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2. Descripción de la actividad
El programa debe:
-
-
-
Respuesta Correcta: A
Pregunta 2: _______
Pregunta 3:_______
Pregunta 4:_______
Pregunta 5: _______
Entornos
Entorno de seguimiento y evaluación: Entrega del
para su
producto final.
desarrollo
Documento en formato pdf que contenga el diseño del
Productos juego, diligenciado en la tabla suministrada para tal fin.
a entregar
por el El archivo se nombra de la siguiente forma:
estudiante Tarea5_Nombre_Apellido
Ejemplo: Tarea5_Pedro_Alvarez
3. Formato de Rúbrica de evaluación
El estudiante El estudiante no
El
describe detalla
estudiante
detalladament claramente la
no presenta
e la dinámica dinámica del
la mecánica
Mecánica del juego de su juego juego o no
del juego o
Componente involucrando involucra
no
práctico personajes y personajes o
correspond 20
su interacción, premios o
e a lo
premios, planteamiento
requerido
planteamiento de preguntas
de preguntas
(Hasta 20 (Hasta 10 (0 puntos)
puntos) puntos)
El estudiante
plantea 5
preguntas de
El
opción múltiple El estudiante
estudiante
literales o plantea 2 0 3
no plantea
inferenciales preguntas de
las
con única opción múltiple
Preguntas de preguntas o
respuesta que permitiendo
verificación no
permiten poner en
correspond 20
poner en práctica el tema
Componente en al tema
práctica el explicado en la
práctico explicado
tema explicado tarea 3 sin su
en la tarea
en la tarea 3 realimentación
3
con su
respectiva
realimentación
(Hasta 20 (Hasta 10
(0 puntos)
puntos) puntos)
El estudiante
plantea la El estudiante
Interfaz del tablero El diseño
interfaz del diseña un
de juego no
tablero de tablero de juego
contempla
juego de que no
Componente el tablero 10
acuerdo al corresponde al
práctico de juego
diseño juego propuesto
propuesto
(Hasta 10 (Hasta 5
(0 puntos)
puntos) puntos)
Calificación final 70