Você está na página 1de 20

NAMA : NUR JAYANTI

STBK : 16-401-348

 PERANGKAT KERAS
I. FUNGSI MASUKAN
1. Light Pen

Lightpen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan men-desain gambar
dengan screen(monitor).

2. Keyboard

Keyboard merupakan perangkat input(masukan) pada komputer yang berfungsi untuk


memasukkan data berupa huruf A s/d Z, angka 1 s/d 0 serta simbol-simbol tertentu seperti titik,
koma, titik dua, tanda kutip dan lain sebagainya.

3. Mouse

Mouse merupakan sebuah alat masukan(input) yang berguna sebagai penunjuk posisi
kursor/pointer pada layar monitor. alat ini sangat berguna untuk sistem operasi yang berbasis
grafis.
4. Joystick

Joystick merupakan alat masukan yang di gunakan untuk memasukkan perintah kepada pemain
dalam sebuah permainan pada komputer

5. Scanner

Scanner merupakan alat input yang memiliki fungsi hampir sama seperti mesin fotocopy dengan
prosesnya penggunaannya mencopy data objek lalu di pindahkan kedalam memori yang dapat
dilihat hasilnya pada layar monitor.

6. WebCam

WebCam merupakan sebutan bagi kamera real time yang gambarnya bisa di akses melalui
WWW (World Wide Web), program instant messaging atau aplikasi video call yang dapat
memasukkan hasil data dan dibentuk dalam format digital
7. CD ROM / DVD ROM

CD ROM / DVD ROM merupakan perangkat masukan yang berfungsi untuk membaca data atau
program data media penyimpanan data CD / DVD.

8. Flashdisk

Flashdisk merupakan alat input (masukan) yang digunakan untuk menyimpan data dengan
ukuran tertentu.

9. CD (Compact Disk)

CD (Compact Disk) merupakan alat masukan yang digunakan untuk penyimpanan dan
pembacaan data menggunakan sistem optik dari bahan plastik.
II. FUNGSI OLAH

A. CPU

CPU, singkatan dari Central Processing Unit adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menerima dan melaksanakan
perintah dan data dari perangkat lunak. Prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU pada umumnya.Adapun mikroprosesor
adalah CPU yang diproduksi dalam sirkuit terpadu, seringkali dalam sebuah paket sirkuit terpadu-tunggal.Sejak pertengahan
tahun 1970-an, microproses sirkuit terpadu-tuggal ini telah umum digunakan dan menjadi aspek penting dalam penerapan CPU.

B. RAM

RAM yang merupakan singkatan dari Random Access Memory adalah sebuah perangkat keras komputer yang berfungsi
menyimpan berbagai data dan instruksi program, isi dari RAM dapat diakses secara random atau tidak mengacu pada pengaturan
letak data. Data di dalam RAM bersifat sementara, dengan kata lain data yang tersimpan akan hilang jika komputer dimatikan
atau catu daya yang terhubung kepadanya dicabut.

RAM biasa juga disebut sebagai memori utama (main memory), memori primer (primary memory), memori internal (internal
memory), penyimpanan utama (primary storage), memory stick, atau RAM stick. Bahkan terkadang orang hanya menyebutnya
sebagai memori meskipun ada jenis memori lain yang terpasang di komputer.

RAM merupakan salah satu jenis memori internal yang mendukung kecepatan prosesor dalam mengolah data dan instruksi.
Dengan menggunakan tambahan RAM ke dalam komputer dapat menghasilkan pengaruh positif pada kinerja dan kecepatan
komputer, meskipun RAM sebenarnya tidak menentukan kecepatan komputer.
Modul memori RAM yang umum diperdagangkan berkapasitas 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB, 2 GB, dan 4 GB.

Ram juga berfungsi mengolah data dan instruki yang ditulis atau dibaca oleh buah system bagian dari komputer yang sangat
pentin g. Dengan fungsi tersebut maka Anda bisa menjalankan dua aktifitas sekaligus, yaitu menulis dari RAM dan membaca
data dari RAM. Semakin berat aplikasi yang akan dijalankan, maka bobot RAM akan semakin besar.
Ada empat macam tipe dari memory komputer, yaitu:
1.randoaccessmemory
2.readonlymemory
3.CMOSmemory
4. virtual memory

Struktur dari RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu:


1. Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input Program storage, dipakai untuk
menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diproses.
2. Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan.
3. Output storage, digunakan untuk menampung hasil akhir dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output

C. ALU

ALU, singkatan dari Arithmetic And Logic Unit (bahasa Indonesia: unit aritmatika dan logika), adalah salah satu bagian dalam
dari sebuah mikroprosesor yang berfungsi untuk melakukan operasi hitungan aritmatika dan logika. Contoh operasi aritmatika
adalah operasi penjumlahan dan pengurangan, sedangkan contoh operasi logika adalah logika AND dan OR. tugas utama dari
ALU (Arithmetic And Logic Unit)adalah melakukan semua perhitungan aritmatika atau matematika yang terjadi sesuai dengan
instruksi program.

D. ROM

ROM mempunyai tugas untuk menyimpan program yang sifatnya tetap atau permanen, tidak tergantung pada keberadaan arus
listrik (nonvolatile), dan program yang tersimpan dalam ROM mempunyai sifat hanya bisa dibaca oleh para pengguna komputer.
Menyimpan data pada ROM tidak dapat dilakukan dengan mudah, namun membaca data dari ROM dapat dilakukan dengan
mudah. Biasanya program / data yang ada dalam ROM ini diisi oleh pabrik yang membuatnya. Oleh karena sifat ini, ROM biasa
digunakan untuk menyimpan firmware (perangkat lunak yang berhubungan erat dengan perangkat keras).
ROM modern didapati dalam bentuk IC, persis seperti medium penyimpanan/memori lainnya seperti RAM. Untuk
membedakannya perlu membaca teks yang tertera pada IC-nya. Biasanya dimulai dengan nomer 27xxx, angka 27 menunjukkan
jenis ROM , xxx menunjukkan kapasitas dalam kilo bit ( bukan kilo byte )Data-data biasanya sudah terisi dan disediakan oleh
pabrik perakitnya. Contoh data-data ROM yang sering muncul adalah saar komputer dihidupkan maka akan terbaca semua
konfigurasi perangkat yang terintegrasi dalam komputer tersebut.
Isi data pada ROM misalnya adalah program Basic Input Output System (BIOS), yang berfungsi untuk mengendalikan
perpindahan data antar mikroprosesor ke komponen lain yang meliputi keyboard, monitor, printer, dan lainnya. Program BIOS
juga mempunyai fungsi self diagnostic, atau memeriksa kondisi yang ada dalam dirinya yang dinamakan Power on Self Test
(POST).

III. FUNGSI SIMPAN

1. Flash Disk

Flash Disk adalah media penyimpan dari floppy driveB jenis lain yang umumnya mempunyai kapasitas memori 128 MB s/d 64
GB, dengan menggunakan interface jenis USBC (Universal Serial Bus), sangat praktis dan ringan dengan ukuran berkisar 96 x 32
mm dan pada bagian belakang bentuknya agak menjurus keluar, digunakan untuk tempat penyimpanan baterai jenis AAA dan
LCD (Untuk Fitur MP3, Voice Recording dan FM Tuner) dan terdapat port USB yang disediakan penutupnya yang berbentuk.

2. DVD

adalah singkatan dari Digital Versatile Disc atau Digital Video Disc, adalah media penyimpanan optik yang populer. Penggunaan
utamanya untuk menyimpan video dan data. Sesuai dengan namanya, ukuran fisik standarnya sama dengan CD (Compact Disc),
namun dengan kapasitas enam kali lipat dari CD. Untuk membaca DVD menggunakan sinar laser pada panjang gelombang
650nm (berwarna)
3. Hard Disk

Hard Disk adalah perangkat keras komputer/laptop yang bekerja secara sistematis dimana menjadi media penyimpanan data.
Data-data yang telah disimpan di dalam perangkat harddisk tidak akan hilang. Bahkan apabila pengguna mematikan perangkat
komputer/laptop. Dengan kata lain, harddisk memiliki peran sebagai media penyimpanan yang bersifat permanen (data-data
tidak akan hilang atau terhapus). Kapasitas daya tampung daripada harddisk itu sendiri juga terbilang cukup besar. Dimana
kalkulasi yang dipakai adalah dalam ukuran Byte (B). Fungsi perangkat harddisk secara umum adalah untuk menyimpan data
yang dihasilkan oleh pemrosesan perangkat komputer/laptop. Di dalamnya, terdapat sebuah ruang simpan utama dalam sebuah
komputer. Dimana di situlah setiap data dan informasi disimpan olehnya. Selain memiliki ruang utama, harddisk juga
mempunyai komponen-komponen bagian. Adalah semacam ruang kecil yang terdiri atas direktori, folder, subdirektori, serta
subfolder, yang digunakan untuk peletakan data dan informasi dari ruang utama harddisk.

4. Floppy Disk

Floppy Disk (Disk Drive) adalah alat untuk membaca disket sebagai tempat menulis dan menyimpan data serta menjalankan
sistem operasi dan aplikasi. Pada tahun 1990-an sampai dengan 2002 masih banyak menggunakan disket sebagai media
penyimpanan data dan menjalankan sistem operasi dan aplikasi. Jenisnya terdiri dari 5.1/4 inci (ukuran besar) = 360-720 kb dan
3.1/5 inci (ukuran kecil) = 1,4 Mb. Sejak tahun 2003 sampai sekarang, alat yang satu ini mulai tidak digunakan lagi, karena
kebanyakan orang lebih suka menggunakan flashdisk atau CD/DVD bahkan eksternal harddisk dan memory card.
IV. FUNGSI KELUARAN

1. Headset (Headphones)

Headset adalah gabungan antara headphone dan mikrofon. Alat ini biasanya digunakan untuk mendengarkan suara dan berbicara
dengan perangkat komunikasi atau komputer, misalnya untuk VoIP. Fungsi utamanya sama dengan speaker namun alat ini
dilengkapi dengan microfon. Fungsi headset yaitu sebagai alat produksi suara, memang menjadikannya sebagai sebuah teknologi
yang dapat menghasilkan suara atau audio yang lebih jernih dengan bentuk kecil yang unik.

2. Plotter

Plotter adalah Printer grafis yang menggambar dengan menggunakan pena-pena tinta, plotter juga merupakan perangkat output
pertama yang mampu mencetak gambar berukuran gambar sebesar gambar arsitektur dan engineering. Plotter erupakan alat
keluaran yang mempunyai fungsi sama dengan printer. Perbedaannya adalah plotter digunakan untuk mencetak gambar yang
berukuran cukup besar, seperti gambar mesin dan konstruksi bangunan.

3. Monitor

Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer
berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.
4. Printer

Printer adalah perangkat keras keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.

5. Projector

Projector adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk
memproyeksikan gambar atau video ke permukaan dinding atau layar.

V. FUNGSI TAMBAHAN/PERIFERAL
1. KEYBOARD

Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf, angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Gunanya
untuk memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinasi beberapa tombol.
Saat ini sejumlah perusahaan seperti Microsoft dan Logitech sudah membuat keyboard tanpa kabel (wireless) yang
menggunakan pancaran infrared ataupun radio frequency.
2. MOUSE

Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar
monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Untuk versi lama, didalamnya terdapat bola
karet yang akan menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer. Sekarang mouse tidak
menggunakan bola karet lagi, tetapi menggunakan sinar ataupun laser, biasanya disebut optical mouse atau laser
mouse. Mouse biasanya dilengkapi scrolling button untuk memudahkan bergerak turun/naik dilayar monitor.
Mouse juga bisa digunakan untuk memainkan game. Kini mouse wireless juga sudah banyak diproduksi.

3. LIGHTPEN

Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga
mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.

4. TRACKBALL

Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan
kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus
kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya keyboard dan mouse,
trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game dengan trackball agak lebih
sulit dibandingkan mouse.
5. MONITOR

Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman
dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam).
Sekarang monitor semuanya sudah berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya
juga jauh lebih bagus.
Monitor juga sudah banyak berubah dari bentuk awalnya, yang berupa CRT Monitor (berbentuk tabung), sekarang
sudah menjadi LCD Monitor, bahkan produksi terbaru sekarang sudah menggunakan teknologi LED, yang
dinamakan LED LCD Monitor. Daya yang digunakan juga sudah semakin rendah dan ukuran layarnya juga bervariasi
dari kecil sampai besar.
Jenis lainnya yaitu touch screen monitor, yaitu monitor yang dilengkapi dengan teknologi untuk bisa menangkap
sentuhan dilayar, jadi pemakai semakin dimanjakan untuk bisa mengoperasikan. Biasanya digunakan untuk tujuan
khusus, misalnya di restourant ataupun sebagai media promisi untuk menampilkan informasi, sehingga untuk
berinteraksi, pemakai cukup menyentuh layar monitor saja, tanpa perlu menggunakan keyboard atau mouse.

6. PRINTER

Digunakan untuk mencetak hasil proses komputer keatas kertas sehingga bisa dibaca. Ada tiga jenis printer yang
dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.

7. SCANNER

Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar, foto, tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer.
Ada dua jenis scanner, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa
mesin fotokopi).
8. MICROPHONE DAN SPEAKER

Untuk memasukkan dan merekam suara serta mendengarkan hasil rekaman yang sudah disimpan didalam
komputer, atau mendengarkan musik dan suara dari CD, MP3 atau game.

9. JOYSTICK

Alat berbentuk tongkat kecil (biasanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk
memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.

10. JOYPAD/GAMEPAD

Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya
banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa berfungsi sebagai mouse.

11. KAMERA DIGITAL


Kerjanya mirip kamera foto biasa, hanya saja hasilnya langsung disimpan dalam format data komputer. Hasil yang
diperoleh jauh lebih bagus dibandingkan hasil cetakan film negatif.
12. Modem

Modem atau Modulator Demodulator adalah suatu perangkat keras komputer dan fungsinya untuk
menghubungkan komputer ke jaringan internet sehingga bisa melakukan fungsi kerja yang lebih luas lagi.

13. Cashing CPU

Perangkat aksesoris selanjutnya adalah cashing CPU yang berfungsi sebagai perangkat untuk melindungi
komponen perangkat keras seperti motherboard dan perangkat lainnya. Hal ini untuk bisa terhindar dari
debu atau bahaya lain yang bisa mengancam keselamatan pengguna maupun ketahanan komputer.

14. UPS

UPS (Uninterruptible Power Supply) merupakan perangkat keras yang digunakan untuk menjaga kestabilan
daya komputer. Fungsi dari adanya perangkat ini adalah untuk melindungi komputer apabila terjadi mati
listrik secara tiba-tiba sehingga bisa tetap memberikan daya agar komputer bisa tetap hidup.

Itulah perangkat keras komputer dan fungsinya yang perlu Anda ketahui agar bisa menjalankan komputer
dengan benar sekaligus bisa merawatnya.
 PERANGKAT LUNAK
A. Pengertian

perangkat lunak komputer paling umum adalah piranti atau komponen dari sebuah komputer yang berbentuk format data,
program dan file digital yang bisa dipasang dan dibaca serta digunakan di dalam komputer. Pengertian yang mudah sudah
dijelaskan pada awal paragraf , bahwa perangkat lunak komputer adalah komponen atau bagian komputer yang berwujud file
digital.

Perangkat lunak yang ada pada komputer disebut juga dengan istilah asing yaitu software. Dengan adanya perangkat ini, anda
bisa menggunakan komputer sebagaimana mestinya. Untuk membuat tugas sekolah, untuk mengakses internet, untuk memutar
audio, dan masih banyak lagi yang bisa kita lakukan.

B. Bahasa mesin

Bahasa mesin termasuk ke dalam bahasa tingkat rendah (low level language) karena sifat dari bahasa mesin lebih berorientasi
pada mesin. Bahasa ini hanya akan dipahami oleh komputer itu sendiri. Bahasa ini berupa kode-kode yang terdiri dari
sekumpulan angka yang ada di dalam komputer yang biasanya diwakili oleh kode angka 1 (satu) dan 0 (nol). Kode ini merupakan
sinyal elektronik yang memberitahu komputer apa yang harus dikerjakan. Dalam penggunaannya biasanya intruksi dituliskan
dalam bentuk bahasa pemrograman yang akan disampaikan ke kompiler, assembler, atau interpreter yang bertugas untuk
menerjemahkan bahasa pemrograman tadi ke bahasa mesin.

Assembler merupakan sebuah program. Program ini mengambil informasi yang dituliskan oleh programmer dalam bahasa
assembly dan menerjemahkannya ke sebuah program yang dapat dieksekusi komputer. output assembler harus diproses oleh
linker untuk menghasilkan program akhir.

C. Contoh aplikasi akuntansi:


 Pengertian MYOB

MYOB merupakan kependekan dari Mind Your Own Business. Program aplikasi komputer yang di gunakan sebagai
aplikasi otomatis pembukuan yang mudah dan mampu menampilkan laporan keuangan secara lengkap, cepat dan akurat.
Program ini di buat oleh MYOB Limited Australia. Myob Limited merekomendasikan MYOB Accounting dapat di terapkan
pada 105 jenis perusahaan, sehingga dapat di komputerisasikan pada proses akuntansi bisnis dengan menggunakan
Accounting Plus. MYOB Accounting mempunyai berbagai keunggulan di bandingkan dengan software sejenis, di
antaranya:

Mudah di gunakan ( User Friendly )


Cocok untuk situasi dan kondisi bisnis di Indonesia
Pembuatan laporan keuangan secara otomatis, lengkap dan akurat
Kemampuan menampilkan data secara cepat dan mudah
Sistem sekuriti yang memadai Laporan keuangan dapat di aktifkan dengan Microsoft Excel tanpa melalui proses export-
import
Keuntunggan MYOB:
1. Kemudahan penggunaannya, artinya pengguna dapat mempergunakannya walaupun yang bersangkutan tidak memiliki
latar belakang pembukuan sama sekali.
2. Accounting Power, sehingga pengelolaan informasi dengan menggunakan software ini cukup dapat diandalkan.
3. Feature Job dan Category yang dapat digunakan untuk pengelolaan proyek
4. Departmentalisasi
5. Proses instalasi dan maintenance yang murah
6. Tenaga kerja yang paham MYOB cukup banyak
7. Dapat digunakan untuk memantau 3 tahun periode pembukuan
8. Nilai investasi yang relatif murah.
9. Jangka waktu implementasi yang relatif cepat

Kekurangan MYOB :
1. Database MYOB merupakan database yang dikunci, pengguna tidak dapat melakukan modifikasi laporan, modifikasi
field, sehingga customization apabila diperlukan relatif sulit.
2. MYOB merupakan software buatan luar negeri sehingga tidak ada fitur perpajakan didalamnya.
3. Tidak ada module fixed assets, sehingga apabila perusahaan memerlukan modul untuk mengelola assets yang dimiliki
maka tidak dapat dipenuhi.
4. Kelemahan Multi Warehouse yang mengakibatkan pengelolaan atas barang konsinyasi relatif sulit dikelola di dalam
MYOB.
5. Tidak dapat digunakan untuk mengelola perusahaan dengan multi company, artinya laporan konsolidasi tidak dapat
diharapkan dapat dibuat dengan menggunakan MYOB.

 Pengertian Dac Easy Accounting (DEA)


Dac Easy Accounting adalah suatu software yang digunakan untuk mengelola data akuntansi dalam suatu perusahaan
dan dapat menampilkan laporan keuangan berdasarkan data tersebut. Anda bisa mendownloadnya di daceasy.com atau
di situs lainnya di internet. Sebelum mempelajari Dac Easy Accounting ini sebaiknya anda sudah harus menguasai
Dasar-dasar akuntansi konfensional, misalnya Jurnal, jurnal khusus, buku besar, neraca saldo, neraca lajur, neraca
penyesuaian, laporan keuangan (neraca, rugi laba, dll), sistem kas, sistem persediaan dan lain sebagainya. Adapun
modul yang disertakan dalam Dac Easy Accounting adalah sebagai berikut:

Custumer.
Vendors.
Products.
General Ledger.
Purchaise Order.
Invoicing.
Fixed Assets.
Financials.
Report Generator.
Payroll.
Assistant.
LayOut Desaigner.

1. Pengertian Dac Easy Accounting


DacEasy Accounting merupakan serangkaian modul yang terintegrasi guna mengolah data akuntansi sehingga
menghasilkan laporan keuangan. Dengan DacEasy Accounting pengolahan data akuntansi yang manual relatif tidak
diperlukan lagi, karena dapat ditangani dengan cepat dan tepat oleh DacEasy Accounting.
 Pengertian Zahir

Zahir Accounting adalah piranti lunak (software) keuangan buah karya anak bangsa. Inovasi dari Zahir Accounting yang
dilakukan secara terus menerus, membawa produk ini laku dipasaran dan sanggup melawan serbuan piranti lunak yang berasal
dari luar negeri. Dengan segala fasilitas yang user friendly yang dimiliki, Zahir Accounting dapat digunakan oleh siapapun,
bahkan oleh pengguna yang sama sekali tidak mengerti ilmu akuntansi. Seluruh laporan keuangan dan analisa grafik dapat
dihasilkan dengan hanya menginput transaksi semudah Anda menulis nota penjualan. Dibuat untuk pertama kali Zahir
Accounting ver 1 pada tahun 1997, kini Zahir Accounting telah sampai pada versi 5.1 dengan penambahan beberapa fasilitas
demi mencukupi kebutuhan pengguna.

Berbagai penghargaan baik lokal maupun internasional telah berhasil diraih. Ini menandakan bahwa Zahir Accounting telah
diakui keberadaannya dan kehandalannya didunia tehnologi informasi. Lebih dari 8000 pengguna memilih Zahir Accounting
sebagai perangkat untuk membantu penyusunan laporan keuangan. Beberapa keunggulan Zahir Accounting dari software lain
adalah sebagai berikut :

1. Berbahasa indonesia
2. Interface yang user friendly, sangat mudah dimengerti oleh pengguna
3. Sistem akuntansi kepatuhan sesuai standar di indonesia
4. Tersedia juga untuk mencetak faktur penjualan, faktur pajak dan pelaporan pajak
5. Mampu menampung digit transaksi sebanyak 15 digit
6. Tersedia fasilitas giro. Hanya di indonesia transaksi mengenal penggunaan giro
7. Tersedia fasilitas lot number, serial number, auto purchase order
8. Laporan dapat diklik untuk melihat detail (break down) transaksi, sangat berguna untuk keperluan audit trail
9. Tim support yang handal yang berkedudukan di indonesia
10. Fasilitas menu bantuan yang lengkap (video training interaktif, help desk, live support, remote akses).

D. SISTEM DATABASE :
 Pengertian Database

Jika dilihat dari segi Bahasa maka database juga dapat disebut basis data. Suatu data dapat dimaksudkan informasi yang
diperoleh dan disimpan sedangkan basis adalah semacam perkumpulan atau tempat berkumpul. Maka dapat diambil kesimpulan
bahwa arti dari database adalah kumpulan data atau informasi yang diperoleh dan selanjutnya disimpan dalam suatu media,
umumnya adalah di komputer.

 Fungsi Database

Suatu data dapat dikelompokkan dengan tujuan mempermudah proses identifikasi data, pengelompokkan dapat dilakukan dengan
berbagai macam cara seperti membuat beberapa tabel atau dengan field yang berbeda – beda. Sebagai contoh suatu DBMS pada
perbankan dapat mencari informasi user dengan lebih cepat karena sudah dikelompokkan masing – masing.

Menghindari data ganda yang tersimpan. Suatu software DBMS dapat di setting agar mampu mengenali duplikasi data yang
terjadi saat diinput. Hal ini dikarenakan sifat database yang dapat diakses oleh lebih dari satu pengguna. Salah satu cara yang
dilakukan adalah dengan menerapkan sistem kata kunci atau Primary Key.

Mempermudah penggunaan hampir di semua sisi seperti memasukkan data baru, mengupdate atau bahkan menghapus data yang
sudah tidak diperlukan lagi. Didukung dengan tampilan atau tata muka yang sudah disediakan menggunakan aplikasi tertentu.

Menjadi solusi terbaik dari penggunaan kertas sebagai media penyimpanan yang kurang efektif dan banyak memakan ruang.
Dengan adanya database maka file dapat disimpan secara digital.
Suatu database juga dapat menjadi alternatif lain terkait masalah penyimpanan ruang dalam suatu aplikasi. Hal ini dikarenakan
keterbatasan dari media penyimpanan oleh kebanyakan aplikasi komputer.

Kegunaan Database

1. Sebagai komponen utama atau penting dalam system informasi, karena merupakan dasar dalam menyediakan informasi
2. Menentukan kualitas informasi yaitu cepat, akurat, dan relevan, sehingga infromasi yang disajikan tidak basi. Informasi
dapat dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkanya.
3. Mengatasi kerangkapan data (redundancy data)
4. Menghindari terjadinya inkonsistensi data
5. Mengatasi kesulitan dalam mengakses data
6. Menyusun format yang standar dari sebuah data.
7. Penggunaan oleh banyak pemakai (multiple user). Sebuah database bisa dimanfaatkan sekaligus secara bersama oleh
banyak pengguna (multiuser).
8. Melakukan perlindungan dan pengamanan data. Setiap data hanya bisa diakses atau dimanipulasi oleh pihak yang
diberi otoritas dengan memberikan login dan password terhadap masing-masing data.

 Contoh Database :

Operational Database ( Basis Data Operasional )

Sistem manajemen basis data operasional ( juga di sebut dengan database OLTP atau On Line Transaction Processing ),
digunakan untuk mengelola data dinamis secara real-time. Jenis basis data ini memungkinkan Pengguna untuk melakukan lebih
dari sekedar melihat data yang di arsipkan. Database operasional memungkinkan Pengguna memodifikasi data ( menambah,
mengubah atau menghapus data ) dengan melakukannya secara real-time.

1. JSON

JSON ( JavaScript Object Notation ) merupakan format file yang menggunakan teks untuk mengirimkan data, JSON sangat
umum di gunakan untuk komunikasi (pertukaran data) pada web browser dan web server sehingga memungkinkan sinkronisasi
data dapat di lakukan secara real-time.

JSON berasal dari JavaScript, walaupun JSON kerap kali di anggap sebagai pengembangan dari XML dengan gaya bahasa
AJAX, namun saat ini telah di kembangkan menjadi “bahasa format data” yang independen, file JSON menggunakan ekstensi
khusus/tersendiri yaitu “*.json”.

2. XML

Extensible Markup Language atau XML adalah bahasa mark-up yang merupakan seperangkat aturan untuk mengkodekan
dokumen dalam format yang dapat di baca manusia dan dapat di baca oleh mesin. XML menekankan generalisasi sehingga
menghasilkan format data tekstual dan dapat di gunakan untuk representasi struktur basis data termasuk sinkronisasi data
secara real-time, cocok di gunakan untuk menangani basis data pada web browser dan web server, XML di nilai banyak memiliki
kemiripan dengan JSON terutama dari segi struktur.

Relational Database ( Basis Data Relasional )

Basis data relasional merupakan basis data yang organisasinya di dasarkan pada model data relasional. Berbagai sistem perangkat
lunak yang digunakan untuk memelihara basis relasional dikenal sebagai sistem manajemen basis data relasional (RDBMS
atau Relational Database Management System). Hampir semua sistem basis data relasional menggunakan SQL (Structured Query
Language) sebagai bahasa untuk query dan pemeliharaan basis data.

3. MySQL

MySQL adalah salah satu sistem manajemen basis data relasional, MySQL adalah komponen utama perangkat lunak aplikasi
LAMP. LAMP adalah akronim untuk “Linux, Apache, MySQL, Perl / PHP / Python”. Aplikasi yang menggunakan database
MySQL antara lain: TYPO3, MODx, Joomla, WordPress, phpBB, MyBB, dan Drupal. MySQL juga digunakan di banyak situs
berskala besar dan besar, termasuk Google (meskipun tidak untuk pencarian), Facebook, Twitter, Flickr, dan YouTube.
4. PostgreSQL

PostgreSQL ( sering di sebut Postgres ), merupakan sistem pengelolaan basis data relasional, fungsi utamanya adalah menyimpan
data dengan aman dan mengembalikan data tersebut sebagai respon atas permintaan dari aplikasi perangkat lunak lainnya. Hal
tersebut dapat menangani beban kerja mulai dari aplikasi mesin tunggal kecil sampai aplikasi Internet yang besar dengan banyak
pengguna bersamaan. Pada macOS Server, PostgreSQL adalah basis data default, PostgreSQL juga tersedia untuk Microsoft
Windows dan Linux (disertakan dalam sebagian besar distribusi/distro).

5. MongoDB

MongoDB merupakan perangkat lunak basis data berorientasi dokumen cross platform dan open source. Diklasifikasikan sebagai
program basis data NoSQL, MongoDB menggunakan dokumen mirip denga skema JSON. MongoDB dikembangkan oleh
MongoDB Inc.

6. MariaDB

MariaDB di kembangkan dari sistem manajemen basis data relasional MySQL. Pengembangan di pimpin oleh beberapa
pengembang asli MySQL yang bercabang karena kekhawatiran atas akuisisi oleh Oracle Corporation. MariaDB bermaksud untuk
mempertahankan kompatibilitas yang tinggi dengan MySQL dan cocok dengan API MySQL serta perintahnya.

MariaDB termasuk mesin penyimpanan XtraDB untuk mengganti InnoDB, serta mesin penyimpanan baru bernama Aria, yang
bermaksud menjadi mesin transaksional dan non-transaksional bahkan mungkin mesin tersebut akan disertakan dalam versi
MySQL di masa mendatang.

7. Oracle Database

Oracle Database (biasanya disebut sebagai Oracle RDBMS atau hanya sebagai Oracle saja) adalah sistem manajemen basis data
relasional yang diproduksi dan dipasarkan oleh Oracle Corporation.

Penggunaan basis data Oracle mengacu pada struktur memori server-side sebagai SGA (System Global Area). SGA biasanya
menyimpan informasi cache seperti buffer data, perintah SQL, dan informasi pengguna. Selain penyimpanan, basis data juga
terdiri dari redo log online (atau log saja), yang menyimpan riwayat transaksional.

8. SAP HANA

SAP HANA merupakan sistem pengelolaan basis data relasional, berorientasi pada kolom dan pada hubungan antar tabel. SAP
HANA di kembangkan dan di pasarkan oleh SAP SE. Fungsi utamanya sebagai database server adalah menyimpan dan
mengambil data sesuai permintaan aplikasi. Selain itu, SAP HANA juga melakukan analisis lanjutan (analisis prediktif,
pemrosesan data spasial, analisis teks, pencarian teks, analisis streaming, pemrosesan data grafik) dan mencakup kemampuan
ETL serta server aplikasi.

9. MemSQL

MemSQL adalah sistem manajemen basis data SQL terdistribusi dan in-memory. MemSQL juga termasuk sistem manajemen
basis data relasional (RDBMS). MemSQL mengkompilasi Structured Query Language (SQL) ke dalam kode mesin melalui
proses pembuatan kode yang disebut “code generation“.

10. IBM Db2

IBM Db2 merupakan produk database server yang dikembangkan oleh IBM. IBM Db2 mendukung model relasional, namun
dalam beberapa tahun terakhir IBM Db2 telah diperluas untuk mendukung fitur relasional dan struktur non-relasional seperti
JSON dan XML.

Secara historis IBM Db2 tidak seperti vendor database lainnya, IBM menghasilkan platform khusus untuk produk DB2 pada
masing-masing sistem operasi utamanya. Namun, pada 1990-an, IBM mulai menghasilkan produk DB2 yang umum, dirancang
dengan basis kode umum untuk berjalan di berbagai platform (tidak harus produk IBM).
11. Firebird

Firebird adalah sistem manajemen basis data SQL relasional yang open source dan berjalan di Linux, Microsoft Windows, Mac
OS X dan berbagai sistem operasi Unix-like. Basis data Firebird merupakan cabang dari edisi open source Borland Interbase
pada tahun 2000, namun sejak Firebird 1.5, kode tersebut sebagian besar telah ditulis ulang.

12. Interbase

Interbase adalah sistem manajemen basis data relasional (RDBMS) yang saat ini dikembangkan dan dipasarkan oleh
Embarcadero Technologies (dulu Borland). Interbase berbeda dari RDBMS lain dengan “footprint” yang minim, persyaratan
administrasi yang mendekati nol, dan arsitektur multi-generasi. Interbase berjalan di sistem operasi Microsoft Windows, macOS,
Linux, Solaris serta iOS dan Android.

Database Warehouse

Database Warehouse atau biasa di sebut dengan data warehouse (DW atau DWH) juga di kenal sebagai enterprise data
warehouse (EDW), adalah sistem basis data yang digunakan untuk pelaporan dan analisis data, dan dianggap sebagai komponen
inti dari business intelligence. Database warehouse adalah repositori sentral data terpadu dari satu atau lebih sumber yang
berbeda. Database tersebut menyimpan data terkini dan historis dalam satu tempat dan digunakan untuk membuat laporan
analisis.

Data yang tersimpan di “warehouse” di unggah dari sistem operasional (seperti pemasaran atau penjualan). Data dapat melewati
penyimpanan data operasional dan mungkin memerlukan pembersihan data (semacam filtrasi oleh bagian tertentu dari
perusahaan) untuk operasi tambahan dan untuk memastikan kualitas data sebelum digunakan di database warehouse untuk
pelaporan.

13. Microsoft SQL Server

Microsoft SQL Server adalah sistem manajemen basis data yang dikembangkan oleh Microsoft. Sebagai server database,
Microsoft SQL Server adalah produk perangkat lunak dengan fungsi utama menyimpan dan mengambil data sesuai permintaan
aplikasi perangkat lunak lain yang mungkin berjalan baik di komputer yang sama atau pada komputer lain melalui jaringan
(termasuk Internet).

Microsoft memasarkan setidaknya 12 edisi berbeda dari Microsoft SQL Server, ditujukan untuk pengguna yang berbeda dan
untuk beban kerja mulai dari aplikasi mesin tunggal kecil hingga aplikasi yang menghadapi Internet besar dengan banyak

Distributed Database (basis data terdisitibusi/tersebar)

Basis data terdistribusi merupakan basis data dimana perangkat penyimpanan tidak terpasang pada perangkat komputer yang
sama. Basis data dapat disimpan di beberapa perangkat komputer baik yang terletak di lokasi fisik yang sama atau mungkin
tersebar melalui jaringan komputer yang saling berhubungan.

Tidak seperti sistem paralel, di mana perangkat komputer di gabungkan erat dan merupakan satu sistem basis data tunggal, sistem
basis data terdistribusi terdiri dari situs yang di gabungkan dan tidak memiliki komponen fisik.

Administrator sistem basis data dapat mendistribusikan sekumpulan data di beberapa lokasi fisik. Basis data terdistribusi dapat
berada pada server jaringan terorganisir atau komputer mandiri yang terdesentralisasi di Internet, intranet atau ekstranet
perusahaan, atau jaringan organisasi lain.

Karena basis data terdistribusi menyimpan data di beberapa komputer, basis data terdistribusi dapat meningkatkan kinerja pada
kinerja pengguna akhir (end user) dengan membiarkan transaksi di proses di banyak mesin sehingga tidak membebani satu mesin
saja.

14. Microsoft (Office) Access

Microsoft Access merupakan sistem manajemen basis data (database management system / DBMS) dari Microsoft yang
menggabungkan Microsoft Jet Database Engine dengan antarmuka dan alat pengembangan perangkat lunak. Access adalah
bagian dari rangkaian aplikasi Microsoft Office, termasuk dalam edisi Profesional dan edisi yang lebih tinggi atau dijual terpisah
(hanya Microsoft Access saja).
Microsoft Access menyimpan data dalam formatnya sendiri berdasarkan Microsoft Jet Database Engine. Access juga dapat
mengimpor atau menghubungkan langsung ke data yang tersimpan dalam aplikasi dan database lain. Pengembang perangkat
lunak dapat menggunakan Microsoft Access untuk mengembangkan perangkat lunak. Seperti aplikasi Microsoft Office lainnya,
Access didukung oleh Visual Basic for Applications (VBA), DAO (Data Access Objects), ActiveX Data Objects, dan banyak
komponen ActiveX lainnya.

Microsoft Access cocok di gunakan pada sistem informasi dengan basis data terdistribusi, basis data Microsoft Access disimpan
dalam file berekstensi .mdb atau .accdb dan tidak memerlukan server basis data aktif sehingga cenderung bersifat “portable”,
Microsoft Access juga mendukung relasional (hubungan) antar tabel sehingga jika boleh Saya akan menyebutnya dengan
“miniatur RDBMS”. Microsoft Access juga dapat dengan mudah di-import ke dalam berbagai sistem manajemen basis data
“besar” seperti Microsoft SQL Server, MySQL, Oracle, dan lain sebagainya.

End-User Database

15. SQLite

SQLite merupakan sistem manajemen basis data yang terdapat dalam library pemrograman C. Berbeda dengan banyak sistem
manajemen basis data lainnya, SQLite bukanlah mesin basis data client-server. Sebaliknya, SQLite tertanam ke dalam program
akhir sehingga SQLite cocok di gunakan untuk mendukung penyimpanan data akhir pengguna akhir (End-User).

SQLite cukup populer untuk di gunakan sebagai perangkat lunak basis data yang di taman untuk penyimpanan lokal / klien dalam
perangkat lunak aplikasi seperti peramban web. Bisa di bilang basis data yang paling banyak digunakan, seperti yang sekarang
digunakan oleh beberapa peramban web, sistem operasi, dan sistem embedded yang luas (seperti ponsel), SQLite juga telah
terintegrasi dengan banyak bahasa pemrograman.

Sekian pembahasan mengenai macam macam database, semoga bermanfaat untuk Anda yang membutuhkan, dan semoga dapat
menamenambah wawasan kita khususnya tentang IT, sampai jumpa di pembahasan DosenIT berikutnya.

Você também pode gostar