre el segundo y tercer diedros.
4 sobre la vertical. Ambos puntos definen una recta PQ que
en objetos geométricos que los poseen. es paralela a la LT. Volumen representado. La figura queda c. Punto del PV entre el primer y segundo diedros.
8 Introducción al sistema hay que representar mediante sus tres proyecciones.

El apartado Para contenidos vistos


Aplicando la escala, la distancia real de 2 m completamente definida por la proyección horizontal d. Punto del PV entre el tercer y cuarto diedros.
Adquirir conciencia sobre la importancia y ventajas de planos acotados se representará con una separación de 10 cm. o planta y la vertical o alzado.
de la normalización como conjunto de normas que facilitan Es importante recordar que, sea cual fuere la escala 8. Una recta está determinada por dos puntos. Están
9 Introducción a la aplicada, las cifras indicadas mediante la acotación separados horizontalmente 50 mm (paralelos a la LT).
la comunicación mediante los dibujos técnicos.

comenzar, con en la unidad.


perspectiva axonométrica serán siempre las reales. PV Tienen las siguientes características:

Mejorar la capacidad de representar objetos mediante a. Punto A con alejamiento 55 y cota 35.
10 Introducción a la 2,0 65 b. Punto B pertenece al primer bisector y tiene cota 40.
sus vistas cuando son mostrados en perspectiva. 0m
perspectiva caballera 0 m PV Plan

cuestiones útiles
PV b” 1,6 PV f” PV proy o
9. Un plano está determinado por dos rectas que se cortan.
«” ve ec
Adquirir la capacidad de representar, en posiciones a” rtica tant
11 Introducción a la b « f Plan
l e 35 PH Halla el plano que determinan las rectas siguientes:
básicas, superficies geométricas y poliedros esenciales. de o a. Recta frontal r. Tiene alejamiento 40 y forma 60º
perspectiva cónica a d f’ perfi
Plano l
b’ «’ 45° l 3. Este plano pasa por la LT y forma, con el horizontal del con el PH.

para recordar
PH fronta
Diferenciar las propiedades de los tipos de proyecciones a’
axonométricas centrando la atención en la isometría por PH PH d’ PH sistema, un ángulo de 60º. Represéntalo en sistema diédrico b. Recta s paralela a la línea de tierra. Tiene cota 55
con la ayuda de un punto auxiliar contenido en él. Para y alejamiento 40.

Un breve texto
su facilidad de trazado. determinar el punto auxiliar será precisa la tercera proyección.
Di qué tipos de planos son.
Las intersecciones de planos determinan los siguientes Rectas frontales. Los planos proyectantes « y f cortan

conocimientos
Adquirir la capacidad de representar puntos, rectas tipos de rectas: al frontal d en este tipo de rectas que son paralelas al PV 10. Dos rectas horizontales poseen una misma cota
Las necesidades y los objetivos de las personas que diseñan y oblicuas (45º) respecto al PH.
y planos en proyección axonométrica, así como los casos Rectas de punta. Los dos planos de perfil −a y b− y los de 35 mm. Represéntalas sabiendo que la primera forma

introductorio
son diferentes en función del ámbito de su trabajo. Así, los PARA COMENZAR PV
sencillos de representación de circunferencias o arcos. dos proyectantes –« y f– determinan, al cortarse entre sí, Rectas verticales. Son el resultado de la intersección 45º con el PV, y la segunda, 60º. La distancia horizontal
arquitectos o artistas necesitan ser capaces de mostrar la cinco rectas de punta que son perpendiculares al PV. Una de todos los planos perpendiculares al PH: el plano frontal, entre sus trazas es de 20 mm. ¿Definen un plano?

adquiridos con
realidad de forma muy cercana a cómo la percibimos. Sin ¿Cómo es posible que un mismo objeto se pueda de ellas, la arista superior, es la intersección de los dos los dos de perfil y estos con el PV del sistema. Si es así, determina sus trazas y di qué tipo de plano es.
Conocer el caso particular de la perspectiva caballera para representar de diferentes formas?
embargo, en los sectores técnicos del diseño en ingeniería y proyectantes y, en edificación, se denomina cumbrera Rectas paralelas a la LT. El plano frontal d corta al PH

y relacionado con
mejorar la capacidad de representación de objetos ¿Qué tipo de objetos requieren una sola imagen y separa las dos vertientes de la cubierta. 11. Un plano de perfil contiene una recta perpendicular
arquitectura, se requieren procedimientos gráficos más en su propia traza: d’. Es una recta paralela a la LT
tridimensionales que poseen circunferencias. para ser definidos y cuáles requieren dos o más? a la línea de tierra que forma el mismo ángulo con los dos

anterioridad.
precisos y que estén destinados a la fabricación o a la 1,60 m particular ya que, además, está contenida en el propio PH.
Las características gráficas de la fotografía son
PH planos del sistema y con traza horizontal de alejamiento
construcción.
Valorar el sistema de planos acotados como el recurso que comparables a las de uno de los sistemas de 35. ¿Cómo se puede definir esta recta? 30 mm a la

la imagen central. permite la representación de elementos irregulares. Se han desarrollado métodos diferentes de representación representación, ¿sabes a cuál? 4. Las dos rectas verticales mostradas determinan un plano derecha del plano existe un punto sobre la LT. La recta
ta
con cualidades específicas para cada uso. de punl (una de las formas de definir un plano es mediante y el punto definen un plano oblicuo. Encuentra sus trazas.
Recta fronta l
«’’ Recta vertica dos rectas paralelas). Representa las trazas del plano

1,00 m
f’’ Recta || a LT 12. Dos planos proyectantes horizontales forman cada uno
Recta que las contiene, desígnalo adecuadamente y sitúa un punto
a’’ b’’ 30º con el PV, ¿son paralelos? Representa dos planos
116 117 45º y otra recta contenidos en él.
en esas condiciones separados entre sí 25 mm tanto
hacia la derecha como hacia la izquierda. ¿Existen varias
«’ posibilidades?
PV

2,00 m
r s
a’ b’ 13. Dibuja una recta cualquiera que sea perpendicular
f’
a los siguientes tipos de plano desde un punto exterior:
a. Plano de perfil.
d’ b. Plano paralelo al segundo bisector.
20 PH c. Plano perpendicular al primer bisector.
40 50

Cada unidad se estructura en epígrafes y subepígrafes. En ellos, se presentan de forma clara los contenidos
144 145

fundamentales del tema.


Geometría descriptiva. Los sistemas de representación 9

EL DIBUJO TÉCNICO EN TU VIDA


Clasificación de los sistemas Inconsistencias de los sistemas
5 6
de representación de proyección El diseño de puentes colgantes
Si observamos con detenimien- además de su paralelismo al PV, es también perpen-
Los sistemas de representación se diferencian por el Los sistemas de representación existentes no son perfectos. Ninguno es to a nuestro alrededor, pode- dicular al PH. Las proyecciones verticales reflejan los
tipo de proyección del que hacen uso. válido para todos los usos y, además, no todos poseen las características mos encontrar ejemplos de ángulos que forman las rectas con el PH en v.m. Las
ideales mencionadas y que deberían poseer para ser considerados sistemas objetos, edificios y cons- proyecciones horizontales de todas ellas son coinci-
Se organizan en dos categorías bien diferenciadas. Por
completos. trucciones donde se dentes y paralelas a la LT. Si consideramos el nivel
un lado el sistema cónico, que utiliza las proyecciones
manifiestan los ele- del mar como la superficie de cota 0 –el PH del siste-
del mismo nombre. Este sistema ofrece una representa- Cuando se pretende mostrar en una sola imagen todas las propiedades que
mentos tratados ma–, la plataforma del puente puede considerarse
ción de la realidad muy similar a la visión humana, por definen un objeto, se pueden producir representaciones imprecisas y poco
en este tema. un plano horizontal a paralelo a él. Se representa
lo que es muy utilizada en arquitectura, pintura e ima- descriptivas de la realidad que pretenden mostrar.
En los puentes colgantes, como el representado de en diédrico por su traza vertical a’’ paralela a la LT
gen digital fotorrealista. Así ocurre en algunas situaciones con algunos sistemas de representación
forma esquemática, se pueden identificar los ele- (no presenta traza horizontal a’ ya que no corta al PH
Por otro lado, los sistemas que usan proyección cilíndri- perspectivos (axonometrías y cónica). por ser paralelo a él).
mentos que lo componen y asociarlos a rectas y pla-
ca, que están divididos, a su vez, en dos grupos según se Diferentes objetos pueden dar lugar a una misma imagen tras ser proyec- nos propios del diédrico. Para comprender cuáles de Rectas perpendiculares a la LT. Se denominan
trate de cilíndrica ortogonal u oblicua. La primera de tados sobre el plano del cuadro que es el que se observa. Esta situación no ellos han sido incorporados a este diseño, los situa- así cuando las rectas se sitúan giradas 90º respecto a
ellas, la proyección paralela ortogonal, es la base de verifica la relación biunívoca mencionada anteriormente. El objetivo funda- mos en el sistema: los planos horizontal y vertical. la posición anterior, ya que esa es la propiedad co-
los siguientes tipos de sistemas de representación: mental de los sistemas de representación, identificar o reconocer una rea- En función de cómo se sitúe el objeto respecto a mún que las define. Tanto las proyecciones horizon-
El sistema de planos acotados. Necesario para re- lidad mediante una imagen que la representa, no siempre se cumple. ellos, las rectas se definirán de una u otra forma. tales como las verticales son coincidentes y se repre-
presentar elementos irregulares como el terreno.

Y una página
Esta es una de las razones por la que uno de los sistemas, el diédrico, se Rectas frontales. Cuando se sitúan paralelas al pla- sentan en diédrico como rectas perpendiculares a la
El sistema diédrico, que, con dos o más proyeccio- configura con la posibilidad de usar tantas proyecciones, también llamadas no vertical del sistema. Una de ellas, la recta central, LT. En este caso es muy útil la tercera proyección
nes relacionadas entre sí, es de enorme importancia vistas, como sean necesarias para definir completamente un objeto. Como representa simplificadamente el pilar de apoyo de la porque muestra la posición y el ángulo de las rectas
en todos los ámbitos del diseño, la ingeniería y la ar- consecuencia de esa capacidad completa de expresión gráfica, este sistema estructura y se denomina recta vertical, ya que, respecto al PH.
quitectura.
La perspectiva axonométrica. Se caracteriza por ser
se utiliza con profusión en numerosos ámbitos.
Proyecciones
Proy. verticales superpuestas
PV
3.ª proyección
de las rectas denominada
un sistema de referencia de ejes perpendiculares. Se
divide en tres tipos dependiendo de dónde se sitúe el
observador respecto a ese sistema de referencia. Pla
no
del
cuad
ro

Pla
no
del
cuad
ro
A lo largo de PV
verticales
a”
a El dibujo técnico
todo el libro, las
rstuv Trazas
Por otro lado las perspectivas caballera y militar

en tu vida, en
horizontales
usan rectas de proyección oblicuas al plano de proyec-
PH Proyecciones horizontales PH
Trazas Proyecciones horizontales
ción y deben su importancia a la facilidad para represen- r’, s’, t’, u’, v’ superpuestas
Perspectiva cónica aplicada en una taracea horizontales superpuestas

explicaciones
tar objetos con elementos circulares o cilíndricos. –obra realizada con incrustaciones de madera–.
r’’’

la que podrás
r’’-s’’-t’’-u’’-v’’
Fray Giovanni da Verona hacia 1520. r’’’ (superpuestas) s’’’
n n a’’ a’’’
ye cció ye cció s’’’ t’’’
r’’ s’’ t’’ u’’ v’’ t’’’ u’’’
Pro Pro

Cota
están apoyadas en
u’’’ v’’’
Hr’’ Hs’’ Ht’’ Hu’’ Hv’’ v’’’

observar la
r’-s’-t’-u’-v’
SiStemaS de repreSentación (superpuestas)

Alej.
Hr’ Hs’ Ht’ Hu’ Hv’

También hay
Sistema
cónico
Sistemas de proyección cilíndrica o paralela

Proyección ortogonal Pla


no
del
cuad
ro

Pla
no
del
cuad
ro
ilustraciones de r’-s’-t’-u’-v’

aplicación de lo
dibujo vectorial y
Proyección ACTIVIDAD
oblicua

tablas que estudiado a la vida


A la izquierda aparece representada una noria de forma simplificada. La estructura
Planos Diédrico Axonométrico básica con la que se diseñan estas instalaciones está compuesta por elementos
acotados ortogonal Axonometría geométricos conocidos. Realiza una enumeración de los más importantes –por ejemplo,

contienen un
Trimétrico
oblicua
o
perspectiva ió n
cc ión
tridimensional. el eje o los segmentos que actúan como radios–. Explica sus características y razona
qué función crees que ejercen. Realiza después, en sistema diédrico, la representación
como rectas y puntos de algunos de los elementos que observes. Puedes avanzar
diaria.
Dimétrico caballera yecc roye
en la investigación planteándote cómo se representarán las dos circunferencias
Pro P principales o las esferas que simulan las cabinas de la noria.
y militar

resumen del
Isométrico Ten en cuenta que los objetos que representemos se pueden situar de diferentes
formas respecto a los planos del sistema. Dependerá de esa posición relativa la forma
en la que designemos los diferentes elementos y las propiedades que les atribuimos.
Indefinición en la proyección: representación en un plano de proyección de elementos diferentes

contenido.
que presentan proyecciones idénticas.

120 121 146

24 25
material del alumno
Dibujo Técnico

Cómo son nuestros libros SERIE PROYECTA SERIE PROYECTA

Cada bloque comienza con tres páginas donde encontrarás:

Una imagen
Sistema diédrico I 10

SABER MÁS
11.3. Perpendicularidad entre PV
BLOQUE III IDAD

relacionada con
La escalera de Penrose recta y plano ULAR O
ENDIC Y PLAN
PERP RECTA

Hay también
E ’’
El destacado matemático inglés Roger Penrose, en colaboración con ENTRr”

Los sistemas de representación


Una recta r y un plano a son perpen- r
su padre Lionel, publicó en 1958 un artículo científico en el que des- diculares cuando la recta forma 90º ” r’’

el contenido de
cribía un objeto, también llamado después escalera infinita o impo- 
con todas las rectas (s, t...) del plano a.
sible, que aparentaba poseer la extraña propiedad de permitir circu-

ejercicios
En diédrico esa propiedad se traduce H” r’
lar por su parte superior subiendo –o bajando– permanentemente, V’ ’
de la siguiente forma: Una recta r es r’
en un ciclo continuo.

las unidades del


H-H’ PH
perpendicular a un plano a cuando
9 Geometría descriptiva. La necesidad de representar gráficamente la realidad es ’
Hay que diferenciar este planteamiento de aquellos objetos que se son perpendiculares las correspon-

destacados bajo la
Los sistemas paralela al desarrollo humano y es, incluso, anterior V-V”
conocen con el nombre de figuras imposibles. Este no es el caso, no dientes proyecciones de la recta y
de representación a la expresión escrita.

Un índice de
se trata de una figura imposible. Este objeto se puede construir. las trazas del plano. Es decir:
10 Sistema diédrico I
En esas primeras fases solo se planteaba la representación
bloque. Este y otros objetos fueron fuente de inspiración para el gran dibu- r ' a → r’ ' a’ , r’’ ' a’’

etiqueta SABER
de lo existente: la figura humana, la flora y fauna del entorno
jante Escher en el desarrollo de sus intrincados mundos imposibles.
o los acontecimientos de los que eran testigos, como r
A su vez, Penrose reconoció que los trabajos de Escher dieron pie a

contenidos.
11 Representación normalizada
las luchas entre animales o entre estos y los humanos. 11.4. Perpendicularidad entre plano y plano 
mediante vistas ortogonales su artículo. b

MÁS, que tratan


Fue mucho después cuando aparecieron los primeros
El objeto mostrado en las ilustraciones existe tal como lo vemos. Lo Como se observa en esta figura, un plano a es perpendicular a otro b
12 Sistema diédrico II bocetos de aquello que debía ser elaborado, construido.
que no posee es la propiedad citada de ascender sin límite. Se trata cuando contiene a una recta r que es perpendicular a b. Es decir:
Es un momento notable ya que se adquiere la capacidad
13 Sistema axonométrico I de imaginar lo que no existe. Nace la creatividad.
de un error de percepción visual, que confunde a nuestro cerebro y r ∈ a, r ' b → a ' b
r [  → 'b
r'b }

un contenido más
que está causado por la incapacidad del sistema de representación
A veces, para expresar qué pensamos, qué es aquello que de mostrar ese objeto con todas sus características debido a la par-
14 Sistema axonométrico II
ideamos y concebimos, no bastan las palabras. Se requiere ticular posición desde la que es observado. Para comprender cómo SABER HACER
15 Sistema de planos acotados
un medio de expresión visual, gráfico, que facilite es en realidad es necesario observar otra vista del objeto, una vista

elevado que el
la comunicación de la idea para que pueda ser comprendida Recreación de la obra de Paolo Uccello con precisa y muy descriptiva, denominada proyección horizontal o Ejercicios de perpendicularidad característicos en sistema diédrico
16 Perspectiva cónica y, después, elaborada. técnicas contemporáneas de representación planta del objeto. La imagen superior es un ejemplo de inconsisten-
gráfica (proyección axonométrica). Recta perpendicular a un plano dado a por un punto P
Estas necesidades expresivas son las que se pretenden cia en la representación de la perspectiva.
satisfacer mediante los lenguajes de comunicación que se
constituyen en sistemas de representación. Su ámbito
de aplicación abarca:
resto.
Se hacen pasar las proyecciones de la recta por las correspondientes del punto
formando 90º respecto a las trazas ’ y ’’ del plano. Es decir:
r’’ En cada unidad
Un texto
r’ ' a’ por P’ , r’’ ' a’’ por P’’
Datos

encontrarás uno
Arquitectura. P’’ ’’
Datos r P’’
’’
Ingeniería: industrial, de caminos, naval, aeroespacial, P P

introductorio que
de telecomunicaciones, agrónoma, etc.
7 Introducción al sistema diédrico r’

o varios
’
Diseño de objetos de todo tipo: muebles, cerámica, P’
P’ ’
calzado, bisutería, vestuario y moda, juguetes, etc.  

avanza una visión Una cita de algún


Este sistema es el único que utiliza dos o más proyecciones para mostrar las
características gráficas de puntos, rectas, planos u objetos.
Los elementos a proyectar se sitúan sobre un sistema de referencia formado
Plan
P”
o ve
rtica
l

r
a” a Plano a perpendicular a una recta r dada por un punto P
Datos

r r apartados de
global de los por dos planos principales. Estos planos, uno horizontal y otro vertical, P r”
«En lo referente a medios gráficos de trabajo, ¿qué voy De forma directa no se puede fijar un plano que pase por

a decir que no esté en la calle? Hemos pasado de una regla,


un compás y algunos elementos auxiliares a sofisticados personaje
dividen el espacio en cuatro porciones, son los cuadrantes o diedros. La
recta intersección de esos planos se denomina línea de tierra y es utilizada r’
a’
tal
un punto ni el caso contrario, un punto que pertenezca
a un plano. Es necesario definir una recta contenida en
el plano y que pase por el punto dado. Así, se trazará una recta P
s
SABER HACER,
contenidos que se
como una referencia que separa las zonas donde se representan las proyec- de
Líneatierra
P’ rizon  P
o ho auxiliar s (por ejemplo, horizontal) que, pasando por el punto P,
Plan
que contienen
sistemas informáticos de alcance doméstico. Los viejos ciones sobre uno y otro plano.

histórico
posea s’ perpendicular a la proyección r’ dada:

cánones de dos milenios de geometría han de resentirse El resultado de proyectar los objetos sobre estos dos planos proporciona s’ sobre P’ y s’’ sobre P’’; s’ ' r ’ , s’’ || LT Datos

tratan en el bloque.
dos imágenes diferentes de los mismos que pueden ser mostradas simultá- (por ser recta horizontal) r’’
forzosamente ante este hecho revolucionario. Nuestra brújula ’’

ejercicios
neamente si una de ellas, habitualmente la proyección horizontal, se gira Vr”

relacionado
El plano buscado contiene a la recta s (su traza vertical está P’’ P’’ s’’ Vs’’
tiene que marcarnos nuevos derroteros». para alinearse con la otra. De esta forma se unifican en un solo plano dos P” a” sobre la correspondiente del plano: Vs’’ sobre a’’) y las trazas r’’
r”
proyecciones obtenidas desde direcciones diferentes. Este concepto cons- a’ y a’’ serán perpendiculares a las proyecciones de la recta Vs’
Manuel Prieto Alberca, r dada:
tituye la esencia de este sistema ya que una sola imagen es capaz de mostrar

resueltos.
Catedrático de Sistemas y Técnicas de Representación,

con el dibujo
todas las características de un objeto tridimensional. Vr’ r’ s’
a’ ' r ’ , a’’ ' r ’’ P’ P’
Escuela Técnica Superior de Ingeniería Aeronáutica y del Espacio, Hr” ’
Universidad Politécnica de Madrid a’ r’
Proyecto para el Oratorio de la Reina Isabel de Borbón en el Alcázar P’ r’
Copa. Paolo Uccello. de Madrid (Biblioteca Nacional de España). Hr’

114 115 técnico o el arte. 122 143

En la página de inicio de la unidad encontrarás:

Las páginas finales de la unidad contienen:


Geometría descriptiva.
9 Los sistemas de representación
Al terminar de estudiar los temas de este bloque Un resumen de
serás capaz de:

los contenidos.
Z
Sistema diédrico I 10
CONTENIDOS
Conocer la variedad de recursos disponibles para SABER HACER ACTIVIDADES FINALES
representar la realidad. 1 Antecedentes históricos
Diseñar una cabaña infantil en sistema diédrico 1. Describe la propiedad común a todos los planos 5. Se define la recta por sus proyecciones r’ y r’
2 Concepto de proyección

Una página de
Reconocer los elementos básicos de la geometría y su uso representados en esta imagen y represéntalos en sistema que convergen en la LT. r’ forma 30º
en los diferentes sistemas. Se aplicará escala normalizada 1:20. Las paredes, de 1 m un plano frontal de alejamiento 2 m. Representar todos estos diédrico. Designa sus trazas horizontales y verticales con la LT, y r’’, 60º. Representa
3 Características de de altura, estarán definidas por planos de perfil separados elementos, describirlos con sus proyecciones y trazas y realiza una lista de las propiedades de cada uno en diédrico esa recta

Objetivos que
Comprender y aplicar los principios del sistema diédrico los sistemas 1,60 m. La cubierta está formada por dos planos proyectantes y resaltar el objeto resultante. de los planos. y sitúa dos puntos PV r”

ACTIVIDADES
de representación valorando la extensión e importancia de de representación verticales a 45º con el PH. La fachada será definida por sobre ella: A con cota 60 y B
su uso en todos los ámbitos del diseño en ingeniería, con alejamiento 20.
4 Tipos de proyección Expresa qué propiedades

se deben haber
arquitectura, interiorismo, urbanismo, etc. PASo A PASo PV caracterizan este tipo r’

FINALES, que
5 Clasificación de rectas. PH
Conocer y aplicar las relaciones de paralelismo Y X
de los sistemas de 1 Planos de perfil. Los planos a y b son 3 Planos proyectantes verticales. Son
y perpendicularidad entre rectas, rectas y planos y entre 6. Representa un punto en el espacio de cada diedro.

alcanzado al
perpendiculares al PH y al PV. Sus trazas están perpendiculares al PV y poseen un ángulo de 45º
planos. representación
alineadas y perpendiculares a la LT. Se dibujan en respecto al PH. Este ángulo se observa en v.m. en Expresa qué propiedades tienen los puntos que poseen

sirven para
función de la distancia real que los separa –1,60 m– proyección vertical mediante el ángulo de las trazas PH las proyecciones equidistantes de la línea de tierra
Comprender la relación entre los conceptos teóricos 6 Inconsistencias de los y la escala a aplicar –1:20–, resultando una separación «’’ y f’’ con la LT. Como la altura de las paredes o que aparecen coincidentes.
del sistema diédrico y su manifestación mediante vistas sistemas de proyección

finalizar el bloque.
en el dibujo de 8 cm. laterales es de 1 m (representado a escala con 5 cm), 2. El plano dado es paralelo a LT. Realiza una representación
habrán de situarse de forma que las trazas verticales en tercera proyección e indica, mediante acotación apropiada, 7. Representa los siguientes tipos de puntos en LT:
ortogonales.

tratar todos los


2 Plano frontal. Se caracteriza por ser perpendicular
7 Introducción al sistema («’’ y f’’) pasen por esa altura de los planos de perfil el ángulo que forma el plano con el PH y el PV. Sitúa a. Punto del PH entre el primer y cuarto diedros.
al PH y paralelo al PV. Es por ello que no presenta
Reconocer los diferentes tipos de puntos, rectas y planos diédrico traza vertical d” y que la traza horizontal d’
que representan a las paredes. un punto cualquiera P sobre la traza horizontal y un punto Q b. Punto del PH entre el segundo y tercer diedros.
4 sobre la vertical. Ambos puntos definen una recta PQ que
en objetos geométricos que los poseen. es paralela a la LT. Volumen representado. La figura queda c. Punto del PV entre el primer y segundo diedros.
8 Introducción al sistema hay que representar mediante sus tres proyecciones.

El apartado Para contenidos vistos


Aplicando la escala, la distancia real de 2 m completamente definida por la proyección horizontal d. Punto del PV entre el tercer y cuarto diedros.
Adquirir conciencia sobre la importancia y ventajas de planos acotados se representará con una separación de 10 cm. o planta y la vertical o alzado.
de la normalización como conjunto de normas que facilitan Es importante recordar que, sea cual fuere la escala 8. Una recta está determinada por dos puntos. Están
9 Introducción a la aplicada, las cifras indicadas mediante la acotación separados horizontalmente 50 mm (paralelos a la LT).
la comunicación mediante los dibujos técnicos.

comenzar, con en la unidad.


perspectiva axonométrica serán siempre las reales. PV Tienen las siguientes características:

Mejorar la capacidad de representar objetos mediante a. Punto A con alejamiento 55 y cota 35.
10 Introducción a la 2,0 65 b. Punto B pertenece al primer bisector y tiene cota 40.
sus vistas cuando son mostrados en perspectiva. 0m
perspectiva caballera 0 m PV Plan

cuestiones útiles
PV b” 1,6 PV f” PV proy o
9. Un plano está determinado por dos rectas que se cortan.
«” ve ec
Adquirir la capacidad de representar, en posiciones a” rtica tant
11 Introducción a la b « f Plan
l e 35 PH Halla el plano que determinan las rectas siguientes:
básicas, superficies geométricas y poliedros esenciales. de o a. Recta frontal r. Tiene alejamiento 40 y forma 60º
perspectiva cónica a d f’ perfi
Plano l
b’ «’ 45° l 3. Este plano pasa por la LT y forma, con el horizontal del con el PH.

para recordar
PH fronta
Diferenciar las propiedades de los tipos de proyecciones a’
axonométricas centrando la atención en la isometría por PH PH d’ PH sistema, un ángulo de 60º. Represéntalo en sistema diédrico b. Recta s paralela a la línea de tierra. Tiene cota 55
con la ayuda de un punto auxiliar contenido en él. Para y alejamiento 40.

Un breve texto
su facilidad de trazado. determinar el punto auxiliar será precisa la tercera proyección.
Di qué tipos de planos son.
Las intersecciones de planos determinan los siguientes Rectas frontales. Los planos proyectantes « y f cortan

conocimientos
Adquirir la capacidad de representar puntos, rectas tipos de rectas: al frontal d en este tipo de rectas que son paralelas al PV 10. Dos rectas horizontales poseen una misma cota
Las necesidades y los objetivos de las personas que diseñan y oblicuas (45º) respecto al PH.
y planos en proyección axonométrica, así como los casos Rectas de punta. Los dos planos de perfil −a y b− y los de 35 mm. Represéntalas sabiendo que la primera forma

introductorio
son diferentes en función del ámbito de su trabajo. Así, los PARA COMENZAR PV
sencillos de representación de circunferencias o arcos. dos proyectantes –« y f– determinan, al cortarse entre sí, Rectas verticales. Son el resultado de la intersección 45º con el PV, y la segunda, 60º. La distancia horizontal
arquitectos o artistas necesitan ser capaces de mostrar la cinco rectas de punta que son perpendiculares al PV. Una de todos los planos perpendiculares al PH: el plano frontal, entre sus trazas es de 20 mm. ¿Definen un plano?

adquiridos con
realidad de forma muy cercana a cómo la percibimos. Sin ¿Cómo es posible que un mismo objeto se pueda de ellas, la arista superior, es la intersección de los dos los dos de perfil y estos con el PV del sistema. Si es así, determina sus trazas y di qué tipo de plano es.
Conocer el caso particular de la perspectiva caballera para representar de diferentes formas?
embargo, en los sectores técnicos del diseño en ingeniería y proyectantes y, en edificación, se denomina cumbrera Rectas paralelas a la LT. El plano frontal d corta al PH

y relacionado con
mejorar la capacidad de representación de objetos ¿Qué tipo de objetos requieren una sola imagen y separa las dos vertientes de la cubierta. 11. Un plano de perfil contiene una recta perpendicular
arquitectura, se requieren procedimientos gráficos más en su propia traza: d’. Es una recta paralela a la LT
tridimensionales que poseen circunferencias. para ser definidos y cuáles requieren dos o más? a la línea de tierra que forma el mismo ángulo con los dos

anterioridad.
precisos y que estén destinados a la fabricación o a la 1,60 m particular ya que, además, está contenida en el propio PH.
Las características gráficas de la fotografía son
PH planos del sistema y con traza horizontal de alejamiento
construcción.
Valorar el sistema de planos acotados como el recurso que comparables a las de uno de los sistemas de 35. ¿Cómo se puede definir esta recta? 30 mm a la

la imagen central. permite la representación de elementos irregulares. Se han desarrollado métodos diferentes de representación representación, ¿sabes a cuál? 4. Las dos rectas verticales mostradas determinan un plano derecha del plano existe un punto sobre la LT. La recta
ta
con cualidades específicas para cada uso. de punl (una de las formas de definir un plano es mediante y el punto definen un plano oblicuo. Encuentra sus trazas.
Recta fronta l
«’’ Recta vertica dos rectas paralelas). Representa las trazas del plano

1,00 m
f’’ Recta || a LT 12. Dos planos proyectantes horizontales forman cada uno
Recta que las contiene, desígnalo adecuadamente y sitúa un punto
a’’ b’’ 30º con el PV, ¿son paralelos? Representa dos planos
116 117 45º y otra recta contenidos en él.
en esas condiciones separados entre sí 25 mm tanto
hacia la derecha como hacia la izquierda. ¿Existen varias
«’ posibilidades?
PV

2,00 m
r s
a’ b’ 13. Dibuja una recta cualquiera que sea perpendicular
f’
a los siguientes tipos de plano desde un punto exterior:
a. Plano de perfil.
d’ b. Plano paralelo al segundo bisector.
20 PH c. Plano perpendicular al primer bisector.
40 50

Cada unidad se estructura en epígrafes y subepígrafes. En ellos, se presentan de forma clara los contenidos
144 145

fundamentales del tema.


Geometría descriptiva. Los sistemas de representación 9

EL DIBUJO TÉCNICO EN TU VIDA


Clasificación de los sistemas Inconsistencias de los sistemas
5 6
de representación de proyección El diseño de puentes colgantes
Si observamos con detenimien- además de su paralelismo al PV, es también perpen-
Los sistemas de representación se diferencian por el Los sistemas de representación existentes no son perfectos. Ninguno es to a nuestro alrededor, pode- dicular al PH. Las proyecciones verticales reflejan los
tipo de proyección del que hacen uso. válido para todos los usos y, además, no todos poseen las características mos encontrar ejemplos de ángulos que forman las rectas con el PH en v.m. Las
ideales mencionadas y que deberían poseer para ser considerados sistemas objetos, edificios y cons- proyecciones horizontales de todas ellas son coinci-
Se organizan en dos categorías bien diferenciadas. Por
completos. trucciones donde se dentes y paralelas a la LT. Si consideramos el nivel
un lado el sistema cónico, que utiliza las proyecciones
manifiestan los ele- del mar como la superficie de cota 0 –el PH del siste-
del mismo nombre. Este sistema ofrece una representa- Cuando se pretende mostrar en una sola imagen todas las propiedades que
mentos tratados ma–, la plataforma del puente puede considerarse
ción de la realidad muy similar a la visión humana, por definen un objeto, se pueden producir representaciones imprecisas y poco
en este tema. un plano horizontal a paralelo a él. Se representa
lo que es muy utilizada en arquitectura, pintura e ima- descriptivas de la realidad que pretenden mostrar.
En los puentes colgantes, como el representado de en diédrico por su traza vertical a’’ paralela a la LT
gen digital fotorrealista. Así ocurre en algunas situaciones con algunos sistemas de representación
forma esquemática, se pueden identificar los ele- (no presenta traza horizontal a’ ya que no corta al PH
Por otro lado, los sistemas que usan proyección cilíndri- perspectivos (axonometrías y cónica). por ser paralelo a él).
mentos que lo componen y asociarlos a rectas y pla-
ca, que están divididos, a su vez, en dos grupos según se Diferentes objetos pueden dar lugar a una misma imagen tras ser proyec- nos propios del diédrico. Para comprender cuáles de Rectas perpendiculares a la LT. Se denominan
trate de cilíndrica ortogonal u oblicua. La primera de tados sobre el plano del cuadro que es el que se observa. Esta situación no ellos han sido incorporados a este diseño, los situa- así cuando las rectas se sitúan giradas 90º respecto a
ellas, la proyección paralela ortogonal, es la base de verifica la relación biunívoca mencionada anteriormente. El objetivo funda- mos en el sistema: los planos horizontal y vertical. la posición anterior, ya que esa es la propiedad co-
los siguientes tipos de sistemas de representación: mental de los sistemas de representación, identificar o reconocer una rea- En función de cómo se sitúe el objeto respecto a mún que las define. Tanto las proyecciones horizon-
El sistema de planos acotados. Necesario para re- lidad mediante una imagen que la representa, no siempre se cumple. ellos, las rectas se definirán de una u otra forma. tales como las verticales son coincidentes y se repre-
presentar elementos irregulares como el terreno.

Y una página
Esta es una de las razones por la que uno de los sistemas, el diédrico, se Rectas frontales. Cuando se sitúan paralelas al pla- sentan en diédrico como rectas perpendiculares a la
El sistema diédrico, que, con dos o más proyeccio- configura con la posibilidad de usar tantas proyecciones, también llamadas no vertical del sistema. Una de ellas, la recta central, LT. En este caso es muy útil la tercera proyección
nes relacionadas entre sí, es de enorme importancia vistas, como sean necesarias para definir completamente un objeto. Como representa simplificadamente el pilar de apoyo de la porque muestra la posición y el ángulo de las rectas
en todos los ámbitos del diseño, la ingeniería y la ar- consecuencia de esa capacidad completa de expresión gráfica, este sistema estructura y se denomina recta vertical, ya que, respecto al PH.
quitectura.
La perspectiva axonométrica. Se caracteriza por ser
se utiliza con profusión en numerosos ámbitos.
Proyecciones
Proy. verticales superpuestas
PV
3.ª proyección
de las rectas denominada
un sistema de referencia de ejes perpendiculares. Se
divide en tres tipos dependiendo de dónde se sitúe el
observador respecto a ese sistema de referencia. Pla
no
del
cuad
ro

Pla
no
del
cuad
ro
A lo largo de PV
verticales
a”
a El dibujo técnico
todo el libro, las
rstuv Trazas
Por otro lado las perspectivas caballera y militar

en tu vida, en
horizontales
usan rectas de proyección oblicuas al plano de proyec-
PH Proyecciones horizontales PH
Trazas Proyecciones horizontales
ción y deben su importancia a la facilidad para represen- r’, s’, t’, u’, v’ superpuestas
Perspectiva cónica aplicada en una taracea horizontales superpuestas

explicaciones
tar objetos con elementos circulares o cilíndricos. –obra realizada con incrustaciones de madera–.
r’’’

la que podrás
r’’-s’’-t’’-u’’-v’’
Fray Giovanni da Verona hacia 1520. r’’’ (superpuestas) s’’’
n n a’’ a’’’
ye cció ye cció s’’’ t’’’
r’’ s’’ t’’ u’’ v’’ t’’’ u’’’
Pro Pro

Cota
están apoyadas en
u’’’ v’’’
Hr’’ Hs’’ Ht’’ Hu’’ Hv’’ v’’’

observar la
r’-s’-t’-u’-v’
SiStemaS de repreSentación (superpuestas)

Alej.
Hr’ Hs’ Ht’ Hu’ Hv’

También hay
Sistema
cónico
Sistemas de proyección cilíndrica o paralela

Proyección ortogonal Pla


no
del
cuad
ro

Pla
no
del
cuad
ro
ilustraciones de r’-s’-t’-u’-v’

aplicación de lo
dibujo vectorial y
Proyección ACTIVIDAD
oblicua

tablas que estudiado a la vida


A la izquierda aparece representada una noria de forma simplificada. La estructura
Planos Diédrico Axonométrico básica con la que se diseñan estas instalaciones está compuesta por elementos
acotados ortogonal Axonometría geométricos conocidos. Realiza una enumeración de los más importantes –por ejemplo,

contienen un
Trimétrico
oblicua
o
perspectiva ió n
cc ión
tridimensional. el eje o los segmentos que actúan como radios–. Explica sus características y razona
qué función crees que ejercen. Realiza después, en sistema diédrico, la representación
como rectas y puntos de algunos de los elementos que observes. Puedes avanzar
diaria.
Dimétrico caballera yecc roye
en la investigación planteándote cómo se representarán las dos circunferencias
Pro P principales o las esferas que simulan las cabinas de la noria.
y militar

resumen del
Isométrico Ten en cuenta que los objetos que representemos se pueden situar de diferentes
formas respecto a los planos del sistema. Dependerá de esa posición relativa la forma
en la que designemos los diferentes elementos y las propiedades que les atribuimos.
Indefinición en la proyección: representación en un plano de proyección de elementos diferentes

contenido.
que presentan proyecciones idénticas.

120 121 146

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material del profesor
Dibujo Técnico

Biblioteca del Profesorado SERIE PROYECTA SERIE PROYECTA

Día a día en el aula Programación didáctica de aula

Páginas correspondientes al bloque de evaluación. La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
• Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de los alumnos.
B I B L I OT E C A D E L P R O F E S O R A D O

1 EVALUACIÓN DE CONTENIDOS
Prueba
Prueba B
B
1 Prueba A

Día
rs
en e
os d
l aula
a día cticos
idá 1
Nombre:

En la introducción al primer bloque del libro 3


Curso: Fecha:

Repasa el contenido de esta unidad y cumplimenta 1


Nombre:

Inspirándote en la obra de Sol Lewitt de la página 7 del 3


Curso: Fecha:

Algunos de los objetivos de los símbolos que se utilizan


• Establecer pautas claras para la evaluación.
Recu se nombran personajes relevantes de la evolución
del Dibujo Técnico. Elige uno de ellos y realiza
la siguiente tabla para elaborar una síntesis
del desarrollo histórico del Dibujo Técnico:
libro recrea tu propia versión combinando grupos
de circunferencias concéntricas y coloreando
en señalética consisten en transmitir mensajes
de forma eficaz y rápida, mediante un mensaje visual
una pequeña investigación sobre su obra. Identifica libremente. Alguno de los trazados posibles sencillo de elaborar, de transmitir y de recibir.
o
cnic
elementos de la geometría o de los sistemas Personas, obras o hechos se muestran a continuación partiendo de un triángulo Reproduce la forma básica del símbolo internacional

jo Té de representación (paralelismo, perpendicularidad, Época equilátero y circunferencias de radio creciente de los productos fabricados con lana pura. Para ello,
destacados
Dibu r ato óvalos, espirales, vistas de edificios o máquinas, etc.). centradas en sus vértices. traza un triángulo equilátero de 50 mm de lado y dos
circunferencias concéntricas (de radios 45 y 50 mm)
hille
Antiguo Egipto
Bac aula desde cada uno de sus vértices.
a de
áctic
ión did Grecia clásica
mac ación
ogra evalu
• Pr s de Roma
ueba ación
• Pr evalu
s de
brica 50
• Rú Edad Media

Perspectiva Renacimiento
caballera
Barroco

Siglos XVIII
y XIX
Triángulo,
Óvalo paralelas y
Siglo XX
perpendiculares

:04 Siglo XXI


13/03
/2015
10:54
2 Sobre una retícula formada por cuadrados de 2 # 2 cm 4 El diseño textil es uno de los muchos ámbitos donde
Diseño de Leonardo da Vinci, Biblioteca Nacional. reproduce esta letra basada en un diseño de Alberto se hace uso del dibujo técnico. Crea un diseño propio
Durero. Busca información sobre grabados de este usando como módulo de la trama cualquiera
2 En la obra de Sol Lewitt de la página 7 del libro 4 La tipografía es la rama del diseño que estudia la forma autor, selecciona otro de los caracteres del alfabeto de los polígonos que conozcas y asignándoles color
subyacen conceptos de Dibujo Técnico: circunferencias de las letras. Sobre una trama de cuadrados que él definió e interprétalo variando algunas libremente. Los modelos siguientes son
concéntricas, tangentes o secantes. El autor utiliza de 2 # 2 cm reproduce el modelo mostrado. Realiza de sus proporciones. representativos de uno de los estilos más clásicos.
los trazos generados en ese esquema para componer, otra versión modificando el diámetro de
con criterio artístico, su obra. Sobre un patrón de líneas las circunferencias pero manteniendo la propiedad
similar, recrea una obra personal usando colores de tangencia que permite su enlace.
libremente o añadiendo formas relacionadas.

• Programación didáctica
de aula 2 cm

• Pruebas de evaluación 2 cm

• Rúbricas de evaluación 16 DÍA A DÍA EN EL AULA DIBUJO TÉCNICO 1.° BACHILLERATO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA
DÍA AA DÍA
DÍA EN
EN EL AULA DIBUJO
EL AULA DIBUJO TÉCNICO
TÉCNICO 1.°
1.° BACHILLERATO
BACHILLERATO Material
Material fotocopiable
fotocopiable ©
© Santillana
Santillana Educación,
Educación, S.
S. L.
L. 17

• Solucionario del libro


del alumno

11 EVALUACIÓN DE CONTENIDOS
Prueba
Prueba B
B
11 Prueba A

Nombre: Curso: Fecha: Nombre: Curso: Fecha:

1 Completa la vista que falta y determina si alguna 3 Describe las rectas señaladas mediante su designación 1 Completa la vista que falta y determina si alguna 3 Describe las rectas señaladas mediante su designación
de ellas es innecesaria. técnica y algunas de sus principales propiedades. de ellas es innecesaria. técnica y algunas de sus principales propiedades.

PV
3.ª
PRO
Y PV
3.ª
PRO
Y
Rúbricas de evaluación
LT
LT

PH
PH

4 Describe los planos señalados mediante


su designación técnica y algunas de sus principales
propiedades
4 Describe los planos señalados mediante
su designación técnica y algunas de sus principales
propiedades.
El sistema de rúbricas de Santillana es un instrumento útil y preciso para la evaluación educativa, que
PV
3.ª
PRO
Y
PV
3.ª
PRO
Y pone en relación los elementos de la Programación didáctica de aula (PDA) con los niveles de adquisición
LT
de los estándares de aprendizaje. Este sistema está estrechamente vinculado al proyecto Saber Hacer.
LT

PH
PH
5 Dibuja y acota sin cifras en dos dimensiones:
5 Dibuja en dos modalidades acotando sin cifras. •   Por coordenadas de forma acumulativa.
2 Asigna el alzado a la vista señalada por la flecha. 2 Tomando como alzado la vista señalada, representa
Representa esta y las demás vistas principales •   Por coordenadas y de forma tabular.
esta y las demás vistas principales de este sólido
de este sólido ordenadas según el método de Modelo A Modelo B
ordenadas según el método de representación
representación del primer diedro. Determina Lado superior En paralelo En serie del primer diedro. Determina si alguna es prescindible.
si alguna es prescindible.
Acumulativa superpuesta
Lado inferior
Diseño industrial Arquitectura

36 DÍA A DÍA EN EL AULA DIBUJO TÉCNICO 1.° BACHILLERATO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA
DÍA AA DÍA
DÍA EN
EN EL AULA DIBUJO
EL AULA DIBUJO TÉCNICO
TÉCNICO 1.°
1.° BACHILLERATO
BACHILLERATO Material
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26 27
material del profesor
Dibujo Técnico

Biblioteca del Profesorado SERIE PROYECTA SERIE PROYECTA

Día a día en el aula Programación didáctica de aula

Páginas correspondientes al bloque de evaluación. La programación pretende ser una herramienta que facilite a los profesores las siguientes tareas:
• Planificar su trabajo de forma eficaz.
• Reflexionar sobre el proceso de aprendizaje de los alumnos.
B I B L I OT E C A D E L P R O F E S O R A D O

1 EVALUACIÓN DE CONTENIDOS
Prueba
Prueba B
B
1 Prueba A

Día
rs
en e
os d
l aula
a día cticos
idá 1
Nombre:

En la introducción al primer bloque del libro 3


Curso: Fecha:

Repasa el contenido de esta unidad y cumplimenta 1


Nombre:

Inspirándote en la obra de Sol Lewitt de la página 7 del 3


Curso: Fecha:

Algunos de los objetivos de los símbolos que se utilizan


• Establecer pautas claras para la evaluación.
Recu se nombran personajes relevantes de la evolución
del Dibujo Técnico. Elige uno de ellos y realiza
la siguiente tabla para elaborar una síntesis
del desarrollo histórico del Dibujo Técnico:
libro recrea tu propia versión combinando grupos
de circunferencias concéntricas y coloreando
en señalética consisten en transmitir mensajes
de forma eficaz y rápida, mediante un mensaje visual
una pequeña investigación sobre su obra. Identifica libremente. Alguno de los trazados posibles sencillo de elaborar, de transmitir y de recibir.
o
cnic
elementos de la geometría o de los sistemas Personas, obras o hechos se muestran a continuación partiendo de un triángulo Reproduce la forma básica del símbolo internacional

jo Té de representación (paralelismo, perpendicularidad, Época equilátero y circunferencias de radio creciente de los productos fabricados con lana pura. Para ello,
destacados
Dibu r ato óvalos, espirales, vistas de edificios o máquinas, etc.). centradas en sus vértices. traza un triángulo equilátero de 50 mm de lado y dos
circunferencias concéntricas (de radios 45 y 50 mm)
hille
Antiguo Egipto
Bac aula desde cada uno de sus vértices.
a de
áctic
ión did Grecia clásica
mac ación
ogra evalu
• Pr s de Roma
ueba ación
• Pr evalu
s de
brica 50
• Rú Edad Media

Perspectiva Renacimiento
caballera
Barroco

Siglos XVIII
y XIX
Triángulo,
Óvalo paralelas y
Siglo XX
perpendiculares

:04 Siglo XXI


13/03
/2015
10:54
2 Sobre una retícula formada por cuadrados de 2 # 2 cm 4 El diseño textil es uno de los muchos ámbitos donde
Diseño de Leonardo da Vinci, Biblioteca Nacional. reproduce esta letra basada en un diseño de Alberto se hace uso del dibujo técnico. Crea un diseño propio
Durero. Busca información sobre grabados de este usando como módulo de la trama cualquiera
2 En la obra de Sol Lewitt de la página 7 del libro 4 La tipografía es la rama del diseño que estudia la forma autor, selecciona otro de los caracteres del alfabeto de los polígonos que conozcas y asignándoles color
subyacen conceptos de Dibujo Técnico: circunferencias de las letras. Sobre una trama de cuadrados que él definió e interprétalo variando algunas libremente. Los modelos siguientes son
concéntricas, tangentes o secantes. El autor utiliza de 2 # 2 cm reproduce el modelo mostrado. Realiza de sus proporciones. representativos de uno de los estilos más clásicos.
los trazos generados en ese esquema para componer, otra versión modificando el diámetro de
con criterio artístico, su obra. Sobre un patrón de líneas las circunferencias pero manteniendo la propiedad
similar, recrea una obra personal usando colores de tangencia que permite su enlace.
libremente o añadiendo formas relacionadas.

• Programación didáctica
de aula 2 cm

• Pruebas de evaluación 2 cm

• Rúbricas de evaluación 16 DÍA A DÍA EN EL AULA DIBUJO TÉCNICO 1.° BACHILLERATO Material fotocopiable © Santillana Educación, S. L. DÍA
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11 EVALUACIÓN DE CONTENIDOS
Prueba
Prueba B
B
11 Prueba A

Nombre: Curso: Fecha: Nombre: Curso: Fecha:

1 Completa la vista que falta y determina si alguna 3 Describe las rectas señaladas mediante su designación 1 Completa la vista que falta y determina si alguna 3 Describe las rectas señaladas mediante su designación
de ellas es innecesaria. técnica y algunas de sus principales propiedades. de ellas es innecesaria. técnica y algunas de sus principales propiedades.

PV
3.ª
PRO
Y PV
3.ª
PRO
Y
Rúbricas de evaluación
LT
LT

PH
PH

4 Describe los planos señalados mediante


su designación técnica y algunas de sus principales
propiedades
4 Describe los planos señalados mediante
su designación técnica y algunas de sus principales
propiedades.
El sistema de rúbricas de Santillana es un instrumento útil y preciso para la evaluación educativa, que
PV
3.ª
PRO
Y
PV
3.ª
PRO
Y pone en relación los elementos de la Programación didáctica de aula (PDA) con los niveles de adquisición
LT
de los estándares de aprendizaje. Este sistema está estrechamente vinculado al proyecto Saber Hacer.
LT

PH
PH
5 Dibuja y acota sin cifras en dos dimensiones:
5 Dibuja en dos modalidades acotando sin cifras. •   Por coordenadas de forma acumulativa.
2 Asigna el alzado a la vista señalada por la flecha. 2 Tomando como alzado la vista señalada, representa
Representa esta y las demás vistas principales •   Por coordenadas y de forma tabular.
esta y las demás vistas principales de este sólido
de este sólido ordenadas según el método de Modelo A Modelo B
ordenadas según el método de representación
representación del primer diedro. Determina Lado superior En paralelo En serie del primer diedro. Determina si alguna es prescindible.
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08005 Barcelona Tel.: 968 37 99 39. Fax: 968 88 57 93
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Asturias Polígono Industrial Llano del Espartal
Polígono de Asipo Bizkaia 03007 Alicante
Travesía 3. Parcela 50. Nave 10 Legizamon poligonoa. Gipuzkoa Kalea, 31 Tel.: 96 510 15 90. Fax: 96 510 15 92
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Tel.: 971 76 08 82. Fax: 971 75 56 77
Cáceres
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Tenerife
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