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LA IMPORTANCIA PRÁCTICA DEL PESO Y FORMA DE LA BALA

LA DENSIDAD SECCIONAL Y EL COEFICIENTE BALÍSTICO


Autor: Oscar Enrique VanzettiFecha de publicación: 18/11/2010

Muchos tiradores, especialmente con arma larga, aprenden con la práctica que la
eficacia de sus disparos para la caza de animales o para el tiro al blanco,
primordialmente a grandes distancias, depende de la adecuada combinación del tipo
y cantidad de pólvora, del tipo de punta empleada, de su forma y de su peso.

Estos conocimientos que muchos lo obtienen con la experiencia que da la práctica


habitual del tiro con un arma larga (experiencia que, dicen, es la madre de la
sabiduría), pueden aplicarse también a las armas de puño, y los factores partícipes
en este caso, a los cuales quiero destacar, se conocen en Balística como densidad
seccional y coeficiente balístico.

DENSIDAD SECCIONAL -DS- (SECTIONAL DENSITY -SD-)


Se puede decir que la densidad seccional o densidad de sección (DS), es el
resultado de comparar el peso de la bala con el diámetro de la misma (o calibre).

Puede calcularse, en la práctica, dividiendo el peso de la bala en grains por el mayor


diámetro de sección recta de la bala, en fracciones de pulgadas, elevado al
cuadrado:

7000 es la cantidad de grains o granos que se hallan en una libra inglesa de plomo
(453,69 gramos).

Como el resultado de esta fórmula se expresa en grains/pulgada² con una cifra que
lleva un cero seguido de un punto (Ej.: 0.180), en la práctica se puede reemplazar,
como hacen los americanos, por una cifra precedida sólo por el punto, sin el cero,
como se puede ver en los ejemplos citados más adelante. Según otros autores
también se pueden utilizar otras fórmulas, pero para hacerlo sencillo no las
mencionaré.

Mientras más alto sea el cociente de esta fórmula, mejor será la DS del proyectil y
mayor la capacidad de mantener su velocidad en el aire (no a hacerlo más veloz) por
tener una masa (o peso) elevada, lo que le ayuda a superar con más facilidad la
resistencia del aire, y en consecuencia, aumentará también la capacidad de
penetración que tendrá el mismo en los tejidos de un determinado animal. Ello
coincide en que mientras más grande y resistente sea el animal, mayor será el peso
y diámetro (o calibre) de la bala o punta elegida.

O sea que la DS está relacionada principalmente con la capacidad de penetración


del proyectil, sin tener aquí importancia la forma de la bala.

Según G. Fernández, "la penetración es mayor en los proyectiles de elevada DS; y


ellos son, por otra parte, los que pierden menos velocidad en la trayectoria; cuanto
más pesada es la bala y menor su diámetro, mayor será la DS, y viceversa, es
menor en las cortas y gruesas".

En la caza de animales medianos y grandes, especialmente en aquellos de piel muy


dura, una DS alta favorece la penetración del proyectil y por lo tanto una mayor
profundidad de la herida, aumentando así la probabilidad de alcanzar órganos
importantes u otras estructuras anatómicas que contribuirán a una rápida
incapacitación o derrumbamiento del animal.

En este tipo de caza mayor los disparos generalmente no se hacen a gran distancia,
pero cuando ello es necesario, la bala de mayor peso también conservará mayor
cantidad de energía que una más liviana (lo que se llama velocidad residual),
independientemente del comportamiento que manifieste el proyectil al impactar
contra el blanco vivo.

Esta parte de la balística es conocida como balística de efectos o balística terminal.

Dice G. Fernández: "una DS por encima de 200 grains/pulgada², corresponde al


peso ideal para la caza mayor, y sus velocidades no excederán de 3200 pies para
cargas de presión comparable".

La DS se mantiene igual para todos aquellos proyectiles de un mismo peso y calibre,


sin importar la forma del mismo, como ya dijera, lo cual es importante cuando se
quieren comparar balas para fusiles que se usarán para la caza de animales o para
el tiro deportivo.

Por ejemplo, si tenemos dos balas del mismo calibre y longitud pero una es de
madera y la otra de acero, la segunda tendrá una DS mayor que la primera por tener
un peso mayor (o mejor dicho una masa mayor, ya que en la práctica ambos valores
son equivalentes). La bala de madera no solamente perderá velocidad y energía
cinética más rápidamente que la de acero, sino que además tendrá una menor
capacidad de penetración, o bien será nula según el medio que se considere para
que actúe. O sea que la DS tiene, evidentemente, influencia sobre el efecto del
proyectil.

En las antiguas armas de avancarga, si se quería aumentar la DS de las balas


esféricas de plomo, generalmente había que aumentar su diámetro, o sea el calibre.
En las balas modernas que poseen un cuerpo de forma cilíndrico, si se quiere
aumentar el peso, o sea la DS, sin alterar el calibre, se las hace más alargadas, pero
conservando igual el calibre o diámetro.

FOTO 1: cartuchos con diferentes tipos de puntas y DS. De izquierda a derecha: 1) .17 HM2, 2) .17 HMR, 3)
.22LR, 4) .22 WMR, 5) .17/23 SMc, 6) 5mm/35 SMc, 7) .22 Hornet, 8) .223 Remington, 9) .223 WSSM, 10) .243
Winchester, 11) .243 Winchester Improved (Ackley), 12) .25-06 Remington, 13) .270 Winchester, 14) .308, 15)
.30-06, 16) .45-70, 17) .50-90 Sharps (Tomado de: Wikipedia, the free encyclopedia)
Como la DS influye sobre el peso y la velocidad, tenemos que proyectiles con la DS
más alta tienen trayectorias más tendidas o chatas, ya que pierde menos velocidad
durante su volido, según una determinada velocidad inicial, siendo ésta menor a
mayor DS en balas con igual diseño. Pero una DS elevada también hace que la bala
sea menos afectada por la acción desfavorable del viento y por lo tanto que
conserve mayor velocidad remanente y energía cinética al momento del impacto.

Muchos cazadores que durante años han utilizado en sus prácticas cinegéticas
cartuchos de diferentes calibres con puntas de diferentes pesos, pudieron llegar a la
conclusión de cuales eran los límites de la DS que ofrecía mejores resultados para
determinados tipos de animales, teniendo en cuenta su talla, peso, la dureza de su
piel, la de sus tejidos y la resistencia natural del animal. En base a estas numerosas
experiencias cinegéticas se llegó a algunas conclusiones, en general aceptadas por
la mayoría de los cazadores, sobre los valores óptimos de la DS según el tipo de
animal elegido, con el objeto de poder adoptar un tipo o peso estándar de una bala
que realizara mejor su trabajo de incapacitar o matar más rápidamente al animal,
para no producir en ella un sufrimiento inútil y absurdo.

Es de este modo que para pequeños animales es deseable una DS de .180, valor
muy considerado por los cazadores conocidos como ?Varminters?. Este término es
de origen anglosajón y proviene de Varmint hunting, designándose así, en USA., a la
caza deportiva con pequeños y veloces calibres y a gran distancia, de pequeños
mamíferos que son considerados plagas, en inglés conocidos como: vermin, varmint
o varmit. Ej.: conejos, ratas, perros de las praderas de los EE. UU., etc.

FOTO 2: armado con un fusil dotado de mira telescópica

Se pueden dar varios ejemplos sobre la variación de la DS de los calibres más


conocidos utilizados para la caza, a efectos de ilustrar al lector.

Para animales de talla media una DS entre .200 y .230; para grandes animales una
DS entre .270 y .280, y paraanimales muy resistentes una DS de .300 o mayor.

Como verá en el listado que sigue, aquí la DS está, en promedio, por arriba de .237,
lo que es apto para la caza de animales de talla media:

.243" (6mm) 90 grain, SD .218


.243" (6mm) 100 grain, SD .242
.264" (6.5mm) 120 grain, SD .247
.308" (.30) 150 grain, SD .226
.308" (.30) 165 grain, SD .248
.338" (.338) 200 grain, SD .250
.358" (.35) 200 grain, SD .223
Para animales más grandes es aconsejable una DS por arriba de .270, y las balas
abajo mencionadas tienen en promedio .279, y con ellas se ha comprobado que se
obtiene una buena penetración en el animal:

.264" (6.5mm) 140 grain, SD .287


.308" (.30) 180 grain, SD .271
.338" (.338) 225 grain, SD .281
.358" (.35) 250 grain, SD .279
.375" (.375) 270 grain, SD .274
.458" (.45) 400 grain, SD .272

Según algunos autores se ha comprobado que una DS por encima de .300 es


aconsejable para la caza de animales de peso máximo, para lo cual también deben
utilizarse calibres grandes, a fin de obtener una mayor y mejor penetración.

.264" (6.5mm) 160 grain, SD .328


.308" (.30) 200 grain, SD .301
.308" (.30) 220 grain, SD .331
.338" (.338) 250 grain, SD .313
.375" (.375) 300 grain, SD .305
.416" (.416) 400 grain, SD .330
.458" (.45) 500 grain, SD .341

Puede verse aquí como un cartucho de calibre pequeño como el 6,5 mm (en
milésimas de pulgadas se expresa .264, y no son necesarias las comillas finales),
por su DS (debido al peso de la punta) se halla junto a otros grandes calibres como
son el .375, .416 ó .458, lo que explica las variadas aplicaciones del mismo.

Este concepto de la utilidad de la DS en los proyectiles de armas largas también se


puede aplicar en las armas de puño cuando se dispara contra seres humanos. A
mayor DS en una bala de arma corta, mayor cantidad de energía cinética para ceder
a los tejidos, aumentando con ello la posibilidad de alcanzar el proyectil una mayor
profundidad de penetración y ampliar el volumen de tejidos vulnerados. Pero la
penetración debe hallarse dentro de ciertos límites mínimos y máximos, tal como
afirman numerosos autores y se comprueba en la práctica.

Con respecto a los animales, algunos cazadores prefieren que el proyectil traspase a
la pieza elegida, obteniéndose con ellos algunos beneficios.

La DS es un factor importante para lograr una rápida incapacitación de un individuo


durante un tiroteo (pero no el único). Este efecto de incapacitación inmediata es lo
que yo denomino "Efecto Derrumbamiento", el cual tiene sus características
particulares, tal como explico en mi libro "La incapacitación inmediata por el trauma
balístico - El efecto derrumbamiento".
FOTO 3: tipos de balas y calibres, con diferentes pesos y DS. De izquierda a derecha: 1) 264 Win Mag Swift Scirocco. 2) 7mm
Rem Mag Swift A Frame. 3) 300 Win Mag Speer Mag Tip. 4) 30-06 Nosler E-Tip. 5) 35 Whelen Nosler Ballistic Tip

A continuación se expone un resumido listado de algunos calibres de armas de puño


y su respectiva DS:

The Sectional Density of Handgun Bullets - Condensed List


Compiled by Chuck Hawks (http://www.chuckhawks.com/sd_handgun.htm)

.22 caliber S, L, LR; .22 Jet (.222")


40 grain, SD .116

.22 caliber WMR; .221 Fireball (.224")


45 grain, SD .128

.25 Caliber (.251")


50 grain, SD .113

.30 caliber / 7.62mm (.308")


100 grain, SD .151

.32 caliber (.311-.312")


60 grain, SD .088
100 grain, SD .147

.380 / 9mm caliber (.355")


90 grain, SD .102
115 grain, SD .130
124 grain, SD .141
147 grain, SD .167

.38 caliber (.357")


110 grain, SD .123
125 grain, SD .140
158 grain, SD .177

9 mm Makarov caliber (.365")


95 grain, SD .102

.40 / 10mm caliber (.400")


155 grain, SD .138
180 grain, SD .161
.41 caliber (.410")
210 grain, SD .178

.44 caliber (.429-.430")


200 grain, SD .155
240 grain, SD .185

.45 caliber (.451-.452")


200 grain, SD .140
230 grain, SD .162
250 grain, SD .175

.475 caliber (.475")


325 grain, SD .206

.50 caliber (.500")


325 grain, SD .186

La densidad seccional es un valor que los fabricantes de municiones habitualmente


publican en sus manuales de municiones o de recarga, ya que los diferentes
modelos de balas o puntas con un mismo calibre y peso poseen la misma DS,
ahorrándole de este modo al cazador el trabajo de hacer los cálculos pertinentes.

COEFICIENTE BALÍSTICO- CB- (BALLISTIC COEFFICIENT- BC-)


Según Oscar Albino, "El CB es conceptualmente la medida relativa de la capacidad
de un proyectil para vencer la resistencia del aire como comparación con otro, del
mismo calibre, de características estándar y tomado como patrón".

"Dicho con otras palabras se lo puede expresar como un número resultante de dividir
la retardación que sufre el proyectil patrón por la retardación real del proyectil en
estudio".

Para Oscar Albino el CB es la densidad de sección dividida por el factor forma.

FOTO 4: variadas formas de puntas y valor del CB

Se puede considerar al CB, según otros autores, básicamente como la


comprobación de cuánto de aerodinámica es la forma de la bala, y en consecuencia
de la capacidad del proyectil para abrirse paso a través de las capas de aire. Se
puede representar por la siguiente fórmula:
Mientras más alto sea el resultado del CB mayor será la capacidad o eficiencia del
proyectil para viajar a través del aire, el cual le ofrece al vuelo de éste una
resistencia y retardación permanente.

En balística exterior la retardación del proyectil es conocida con el término Drag, que
en general depende del tamaño, lisura de su superficie y de la forma de su cuerpo.

Este coeficiente disminuye mientras más aerodinámico sea la forma del proyectil y
más lisa su superficie, lo que disminuiría la formación de turbulencias por la
ausencia de irregularidades en la superficie del cuerpo del misil. Se puede ver un
ejemplo en la FOTO 5.

FOTO 5: tomado de: How do bullets fly? (http://www.tuffsteel.com/Ballistics/bullfly/)

FOTO 5: Proyectil "Spitzer", boat tail, calibre .308 Winchester viajando


aproximadamente a 2800 pies/seg. (850 m/seg.). Se observan un frente de onda que
son las capas de ondas sonoras "amontonadas" delante de la punta del misil, que al
superar la barrera del sonido forman un ángulo agudo con forma de cono llamado
Cono de Mach, en cuyo vértice está la nariz del proyectil. Esta onda sería, según O.
Albino, la onda sónica, por delante de la cual se formaría otra onda llamada onda de
choque Más atrás, se observa que de la acanaladura que forma la zona del "crimp"
se origina una onda secundaria por la irregularidad que dicho "crimp" deja en la
superficie del proyectil. Detrás de la base se puede ver una zona de turbulencia, que
tendría origen en el vacío que deja el pasaje del misil y el aire, que lo rodea, tratando
de entrar para llenarlo.

Sobre el coeficiente de forma influye de manera muy importante la forma de la punta


u ojiva del proyectil.

Los proyectiles de punta aguzada tienen un CB mayor que las puntas chatas o
redondeadas, lo cual permite, con una velocidad adecuada, tener para una misma
distancia del blanco una trayectoria más chata, más rasante o más horizontal, con
respecto a la línea de mira del arma.

Si tenemos dos balas del mismo calibre, peso y velocidad, pero una de ella tiene una
punta roma y la otra una punta más aguda, el CB de esta última será mayor que el
de la primera. Por lo tanto, cuando se dispara con arma larga a grandes distancias,
el proyectil más aerodinámico no sólo tendrá una trayectoria más chata o aplanada,
sino que también tendrá una mayor velocidad remanente y por lo tanto una mayor
velocidad y energía al impactar al animal tomado como blanco.

No solamente actúan dañinamente sobre el proyectil la resistencia y densidad de las


diversas capas de aire que va atravesando en su vuelo, sino que también su
trayectoria está influenciada por otros parámetros como ser: la velocidad, la
atracción de la gravedad, la presión atmosférica, la humedad relativa ambiente, la
temperatura ambiente y la velocidad del viento.

Los proyectiles de las armas de puño, cuando se disparan a corta distancia,


prácticamente no están influenciadas por factores tales como el viento, humedad,
temperatura u otros agentes meteorológicos. Aquí, como dice Oscar Albino en su
libro: "Ud. sólo preocúpese en apuntar bien".

Aquí juega un papel muy importante la velocidad del viento, ya que según su
intensidad podrá originar una mayor o menor desviación lateral o deriva del proyectil,
lo que se conoce en inglés como "wind drift".

FOTO 6: (Izq.) Cartucho .17 Hornady V-Max, Mach 2. Punta Spitzer. Tiene buen CB.
(Der.) Cartucho .22 Long Rifle. Punta redonda (RN). Menor CB comparado con el
anterior

Según Oscar Albino, la retardación del misil aumenta con las variaciones de la
densidad del aire, pero, dice, en realidad en las armas menores y a nivel del mar,
tiene poca influencia sobre él, y también depende de su velocidad. A mayor CB
menor será la retardación.

Como ya vimos, el CB varía con la forma de la bala y de su velocidad de vuelo,


mientras que en la DS estos factores no tienen relevancia.

Con el objeto de disminuir la resistencia del aire al avance del proyectil, se fabrican
balas con ojivas puntiagudas. Como ejemplo tenemos a las balas
llamadas "Spitzer" y a las tronco cónicas de punta aguzada denominadas "Spire
point", en inglés. El origen de la palabra "spitzer", dicen, provendría del vocablo
alemán "Spitzgeschoss", que significaría bala puntiaguda.

A fin de evitar la formación de turbulencia o vórtices en la base del proyectil, lo cual


influye negativamente sobre la velocidad (aumenta la retardación) y precisión del
mismo, se fabrican desde hace bastante tiempo balas que tienen a nivel de la base
una reducción de su diámetro o chanfle, lo que confiere a éstas, en un corte sagital,
un aspecto parecido a un bote, visto desde arriba. Son las conocidas como balas en
cola de bote o "boat tail" (BT), en inglés.
Según Oscar Albino, este tipo de base chanfleada soluciona, al menos parcialmente,
la formación de turbulencias o vórtices cuando la velocidad del proyectil está por
debajo de 470 m/seg. (Mach 1.2).

FOTO 7 (puntas): Hornady 270 grains Spire Point .Base plana. Calibre 375 HH
Accubond (Tomado de: Wikipedia, the free encyclopedia)

FOTO 8: Nosler 260 grains. Spitzer. Boat tail (Tomado de: Wikipedia, the free
encyclopedia)

De acuerdo a Gonzalo Fernández, los proyectiles Spitzer, de punta aguda, pueden


tener la base plana, cóncava o tronco cónico. Con la base con esta última forma,
que como vimos se denominan "boat tail" o en cola de bote, el proyectil logra mejor
alcance que otro de igual peso y calibre, ya que disminuyen los "remolinos de cola"
(que sería la turbulencia del aire a ese nivel), venciendo mejor la resistencia del aire.

En la lista que sigue se pueden observar las diferencias del CB entre 3 tipos de
balas de calibre 6mm Remington o .243 Winchester, con 100 grains de peso y una
velocidad de boca de 3100 pies por segundo. (Según manual Hornady):

.243" 100 grain Round Nose (BC .216)


.243" 100 grain Spire Point (BC .357)
.243" 100 grain Spire Point BT (BC .400)

Obsérvese la gran diferencia en el CB existente entre la bala de punta redonda o


Round Nose (.216), la punta aguda de base plana (.357) y la Spire point, cola de
bote o BT (.400). En la práctica, la trayectoria de los 3 tipos de balas también es muy
diferente, debiendo el tirador elegir la que mejor se adapta a sus objetivos.
FOTO 9: Rifle calibre 6 mm BR Custom (Wildcat)

En los tiros a grandes distancias se prefieren usar balas Spitzer boat tail (BT), de
punta blanda deformable o sólida, según el blanco a batir.

Cartuchos con este tipo de punta o bala son los más usados por tiradores
especiales, militares o policiales, contra blancos humanos. Son los llamados
francotiradores o "Snipers", en inglés, cuyos objetivos son táctico-estratégicos, (si,
así es, aunque nos cueste comprender y justificar el hecho) utilizando fusiles
específicos con miras especiales, que muchas veces están provistos de supresores
sónicos (silenciadores) o reductores de sonido, como también se los conoce.

Los resultados y efectos que logran estos tiradores especiales sobre personas son
datos que como Médico legista me interesarían conocer, pero que son muy difíciles
de obtener ya que son considerados información confidencial o secreta, por
numerosas razones. Actualmente se están utilizando para estos fines "Snipers" anti-
persona y "Snipers" anti-material manejando calibres muy grandes, como son el .338
Lapua, .408 Chey Tac, o el .50 Browning o BMG, con una gran DS y una adecuada
relación con su DS. La balística terminal con estas armas y calibres deben ser de
consecuencias devastadoras, ya que permiten disparos certeros a distancias tan
grandes como ser 2.000 metros o mayor aún.

Está confirmado que un "Sniper" militar canadiense, en el mes de marzo del año
2002, derribó mortalmente a un combatiente enemigo a la distancia de 2.430 metros.
Empleó para ello un fusil Mc Millan TAC-50, calibre .50 BMG (12,7 x 99 mm NATO).

FOTO 10: TAC-50 Mc Millan Tactical Rifle. Designación militar: MK-15

Creo pertinente mencionar que en USA, algunos cazadores utilizan cartuchos con
balas (o puntas) generalmente de pequeño calibre, confeccionados artesanalmente
y en pequeñas cantidades que lo obtienen de la modificación de la vaina de un
cartucho comercial, al cual tratan de mejorar en algunos aspectos. Se los conoce
con el nombre de "wildcat cartridge" (wildcat: gato montés, en inglés), y son muy
usados en la caza de pequeños animales.
Para ellos se fabrican armas especiales y excelente calidad, y por su elevada
velocidad y gran energía cinética, ya que poseen un alto CB y baja DS, se pueden
hacer disparos con gran precisión a larga distancia. Por sus destacadas
características balísticas a veces son usados con fines militares o policiales, y si se
hacen populares pueden ser fabricados por una empresa comercial de municiones,
pero pierden la calificación de "wildcat" para transformarse en "factory".

FOTO 11: Izquierda: un cartucho wildcat: el .243 Winchester Ackley Improved


Derecha: el cartucho .243 Winchester "Factory". (Tomado de: Wikipedia, the free
encyclopedia)

La DS y el CB son dos elementos importantes para tener en consideración cuando


se habla de la efectividad de un proyectil, con un calibre en particular y velocidad
determinada. Pero la efectividad real, aquella que nosotros consideramos lo más
próximo a lo ideal, depende también de otros factores, de los cuales sigue siendo
muy importante la ubicación del disparo, y eso, es materia dependiente de la
habilidad del tirador.

He tratado, en este breve resumen, de dar al lector una idea lo más precisa posible
de dos factores o términos muy utilizados por los expertos en balística y que son
frecuentes de hallar en la literatura sobre armas y municiones. El tema puede
proseguir si uno se adentra en desarrollar las inquietudes que pueden surgir de su
lectura, que pueden ser muchas, pero ello llevaría a escribir una monografía
bastante larga, y esa no es mi intención.

COEFICIENTE BALISTICO EN LAS BALAS DE CAZA


De forma sencilla podemos definir el coeficiente balístico o aerodinámico de un
proyectil como su facilidad de vuelo en la atmósfera. Como la única fuerza que se
opone al avance del proyectil es el aire, es por eso que el coeficiente balístico es
esencialmente una medida de la fricción del proyectil con el aire, correspondiendo el
valor mas alto de dicho coeficiente balístico con la menor fricción o el avance más
eficiente. Cuanto mejor vuela el proyectil, mayor será su coeficiente balístico.

El coeficiente balístico determinará principalmente la trayectoria y la deriva de los


diversos proyectiles aunque influyan otros factores (la velocidad por ejemplo).

El coeficiente balístico (C.B.) es el qué determina la trayectoria y la deriva con viento


cuando algunos factores (la velocidad entre ellos) son iguales. El coeficiente
balístico (C.B.) cambia con la forma de la bala dependiendo de la velocidad con la
que la bala está viajando, mientras que no influye la densidad seccional. Las balas
puntiagudas, como confirmaron las mediciones, son una forma más efectivos que
una punta redonda o plana. En el otro extremo de la bala (la parte trasera), una cola
del bote (o el talón en disminución) reduce la fricción comparada a una cilíndrica.
Ambos aumentan el C.B. de una bala.

Por ejemplo, una bala con la punta redonda de calibre 6mm y de 100 grains de peso
tiene un C.B. del 216; esa misma bala del mismo calibre y peso pero con puntiaguda
tiene un C.B. de 357, y si además termina en “cola de bote” (boot tail) su C.B. pasa a
tener un valor de 400. Los tres balas tienen una densidad seccional (cociente del
diámetro de una bala a su peso) igual del 242, ya que todas tienen el mismo
diámetro o calibre (243") y pesan igual (100 grain). Pero las balas más
aerodinámicas tienen un coeficiente balístico más alto. Son las que hemos de elegir
para tiros largos donde es importante una trayectoria más plana.

Para ilustrar la diferencia práctica entre estos tres tipos de balas, vamos utilizar las
tablas de Hornady para las puntas de 100 grain en el calibre de 6mm.

Comenzaremos comparando tres balas que salen de la boca de fuego a 3100 fps y
con el visor afinado a cero a las 300 yardas. La trayectoria quedaría así:

Calibre = .243 peso de la bala = 100 grains


- Caídas de la bala
Boca
A 100 A 200 A 300 A 400 A 500
. C.B. de
yardas yardas yardas yardas yardas
fuego
Punta
redonda 216 -1,5” +4,8” +6” 0 -15,9” -46”

Punta aguda
357 -1,5” +3,8” +4,7” 0 -11,1” -30,5”
Punta aguda
y cola de
400 -1,5” +3,6” +4,4” 0 -10,4” -28,6”
bote

Hay una diferencia notable en la trayectoria de la bala con punta redonda y las otras
dos balas señaladas, por lo que será una locura elegir una bala de punta redonda
para la tiros largos con un rifle de la alta velocidad como 6mm Remington o 243
Winchester. Note también la gran diferencia de coeficiente balístico (C.B.) entre la
bala de punta redonda (216) y la bala puntiaguda (357).

Pero hay menos diferencia entre la trayectoria de la bala puntiaguda con cola plana
y la bala puntiaguda de cola de bote. La cola de bote ayuda, pero no tanto como la
punta afilada en el frente de la bala. La bala con la cola de bote tenía 0,3 pulgadas
menos de subida en 200 yardas, y una caída del 1.9" menos en 500 yardas. Estas
diferencias son ciertas, pero influyen poco para cobrar de un tiro a un animal grande
de caza. Esto se demuestra por la pequeña diferencia de C.B. entre las dos balas
señaladas, 357 para la base plana y el 400 para la cola del bote.

Para ilustrar aún más la importancia de una cola de bote, observe estos pares de
balas del spitzer de Speer del mismo peso y calibre. En cada par, la primera bala
tiene una base plana, y el segundo tiene una cola de bote.

C.B.(coeficiente
CALIBRE PESO BALA -
balístico)
351
.243 100 grains
BT 430
369
.257 (25) 100 grains
BT 393
408
.277 (270) 130 grains
BT 449
433
.308 (30) 165 grains
BT 477

Pondremos a continuación una lista de balas puntiagudas con sus respectivos


coeficientes balísticos en sus calibres respectivos para tiros largos considerada una
buena apuesta. Las balas con la cola del bote se señalan "BT," el resto de las balas
tienen bases planas.

Las medidas que aparecen han sido tomadas de un libro de recarga por lo que
podría haber alguna diferencia respecto a otras marcas. No obstante son válidas
para el propósito de comparación

CALIBRE PESO BALA COEF.BALISTICO -


224" (22) 55 grains 255 -
243" (6mm) 90 grains 385 -
243" (6mm) 100 grains 430 BT
257" (25) 100 grains 393 BT
257" (25) 120 grains 435 BT
264" (6.5mm) 120 grains 433 -
264" (6.5mm) 140 grains 496 -
277” (270) 130 grains 449 BT
284” (7mm) 145 grains 457 -
308” (30) 150 grains 423 BT
308” (30) 165 grains 477 BT
311” (303) 150 grains 411 -
323” (8mm) 150 grains 369 -
338” (338) 200 grains 448 -
375” (375) 270 grains 429 BT

Observe que con las balas del mismo peso y estilo, tales como balas del 243" y del
257" de 100 grain o las balas del 311" y del 323" de 150 grain, la bala de diámetro
más pequeño tiene siempre el superior coeficiente balístico debido a su mejor
densidad seccional.
Como ejemplos de balas muy aerodinámicas, observe el C.B. de estas balas del tipo
del fósforo de Speer. Éstos son todos punto hueco señalado, balas de la cola del
barco.

CALIBRE PESO BALA COEF.BALISTICO


224"(22) 52 grains 253
284"(7m m) 145 grains 465
308 (30) 168 grains 480
308 (30) 190 grains 540

Observe que de las dos del calibre 308, la bala más pesada (que tiene la densidad
seccional mayor) tiene el mejor C.B. La densidad seccional extremadamente pobre
de la bala del 224" baja su C.B., aunque su forma sea similar a las otras.

Esto explica porqué las balas del 22 caen tanto en tiros largos y son tan sensibles a
la deriva del viento, comparada con balas más grandes o de más calibre con
densidades seccionales superiores (y por lo tanto, C.B.). A una velocidad de 3100
fps una bala BTHP de Speer 52 del calibre 224" (22) afinado el rifle con el visor para
impactar en el centro a 300 yardas tiene una caída a 500 yardas de -43,9 pulgadas,
no mucho mejor que la bala de 6mm de punta redonda en nuestro ejemplo de
trayectorias al principio de este artículo. Un tema interesante, este del coeficiente
balístico, y digno de prestarle la atención cuando usted selecciona una bala (o un
calibre) para efectuar tiros largos.

LA BALA

La parte más costosa de un cartucho de fuego central es la vaina. Pero se abarata


por su reutilización. El segundo componente más costoso de un cartucho es la bala,
que, en este caso, no puede ser reutilizada. Sin embargo, es tan importante este
factor que escatimar en su adquisición es una falsa economía.

La bala es la qué consigue el objetivo. Si acertamos a una lata, a un blanco de


papel, a un jabalí, a un elefante, o (Dios no lo quiera) a otro humano, es con la bala.
La eficacia del cartucho se apoya sobre la bala.

La bala es también el primer factor que determina la exactitud. Ni la meticulosidad, ni


la pólvora, ni el pistón ni la carga afectan tanto a la exactitud como la bala.

Actualmente quien recarga los cartuchos modernos, ya sean de arma corta o de rifle,
dispone de una selección extensa de balas muy buenas para elegir, disponibles en
muchos calibres. Incluso algunos diámetros o calibres sirven para varios tipos de
cartuchos. Ahí tenemos el .30 .30-30, .300 W.Mg, .308 Winchester, .30-06, que
utilizan el mismo tipo de bala.

Tomando como ejemplo (año 2003) a Hornady Manufacturing Company, como uno
de los productores más grandes de balas para recargadores, podemos ver el
número tan grande de variedades por calibre de que disponen.

ARMA LARGA ARMA CORTA


Nº Nº
Calibre Diametro Calibre Diametro
Variedades Variedades
.17 (.172") 2 .25 (.251") 2
.22 (.224") 21 .30 (.308") 1
(.311-
.24/6mm (.243") 16 .32 6
.312")
.25 (.257") 9 9mm (.355") 10
.26/6.5mm (.264") 8 .38 (.357") 18
.270 (.277") 11 .40/10mm (.400") 8
.28/7mm (.284") 20 .41 (.410") 2
(.429-
30 (.308") 29 .44 8
.430")
(.310-
.303 6 .45 ACP (.451") 8
.312")
(.321- .45 LONG
.32/8mm 6 (.452") 7
.323") COLT
.33 (.338") 6 .475 (.475 ") 2
.35 (.358") 5 - - -
.375 (.375") 7 - - -
.416 (.416") 2 - - -
(.429-
.44 1 - - -
.430")
.45 (.458") 5 - - -
.50 (.510") 1 - - -

Por supuesto la línea de productos de cada fabricante no es idéntica,. Hornady, por


ejemplo, no ofrece una bala del calibre de 9.3m m (.366"), solamente Barnes, Nosler,
Speer. Los fabricantes de puntas que ofrecen la selección más grande y con mayor
difusión mundial son Barnes, Hornady, Nosler, Sierra, y Speer. Cualquiera de estas
marcas de fábrica nos dará un alto grado de satisfacción.

La bola del plomo


La bala más simple es una bola pura del plomo. Ardesa, Hornady y Speer, entre
otros, ofrecen bolas del plomo a los avancargueros. Las bolas del plomo son los
proyectiles más usados en los revólveres y armas de avancarga actuales. Son
capaces de gran exactitud. El plomo puro se deforma (aplana) fácilmente sobre
impacto, y las bolas del plomo pueden infligir heridas muy mortales, como se
demostró durante la guerra civil americana. Los militares de los E.E.U.U. todavía
llaman a su munición moderna con camisa de metal y en cola de barco, como la
“bola”.
Balas cónicas
El paso siguiente en la escala evolutiva de la bala de plomo puro es la “bola cónica.”
Esto es un proyectil cilíndrico con la punta afilada, también usada por los tiradores
de pólvora negra. Se parecen a las de pistola modernas. Las balas cónicas se
utilizan en rifles y armas cortas de pólvora negra. Su ventaja sobre una bola del
plomo del mismo calibre es su mayor peso y, por tanto, su mayor densidad
seccional, para de una penetración mejor y de una energía más alta. Tiene una
desventaja pues generalmente pierde precisión al ser difícil alinear la bala
perfectamente con el ánima al asentarla en la recámara.

Balas modernas de plomo


La bala más simple para las armas modernas sigue siendo la bala del plomo de uso
general en revólveres. Éstos son los descendientes directos de la bala cónica de la
pólvora negra. El plomo es un metal muy suave, y restriega la bala con calor y la
fricción de su viaje por el ánima. Choca en los surcos del ánima y degrada la
precisión. Además también puede ser difícil y costoso en tiempo el quitarlo. Las
balas modernas del plomo no son generalmente de plomo puro, y si comúnmente
aleado con el antimonio en un 1.5-5% para reducir el emplomamiento. Las balas de
plomo pueden fabricarse en turquesa o ser estampadas. Las balas para turquesa
contienen generalmente más antimonio.

Las balas del plomo son baratas, y por esa razón siguen siendo ampliamente
utilizadas en armas corta y algunos rifles de baja velocidad. El .22 ya sea corto o LR
se cargan con las balas del plomo, aunque las balas usadas para “alta velocidad” se
recubren generalmente con cobre para reducir los residuos en el ánima. Las balas
del plomo proporcionan, en términos generales, menos eficacia en la balística
terminal que las balas encamisadas, y pueden dejar una suciedad considerable en el
cañón del arma.
Balas encamisadas

Las balas encamisadas fueron inventadas para eliminar el molestia del


“emplomamiento” o el ensuciamiento del ánima del cañón por restos de plomo que
se deposita al disparar. Embutir el plomo en una camisa o envuelta fina de cobre de
modo que este no rozara el ánima en su trayectoria por el cañón fue una gran
innovación. La camisa de cobre se fabrica generalmente en forma de recipiente con
la forma que deseamos para el proyectil y dentro del cual el plomo se embute. La
base de la bala aunque no se cierre no nos afectará puesto que no tocará el ánima
puesto que el frente y costados están cubiertos de cobre.

La mayoría de las balas encamisadas excepcionalmente utilizan el cobre puro


suelen usar una aleación de cinc 90-95% y cobre y 5-10%. Esta aleación ensucia
menos los cañones dejando una cantidad minúscula que apenas afecta a la
precisión a no ser que la dejemos acumularse.

Balas macizas o blindadas (FMJ)

Llamamos así a las balas sin plomo en su interior. La convención de Ginebra decretó
que solamente las balas que no se amplían (FMJ) podrán ser utilizadas en combate
por militares.

Las balas FMJ eran originalmente de punta redonda, observándose que el


encamisado hacía mejorar la aerodinámica de las balas consiguiendo una
trayectoria más plana y manteniendo más energía en su destino. Esto aumentó
dramáticamente el alcance y la mortalidad en las balas del rifle. Los alemanes
desarrollaron la forma puntiaguda acentuada de la bala que llamaron “spitzer,”. En
1905 el ejército alemán adoptó la bala del spitzer para su cartucho nuevo del
servicio, el 8x57JS.

Las balas de FMJ cuestan menos de fabricar que la mayoría de las otras balas.
Están disponibles para los recargadores de arma corta y algún calibre de rifle como
munición barata de entreno. Las balas FMJ no se deben utilizar nunca para la caza.
Balas de punta blanda

Para la caza o para defensa policial se invierte la camisa; ahora es el culote el que
queda cubierto y la punta abierta. Se busca que al impactar la punta blanda se
expanda y agrande para mayor efectividad en la descarga de la energia. Estas balas
de “punta blanda” actuan muy bien para la mayoría de los usos de caza,
particularmente cuando el plomo no se pierde en la extensión iniciada. Estas puntas
en la actualidad vienen con multitud de formas, de punta plana, redonda o
puntiaguda. Las camisas tienen a veces el grueso uniforme, aunque existen con el
grosor de la punta más fina, para facilitar la expansión, que la parte trasera que
limita la expansión y pérdida de masa.

Balas de punta hueca

Las balas de punta hueca son particularmente populares en los cartuchos de arma
corta ya que carecen de la energía de las balas del rifle para iniciar la expansión al
impactar. Estas balas de pistola, cuidadosamente diseñadas, se expandirán
confiablemente incluso a velocidades moderadas.

Balas de alta calidad

Últimamente el encamisado de la bala ha llegado a ser muy sofisticado, y las balas


“de alta calidad” se han vuelto populares. Las camisas se diseñan con grueso
variable y con compartimentos independientes. El interior o corazón de plomo se
suelda o se sitúan de forma especial dentro del encamisado para evitar su
separación durante la gran tensión del impacto y penetración.
Nosler inventó la bala “Partition” (de la
partición), que divide internamente la bala en
dos partes permitiendo la expansión a la
primera mitad pero sin perdida de masa en la
segunda o posterior parte. Si la
representamos en sección se parecerá a una
“A” o a una “H” representando la barra
horizontal la “partición”. Algún otro fabricante
ha copiado este método con éxito incluso se
utilizan distintas aleaciones de plomo en la
parte delantera y la trasera.
Ha habido fabricantes de puntas que han eliminado
con éxito el plomo, fabricando la bala de cobre
puro. La X-Bala de Barnes era la bala pionera de
este tipo. Utiliza un punto hueco en la punta que la
hace abrir como los pétalos de una flor sobre
impacto, aunque conservando virtualmente el 100%
de su peso para la penetración máxima. Éste ha
demostrado ser un diseño excelente donde se
requiere la penetración profunda.
Nariz de plastico

Creo que fueron los de Remington los primeros que fabricaron balas con una nariz
dura y puntiaguda de bronce para aumentar el coeficiente balístico eliminando la
deformación de la punta. Se fabricó allá por los años 30 y todavía está disponible en
algún calibre. La punta dura también debía de actuar como una cuña para comenzar
la expansión de la bala al impactar. CIL de Canadá cambió el material de la punta
por plástico para alguna de sus balas y muchos años más tarde Nosler adoptó la
idea y la incorporó en sus productos publicitándolo con gran éxito, y así esta idea,
que se había ignorado por décadas, se volvió sumamente popular. La Nosler Punta
Balística de plástico tiene una buena reputación por su exactitud.

Escoger la bala
El tirador que recarga debe analizar lo que espera alcanzar con los cartuchos que
monta. En que terreno los usará, bajo lo que condiciones y cual el la finalidad para la
que usará la bala, serán las preguntas que deberá responderse. ¿Es la trayectoria
tensa el principal objetivo? ¿O es la capacidad de llegar y penetrar aunque
encuentre obstáculos en el camino? ¿Se necesita gran penetración? ¿Tal vez una
bala de punta blanda con una rápida expansión que descargue su energía en el
blanco sea la más apropiada? ¿Cuanto exactitud real a larga distancia necesito?

Una vez definido un propósito claro, deberá investigar cuales son las puntas
apropiadas para ese propósito consultando las fuentes más fiables de las que
disponga.

Hagamos ahora un ficción creando un hipotético cazador que recarga su propia


munición, llamado Pepe, que quiere encontrar su munición ideal para la caza del
jabalí en la temporada de caza que es de septiembre a febrero. Pepe dispone de un
rifle calibre .308 de cañón corto (concretamente un FR8 customizado) y cazará en
batida en el norte de España un terreno montañoso y difícil donde los animales
vendrán “levantados” por los perros por lo que si bien vendrán con la adrenalina
activada no la suelen traer a tope. El disparo se puede hacer a corta distancia en
terreno con mucha vegetación y ocasionalmente disparos más largos pero
raramente a mas de 150 metros ya que, normalmente, nos tocará un puesto que
tenga una u otra caracteristica. La temperatura variará de los 20 grados al principio a
los -5 al final de la temporada. Como dato final decir que el jabalí tendrá un peso que
oscilará entre los 30 kilos de un bermejo a los 120 de un magnifico ejemplar.

Como el rifle tiene poca largura de cañón tendré que compensar la falta de velocidad
con la contundencia del proyectil así que descarto los de 150 y me decido por los de
168 y 180 grains. Como pueden darse dos circunstancias de poca distancia,
normalmente con mucha maleza, contra tiros más largos y limpios, decido cargar
dos tipos de balas: las cortas de nariz redonda para distancias cortas y las spizer y
cola de bote, más precisas y rápidas, para distancias más largas.

Entro en otro dilema ¿duras? ¿blandas? En su biblioteca de cosas de armas, Pepe,


tiene sus manuales que le indica las cargas de pólvora. Además dispone del
catálogo de puntas de alguna armería con indicaciones sobre cada una de ellas que
puede ampliar buscando por Internet en el fabricante. Ha visto que hay balas que
cumplen perfectamente sin ser las más caras por lo que intentará tomarlas
abaratando el coste ya que gastará más en sus entrenamientos.

Para tiros largos tiene que ser una bala de punta afilada con penetración pero capaz
de ceder energía al abrirse bien. Dudo entre la Barnes Tipped TTSX de 180 grains o
la Norler Partition Gr. Spizer de 165 grains. Opto por la Nosler un poco más rápida.
Afortunadamente mi proveedor dispone de ellas.

Para los tiros cortos me gusta, También de Nosler, la Round Nose de 170 grains
perfectamente capaz pero no está disponible en mi proveedor. No tengo muchas
opciones para este tipo de balas asi que me decido por una Hornady InterLoock de
180 grains que aunque para mi gusto demasiado blanda creo que hará bien su
trabajo.

En cuanto a la pólvora lo tiene mucho más fácil puesto que la única asequible, o al
menos la más fácil de conseguir, es la Vectan francesa lo que le simplifica la toma
de decisiones. Una sola marca de pólvora y una sola tabla de recarga!

Veamos que dice la tabla:


Tanto para la punta de 165 como para la de 180 la pólvora a usar es la Tubal-3000 y
en cuanto a las cargas me temo que no hay mucho donde escoger. Voy a cargar 5
balas con cada punta. Las de 180 grains tal cual indica la tabla y las de 165 con lo
indicado para 168 y probaré como van en el campo de tiro viendo las posibilidades
de aumentar muy ligeramente la carga de las de 165 después de comprobar la
velocidad a la salida de la boca de fuego. Mucho cuidado con los experimentos
sobre todo con pólvora lenta. Tengo un conocido que jugar con pólvora le costó la
mano (literal).

Obviamente, si nuestro amigo Pepe dispusiera de un revolver del calibre .44 para
disparar a siluetas tendría diferentes prioridades de las hasta ahora escritas. Pero lo
que intentamos exponer es la metodología que Pepe escogió para encontrar la bala
adecuada. Realizó una pequeña investigación, analizó sus posibilidades y llegó a
una conclusión que podría llevar a la práctica de forma económica y sin demasiadas
molestias.

LA IMPORTANCIA DE LA DENSIDAD SECCIONAL EN LAS BALAS DEL RIFLE


PARA CAZA

La densidad seccional es una medida que se consigue dividiendo el peso del


proyectil expresado en libras por el diámetro, en pulgadas, elevado al cuadrado.
Dicho de manera simple, es el resultado de un cálculo que compara el peso de la
bala con su diámetro. Este ratio, medida o cociente desempeña un papel importante
en la capacidad que tiene el proyectil para la penetración. Podemos afirmar que
aquellos en que el resultado es mayor, o sea que tienen una mayor densidad
seccional, tienden a penetrar más profundamente.

Los proyectiles con iguales densidades seccionales, impulsados a igual velocidad, y


con porcentajes de expansión similares, tienden a penetrar a profundidades
similares.

Por tanto para calcular la densidad seccional de una bala divida el peso de la bala
(en libras) por su diámetro (en pulgadas). Cuanto más alto es el resultado mejor es
su densidad seccional.

La densidad seccional (DS) es importante porque tiene un efecto significativo en la


penetración. Fijémonos en que hay factores que no intervienen en esta medida
(como el diseño o forma de la bala o el material con el que están fabricados, etc.).
Una bala de poco diámetro de un peso determinado tiende a penetrar mejor que una
bala de diámetro mayor del mismo peso, cosa fácil de entender ya que concentra la
misma fuerza en un área más pequeña cuando impacta. Pongamos un ejemplo
sencillo, si los demás factores son iguales, una bala del .222 de 150 granos
penetrará más profundamente que una bala del calibre .308 de, también, 150
granos.

La penetración es importante para la caza porque la bala debe conseguir penetrar


en el animal e interrumpir el funcionamiento de sus órganos vitales. Una bala que no
pueda penetrar traspasando piel, músculo o huesos cuando sea necesario para
llegar a los órganos vitales, seguramente no podrá cobrar al animal.

La densidad seccional es igual para cualquier bala que tenga el mismo peso en el
mismo calibre. Es importante recordar que la forma no le afecta al comparar balas
del rifle.

Aquí están algunas típicas balas de caza y sus densidades seccionales, que se
reconocen como eficaces para los animales de tamaño medio:

Peso en grains DS (densidad seccional) Calibre


90 218 243"(6m m)
100 242 243"(6m m)
100 216 257"(25)
115 249 257"(25)
120 247 264"(6.5m m)
130 242 277"(270)
140 248 284"(7m m)
150 226 308"(30)
165 248 308"(30)
170 236 321"(8m m)
200 250 338"(338)
200 223 358"(35)

Como podemos ver en la tabla anterior, toda la densidad seccional está


comprendida entre 218 y 250 estando el promedio sobre 237. Ésa es la clase de DS
que deberemos buscar en una bala para cazar animales de tamaño medio.
Para caza de más envergadura deberemos elegir balas con una densidad seccional
más alta. Un buen ejemplo de tales balas serían:

DS =287 para el calibre 264"(6.5m m) con balas de 140 grains


DS =279 para el calibre 277"(270) con balas de 150 grains
DS =283 para el calibre 284"(7m m) con balas de 160 grains
DS =271 para el calibre 308"(30) con balas de 180 grains
DS =274 para el calibre 321"(8m m) con balas de 200 grains
DS =281 para el calibre 338"(338) con balas de 225 grains
DS =279 para el calibre 358"(35) con balas de 250 grains
DS =274 para el calibre 375"(375) con balas de 270 grains
DS =272 para el calibre 458"(45) con balas de 400 grains

Como vemos todas las balas tienen una densidad seccional superior a 270. La DS
media de estas balas está sobre 279. Las balas de esta densidad seccional, si están
bien fabricadas, son perfectamente capaces de penetrar profundamente en animales
de caza de tamaño grande.

En un rápido examen mostraremos las balas de la caza con valores DS sobre 300
disponibles en cargas comerciales y para el recargador en los varios calibres del
rifle.

Éstos son los calibres y los pesos más altos de bala para una penetración máxima:

DS =328 para el calibre 264"(6.5m m) con balas de 160 grains


DS =310 para el calibre 284"(7m m) con balas de 175 grains
DS =301 para el calibre 308"(30) con balas de 200 grains
DS =331 para el calibre 308"(30) con balas de 220 grains
DS =301 para el calibre 321"(8m m) con balas de 220 grains
DS =313 para el calibre 338"(338) con balas de 250 grains
DS =305 para el calibre 375"(375) con balas de 300 grains
DS =330 para el calibre 416"(416) con balas de 400 grains
DS =341 para el calibre el 458"(45) con balas de 500 grains

La mayoría de los cazadores no se sorprenderán encontrando a calibres como el


338, el 375, el 416 o a las balas pesadas del 458 en esta lista. Pero seguro que
muchos se sorprenden cuando encuentran también en esta lista a las balas pesadas
de calibre como el 6.5mm el 7mm o los calibres del 30 compartiendo con las mejores
balas para la caza del elefante.

En esta última tabla o cuadro aparecen las claves de la versatilidad de un calibre


“pequeño”. Ahora entendemos como el famoso cazador de elefantes “Karamojo” Bell
utilizaba un calibre “pequeño” como el Rigby-a del 275 para tal tarea.

INICIO A LA BALÍSTICA EXTERNA


Como tiradores, todos estamos interesados en entender donde va la bala cuando
disparamos el arma. La capacidad de colocar la bala donde deseamos es vital para
cualquier tirador de precisión, y la comprensión de la balística es necesaria para
lograr eso en una manera constante y fiable. El conocimiento en cuanto a los
factores que afectan el vuelo de la bala a partir del instante en que sale de la boca
del cañón del arma hasta que toca el blanco se llama balística externa, y sobre eso
trataremos.

Para asegurarse de que todos que hablamos la misma lengua, establezcamos


algunas definiciones de términos. Eso será más fácil refiriéndonos a un gráfico de
vuelo de un proyectil, generado por un programa de balística, (arma Controller®) de
Recreational Software, Inc. (RSI).

Línea de la vista: Una línea perfectamente recta que traza el ojo del tirador con la
vista desde la boca de fuego hasta el blanco. En el gráfico, la línea de la vista
comienza en "0" y es la línea negra que va recta por el centro del área sombreada
de azul. Obviamente, cuando el tirador apunta el arma, está mirando a lo largo de la
línea de la vista.

Línea del ánima: Una línea recta que funciona a lo largo del centro del ánima del
arma. Como veremos, no coincide con la línea de la vista.

Caída Teórica: Ilustrado con línea azul en el gráfico, es el recorrido real de la bala
durante el tiempo de vuelo hacia el blanco. Es importante matizar que éste concepto
no es el mismo que cuando hablamos de caída en el sentido ordinario, que más
correctamente se llama caída real o evidente. Una manera simple de entender esto
es como sigue: tomaremos en la mano una bala perfectamente idéntica a la que se
va a disparar, en exactamente a la misma altura del suelo; sitúe la línea del eje
(ánima) del arma exactamente paralelo a la tierra; dispare el arma, y en el instante
exacto en que la bala sale del cañón, suelta la bala de su mano. La bala disparada
del arma y la que usted dejó caer de su mano tocarán la tierra en el mismo instante,
una a sus pies y la disparada, a muchas yardas. Dos balas idénticas, que salen en el
mismo instante, golpean la tierra en el mismo instante. Eso es cierto porque ambas
balas, como todo en la tierra, actúan conforme a la fuerza de la gravedad, que es
constante bajo todas las circunstancias. Sin importar lo que hacemos, la bala 'está
cayendo' todo el tiempo que está en vuelo, incluso cuando está viajando hacia
arriba.

Trayectoria: La línea roja en el dibujo muestra algo en lo que estamos vivamente


interesados, la trayectoria real a través del aire de la bala después de que salga de
la boca del cañón del arma. Muchos factores afectan la forma final de esa
trayectoria, algo sobre lo cual hablaremos.
Todo en balística básica gira alrededor del hecho de que la caída verdadera es
constante e ineludible. Para ilustrar esto, este gráfico fue preparado usando una bola
redonda del 600 que viajaba a 1247 ft./seg. La bola pesa 324,3 granos, el arma se
sitúa a 75 yardas, y el disparo fue hecho bajo condiciones atmosféricas estándares
en el nivel del mar (temperatura 59F, presión barométrica 29,53 pulgadas de
mercurio, humedad relativa el 78%). El gráfico representa solamente una situación
hipotética.

Los datos demuestran sobre el gráfico que la caída verdadera en 75 yardas es 7,55
pulgadas. Esto significa que si apuntamos el cañón a través de la línea del ánima,
directamente al blanco, la bola caerá 7,55 pulgadas. Esto ocurre siempre, y nosotros
no podemos cambiar eso. Así pues haremos una variación muy simple. Apuntamos
el cañón sobre el blanco 7,55 pulgadas por encima del blanco. Entonces ajustamos
las miras del arma de modo que la línea de la vista señale directamente al blanco, y
nos olvidamos de ella. Es fácil ahora ver la diferencia entre la caída verdadera y la
caída real... pues sabemos que la bola está cayendo realmente 7,55 pulgadas, pero
puesto que toca el blanco en el sitio donde apuntábamos, la caída real es cero
respecto al blanco.

Pero suceden algunas cosas. Sabemos que la línea teórica de recorrido, está debajo
de la línea de puntería en el cañón, porque las miras están encima del cañón. (en un
rifle normal, esa distancia es de 0,85 pulgadas.) Puesto que la línea del ánima, el
cañón, apunta hacia arriba para "para volar" la bola y dar en el blanco, la línea del
ánima debe cruzar la línea de puntería, yendo hacia arriba. La bola, que sube
siguiendo la línea del eje del cañón, cae rápidamente debajo de ella, pero no antes
de haber cruzado la línea de la vista. Dependiendo del arma, la velocidad del
proyectil y la distancia de las miras al eje del cañón, esto sucede en 5 a 10 yardas
delante de la boca. Donde la bala cruza la línea de puntería la primera vez, yendo
hacia arriba, se llama la gama cero cercana , NZ en el gráfico. La bala disparada
viaja, alcanza su altura máxima sobre la línea de puntería y luego comienza a caer.
El punto en el cual alcanza el máximo sobre la línea de la vista se llama Rango
Medio de la Trayectoria , MT en la carta. Esto ocurre, aproximadamente, al 60 por
ciento de la distancia al blanco. Siguiendo la trayectoria de la bala, esta cae
acercándose a la línea de la vista, hasta que la cruza otra vez en el centro del
blanco, la gama cero lejana.

Ahora tenemos el gráfico con la trayectoria donde apunta el cañón... debajo de la


línea de puntería, cruces con la línea de puntería cerca del cañón en el cero
cercano, alcanzando una altura máxima sobre la línea de puntería en su trayectoria
del alcance medio, trayectoria sobre la línea de puntería hasta que la cruza otra vez
en el blanco, cero lejano.
Siguiendo con la balística externa, a nivel de discusión muy básico, necesitamos
considerar una faceta más del problema que es la forma de esa bonita línea roja en
el gráfico. La trayectoria perfecta coincidiría exactamente con la línea de la vista, y
siempre acierta el blanco. Por desgracia, no siempre es así. Obviamente, diversas
balas, disparadas a diversas velocidades, se comportarán de forma diferente. Un
factor importante que determina la forma de la trayectoria es la variable por la cual,
la bala, se relentiza. Puesto que la caída verdadera es constante, siempre que la
aceleración sea constante, podemos ver que si una bala está viajando muy rápida,
efectuará un cierto recorrido para cualquier unidad de tiempo dado, así como cierta
cantidad de caída verdadera. Si está viajando lentamente, viajará un recorrido
mucho más corto en la unidad del tiempo, pero caerá exactamente lo mismo. Así, la
forma de la trayectoria es bastante plana al principio, pero cada vez más y más
curva cerca a la blanco, porque la bala pierde velocidad. La forma de la trayectoria
es la de una parábola, con el índice de aumento constante en toda la curvatura.

¿Por qué una bala pierde velocidad más rápidamente que otra? Pues simplemente,
porque tiene más fricción (más fricción a través del aire), o menos inercia. ¿Por qué
uno tiene más fricción? Debido a una diferencia en la forma que crea más fricción.
Una bala aerodinámica corta el aire mejor que una sin punta, o de forma irregular.
Así pues, una bala diseñada para un rifle moderna de alta velocidad, tendrá mucha
menos fricción que una bala cónica o una bola de un arma de pólvora negra. La
inercia es la característica que hace que cualquier cuerpo móvil tienda a moverse en
la misma dirección y a la misma velocidad, a menos que actúe sobre ella una cierta
fuerza exterior. La inercia se incrementa aumentando la masa (piense el peso) y la
velocidad. Nuestra bala en vuelo es afectada por dos fuerzas exteriores, gravedad
que la fuerza a caer y la fricción contra el aire que la fuerza a desacelerar.

Por tanto, las balas más pesadas y balas más aerodinámicas son las que más se
resisten a desacelerarse.

Para poder comparar la eficacia de varias balas, se desarrolló una herramienta


matemática, y se llama el coeficiente balístico (A.CC.) . Solamente a un matemático
podría gustarle, pero es realmente muy simple. Una bala de forma dada (la forma no
la materia) y de peso determinado, fué probada exhaustivamente. Su fricción y su
índice de retardo fue determinado como exacto. Esta fue nombrada bala estándar.
Ahora para comparar el funcionamiento de nuestro proyectil preferido, todo lo que
tenemos que hacer es comparar su índice de retardo con el de la bala estándar. Si
retarda exactamente igual que la bala estándar, se dice para tener un coeficiente de
la balística de 1,0. Cualquier valor que baje el A.CC. por debajo de1,0 indica una
bala que no es tan buena como la bala estándar en viajar a través del aire e indica la
pérdida de su velocidad. Cualquiera de nosotros interesados en la pólvora negra y
su balística aprenden rápidamente que una bola tiene un A.CC. más bajo que el de
una bala cónica, y que ambos son mucho más bajos que la bala estándar. Para
compensar un punto bajo A.CC., podemos hacer dos cosas, aumentamos el peso,
porque un proyectil más pesado tiene más inercia y resiste el retardarse más, y el
comienzo con mayor velocidad inicial, de modo que la velocidad en la blanco sea
más alta, incluso después de toda la pérdida.

Son muchos los libros que se han escrito sobre balística externa, y esta discusión
apenas a empezado. No obstante, si usted prestó la debida atención, no hay
ninguna razón para que sus blancos no se parezcan a esto.

AFINANDO UN RIFLE PARA CAZA CON VISOR TELESCÓPICO


Empezaremos montado firmemente el visor en su rifle, y ajustándolo a la vista del
tirador. Después utilice un colimador o hágalo a la vieja manera, pero afínelo antes
de efectuar el primer disparo.

Partimos de que usará un visor óptico ya que esta pequeña reflexión trata del rifle y
de todos los animales de caza, pequeños o grandes, merecedores del mejor disparo,
que será más difícil de lograr con miras abiertas. Y, en todo caso, estas miras
abiertas que traen normalmente los rifles de fábrica son tan toscas que usted
probablemente gastará más dinero en munición para afinarlas que en un visor
económico.

Una vez que el visor telescópico del rifle ha sido ajustado para 100 metros, es hora
de ir a la cancha de tiro, que debe disponer de100 metros (o 100 yardas) de
distancia entre rifle y diana o, al menos, un mínimo de 25 metros. Si eso no es
posible tendrá que agenciárselas en campo libre con su caballete para la diana y un
sistema que le permita medir las distancias lo más exactamente posible. Doy por
supuesto que usted dispone de permisos y vigila la seguridad con gran exigencia.

Comience a una distancia de 25 metros. Coloque un papel grande de blanco. Utilizo


generalmente un blanco de pistola normal de tiro olímpico, que tiene una circulo
negro grande. Colóquese en el puesto de tiro de forma que realmente se sienta
cómodo desde donde dispara, de modo que ninguno de sus músculos esté
incomodo o en tensión. Traiga una almohadilla o una manta doblada para apoyarse
(según la posición) y conseguir que su cabeza y hombros queden a una altura
cómoda respecto al banco.

Cuando usted es asentado y cómodo, coloque unas o más bolsas de arena en la


mesa de tiro de modo que usted pueda apoyar confortablemente el guardamano de
su rifle (o la mano que lo sostiene) en ellos. Si usted no tiene bolsas de arena
fabríqueselas con alguna bolsa de tela de algún producto comercial o hágalas
manualmente. Nunca apoye cualquier parte del rifle, y particularmente el cañón, en
una superficie dura. La vibración del disparo hará saltar el arma lejos de la superficie
dura, dándole un punto falso del impacto.

Sujetamos el guardamano del rifle en el campo de tiro de la misma forma en que lo


hacemos cuando cazamos. Apoye ahora su mano en la bolsa de arena. Intente
sujetar el rifle tan firmemente como usted lo haría cazando. Cambiar la manera de
sujetar el rifle cambiará su punto del impacto, así que intente tener levantado el rifle
en el campo de tiro tanto tiempo como suele hacerlo en el campo.

Recuerde que usted está apuntando con un rifle de la caza. Es cierto que podría
conseguir probablemente grupos algo más cerrados reduciendo al mínimo todo el
contacto humano con el rifle, especialmente dejando enteramente a las bolsas de
arena el apoyo del guardamanos del rifle. Las agrupaciones pequeñas son
deseables, pero en este caso conseguir el punto del impacto correcto es aún más
importante. Siempre podremos conseguir grupos más cerrados con un poco mas de
tiempo y entrenamiento.

Ahora debemos conseguir una posición constante y firme apuntando al blanco de 25


metros. Si usted está utilizando un visor de aumentos variables, fíjelo en el aumento
útil más alto. Es decir el aumento más alto en que usted vea una imagen nítida y
clara. Puede no ser el aumento máximo. Muchos visores parecen mejores cuando
bajamos su ampliación máxima. Por ejemplo, la imagen con un visor 3-9x puede
parecer mejor en 7x u 8x que en 9x.

Ahora ponga un cartucho en la recámara y prepárese para disparar. Ponga la cruz


del visor directamente en el centro del círculo negro de la diana. Antes de que usted
dispare, cierre los ojos durante 10 segundos y después ábralos. ¿Se movió la cruz
del centro de la blanco mientras tenía los ojos cerrados? Si lo hizo significa que sus
músculos están bajo tensión intentando que el rifle apunte al blanco. Cambie
levemente su posición hasta que usted puede cerrar los ojos y encontrar que el rifle
todavía está dirigido directamente hacia la diana como cuando los tenía abiertos.
Ahora sus músculos están correctamente relajados y usted está en posición correcta
para disparar. Ejecute esta pequeña rutina antes de cada disparo.
Dispare con mucho cuidado una bala. Analice el disparo. Si la retícula estaba en el
centro de la blanco cuando disparó, usted lo hizo bien. Si no es así, ponga un parche
tapando el impacto y dispare otra vez. Consiga un disparo que le sorprenda.

Descargue, examine el blanco y encuentre el agujero de la bala. Usted


probablemente puede verlo con el visor del rifle, y ciertamente su visor es de calidad.
(usted trajo un visor de buena calidad, no?) Lo más probable es que el impacto de la
bala no esté en el centro de la diana a 25 metros, pero al menos debe estar en
alguna parte del papel. Mida (lo más exactamente posible) la distancia del impacto al
centro de la diana. Convengamos, por ejemplo, que el tiro, bien ejecutado, impactó 3
pulgadas altas y 2 a la derecha del centro de la diana.

Ajuste su visor con el número de click o de incrementos requeridos para mover el


punto del impacto al centro de la blanco. Por ejemplo, imaginemos que las
instrucciones que vinieron con su visor dicen que cada click mueve el punto del
impacto 1/4 MOA, que es 1/4 pulgada en 100 yardas. Muy bien, pero puesto que
estamos tirando en solamente 25 yardas, necesitaremos multiplicar el número de
click por 4.

Bajar el punto del impacto 3" en 100 yardas requeriría 12 click (cuatro click por
pulgada). En 25 yardas, recuerde, tendremos que multiplicar el número de tecleos
por 4, así que daré 48 click (12 x 4 = 48) en la dirección hacia abajo. Es una buena
idea sobrepasar ligeramente el número de click y después retroceder para que
queden los correctos. Por ejemplo avanzaría 50 click y después me volvería 2 para
un total de 48. Esto ayuda al asentamiento de los ajustes de muchos visores.
También golpeo ligeramente los diales de ajuste después de fijarlos, por la misma
razón.

Ahora ajuste la desviación lateral. Usted necesita mover el punto del impacto 2
pulgadas a la izquierda, que en 100 yardas requeriría 8 tecleos. En 25 yardas que
significa 32 tecleos (8 x 4 = 32). Dé vuelta al ajuste de lateralidad un total de 32 click
a la izquierda (generalmente marcado "L" en la mayoría de los visores).

Nuevamente y adoptando esa posición cómoda, dispara un tiro perfecto en el blanco


de 25 metros. Idealmente, si los ajustes del visor son exactos, debe impactar en el
interior del 10. El objetivo propuesto viendo la diana de 25 metros está bastante
logrado. No merece la pena perder munición para conseguir la perfección. Ya lo hará
usted con un blanco a 100 metros.
Si el segundo tiro no está a una pulgada del centro de la blanco, usted tendrá que
ajustar el visor otra vez. Para el tercer o cuarto tiro la bala debe impactar dentro del
centro del 10. Si no es así, algo puede estar mal. Compruebe los tornillos del
montaje del visor para saber si están bien. No deben permitir absolutamente ningún
movimiento del visor con el retroceso.

Vamos asumir que su rifle ahora está impactando a una pulgada o menos del centro
de su diana colocada a 25 metros. Es, por tanto, muy probable que impacte en el
papel de la diana a 100 metros. Con gran fe, ha tomado solamente 2 o 3 balas para
conseguir eso. El cañón del rifle, probablemente, no está demasiado caliente, su
hombro aún no le duele, y usted no ha gastado mucha munición.

Ahora ponga un blanco nuevo a 100 metros. Podemos utilizar un blanco de pistola
como el de 25 metros aunque es buena idea utilizar uno cuadriculado a distancias
de una pulgada de forma que sea fácil ver y "medir" a ojo la desviación del impacto
con un catalejo o simplemente con el visor. Esto ahorra muchos paseos al disparar a
100 metros.

Espere hasta que el cañón del rifle se ha enfriado a la temperatura ambiente (no lo
deje expuesto al sol), y después colóquese cómodamente de nuevo en su posición
de tiro. Recuerde cerrar los ojos antes de disparar para comprobar si hay un perfecto
asimiento libre de tensión. Esta vez usted disparará 3 tiros, lenta y muy
cuidadosamente, en el centro exacto del blanco de 100 metros. Tome su tiempo y
haga cada disparo perfecto de forma que nos sorprenda. Cuide sus tiros y
compruebe cada uno con su visor. De esa manera, usted sabrá qué agujero de bala
corresponde a cada disparo. Desestime cualquier grupo que sea ejecutado
incorrectamente.

Calcule el centro del grupo de impactos para los tres agujeros de la bala. Si usted
tiene un rifle preciso y ha isparado correctamente, deben estar, aproximadamente,
en un círculo de 3 pulgadas (o más pequeño) en alguna parte de la diana de 100
metros, así que esto no debe ser demasiado difícil.

Ahora es el momento de utilizar lo que usted aprendió estudiando las tablas de las
trayectorias de proyectiles de rifle. Si usted hizo su trabajo en casa antes de irse
hacia el campo de tiro, deberá saber dónde quiere que sus balas impacten a 100
metros para que su rifle sea efectivo en una gama de distancias lo más variables
posibles. (MPBR).

Para muchos calibres de rifle, en la gama de lo que podríamos llamar trayectoria


tensa, tales como el 243 Winchester con una bala de 95 grains, el 6mm Rémington
con una bala de 100 grains, el 25-06 con balas de 100 ó 125 grains, el 270
Winchester con balas de 130-140, el 7mm Mágnum con balas de 140 a160 grains, el
300 Mágnum con balas de 165-180 grains, o el .338 Mágnum con una bala de 200
grains, el rifle se debe ajustar para poner el punto de impacto aproximadamente a
2,5 pulgadas sobre el centro de la diana de 100 metros. Es decir usted debe apuntar
exactamente al centro de la diana y las balas deben impactar cerca de 2,5 pulgadas
directamente encima el centro de la diana. ¿Qué consigo? Maximizar las
posibilidades efectivas del rifle en distintas distancias, eliminando la necesidad de
corregir la forma de apuntar sobre cualquier animal de tamaño mediano hasta una
distancia de cerca de 300 metros (o más) con los cartuchos y las cargas antes
mencionados.

Si usted está apuntando con un rifle de alcance medio como un 30-30 con balas de
150-170 grains, o el .300 Savage con puntas de 165-180 grains, el 30-06 con una
bala de 220 grains, el 32 Winchester especial con una bala de 170 grains, el 338-57
O'Connor con balas de 200-225 grains, el 35 Remington con bala de 200 grains, el
358 Winchester con una bala de 200 grains, el 416 Rigby con una bala de 400
grains, el 444 Marlin con balas de 240-300 grains, o el 450 Marlin con una bala de
350 grains, usted querrá que sus balas impacten cerca de 3 pulgadas por encima del
centro a 100 metros. Esto le dará un MPBR de cerca de 200-250 metros,
dependiendo del calibre y de la carga individuales. De nuevo, usted tendrá como
objetivo apuntar el centro del sitio donde quiere impactar, pero ajusta el punto real
del impacto de la bala para 3 pulgadas por encima del sitio donde apunta.

Para más efectividad es mejor ajustar el visor en un solo sentido cada vez (altura o
lateralidad). Los ajustes del visor actúan frecuentemente de forma recíproca el uno
con el otro (no deben, pero en el mundo real pueden hacerlo); así actuando en un
solo sentido se minimiza el efecto. En la rueda de ajuste de la elevación haremos 4
click en la dirección que marque "abajo". Esto bajará la cruz 1 pulgada a 100 metros
para el visor de nuestro ejemplo.

Ahora dispararé con mucho cuidado otros 3 impactos, asegurándome de que el


cañón tiene tiempo de enfriarse entre tiro y tiro. Tome su tiempo y hágalo bien.
¿Movió el centro del grupo de manera que está ahora 2,5 pulgadas por encima del
punto al que apunta? Si lo hicimos bien, así sucederá; si no, tendrá que hacer otro
ajuste de la elevación y disparar otros 3 tiros. La respuesta de un visor bueno con
ajustes precisos justifica verdaderamente su alto precio.

Digamos, por ejemplo, que su visor está instalado en un rifle de calibre .270
Winchester que dispara una bala de 130 grains a una velocidad de 3100 [fps], y que
el grupo de los primeros 3 disparos impactaron en un círculo de 3,5 pulgadas por
encima del centro del blanco y 1,5 pulgadas a la derecha. Con esa carga queremos
que las balas impacten exactamente 2,5 pulgadas "sobre el punto al que apunto a
100 metros, así necesita mover el punto de impacto 1 pulgada hacia abajo y 1,5
hacia la izquierda.
Después de refrescado el cañón a la temperatura del ambiente, efectuamos otros
tres tiros aún más cuidadosos si cabe, apuntando al centro exacto de la diana. Si
todo fue bien, el rifle debe colocar ahora sus balas directamente a 2,5 pulgadas por
encima del punto donde apunta.

Si dispone de munición extra, dispare 5 tiros como examen final para asegurarse
que todo está donde debe estar. Si sucede así, felicitaciones, su rifle está ahora
correctamente ajustado.

Si todo fue bien ha usado probablemente una sola caja de cartuchos. No está mal.

"CANT ERROR" O EL ERROR DE NIVELACIÓN EN EL VISOR

Los tiradores que disparan a distancias medias y largas, deben cuidar los detalles
para evitar errores técnicos en nuestro equipo con el objetivo claro de garantizar el
éxito de cada disparo.

Deseamos, es lógico, un equipo de la máxima calidad posible. Leemos, buscamos,


analizamos, preguntamos, probamos si es posible el tipo, modelo, calibre de rifle que
vamos a comprar. Igual hacemos con el visor buscando el de mayor calidad y con
las características que necesitamos –o creemos necesitar-. Analizamos la culata y
todos los elementos que vamos a instalar (bases, anillas, etc.,) desde todos los
ángulos posibles para obtener el mejor resultado. Cuando el equipo llega a nuestras
manos lo cuidamos y mimamos a tope. La munición ha sido largamente estudiada:
tablas balísticas, tipo de puntas, densidad seccional, coeficiente balístico, ....El
cañón brilla como un espejo de limpio que está.

Y sin embargo algunos tiros, sobre todo los largos, nos fallan ¿qué pasa? Nos
preguntamos alarmados.

Hoy explicaremos un factor técnico que muchas veces no tenemos en cuenta: la


posibilidad de que el cañón y el visor del rifle no estén en el mismo plano vertical. En
versión americana el "cant error"

Para entender este error repasemos algunos datos básicos, partiendo de la


gravedad. Como todos sabemos, la gravedad es una parte muy importante de
nuestras vidas y que tenemos que compensar continuamente. Por ejemplo, cuando
lanzamos una pelota aunque sea a corta distancia, tenemos que añadir una gran
cantidad de "elevación" a la trayectoria. Es la misma “elevación” que utilizamos en
tiro de precisión. Si disparamos una pistola con un proyectil de vuelo lento, usamos
una gran cantidad de “elevación” para alcanzar el objetivo.

La gravedad actúa sobre la componente vertical del proyectil y su efecto es


proporcional al tiempo de vuelo. Por la física sabemos que cuando dos objetos de
distinto peso situados a la misma distancia del suelo se dejan caer al mismo tiempo,
llegarán al suelo a la vez (en el vacio pues el aire condicionará con su resistencia).
Quiere decir que si un rifle y una pistola (con distintas velocidades de proyectil) se
disparan a la vez estando sus cañones en el paralelo exacto al suelo, los dos
proyectiles caen a la tierra a un ritmo igual (con la variable de la resistencia del
viento) y golpean el suelo al mismo tiempo. Eso si, la bala del rifle habrá llegado
mucho más lejos por su mayor velocidad. Como resultado, la elevación de
compensación que se requiere para una bala de baja velocidad para acertar el
blanco, puede ser mucho mayor, para contrarrestar la gravedad, que la que se
necesita para un fusil de alta velocidad.

Por eso todos sabemos que la trayectoria de una bala no es recta y que describe un
arco. También sabemos que ese movimiento parabólico de la bala se cruza dos
veces con la línea recta de la visual del visor al apuntar y ello por que el cañón del
rifle apunta ligeramente hacia arriba con el fin de compensar la caída de la bala.

La compensación de elevación necesaria para alcanzar un blanco lejano se maneja


dentro del visor instalado sobre el rifle. Cuando un visor es montado sobre un rifle,
casi siempre es paralelo al ánima del cañón del arma.

La figura muestra la trayectoria típica de un proyectil (línea continua) que atraviesa a


la línea de visión (discontinua). También vemos un ligero ángulo entre el visor y el
cañón del fusil. En realidad, el visor y el rifle se montan en paralelo el uno al otro
como se indicó anteriormente, y es dentro de la óptica del visor donde ajustamos la
elevación para que coincidan a la distancia que deseamos.
Visto desde el punto del tirador y en esquema sería algo así donde la retícula del
visor y el ánima del cañón están en el mismo plano vertical.

En el dibujo vemos en la parte superior la retícula del visor y en la parte inferior el


ánima del cañón, ambos centros coinciden en el mismo plano vertical, perfectamente
alineados y separados por la distancia "h" que sería la diferencia entre la línea visual
del visor y la del cañón, pero que con los ajustes de las torretas del visor
conseguiremos que las dos líneas se crucen en el punto de impacto.

Pero, si por la causa que sea, los centros del visor y del cañón no estén en el mismo
plano vertical (gráfico de la derecha), de manera que el centro del cañón (abajo) no
está alineado con el centro del visor y, a pesar de que a través de este podamos ver
el blanco centrado, el cañón en realidad no estará apuntando al blanco sino que la
bala irá baja y a la derecha. Observando el gráfico vemos que la distancia "h" ahora
con el visor inclinado es menor, al desplazar el visor a la derecha colocaremos
involuntariamente la retícula más baja sin darnos cuenta para compensar la distinta
posición del arma y el arco que describe el balín se acentuará hacia la derecha.

Como es lógico cuanto mayor sea la distancia entre el visor y el cañón, el error
producido al disparar con el arma inclinada será mayor, siendo esta la razón por la
que se recomienda instalar el visor lo más bajo posible. También debemos
puntualizar que este error sde agrava en los tiros a larga distancia y en proyectiles
de poca velocidad.
Veamos algunos datos de cómo afecta el error de deriva al lugar de impacto del
proyectil.

En las pruebas de tiro realizadas con el arma sujeta a un banco fijo, se puede poner
en evidencia en cifras como afecta el problema de la alineación en la precisión de
los disparos. Dependiendo de la velocidad del proyectil, una inclinación "ligera" (de
unos 10 grados) disparando a una distancia de 40 metros, puede convertirse en una
dispersión de unos 3 cm al punto donde queríamos impactar. Si doblamos la
inclinación a unos 20 grados (algo no demasiado raro en algunas posiciones de tiro)
y a distancias de 50 metros, las agrupaciones se desvían hasta 8 cm del punto de
impacto.

Podemos afirmar de forma rotunda que el error de deriva (o no tener nivelado el


visor con respecto al plano vertical) puede ser definitivo para no conseguir la
precisión exacta.

EL PASO DE ESTRIAS (CADENCIA DE GIRO)


Son varias las personas que nos han preguntado sobre el paso de las estrías en los
cañones de rifle. A continuación listaremos el paso de vueltas en los rifles más
usuales que disponemos hoy en día. Piensen que son los usuales que salen de
fábrica aunque hay fabricantes que no usan las vueltas normales por una u otra
razón. Así, por ejemplo, Lazzeroni y Weatherby usan un giro más lento en sus rifles.
Teóricamente esto puede aumentar ligeramente la velocidad del proyectil pero
puede no ser adecuado para balas más pesadas. Existen cañones con paso
diferente para satisfacer a balas de peso también diferente. Por regla general se
necesita un paso más rápido para estabilizar una bala más pesada.

Si usted está pensando que "cadencia de giro" tendrá ese rifle que piensa comprar,
puede mirar las tablas adjuntas. Personalmente me inclinaría por un cañón con paso
más rápido que por uno lento.

DENOMINACIÓN COMERCIAL UN GIRO EN DIÁMETRO


...PULGADAS O CALIBRE
17 REMINGTON 9 0.172
.
22 HORNET 16 0.224
222 REMINGTON 14 0.224
223 REMINGTON 14 0.224
222 REMINGTON MAGNUM 14 0.224
224 WEATHERBY 14 0.224
22-250 REMINGTON 14 0.224
220 SWIFT 14 0.224
22 PPC 14 0.224
225 WINCHESTER 14 0.224
.
6 PPC 12 0.243
6MM BR REMINGTON 12 0.243
243 WINCHESTER 10 0.243
6MM REMINGTON 9 0.243
240 WEATHERBY 10 0.243
.
250 SAVAGE 14 0.257
257 ROBERTS 10 0.257
25-06 REMINGTON 10 0.257
257 WEATHERBY 12 0.257
257 STW 12 0.257
.
6.5 X 55 SWEDISH MAUSER 8 0.264
6.5 REMINGTON MAG 9 0.264
260 REMINGTON 9 0.264
264 WINCHESTER MAG 9 0.264
264 WINCHESTER MAG 9 0.264
.
270 WINCHESTER 10 0.277
270 WEATHERBY 12 0.277
.
7 X 57 MAUSER 8 0.284
7MM-08 REMINGTON 9 0.284
280 REMINGTON 10 0.284
7MM REMINGTON MAG 10 0.284
7MM WEATHERBY 12 0.284
7MM STW 12 0.284
284 WINCHESTER 10 0.284
.
30-30 WINCHESTER 12 0.308
300 SAVAGE 12 0.308
307 WINCHESTER 12 0.308
308 WINCHESTER 12 0.308
30-06 SPRINGFIELD 10 0.308
300 H&H MAGNUM 10 0.308
300 WINCHESTER 10 0.308
300 WEATHERBY 12 0.308
.
303 BRITISH 10 0.311
.
8 X 57 MAUSER 9 0.323
8mm REMINGTON MAG 10 0.323
.
338 WINCHESTER MAG 10 0.338
340 WEATHERBY 12 0.338
.
375 WINCHESTER 12 0.375
375 H&H MAGNUM 12 0.375
378 WEATHERBY MAG 12 0.375
.
416 REMINGTON MAG 14 0.416
416 RIGBY 14 0.416
416 WEATHERBY MAG 14 0.416
.
458 WINCHESTER MAG 14 0.458
460 WEATHERBY 14 0.458

ELEGIR LA MIRA CORRECTA PARA NUESTRO RIFLE DE CAZA


De forma general podemos decir que los elementos de puntería para los rifles de
caza son punto de mira y alza metálicos (miras abiertas), miras con diopter (miras
cerradas), y miras ópticas (telescópicas). Las miras abiertas, sean de la clase que
sean, suelen venir instaladas ya de fábrica en muchos rifles, los otros tipos de miras,
por regla general, las deberá de comprar e instalar el dueño del rifle.

Miras abiertas
Las miras abiertas se componen de dos piezas independientes: un alza y un punto
de mira delantero. El alza o elemento posterior es básicamente una lámina de metal
montada transversalmente en que se ha hecho una muesca en forma de "V" o "U".
Se asegura generalmente mediante una entalladura en cola de milano o se atornilla
sobre el cañón del rifle hacia la parte de la recámara de modo que la muesca, al
encarar el rifle, se alinee con el ojo del tirador. El punto de mira delantero toma la
forma de lámina vertical o poste ensamblado a cola de milano, atornillado, o soldado
muy cerca de la salida del proyectil o boca del cañón, a menudo sobre algún tipo de
rampa. Esta protegido a veces por una cilindro o túnel desprendible del metal. La
idea es centrar el poste delantero en la muesca posterior, ocultando casi todo el
punto de mira, excepto el extremo superior, con el alza o tapa de la vista posterior
(según lo ve el ojo del tirador). Cuando está afinado correctamente, la bala debe
golpear ligeramente por encima de donde indica el punto de mira delantero.

Un punto dorado, de marfil, o coloreado en rojo se pone a menudo en la parte


superior del punto de mira para realzar la visibilidad con luz débil. He utilizado todos
los éstos, y para la caza prefiero el grano tradicional dorado (una aleación de cobre
amarillo), pues dura más que granos plásticos coloreados.
El inconveniente que encuentro en todos los puntos de mira luminosos es que están
hechos para coger puntería en sitios de poca luz. Su superficie curvada cuando
apuntamos en una dirección con mucha luz, es que la refleja y le convierte en un
punto que apunta falso. Ésta es una razón por la que el negro mate, en un punto de
mira plano rematado con un punto hundido es el tipo más exacto.
Desafortunadamente, es también el menos visible con luz débil.

El tipo más común para el alza en miras abiertas, que traen a menudo los rifles
montados de fábrica, consiste en una simple lámina, que vista desde la parte
posterior muestra una muesca en forma de "U", ensamblada a cola de milano sobre
el cañón. Estas vistas, generalmente, ajustan la elevación por medio de un resorte
móvil y marcado sujetándose lateralmente en su muesca de montaje.

Otros tipos bastante comunes de alza en miras abiertas, son el buckhorn, y el semi-
buckhorn. El tipo buckhorn parece un alza estándar con una muesca pequeña en "V"
y alas grandes que suben a cada lado y que obligan a la mirada a ir casi
directamente al centro. La presentación es algo así como una media luna bastante
cerrada con los cuernos hacia arriba

En la forma de alza semi-buckhorn los cuernos o alas laterales no se cierran tanto


siendo más cortos. La muesca en forma de “U” suele ser más pequeña y por tanto
proporcionando más precisión siendo la forma de apuntar hacia el centro de donde
queremos el impacto

Hay, por supuesto, muchas variaciones y algún alza dispone de un tornillo ajustable
para sujetar el desvío lateral y la elevación.

Como cualquier otro tipo de miras, las abiertas tienen ventajas y desventajas. Entre
las ventajas están los siguientes:

 Simplicidad. No hay muchos puntos conflictivos, mecánicamente hablando, que


pueda ir mal, y esta simplicidad que traen los rifles de fábrica les hace
prácticamente inmunes al desajuste por los efectos del retroceso.

 Ligereza. Las miras abiertas son probablemente las más ligeras de todas las
miras y tienen menos impacto en el equilibrio y el ajuste del rifle que otros tipos.
 Longevidad. Porque son generalmente bajas de perfil, el alza es más difícil que
sea golpeada que en otros tipos de miras; sin embargo, los puntos de mira son
más frágiles de lo que uno piensa y se puede golpear con bastante facilidad
perdiendo la alineación. Esa es también la razón de porqué los rifles militares
tienen generalmente alas fuertes a los lados del punto de mira para su
protección.

 Muy insensible al tiempo. Ni la lluvia ni el aguanieve ni la nieve afectan


generalmente a las miras abiertas.

 Barato. Suelen venir de fábrica con el rifle. Puesto que los fabricantes del rifle
sospechan que muchos tiradores no las van a utilizar o las quitarán, no están muy
dispuestos a gastar dinero en ellas.

Pero tiene las desventajas siguientes.

 Es impreciso. La mira abierta ordinaria es la menos exacta de los tres tipos de


miras. La muesca cuadrada en el alza combinada con una lámina delantera en el
punto de mira, con perfil también cuadrado, es el tipo más exacto de mira abierta.

 Muy difícil de ajustar con exactitud. Hay miras abiertas micro-ajustables, pero para
el coste de éstas el tirador podría comprar probablemente un visor óptico. El tipo
de alza en las miras abiertas que proveen la mayoría de la fábricas para sus rifles
tiene ajustes difíciles. Esto significa que la mira abierta que trae de fábrica el rifle,
requiere un gasto en munición para afinarla y a menudo el coste de la munición
gastada para afinar un rifle con las miras abiertas de fábrica, sobrepasa el coste
de un visor nuevo.

 Lento. El contrario de lo que piensa mucha gente, el tipo estándar de miras


abiertas es el más lento de todas las miras para apuntar. La mira abierta con un
alza baja que tenga la muesca amplia en forma de "V” y un punto delantero
grande es la más rápida de todas. El alza con la muesca en "U" o "V" profundo o
muesca cuadrada es lento, y el alza del buckhorn, con sus alas altas en cada lado
de una muesca pequeña, que sirven solamente para centrar el entorno de donde
se quiere poner el impacto, es la más lenta de todas.

 Campo visual limitado. El ojo tiene enorme un campo visual, por supuesto, pero el
alza nos tapa la parte inferior quitando posibilidades a nuestro campo de visión.
En el estilo buckhorn el alza, con sus “cuernos” inútiles, es el peor de todos,
bloqueando nuestra vista en cerca de dos terceras partes del blanco y los
alrededores. El tipo menos ofensivo es el alza de los express.

 Ópticamente inferior. Queriendo decir que las miras abiertas son, para el ojo
humano, el modo más difícil de apuntar. Requieren al ojo para que enfoque
simultáneamente tres objetos a diversas distancias: el alza, el punto de mira y el
blanco. El ojo humano tiene mucha profundidad de campo, pero no tanta; esto es,
literalmente, una tarea imposible. Los tiradores jóvenes con mucha capacidad de
acomodación visual pueden hacer un acercamiento pero los tiradores de más
edad, simplemente no pueden.

Por todas estas razones, las miras abiertas simples del tipo provisto en la mayoría
de los rifles de fábrica son las menos versátiles y menos exactas de las miras
encontradas en un rifle. En las manos de un tirador experto puede ser que permita
tiros hasta los 200 metros a un animal de caza de tamaño medio-grande. En las
manos de un cazador medio su uso se debe limitar sobre los 100 metros. Mi consejo
es que se utilicen lo menos posible, solo como miras de emergencia, en el caso de
que el sistema de puntería principal se haya estropeado. Afine las miras abiertas,
por supuesto, y disponga de un rifle de repuesto con miras decentes.

La mira de los rifles express es un tipo de mira abierta que sigue siendo útil.
Consiste en un alza muy bajo, con muesca en forma de "V" (generalmente con una
línea blanca que marca el fondo del "V") combinado con punto de mira grande, de
color oro o blanco.

El rifle express tiene una mira especializada diseñada para la caza peligrosa. Fue
desarrollado por los británicos, que tenían gran afición por la caza africana y asiática
peligrosa, y que no querían ser comidos o pisoteados. Su propósito no es permitir un
disparo muy preciso si no que el rifle fuera manejado como una escopeta para parar
la carga de un animal peligroso en una distancia muy corta sin tiempo para apuntar.
En ese caso no se hacen caso de las miras, y su utilidad es simplemente que
interfiere menos que otras.

Miras cerradas

Como las miras abiertas, las cerradas suelen ser metálicas. También se llaman las
miras con diopter. Pueden utilizar un punto de mira similar o idéntica al de las miras
abiertas, pero el alza es simplemente un anillo montado cerca del ojo del tirador
llamado diopter. Este anillo se monta sobre el metal del rifle muy cerca del ojo del
tirador o incluso sobre la madera de la culata, dependiendo del tipo de rifle.

El tirador mira a través del diopter o anillo, procurando centrar la mirada en el punto
de mira al que llevará sobre el blanco. El ajuste visual sigue siendo imposible ya que
no se puede enfocar a la vez el punto de mira y el blanco, pero es menor que
enfocar los tres puntos requeridos en las miras abiertas. El ojo se centra de forma
automática en la abertura posterior, que se ve solamente como un anillo fantasmal.

No utilice un diopter con un agujero minúsculo en el campo para cazar. Pues si bien
aumentan la profundidad del campo, disminuyen la luz que llega al ojo y también el
campo visual.

Cuanto más cercano esta el diopter al ojo, más rápida es su utilización.. También
disponen de más distancia entre punto de mira y diopter, que es un factor potencial
de precisión. Pero nunca deben ser utilizadas en rifles de gran potencia, donde el
retroceso y el salto consiguiente del arma pueden dañar el ojo.

Porque son ópticamente superiores a las miras abiertas, las miras cerradas son más
exactas. Un buen tirador debe deberá agrupar los disparos a 100 metros quizás un
33% más que con miras abiertas. Las miras cerradas también tapan mucho menos
el blanco y los alrededores que las miras abiertas, y son más rápidas para apuntar.
La mayoría de los diseños de las miras cerradas permiten ajustes exactos, de
lateralidad y de elevación. Probablemente las miras cerradas usadas en los rifles
militares son las mejores y más practicas para el cazador. Muchos, hace años, antes
del uso generalizado de los visores telescópicos utilizaron estas miras para la caza.

Vistas telescópicas
Un visor telescópico convencional ofrece, por definición, amplificación del blanco a
distancias largas, claridad y la más fina precisión de todas las miras. Es cierto que
puede ser afectado por el tiempo inclemente, tal como lluvia fuerte, pero
normalmente no suele suceder. Vivo en sitio lluvioso donde la mayor parte de las
cacerías se hacen con lluvia. Soy bastante cuidadoso con mis armas y visores, y
puedo asegurar que nunca he dejado de disparar tiro porque los lentes de mis visor
estaban tan mojados que no podía apuntar por ellos.

El atributo más importante del visor telescópico es ese que pone el blanco y la
retícula del visor en el mismo plano óptico. El ojo no tiene ninguna necesidad de
esforzarse para enfocar dos o más objetos a distancias diferentes.

Usar el visor nos transmite la impresión de que podemos poner la bala de forma fácil
en el sitio donde se cruzan los hilos. La mirada a través de un visor telescópico de
buena calidad es luminosa y clara, con todo los objetos en el mismo plano óptico.

Los visores son también bastante duraderos, cosa que sorprende a los poco
conocedores. Probablemente un visor mantendrá más tiempo su alineación que las
miras abiertas en la mayoría de los rifles.

Las vistas telescópicas cuentan con las ventajas siguientes:


 La amplificación aumenta la seguridad. La identificación del blanco reduce la
oportunidad de tiroteos accidentales.

 Exacto. Los visores telescópicos son los más precisos de todos los sistemas de
puntería.

 Ópticamente superiores. El visor es el más fácil de usar para el cazador. Sin tener
en cuenta la edad ni algunas carencias visuales ya que permite ajustar el foco
para cada persona. También permiten visión clara en blancos a distancias largas.

 Exacto y con ajustes en altura y lateralidad. Son los visores más fáciles de afinar.
 Rapidez para apuntar. Ya que solo tiene un único punto para situar sobre el
blanco. Un visor sin aumentos es más rápido para apuntar que cualquier mira
abierta.

 Mayor campo visual. El área de visión en visores de caza típicos tiene muy poco
aumento pero lo que se ve por él es más nítido y detallado. Una ventaja por
ambos rapidez y exactitud, y una ventaja grande en juego del funcionamiento.

 Superior con poca luz o con sombras. La luminosidad y la amplificación de las


miras telescópicas en esas condiciones hacen, por comparación, de las miras
abiertas un elemento casi inútil.

Pero los visores telescópicos tienen también desventajas:


 Los visores son más caros generalmente que las miras abiertas.

 Los visores son más grandes y más pesados que las miras abiertas y así inciden
negativamente en el equilibrio del rifle y su manipulación. Esa es la razón por la
que son tan apreciados los visores de poco peso y compactos. Los visores se
deben de montar directamente encima de la acción y lo más bajo posible.

 Los visores se suelen degradar más rápidamente que las miras abiertas o
cerradas. Es por eso que unas fundas de protección, de fácil quitar y poner,
pueden ser muy útiles.

 Durabilidad. Los visores de buena calidad duran para toda la vida, pero algunos
de calidad inferior pueden desalinearse o dañarse por el retroceso de rifles
poderosos. Calidad alta también es necesaria en las monturas y anillos. Como
siempre, se tiene lo que se paga.

Teorías aparte, cuando alguien con amplia experiencia en caza usando todo tipo de
miras se decide por el visor telescópico, es porque le encuentra la opción más
apropiada y práctica. En 1900 las miras telescópicas para caza eran raras de ver. En
1950 muchos cazadores ya habían adoptado las miras telescópicas, aunque muchos
todavía usaban otras miras. Hoy la mira telescópica es la opción casi universal de
los cazadores serios.

MEDIR LA PRECISION. Minuto de ángulo (MOA)


La mayoría de los visores que montan un arma de fuego incorporan los ajustes de
deriva y de elevación referidos a MOA (minuto de ángulo). Cada clic de la torrecilla
del visor es generalmente una variación del impacto en 1/4 de MOA y en algunos
visores de 1/8 MOA. Normalmente, los tiradores entienden este lenguaje como la
variación del impacto a 100 yardas indicada por la fracción (MOA) o de pulgada . El
valor de la pulgada es fácil de recordar y la mayoría de nosotros podemos visualizar
fácilmente su longitud y sus múltiplos sin la ayuda de una calculadora.

Calculando el minuto de ángulo


El ángulo de una circunferencia se expresa en grados. Hay 360 grados en un círculo
completo. Cada grado contiene 60 minutos.

Sabemos por otro lado la fórmula para saber la longitud de la circunferencia es:
Circunferencia = 2pr
Siendo (pi) “p” = 3,1416 y “r” = el radio de la circunferencia.

Supongamos una circunferencia con un radio de 6 pulgadas. Su longitud se podría


calcular como:

Circunferencia = 2 x 3,1416 x 6 = 37,6992 pulgadas

La distancia cubierta por 1 grado de ángulo sería 37,6992/360 (la circunferencia


dividida por 360 grados) es decir 0,1047 pulgadas del centro del círculo a 6 pulgadas
de distancia.

Y, 1 minuto de ese ángulo representa (0,1047/60 o, 1 grado dividido por 60 minutos)


0,001745 pulgadas en 6 pulgadas del centro del círculo.

Saber lo que representa MOA permite que calculemos su valor a cualquier distancia.

El mismo cálculo para 100 yardas nos dará:

Una yarda = 36 pulgadas


100 yardas = 3600 pulgadas
Circunferencia de 100 yardas de radio = 2 x 3,1416 x 3600 = 22618,8 pulgadas
Para un grado = 22618,8 pulgadas/360 = 62,83
Para un minuto = 62,83/60 = 1.047 pulgadas

Por lo tanto, el valor de MOA a 100 yardas es 1,047 pulgadas

· A 50 yardas será 1/2 del valor a 100 yardas 1.047/2 = 0,5235


· A 70 yardas el 70% del valor a 100; 70% de 1.047 = 0,7329
· A 200 yardas el doble del valor; 1.047 x 2 = 2,094
· A 600 yardas 6 veces ese valor; 1.047 x 6 = 6,282
etc., etc.

Cuatro (4) clic en nuestro visor desvían el tiro 1 MOA = 1.047 pulgadas a 100 yardas
para los visores indicados como de ¼ MOA por clic.

Conviene no confundir las condiciones que marcan los visores para su ajuste de
forma que cuando se refiere a pulgadas viene escrito explícitamente “pulgada” y no
se refiere como (“) o como (‘) que se refieren a minutos de ángulo.

PORQUÉ USAR MOA


Siguiendo con el razonamiento expuesto anteriormente el valor de una medida de
minuto de ángulo (MOA) se puede calcular fácilmente a cualquier distancia. Otra
razón importante es que esta medida al estar aceptada universalmente es entendible
en cualquier idioma y por último es una medida simple que no necesita de
aclaraciones de distancias.

CALCULANDO LOS CLIC DEL VISOR


En los calibres de gran alcance donde se dispara a grandes distancias, el impacto
puede variar considerablemente si calculamos mal los clic, por lo que es muy
importante saber el valor real de cada clic del visor. Esto es especialmente
importante si vamos a modificar los ajustes por que disparamos a distancias
variables. Ojo, que no todos los visores están calibrados en MOA (minuto de ángulo)
o en pulgadas.

Por último se recomienda para los rifles mágnum de gran potencia no disparar a
menos de 100 yardas de distancia pues algunos proyectiles pueden no estabilizar su
vuelo en distancias cortas dando una indicación falsa de su precisión real.
FUNCIONAMIENTO DE LAS ARMAS DE FUEGO

Todas las armas de fuego , ya sean modernas o antiguas se rigen por un patrón de
funcionamiento que explico a continuación :

La pólvora al ser encendida impulsa una bala perfilada a lo largo de un tubo llamado
cañón. Las armas mas grandes como los fusiles y los rifles poseen cañones rayados
, es decir , un conjunto de estrías que una vez impulsado el proyectil fuerzan a este
a seguir un movimiento de torsión. Muchas veces este movimiento de torsión
beneficia la precisión del arma.

Es más , cuanto mas largo es el cañón se puede decir que el arma tendrá más
precisión. Es decir , la trayectoria del proyectil será mas exacta cuanto más largo
sea el cañón. Esta es la razón por la cual los rifles y los fusiles ya sean automáticos
o no poseen mas precisión que las pistolas y revólveres , el proyectil posee más
tiempo para que los gases de explosión del arma den un impulso mayor antes de
que el proyectil abandone el cañón.

Antiguamente las balas y la pólvora tenían que ser cargadas por separado. Hasta
que se ideó el cartucho , una combinación que sumaba en un mismo proyectil la bala
y la cápsula de pólvora.

Los cartuchos facilitaron las cargas mas rápidas , en un principio las cápsula vacía
tenia que ser extraída manualmente. Sin embargo , las armas automáticas utilizan la
energía de la pólvora para realizar este cambio.

Los gases en expansión impulsan el proyectil y lo sacan del cañón pero también les
queda todavía bastante energía. Muchos fusiles y rifles utilizan esta pólvora para
arrojar la cápsula vacía y reemplazarla con un nuevo proyectil. Las ametralladoras y
los rifles automáticos siguen el mismo canon de funcionamiento y pueden disparar ,
por tanto , cientos de proyectiles por minuto. Algunas ametralladoras pesadas
alcanzan miles de disparos por minuto (dpm )

EXPLICACION DEL VIDEO DEL DISPARO DEL CARTUCHO DE ESCOPETA

https://www.youtube.com/watch?v=g9ZklgkVKmU

Pistola Browning HP-35 - Ciclo de Disaro - Firing Cycle


https://www.youtube.com/watch?v=x-YIF5fiKcw

3D FN P90
https://www.youtube.com/watch?v=SUvCn3PCJLs
How the RPG-7 grenade works
https://www.youtube.com/watch?v=7KOcuzHJSAE
PÓLVORA RÁPIDA Y PÓLVORA LENTA

Las pólvoras, por su velocidad de quemado, pueden dividirse en dos grandes


grupos:

*LENTAS: LAS DE CARTUCHOS DE ARMA LARGA –RIFLES Y FUSILES-


*RÁPIDAS: LAS DE CARTUCHOS DE ESCOPETA Y ARMA CORTA

Las primeras, usadas para cartuchos de gran volumen de vaina y pequeño diámetro
de proyectil, tal como su nombre lo indica, deben NECESARIAMENTE ser de
quemado muy lento, ya que TIENEN QUE DARLE TIEMPO a la punta para anular la
inercia, y comenzar su recorrido dentro del cañón, ANTES de llegar al pico máximo
de presión que es obviamente cuando se han quemado todos sus granos. Para ese
entonces ya la punta debiera estar saliendo o a punto de salir de la boca del arma, y
eso sería la situación ideal; logrando el máximo aprovechamiento de la relación
pólvora – punta. Pero aunque por un especial milagro alguna fábrica llegase a ese
ideal, lo podría establecer para un arma determinada en particular, y en la práctica,
cuando es tan diversa la longitud de cañones, eso es materialmente imposible.

De ahí que se trabaje con cargas de tipo promedio, es decir, que puedan ser
adaptables para distintos modelos de armas y largos de cañones, y dentro de esa
diversidad den un resultado aceptable.

Partiendo entonces de esa situación ideal –el aprovechamiento íntegro de la


deflagración en un cañón determinado- nos vamos a encontrar que en algunos
casos el proyectil lo abandona ANTES de que se produzca dicho quemado total, con
la consiguiente PÉRDIDA de energía ya que gran parte de ésta se vuelca en la
atmósfera porque se quema fuera, con gran profusión de luz, calor y estampido, sin
poder darle a la punta todo el empuje que sería capaz.

Si nos vamos al otro extremo, si el cañón fuera desmesuradamente largo y el


propelente se quemara mucho antes de la salida, todo el tiempo que restase a la
punta para salir al exterior, al finalizar su quemado, haría que ésta perdiese
velocidad por fricción, terminando fuera del cañón probablemente con menos
velocidad que aquélla que tenía unos centímetros antes. (Este es el caso de las tan
mentadas cargas reducidas con pólvoras de escopeta en los rifles –El 7,65 y/o .308
con F70, por ejemplo-). Esos son los casos extremos, y a través de ellos, podemos
hacernos una idea concreta del tema que nos ocupa. Existe un límite práctico para
todo. Por eso se construyen las armas cortas con un cañón corto para poder ser
manejadas con facilidad. A la inversa de lo que sucede con los rifles.

Entonces, se fabricaron pólvoras para ser empleadas en cañones de cortas


dimensiones, y otras para largas dimensiones. Es decir, pólvoras más rápidas y
pólvoras más lentas.

Las más rápidas se emplean en armas cortas y en escopetas, ya que la relación


DIAMETRO-LONGITUD es relativamente parecida, y tengan en cuenta que ayuda el
hecho de que las escopetas no tienen estrías, lo que hace mucho más fácil el
deslizamiento de los proyectiles y pueden tomar velocidad con más rapidez, sin
excesivas presiones. Ahora bien, DENTRO de cada una de esas divisiones, también
hay una escala. Es decir, que hay pólvoras para armas cortas más rápidas y otras
más lentas. La diferencia no es tan notable, pero existe. Y desde que aparecieron
los MAGNUM hubo otra clase de propelente, algo así como de velocidad intermedia
entre ambas, más lentas que las que se usaban para revólveres y más rápidas que
las de fusil. Idéntica situación se planteó en los Rifles. Se desarrollaron propelentes
aún más lentos para la cartuchería Mágnum de fusil.

En la práctica, cualquier pistola o revólver puede cargarse con cualquier pólvora de


escopeta o de arma corta, independientemente de su largo de cañón. Pero, su
rendimiento será completamente distinto y podrá variar mucho, tanto en velocidad
como en presiones y en precisión.

Por eso, cuando se requiera precisión (no importa la velocidad del proyectil en este
caso) por lo general se usan las más rápidas, porque aseguran el quemado casi
total, una discreta presión, y especialmente porque permiten CARGAS LIVIANAS
que por lo general dan mejores resultados en ese objetivo, son mucho mas fáciles
de encender, y otorgan un desarrollo más parejo entre disparo y disparo. Y sobre
todas las cosas, ocupan un volumen mucho menor. Por eso se emplean
asiduamente en cartuchos de pistola, generalmente más cortos y exigentes que los
de revólver.

En cambio, cuando para una misma arma lo que se busca es específicamente gran
velocidad para lograr efectos espectaculares en balística terminal o de efectos –
puntas huecas o blandas para caza o defensa-, debiéramos usar la variable más
lenta, ya que a igual presión inicial, ésta se sostiene y aumenta gradualmente
durante todo el trayecto del cañón, independientemente de su longitud.

Por lo tanto y concluyendo, para todas las pólvoras se suele aconsejar por los
fabricantes su espectro de uso, y no hay demasiado por inventar. Sí existen pólvoras
óptimas para cada largo de cañón, y están previstas en los manuales de recarga
pero en todos los casos son simplemente sugerencias, por lo que se da por sentado
que el recargador realizará sus propias pruebas hasta lograr los mejores resultados
en el área de desempeño requerida específicamente.

Entonces, ante la pregunta inicial que todos nos hacemos, ¿Qué pólvora usar?
habría que modificar el planteamiento y deducir:

Independientemente del largo de cañón del arma, el primer interrogante es para qué
resultado o tarea se destinará el cartucho en cuestión, y a partir de allí comenzar la
experimentación. Porque aunque parezca ilógico, en todos los largos del cañón, las
mayores velocidades se logran con pólvoras más lentas, siempre y cuando haya
espacio de vaina suficiente como para cargar la cantidad requerida. Esa es la
verdadera y única limitación: El espacio volumétrico que la vaina proporcione detrás
del proyectil a empujar. Y todo el secreto queda expresado así:

1) A MAYOR CAPACIDAD DE VAINA, PÓLVORA MAS LENTA RESULTA UNA


MAYOR VELOCIDAD DEL PROYECTIL.

2) SI LO QUE SE BUSCA ES PRECISIÓN, SE EMPLEAN PÓLVORAS RÁPIDAS


CON CARGAS LO MAS REDUCIDAS POSIBLE.

3) POR EL CONTRARIO, CUANDO SE PRETENDE LA MÁXIMA POTENCIA DEL


CALIBRE, SE DEBERÁN UTILIZAR CARGAS “CALIENTES” O LIMITES,
DENTRO DE LO PERMITIDO O ACONSEJADO POR LOS MANUALES DE
RECARGA, CON LAS VARIEDADES DE PÓLVORAS MAS LENTAS,
INDEPENDIENTEMENTE DEL LARGO DE CAÑÓN EN QUE SE LAS DISPARE.
(ESTO PARECE UN CONTRASENTIDO, PERO ES LO ACONSEJADO POR EL
MANUAL DE RECARGA SPEER).

Para los calibres Mágnum de arma corta, cuando se necesite acercarse a las
prestaciones originales, use siempre la incomparable HERCULES 2400 (AHORA
ALLIANT 2400) Esta pólvora es realmente excepcional. Fue creada para calibres de
rifle de vainas de reducido volumen, pero en los calibres Mágnum de arma corta no
sólo reproducen la velocidad Factory, sino que aún la logran aumentar con menos
presión y menos exigencias. Con cargas bien controladas los resultados fueron
siempre lo esperado, y aún mejores.

En cuanto a tiro de precisión, salvo honrosas excepciones, la experiencia nos


demuestra que cuanto más lenta salga una punta, más precisa será. Especialmente
hablando de armas cortas.

Las armas largas, si bien no escapan a los parámetros generales expresados aquí,
por la enorme cantidad de variables que presentan ... son un artículo aparte!!!!
MUNICIONES PARA LA DEFENSA

Realizaremos una introducción al mundo de la munición, en la que se tratarán los


conceptos básicos, el tipo de munición que podemos encontrar en uso en armas
pretendidas para la defensa, así como una pequeña reflexión sobre el polémico
tema del tipo de munición que debiera emplear la Policía.

Calibre
¿Qué es exactamente? El calibre es una medida de diámetro. Podría ser el diámetro
mayor posible de la bala o proyectil. Podría ser el diámetro entre los campos o
estrías del cañón más alejados entre sí. Pero más comúnmente la expresión será la
mera designación que se les da a los diferentes cartuchos, lo que a nivel usuario
será lo más conveniente, dado que, como veremos, un determinado cartucho puede
no corresponder a ninguna medida en particular.

Calibre europeo vs americano


La designación del calibre europeo usa el sistema métrico decimal, sistema de
medida basado en el número 10, a diferencia del sistema inglés que usa toda clase
de unidades aritméticas cambiantes. Por ejemplo, en este último sistema, un pie
equivale a 12 pulgadas, una yarda a 3 pies, y una milla a 5.280 pies. En el sistema
métrico, un metro son 100 centímetros y un Kilómetro 1000 metros. Moverse de
medidas largas a cortas en este sistema puede conseguirse meramente dividiendo o
multiplicando por múltiplos de 10.

En el sistema métrico una unidad pequeña de medida es el milímetro, que es la


décima parte de un centímetro y la milésima de un metro. Cualquiera puede deducir
fácilmente que un objeto de 9 mm. equivale a 9 décimas de centímetro.

El método americano de medir el calibre descansa en el sistema inglés de medida,


con matices. El que esté familiarizado con maquinaria pequeña sabe que medir
elementos pequeños con fracciones de pulgada es poco conveniente. Es más
frecuente utilizar centésimas o milésimas de pulgada en lugar que fracciones de
esta. Medir los elementos pequeños en el formato decimal permite fácilmente añadir,
multiplicar y operar con calculadoras. El sistema americano tiende a medir sus balas
en milésimas de pulgada, lo que confunde a los nuevos usuarios. Los que usan este
sistema dividen la pulgada en 8, 16, 32 y 64 partes en lugar de 100 o 1000.

Nominal vs. Real


Como podréis adivinar, nominal hace referencia a que un determinado calibre puede
serlo sólo nominal, pero no corresponderse plenamente con la realidad. Un ejemplo
de denominación precisa de calibre es el cartucho .357 magnum, que tiene
realmente un diámetro de 357 milésimas de pulgada. Pero comparadlo a un
casquillo del .44 Magnum, que contiene una bala de 429 milésimas de pulgada. El
7.92mm Mauser es a menudo denominado 8 mm. Mauser porque por sólo 0.8
milímetros algunos fabricantes de munición deciden "redondear" a una
denominación nominal.

La confusión sobre el término Magnum.

Magnum equivale a largo. Más apropiadamente, cualquier cosa puede denominarse


Magnum cuando hay una versión más pequeña de esa cosa. Hasta el típico polo
almendrado, tiene su versión "Magnum", y en varios sabores. Igualmente, en el
mundo de la cartuchería, el término Magnum hace referencia a un cartucho más
potente que el cartucho de referencia. El .44 Magnum es más potente que el .44
Special. Los dos cartuchos son completamente comparables excepto en que la
versión Magnum es más potente. En cuanto a su longitud, no tendría porqué ser
más largo uno que otro, pero si lo es no es sino para prevenir que insertemos un
cartucho Magnum en un arma construida para disparar el .44 Special. Su mayor
longitud, por lo tanto, no es sino en orden a razones de seguridad. Traer aquí el
concepto Magnum es para mostrar que no tiene nada que ver con el tamaño de la
bala: es sólo la designación de un cartucho completo. En realidad a lo que hace
referencia es a la mayor potencia no al tamaño de la vaina, aunque siempre veamos
que el de los cartuchos "Magnum" es más largo que los cartuchos ordinarios.

Nomenclatura europea
Los cartuchos europeos se designan por su calibre y por la longitud total de su
cartucho. Así, por ejemplo, el 9mm. Parabellum tiene la designación europea de
9x19mm. Este cartucho fue diseñado por DWM o Deutsche Waffen-und
Munitionfabriken. El primer número hace referencia al calibre del cartucho y el
segundo a la longitud de la vaina. Otro ejemplo sería el conocidísimo 7.62x51 mm.
NATO, cuyo calibre es, exactamente 7.62 mm. y la longitud de la vaina 51mm.

Ya sabemos que decir que un cartucho tiene un proyectil de 9 mm. puede ser
engañoso. ¿Son exactamente 9 mm.? También sabemos que el calibre, en algunos
casos puede venir determinado por la distancia entre los campos o estrías más
alejados entre sí dentro del cañón. También sabemos que en la práctica las balas de
un determinado calibre varían algo en su tamaño. ¿Qué impide a nadie fabricar un
cartucho que tenga un proyectil de exactamente 9.01mm. de diámetro,
encastrándolo en una vaina de 19 mm. y denominar al cartucho como de 9x19mm?.

En el sistema europeo encontramos cartuchos muy similares, cargados a presiones


distintas, pudiendo estos variar sensiblemente en su longitud total. Así pues, no
podemos intentar alimentar un cartucho del 9 mm.L en una recámara diseñada para
alojar cartuchos del 9 mm.P (9x19 mm.), por ejemplo.

Nomenclatura americana
Lo primero que se hace obvio para cualquiera sobre la nomenclatura americana es
que no hay ningún sistema. A la mayor parte de los cartuchos construidos en el siglo
XX simplemente se les ha puesto un nombre. Estos toman una variedad de cargas
que no vienen referidas en la denominación porque el SAAMI (Sporting Arms And
Ammunition Manufacturer Institute) asegura a los usuarios que cualquier arma
diseñada para disparar, por ejemplo, el .38 Special, puede disparar todas las cargas
posibles del .38 Special.

El sistema de nomenclatura americana descansa básicamente en la simple


memorización de los nombres, que raramente hacen referencia a las dimensiones
del cartucho.

Proyectiles

1. Peso
El peso del proyectil será determinante a la hora de transferir una cantidad de
energía mayor o menor en donde impacte.
2. Forma
Wadcutters
Este tipo de proyectiles están construidos en forma cilíndrica, similar a la boquilla
de un cigarrillo. Suelen estar típicamente enrasadas con la boca de la vaina y se
utilizan habitualmente para el tiro deportivo, ya que los orificios que producen en
los blancos de papel son muy nítidos.

Ojivales
Casi todo el mundo cuando se habla de proyectiles, visualiza este tipo de punta,
típica desde antaño. Frente a las wadcutter, tiene unas mejores prestaciones
aerodinámicas. Los proyectiles ojivales favorecen su alimentación en las
recámaras de las armas semi-automáticas, como las pistolas.

Semi-wadcutters
Son como las wadcutters en su punta, aunque su tronco se asemeja a las
ojivales, siendo por lo tanto más largas y sobresaliendo unos milímetros de la
boca de la vaina. Usadas en armas semiautomáticas, hay quien se queja de
problemas de alimentación en la recámara.

3. Tipos de punta
Hay básicamente dos tipos de punta, sólida y hueca. Una bala de punta hueca
tiene una cavidad que se adentra en el hocico de la misma. Este diseño pretende
ayudar a la expansión del proyectil al impactar en el objetivo, siempre que éste
tenga una mínima solidez; sobre papel o cartón no se expandirá. La finalidad
básica de la expansión: conseguir un poder de parada mayor.

4. Camisas
En primer lugar citaré los proyectiles que carecen de camisa, como son las
ojivales de plomo ("round nose lead" o RNL), utilizadas frecuentemente por los
revólveres. Los especialistas las catalogan como de lo "peorcito" para la defensa,
recomendando su uso exclusivo para la práctica, y siempre teniendo presente
limpiar los residuos que quedan en el cañón.

Las municiones que utilizan camisas las adhieren a los proyectiles para controlar
la expansión de las mismas, o para facilitar su alimentación. Habitualmente están
hechas de cobre, aunque mucha gente cree que toda la munición con camisa es
blindada. No es así. Las camisas están hechas de metales blandos que
posiblemente no pudiesen penetrar metales duros como el acero o materiales
como el Kevlar.

Una camisa puede recubrir completamente al proyectil, o hacerlo sólo


parcialmente hasta la mitad. En las cajas de munición (que suelen venir en inglés)
podréis leer en el primer caso, "full metal jacket" (FMJ), "metal case" (MC) o "total
metal jacketed" (TMJ- sólo en CCI-), y "semi-jacketed" (SJ) en el segundo.

La munición militar es siempre FMJ para reducir la expansión del proyectil, de


acuerdo con las reglas de la Guerra y la Convención de Ginebra, teniendo como
finalidades: dificultar las interrupciones al alimentar, máxima penetración/mínima
herida. Este tipo de munición no es una buena opción para la defensa, por lo que
debería utilizarse únicamente para la practica. Tampoco se consideran buenas las
municiones encamisadas de punta blanda -"jacketed soft point" (JSP), si bien
ahora mismo, al menos en España, creo que es la opción legal "menos mala".
Comentaremos este tema, ya que por suerte o por desgracia, muchos Cuerpos
policiales siguen utilizando los proyectiles de FMJ para el servicio policial. Y es
que el desconocimiento y el vigente Reglamento de Armas nos tiene con las
manos atadas.

5. Blindaje perforante
En este caso, el interior del proyectil está compuesto de acero endurecido o
bronce. El plomo que se encuentra en el interior de una camisa blanda, como las
mencionadas anteriormente, simplemente se aplastarán contra un objetivo de
metal. Sin embargo, las auténticas balas blindadas lo atravesarían y continuarían
su vuelo hasta perder inercia. Es el único tipo de munición que produciría chispas
al impactar contra un metal, ya que el plomo y el cobre son demasiado blandos
para causar suficiente fricción. Son raras de ver.

Municiones de defensa más frecuentes


En esta breve exposición nos limitaremos a citar las municiones más conocidas
entre nosotros, si bien, claro está, podemos encontrar muchas más. Aprovecharé
aquí el trabajo de Massad Ayoob (Lethal Force Institute), Evan Marshall y Ed Sanow,
veteranos policías que han estudiado ampliamente el tema de las armas, municiones
y su poder de parada, y que son considerados las máximas "autoridades" del mundo
en la materia. Sus puntos de vista y conclusiones provienen de la revisión
exhaustiva de miles de tiroteos, autopsias y pruebas balísticas.

Hay que señalar que el primer factor determinante a la hora de considerar el poder
de parada de cualquier tipo de munición es el PUNTO DE IMPACTO (no es lo
mismo impactar en un punto de los "michelines", que en cualquiera de la zona
conocida como "centro de masa"). Una persona fría, que no se deje llevar por el
pánico, puede perfectamente abatir con una pistola del 9 mm. corto a otra
temblorosa que dispare con un .357 Magnum o con una pistola "customizada" del
.45 ACP de 1.800 euros. Sea cual sea el arma y el calibre que elijamos o tengamos,
debemos practicar disparando cientos, miles de tiros en condiciones lo más realistas
posible, hasta que podamos conseguir con confianza impactos certeros en nuestros
blancos. Los combates los ganan las tácticas y las habilidades en el tiro, no el tener
la mejor munición en nuestra arma (evidentemente si además la tenemos, pues
mejor).

En cuanto a marcas, sólo podemos hablar lindezas de la munición tronco-cónica o


semi-wadcutter fabricada por la empresa nacional Santa Bárbara, la cual no suele
ocasionar problema alguno en gran cantidad de pistolas. Muy pocas me parecerían
una buena opción para la defensa (lo cual no quiere decir que no la haya.

Entre las municiones más recomendables están las que provienen de los "Cinco
Grandes" americanos: Federal, Cor-Bon, Remington, Winchester y CCI,
evidentemente difícil de conseguir y... bastante cara (aunque nada es caro cuando
se trata de proteger la vida).

Antes de pasar a ver los pormenores de las municiones, debo recomendar


encarecidamente, al igual que lo hacen los expertos, que no se considere la
munición recargada como una opción seria de defensa, aunque supuestamente lleve
una carga capaz de tumbar a un elefante. Podemos errar el disparo, estropear
nuestra arma y como más de alguno lo sabrá por propia experiencia, percutir el
pistón sin que se produzca el disparo. En una situación de necesidad, cualquiera de
estos problemas sería gravísimo. No quiere decir que esto no pueda ocurrir con la
munición original, pero por las peculiaridades de su fabricación es más improbable.
Lo que sí puede suceder es que determinada munición no opere bien en nuestra
arma. Para desechar la que nos ocasiona problemas y elegir nuestra munición,
deberíamos disparar, de 200 a 300 cartuchos de cada clase con la que pretendemos
alimentar habitualmente nuestra arma, ver qué pasa y decidir.

Pero veamos los calibres de defensa más comunes, sin perjuicio de lo ya dicho
respecto al punto de impacto:

380 ACP (o 9mm. Corto, 9x17mm, o 9mm. Kurtz)

Por debajo de este calibre, y sin perjuicio de lo señalado anteriormente en cuanto al


punto de impacto, no puede considerarse seriamente como opción defensiva.
Incluso el 9mm Corto tiene un pobre poder de parada, que sólo puede compensarse
utilizando la adecuada munición encamisada de punta hueca.

.38 Special

Esta munición se carga a dos niveles de presión: standard y +P. Los cartuchos de la
primera clase pueden usarse en cualquier revólver del .38 Sp, pero los +P deberían
utilizarse sólo en aquellos con armazón de acero. Disparar unos pocos +Ps (sobre
50) en un revólver con armazón de aluminio no lo romperá, pero puede dañarlo si
disparamos el doble. Esto no impide (y yo no lo dudaría) llevar cargado el revólver
para la defensa con los cartuchos +P, pero deberíais utilizar para las prácticas los de
presión standard. Tened en cuenta además que la mayor potencia del cartucho con
la menor absorción del retroceso por la ligereza del arma van a repercutir a la hora
de realinear rápido los elementos de puntería.

Visto arriba el comentario sobre las balas de plomo, una opción es cargar una
munición legal de confianza encamisada, tipo-semi-wadcutter.
9mm. Parabellum (o 9mm. Luger, 9x19mm., 9 mm.NATO)

Este es incuestionablemente el cartucho más popular del mundo, razón por la que
ha sido sometido a infinidad de pruebas. Según Ayoob, Marshall y Sanow, el que
quiera apoyarse en un 9 mm. (y como no en calibres inferiores) para su defensa,
debe optar sin ninguna duda por utilizar cartuchos encamisados de punta hueca
(JHP), usando las balas encamisadas ojivales (aquí conocidas erróneamente como
blindadas) sólo para la práctica.

.357 Magnum

Con un poder de parada muy superior, en principio, a cualquier cartucho del .38 Sp,
deben hacerse las mismas puntualizaciones referentes al tipo de proyectil utilizado.

.40 Smith&Wesson

Este calibre está realmente imponiéndose a los 9 mm. por sus excelentes
prestaciones y resultados en las calles. Su poder de parada es incuestionable,
especialmente con la punta adecuada.
.44 Magnum

El estampido y la "coz" que propina al que sujeta un arma de este calibre lo hacen
poco aconsejable para su uso defensivo, a pesar de lo que pueda verse en las
películas de "Harry el Sucio".

.45 ACP

Este calibre es un reconocido "parador de hombres", existiendo muy buenas


opciones en armas que lo disparan con precisión, manteniendo un tamaño reducido.

Conclusiones
De entre los calibres mencionados, y aun estando hoy día prohibida por nuestro
vigente Reglamento de Armas, la munición de punta hueca ("jacketed hollowpoint" o
JHP) aparece como la mejor opción seria de defensa, al transferir toda su energía
cinética como poder de parada máximo.

El poder de parada de la munición de punta hueca es muy superior al de los


proyectiles "blindados" o de plomo, y precisamente poder de parada es lo que
podemos necesitar si somos atacados o nos vemos obligados a neutralizar a
alguien. "Poder de parada" hace referencia a la capacidad de un proyectil en
particular para incapacitar a un agresor -cuanta más capacidad, menos posibilidades
de que este agresor pueda seguir disparando o llegue a hacerlo, alcanzándonos a
nosotros o a otros inocentes-. Las armas cortas no son como las armas de rayos
mortales que salen en las películas de marcianos; de hecho, la gran mayoría de
personas alcanzadas por armas de fuego (el 80%, según estadísticas NIJ -National
Institute of Justice-) sobreviven. Las pistolas y revólveres son muy débiles
comparados con los fusiles o las escopetas, y deberíamos conseguir cualquier
ventaja de que podamos disponer.

La munición de punta hueca NO ES MÁS MORTAL que la munición blindada a


pesar de lo que igualmente se vea y oiga habitualmente. Los proyectiles de punta
hueca se suelen expandir y detenerse dentro del cuerpo, y por lo tanto, el agresor
absorbe mucha más energía cinética de la bala que si ésta simplemente lo
atravesara y le dejara dos pequeños orificios. Esta munición es también, por lo tanto,
menos peligrosa para los inocentes transeúntes, ya que si el proyectil atraviesa el
cuerpo y continua con inercia suficiente (y a corta distancia es perfectamente
posible), puede herir gravemente a más personas.

En definitiva, los proyectiles de punta hueca (JHP):


 Incrementan nuestra seguridad porque tienen más probabilidades de incapacitar
al agresor después de uno o dos disparos, evitando que siga disparando o llegue
a hacerlo.

 El agresor tiene más probabilidades de sobrevivir, ya que mayormente las


muertes se producen por pérdida de sangre y cuantas más veces precisemos
alcanzarle para incapacitarle, más orificios le produciremos y por lo tanto,
mayores probabilidades de desangramiento (el libro de Charles Remsberg "Street
Survival", incluye una foto de un hombre que influido por cocaína, tras atracar una
licorería y enfrentarse a la Policía, dejó de disparar tras recibir 33 impactos de 9
mm. FMJ, y no antes). Evidentemente va a ser más difícil de explicar por qué se
ha tenido que disparar 7, 10 o 15 veces a un hombre, que hacerlo una o dos.

 La seguridad para los inocentes es mayor por cuanto es más difícil que las balas
que alcancen al agresor salgan de él y continúen con inercia suficiente para
causar daño. Igualmente se reducen infinitamente los riesgos de rebotes en
relación a la munición "blindada", ya que el proyectil se deforma con mayor
facilidad; al igual que los riesgos de que atraviesen puertas o paredes alcanzando
a quien no tiene que ver nada con la guerra. Más aún, si se consigue incapacitar
al agresor rápidamente, menos proyectiles volarán por el entorno, de unos y otros,
reduciendo los riesgos ya citados.

Creo que alguien, supongo que del Ministerio del Interior, debería preocuparse de
que una comisión de expertos haga las pruebas pertinentes, asesore y aconseje a
quien corresponda para mejorar este aspecto y si se llega a esta misma conclusión,
que se modifique el Reglamento de Armas. Sea así o no, en cualquier caso se
llegará a la poca conveniencia de seguir utilizando los proyectiles FMJ tan habituales
en nuestro entorno.

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