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UNIVERSIDAD DE NARIÑO

FACULTAD DE INGENIERÍA
TECNOLOGÍA EN COMPUTACIÓN
NOMBRE DE LA ASIGNATURA: HARDWARE I
CÓDIGO:
SEMESTRE: 2
PRERREQUISITO: Ninguno
Hardware II
REQUISITO PARA:
Software I
INTENSIDAD HORARIA SEMANAL: 0/4
No. TOTAL DE HORAS TEÓRICAS SEMESTRE:
No. TOTAL DE HORAS PRÁCTICAS SEMESTRE: 64
No. TOTAL DE HORAS TEÓRICAS ADICIONALES: 10
No. TOTAL DE HORAS PRÁCTICAS ADICIONALES: 38
CRÉDITOS: 2

DESCRIPCIÓN:
El Hardware como la parte física de un sistema de computación, es el elemento primordial que
se requiere para trabajar con el computador, el cual esta compuesto por múltiples elementos
que pueden ser analizados por programa (Software) especializados desarrollados para dicho
propósito. Se hace necesario conocer sus características al igual que su funcionamiento.

OBJETIVOS:
- Conocer la evolución histórica de los computadores.
- Familiarizar al estudiante con los conceptos y la terminología básica aplicada en el
mantenimiento preventivo del Hardware mediante la utilización de paquetes de diagnóstico.

JUSTIFICACIÓN:
Es pertinente que todo Tecnólogo Informático conozca los conceptos básicos de la
computación, como lo es el origen y desarrollo de la computación, lo cual permite percibir mas
claramente la evolución de los componentes que forman parte del Hardware, de igual forma, se
hace necesario el que se encuentre capacitado para determinar los posibles problemas que
pueda presentar un equipo de cómputo, sin la necesidad de interactuar directamente con el
Hardware, es por ello que la utilización de herramientas de diagnóstico se considera la forma
mas prudente de conseguir dicho fin.

METODOLOGÍA:
 Presentación y explicación de temas por parte del profesor
 Prácticas de laboratorio asistidas por el profesor
 Consulta y asesoría por parte del profesor en horarios acordados.
 Realización de evaluaciones programadas

RECURSOS:

RECURSOS FÍSICOS:
Aula de Aula Aula de Laboratorio de Laboratorio de Laboratorio de
Clases de proyección Informática Telecomunicaciones Electrónica Física
X X

RECURSOS AUDIOVISUALES:
Video Bean Proyector de diapositivas Proyector de opacos Retroproyector Tablero
X X

RECURSOS INFORMÁTICOS:
HARDWARE
 El total de equipos debe ser de al menos el 50% del total de estudiantes.
SOFTWARE
 Paquete de Diagnóstico

EVALUACIÓN:
Se acordará con los estudiantes teniendo como marco de referencia la siguiente propuesta:
 Desarrollo de Prácticas en clase
 Exámenes escritos
 Talleres

BIBLIOGRAFÍA:
Manuales Técnicos de cada componente del hardware

Sitios WEB:
 amauta.udenar.edu.co
 www.udenar.edu.co

ESTRUCTURA DE LA ASIGNATURA:

Horas
TEMA
Teóricas Adicionales
Prácticas
Unidad 1. EL COMPUTADOR: 8 0 8

Objetivo
Conocer el desarrollo histórico de los computadores, la terminología
empleada y los conceptos generales necesarios.

 Orígenes de los Computadores


 Generaciones de Computadores
 Conceptos Generales
 Componentes
 Instalación de Aplicativos
Unidad 2. LA CPU. 4 8 12

Objetivos
Dar a conocer brevemente la CPU y sus componentes.
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 3. LA MEMORIA 2 2 4

Objetivos
Conocer datos generales de la memoria.
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 4. EL DISCO DURO 2 6 8

Objetivos
Conocer el disco duro, tipos y funcionamiento.
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 5. EL CD-ROM 2 2 4

Objetivos
Conocer datos generales de las unidades de CD – ROM /RW
Horas
TEMA
Teóricas Adicionales
Prácticas
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 6. LOS PUERTOS 2 2 4

Objetivos
Conocer datos generales de los puertos
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 7. EL MODEM 2 2 4

Objetivos
Conocer datos el funcionamiento del Modem
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 8. EL MONITOR 2 2 4

Objetivos
Conocer datos generales a cerca de los monitores
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 9. RED. 2 2 4

Objetivos
Conocer datos el funcionamiento general de una red
Instalar y utilizar los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos
Unidad 10. UTILITARIOS 2 10 12

Objetivos
Adquirir habilidad y destreza en el manejo de los aplicativos

 Conceptos Generales
 Características
 Aplicativos

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