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This product uses MAGIX patented technology (USP 6,518,492) and MAGIX patent
pending technology.
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Prólogo 3
Prólogo
¡Enhorabuena! Has adquirido un completo estudio de vídeo fácil de usar.
Las opciones son casi ilimitadas: puedes editar rápidamente tus vídeos de las
vacaciones o realizar un montaje detallado y exhaustivo de películas. MAGIX Video
deluxe 2014 te ofrece, entre otras funciones:
tu equipo MAGIX
4
Contenido
Copyright 2
Prólogo 3
Asistencia técnica 10
Número de serie 12
Introducción 13
¿Qué es MAGIX Video deluxe 2014? 13
¿Cuáles son las novedades de MAGIX Video deluxe 2014? 13
Novedades de la versión Plus/Premium 15
Programas adicionales 15
Características 16
Inicio rápido 19
Inicio del programa 19
Importación de vídeo 21
Inserción de material AVCHD 22
Reproducir película 24
Grupo de medios 24
Modos de visualización 26
Eliminación de escenas no utilizadas 29
Reagrupación de escenas 33
Grabación de DVD con menús interactivos 34
Superficies de trabajo 36
Proyectos, películas y escenas 36
Pantalla "Edición" 37
Pantalla "Grabar en disco" 39
Barras de herramientas 40
Grupo de Medios 49
Control de transporte 57
Ventana de proyecto 59
Adaptar interfaz de trabajo 61
Configuración 62
Configuración de película y proyecto 62
Configuración del programa 66
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Contenido 5
Grabación 78
Selección del método de grabación 78
Grabación AVCHD 79
Cámara HDV 82
Vídeo digital (DV) 82
Grabación analógica de vídeo 88
Audio 92
Instantánea 94
Captura de pantalla 96
Edición tras la grabación 98
Importación de un DVD sin protección anticopia 99
Objetos 100
Insertar objetos en el proyecto 100
Seleccionar y agrupar objetos 103
Desplazar objetos 103
Separar objetos 103
Duplicación de objetos 104
Control deslizante de objeto 104
Ajustar objetos 105
Separación del sonido y la imagen 108
Transiciones 108
Modo de vista global 111
Cuadrícula 112
Zoom 113
Marcadores 114
Marcador de reproducción 114
Marcador de proyecto 114
Marcadores de área (puntos de inicio y fin) 115
Marcador de capítulo 116
Marcador de escena 117
Títulos 123
Crear títulos a partir de plantillas 123
Crear títulos sin plantilla 123
Edición posterior de títulos 125
Posicionamiento del título 125
Configuración avanzada 126
Texto 3D 127
Mostrar fecha como título 127
Efectos 128
Aplicación de efectos a un objeto 128
Plantillas de efectos de vídeo 129
Efectos de vídeo en el grupo de medios 129
Efectos de movimiento en el Grupo de medios 138
Stereo3D en el Grupo de medios 143
Efectos de audio en el Grupo de medios 144
Elementos de diseño en el Grupo de medios 145
Tus propias plantillas en el Grupo de medios 145
Máscaras de efectos (versión Plus/Premium) 145
Efecto adicional 150
Animar objetos 153
Fijar a la posición de imagen del vídeo 159
Estabilización de imagen 160
Optimización de imagen para toda la película 162
Optimización de imagen para objetos individuales 164
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Contenido 7
Exportación 248
Exportar como archivo de vídeo 248
Exportar a dispositivo 249
Exportar como Media Player 249
Exportar película 3D 250
Publicar en MAGIX Álbum Online 251
Subir a Internet 252
Menús 253
Menú Archivo 253
Menú Edición 268
Menú Efectos 276
Menú Ventana 281
Menú Compartir 283
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www.magix.es
Contenido 9
Glosario 346
Índice 362
10
Asistencia técnica
Estimado usuario de MAGIX:
Ten en cuenta: para poder utilizar la asistencia por e-mail Premium y la asistencia
por e-mail gratuita para productos mediante Internet, debes tener registrado tu
programa MAGIX con tu número de serie. El número de serie de tu producto se
encuentra en la cubierta del CD o en la parte interior de la caja del DVD.
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Desinstalación del programa 11
http://support.magix.net
MAGIX Ventas
Número de teléfono: +34 911 875 676
MAGIX Ventas está disponible los días laborales para las consultas y problemas
siguientes:
• Pedidos
• Asistencia de producto (antes de la compra)
• Pedidos de actualizaciones
• Devoluciones
Número de serie
Cada producto contiene un número de serie. Dicho número de serie se necesita para
instalar el programa y para la utilización de otros servicios adicionales. Por favor,
guarda el número con cuidado.
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Introducción 13
Introducción
Es posible transferir películas, fotos y material adicional de audio y vídeo desde los
dispositivos más diversos hasta tu PC. Los vídeos extensos pueden separarse
automáticamente en diversos capítulos o escenas. O viceversa: si tienes muchas
grabaciones pequeñas puedes combinarlas automáticamente en un solo vídeo.
Con un clic, puedes añadir a tus vídeos la música adecuada, transiciones dignas del
cine, textos y efectos específicos. La cómoda interfaz y la tecnología avanzada de
vídeo, así como las múltiples automatizaciones y los prácticos asistentes, te
garantizan resultados perfectos en muy poco tiempo.
Al finalizar tu vídeo, podrás utilizarlo de las formas más diversas; podrás volver a
transferirlo a la cinta de vídeo o a la camcorder. Podrás grabarlo en un disco para
disfrutarlo en el televisor. O publicarlo en Internet, en YouTube, Facebook o en tu
MAGIX Álbum Online personal.
Contenido adicional
• Nuevos elementos decorativos en formato 16:9 (en la página 145)
• Nuevas plantillas de menú (en la página 234) de DVD y Blu-Ray
• Nuevas intros y outros (en la página 145)
• Nuevas plantillas de vídeo (en la página 206)
• Nuevas plantillas de estilo para el Fotoshow Maker (en la página 218)
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Más novedades
Importación de proyectos MET: MAGIX Video deluxe 2014 puede utilizarse para
editar proyectos MET (MAGIX Movie Edit Touch). Así podrás comenzar un nuevo
proyecto en tu tableta y continuar editándolo luego en tu PC con todas las funciones
de la versión de MAGIX Video deluxe 2014.
Compatibilidad con 4K: MAGIX Video deluxe 2014 es compatible con grabaciones
4K que ofrecen una calidad de imagen con un detalle superior al promedio (el doble
de tamaño y cuatro veces más nitidez que Full HD).
Filtro de paso bajo: esta función elimina ruidos de viento de la pista de audio así como
otros ruidos molestos. Aquí encontrarás los modelos de efectos de audio en el grupo
de medios.
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Introducción 15
Programas adicionales
En la página web de MAGIX encontrarás numerosos programas adicionales que
puedes utilizar para tu MAGIX Video deluxe 2014. Busca en los sectores "Vídeo" >
"Productos adicionales" y "Descarga gratis".
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Características
Grabación
MAGIX Video deluxe 2014 te ofrece las siguientes posibilidades de grabación:
• Cámara AVCHD
• Cámara HDV: HDV1 y HDV2
• Cámara DV: cámaras Mini-DV o grabadoras de vídeo DV
• Vídeo: TV analógica, entrada de vídeo, grabadora de VHS, cámara web
• Audio: micrófono, grabadora de casetes, reproductor de MiniDisc, tocadiscos
• Pantalla (versión Plus/Premium): el monitor del PC.
• Instantánea: imágenes individuales o en serie de cámaras web, grabadoras de
vídeo, cámaras de vídeo o tarjetas de TV
Para grabaciones analógicas puedes utilizar todas las tarjetas de captura compatibles
con DirectShow. Las grabaciones DV se realizan mediante FireWire.
Audio: WAV, MP3, OGG, WMA, Sonido Surround 5.1 (downmix a estéreo)
Nota: este programa necesita conexión a Internet para el uso de varias de sus
funciones. Para la exportación de MP3 tienes que instalar el Windows Media Player
versión 10 o superior.
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Introducción 17
Edición
• Optimización de imagen: mejora de colores (RGB, saturación), nitidez (nítido y
borroso), regulación del brillo (brillo, contraste) y filtro antiparpadeo.
• Optimización de sonido: el Ecualizador ofrece acceso al espectro de frecuencia
para, por ejemplo, aumentar los agudos. El compresor es un regulador dinámico
del volumen. El procesador de efectos estéreo ajustará la posición del sonido en
el panorama estéreo. El DeNoiser y DeHisser ofrecen una supresión de ruidos
profesional.
• Efectos de vídeo: por ejemplo filtro artístico, distorsión, videomix (Chromakey),
efectos de movimiento (p. ej., movimientos de cámara/zoom o rotación),
segmentos, collages imagen en imagen, compatibilidad con plug-ins de efectos
de vídeo.
• Reconocimiento automático de escenas
• MAGIX Slideshow Maker crea presentaciones multimedia deslumbrantes a partir
de tus fotos
• MAGIX Soundtrack Maker ofrece una amplia variedad de sonidos para tu música
de fondo.
Cada plantilla de menú puede personalizarse con fotos, animaciones, textos 3D,
sonidos, vídeos de introducción y mucho más. Escribe, por ejemplo, el texto del título
con flores, cuando las imágenes de tu vídeo sean en tu jardín, o con nubes cuando se
trate de un viaje en avión. Un menú bien diseñado garantiza una buena impresión, es
la tarjeta de visita de tu DVD.
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Otros extras
• 99 pistas en vez de 32
• Edición multicam para 2 cámaras
• Corrección de color secundaria
• Plantillas de vídeo
• Sonido Surround 5.1
• Edición de audio avanzada (Audio Mastering Suite)
• Animación de rutas de viaje
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Inicio rápido 19
Inicio rápido
Este capítulo explica las funciones básicas de MAGIX Video deluxe 2014 mediante
indicaciones paso a paso. Los siguientes capítulos contienen una descripción
sistemática de las funciones del programa.
Consejo: utiliza también los vídeos tutoriales online, que puedes abrir mediante el
menú "Ayuda". Para ello necesitarás una conexión a Internet.
Los shortcuts del programa (accesos directos) para los diálogos y funciones más
frecuentes son también de gran ayuda durante el trabajo.
destino adecuado lo que puede (en la página 203) ahorrarte mucho tiempo durante la
edición y la exportación.
En Configuración de película puedes establecer el formato del vídeo que quieres crear
(norma de pantalla, resolución, frame rate). Esta configuración no afecta a la calidad
de la edición interna y se puede modificar en todo momento a través de "Archivo" >
"Configuración" > "Película" (en la página 62).
Nota: si tu disco duro está dividido en varias unidades, no coloques la carpeta del
proyecto en C ni tampoco en la unidad del sistema operativo Windows. MAGIX
Video deluxe 2014 utiliza mucho espacio durante el trabajo.
En MAGIX Video deluxe 2014 Plus / Premium tienes la opción de utilizar plantillas de
vídeo (en la página 206). Las plantillas de vídeo te ayudan a producir tus historias con
ayuda de marcadores de posición y elementos ya incluidos.
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Inicio rápido 21
Importación de vídeo
Suponemos que deseas cargar en el programa una grabación AVCHV.
Consejo: presta atención en qué carpeta guardas los datos o dónde se guardan las
grabaciones para poder encontrarlas rápidamente e importarlas y editarlas en
MAGIX Video deluxe 2014. No guardes datos en c:\Windows\ ni en la carpeta del
programa. Utiliza nombres de carpeta y de archivo cortos y claros.
Nota: si importas medios en un proyecto, MAGIX Video deluxe 2014 tiene que
poder acceder siempre a estos archivos. Es decir, que no debes cambiar el nombre
de las carpetas ni de los archivos, p. ej., en el explorador de Windows ni en el Grupo
de medios, una vez que los has importado en el proyecto porque, de lo contrario,
MAGIX Video deluxe 2014 no podrá acceder nuevamente a los datos. Como
consecuencia, aparecerán avisos de error y deberás introducir las carpetas y
archivos nuevamente. En el caso de proyectos grandes, esto sería muy complejo.
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Inicio rápido 23
• Selecciona en la lista de archivos todas las grabaciones que desees importar del
medio de almacenamiento.
• Con el monitor de vista previa en el centro del diálogo podrás ver las grabaciones
y decidir si son adecuadas para tu película.
• Una vez que hayas seleccionado todos los vídeos, escoge en "Opciones de
importación" si las grabaciones deben importarse directamente en la película o si
deben copiarse solamente en el disco duro de tu PC (puedes fijarlo en "Guardar
en la siguiente carpeta"). También puedes eliminar las grabaciones de la unidad
después de importarlas.
Reproducir película
• Para reproducir la grabación (o el proyecto demo), haz clic con el
ratón en el botón de reproducción del "control de transporte", bajo el
monitor de vista previa.
Grupo de medios
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Inicio rápido 25
Si pasas el cursor sobre un archivo multimedia verás tres símbolos que corresponden
a las funciones de reproducción (vista previa), ajuste e importación.
Modos de visualización
Con la ayuda del interruptor en la barra de herramientas del centro, puedes cambiar
entre tres modos: "Modo de línea temporal ", "Modo de guión gráfico" y "Vista global
de escenas". En la versión Plus/Premium está disponible otro interruptor para el
modo multicam.
Todos los modos se pueden ver en pantalla completa con el botón que se encuentra
arriba a la derecha de la ventana de proyecto.
El modo multicam (en la página 119) (si está disponible: cuarto botón) es una función
de la versión Plus/Premium de MAGIX Video deluxe 2014. La edición multicam
permite la edición de diversas grabaciones de la misma escena desde diferentes
perspectivas.
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Inicio rápido 27
En el modo de Guión Gráfico verás las escenas de una película una tras otra. Cada
escena ofrece las siguientes opciones de edición:
Añadir título y texto: podrás agregar fácilmente títulos y textos para cada
foto. Para ello haz clic en el botón "T", introduce el texto directamente en el
monitor del programa y selecciona una de las distintas animaciones, p. ej. un
movimiento de abajo hacia arriba para unos créditos clásicos.
Menú Efectos: con este botón se accede a un menú con distintas funciones
de edición como, por ejemplo, reconocimiento de escenas, estabilización de
imagen o diálogo de montaje. Los ruidos en la pista de audio pueden
disminuirse con la opción "Audio Cleaning".
Transiciones: haz clic en el botón grande entre las escenas para seleccionar
una transición entre escenas.
Toda edición posterior debe realizarse en el Modo de Línea Temporal. Aquí, tus
películas y escenas se verán conforme al tiempo: cuánto más largo sea el objeto sobre
la pista, más tiempo se visualizará la película correspondiente.
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Controles deslizantes: todos los objetos sobre las pistas pueden reducirse, colocando
el ratón en la esquina inferior del objeto hasta que el cursor se convierta en un
símbolo de estiramiento. Entonces podrás reducir el objeto hasta lograr la duración
que desees. En las dos esquinas superiores de cada objeto se encuentran dos
controles deslizantes que pueden moverse hacia arriba o hacia abajo para regular la
aparición y desaparición gradual del objeto. Con los controles deslizantes centrales
puedes modificar el volumen de los objetos de audio y el brillo de los objetos de vídeo.
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Inicio rápido 29
Selección: para otro tipo de ediciones, como con efectos, deben marcarse primero los
objetos. Los objetos individuales se seleccionan con un clic. Los objetos cambian de
color para mostrar la selección. Si quieres seleccionar varios objetos, haz clic mientras
pulsas la tecla "Shift" (Mayúsculas). Con un clic al lado del objeto, puedes arrastrar un
rectángulo con el ratón. Se seleccionarán todos los objetos que se encuentren dentro
del rectángulo.
Mezcla de vídeo (Chroma Key): puedes mezclar dos vídeos en primer y segundo
plano. El vídeo que se encuentra en la pista inferior será el vídeo de fondo mientras
que el vídeo que se encuentra en la pista superior será el de primer plano. Los de
segundo plano son paisajes o animaciones, los de primer plano son personas u
objetos que se encuentran delante de superficies de colores. Cuando, por ejemplo,
poseas como primer plano una bailarina sobre una superficie azul y como segundo
plano un río, entonces puedes mover el río de segundo plano a una pista en la ventana
de proyecto y la bailarina de primer plano a la pista situada debajo de esta, haciendo
que ambos objetos se encuentren uno debajo de otro. Ahora selecciona el objeto
inferior y abre la pestaña de "Efectos" en el Grupo de Medios. Bajo "Efectos de vídeo"
encontrarás el punto "Chroma Key". Ahí selecciona el color de fondo de tu vídeo en
primer plano y ya podrás ver en el monitor la mezcla de vídeo final: la bailarina baila
sobre el río.
Consejo: en el caso de películas extensas o para una búsqueda más rápida, también
puedes adelantar rápidamente la película y seguir su desarrollo en el monitor de
vista previa. Para esto, arrastra el marcador de reproducción con el botón del ratón
pulsado (no muy rápido) a lo largo de la línea temporal.
• Pulsa la tecla T del teclado de tu PC. De esta forma, la escena actual se separará
en dos en la posición del marcador de reproducción.
• Repite estos pasos también para el final de la escena que no vayas a utilizar. Es
decir, busca el final de la escena, coloca el marcador de reproducción en el final
de la escena y pulsa nuevamente la tecla T.
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Inicio rápido 31
Nota: si tu proyecto contiene además de una pista de imagen, una pista de sonido, la
mayoría de las veces es necesario cortar ambas pistas de forma sincronizada. Tras la
importación desde la cámara, la pista de imagen y de sonido se agruparán
automáticamente, es decir, todas las acciones de corte y desplazamiento se
aplicarán a ambas pistas simultáneamente. Si has insertado una pista de sonido por
separado y todavía no está agrupada con el material de imagen, es recomendable
que agrupes las pistas antes de realizar las operaciones de corte.
Para ello marca el objeto de vídeo y el objeto de audio con Ctrl + clic y
escoge en el menú "Edición" la opción "Agrupar" (o haz clic sobre la
herramienta de agrupar).
• Los límites del área pueden desplazarse si mantienes la tecla del ratón
presionada. Cuando el área se corresponda con el segmento que quieres
importar, haz clic en la imagen de vista previa en el monitor y arrástrala hasta la
pista mientras mantienes la tecla presionada. Allí aparecerá un objeto que
corresponderá al área seleccionada.
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Inicio rápido 33
Reagrupación de escenas
Muchas veces querrás desplazar algunas escenas o grupos de escenas a otra parte de
la película. Esto funciona de forma totalmente intuitiva: las escenas individuales
pueden marcarse y desplazarse al lugar deseado en cualquier vista (Línea temporal,
Guión gráfico, Vista general). En las vistas Línea temporal y Vista general también
puedes crear grupos de escenas y desplazarlas de forma simultánea: Ctrl + clic te
permite seleccionar varias escenas, Shift + clic te permite seleccionar las escenas que
se encuentran entremedio.
El menú de DVD gana importancia si quieres grabar varias películas que están, a su
vez, divididas en escenas o capítulos. Porque, en este caso, tu disco necesita una
navegación clara para poder ir a cada película o escena de forma precisa.
La interfaz de "Copia en disco" tiene dos vistas: "Vista previa" y "Edición". Con los dos
botones de arriba a la izquierda se puede cambiar entre ambas vistas.
En ambas vistas se verá en el centro una vista previa del menú del DVD. Todas las
películas se verán como entradas principales, mientras que las escenas aparecerán
como entradas secundarias.
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Inicio rápido 35
Con la vista de "Edición" abrirás la estructura del menú de selección. Allí podrás
desactivar los capítulos innecesarios, desactivando la tilde correspondiente. En este
caso, se eliminará la entrada del menú, pero la escena permanecerá en la película.
Para obtener una división en capítulos que tenga sentido, debes añadir a cada película
los marcadores de capítulo en la ventana de edición. Si quieres modificar la división de
las escenas, regresa a la pantalla de edición y escoge primero la película cuyos
capítulos quieres modificar. Luego, coloca el marcador de reproducción en el lugar en
donde debe comenzar un nuevo capítulo y selecciona en el menú "Edición", la opción
"Colocar marcador de capítulo" (Tecla: Shift + Intro). La opción "Colocar marcador de
capítulo automático" coloca automáticamente marcadores de capítulo en cada
escena de la película. Los marcadores de capítulo sobrantes pueden seleccionarse y
eliminarse.
Si estás satisfecho con la división en películas y capítulos, puedes ocuparte del diseño
del menú de selección del menú.
En la parte inferior de la pantalla verás una gran cantidad de diseños de menú. Utiliza
la barra deslizante para ver todas las plantillas de diseño. Tienes varias opciones:
• Si deseas aplicar una plantilla completa, haz doble clic sobre la plantilla de tu
elección. De esta forma se aplicará toda la plantilla.
• En la vista de "Edición" también puedes combinar diversos elementos de
diferentes plantillas. Por ejemplo, si quieres combinar el formato de texto de una
plantilla con el fondo de pantalla de otra, selecciona primero "Texto" y haz doble
clic sobre la plantilla que contiene el texto deseado. Después pulsa "Fondo" y haz
doble clic sobre el diseño de fondo que deseas. La vista previa central te muestra
el resultado inmediatamente.
• Con doble clic sobre la imagen de vista previa o si seleccionas la opción
correspondiente en el menú, abrirás un editor con el que podrás modificar la
imagen de vista previa o el nombre de la película o del capítulo.
Una vez que has ordenado todas las películas y capítulos, y que el menú de selección
tenga una apariencia satisfactoria, podrás comenzar la grabación.
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Superficies de trabajo
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Superficies de trabajo 37
Pantalla "Edición"
Cada película del proyecto actual puede controlarse con su pestaña que se encuentra
en la parte superior de las pistas.
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Superficies de trabajo 39
Para renombrar las películas, ordenarlas, cargarlas o borrarlas del proyecto, haz clic
derecho sobre una de las pestañas. En el menú contextual puedes luego seleccionar la
acción que desees.
1 Vista previa de menú: aquí verás una vista previa del menú de selección. Para
más información, lee también el capítulo "Menú" (en la página 253).
2 Cambiar vista: aquí puedes cambiar entre las vistas de "Vista previa" y "Edición".
3 Mando a distancia: aquí puedes comprobar cómo responderá el disco cuando
pulses los botones del mando a distancia de tu reproductor.
4 Exportación: selecciona el formato deseado (en la página 242) antes de grabar
el proyecto.
5 Reproducir vista previa: aquí puedes reproducir la vista previa del menú, que
puedes comprobar con el mando a distancia.
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Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Copia en disco" (en la
página 232).
Barras de herramientas
Barra de botones superior
Nuevo proyecto
Se creará un nuevo proyecto de MAGIX Video deluxe 2014. Se abrirá el diálogo
de inicio.
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Superficies de trabajo 41
Crear un nuevo proyecto: aquí puedes indicar el nombre del nuevo proyecto.
Opciones: con este botón puedes abrir o cerrar el área de opciones del diálogo de
inicio.
Ver vídeo introductorio: aquí puedes iniciar el vídeo introductorio con información
sobre el funcionamiento de MAGIX Video deluxe 2014.
Carpeta de proyecto: aquí estableces la ruta del directorio del proyecto donde se
guardarán los archivos de proyecto.
Sample rate de audio: aquí configuras la sample rate de audio de las pistas de sonido.
Utilizar plantilla de vídeo: aquí seleccionas, como base para un nuevo proyecto, una
de las plantillas de vídeo incluidas en el programa. Para más información lee el
apartado "Utilización de plantillas de vídeo" (en la página 206).
Tecla: Ctrl + N
Cargar proyecto
Con esta opción puedes cargar un proyecto o un archivo multimedia. Al cargar
un proyecto, ten en cuenta que todos los archivos multimedia incluidos deben
estar disponibles. MAGIX Video deluxe 2014 busca los sonidos y vídeos
utilizados en los directorios en los que se encontraban al guardar el proyecto.
Tecla: Ctrl + O
Guardar proyecto
El arreglo se guarda con su nombre actual. Si aún no hubieras escogido un nombre,
aparecerá un diálogo correspondiente que te permite determinar la ruta y el nombre.
Tecla: Ctrl + S
42
Ayuda contextual
Se abrirá la ayuda contextual con una explicación sobre un área específica del
programa.
Si no hay noticias nuevas, entonces el botón se verá de color gris. Al hacer clic sobre
MAGIX Centro de noticias se mostrarán todas las noticias disponibles. Un clic sobre
una noticia abrirá la página web relacionada.
Deshacer
Deshace la última acción realizada.
Rehacer
Anula un comando Deshacer efectuado inmediatamente antes.
Eliminar
Esta función borra todos los objetos o escenas seleccionadas del arreglo.
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Superficies de trabajo 43
Cortar objetos
Esta opción quita la escena seleccionada y la copia en el portapapeles. Desde
allí podrás utilizarla en otro lugar de la misma película, o en otra, con la función
"Pegar".
Copiar objetos
Esta opción copia la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el modo
de línea temporal) en el portapapeles. Desde allí podrás utilizarla en esta
película o en otra con la opción "Pegar".
Pegar portapapeles
El contenido del portapapeles se inserta en la posición del marcador de inicio
en el arreglo actual.
Tecla: Ctrl + V
Editor de Títulos
Abre el Editor de Títulos (en la página 123).
Botón de corte
Con el botón de corte puedes separar objetos, eliminar el inicio o el final del objeto o
dividir el vídeo. Selecciona el objeto y coloca el marcador de reproducción en la
posición de corte deseada. Un clic en este botón separa el objeto. Mediante el menú
desplegable se accede a otras opciones.
Cortar
Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de
reproducción. Como consecuencia, se crearán dos objetos independientes.
Tecla: T
Eliminar comienzo
Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de
reproducción y elimina el material anterior al marcador.
Tecla: Z
Tecla: U
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Nota: si aplicas funciones como "Separar" y "Eliminar inicio/final" sin haber hecho
una selección previa, se separarán todos los objetos de la posición del cursor de
reproducción.
Eliminar escena
Con esta función pueden eliminarse las escenas seleccionadas. Las escenas
siguientes se desplazarán automáticamente al final de la escena eliminada.
Dividir película
Con esta función divides el vídeo en la posición del marcador de
reproducción, creando dos vídeos separados. En la ventana de proyecto
actual permanecerá la parte que se encuentra antes del marcador de
reproducción.
El resto se borrará del arreglo actual y se creará un vídeo nuevo, que se puede
encontrar en el menú "Ventana".
Tecla: Alt + Y
Inclusión automática
Inserta el archivo seleccionado del Grupo de Medios en la ventana de
proyecto. Los objetos de vídeo e imagen siempre se insertan detrás del último
objeto de la primera pista; los objetos de audio y de texto se colocan en pistas
separadas.
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Superficies de trabajo 45
Ripple multipista
El objeto seleccionado en el grupo de medios se insertará en la pista de
destino justo donde se encuentra el marcador de reproducción. Todos los
objetos situados a la altura del marcador de reproducción se separarán y se
moverán a lo largo del objeto insertado. También se desplazarán los objetos
siguientes.
Cambiar
Cambia el objeto marcado en el Grupo de medios con el objeto seleccionado.
Sobrescribir
Sobrescribe los objetos de la pista de destino en la posición del marcador de
inicio con el objeto seleccionado en el Grupo de medios.
Marcador de capítulo
Coloca un marcador de capítulo en la misma posición que el marcador de
inicio..
Cuadrícula de objetos
Con estos botones activas y desactivas la cuadrícula de objetos (en la página
112). Si la cuadrícula de objetos está activada, los objetos que se encuentren
uno junto al otro se ajustarán para evitar que aparezcan vacíos no deseados.
Agrupar
Todos los objetos se unirán en un grupo.
Desagrupar
Todos los objetos seleccionados se separarán en objetos individuales.
Con un clic izquierdo se seleccionarán los objetos. Con el botón presionado puede
desplazarse un objeto seleccionado.
Tecla: 6
Tecla: 8
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Superficies de trabajo 47
Esta función es especialmente útil si hay que añadir algo en medio del arreglo, no hay
espacio suficiente y, por ello, hay que desplazar los objetos a partir de un determinado
lugar.
Tecla: 7
Los objetos de audio se estirarán o reducirán mediante Time stretching con los
controles deslizantes inferiores. De esta forma el material se extenderá de forma
temporal, sin modificar el tono. Los objetos de vídeo se reproducirán más
rápidamente o más lentamente con la ayuda de los controles deslizantes inferiores.
¡Atención! Si los objetos que hay que estirar o reducir van a ser animados por una
curva de efecto, entonces debe utilizarse la opción "Unir longitud de objeto con
longitud de curva" (en la página 156).
Tecla: 0
Las curvas de efecto controlan la intensidad del propio efecto: cuanto más hacia
arriba se mueva un punto de la curva, mayor intensidad tendrá el parámetro de efecto
en ese lugar. Se pueden emplear tanto para los objetos de imagen y vídeo de las
pistas de imagen como para los objetos de audio de las pistas de audio.
Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Trabajar con el modo
de ratón curvas" del capítulo "Animar objetos".
Tecla: 9
48
Escucha previa
Este modo te permite escuchar previamente los objetos de audio mientras
mantienes el botón del ratón presionado.
En este modo no se pueden mover ni cambiar los objetos.
Tecla: Alt + 6
Funciones de audio
En la parte inferior derecha del grupo de medios se encuentran dos botones
adicionales para funciones de audio importantes.
Enmudecer
Con el botón del altavoz puedes enmudecer el arreglo.
Scrubbing
La pequeña flecha junto al botón para enmudecer abre un menú en
donde puedes seleccionar funciones de scrubbing (en la página 191).
Mezclador
Este botón abre el mezclador de audio (en la página 182).
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Superficies de trabajo 49
Grupo de Medios
La estructura y el funcionamiento del Grupo de medios es similar al del explorador de
Windows, con la diferencia de que en este solo se muestran los archivos
aprovechables. El Grupo de Medios sirve para el control y la carga de archivos
multimedia de todo tipo: archivos de vídeo y de audio, transiciones, efectos y hasta
proyectos completos.
Nota:El Grupo de Medios mostrará los datos de tu disco duro. Si eliminas datos
aquí, estos no podrás encontrarlos nunca más ni siquiera a través del explorador de
Windows.
Si pasas el cursor sobre un archivo multimedia verás dos símbolos que corresponden
a las funciones de reproducción (vista previa), e importación:
• Vista previa: todos los medios pueden visualizarse previamente con esta función.
Haz clic en el símbolo de reproducción para reproducir el archivo multimedia en
el monitor de vista previa: los archivos de imagen y vídeo se verán en el monitor
mientras que los archivos de audio se reproducirán mediante la tarjeta de sonido.
También puedes usar la función de vista previa con los efectos y plantillas
incluidos para ver cómo funcionan.
• Importar: todos los archivos multimedia de las unidades locales o de Internet se
importarán con el símbolo de importación o mediante arrastrar y soltar.
Los archivos del grupo de medios también pueden cargarse con doble clic. Las
entradas marcadas (también directorios completos) pueden llevarse hasta la
presentación de fotos mediante "arrastrar y soltar". Si quieres cargar varios archivos a
la vez, en primer lugar deberás marcarlos en el grupo de medios.
• Selecciona las entradas que te interesen, una tras otra, haciendo clic sobre ellas
manteniendo la tecla "Ctrl" pulsada.
• Si deseas cargar una serie de archivos seguidos, pulsa la tecla Shift y haz clic en la
primera y la última entrada. Todas las entradas que se encuentren entre ellas
quedarán también seleccionadas.
50
Consejo: fija como enlace el área "Importación" del Grupo de medios y mantén el
acceso rápido a tus archivos multimedia. Para este fin, haz clic derecho en una
entrada y selecciona en el menú contextual "Crear enlace". Indica tu carpeta de
archivos multimedia y confirma con "Aceptar".
Nota: con la función "Restablecer configuración del programa a los valores
estándar", ("Archivo">"Configuración") los enlaces se eliminarán y deberás volver a
fijarlos.
Importar
Botones de navegación
Con los botones de navegación puedes navegar a través de las unidades y las
carpetas de tu ordenador.
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Superficies de trabajo 51
Búsqueda
El Grupo de medios viene con una práctica función de búsqueda para encontrar
archivos en tu PC. Puedes activarla o desactivarla con el botón correspondiente.
Nombre de archivo: introduce aquí el nombre del archivo o una parte del nombre del
archivo que quieres buscar. Haz clic en el símbolo "X" para borrar la entrada. El
símbolo "?" se puede utilizar como contenedor para un carácter individual y el
símbolo "*" para varios caracteres.
Tipo de archivo: aquí se introduce la extensión del nombre del archivo. Las múltiples
entradas se separan con ";". Debajo del campo de entrada puedes seleccionar
distintos parámetros para las extensiones de nombres de archivos más comunes.
Fecha: aquí puedes introducir las fechas entre las que quieres realizar la búsqueda.
Selecciona una entrada de la lista.
Carpeta: si no quieres buscar en todo tu PC, sino que dentro de una carpeta o unidad,
puedes definir la ruta de búsqueda específica aquí.
Los "lugares indexados" son carpetas en las que se realizan búsquedas y catálogos a
través del servicio de indexado de Windows. Si esta función está activada, los
archivos de las carpetas seleccionadas serán indexados mientras tu PC se encuentra
en una pausa (sin actividad), para que la búsqueda del usuario sea más rápida.
Ordenador
Con los botones de enlace "Ordenador" se pasará directamente a la visualización de
la unidad del Grupo de Medios. Todas las unidades se podrán ver en una lista que
contiene las letras de las unidades. Éstas se pueden abrir haciendo doble clic sobre
ellas.
Mis archivos
El botón "Mis archivos" te permite elegir entre las siguientes opciones: "Proyectos",
"Mis vídeos", "Mi música", "Mis imágenes" y "Grabaciones"
Proyectos: aquí podrás cambiar a las carpetas en las que normalmente archivas tus
proyectos y películas.
Mis vídeos
Mis vídeos: Muestra todos los datos utilizables, que aparecen bajo "Mis
documentos\Mis vídeos".
Mi música
Mi música: Muestra el contenido de la carpeta "Mis documentos\Mi música".
MAGIX Music Manager sugiere también esta carpeta, para que guardes tu colección
de música en la base de datos.
Mis imágenes
Mis imágenes: cambia a la carpeta "Mis documentos\Mis imágenes". Esta carpeta, p.
ej., va a ser utilizada casi siempre por cámaras digitales y escáneres, que transferirán
generalmente sus imágenes allí. También el programa MAGIX Foto Manager utiliza
esta carpeta, por ejemplo, para la importación de imágenes.
Grabaciones
Grabaciones: MAGIX Video deluxe 2014 guarda aquí todas las grabaciones. Así
puedes disponer tan rápido como quieras de todo lo que hayas grabado.
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Superficies de trabajo 53
Herramientas MAGIX
El vínculo con "Herramientas MAGIX" permite la selección de los enlaces
"Descargas", "Base de datos", "Álbum Online" , "Importación web" y "Medios de
Internet".
Descargas: a través de este botón tienes acceso a los archivos multimedia que has
descargado de Catooh.
Base de datos: con este botón abres la vista de base de datos de todo el programa. Un
clic derecho sobre el botón abre la búsqueda en la base de datos. Primero debes crear
la base de datos con otro programa de MAGIX o con los programas suministrados
MAGIX Foto Manager o MAGIX Music Manager.
Álbum Online: con este botón puedes acceder directamente a MAGIX Álbum Online.
Aquí puedes cargar y eliminar directamente los archivos. Para realizar esta tarea,
debes estar registrado en MAGIX Álbum Online.
Nota: esta función requiere una conexión a Internet. Ten a tu alcance los datos para
iniciar sesión (dirección de e-mail y contraseña).
Medios de Internet: aquí se abre el navegador integrado (en la página 312) de MAGIX
Video deluxe 2014. Este te permitirá descargar archivos directamente desde Internet
para utilizar, por ejemplo, en tu película actual.
Ruta de viaje: haz clic aquí si deseas crear una ruta de viaje (en la página 209).
Plantillas de vídeo
Aquí accedes a diversas plantillas de vídeo que podrás adaptar de forma individual
(en la página 206).
Transiciones
Aquí encontrarás todas las transiciones de MAGIX Video deluxe 2014, ordenadas en
diversas categorías. Un clic en una categoría te muestra todas sus transiciones.
54
Para cargar una transición, arrástrala mientras mantienes el botón del ratón pulsado y
suéltalo sobre el objeto al que la quieres aplicar.
Título
Aquí se encuentran también presets de títulos y el editor de títulos (en la página 123).
Los presets están ordenados en diversas categorías y pueden ser añadidos con doble
clic o mediante "arrastrar y soltar". Aquí encontrarás también plantillas de títulos 3D.
El texto de objetos de títulos se puede cambiar directamente en el monitor del
programa haciendo doble clic sobre éste.
Efectos
Aquí llegarás a los efectos pasando por los botones siguientes "efectos de vídeo",
"efectos de movimiento", "efectos de audio" y "elementos de diseño".
Efectos de vídeo
Aquí encontrarás efectos para objetos de vídeo e imagen, que podrás configurar
libremente. Los efectos pueden configurarse tras seleccionar el objeto en la ventana
de diálogo del efecto. Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo
"Efectos" en "Efectos de vídeo en el Grupo de medios" (en la página 129).
Efectos de movimiento
Aquí encontrarás efectos de movimiento con los que puedes animar la imagen como,
por ejemplo, el efecto zoom o de movimiento de cámara. Encontrarás más
información en el capítulo "Efectos (en la página 138)" en el apartado "Efectos de
movimiento en el Grupo de medios".
Stereo3D
Aquí se encuentra la función Stereo3D. Para más información lee el
capítulo "Stereo3D" (en la página 195).
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Superficies de trabajo 55
Efectos de audio
Aquí encontrarás muchas plantillas de efectos de audio para eco, reverberación,
ecualizador, compresor, etc. Para más información, lee el capítulo "Pista de sonido"
(en la página 165).
Elementos de diseño
Multi imagen en imagen: aquí encontrarás diversas plantillas para realizar
combinaciones de imágenes.
Objetos de imagen: aquí encontrarás varios objetos de imagen como las barras
negras, globos de pensamiento para dibujos animados, entre otros.
Intros/Outros: son escenas de apertura y fin que puedes utilizar para distintas
situaciones de la película.
Plantillas propias
Esta es la carpeta para tus propias plantillas de efectos. Para más información, lee el
apartado "Plantillas propias en el Grupo de medios" en el capítulo Efectos (en la
página 145).
Efectos adicionales
Aquí accedes a los plug-ins de efectos. Para más información, lee el apartado "Efectos
adicionales en el Grupo de medios" en el capítulo Efectos.
También los efectos disponen de una vista previa que te permite evaluar el
funcionamiento del efecto seleccionado.
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Superficies de trabajo 57
Control de transporte
La consola de transporte en el monitor de vista previa te permite reproducir vídeos y
material fotográfico en la ventana de proyecto o verlos como vista previa en el Grupo
de Medios.
Consejo: en el menú "Archivo > Configuración > Programa > Reproducción" puedes
hacer que el marcador de reproducción vuelva a la posición de inicio (stop) después
de hacer un doble clic o de pulsar un shortcut (barra espaciadora), o que se detenga
en la posición actual (función pausa).
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Al final del área: este botón mueve el marcador de reproducción al final del
área actual.
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Superficies de trabajo 59
Ventana de proyecto
MAGIX Video deluxe 2014 ofrece una interfaz de edición para otras ediciones: orden,
musicalización, corte profesional, transiciones precisas y edición de efectos detallada.
Modo de edición
Con la ayuda del interruptor en la barra de herramientas del centro, puedes cambiar
entre tres modos: "Modo de línea temporal ", "Modo de guión gráfico" y "Vista global
de escenas". En la versión Plus/Premium está disponible otro interruptor para el
modo multicam.
Todos los modos se pueden ver en pantalla completa con el botón que se encuentra
arriba a la derecha de la ventana de proyecto.
60
El modo multicam (en la página 119) (si está disponible: cuarto botón) es una función
de la versión Plus/Premium de MAGIX Video deluxe 2014. La edición multicam
permite la edición de diversas grabaciones de la misma escena desde diferentes
perspectivas.
Pistas
La interfaz de la ventana de proyecto está dividida en pistas en donde puedes
posicionar y editar el material multimedia. La cantidad de pistas visualizadas puede
establecerse en el menú "Archivo" > "Configuración de película".
En principio, todos los tipos de objetos pueden colocarse sobre cualquier pista. En una
pista también pueden combinarse, por ejemplo, objetos de vídeo y de imagen con
objetos de audio y MIDI. La duración máxima de una película está limitada a seis
horas.
Con el símbolo de candado puedes bloquear la edición de todos los objetos de una
pista. El nombre de la pista puede editarse con doble clic sobre el texto.
• Multicam > Pista fuente: aquí puedes activar y desactivar una pista como pista
fuente (en la página 120).
• Multicam > Pista de audio master: aquí fijas la pista de audio master para el
montaje multicámara (en la página 121).
• Altura de pista: configura si la pista seleccionada o todas las pistas deben verse
grandes, pequeñas o en tamaño estándar.
También puedes ajustar el tamaño con el ratón. Arrastra con el ratón el borde
inferior de una caja de pista hacia abajo.
Zoom
Con la función de zoom vertical se configura
el número de pistas visibles en la pantalla.
En el caso de numerosas pistas conviene
ampliar la vista (aplicar el zoom) para poder
editar detalladamente una pista o un objeto
en vista ampliada.
Con la función de zoom horizontal puedes ajustar el segmento visible del proyecto en
el eje del tiempo. Puedes ajustar la altura de una pista arrastrando su borde inferior.
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Superficies de trabajo 61
Para arreglos extensos podrás utilizar el monitor de vista previa para tener una vista
general de la ventana de proyecto (Menú Ventana > Vista global de película (en la
página 282)).
Consejo: si trabajas con dos monitores puedes hacer que el monitor de vista previa
se vea a pantalla completa en el segundo monitor. Arrastra con el ratón el borde
superior del monitor de vista previa hasta la segunda pantalla. Luego haz clic en el
cuadradito de arriba a la derecha. El monitor de vista previa se mostrará en el modo
de pantalla completa.
62
Configuración
Los diálogos de configuración se encuentran disponibles a través del menú "Archivo >
Configuraciones".
Configuración
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Configuración 63
Reproducir película como loop: la película se reproducirá sin fin, es decir, que la
reproducción comenzará nuevamente al llegar al marcador de fin.
Adaptar las nuevas imágenes al tamaño de pantalla completa (ocultar bordes): esta
opción es especialmente útil para las fotos que deben incluirse en el arreglo pero que
tienen otro formato. Si esta opción está activada, no se incluirán los bordes negros
molestos, sino que se eliminarán partes de los bordes de la imagen.
Sample rate de audio: la sample rate configurada es de 48kHz. Esta sample rate se
utiliza para todas las grabaciones y es obligatoria para las pistas de audio de los DVD.
Con esta configuración se garantiza una calidad de sonido óptima. El material de
audio con otra sample rate (p. ej. CD de audio con 44kHz) se adapta
automáticamente durante la carga (remuestreo). Solamente deberás cambiar este
valor, si quieres trabajar con material de sonido con distintas sample rates o si tu
tarjeta de sonido no es compatible con esta sample rate.
Información de película
Archivos utilizados: se verá una lista de todos los archivos utilizados en la película.
Configuración de proyecto
Aquí puedes ajustar las configuraciones precisas para el proyecto. Un proyecto puede
contener varias películas y se guardará con su propia extensión de archivo: MVP.
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Configuración 65
Descripción: aquí puedes insertar una descripción de tu proyecto, tal vez algunos
puntos clave sobre el estado de edición. Esto sería una especie de función de bloc de
notas.
Fecha: aquí puedes insertar una fecha determinada para tu proyecto. Puedes utilizar
fechas precisas como, por ejemplo, "24/12/2010" o fechas descriptivas
como "Navidad 2010".
Reproducción
Reproducción de audio
Selección del driver: aquí puedes configurar si deseas utilizar el driver wave de
Windows o el driver DirectSound para la emisión de sonido. DirectSound es un
componente de DirectX y se instalará, de ser necesario, junto con MAGIX Video
deluxe 2014. DirectSound tiene la ventaja de que permite utilizar la salida de sonido
(en todas las tarjetas de sonido modernas o placas de sonido on board) a través de
otros programas abiertos de forma simultánea. Los drivers wave se recomiendan en el
caso de una sobrecarga de tu PC, puesto que los picos de carga del búfer se absorben
mejor (si no, causan ruidos).
Nota: si trabajas con sonido 5.1 debes activar la opción "DirectSound" en vez de
"driver wave".
Dispositivo de salida: esta opción determina qué tarjeta de sonido emite los objetos
de audio wave. Esto es especialmente importante si dispones de diversas tarjetas de
sonido, por ejemplo, sonido "onboard" y tarjetas de sonido adicionales.
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Configuración 67
Tamaño multipista/Escucha previa: aquí se puede fijar el tamaño del búfer que se
debe utilizar para reproducir todo el arreglo o para la escucha previa de archivos wave
en el administrador de archivos.
Reproducción de vídeo
Optimización de sobrecarga para la reproducción en tiempo real: aquí puedes elegir
si en la reproducción en tiempo real del arreglo debe estar activada la optimización de
sobrecarga. Esta función se recomienda sobre todo para equipos de escasa potencia.
Número de pistas para optimización de pistas paralelas: se trata de una opción útil
únicamente al producirse problemas de almacenamiento ("error en el pedido de
grabación") en proyectos que constan de varias pistas. Si se produce un error, aplica
aquí el valor "2". Si siguen apareciendo mensajes de error, aplica el valor "1".
Nota: esta opción afecta al programa solo cuando se trabaja con material MPEG y
AVCHD. Al aplicar los valores, el rendimiento se reduce por la utilización de espacio
de almacenamiento.
68
Ventana de proyecto
Desplazamiento automático durante la reproducción: si esta opción se encuentra
activada, la visualización de la pantalla se desplaza automáticamente cuando el cursor
de reproducción llega al final derecho del monitor, lo que es una ventaja para la
edición de arreglos extensos. Para el tamaño del salto de desplazamiento puedes
elegir entre "rápido" (página entera) y "lento" (media página).
Modificación del material de imagen en alta calidad: con esta opción puedes mejorar
las modificaciones del tamaño de la imagen, especialmente en las reducciones a
menos de la mitad del tamaño original, en las que aparecen efectos imagen en
imagen. Por otro lado, esto requiere una gran carga de procesador.
Cargar material de imagen de fondo: activa esta opción para cargar las imágenes
insertadas antes de la reproducción en segundo plano.
Carpetas
Aquí puedes determinar las rutas en las que
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Configuración 69
• se encuentran los archivos EXE para el editor de audio y de imagen externos, que
se abren mediante el menú contextual, el de "Efectos" o el menú de "Compartir"
(solo versión Plus/Premium).
Nota: las carpetas incluidas aquí son válidas para todo el programa. Los nuevos
proyectos creados se guardan específicamente en una subcarpeta separada, que se
puede encontrar en la pantalla "Inicio de programa (en la página 19)".
Vídeo/Audio
En esta pestaña encontrarás todas las opciones de configuración relacionadas con los
archivos de vídeo y audio.
Estándar de vídeo
El estándar de vídeo correcto se configura generalmente de forma automática. En
Europa se utiliza PAL, mientras que en EE. UU. y Japón se utiliza NTSC.
Eje temporal
Visualización sencilla de objetos de vídeo (primera y última imagen): activa esta
función si surgen problemas con el rendimiento. Las imágenes de vista previa de un
vídeo en la ventana de proyecto se verán únicamente al inicio y al final del vídeo.
Importación
Crear automáticamente una tabla de frames durante la importación: A veces, crear
una nueva tabla de fotogramas, es útil para solucionar problemas con algunos
archivos MPEG. Estos pueden verse, por ejemplo, cuando la navegación
(posicionamiento del marcador de reproducción, bobinar) funciona mal o no funciona.
Generalmente, al cargar un vídeo MPEG no se crean tablas de fotogramas y, de esta
forma, se acelera el proceso de carga. Sin embargo, si deseas crearlas, los archivos
MPEG serán más rápidos y más fáciles de editar.
Importar vídeo con sonido: si un archivo de vídeo contiene tanto datos de vídeo como
datos de audio y esta opción se encuentra activada, el componente de audio del vídeo
también se importará. Este aparecerá en el arreglo como objeto de audio
directamente debajo del objeto de vídeo. Ambos se agruparán automáticamente. Si
se edita posteriormente la pista de audio o se reemplaza, debes primero disolver el
grupo (botón "Desagrupar" en la barra de herramientas o en el menú "Edición").
Permitir nombres definidos por el usuario para el sonido extraído de VOB: con esta
opción se determina si al importar VOB (VTS_01_1.vob) aparecerá una pregunta para
cada archivo importado, en donde puedes introducir un nombre para tu película o si
debe asignarse un nombre automáticamente.
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Configuración 71
Nota: si deseas utilizar transiciones entre objetos, los tiempos de visualización de los
objetos se reducirán. Por lo tanto, no configures una duración de imagen estándar
muy breve si vas a utilizar transiciones.
Recortar vídeos: es posible que los vídeos contengan frames dañados al inicio o al
final del archivo. En la mayoría de los casos, se ven de color verde o negro o están
incompletos. Aquí tienes la opción de recortarlos automáticamente durante la
importación, si tu material de vídeo contiene frames dañados. Introduce la cantidad
de imágenes (frames) que deseas cortar y eliminar al inicio y al final del vídeo.
Exportación
Vista previa automática de clips exportados: esta opción inicia el clip directamente
tras la exportación con el propósito de controlarlo.
Otras opciones
Reducir la resolución de mapa de bits para la vista previa: al reproducir archivos de
imagen se reducirá la resolución para utilizar menos memoria. Esto carga menos al
equipo que la reproducción en alta resolución, aunque la exportación se hará siempre
en alta resolución.
Sistema
Reactivar diálogos de aviso: cuando está recién instalado, MAGIX Video deluxe 2014
muestra una cantidad de preguntas de seguridad en ciertas circunstancias. Cada uno
de estos avisos puede desactivarse mediante la opción "No volver a mostrar este
aviso". Para volver a ver estos avisos, selecciona la opción "Reactivar diálogos de
aviso".
Tamaño del texto para lectura y manejo táctil: El texto de la interfaz del programa,
así como el de los botones, menús, etc., está configurado por defecto en tamaño
"pequeño". Si quieres que el texto de dichos elementos sea más grande para que su
lectura y el manejo táctil sea más fácil, también puedes elegir los tamaños "mediano"
y "grande".
Deshacer/Restablecer
Aquí puedes fijar el número máximo de órdenes de deshacer que se pueden realizar.
Cuanto mayor sea el valor, mayor espacio de almacenamiento se necesitará.
Almacenamiento automático
Para los proyectos que se guardan automáticamente, aquí puedes indicar cada cuánto
tiempo se deberán volver a guardar. Si el programa llegara a interrumpirse, podrás
recuperar el último estado del proyecto guardado automáticamente.
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Configuración 73
Otras opciones
Vista previa automática al cambiar transiciones: con esta opción activada, se
reproducirá brevemente la transición que se seleccione entre dos objetos.
Comportamiento del doble clic: aquí fijas si cuando haces doble clic sobre un archivo
del grupo de medios, debe reproducirse o importarse a la ventana de proyecto.
Formatos de importación
Aquí puedes quitar de la selección aquellos formatos que nunca utilizas. Dejarán de
importarse. Ten en cuenta que para algunos tipos de archivo (AVI, WMA) existen
varios módulos de importación. MAGIX Video deluxe 2014 utiliza en este caso el
módulo más rápido. Si ocurren problemas al importar ciertos archivos, puedes
desactivar los módulos de importación para que el programa utilice un módulo de
importación más lento pero también compatible.
Opciones de visualización
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Modo de vídeo
Modo de Compatibilidad (vídeo para Windows): Este es el modo estándar que
funciona en todos los sistemas.
¡Atención! Para utilizar este modo, la tarjeta gráfica debe tener disponible 128 MB
de memoria propia. Debe estar instalado al menos Direct 3D 9 y el driver de la
tarjeta gráfica debe ser compatible con "High Level Pixel Shader Language 2,0".
MAGIX Video deluxe 2014 comprueba las propiedades correspondientes cuando se
configura este modo y, de ser necesario, lo restablece.
Modo alternativo (Video Mixing Renderer 9): este modo utiliza el desentrelazado de
hardware de las tarjetas gráficas modernas en conexión con DirectX9. Asegúrate de
tener instalado el driver más moderno para tu tarjeta gráfica que sea compatible con
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Configuración 75
DirectX 9. Este modo es mejor que el "modo estándar" (Overlay Mixer) para muy
pocos modelos de tarjeta gráfica.
En el caso de pantallas digitales como monitores TFT puedes desactivar esta opción.
En los modos Overlay, la creación de imagen se realiza principalmente en VBI.
Desentrelazado
En los modos de Direct Show "Overlay Mixer" y "Video Mixing Renderer 9" puedes
activar un desentrelazado de hardware mediante la tarjeta gráfica. Para una idea
general de desentrelazado y las opciones "Campo inferior/superior primero" lee la
sección Desentrelazado (en la página 342).
76
Tecla: Alt + R
Preajustes: escoge aquí la opción prefijada que se adapte a tus necesidades. Según
esta opción, la calidad de los archivos renderizados será mayor o menor y se
establecerá la calidad de la vista previa.
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Configuración 77
Opciones
• Utilizar archivos creados al renderizar para la exportación y la grabación: si la
resolución de los archivos renderizados es suficiente para la película final, puedes
utilizarla también para la exportación final. En este caso, el tiempo para la
creación del vídeo será menor.
Esta función está prefijada cuando seleccionas el preajuste para exportación a
DVD o en HD, puesto que la calidad también está optimizada para la exportación.
Si has seleccionado "Mejor rendimiento durante la reproducción" no podrás
seleccionar esta configuración.
• Extraer audio al crear archivos proxy: además de los archivos proxy para vídeos
se crearán archivos de audio independientes (*.wav) para mejorar el rendimiento
durante la reproducción.
• Crear archivos Stereo 3D para renderización de vista previa: también puedes ver
la vista previa en 3D.
Por favor, ten en cuenta: según el formato o tamaño del área seleccionada, la
renderización puede llevar más tiempo.
78
Grabación
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Grabación 79
Grabación AVCHD
Conectar la cámara
Principalmente, existen tres tipos de cámaras adecuadas:
Importación AVCHD
La grabación AVCHD no es una grabación en el sentido literal, sino "solo" la
transferencia del archivo de vídeo ya creado y su importación al proyecto existente.
En sistemas antiguos, muchas veces es útil convertir los archivos AVCHD al formato
MPEG-2 durante la importación. Al importar estos archivos se te preguntará si deseas
hacerlo.
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Grabación 81
Nota: los archivos están divididos con colores. Los colores simbolizan un momento
de la grabación de forma que puedas reconocer rápidamente las grabaciones que
has creado.
Filtros de visualización: aquí seleccionas "películas" o "fotos" que deseas ver. Con la
opción "Mostrar solamente lo marcado", se ocultarán los elementos que no se han
seleccionado. Deberías utilizar esta opción, solamente cuando ya has marcado
elementos.
Eliminar los medios seleccionados de la cámara tras la importación: con esta opción
borras de la cámara todos los medios seleccionados tras importarlos.
Cámara HDV
Con esta opción se abrirá el diálogo de grabación para videocámaras HDV. La cámara
HDV deberá estar conectada.
Encontrarás explicadas las opciones para este diálogo más abajo, en "Grabación DV".
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Grabación 83
Nota: en algunas circunstancias puedes utilizar una cámara HDV en modo DV para,
por ejemplo, transferir grabaciones que se encuentran en el formato DV. En muchas
cámaras surgen problemas con este modo y, por lo tanto, te recomendamos
cambiar el modo de grabación a DV y luego apagar y volver a encender la cámara.
Nota: asegúrate de que haya suficiente espacio disponible en tu disco duro para
cada grabación. Las grabaciones de DV necesitan aproximadamente 220 MB por
minuto de vídeo.
Selección del driver de dispositivo DV: aquí debes establecer el driver para tu
dispositivo DV. Si "Grabar audio" se encuentra desactivado, el vídeo se grabará sin
sonido. La opción "Vista previa de audio" activa la salida de audio de la grabación.
Nota: la vista previa de audio está en principio desactivada, ya que la mayoría de las
cámaras DV incluyen altavoces incorporados.
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Grabación 85
botón de grabación. Sin embargo, esto no funciona con todas las tarjetas/dispositivos
digitales.
Vista previa de vídeo: en el monitor verás una vista previa del vídeo.
Grabación automática
Aquí puedes establecer el inicio y el fin de la grabación. Es decir, que puedes buscar
en la cinta de vídeo todas las grabaciones que deseas utilizar y crear una lista de las
grabaciones a realizar. Esta lista se iniciará en orden al pulsar el botón de grabación
(botón rojo). Esto significa que no tendrás que grabar cada escena por separado.
Solamente debes establecer los puntos de grabación y tu ordenador hará el trabajo
por ti. Para definir de forma precisa los puntos de inicio y fin, haz clic en "Introducir
punto de inicio y fin" (en la página 86).
Lista de grabación: con este botón podrás ver la lista de los vídeos grabados y de las
grabaciones programadas. Todos los ítems de la lista pueden seleccionarse y
eliminarse.
Instantánea (Snapshot!)
Con Snapshot creas una instantánea del monitor de vista previa. Inicia la videocámara
y presta atención a la ventana de vista previa. Cuando aparezca la imagen deseada,
haz clic en "Snapshot". O navega con el mando a distancia a la posición que desees, y
detente allí con el modo de Pause. (En el estado de 'detener' la cámara DV no ofrece
imágenes) Las imágenes se guardarán como archivos de gráfico en el directorio de
grabación con la resolución especificada.
Mando a distancia: con MAGIX Video deluxe 2014 puedes controlar cómodamente
tu cámara de vídeo digital. Sin embargo, esto no funciona con todas las
tarjetas/dispositivos digitales. Si tu hardware no es compatible con la función de
mando a distancia, los botones tampoco podrán controlarse.
86
Nombre de cinta: introduce un nombre para tu cinta. MAGIX Video deluxe 2014
utilizará este nombre para la función de DV Logging.
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Grabación 87
DV como MPEG
Esta opción en el diálogo de grabación permite transferir directamente la grabación
DV al formato MPEG para ahorrar espacio en el disco duro.
Logging
Logging significa que MAGIX Video deluxe 2014 guarda también el lugar de
almacenamiento original, la posición y otra información (metadatos como escenas,
tomas, valoraciones, comentarios, etc.) de vídeos DV y archivos de audio.
Puesto que la configuración de los dispositivos puede ser muy distinta, no es posible
determinar el cable que necesitas para tu dispositivo. Podrás obtener más
información en la documentación de tu grabadora o de la tarjeta de TV, vídeo o
gráfica.
Ejemplo: muchas grabadoras de vídeo disponen de una salida Scart o tres salidas
cinch: dos para la pista de sonido estéreo y una para la imagen. En este caso,
necesitas un adaptador Scart/Cinch o un cable con tres conectores cinch en cada
punta.
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Grabación 89
La mayoría de las tarjetas de sonido están equipadas con entradas de audio con
conector mini jack estéreo. Para conectar la salida de audio de tu dispositivo
analógico a la entrada de audio de la tarjeta de sonido te hace falta un adaptador de
cinch estéreo a mini jack.
Así que tendrás que adquirir en una tienda especializada un cable con tres conectores
cinch y un adaptador de cinch estéreo a mini jack.
Avanzado...: abre el diálogo de configuración del driver de vídeo (en la página 90).
Instantánea: con el botón Instantánea creas una instantánea del monitor de vista
previa. Las imágenes se guardarán como archivos de gráfico en el directorio de
grabación con la resolución especificada.
Vista previa: con algunas tarjetas gráficas se puede reducir la carga del sistema
desactivando la vista previa de vídeo. Si escuchas un "eco", desactiva la escucha
previa de audio.
Este diálogo, llamado "Property Sheets", se toma de los drivers de las tarjetas de
vídeo. Las características de rendimiento específicas para cada driver pueden ser
diferentes dependiendo de la tarjeta. Por lo tanto, tenemos un efecto muy limitado
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Grabación 91
Así fijarás la entrada de vídeo y audio que debe grabarse. La Crossbar es el chip de
grabación de vídeo que se grabará. En el campo "Salida" deberás configurar la salida,
es decir, la entrada del chip de grabación (decodificador Video o Audio In). En el
campo "Entrada" selecciona la fuente de señal que la tarjeta de vídeo debe utilizar
para grabar la entrada. Algunas tarjetas de vídeo disponen de crossbars
independientes para audio y vídeo. Si surgieran problemas, prueba diversas
configuraciones hasta obtener el sonido y la imagen correctos.
Configuración de imagen
Elección de emisora
Audio
A través de la grabación de audio en MAGIX Video deluxe 2014 puedes capturar
sonidos como voz, ruidos o instrumentos. Como fuentes de grabación puedes utilizar
un micrófono conectado u otros dispositivos de audio, especialmente equipos
estéreo.
Si quieres grabar el material desde un sistema estéreo, puedes usar la salida o los
conectores jack de salida AUX de la parte posterior del amplificador o de la pletina de
cinta. En este caso, debes conectarlos a la entrada de la tarjeta de sonido
(normalmente de color rojo).
Cuando grabes casetes de una pletina de cinta, puedes conectar las salidas de la
pletina de cinta directamente a la entrada de la tarjeta de sonido.
Si el ajuste es tan alto que se produce distorsión, se debe reducir la señal entrante. Si
has conectado la fuente a través de un amplificador o de una salida de pletina de cinta
a la tarjeta de sonido, solo podrás reducir el nivel de señal en la interfaz del mezclador
de la tarjeta de sonido. Para abrirlo, activa la opción "Control de volumen" en el
cuadro de diálogo de grabación.
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Grabación 93
El punto de referencia para conseguir el nivel óptimo es, naturalmente, la parte más
alta del material. El nivel debe ajustarse al máximo.
Normalizar tras la grabación: con esta opción, el volumen del material se llevará a su
nivel máximo tras la grabación. Sin embargo, para lograr el mejor sonido debes
intentar aumentar el volumen de la fuente de sonido lo más que puedas sin que
sobremodule. El medidor de picos de la ventana de grabación te ayudará en esta
tarea.
Reproducir durante la grabación: esta opción es importante sobre todo para los
comentarios de texto. Si se encuentra activada, la película se reproducirá durante la
grabación (o la escena seleccionada si te encuentras en la interfaz de edición). De
esta manera puedes orientarte en el lugar de la película que te encuentras.
Avanzado: con este botón se abre la ventana donde puedes seleccionar funciones
especiales.
Configuración avanzada
• Grabación mono: activa la grabación monofónica. En este caso, el espacio de
almacenamiento utilizado se reduce a la mitad. Las grabaciones mono se
recomiendan especialmente para las grabaciones de voz en las que se utiliza
solamente un micrófono mono estándar.
• Adaptación en tiempo real de la sample rate: con esta opción la sample rate del
archivo que grabarás se adaptará automáticamente a la pista de audio de la
película actual (que configuras en la grabación de vídeo).
• Disminución de volumen ("Ducking"): si quieres añadir a un vídeo con una buena
pista de audio comentarios de voz o material de sonido adicional, activa en el
diálogo de grabación la opción "Disminución automática de otras pistas de
audio". De esta forma, se disminuirá el volumen de los lugares de la grabación
donde se encuentren otros objetos de audio en el arreglo. Esto ocurre gracias a la
curva de volumen configurada automáticamente: antes y después de la grabación
se disminuirá o aumentará el volumen para obtener un volumen total
homogéneo. (La disminución del volumen durante los comentarios de voz se
denomina también "Ducking").
Instantánea
Con la grabación de instantáneas puedes capturar imágenes directamente desde una
fuente de vídeo conectada. Es necesario poseer una tarjeta de vídeo o de TV
compatible con DirectShow o un dispositivo USB correspondiente (p.ej. cámara web)
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Grabación 95
¿Cuál debería ser el nombre del archivo JPEG? Aquí inserta el nombre de las
instantáneas. Se guardarán con este nombre y números consecutivos. Además,
puedes escoger un directorio de grabación.
Control de tiempo
Extensión de las fotos en frames: se refiere a la extensión en frames con la que se
introducen las fotos en la presentación fotográfica.
Intervalo: cuando está activado, se toma una serie de fotos al iniciar la captura. Las
instantáneas se toman con la frecuencia determinada, se almacenan y se numeran
automáticamente.
Captura de pantalla
Con la captura de pantalla puedes grabar todo lo que se mueva en tu monitor. Este
procedimiento se denomina "Captura de pantalla".
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Grabación 97
Aparecerá un diálogo con un botón rojo de grabación y un botón negro para detener
la grabación, así como el borde con línea punteada.
• Activa la opción "Grabar cursor del ratón" si quieres capturar los movimientos del
cursor del ratón.
Copiar proyecto en disco tras la grabación: con esta opción, puedes grabar e
inmediatamente pasarlo a un disco. Selecciona el formato que deseas grabar, inserta
el disco virgen correspondiente en la grabadora y activa la grabación.
Nota: comprueba que la configuración sea la adecuada para el tipo de disco (en el
caso de DVD, la opción sería MPEG:DVD).
grabación en disco para que no deba realizarse una nueva codificación (codificación
inteligente).
Consejo: esta función es ideal para llevar a cabo proyectos más extensos como, por
ejemplo, comenzar la grabación por la noche para que el DVD esté finalizado por la
mañana.
Objetos
En el modo de línea temporal de MAGIX Video deluxe 2014 trabajarás con objetos.
Esto incluye todos los tipos de medios que se encuentran en las pistas del arreglador.
Esto significa objetos de vídeo para archivos de vídeo, objetos de audio para archivos
de audio, objetos de imagen para imágenes o fotos y objetos de título para subtítulos
y textos.
Consejo: a muchas funciones puedes acceder a través del menú contextual de los
objetos, que puedes abrir con un clic derecho sobre el objeto. Allí encontrarás
también el diálogo "Propiedades de objeto", en donde encontrarás toda la
información de la configuración actual y podrás fijar diversas configuraciones de
entrelazado para el objeto. En el capítulo "Menú contextual" del manual en PDF o de
la ayuda (tecla F1) encontrarás más información.
• Utiliza el botón de reproducción para iniciar la vista previa de los objetos de vídeo
o de imagen en el Grupo de medios. También existe una vista previa para los
títulos y las transiciones.
• También puedes escuchar los archivos de audio del Grupo de medios con el
botón de reproducción.
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Objetos 101
La vista global sirve para desplazarte rápido a través de la película y para editar partes
específicas:
Consejo: si utilizas esta función muy seguido, puedes usar el atajo de teclado (Shift
+ A).
Carga de archivos
Los archivos multimedia pueden cargarse de diversas maneras desde el grupo de
medios hasta la ventana de proyecto:
• El modo más rápido: arrastra con la tecla del ratón presionada el archivo deseado
desde el grupo de medios hacia la pista que deseas. Si ya hay objetos en esa
pista, el archivo se colocará en la misma posición de tiempo pero sobre la
primera pista vacía que se encuentre más abajo.
• Cargar varios archivos: si quieres cargar varios archivos del directorio, haz clic
sobre las entradas que quieres utilizar mientras presionas la tecla "Ctrl". Si deseas
cargar una serie de archivos seguidos, pulsa la tecla Shift y haz clic en la primera
y última entrada. Todas las entradas que se encuentren entre ellas quedarán
también seleccionadas. Luego arrastra todos los archivos seleccionados hasta la
ventana de proyecto manteniendo la tecla del ratón pulsada.
• Inserción con las funciones: también puedes utilizar las funciones del botón
Modos de inserción (en la página 44).
• Símbolo de popup: para cada entrada del grupo de medios está disponible un
símbolo de popup de dos o tres partes. Aparecerá si mantienes el cursor sobre
una entrada.
102
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Objetos 103
Si quieres seleccionar varios objetos, haz clic mientras mantienes la tecla "Shift"
pulsada. Otra posibilidad más rápida es hacer clic en una zona vacía y, con el botón
del ratón pulsado, dibujar un rectángulo que abarque los objetos a seleccionar.
Todos los objetos se pueden juntar para formar un único grupo, por ejemplo, para
evitar que se muevan de forma no deseada entre ellos o para editarlos
conjuntamente. De esta forma, solo debes hacer clic sobre un objeto del grupo y todo
el grupo se seleccionará. Para agrupar o desagrupar objetos, utiliza los botones de la
barra de herramientas o la opción correspondiente en el menú "Edición".
Desplazar objetos
Todos los objetos marcados pueden desplazarse a las pistas y posiciones deseadas si
se mantiene el botón del ratón presionado (arrastrar y soltar). De todas formas, se
recomienda colocar los objetos que van juntos en pistas vecinas y crear pistas
independientes para los objetos de audio y de vídeo. Los vídeos que quieres unir,
deben encontrarse, en general, en una sola pista.
Si se presiona la tecla Shift (mayúsculas), los objetos de una pista pueden desplazarse
a otra sin modificar su posición temporal.
Separar objetos
Todos los objetos pueden dividirse. Cada parte del objeto se convertirá de esta forma
en un objeto independiente:
Duplicación de objetos
Los objetos se pueden duplicar fácilmente para crear arreglos más largos a partir de
loops cortos de audio o de vídeo. Haz clic con el ratón sobre el objeto a copiar y
presiona al mismo tiempo la tecla "Ctrl". De esta forma se creará una copia que puede
moverse inmediatamente a la posición deseada.
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Objetos 105
Es decir que si regulas el control deslizante central de un objeto de vídeo hacia abajo,
el objeto será transparente. Si no hay ningún otro objeto en la pista que se encuentra
arriba, el color negro se verá transparente de forma que se obtiene una reducción del
brillo.
Ajustar objetos
Con la herramienta de ajuste o recorte (trimmer en inglés) se puede configurar de
forma exacta los límites de un objeto o el inicio y el fin de las transiciones. Para ello,
existen dos tipos de Trimmer en MAGIX Video deluxe 2014, que pueden abrirse
desde el menú contextual de un vídeo o un objeto de imagen.
Con las funciones de avance y retroceso puedes modificar el inicio del área en la línea
temporal. De esta forma puedes controlar con precisión las transiciones entre dos
vídeos.
Incremento: un clic sobre los botones de flecha en ambos editores Trim desplaza al
control deslizante correspondiente o al material dentro del objeto en un frame. Con la
tecla Ctrl puedes extender el incremento a 5 frames para cada clic.
106
Fade In/Out (4, 5): estos botones ajustan los controles deslizantes superiores del
objeto.
Contenido de objeto (3): aquí puedes desplazar el material de vídeo que se
reproducirá, sin modificar la duración del objeto.
Posición (2): con estos botones desplazas el objeto sobre la pista.
Primer frame/ fin fade in (7): cambia el monitor izquierdo entre el primer frame del
objeto y el final de la transición.
Inicio fade out/ último frame (8): cambia el monitor derecho entre el inicio de la
transición y el último frame del objeto.
Flechas derecha/izquierda (1, 6): aquí se justificarán los controles deslizantes
inferiores del objeto.
Próximo objeto/Corte (9, 10): los botones de abajo a la derecha saltan al objeto o
corte anterior / siguiente del Arreglador. De esta forma puedes desplazarte por el
arreglo y cortar objetos, sin tener que salir de la ventana.
Tecla: Shift + N
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Objetos 107
Recorte de segmento
Botón flecha izquierda (1): desplaza el último frame del primer objeto y el segundo se
actualizará. La duración de la transición no se modifica. El indicador muestra la
modificación relativa en comparación con el estado original al abrir la ventana de
corte.
Posición (2): desplaza el segundo objeto. La duración de la transición se modificará.
Esta opción es igual al desplazamiento del objeto en la ventana de proyecto.
Contenido del objeto (3): desplaza la película debajo del segundo objeto. La duración
de la transición y de los objetos no se modificará.
Crossfade (4): modifica la duración de la transición de forma simétrica en ambos
objetos. Los objetos mantendrán su longitud. La duración puede insertarse de forma
numérica.
Flechas centrales (5): desplaza la transición existente. Ambos objetos mantienen su
posición, solo el punto de corte se modifica.
Transición (6): muestra el tipo de la transición. Un clic del ratón abrirá el menú para
escoger una transición.
Flechas de la derecha (7): desplazan el frame inicial del segundo objeto. El primer
objeto y la transición se mantienen. Solamente se modificará la duración del segundo
objeto.
Inicio fade out/ último frame (8): cambia el monitor izquierdo entre el inicio de la
transición y el último frame del objeto.
Primer frame / Fin fade in (9): cambia el monitor derecho entre el primer frame del
objeto trasero y el final de la transición.
Próximo corte (10) / próximo objeto (11): estos botones saltan al objeto o corte
anterior / siguiente en la ventana de proyecto. De esta forma puedes desplazarte por
el arreglo y cortar segmentos, sin tener que salir de la ventana.
Tecla: N
108
Para trabajar el material de audio separado del material de imagen, separa los objetos
con la función "Desagrupar" (en la página 272) en el menú "Edición" o con el botón de
la ventana de proyecto. Ahora podrás cambiar la pista de imagen y la de sonido o
trabajarlas de forma individual. Las pistas pueden volverse a unir con la función
"Agrupar".
Transiciones
Cuando importes archivos de vídeo a la ventana de proyecto, los objetos individuales
se colocan, normalmente, de forma directa uno tras otro. Este método de trabajo se
llama "corte duro" (hard cut en inglés). Sin embargo, puedes hacer que las escenas se
"fusionen" unas con otras, es decir, se pueden agregar transiciones entre las
imágenes.
Esto significa que por la duración de la transición, se muestran dos objetos al mismo
tiempo que se unen para crear una transición; a su vez hay diferentes formas de
transiciones. Encontrarás muchísimos tipos de transiciones en el directorio de
transiciones del Grupo de Medios.
En esta transición estándar, el valor del brillo de ambos objetos se sumará, el primer
clip se irá desvaneciendo mientras que el segundo irá apareciendo gradualmente.
Para seleccionar otra transición haz clic sobre el símbolo de transición que se
encuentra en el objeto seleccionado.
Las transiciones pueden tener cualquier duración, es decir, que cuando se acorte la
transición, el efecto se reproducirá más brevemente.
Las transiciones alfa (en las subcarpetas iris, objetos, aleatorios, etc.) son, en realidad,
vídeos preproducidos en blanco y negro que se aplicarán junto con los efectos alfa
keying para las transiciones.
Las otras transiciones utilizan efectos de sonido. Explora las opciones disponibles para
conocer tus opciones para los próximos proyectos.
Transiciones 3D
General
Los efectos 3D te ofrecen opciones variadas y emocionantes para las transiciones
tridimensionales entre dos vídeos. Los efectos 3D se encuentran en el Grupo de
medios en "Transiciones".
Configuración
En la configuración de las transiciones puedes modificar el comportamiento y la
visualización de las transiciones 3D. Para ello haz clic en el símbolo de transición
correspondiente en el objeto y selecciona "Configuración".
Espejo X/Y: con estas opciones puedes influir en la dirección del movimiento de los
objetos 3D dentro de las transiciones. La opción "Espejo eje X" refleja el movimiento
del objeto en sentido horizontal (a lo largo del eje X) La opción "Espejo eje Y" refleja
el movimiento del objeto en sentido vertical (a lo largo del eje Y).
Series 3D
Las series 3D son una versión más desarrollada de las transiciones 3D (en la página
110) donde las transiciones están ordenadas temáticamente. Por ejemplo, puedes
hacer que aparezcan y desaparezcan fotos en un tablón de anuncios o hacer que las
fotos se vean como si estuvieran colgadas en las paredes de una galería.
Tienes muchas posibilidades de aplicar las series 3D a tus fotos o cambios de escena.
• Haz clic en el botón "Transiciones" > "3D" > "Series 3D" en el Grupo de medios.
Selecciona la serie 3D que desees y llévala hasta las primeras escenas o cambio
de escenas en donde quieras que empiece la serie 3D.
• En el menú Transiciones entre dos escenas escoge la opción "Series 3D". Haz clic
sobre la serie 3D que desees seleccionar.
Esta barra también determina la cantidad de escenas que se visualizan. Puesto que
cuanto más pequeñas sean las imágenes de vista previa, más escenas verás en la
pantalla de forma simultánea.
Cuadrícula
Se coloca una cuadrícula adaptada con precisión a los frames en la superficie de la
ventana de proyecto. Esta cuadrícula se ocupa de que los objetos de vídeo y de
imagen se ajusten con precisión a los límites de un frame.
Te informará en
"horas:minutos:segundos:frames".
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Objetos 113
Zoom
• El monitor de vídeo puede reducirse o ampliarse a tamaño de pantalla completa a
través del menú contextual (clic derecho).
Marcadores
En MAGIX Video deluxe 2014 puedes colocar diferentes tipos de marcadores en tu
proyecto.
Marcador de reproducción
El marcador de reproducción señala el punto a partir del que la
película u objeto se reproducirá, al pulsar la tecla de
reproducción en el monitor de vídeo o fuente o la barra
espaciadora.
Para desplazar el marcador de reproducción, haz clic sobre el lugar deseado debajo
del monitor. Como alternativa puedes hacer clic sobre el marcador de reproducción y
desplazarlo manteniendo la tecla pulsada. El marcador de reproducción en el monitor
de vídeo puede desplazarse además con un clic sobre la parte inferior de la barra de
tiempo en la ventana de proyecto. Allí también puedes desplazar el marcador con un
clic y manteniendo la tecla del ratón presionada.
Marcador de proyecto
Mediante el menú "Edición" o "Shift+teclas de cifras 1 a 0" (0 para el décimo
marcador) existe la posibilidad de establecer un marcador de proyecto (en la página
273) en la posición actual del marcador de reproducción. Estos sirven, por ejemplo,
como recordatorio o para marcar determinadas partes o sucesos en el proyecto.
Tras seleccionar el punto del menú, se abre un diálogo para introducir el nombre del
marcador que estás creando. Puedes ir a la posición de los primeros diez marcadores
de proyecto con la combinación "Ctrl+teclas de cifras 1 a 0". De esta forma, es posible
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Marcadores 115
En el arreglo, los marcadores de área sirven para introducir una posición de inserción
para un nuevo material de imagen o sonido.
Nota: los números entre ambos marcadores muestran la duración del área
seleccionada como (horas)minutos:segundos:frames.
Tecla:
Colocar marcador de inicio en la posición del marcador de reproducción: I
Colocar marcador de fin en la posición del marcador de reproducción: O
116
Marcador de capítulo
Un marcador de capítulo determina el inicio de un nuevo capítulo. Los
capítulos sirven para una mejor navegación, si grabas tu proyecto en CD o
DVD.
Las siguientes opciones se encuentran en el menú "Edición" o con un clic derecho en
el marcador de reproducción.
Al comienzo del objeto en pista...: Cada objeto en una pista creará un capítulo, la
pista predeterminada es la pista 1
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Marcadores 117
Marcador de escena
Los marcadores de escena sirven para dividir un vídeo en escenas. Puedes cargar un
vídeo en MAGIX Video deluxe 2014 y, acto seguido, dividirlo en escenas.
Carga primero el vídeo deseado en la ventana de proyecto. Haz clic derecho sobre el
vídeo y escoge "Reconocimiento de escenas". Aparecerá el siguiente diálogo:
Eliminar marcador de escena: aquí puedes eliminar uno a uno los marcadores de
escena seleccionados.
Eliminar todos los marcadores: con esta opción puedes eliminar todos los
marcadores.
Acción al aceptar: tienes tres opciones. O bien MAGIX Video deluxe 2014 divide el
vídeo en escenas individuales ("Cortar en todos los marcadores") o seleccionas una
escena y solo se corta en esa posición ("Cortar en el marcador seleccionado") o bien
guardas todas las escenas como "Tomas".
Una vez que te hayas decidido por una variante, aparecerán marcadores
de escena rojos en el eje temporal de la ventana de proyecto.
118
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Multicam Editing (versión Plus/Premium) 119
Preparación
El montaje Multicam es un modo especial de la ventana de proyecto. Las dos pistas
superiores hacen de pistas de destino a las que se le copia el material de audio y de
imagen, desde dos pistas diferentes. Por este motivo, las dos pistas superiores deben
estar vacías cuando se cambia al modo Multicam, sino los objetos existentes se
moverán a otra pista.
Es importante que las fuentes individuales estén sincronizadas unas con tras de forma
exacta. Lo mejor es que busques un movimiento que sea fácil de distinguir o un
sonido original, si se ha grabado audio.
Nota: para localizar de forma precisa el sonido en la pista de audio, puede ser que
primero tengas que generar un modo de visualización que muestre las ondas de la
pista de sonido. Haz clic derecho en la pista de sonido y selecciona "Crear
visualización en forma de onda".
Para marcar el inicio de una escena puedes utilizar una claqueta durante la grabación
o hacer que un actor aplauda frente a la cámara. Coloca un punto de enganche en
cada objeto fuente (Tecla Alt + Shift + P). Ahora puedes mover los objetos fuente uno
arriba de otro de modo que los puntos de enganche estén alineados.
Dos fuentes de vídeo con pista de sonido pueden sincronizarse efectivamente a partir
del material de audio. Para este fin desplaza los objetos de vídeo y audio con el ratón
hasta la posición en la que el sonido de ambos vídeos esté en sincronía.
120
Además, también es importante que realices la edición de los efectos del material
original (como el vídeo o audio cleaning) antes de comenzar con el montaje Multicam
de los objetos de las pistas de origen y en la pista de audio máster (en la página 122).
Estos efectos se transferirán a los objetos de la pista de destino con la edición. Si no
tendrás que aplicar los efectos a cada objeto individual.
También puedes realizar o modificar las asignaciones de forma manual. Haz clic
derecho sobre la caja de pista de la pista correspondiente para activar o desactivar la
pista como pista fuente. Así podrás utilizar más de dos pistas para el montaje
MultiCam, pero no más de dos pistas en simultáneo. Las pistas fuente se señalarán
con color.
Para cada pista asignada aparecerá una imagen de vista previa en el monitor del
programa, el color de la pista fuente se verá como borde de la imagen de vista previa
en el monitor, para que puedas encontrar rápidamente la imagen de vista previa.
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Multicam Editing (versión Plus/Premium) 121
Para el corte en la pista de destino utiliza las funciones de corte usuales o el Trimmer.
Ten en cuenta que mientras te encuentres en el modo de corte multicam, solo se
desplazarán los límites de los objetos pero no los objetos en sí mismos. Por lo tanto
pueden aparecer vacíos o saltos en la imagen cuando se utilicen luego las funciones
de corte.
Pegar corte
Inserta el material de una fuente entre un lugar determinado de la pista de destino y el
próximo objeto.
Sobrescribir área
Puedes sobrescribir un área seleccionada de la pista de destino con uno de los vídeos
originales.
122
Haz clic derecho sobre la caja de pista de una pista de audio de la fuente o sobre otra
pista de audio y selecciona en el menú contextual "MultiCam: pista de audio master"
para determinar la pista de audio master para el montaje MultiCam.
MAGIX Video deluxe 2014 intentará ahora encontrar los acontecimientos acústicos
de los objetos de referencia de la segunda pista y desplazarlos hasta la posición de
tiempo correspondiente. Como los objetos de audio están agrupados con los objetos
de vídeo correspondientes, los vídeos se sincronizaran.
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Títulos 123
Títulos
Los títulos pueden utilizarse para muchos casos de aplicación: como tickers (texto en
movimiento), subtítulos, en bocadillos, para mostrar la fecha y la hora, y mucho más.
• Abre una de estas carpetas y escoge una plantilla de título. Un clic sobre tu
elección mostrará una vista previa, mientras que un doble clic creará un objeto de
título a partir de esta plantilla.
Nota: las plantillas pueden aplicarse a un objeto de título ya creado. Salvo el texto,
todas las demás configuraciones se perderán.
• Si quieres crear un campo de texto para el que puedas prescindir de los saltos
automáticos si lo deseas, haz clic en el monitor de vista previa.
La opción "Ajustar texto automáticamente" está activada pero puede
desactivarse en cualquier momento para, p. ej., hacer que el texto vuele de
derecha a izquierda con una animación.
4. Introduce el texto con el teclado y haz clic sobre la tilde en el monitor de vista
previa para confirmarlo. Podrás editarlo en cualquier momento mediante el campo de
texto.
Finalmente puedes dar formato al título en el Editor de títulos del Grupo de medios en
cualquier momento.
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Títulos 125
Un clic sobre este botón en el Grupo de medios en "Títulos > General >
Objeto de título" centrará el título vertical u horizontalmente.
Configuración avanzada
Utilizar solo áreas visibles de TV: el texto se ampliará de forma que se encuentre en
el área de TV que se ha fijado en la configuración de efectos de toda la película (en la
página 163).
Fondo: aquí determinas si el fondeo del texto debe verse en blanco o en negro. Esto
solo tiene sentido si ningún objeto de vídeo o imagen debe utilizarse como fondo.
Efectos de texto: aquí pueden editarse en detalle los diversos efectos de texto. Para
cada efecto puede configurarse un color.
Color: un clic sobre este botón abre un diálogo de selección de color en donde podrás
escoger el color del borde.
3D: las letras tendrán un borde en estilo 3D con el color indicado. El ancho de este
borde y la intensidad del contorno 3D (altura) puede configurarse en puntos.
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Títulos 127
Texto 3D
Nota: esta función está disponible solamente en la versión Plus/Premium.
• Para ello, abre el editor de títulos y haz clic sobre el botón para el título 3D.
Nota: para más información sobre MAGIX 3D Maker, lee su Ayuda. Puedes acceder
a ella a través de la tecla F1 mientras te encuentras en dicho programa.
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
trata de otro archivo, se utilizará la fecha de creación como código de tiempo.
Finalmente se abrirá el editor de títulos para ajustar la configuración.
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
128
Efectos
MAGIX Video deluxe 2014 ofrece una amplia paleta de diferentes efectos de vídeo.
Los efectos que se utilizan con más frecuencia pueden encontrarse directamente
mediante el Grupo de medios, otros mediante el menú contextual del objeto o en el
menú "Efectos".
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Efectos 129
Cargar máscara de efecto (adicional en la versión Plus): puede cargarse una máscara
de efectos (en la página 145) para el objeto seleccionado.
Brillo y contraste
Auto-brillo: con este botón puede optimizarse de forma rápida y automática el brillo y
el contraste con un clic. Para cambios más detallados, utiliza las barras deslizantes en
el diálogo.
Gamma: determina el valor de gris medio que se transmitirá a las distintas áreas de
color. En la lista de preajustes encontrarás diversas áreas que podrás seleccionar para
después trabajar las áreas oscuras, medias o claras de la imagen.
Con la barra deslizante puede determinarse la intensidad del cambio.
Desenfoque HDR: junto con "Gamma HDR" puedes modificar las transiciones entre
las áreas claras y oscuras.
Nota: las funciones Gamma HDR y Desenfoque HDR solo están disponibles en la
versión Plus/Premium de MAGIX Video deluxe 2014.
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Efectos 131
Color
Eliminación de ojos rojos: con esta función para fotos puedes eliminar los ojos rojos
causados por la luz del flash. Haz clic sobre el símbolo del ojo y luego selecciona las
pupilas rojas en el monitor de vista previa con ayuda del ratón.
Con la corrección de color pueden adaptarse áreas de color individuales en los objetos
de vídeo e imagen. Para esto, se separarán dos niveles, el nivel de primer plano y el de
fondo, con ayuda de una máscara. Ambos niveles pueden editarse de forma
independiente. Además, puede editarse toda la imagen ("Master").
• Activa "Insertar".
• Coloca el ratón sobre el monitor de vista previa. El cursor se convertirá en una
pipeta.
• Con la pipeta haz clic en los colores que deseas asignar a la máscara. Puedes
eliminar los colores no deseados de la selección, si escoges "Extraer" y haces clic
otra vez en el color correspondiente.
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Efectos 133
• Con el regulador de selección de color modifica los colores tal como lo deseas.
Chroma Key
En esta sección se encuentran los efectos para Chroma Keying, que mezclan dos
vídeos en primer y segundo plano.
Nota: El vídeo en segundo plano tiene que estar ubicado en la pista encima del
objeto en primer plano P. ej.: pista 1: segundo plano, pista 2: primer plano
Modo
Sello: el objeto seleccionado se insertará o "sellará" dentro del vídeo de la pista arriba
del objeto. Esto es posible si el vídeo de abajo toma solo una parte de la imagen, sino
estará visible el vídeo de abajo (seleccionado actualmente). Normalmente el objeto
debería reducirse o moverse primero. Esto se realiza con ayuda del efecto
"Posición/Tamaño (en la página 138)" o del submenú "Segmento" en el menú
"Efectos > Efectos de objetos de vídeo".
Color: en el monitor de vista previa marca un área con el cursor sobre el color que
deseas que sea transparente. Las áreas con color del vídeo pasarán a ser
transparentes y así se podrá ver "a través" del vídeo de la pista superior.
Mix: este botón mezcla los dos vídeos según su brillo. Las partes claras se suman y
aparecen rápidamente de color blanco, mientras que las zonas oscuras no muestran
tanto el resultado.
134
Agua: los contornos del vídeo superior se mezclarán, creando un efecto tipo agua.
Alpha: este efecto de vídeo utiliza el brillo de un vídeo para controlar un efecto de
transición entre otros dos vídeos en dos pistas vecinas. Estos vídeos adicionales
deberían estar situados arriba o debajo del objeto alpha keying.
En todas las partes negras del objeto alfa keying, se mostrará el vídeo de arriba y en
todas las partes blancas se verá el vídeo de abajo. Los pasajes grises son permeables
para ambos vídeos y crean una mezcla de ambos. En el caso de los pasajes con color,
el brillo del color se utiliza a modo de control.
Con los reguladores "valor umbral", "área de transición" y "antispill" puedes refinar el
resultado para p. ej. eliminar de las superficies los reflejos de los colores que se
eliminarán o para dibujar con mayor nitidez las transiciones de los objetos.
Nivel de vídeo
Modifica el brillo del vídeo antes de insertar otros efectos. Esto puede tener la
influencia significativa sobre los efectos, sobre todo en caso del Chroma Keying. La
configuración de nivel puede automatizarse para que dos objetos se mezclen de
forma dinámica. Para ello, lee el capítulo "Animar objetos" (en la página 153).
Filtro artístico
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Efectos 135
Colorear: con este regulador puedes colorear tu vídeo con rojo, verde y azul (es decir,
los colores básicos de la imagen de televisión).
Distorsión
Eco: las imágenes crean un "eco" óptico, es decir, que las imágenes originales quedan
inmóviles mientras se crean copias de color cada vez más claro hasta que
desaparecen.
Ojo de pez: la perspectiva cambia, tal como si la imagen se viera a través de una lente
"ojo de pez".
Nitidez
Desenfoque artificial: con esta opción puedes aplicar otras configuraciones de nitidez
alternativas a tu imagen. Los efectos logrados son más fuertes que cuando usas la
barra de la opción "Desenfoque".
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Efectos 137
Velocidad
Frame rate: aquí puede configurarse directamente la frame rate de un vídeo. El valor
que introduzcas aquí afectará directamente al factor de velocidad, mientras que si
arrastras la barra deslizante el efecto será contrario en la frame rate del vídeo.
Algoritmo: aquí puedes seleccionar la forma en que debe tratarse la pista de sonido.
"Time stretching" modifica la velocidad de reproducción sin modificar el tono,
mientras que "Remuestreo" modifica la velocidad de reproducción junto con el tono
(cuanto más rápido, más alto).
Hacia atrás: este botón permite invertir la dirección de la reproducción (con el mismo
tempo).
Posición y tamaño
Posición
Izquierda: introduce la posición de inicio a partir del límite izquierdo de la imagen.
Centrar: a partir del tamaño de la imagen, los puntos de inicio (izquierda y arriba) se
posicionarán de forma que la imagen quede centrada.
Tamaño
Ancho: introduce el ancho de la imagen.
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Efectos 139
Para los efectos de movimiento animados muchas veces es útil reducir la imagen en
el monitor de vídeo y utilizar el área de trabajo resultante para, por ejemplo, hacer que
una imagen reducida o un objeto de texto vuelen por la imagen.
Segmento visible
Los segmentos pueden utilizarse para ver solamente una parte de la imagen.
Vista previa: con este botón puedes ver cómo se verá el segmento en la
película. Un segundo clic en el botón te permitirá continuar editando el
segmento.
Mover en dirección
Aquí determinas la dirección en la que el segmento o imagen debe
moverse durante el "espacio de tiempo" del tiempo seleccionado
abajo. Es posible mover en dirección horizontal y vertical, y también
en diagonal.
Vista previa: muestra una vista previa del segmento, en el lugar del marcador de
reproducción.
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Efectos 141
Dirección y duración
La opción establecida aquí determina la posición de los fotogramas clave de cada
efecto de movimiento. Determinas las posiciones en las que el movimiento comienza
y finaliza.
Para los efectos de movimiento animados muchas veces es útil reducir la imagen en
el monitor de vídeo y utilizar el área de trabajo resultante para, por ejemplo, hacer que
una imagen reducida o un objeto de texto vuelen por la imagen.
Rotación/Reflejo
Rotación
Gira la imagen sobre el eje horizontal.
Mostrar líneas guía: al colocar esta tilde, verás una cuadrícula en el monitor de vista
previa que te servirá para orientarte en la nivelación del horizonte.
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Efectos 143
Girar/Voltear
Refleja la imagen de forma vertical
Deformación 3D
Aquí es posible el posicionamiento 3D real de imágenes, y además puedes deformar
la imagen en perspectiva y desplazarla. Aquí puedes introducir numéricamente todas
las posiciones de los cuatro vértices o cambiarlos con el ratón en el monitor del
programa.
Encontrarás más información sobre este tema en el apartado "Efectos de audio" (en la
página 168).
General
Bajo "Efectos" > "Efectos de audio"
> "General" encuentras efectos de
audio que pueden modificarse
mediante animar curvas de efecto
(en la página 153). Esto significa que
pueden modificarse algunas
configuraciones del efecto durante
la reproducción.
Las curvas de efectos siempre están vinculadas a un objeto, es decir, que son válidas
para un objeto y se desplazarán y copiarán con ese objeto.
Nota: los reguladores AUX 1 y AUX 2 controlan el volumen, con el que la señal del
objeto es enviada a las respectivas pistas de efectos en el mezclador.
Además, aquí se puede abrir Audio Cleaning (en la página 169), Eco/Reverberación
(en la página 173) y Timestrech/Remuestreo.
Nota: existen además las curvas de volumen y balance. Los valores configurados de
las curvas se agregan respectivamente.
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Efectos 145
• Abre las categorías una tras otra y haz clic en su contenido para ver lo que
contienen. Todos los elementos de decoración ofrecen una vista previa.
Un ejemplo simple para la utilización son los bordes (Grupo de medios > Efectos >
Elementos de diseño > Objetos de imagen > Bordes). Estos son portarretratos
virtuales que contienen un efecto videomix. Arrastra un borde hasta el objeto y
aparecerá el portarretratos.
Los elementos de diseño agregan algunos objetos en otra pista. Como objetos pueden
extenderse o reducirse con sus controles deslizantes inferiores. También pueden
lograrse fabulosos efectos con la aparición y desaparición gradual.
Primero, esta carpeta estará vacía puesto que no has realizado ninguna configuración
propia hasta el momento.
Por lo demás, las máscaras de efectos son objetos de imagen normales y pueden
animarse o vincularse a una posición determinada de la imagen para poder utilizarlas
para imágenes de vídeo en movimiento.
Al utilizar imágenes con muchos colores se usarán los valores de brillo. Cuanto más
clara sea la parte de la máscara de efecto, más fuerte será el efecto: negro significa
que el efecto no tendrá ningún resultado, mientras que blanco significa una aplicación
máxima del efecto.
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Efectos 147
Consejo: también puedes utilizar tus propias máscaras de efectos. Puedes usar
todas las imágenes o fotos en formato JPEG. Si, por ejemplo, dibujas una imagen
adecuada con un programa de dibujo, puedes guardarla como JPEG y luego cargarla
en Video deluxe con la opción "Cargar máscara".
Cada máscara de efecto puede invertirse muy fácilmente de forma que las áreas
claras pasen a ser oscuras y viceversa. Para esto, haz clic en la flecha sobre el objeto
de máscara de efecto.
2. En el Grupo de medios, abre la página del efecto que quieres aplicar. Haz clic en el
botón con la flecha hacia abajo y selecciona en el menú la opción "Crear máscara de
efectos".
Aquí encontrarás también una opción para eliminar la máscara de efectos cuando lo
necesites.
Se iniciará MAGIX Photo & Graphic Designer o MAGIX Designer Pro X con un
documento de animación y con la galería de frames abierta. El primer frame se
colocará automáticamente y mostrará la instantánea del objeto de imagen o vídeo de
MAGIX Video deluxe 2014.
Nota: ten en cuenta que cuanto más clara sea la máscara de efectos, más fuerte
será el efecto luego en MAGIX Video deluxe 2014. Negro significa sin efecto,
mientras que blanco significa que el efecto se ha aplicado por completo. Lo mejor es
colorear de blanco los objetos que deberán funcionar luego como máscara de
efectos y controlar la intensidad del efecto a través de MAGIX Video deluxe 2014.
• Crea con la herramienta del editor la forma de máscara deseada. Crea entonces
un objeto que marque el área a la que quieres aplicar luego el efecto. Estará
vinculado automáticamente con el primer frame.
Con la función "Invertir máscara" en MAGIX Video deluxe 2014 puedes marcar
de forma indirecta un área a través de un objeto al que no quieres aplicar el
efecto.
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Efectos 149
Si quieres editar posteriormente una máscara de efectos, haz doble clic en el objeto
de la máscara de objetos para abrirlo nuevamente en el editor externo.
5. Configurar efecto:
Haz clic en la vista global de efectos en el borde inferior del Grupo de medios sobre el
símbolo de la máscara para cada efecto para el que la máscara de efectos debe
aplicarse.
Puedes invertir la máscara de efectos si pasas el cursor sobre el objeto de máscara de
efectos y haces clic en la flechita de la izquierda. Los efectos no se aplicarán a la
máscara sino al resto de la imagen.
Efecto adicional
Los plug-ins de efectos de vídeos son programas adicionales de otros fabricantes con
los que puedes aplicar efectos de vídeo adicionales a tus objetos de vídeo. MAGIX
Video deluxe 2014 es compatible con el formato de plug-in del software de edición de
vídeo VirtualDub, así como con los programas "VitaScene" y "Adorage" de la firma
"proDAD". Puedes descargar una selección de plug-ins VirtualDub (archivos .vdf,
también llamados "Filtros VirtualDub") y Adorage comprobados directamente desde
MAGIX Video deluxe 2014 como paquete de instalación.
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Efectos 151
Plantillas de efectos para plug-ins: debido a temas legales, MAGIX Video deluxe
2014 no ofrece plug-ins. Sin embargo, se incluyen algunos presets para la eliminación
de los logotipos de las emisoras con el plug-in "logoaway".
Plug-ins disponibles: aquí verás una lista de todos los plug-ins disponibles.
Configuración del plug-in: con esta opción abres el diálogo de configuración para el
plug-in seleccionado. Todas las configuraciones de los plug-ins de toda la lista pueden
guardarse como preset (plantillas de efectos para plug-ins).
Avanzado...
Comprobar solamente la extensión del archivo: con esta opción puedes buscar más
rápidamente nuevos plug-ins en el caso de una gran cantidad de plug-ins disponibles,
porque no se comprobará la validez del plug-in.
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Efectos 153
Configuración local
Calcular dinámicamente plug-in de efectos de vídeo para cada frame: cuando aplicas
un plug-in a un objeto de -mapa de bits (imagen), debes activar esta opción, si el
plug-in crea efectos en movimiento.
Animar objetos
En la pestaña "Efectos", bajo "Efectos de vídeo" y "Efectos de movimiento",
encontrarás efectos, que podrán animarse mediante keyframes.
• Objetos de vídeo
• Objetos de imagen (imágenes fijas)
• Objetos de título
• Objetos de audio (en el Grupo de medios bajo "Efectos > Efectos de audio >
General")
• Objetos de MAGIX 3D Maker (textos 3 D)
• Objetos visuales
Preparar animación
• Primero marca en la ventana de proyecto el objeto que quieres animar.
• En el caso de animaciones complejas, se recomienda poner antes marcar como
referencia.
• Ahora abre la pestaña de "Efectos" en el Grupo de Medios y haz clic en "Efectos
de vídeo" o "Efectos de movimiento" para seleccionar el efecto que quieres
animar.
• En caso de ser necesario, ajusta el efecto, tal como lo deseas para el inicio de la
animación.
• En la parte inferior del Grupo de Medios se encuentra una Línea Temporal. Aquí
verás que efectos animables se utilizarán para el objeto seleccionado. Se pueden
colocar, seleccionar, desplazar y eliminar keyframes.
Ajustar keyframe
Con un clic de ratón estableces los marcadores de reproducción en los lugares en que
debe añadirse un keyframe.
Copiar keyframe
• Selecciona con un clic el keyframe que quieras copiar y luego haz clic en el
botón de Copiar.
• Luego coloca el marcador de reproducción en el lugar en el que quieres
añadirlo y haz clic en el botón de Pegar.
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Efectos 155
Movimiento ligero
Normalmente se produce un giro brusco y artificial en los keyframes definidos
En el modo estándar, pueden añadirse nuevos puntos a la curva con "Ctrl + Shift + clic
de ratón", los ya existentes pueden eliminarse de la misma manera. Todos los puntos
de curva pueden desplazarse horizontal o verticalmente con el ratón.
Nota: los botones para activar curvas de efectos se muestran una vez que se haya
colocado el primer keyframe.
156
El menú contextual se puede abrir también con la pequeña flecha al lado del símbolo
de efecto.
Eliminar curva de efectos: se eliminará la curva de efectos y podrá crearse una nueva.
Añadir curva de efectos: con esta función puede añadirse una curva de efectos
anteriormente copiada en cualquier otro lugar. Puede tratarse de otro parámetro de
efectos en el mismo objeto o en otro objeto.
Nota: si deseas agregar la curva en un objeto largo o corto, ten en cuenta colocar
bien la opción "Unir longitud de objeto con longitud de curva" antes de copiar.
"Unir longitud de objeto con longitud de curva": si esta opción está seleccionada, las
modificaciones de la duración del objeto afectarán también la curva de efectos
correspondiente.
En la práctica se utiliza muy poco esta opción, por ejemplo, cuando los objetos son
ampliados o deformados. Por eso, la opción está, por defecto, desactivada.
Cargar curva de efectos: con esta opción se puede cargar una curva de efectos
guardada anteriormente. Es muy útil, por ejemplo, cuando has colocado animaciones
estándar propias.
Guardar curva de efectos: las curvas de efectos se pueden grabar como archivos de
efectos aparte. Es muy útil, por ejemplo, cuando quieras colocar animaciones
estándar propias, que quieras cargar en otros lugares.
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Efectos 157
Nota: esta entrada del menú solo está visible si hay un programa de gráficos
correspondiente instalado en tu PC.
2. Haz clic derecho sobre este objeto y selecciona en el menú contextual el efecto de
vídeo "Crear gráfico/animación de superposición".
3. Crea la plantilla para el objeto de superposición. Puedes utilizar todas las funciones
del editor.
158
Luego, puedes continuar editándolo con MAGIX Video deluxe 2014 con, por ejemplo,
la opción Animar efectos de movimiento (en la página 138).
Para este propósito necesitas un objeto de vídeo y un segundo objeto para animar
como, por ejemplo, un texto o una imagen pequeña que quieres que vuele por la
imagen del vídeo.
Así funciona:
• Haz clic en el monitor de vista previa y reduce el zoom (Ctrl + Rueda del ratón).
Como resultado verás una superficie de trabajo en los bordes de la imagen de
vista previa reducida.
• Selecciona el efecto "Posición/Tamaño (en la página 138)".
• Desplaza el objeto que quieres animar al lugar de la superficie de trabajo desde
donde debe comenzar la animación. Por ejemplo, a la izquierda junto a la imagen
de vista previa:
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Efectos 159
Ahora verás el objeto animado volar desde la izquierda hacia la derecha por la imagen
del vídeo.
Así funciona:
• Coloca un objeto de imagen (p.ej. una foto de un sombrero) en una pista debajo
de un vídeo con un contenido de imagen en movimiento (p.ej. una persona que
camina).
160
Nota: si quieres fijar dos objetos, por ejemplo, un texto y un bocadillo, aparecerá un
diálogo adicional en donde deberás determinar cuál objeto deseas fijar al vídeo.
Estabilización de imagen
La estabilización de imagen (filtro antiparpadeo) es la herramienta para estabilizar la
imagen tambaleante y temblorosa. Se puede acceder a esta función desde el menú
contextual de un objeto de vídeo o desde el menú "Efectos > Efectos de objetos de
vídeo".
Funcionamiento
Aplicación
Primero debes explorar la imagen en busca de inestabilidades. Para este fin haz clic
sobre el botón "Ejecutar estabilización". Se calculará un desplazamiento relativo
basándose los parámetros configurados. Tras el análisis, observa la corrección
propuesta. Utiliza para ello la barra deslizante (fader). Si estás satisfecho con la
corrección, pulsa "Aceptar". De lo contrario, modifica los parámetros y repite el
análisis, de ser necesario.
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Efectos 161
Área para el análisis: aquí determinas el área del material de imagen que debe
analizarse. La opción predeterminada es el centro de la imagen. Cuando el tambaleo
es más fuerte en otros lugares (por ejemplo, en un elemento de primer plano de un
lado de la imagen), cambia el área de análisis. Para eso utiliza el ratón para marcar el
área con tambaleos. Cuanto más pequeña sea el área de análisis, más rápido se
calculará el análisis. Para este valor también se aplica: si modificas el valor, debes
volver a analizar el material.
En el lado derecho verás una vista previa de la configuración actual. Con la barra
deslizante de posición puedes controlar los lugares de la película para ver el resultado
de la configuración actual en el material de imagen.
Brillo y contraste
Brillo: con las barras deslizantes podrás aumentar o reducir el brillo del objeto.
Brillo selectivo (gamma): "Gamma" fija el valor gris medio que permite ser calculado
de distintas áreas de color. "Brillo selectivo" es la función más importante para la
optimización de imagen. En la lista de presets encontrarás diversas curvas que podrás
seleccionar para después trabajar las áreas oscuras, medias o claras de la imagen.
Contraste: con las barras deslizantes podrás aumentar o reducir el contraste del
objeto.
Ajuste de espacio de color: esta opción actúa contra colores muy intensos que
infringen las normas de la televisión y que no pueden reproducirse fielmente en la
pantalla del televisor. En este caso, la saturación de color del material involucrado se
disminuirá hasta obtener el valor aceptable.
Color
Saturación: con la barra deslizante de "saturación" aumentas o reduces el color de la
imagen. Actualmente se utiliza un nuevo algoritmo que lleva a cabo el cambio de
color en relación con otros parámetros (por ej. el contraste) para lograr un color lo
más natural posible. Experimentando, lograrás resultados increíbles : podrás convertir
un ambiente otoñal en una imagen de verano o hasta en una imagen de arte pop...
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Efectos 163
Nitidez
Con la barra deslizante aumentas o reduces la nitidez del objeto.
Intensidad del filtro anti-parpadeo: el filtro anti-parpadeo sirve solamente para las
imágenes. Está diseñado especialmente para movimientos de cámara con
movimientos/bordes con mucho contraste (p.ej. sierras, cuadrículas, paredes de
ladrillos). Al reducir esas áreas, aparecen con frecuencia parpadeos. Con el filtro, los
bordes se suavizarán.
La intensidad del filtro anti-parpadeo debe configurarse según el gusto personal,
puesto que el suavizado implica siempre un compromiso entre un contraste bueno y
el proceso de imagen fluido durante la reproducción..
Imagen de TV
Esta opción se ocupa de adaptar de forma óptima el tamaño de la imagen a la imagen
real del televisor ("Anti-Cropping"). Es posible que sin esta justificación, la imagen en
el TV se recorte.
En los cuatro campos puedes ajustar los lados de la imagen de forma porcentual. En
este caso es importante encontrar la mejor relación entre una reducción, una creación
de bordes y el recorte de la imagen:
• Si introduces el mismo valor para los cuatro lados, la imagen se reducirá de forma
proporcional. En este caso, no habrá distorsiones pero aparecerán barras sobre
los lados.
• Si introduces diferentes valores para los 4 campos, la imagen se reducirá de
forma no proporcional. Es decir, que la imagen se distorsionará.
Aplicar área de bordes a: con esta opción se aplicarán los valores introducidos para
los cuatro bordes de imagen como reducción. Podrás comprobar el resultado
inmediatamente en el monitor de vista previa.
Interpolación para material fuente entrelazado: escoge esta opción para eliminar los
artefactos de la imagen (vídeo). Si, por ejemplo, extraes un frame de un vídeo, dichos
artefactos de la imagen se encontrarán sobre todo en las partes de la imagen que
presentan movimiento.
Filtro antiparpadeo: selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas
y alto contraste. Con este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción
en TV.
Igualación del recorte de bordes: escoge esta opción cuando se recorten áreas de los
bordes de la imagen durante la reproducción en el televisor. En este caso se aplicarán
los valores de la "Configuración de efectos de película" (en la página 163).
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Edición de audio 165
Edición de audio
En principio, todas las pistas pueden servir como pistas de audio en MAGIX Video
deluxe 2014. Por lo tanto, no existen tipos de pistas determinadas. Sin embargo, es
más fácil de trabajar si no se mezclan distintos tipos de objetos en una misma pista.
2. Abre la curva de volumen en el menú "Efectos > Efectos de objeto de audio > Curva
de volumen".
Verás una línea adicional en la pista de audio, la curva de volumen.
3. Si tocas esta línea con el cursor del ratón, éste se convertirá en una manita con una
flecha. Con un clic sobre la línea, creas un punto (keyframe) que podrás tomar con el
cursor del ratón y desplazar hacia abajo. Con esto disminuyes el volumen de todo el
objeto.
166
4. Crea otro punto y desplázalo también. Verás que no se adaptará toda la curva de
volumen, sino solamente una parte.
Puedes crear todos los keyframes que necesites y adaptar la curva de volumen por
segmentos, hasta que todas las partes se reproduzcan con el volumen que desees.
Prueba las posiciones adecuadas de los keyframes con la función de reproducción
(utiliza la barra espaciadora para iniciar y detener la reproducción) para escuchar el
resultado de los keyframes.
Importación de CD de audio
Puedes importar canciones completas de un CD de audio de la misma manera en que
importas archivos del disco duro, es decir, a través del grupo de medios.
Lista de pistas de CD
Para un control ampliado del proceso de importación, p. ej., la importación de
segmentos de canciones, utiliza el dialogo de importación de CD. Podrás abrirlo en el
menú "Archivo" > "Importar" > "Importar pista/s de CD de audio...".. Se abrirá el
cuadro de diálogo "Lista de pistas de CD".
Copia pista/s seleccionada/s: este botón inicia el proceso de copia de audio. Cada
pista creará un nuevo objeto en el arreglo.
Seleccionar todas las pistas: se seleccionan todas las pistas de audio para, por
ejemplo, copiar todo el Cd. También puedes seleccionar pistas con Shift o Alt y las
teclas del cursor. Con Ctrl y un clic del ratón escoges varias pistas.
Configuración: este botón abre el diálogo de configuración en donde podrás fijar los
parámetros especiales, los SCSI-ID, etc.
Restablecer: con este botón puedes volver a la configuración que viene por defecto en
el driver.
Agregar unidad: crea una nueva unidad en la lista a la que puede añadirse una
configuración especial.
Número adaptador de host: aquí puedes introducir el número adaptador de host SCSI
(normalmente 0).
Modo de copia normal: copia los datos de audio sin la corrección de software.
168
Sectores por ciclo: define el número de secores de audio que deben leerse del CD de
audio en un ciclo de lectura. Cuanto más grande sea el mnúmero de sectores, más
rápido será el proceso de grabación. Además, muchos sistemas SCSI presentan
problemas con más de 27 sectores.
Efectos de audio
Utilización de los efectos de audio
Modelos de efectos de audio
En el grupo de medios encontrarás una amplia gama de configuraciones de efectos
que pueden aplicarse al objeto de audio deseado mediante "arrastrar y soltar".
Efectos de pista
Los efectos de pista se aplican siempre a todos los objetos de una pista. Se configuran
en el Mezclador (tecla M).
Con los botones FX de los canales se abren los paneles de los efectos de audio.
Si el botón de FX se ve de color celeste, significa que se encuentra activo al
menos un efecto de pista del panel de efectos de audio.
Instalación
Antes de utilizar los plug-ins de efectos de audio debes instalarlos, lo que depende del
plug-in utilizado. En general, los plug-ins VST se colocan en un directorio determinado
que debes indicar en la configuración de rutas de MAGIX Video deluxe 2014 (en la
página 68). Tras indicar la ruta, MAGIX Video deluxe 2014 buscará allí los plug-ins
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Edición de audio 169
que funcionan y los pondrá a tu disposición. Puedes introducir varias rutas en donde
estén instalados plug-ins VST.
Aplicación de plug-ins
Efectos master
Los efectos master tienen efecto sobre la suma de todas las pistas de audio. Para ello,
en la ventana del Mezclador está disponible un panel de efectos de audio master, así
como plug-ins. Además, la versión Plus/Premium contiene la MAGIX Mastering Suite
para un sonido excepcional.
Restauración de audio
Esta opción abre un editor para la corrección de interferencias en el material de audio
(restauración de audio).
Con los botones que se encuentran en la parte superior del diálogo seleccionas el
efecto deseado:
Desactivar todos los efectos temporalmente: con esta opción los efectos se
desactivarán durante un tiempo.
Aplicar a todo: con esta opción la configuración actual de todos los efectos se
aplicará a todas las escenas de la película actual.
DeClipper
Si durante una grabación de audio, el volumen de entrada es muy alto, pueden
aparecer distorsiones en los pasajes con volumen más alto. Estas distorsiones
digitales se llaman también "Clipping": en los segmentos donde existe
170
MAGIX Video deluxe 2014 contiene una función especial para la eliminación del
clipping digital y las distorsiones analógicas. Esta función es eficaz hasta cierto punto.
Es mejor evitar las sobremodulaciones directamente en la grabación.
DeNoiser
El DeNoiser es ideal para la eliminación de ruidos molestos constantes como, por
ejemplo, zumbidos de red, rumores o interferencias de la tarjeta de sonido,
interferencias de dispositivos de audio con salidas de alta impedancia (tocadiscos) o
los ruidos subsónicos de vinilos.
Para realizar su trabajo, el DeNoiser necesita una prueba del ruido molesto (Noise
Sample). En el menú de selección "Preset", encontrarás ruidos molestos típicos.
Primero debes seleccionar una muestra del ruido que quieres eliminar, la llamada
"Noise Sample".
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Edición de audio 171
Extracción de una nueva Noise Sample de la pista de sonido: también puedes buscar
un pasaje de tu pista de audio en el que se escuche solamente el ruido molesto (por
ej. al comienzo o al final de la pista de sonido).
Anterior / Reproducir / Próximo: con estos botones puedes escuchar todos los
objetos hallados y compararlos.
Guardar como: una vez que hayas encontrado una Noise Sample, podrás guardarla en
tu disco duro. Tras haberla guardado, la muestra aparecerá en el menú desplegable de
ruidos típicos y podrás utilizarla en otros proyectos.
Disminución: aquí puede configurarse un balance entre la señal original y la señal sin
interferencia. Muchas veces tiene sentido no eliminar completamente la señal de
interferencia sino, por ejemplo, reducirla de 3 a 6 dB para mantener la naturalidad del
material. En el caso de zumbidos se recomienda una eliminación completa.
DeHisser
El DeHisser sirve para la eliminación de los típicos ruidos "blancos" constantes, por
ejemplo, de las grabaciones de cintas analógicas, amplificadores de micrófonos o
conversores AD. Con la barra deslizante puedes configurar la amortiguación del ruido
en decibelios. Muchas veces tiene sentido no eliminar el rumor por completo sino, por
ejemplo, reducirlo de 3 a 6 dB con el propósito de mantener la naturalidad del
material.
Nivel del ruido: puedes escoger entre diferentes niveles de ruido. Debes intentar que
la selección esté configurada lo más precisamente posible. Valores muy bajos se
reflejan en una eliminación defectuosa del ruido. Los valores muy altos causan
resultados sordos y es posible que también se filtren las partes de la señal similares al
ruido (por ejemplo, ruidos o instrumentos de viento).
Ecualizador
El ecualizador de 10 bandas subdivide el espectro de frecuencia en 10 sectores
("bandas") con reguladores de volumen individuales. De este modo pueden
172
Barras deslizantes: podrás subir o bajar el volumen de cada una de las 10 áreas de
frecuencia con los 10 reguladores de volumen individuales.
Enlazar áreas de frecuencia: con este interruptor podrás ligar las áreas de frecuencia,
para evitar el sobre énfasis artificial de áreas de frecuencia individuales.
Compresor
El compresor es un regulador del volumen automatizado y dinámico: se baja el
volumen de los pasajes altos y se suben los bajos, es decir, que se unifica y potencia el
sonido. Un compresor puede utilizarse especialmente para las grabaciones de bajo y
voz, pero también como efecto global en el mezclador para la edición de todo el
sonido.
Efectos Estéreo
Con el procesador estéreo puede editarse la orientación del material de audio en el
panorama estéreo. Si las grabaciones estereofónicas suenan fofas e indiferenciadas, la
ampliación del espectro base estéreo proporciona frecuentemente una mayor
transparencia.
Al reducir la amplitud base puede ocasionarse un aumento del nivel. En caso extremo,
cuando los canales izquierdo y derecho contienen material idéntico y la barra de
amplitud base se desplaza hacia la izquierda sobre "Mono" , el nivel se aumentará en
3 dB.
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Edición de audio 173
Delay / Reverberación
Reverberación
El efecto de reverberación es probablemente el más importante pero también el más
difícil de aplicar.
Parámetros
Tamaño: aquí puedes fijar el tamaño de la sala (o el sistema para la placa y el muelle).
Cuanto más grande sea una sala, mayor será el recorrido que el sonido tenga que
hacer entre las paredes u objetos. Si fijas un tamaño pequeño, también se reducirá la
distancia entre los reflejos individuales. Esto permitirá que se desarrolle la resonancia
174
Time: con este regulador determinas cómo se absorberán los ecos y, por lo tanto, la
duración de la reverberación.
Color: con ciertas limitaciones, puedes influir sobre las características de sonido del
efecto. El efecto de este regulador depende de la configuración prefijada que utilices.
En las salas, el "Color" controla la intensidad de los agudos en la reverberación (de
oscuros a brillantes), así como el prefiltro de la señal. Con la configuración de
reverberación por placas y por muelles este regulador también modifica la intensidad
de los bajos.
Mix: este regulador fija la proporción de la mezcla entre la señal original y la editada.
De esta manera, podrás modificar fácilmente la señal aumentando la proporción del
efecto. Las cuatro últimas configuraciones prefijadas sirven para su uso en un canal
AUX del mezclador y están fijados al 100%.
Presets
Delay
Delay significa "Retardo". Este efecto tiene la misma sensación que un eco que
reproduce la señal con demora.
Delay: aquí puede establecerse el periodo entre la emisión de los ecos individuales:
cuanto más hacia la izquierda se encuentre el regulador, más rápidos serán los ecos.
Mix: este regulador determina la proporción de mezcla entre el sonido original sin
editar (señal "Dry") y la proporción de eco (señal "Wet"). Al utilizar el efecto en un
bus AUX, el regulador debería encontrarse girado hacia la derecha por completo.
Time stretch/Remuestreo
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Edición de audio 175
Tones/BMP: este campo sirve para insertar de forma numérica la modificación del
tono o de la velocidad. La determinación numérica puede utilizarse solamente con
archivos de MAGIX Soundpool que dispongan de información sobre el tono y la
velocidad.
Link Bands: con este conmutador se unen de manera flexible los campos de
frecuencias de modo que se evitan las sobremodulaciones de gamas de frecuencias
individuales.
Compresor
Las ediciones tienen lugar, tal como en los aparatos de estudio de alta calidad, de
manera "previsiva", es decir que no hay sobremodulación de picos u otros artefactos,
dado que el algoritmo no puede ser "sorprendido" nunca por picos de nivel.
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Edición de audio 177
Threshold: aquí puede ajustarse el umbral de acción por encima o por debajo de la
actual compresión.
Nota: en el modo surround 5.1, solo están disponibles el Compresor (en la página
176) y el Ecualizador paramétrico.
Ecualizador de 6 bandas
El ecualizador paramétrico está compuesto por seis bandas de filtro con las que
puedes continuar dando forma al sonido de tus piezas musicales. Cada banda es un
filtro con la típica forma de campana. En un área de frecuencia determinada alrededor
de una frecuencia media ajustable (frecuencia) se puede aumentar o reducir el nivel
de la señal (Gain). El ancho de esta área de frecuencia se llama ancho de banda. El
ancho de banda se determina según un valor Q (calidad del filtro), cuanto más alto
sea este valor, más estrecha y pendiente será la curva de filtro.
Las esferas azules 1-6 simbolizan las seis bandas de frecuencia. Estas pueden
desplazarse con el ratón hasta llegar a la respuesta de frecuencia deseada.
Al hacer clic en las esferas, se abrirán las opciones de configuración adicionales para
la banda de frecuencia.
Con el botón giratorio puedes asignar el valor para cada banda, además existe para
cada parámetro de las bandas un campo de valor numérico.
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Edición de audio 179
Gain: Aquí puedes configurar el aumento o descenso del filtro. Si colocas el regulador
en 0, el filtro se desactivará y no requerirá más rendimiento por parte de tu
ordenador.
Q (ancho de banda): aquí puedes configurar el ancho de banda de cada filtro entre 10
Hz y 10 kHz.
Multimax
Link: cuando esta función se encuentra activada, al ajustar un regulador, todos los
demás se modificarán en la misma proporción. El tipo de edición de la dinámica
también se verá afectado.
180
Lo/Mid/Hi: con este regulador se puede controlar el nivel de compresión para cada
banda de frecuencia.
Enhancer
Con el Enhancer puedes editar la alineación del material de audio en el panorama
estéreo. Si las grabaciones estereofónicas suenan fofas e indiferenciadas, la
ampliación del espectro base estéreo proporciona frecuentemente una mayor
transparencia.
Pan-Direction: con este control puedes mover la fuente de sonido que viene desde el
centro hasta el panorama estéreo. Las señales en los extremos de la imagen de sonido
permanecerán inalteradas.
Multiband: con esto conviertes los efectos estéreo al modo multibanda. La edición
estéreo es aplicable solamente a la banda media, mientras que los bajos y los altos no
se modifican.
Stereo Meter (indicador estéreo): aquí se verá de forma gráfica la fase de una señal
de audio. Con esto puede comprobarse la alineación de la señal en el panorama
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Edición de audio 181
Audiómetro digital
Limiter
El Limiter impide la sobremodulación disminuyendo
el volumen de forma automática. Los pasajes más
bajos quedan intactos. A diferencia del Compresor,
este no intenta modificar el sonido básico.
Disminución de volumen
Esta función del menú contextual ejecuta una disminución automática del volumen
para otras pistas. El volumen de la pista del objeto seleccionado no se modifica.
Solo sonido original: aquí puede fijarse si el sonido original del vídeo o todas las otras
pistas de sonido deben disminuirse.
Mezclador
El Mezclador puede abrirse fácilmente con la tecla M o a través del menú "Ventana >
Mezclador".
El botón "Solo" activa la función solo de una pista, lo que significa que
todas las demás pistas se enmudecerán. El botón "Mute", enmudece la
pista.
Los efectos de pista se aplican siempre a todos los objetos de una pista. Se configuran
en el Mezclador (tecla M).
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Edición de audio 183
Con los botones FX de los canales se abren los paneles de los efectos de audio.
Si el botón de FX se ve de color celeste, significa que se encuentra activo al
menos un efecto de pista del panel de efectos de audio.
Para más información sobre la función y control de los efectos de audio en particular, lee el
apartado Efectos de audio (en la página 168).
MAGIX Video deluxe 2014 es compatible con los plug-ins de audio DirectX. Estos
son generalmente módulos de efectos como reverberación, ecualizador, etc.
Aquí puedes determinar el volumen de la señal de la pista que debe dirigirse a ambas
pistas FX disponibles.
Nota: también se pueden enviar objetos determinados a una pista FX. Encontrarás
más información sobre este tema en el apartado "Efectos de audio" > "Efectos de
audio en el Grupo de medios" (en la página 144) en el capítulo "Efectos y títulos".
Una pista FX es una pista de mezclador adicional que facilita una panel de efectos de
pista y dos slots de plug-in para utilizar como efecto de salida.
184
Pista master
El botón FX y los slots de plug-in funcionan al igual que en las pistas. El botón FX abre
el panel de efectos de audio master. Con el botón "Reset" puedes restablecer toda la
configuración del Mezclador incluyendo las pistas de FX.
Surround 5.1: este botón cambia el Mezclador al modo Surround (en la página 189).
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Edición de audio 185
5.1 Surround
MAGIX Video deluxe 2014 es compatible con la reproducción y la exportación de
sonido surround 5.1.
Las unidades Wave también son compatibles con muchas tarjetas de sonido usuales,
sin embargo, algunas tarjetas de audio (por ejemplo Soundblaster) requieren acceso a
DirectSound.
Todos los modelos de unidades emiten las seis señales de salida en el mismo orden
(estándar):
Canales 1/2 : L- R
Canales 3/4 : C - LFE
Canales 5/6 : Ls – Rs
Para ello debes iniciar el panel de control para "Dispositivo de sonido y audio" y
seleccionar "Avanzado" "5.1 Surround".
Nota: para importar archivos surround debes descargar una actualización del
paquete de audio. Esto se realiza automáticamente la primera vez que importes un
archivo de este tipo.
MAGIX Video deluxe 2014 Plus / Premium puede además importar archivos
Interleaved Wave (archivos wave multicanal), Windows Media Audio multicanal y
archivos MP3 surround. En todos los casos se creará una mezcla surround.
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Edición de audio 187
Exportación
Las exportaciones de mezclas surround pueden realizarse en los siguientes formatos:
Los archivos son totalmente compatibles con los formatos de archivo normales, es
decir, que también podrán reproducirse en PC no compatibles con surround (en
estéreo normal).
En el master podrás ver seis audiómetros: uno para cada canal. El botón de panorama
normal se convertirá en una reproducción simbólica del Editor Surround (ver abajo
(en la página 189)) que podrás abrir haciendo clic sobre la visualización.
El editor de sonido surround también está disponible para las pistas FX. De esta forma
puedes, por ejemplo, enviar la pista original al altavoz delantero L/R y al altavoz
trasero Ls/Rs la pista de FX con efecto de reverberación.
El volumen master se aplica a todos los canales: el nivel izquierdo afecta a los canales
L y Ls, el nivel derecho a los canales R y Rs y el valor medio de ambos niveles a los
canales C y LFE.
En el modo 5.1 Surround del control de efectos master y en MAGIX Mastering Suite
sólo están disponibles el compresor y el ecualizador paramétrico (en la página 177)
(del Mastering Suite). La configuración de estos efectos se aplica a todos los seis
canales de forma pareja.
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Edición de audio 189
Hay 6 canales:
L: delante izquierda
R: delante derecha
C: centro
Automatización:
Para ello debes activar "Automatización". Hay dos métodos para crear una
automatización: grabar y dibujar.
No existe una automatización para los parámetros de ancho y LFE, la distancia entre
las fuentes izquierda y derecha en el modo "estéreo 2", así como tampoco para las
posiciones de los altavoces.
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Edición de audio 191
Scrubbing
"Scrubbing" es un término que proviene de la época en la que predominaban los
dispositivos de cinta magnética. Permite una escucha rápida de cada pasaje de una
película o pieza musical.
Nota: para poder realizar la escucha previa de objetos de audio enteros, existe el
modo de ratón "escucha previa" (en la página 48).
Scrubbing: activación
Se puede activar el "Scrubbing" a través
del menú junto al botón de altavoces,
que se encuentra en el área superior de la
ventana de la ventana de proyecto.
Scrubbing: modo
Sin scrubbing: scrubbing está desactivado. Al colocar y desplazar un marcador de
reproducción, no se reproducirá sonido.
Scrubbing (1 Frame): si el scrubbing está activo, los samples tendrán siempre una
duración de 1 (vídeo-)frame. Con 25 fps, es decir 1/25 segundo. Este modo es ideal
para posicionar el marcador de reproducción con exactitud.
Reproducir 1 vez con scrubbing: con esta opción activada, se reproducirá el segmento
solo una vez. Si está desactivada, se reproducirá repetidamente.
192
Aplicación
Si se ha seleccionado un modo scrub, coloca el marcador de reproducción con el
ratón en un lugar determinado en la línea de tiempo. Mantén el botón del ratón
pulsado y desplaza el marcador de reproducción a distintos lugares en el arreglo.
Escucha previa: aquí obtienes una escucha previa del ambiente seleccionado.
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Edición de audio 193
Variaciones
Mixdown
Si la estructura de la ventana de proyecto se ha vuelto poco clara, la memoria RAM se
está agotando o si quieres combinar el estado actual de tu trabajo, puedes combinar
el arreglo en un archivo de audio con la función Mixdown. Para ello debes pulsar el
botón Mixdown en la barra de botones o bien escoger la función Mixdown en el menú
"Edición".
Si la pista solo contiene objetos audio, el archivo Mixdown recibirá la extensión "HDP"
("hard disk project").
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Stereo3D (versión Plus/Premium) 195
Principios básico de 3D
La vista humana reconoce los objetos desde dos ángulos diferentes y nuestro cerebro
"calcula" la imagen a partir de ellos. De esta manera podemos reconocer la distancia y
la posición de un objeto. Por lo tanto, el material 3D que queremos editar debe
haberse grabado de esta forma.
Ver 3D
Como las pantallas y televisores usuales pueden presentar imágenes solamente en
dos dimensiones, se han desarrollado diversas técnicas para poder visualizar
imágenes en 3D. Todas las técnicas tienen un punto en común: se necesitan gafas
especiales que envían información diferente al ojo derecho e izquierdo. Explicaremos
estas técnicas en detalle más adelante.
• Cumplir con los límites de la grabación: para obtener una grabación 3D (en la
página 196) con información de título natural, debes respetar ciertos límites. La
más importante es no traspasar la distancia mínima de enfoque. Este punto es el
lugar en que la cámara está lo más cerca de la imagen.
• Enmarcar la distancia mínima de enfoque: para lograr el efecto 3D detrás de la
ventana estéreo, debes colocar ambas partes de la imagen una sobre otra
exactamente en la distancia mínima de enfoque. Al mismo tiempo, en los bordes
de ambas partes de la imagen deben verse los mismos objetos; de ser necesario
utiliza la función de segmento del Grupo de medios (en la página 139).
196
Nota: la ventana estéreo es un tipo de panel detrás del que se reproduce la película
3D. Por lo tanto, marca el punto que se encuentre más adelante. Si no respetas esta
regla, resultará en un tipo de "salto" del objeto en la ventana estéreo lo que puede
ocasionar molestias y dolores de cabeza.
• Tener en cuenta la dirección natural en la que miran los ojos: los objetos 3D se
visualizan en una imagen rojo/cian (anaglifo) que, sin gafas, se percibirán como
desplazados. Este desplazamiento debería ser menor que el 1/30 del ancho total
de la imagen. En caso extremo, los ojos humanos miran en sentido contrario
(alineación divergente).
Grabación 3D
La distancia de los ojos humanos es de aproximadamente 65 mm, lo que determina el
llamado "ancho de base estéreo". Sin embargo, como nuestros ojos se mueven y
también podemos cruzarlos, es posible enfocar objetos que se encuentran más cerca
sin problemas.
Existen diversas técnicas para grabar en 3D. Todas tienen sus ventajas y desventajas:
• Cámaras 3D con dos objetivos: la ventaja es evidente puesto que estas cámaras
ofrecen material en 3D sin mayores esfuerzos. La desventaja podría ser que el
ancho de base estéreo (la distancia al objetivo) es fijo.
• Dos cámaras en un soporte especial: esta opción implica un poco más de trabajo.
Se colocan dos cámaras en un soporte especial y se graba en simultáneo la
imagen izquierda y derecha de la imagen en 3D, es decir, que aquí puedes utilizar
los soportes para micrófonos para realizar una grabación estéreo.
La desventaja es, al igual que en la fotografía, que el disparador debe pulsarse
exactamente en el mismo momento si la imagen contiene objetos en
movimiento. En el caso de vídeos, ambas películas deben sincronizarse
temporalmente antes de continuar con su edición.
Ventajas: el ancho de base estéreo puede modificarse con la distancia de la
cámara; mayor selección de modelos de cámaras.
• Dos fotos con la misma cámara: con esta técnica solo es posible realizar capturas
de imágenes estáticas. Debes hacer dos fotos con la misma cámara pero desde
diversos ángulos de visualización, que luego se utilizarán como la imagen
izquierda y derecha. Lo mejor en este caso es utilizar un trípode.
• Movimiento de cámara rápido y constante, p.ej. a lo largo de una calle: en este
caso se utiliza una sola cámara común, pero el campo de aplicación es muy
limitado. Esta es una variante muy económica para crear vídeos 3D. El material
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Stereo3D (versión Plus/Premium) 197
La posición del objeto más cercano al objetivo o a los objetivos se llama "distancia
mínima de enfoque". Nunca debes traspasar esta distancia mínima, que podrás
calcular de la siguiente manera:
Nota: la distancia focal del objetivo (p.ej. 25 mm) x ancho de base estéreo (p. ej. 65
mm) x 1,5* = distancia mínima de enfoque (2437,5 mm ~ 2,44 m)
*1,5 es un factor que resulta de la mezcla que resulta del objetivo durante una
grabación.
Más adelante en la edición 3D, esta distancia mínima de enfoque desempeña otro rol
importante.
Preparación de la edición 3D
Cada cámara graba y guarda los vídeos 3D de manera diferente, es decir, que según el
modelo de la cámara y el método de grabación, los vídeos o imágenes estarán
disponibles de forma diversa.
En un archivo
Muchas cámaras, especialmente para capturas fotográficas, crean un solo archivo
que contiene la imagen izquierda y derecha una junto a la otra.
Nota: si has creado material Side by Side (p. ej. dos fotos una junto a la otra en un
archivo de imagen), realiza lo que se ha descrito pero escoge la entrada "Side by
Side" (imagen izquierda/derecha) para material con ancho completo.
En varios archivos
Algunas cámaras 3D crean un archivo para el lado izquierdo y otro para el derecho. Si
has tomado dos fotos con la misma cámara desde diferentes puntos, el
procedimiento también será el mismo.
198
Nota: para poder cargar material MVC en MAGIX Video deluxe 2014, debes haber
activado sin costes (en la página 315) el códec.
Nota: puedes escoger entre la imagen derecha o izquierda primero, según los
resultados de la configuración de tu pantalla o monitor.
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Stereo3D (versión Plus/Premium) 199
Nota: puedes escoger entre la imagen derecha o izquierda primero, según los
resultados de la configuración de tu pantalla o monitor.
Nota: estos tres modos deberían solamente configurarse cuando la imagen de vista
previa se emite en un monitor o televisor independiente. El modo shutter necesita
también una tarjeta gráfica compatible con 3D.
Para esta tarea está disponible en el Grupo de medios en la opción "Efectos >
Stereo3D" la página "Alinear".
200
En esta página desplazas ambos contenidos uno sobre otro con exactitud para que la
distancia mínima de enfoque se encuentre en exactamente el mismo lugar en la
pantalla para ambas imágenes.
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Stereo3D (versión Plus/Premium) 201
Nota: no solo los movimientos de cámara, sino también otro material 2D puede
escalonarse en el espacio de manera correspondiente.
El material 3D puede editarse con todas las funciones al igual que el material 2D.
Imagen intercalada: con esta opción puedes mirar material tridimensional sin las
gafas 3D. El material se mostrará de forma intercalada de forma que parecerá que la
imagen se sacude.
Uno sobre otro: esta opción de exportación es similar a "Side-by-Side". Solo que las
imágenes se mostrarán una sobre otra en vez de una junto a otra.
Para obtener un vídeo Windows Media Video 3D sin complicaciones, haz clic en
"Exportar" y selecciona "Vídeo 3D" en el diálogo.
Grabar
Si grabas un Blu-ray Disc o un DVD, primero debes abrir la configuración del
codificador y determinar allí la técnica 3D deseada. Luego podrás grabar el disco de
forma usual.
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Asistentes y funciones especiales 203
Consejo: con la función rápida (en la página 58) para una reproducción más fluida
puedes activar o desactivar los archivos proxy. Esto tiene sentido, por ejemplo, si
deseas ver cómo quedará un efecto en el material fuente original mientras editas
con archivos proxy.
Nota para el modo multicam: se renderizarán las pistas fuente pero no las
pistas de destino.
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Asistentes y funciones especiales 205
MAGIX Video deluxe 2014 analiza las áreas que deberían renderizarse previamente.
Se abrirá un diálogo que mostrará las áreas encontradas.
Tras la renderización, las barras del eje temporal se verán de color verde. Cuando
hagas ediciones en una área renderizada, se verá de color rojo y deberás actualizarla
(en la página 206).
Puedes utilizar las plantillas de vídeo desde el diálogo de inicio o desde el grupo de
medios en la pestaña "Importar", opción "Plantillas de vídeo", si el programa ya está
abierto. Si haces doble clic sobre una plantilla, se abrirá en el modo de guión gráfico.
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Asistentes y funciones especiales 207
Diseño de títulos
Para diseñar un título de los incluidos, haz clic en el símbolo
T en la imagen de vista previa.
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Asistentes y funciones especiales 209
Consejo: esto es útil si, por ejemplo, se ha capturado el flash de la cámara. El flash
de la cámara genera un cambio de brillo repentino pero esto no significa que haya un
cambio real de escena.
Mediante los botones de zoom +/- puedes agrandar la parte del arreglo en donde
comienza la escena seleccionada o donde termina la escena anterior.
Con la opción "Acción al Aceptar" puedes especificar si el vídeo debe ser cortado en
la transición de escena seleccionada o si en todas las transiciones de escena y si las
escenas encontradas se deben guardar como tomas.
Si has importado tus fotos o vídeos con información del lugar (GPS Geotag), podrás
dejar que el programa cree la ruta a la que se le insertarán transiciones entre las
imágenes.
210
Lugares marcados: todos los lugares que has buscado o que has marcado
personalmente en el mapa se incluirán en esta lista y se marcarán con un alfiler
en el mapa.
Fragmento de mapa + zoom: puedes desplazarte en el mapa con las flechas. Con
el zoom puedes ampliar el área seleccionada (+) para reconocer más detalles, o
reducirla (-), para obtener una vista más general.
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Asistentes y funciones especiales 211
Mostrar líneas: bastan dos lugares marcados en el mapa para poder utilizar esta
función y conectar los lugares. También se puede ajustar el color y la intensidad
de las líneas.
Animación: puedes animar las rutas de viaje y guardarlas como vídeo en formato
WMV.
Guardar como imagen: puedes guardar el fragmento de mapa actual como
imagen, en los formatos PNG, BMP, JPG y TIFF.
Nota: según cuántos lugares marques y dónde se encuentren, se ajustará el área del
mapa. Si quieres ver detalles de algún lugar utiliza, entonces, el zoom con la tecla +
del teclado numérico de tu PC o utiliza la rueda del ratón.
Nota: si la búsqueda muestra varios lugares, se abrirá una lista con los
resultados posibles. Si haces clic sobre el lugar deseado, se colocará el punto
de trayectoria.
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Asistentes y funciones especiales 213
Guardar lista:
Abrir lista:
• Para cargar una lista de lugares guardada, haz clic en este botón en "Puntos
de trayectoria", o utiliza el shortcut "Ctrl+O".
• En el diálogo que aparece, navega hasta el lugar guardado y marca la lista de
lugares.
• Un clic en "Abrir" cierra el diálogo y abre la lista con los puntos de
trayectoria guardados.
Reduce la vista del mapa (-) o amplíala (+). Con las teclas "+" y "-" de tu
teclado, o con la rueda del ratón, también puedes manejar el zoom.
Si quieres ver todos los puntos de trayectoria y hacer que el mapa se amplíe lo
más posible, haz clic en este botón y se ajustará al área correspondiente del
mapa.
Si quieres ver solamente la ruta sin las marcas de los lugares, haz clic aquí para
ocultarlas. Con otro clic, volverás a verlas.
Haz clic en este símbolo para ver una línea de conexión entre los puntos de
trayectoria. Las funciones de transparencia, intensidad y color de línea aparecen
a la derecha.
Ocultar línea: para volver a ocultar la línea, haz otro clic en el botón "Líneas".
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Asistentes y funciones especiales 215
Animación
A partir de dos o más lugares marcados, aparece la función "Animación".
Con esta función puedes presentar tus rutas de viaje con movimiento y
guardarlas como película en formato WMV, para agregar, p. ej., a tus
vídeos de las vacaciones o para enviar por correo electrónico.
Animar línea: la línea de vinculación se creará desde el primer lugar hasta el último
paso a paso. En este caso es igual de rápida que un objeto animado.
Animación de objeto: puedes seleccionar un objeto que siga tu ruta de viaje, por
ejemplo, un coche o un avión.
Vista previa: antes de guardar una animación como vídeo, comprueba con
un clic en "Reproducir", si la animación se desarrolla como lo esperas.
Paso 1: utiliza el zoom para ajustar el área de la que desees hacer una imagen.
216
Shortcuts de teclado
Etiquetado manual: busca e introduce los M
lugares tú mismo
Ampliar el mapa con el zoom para más detalles Tecla "+" del teclado
numérico
Reducir el tamaño del mapa Tecla "-" del teclado
numérico
Guardar lista de lugares Ctrl + S
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Asistentes y funciones especiales 217
Atención: puedes utilizar hasta 6 fotos para crear una imagen panorámica. Haz clic
en "Más posibilidades" para informarte sobre actualizaciones.
Plantillas de estilo
Aquí escoges la plantilla que más se asemeje a tus deseos.
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Asistentes y funciones especiales 219
Intensidad
Regula la proporción de los objetos de vídeo e imagen con los efectos. Con "Normal"
se genera un resultado equilibrado, con "Débil" o "Fuerte", menos o más efectos,
respectivamente.
Transición
Con las barras de desplazamiento que hay en los cuadros de diálogo de las
transiciones, se puede seleccionar la cantidad de transiciones.
Las transiciones 3D utilizan el modo Stereo 3D: Si esta opción está activada, las
transiciones 3D utilizarán a través del modo Stereo 3D.
Con la tecla de reproducción de debajo del monitor de vista previa puedes activar una
vista previa.
Efectos
Con la barra de desplazamiento del cuadro de diálogo puedes dosificar los distintos
tipos de efectos.
Propiedades y títulos
Duración de la película
Duración resultante de la película: esta es una estimación de la duración que la
película tendrá tras la aplicación del MAGIX Slideshow Maker.
Texto: aquí introduces el texto para los créditos de apertura y cierre que insertará
luego MAGIX Slideshow Maker.
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Asistentes y funciones especiales 221
Nota: los títulos creados con MAGIX Slideshow Maker pueden editarse (en la
página 123) naturalmente en cualquier momento.
Música de fondo
Aquí puedes fijar si deseas utilizar pistas musicales como música de fondo y, en caso
afirmativo, cuáles quieres utilizar.
Escucha previa: la pieza musical marcada puede escucharse previamente con este
botón.
Consejo: las piezas musicales que se encuentran en la quinta pista se listarán para la
música de fondo y se utilizarán si no se las elimina.
222
• Es necesario que en la pista 1 se encuentren uno tras otro varios objetos de vídeo
diversos que contengan cortes duros, es decir, que no tengan efectos de
transición. Esto significa que primero debes crear una pista de material con
diversos vídeos que deban crear el videoclip.
• Carga una canción adecuada y selecciona en el menú contextual "Adaptación
musical de segmento".
• El objeto de audio se controlará en busca de información de compás. En general,
esta información debería estar disponible.
• Luego se te preguntará si debe abrirse el asistente de reconocimiento de compás.
Haz clic en el botón "Abrir asistente".
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Asistentes y funciones especiales 223
Consejo: nadie te prohíbe hacerlo, si lo deseas. Para ello escoge menú "Edición >
Desagrupar".
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Asistentes y funciones especiales 225
Para la corrección del tempo del metrónomo y un desplazamiento eventual entre los
clics del metrónomo, está disponible la corrección de tempo, así como el botón
"Marcar tempo".
Corrección del tempo: el Remix Agent ofrece diversos tempos. Entre ellos se
encuentra configurado el tempo que el Remix Agent considera probable. Si el tempo
fijado no fuera el indicado, seleccione de la lista otro tempo adecuado. Al volver a
reproducir el objeto, debería escucharse al ritmo del clic del metrónomo.
Corrección Onbeat/Offbeat: ahora puede ocurrir que el tempo coincida, pero que los
golpes todavía estén desfasados. En este caso, la "Corrección On/Off Beat" te
ofrecerá ayuda para desplazar los golpes de compás según la complejidad del ritmo.
Pruebe las alternativas hasta escuchar que los clics del metrónomo coinciden con los
golpes de compás.
Con la tecla "0" podrás colocar las negras de forma manual durante la reproducción.
Los marcadores cercanos se eliminarán automáticamente, de forma que el tempo
configurado se mantiene.
Con el mouse podrás desplazar los marcadores individuales. Si se pulsa la tecla "Ctrl"
al mismo tiempo, los marcadores siguientes se desplazarán.
Cuando los clics del metrónomo coincidan con el compás de la música, continúa con
el próximo paso.
226
Con la tecla "0" podrá marcar una vez la posición del inicio del compás durante la
reproducción. De esta forma podrás corregir de forma eficiente los compases.
Si los inicios del compás coinciden con la canción, continúe con el siguiente paso.
Paso 4: Aplicar
Con el último paso aplicarás la información musical al material de audio.
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Asistentes y funciones especiales 227
¡Atención! la conversión por lotes se refiere a proyectos, películas y los objetos que
vienen con ellos. Ten en cuenta que para convertir películas completas el material
fuente tiene que estar disponible también. Durante la conversión de objetos
individuales de películas tienes que asegurarte de que el archivo de la película no
haya sido cambiado en los procesos de carga y de guardado.
228
Añadir archivos (no para convertir objetos individuales de películas): aquí puedes
añadir manualmente películas, incluyendo archivos de vídeo y proyectos.
Duplicar selección: si quieres exportar tareas a múltiples formatos, sólo tienes que
marcarlos y duplicarlos, asignándoles una configuración individual para la
exportación.
Nota para la configuración del formato para múltiples tareas: si unos de los
comandos ya tiene una configuración personalizada, éste se perderá una vez que se
haya seleccionado otro formato. Para evitar esto, quita la selección para cada tarea
pulsando "Ctrl" y el botón del ratón.
Nota: durante la conversión por lotes, los mensajes que aparecen normalmente en la
importación normal de archivos se eliminarán. Esto es para que se efectúe la
conversión de la forma más fluida posible. Por eso, asegúrate de que todos los
archivos o el proyecto se puedan cargar sin problemas.
Copia de seguridad
Los datos deben guardarse por si el disco duro se rompiera u ocurriera una falla para,
por ejemplo, poder recuperar el proyecto.
Nota: además existe la opción de DV-Logging. Con esta opción puedes evitar
guardar los archivos DV-AVI y de audio (los muy extensos) porque MAGIX Video
deluxe 2014 recuerda la posición del material en la cinta DV y, al cargar el proyecto,
busca automáticamente en esa posición de la cinta DV.
Se abrirá un diálogo donde podrás escoger la ruta donde deseas guardar la película y
asignarle un nombre.
Tecla:
Puedes escoger cuáles de las películas contenidas en el disco quieres restaurar, para
ello, selecciónalas en la lista. Además, elige el directorio en el que guardarás el
proyecto. En dicho directorio se creará un subdirectorio Backup_xx para cada copia de
seguridad restaurada donde se guardarán todos los archivos de proyecto del disco.
Todas las películas restauradas se cargarán entonces en MAGIX Video deluxe 2014
para poder editarlas.
Asistente de eliminación
Con el Asistente de Limpieza puedes eliminar del disco duro los proyectos de disco,
incluyendo todos los archivos de audio, vídeo e imágenes utilizados en él. Utiliza está
función para liberar espacio en tu disco duro para nuevos proyectos.
Atención: si los archivos utilizados en la película también los has utilizado en otras
película (p. ej., trailers, introducciones musicales, etc.), primero tendrás que hacer
copias de seguridad de estos archivos.
Avanzado
Bajo "Avanzado“ puedes determinar qué archivos y carpetas deberán ser incluidos en
el proceso de limpieza.
232
Copia en disco
En la pantalla "Grabar" podrás crear un menú de selección para luego grabarlo en un
disco junto con todo el proyecto con todas las películas.
Mando a distancia
El mando de distancia virtual es un medio de ayuda importante para comprobar el
funcionamiento del próximo disco.
Este mando a distancia puede controlar la imagen de vista previa de la misma forma
que la imagen en el monitor o en el televisor, cuando introduzcas en el reproductor tu
próximo CD o DVD con tu proyecto. Ahora se puede iniciar la navegación del menú
de DVD con los botones de flecha y pulsando el botón "OK". Los botones que estén
activados se verán resaltados.
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Copia en disco 233
Menú
El menú de selección se grabará también en el disco y aparecerá al insertar el disco en
un reproductor. De la misma forma que con un DVD o Blu-ray Disc comprado, podrás
seleccionar tus películas en el menú con imágenes de vista previa o controlar tus
escenas dentro de la película.
234
Plantillas
En el área inferior encontrarás las plantillas de menú.
Nota: para estos menús, debes activar "Menú de películas" y "Menú de capítulos"
en las "Opciones de disco" de la vista "Edición".
Una vez que hayas elegido un tipo de plantilla de menú, puedes utilizar las barras
horizontales para ver todas las plantillas disponibles de dicha categoría. Las plantillas
pueden utilizarse de diversas formas:
• Si quieres aplicar una plantilla a todas las páginas del menú, haz doble clic sobre
la plantilla deseada. De esta forma se aplicará toda la plantilla.
• También puedes combinar elementos de diversas plantillas. Para esto, primero
debes cambiar al modo Edición. Cuando, por ejemplo, quieras combinar el
formato de texto de una plantilla con el fondo de pantalla de otra, haz doble clic
para seleccionar la plantilla para el fondo. Luego, haz clic en la pestaña "Texto" y
selecciona con doble clic una plantilla para la letra.
• También puedes cargar el diseño o los elementos del diseño tanto para la página
de menú actual (películas o escenas) como para todas las páginas del menú.
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Copia en disco 235
Cuadrícula: con este botón puedes activar una cuadrícula para que los
marcos de posición se adapten con exactitud unos a otros. Con la
pequeña flecha junto al botón puedes abrir el diálogo para la
configuración precisa de la cuadrícula.
236
Navegación
Con la navegación que se encuentra en la parte superior izquierda puedes abrir la
estructura de las entradas del menú.
Opciones de disco
Aquí puedes activar o desactivar todo el menú o elementos específicos.
Nota: para poder ofrecer plantillas variadas, no hemos incluido en estas todos los
elementos que pueden utilizarse.
Vídeo introductorio: con este botón puedes cargar vídeos y utilizarlos como
introducción para un disco. Los formatos compatibles son *.avi, *.mpg, *.mxv, *.vob.
Al introducir el disco en el reproductor se reproducirá la introducción. Luego
aparecerá el menú. Si colocas la tilde en "Evitar avance", el vídeo introductorio deberá
verse por completo cada vez que coloques el disco y no podrás avanzar con el mando
a distancia.
Menú de capítulos: este es un nivel inferior del menú de disco, que utiliza todos los
marcadores de capítulo de una película como entradas del menú. Más información en
el apartado Marcador de capítulos (en la página 116).
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Copia en disco 237
Imágenes de vista previa: muestra u oculta las imágenes de vista previa en el menú
del disco.
Bordes: las imágenes de vista previa contienen bordes. Si estos bordes molestaran,
pueden desactivarse con esta opción.
En la ventana de proyecto: un clic del ratón sobre este botón abre la ventana de
proyecto para la edición del menú animado.
Ahora podrás modificar la película de fondo tal como lo desees. Una vez que guardes
la película de fondo modificada, esta se cargará automáticamente como fondo de
menú.
Consejo: si quieres diseñar un fondo de menú nuevo, elimina los objetos existentes
del proyecto de menú y carga nuevos.
Diseñar página
Pueden insertarse también nuevas páginas de menú o eliminarse las que no se
necesitan.
Fondo: aquí dispones de tres posibilidades para crear una imagen de fondo para el
menú.
Sonido/Música: con este botón puedes cargar un archivo de música y utilizarlo para
la animación del fondo del menú.
Vídeo: con este botón puedes cargar un archivo vídeo o gráfico y utilizarlo para la
animación del fondo del menú. Además de las posibilidades del gráfico de fondo
puedes utilizar una secuencia de una presentación fotográfica que hayas cargado o de
un archivo de vídeo.
• Crear botones de menú animados: las imágenes de las películas individuales del
menú de películas se verán como breves vídeos. Con las barras deslizantes de la
opción de secuencia se configurará el punto de inicio y la duración de la
animación.
• Utilizar pista de audio del vídeo: la pista de audio del vídeo de fondo se utilizará
para el menú.
• Reproducir animación del menú en modo loop: la película de fondo (audio y/o
vídeo) se reproducirá como loop.
• Duración de la vista de menú determinada por: vídeo/audio o el medio respectivo
de mayor duración. Aquí se determinará la duración del vídeo de fondo. El otro
medio se reproducirá en forma de loop.
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Copia en disco 239
Diseñar botón
MAGIX Video deluxe 2014 te permite editar fácilmente todos los botones junto con
las entradas correspondientes del menú.
Con este botón o con doble clic sobre las entradas del menú
puedes editar las entradas del menú que has creado
individualmente. Para este propósito se abrirá un diálogo con
las propiedades de la entrada del menú (en la página 240).
Pueden insertarse también nuevas entradas de menú junto con sus botones o
eliminarse las que no se necesitan.
Con este botón o con doble clic sobre las entradas del menú
puedes editar las entradas del menú que has creado
individualmente. Para este propósito se abrirá un diálogo con
las propiedades de la entrada del menú (en la página 240).
Ir a página vinculada
Para comprobar el destino de la entrada del menú,
selecciona la entrada del menú deseada y haz clic en
este botón.
240
Entrada del menú: determina a qué página del menú debe irse al seleccionar esta
entrada del menú.
Imagen de vista previa: aquí puede seleccionarse una imagen de vista previa
adecuada.
Aquí determinas la alineación vertical del texto (hacia arriba, centrado o hacia
abajo).
Fuente: aquí estableces la fuente y el estilo que debe utilizarse (negrita, cursiva, etc.)
Efecto 3D: si quieres que tu texto sea tridimensional, aquí puedes determinar el
ancho, el alto y el color del efecto 3D.
Aplicar a todo: con excepción del texto, la configuración se aplicará a todas las
entradas del menú.
Imagen
Utilizar frame del vídeo: con la barra deslizante escoges el frame (secuencia) del
vídeo que quieres utilizar como imagen de vista previa. Los campos de entrada
numérica están divididos en Horas:Minutos:Segundos:Frames
Utilizar otro gráfico: puedes cargar tus propias imágenes para el menú.
Nota: es posible que algunas plantillas de menú no estén preparadas para contener
imágenes. En este caso, la modificación de la imagen no tendrá efecto visible.
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Copia en disco 241
Para la edición de entradas del menú creadas personalmente existe otra vista en el
diálogo. Aquí pueden editarse vinculaciones del menú. Así es posible vincular una
entrada del menú con una acción determinada, una página del menú o la apertura de
un lugar específico en la película.
Sin enlace: el elemento del menú no podrá seleccionarse y no tiene ninguna función
salvo la visualización del texto del menú.
Enlace a una página el menú actual: puede saltarse a una página del menú de
películas o capítulos.
Asistente de grabación
Con clic en "Copia en disco" se abre el diálogo para la creación de un
DVD, disco Blu-ray o AVCHD junto al menú.
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Copia en disco 243
Opciones
Con simulación previa: si no tienes clara la velocidad de grabación o la memoria
necesaria para el disco, puedes simular primero el proceso de grabación.
Formatear los DVD/CD-RW por completo: con esta opción podrás reformatear los
archivos RW y borrar todo el material de archivos existente.
Apagar PC después del proceso de grabación: activa esta opción para que tu PC se
apague automáticamente tras la codificación y grabación. De esta manera podrás, por
ejemplo, comenzar la codificación y grabación en cualquier momento sin tener que
esperar a que finalice el proceso para poder apagar tu PC.
Grabar DVD de vídeo estándar en el mismo disco: utilizando esta opción en el caso
de un disco WMV HD puedes grabar además del vídeo WMV HD un DVD de vídeo
en el mismo disco. De esta forma, también podrás reproducir tu disco WMV HD en
los reproductores de DVD normales. Ver Multidisco.
244
Título de CD/DVD: este es el título del DVD que se verá como nombre de unidad en
tu PC. Como estándar aparecerá el nombre del proyecto de disco.
Preset: aquí encontrarás opciones prefijadas muy útiles para el tipo de disco
seleccionado. He aquí alguno de los presets para un DVD:
DVD de vídeo de larga DVD con una duración de reproducción muy extensa. El bit
duración rate se reduce a costa de la calidad de la imagen.
DVD de música de larga DVD con tiempo de reproducción extra largo para música.
duración En este caso, el bit rate de la pista de audio se deja en la
calidad máxima.
Standard DVD DVD normal
DVD de imagen ancha DVD normal en formato 16:9
Nota: puedes seleccionar entre NTSC (EE.UU. y Japón) y PAL (Europa) en todas las
configuraciones.
Bit rate: el bit rate determina el espacio de almacenamiento del vídeo finalizado.
Cuanto mayor sea el bit rate, mayor será el archivo y más breve será la duración
máxima de la película que cabrá en un disco.
Adaptar bit rate: se realizará una estimación del tamaño de archivo del vídeo
terminado a partir del bit rate configurado. Si el vídeo no entra en el disco, la bit rate
se corregirá.
Calidad: aquí se determina la calidad del proceso de codificación. Cuanto mayor sea
la calidad, mejor se verá el vídeo finalizado pero más durará el proceso de
codificación.
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Copia en disco 245
Nota: la función está optimizada especialmente para las tarjetas gráficas NVIDIA. En
algunos casos, también con otras tarjetas gráficas obtendrás una alta velocidad en el
cálculo de efectos.
Modo 3D: en caso de que en tu proyecto haya material 3D editado con Stereo3D,
aquí podrás seleccionar el modo en el que se debe grabar en el disco. La opción 3D
está desactivada por defecto.
Se admiten las siguientes tecnologías para la aceleración del hardware: Quick Sync
Video (de Intel), OpenCL (de AMD) y CUDA (de NVIDIA).
Nota: consulta la información del fabricante de la tarjeta gráfica, para saber qué
aceleración de hardware es compatible con ella. Comprueba que tengas instalados
todos los drivers necesarios.
Espacio de almacenamiento
DVD (aprox. 4,7 GB) aprox. 2 horas
Mini-DVD (aprox. 700 MB) aprox. 20 minutos
Blu-ray Disc TM (aprox. 25 GB/simple capa o 50 GB/doble aprox. 4,5 horas
capa)
Especialmente con el codificador de MPEG-2, que funciona con DVD y Mini-DVD (es
decir, en CD-ROM grabados con formatos de datos de DVD), es difícil crear datos
seguros para el espacio de almacenamiento necesario. Cuando está activada la bit
rate variable del codificador de MPEG-2, la codificación variará según los
movimientos en la imagen. En este caso, el espacio de almacenamiento necesario
depende del material fílmico: una película de acción necesitará más espacio de
almacenamiento que una película casera.
Manual:
En este caso regresa al modo de pantalla "Grabación" y elimina todas las películas
que no permiten que el proyecto de disco entre en un soporte de datos. Podrás cargar
las otras películas en otro proyecto de disco y grabarlas.
En este caso debes separar la película en dos o más partes, que deberás grabar en
varios soportes de datos.
Exportación
Con el botón "Exportar" accederás al asistente de exportación con las otras
posibilidades de exportación importantes para tus vídeos. Ten en cuenta que en este
caso solo se exportará la película actual. Los otros vídeos del proyecto y el menú de
disco no se tendrán en cuenta.
En el diálogo podrás seleccionar la calidad que deseas (p. ej. calidad de DVD) y el
formato del archivo (p. ej. MPEG -4). Allí también se te informará sobre las
propiedades de tu selección. Ten en cuenta que, al modificar un formato, MAGIX
Video deluxe 2014 también adapta la calidad si esta última no es óptima para el
formato seleccionado.
Nota: aquí están disponibles solamente los formatos más conocidos y utilizados. En
el menú "Archivo > Exportar película" se encuentran otros formatos de archivo. Para
más información sobre los formatos, lee el manual en PDF o la Ayuda (tecla F1).
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Exportación 249
Exportar a dispositivo
Puedes exportar tu proyecto también a un dispositivo móvil.
MAGIX Video deluxe 2014 crea un nuevo archivo de vídeo. Podrás comprobar el
progreso en el cuadro de diálogo. Una vez que finaliza la exportación, se abrirá un
cuadro de diálogo.
Exportar película 3D
Con esta opción puedes exportar una película junto con los objetos, configuración de
efectos, transiciones, efectos, etc., en un archivo de vídeo 3D y guardarlo en tu PC.
Nota: a través de este diálogo obtienes siempre archivos Windows Media Video 3D.
Para otros formatos, utiliza el menú "Archivo > Exportar película".
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Exportación 251
Subir a Internet
Con esta opción puedes subir tu película directamente a YouTube, Vimeo o Facebook.
YouTube es el portal más conocido para los clips personales de todo tipo. Vimeo es
un portal de películas en crecimiento para vídeos más exigentes.
Descripción: introduce una breve descripción de tu película para informar a los otros
usuarios de la comunidad acerca de ella.
Enviar: determina aquí si la película debe ser "Privada", es decir, si solamente las
personas con derechos pueden acceder a tu película, o si debe ser "Pública" y todos
podrán verla.
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Menús 253
Menús
En las pantallas "Grabación" y "Copia en disco" algunos puntos de menú no están
disponibles. La referencia del menú describe el menú completo, tal como se visualiza
en la pantalla "Edición".
Menú Archivo
Nuevo proyecto
Se creará un nuevo proyecto de MAGIX Video deluxe 2014. Se abrirá el diálogo
de inicio.
Crear un nuevo proyecto: aquí puedes indicar el nombre del nuevo proyecto.
Opciones: con este botón puedes abrir o cerrar el área de opciones del diálogo de
inicio.
Ver vídeo introductorio: aquí puedes iniciar el vídeo introductorio con información
sobre el funcionamiento de MAGIX Video deluxe 2014.
254
Carpeta de proyecto: aquí estableces la ruta del directorio del proyecto donde se
guardarán los archivos de proyecto.
Sample rate de audio: aquí configuras la sample rate de audio de las pistas de sonido.
Utilizar plantilla de vídeo: aquí seleccionas, como base para un nuevo proyecto, una
de las plantillas de vídeo incluidas en el programa. Para más información lee el
apartado "Utilización de plantillas de vídeo" (en la página 206).
Tecla: Ctrl + N
Abrir
Con esta opción puedes cargar un proyecto o un archivo multimedia. Al cargar
un proyecto, ten en cuenta que todos los archivos multimedia incluidos deben
estar disponibles. MAGIX Video deluxe 2014 busca los sonidos y vídeos
utilizados en los directorios en los que se encontraban al guardar el proyecto.
Tecla: Ctrl + O
Guardar proyecto
El proyecto actual se guardará con el nombre indicado. Si aún no has escogido
un nombre, se abrirá un diálogo donde podrás establecer la ruta y el nombre.
Tecla: Ctrl + S
Tecla: Shift + S
Administracíon de película
Nueva película
Con esta opción creas una nueva película para tus grabaciones y archivos importados.
Como en general ya está abierta una película, debes decidir si la película se debe
insertar en el proyecto o si debe crearse un nuevo proyecto.
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Menús 255
Eliminar película
Con esta opción eliminas la película actual del proyecto. Sin embargo, todavía se
encuentra en el disco duro y podrás abrirla en cualquier momento.
Tecla: Ctrl + F4
Adjuntar película
Con ayuda de esta función puedes añadir una película nueva a una película abierta. La
película nueva se insertará al final de la película abierta y tomará automáticamente su
configuración.
Renombrar película
Aquí puedes introducir el nuevo nombre para tu película.
Importación
Con esta opción, podrás importar una película en tu proyecto. Al cargar un proyecto,
ten en cuenta que todos los archivos multimedia incluidos deben estar disponibles.
MAGIX Video deluxe 2014 busca los sonidos y vídeos utilizados en los directorios en
los que se encontraban al guardar el vídeo.
Exportar película
Puedes exportar tu película en distintos formatos de vídeo. Las opciones disponibles
varían según el formato seleccionado.
Presets: aquí encontrarás una lista de las configuraciones típicas para el formato
seleccionado para las aplicaciones más importantes.
256
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Menús 257
Este formato se utiliza en MAGIX Video deluxe 2014 para la grabación de vídeos y
está optimizado para vídeos digitales con material de alta calidad.
Configuración manual
Códec audio/vídeo: son posibles diversos códecs dependiendo de las distintas
versiones de Windows Media (7,8,9). En el caso de problemas de compatibilidad o
reproducción, inténtalo utilizando un códec más antiguo con una versión anterior.
Modo de bit rate: es posible utilizar bit rates constantes o variables, pero para la
mayoría de los dispositivos y las aplicaciones streaming está establecida una bit rate
constante. En el caso de bit rate variable en el modo de 2 pasadas, el vídeo se
comprimirá en 2 pasadas para optimizar el ancho de banda de vídeos muy
comprimidos para Internet.
258
Bit rate / Calidad / Formato de audio: bit rate determina la calidad de visualización o
del audio. Cuánto más alto el valor de bit rate, mejor se verán los vídeos, pero más
grandes serán también los archivos y el tiempo de codificación necesario. En el caso
de bit rates variables, la bit rate se adaptará dinámicamente a los requerimientos de
cada material de imagen o sonido. De esta forma, puede determinarse un valor de
calidad de 1 a 100 o en el caso de codificación en 2 pasadas una bit rate promedio o
máxima. En el caso del audio, la bit rate también estará determinada por el formato de
audio.
Importación desde el perfil del sistema (tipo de exportación): para todos los casos
de aplicaciones corrientes salvo la reproducción en dispositivos portátiles (donde
debes utilizar la configuración entregada en el programa), como por ejemplo,
streaming de Internet, Microsoft entrega diversos perfiles de sistema de los que
puedes seleccionar uno. Si tienes instalado el codificador Windows Media, que puede
descargarse gratuitamente de Microsoft, podrás editar los perfiles o agregar tus
propios perfiles. Estos pueden cargarse con "Importación desde archivo de perfil".
En información del clip puedes insertar títulos, el nombre del autor, declaraciones de
derechos de autor y una descripción.
Nota: para utilizar la exportación de vídeo MPEG-4, debes primero activar esta
función.
MPEG 4 es el formato de vídeo más avanzado del momento. En comparación con los
otros formatos, ofrece la mejor calidad de imagen con el mismo tamaño de archivo.
En el MPEG 4 se oculta un estándar académico muy complejo que los diferentes
fabricantes ejecutan y respaldan de diferentes maneras. La explicación de todos los
parámetros y diferencias excedería el marco de esa documentación. Por lo tanto, se
brindarán solamente puntos importantes que te ayudarán a crear archivos MPEG 4
con la ayuda de las instrucciones de tu dispositivo MPEG 4. Los usuarios a quienes les
gusta experimentar encontrarán las opciones de configuración completas del códec
MPEG 4 en el botón "Avanzado...".
Se admiten las siguientes tecnologías para la aceleración del hardware: Quick Sync
Video (de Intel), OpenCL (de AMD) y CUDA (de NVIDIA).
Nota: consulta la información del fabricante de la tarjeta gráfica, para saber qué
aceleración de hardware es compatible con ella. Comprueba que tengas instalados
todos los drivers necesarios.
Nota: el codificador de MP3 no puede utilizarse como códec para la pista de sonido
de audio AVI.
Forma de transferencia
Opciones
Bit rate: la selección "bit rate" determina la fuerza de la compresión: cuanto más alta
la bit rate, más alta será la calidad del archivo de audio que se exporta. Por otro lado,
la bit rate también determina el tamaño del archivo: cuanto más pequeña la bit rate,
más pequeño el tamaño del archivo.
Normalización: esta función debería estar activada siempre. Garantiza que la música
no sea ni muy fuerte ni muy suave.
GIF animado
El vídeo se exportará como archivo GIF animado (también llamado "AniGIF"). Este
formato es también compatible con muchos móviles viejos.
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Menús 261
Se abrirá una ventana de selección para que puedas escoger el tipo de grabación
deseada. También puedes abrir esta ventana con el botón de grabación del control de
transporte.
Tecla: R
Escanear imagen
Seleccionar escáner
La interfaz Twain conecta a MAGIX Video deluxe 2014 con casi todos los escáneres y
cámaras digitales. Estos son los pasos que debes seguir cuando utilices la interfaz
Twain por primera vez:
2. Reinicia tu ordenador.
3. Inicia MAGIX Video deluxe 2014.
4. Haz clic en "Archivo" > "Cámara Twain" > "Seleccionar fuente" si el escáner
funciona con programas de 32 bit.
5. En el campo del diálogo selecciona el dispositivo con el que deseas trabajar.
Este paso no será necesario las próximas veces, si deseas utilizar el mismo
dispositivo.
Exportar a dispositivo
Este diálogo se abre a través de "Archivo" > "Exportar a dispositivo".
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Menús 263
Transferencia DV/HDV
Para la transferencia digital, escoge en el menú "Archivo" > "Transferir audio/vídeo" y
después Camcorder. Para cámaras DV escoge el dispositivo Cámara DV; para
cámaras de vídeo HDV, HDV1 o Camcorder HDV2.
Consejo: las cámaras digitales que pueden grabar digitalmente a través de una
conexión de PC, son generalmente caras. Puedes ahorrar un poco de dinero si
compras una cámara digital sin esta opción de transferencia digital y dejar que te
activen esta función en una tienda especializada. ¡Infórmate si es posible antes de
comprar la cámara!
Configuración de exportación DV
PAL/NTSC: en Europa se utiliza PAL, mientras que en EE UU y Japón se utiliza NTSC.
Generalmente no debes modificar esta opción.
Renderizar sólo escenas editadas: los archivos originales sin editar se copiarán en el
DV-AVI. Generalmente, los datos DV deben descomprimirse, añadirse los cálculos de
efectos y volver a comprimirse. Si no existen cálculos de efectos, puedes ignorar este
paso. Esta opción puede estar siempre activada.
Tecla: Alt+S
Grabación de CD-/DVD-ROM
Selección manual de archivos
Abre el programa de grabación MAGIX Speed burnR para grabar vídeos u otros
archivos en CD/DVD. Para seleccionar tus archivos, sólo debes llevarlos desde el
Explorador de MAGIX Speed burnR mediante arrastrar y soltar. Encontrarás más
información en la ayuda de MAGIX Speed burnR.
Tecla: Ctrl + B
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Menús 265
Para más información lee el apartado correspondiente en el capítulo "La interfaz Grabación (en
la página 78)".
Consejo: para mayor información sobre el manejo de MAGIX Speed burnR lee la
ayuda del programa.
Internet
El acceso rápido a MAGIX Servicios Online. Obtén más información sobre los
servicios, gestiona tus datos de acceso, descarga los archivos de tu Álbum Online,
etc.
Nota: para información sobre MAGIX Servicios Online selecciona "Archivo" >
"Online" > "Más información sobre MAGIX Servicios Online...".
266
Copia de seguridad
Los datos deben guardarse por si el disco duro se rompiera u ocurriera una falla para,
por ejemplo, poder recuperar el proyecto.
Asistente de eliminación
Con el Asistente de Limpieza puedes eliminar del disco duro los proyectos de disco,
incluyendo todos los archivos de audio, vídeo e imágenes utilizados en él. Utiliza está
función para liberar espacio en tu disco duro para nuevos proyectos.
Atención: si los archivos utilizados en la película también los has utilizado en otras
película (p. ej., trailers, introducciones musicales, etc.), primero tendrás que hacer
copias de seguridad de estos archivos.
Configuración
Configuración de película
Abre la Configuración de película de la película seleccionada.
Tecla: Y
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Menús 267
Edición de Teclas
Esta entrada del menú abre un diálogo para editar Teclas (en la página 310). Así
podrás adaptar MAGIX Video deluxe 2014 a tus necesidades personales.
Tecla: Alt + R
Idioma
Aquí puedes cambiar el idioma que se utilizará en MAGIX Video deluxe 2014.
Normalmente el programa utiliza por defecto la lengua que se ha utilizado durante la
instalación.
Cerrar
Cierra MAGIX Video deluxe 2014
Tecla: Alt + F4
268
Menú Edición
Deshacer
Con esta función pueden deshacerse las últimas ediciones. De esta forma,
probar distintas ediciones no presenta un problema. Si el resultado no es lo
que deseas, puedes volver al estado inicial con el botón "Deshacer".
Un clic sobre la flecha junto al botón abre una lista de las modificaciones realizadas
hasta el momento para que puedas deshacer varios cambios en conjunto.
Tecla: Ctrl + Z
Restablecer
Esta función restablece una orden "Deshacer" anterior.
Un clic sobre la flecha junto al botón abre una lista de las modificaciones deshechas
hasta el momento para que puedas rehacer varios cambios en conjunto.
Tecla: Ctrl + Y
Cortar objetos
Esta opción quita la escena seleccionada y la copia en el portapapeles. Desde
allí podrás utilizarla en otro lugar de la misma película, o en otra, con la función
"Pegar".
Copiar objetos
Esta opción copia la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el modo
de línea temporal) en el portapapeles. Desde allí podrás utilizarla en esta
película o en otra con la opción "Pegar".
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Menús 269
Pegar objeto
El contenido del portapapeles se inserta en la posición del marcador de inicio en el
arreglo actual.
Tecla: Ctrl + V
Duplicar objetos
Esta opción duplica los objetos seleccionados. Las copias aparecen al lado del original
y pueden arrastrarse hasta la posición correcta ("arrastrar y soltar").
Tecla: D
Borrar objetos
Esta opción borra la escena seleccionada (o el objeto seleccionado en el modo
de Línea Temporal).
Tecla: Supr
Tecla: Ctrl + A
Tecla: Shift + K
Cortar
Las funciones de edición están disponibles en la barra de herramientas. Selecciona ahí
la función; se mostrará la última función seleccionada como botón.
Separar escenas
Esta acción separa un objeto seleccionado en la posición del marcador de
reproducción. Como consecuencia, se crearán dos objetos independientes.
Tecla: T
Tecla: Z
270
Tecla: U
Eliminar escena
Si deseas eliminar una escena de una película, con esta opción podrás
desplazar hacia adelante los objetos, títulos y transiciones de todas las
pistas para evitar un espacio en la película
Los objetos de otras pistas que se encuentran dentro del área de la escena
seleccionada no se tendrán en cuenta al desplazar automáticamente, es decir, que
permanecerán en su posición.
Dividir película
Con esta función divides el vídeo en la posición del marcador de
reproducción, creando dos vídeos separados. En la ventana de proyecto
actual permanecerá la parte que se encuentra antes del marcador de
reproducción.
El resto se borrará del arreglo actual y se creará un vídeo nuevo, que se puede
encontrar en el menú "Ventana".
Tecla: Alt + Y
Editar área
MAGIX Video deluxe 2014 pone a tu disposición además de las funciones
relacionadas con objetos, funciones basadas en segmentos. Estas se refieren a todo el
proyecto desde la primera hasta la última pista y al área entre los marcadores de
inicio y de fin.
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Menús 271
Cortar área
El área entre los marcadores de inicio y fin del actual arreglador se cortará y guardará
en el portapapeles. Puede volver a ser insertada en otro lugar.
Copiar área
El área entre los marcadores de inicio y fin del proyecto actual se copiará en el
portapapeles. Se puede volver a pegar en otro lugar.
Eliminar
El área entre los marcadores de inicio y fin de la ventana de proyecto actual se
eliminará y no se guardará en el portapapeles.
Pegar área
El contenido del portapapeles se insertará en la posición del marcador de inicio en el
proyecto actual.
Extraer
El área entre el marcador de incio y fin se mantiene, y todo el material anterior y
posterior se eliminará. Utiliza esta opción cuando sólo quieras extraer una parte de un
arreglo para editarla aparte.
Tecla: Shift + X
Tecla: C
Agrupar
Todos los objetos seleccionados se disponen en un grupo.
Tecla: G
272
Desagrupar
Todos los objetos seleccionados se separarán en objetos individuales.
Tecla: Shift + G
Asistente
MAGIX Slideshow Maker
Abre el MAGIX Slideshow Maker (en la página 218)
Tecla: Ctrl + M
Soundtrack Maker
Esta opción abre el MAGIX Soundtrack Maker (en la página 192)
Nota: para utilizar siempre datos de mapas actuales, los abrirá directamente de
Internet. Por ello, se requiere conexión a Internet.
Consejo: te recomendamos utilizar las opciones del submenú "Exportar película" del
menú "Archivo", para crear un archivo final *.avi- o *.wav; en vez de la opción de
mixdown.
Tecla: Shift + D
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Menús 273
Tecla: Ctrl + R
Marcador
Establecer marcador de proyecto
Con esta opción se colocará un marcador de proyecto en la posición actual de
reproducción. Más información sobre marcadores de proyectos, en el capítulos
"Marcadores", bajo "Establecer marcador de proyecto" (en la página 114).
274
Al comienzo del objeto en pista...: Cada objeto en una pista creará un capítulo, la
pista predeterminada es la pista 1
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Menús 275
Tecla: I/O
Tecla: X
Desplazar vista
Con esta función, el segmento visible se desplazará junto con el marcador de inicio
sobre la regla de compás. Podrás saltar rápidamente entre marcadores (marcadores
de capítulo, escenas, anuncios) y bordes de objetos.
MultiCam
Con esta función cambias al Modo MultiCam (en la página 119).
Menú Efectos
Configuración de efectos de película
Este punto del menú abre la configuración de efectos de la película. La configuración
hecha aquí se aplicará a toda la película.
Tecla: Shift + Z
Estabilización de imagen
Se abre el diálogo de estabilización de imagen, con el que se corrigen grabaciones
"movidas". Para más información sobre este tema puedes leer el apartado
"Estabilización de imagen" (en la página 160).
Tecla: Ctrl + L
Crear panorámica...
Abre el diálogo para crear una imagen panorámica. Coloca las fotos en el orden
correcto e iguala su Iluminación y color para obtener los mejores resultados. Debes
comprobar que las transiciones de las fotos estén en armonía.
Efectos de vídeo
Aquí encontrarás efectos para objetos de vídeo e imagen, que podrás configurar
libremente. Los efectos pueden configurarse tras seleccionar el objeto en la ventana
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Menús 277
de diálogo del efecto. Encontrarás más información sobre este tema en el capítulo
"Efectos" en "Efectos de vídeo en el Grupo de medios" (en la página 129).
Efectos de movimiento
Aquí encontrarás efectos de movimiento con los que puedes animar la imagen como,
por ejemplo, el efecto zoom o de movimiento de cámara. Encontrarás más
información en el capítulo "Efectos (en la página 138)" en el apartado "Efectos de
movimiento en el Grupo de medios".
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el
capítulo "Efectos de vídeo" para obtener más información.
Stereo3D
Aquí se encuentra la función Stereo3D. Para más información lee el
capítulo "Stereo3D" (en la página 195).
Diseño de fondo
Escoge aquí un color, una imagen o un vídeo de tu disco duro para utilizar como fondo
para la escena que se muestra. Esto es especialmente útil cuando las escenas
presentan bordes negros o se ven más pequeñas.
Restablecer fondo
Restablece la configuración del Diseño de fondo (en la página 277).
Tecla: Alt + N
Disminución de volumen
Ver capítulo Efectos de audio, Disminución de volumen (en la página 181).
Fijar volumen
Esta función del menú Efectos y contextual regula el volumen de los objetos
individuales. Esto también puede realizarse directamente en la ventana de proyecto
con la ayuda del control deslizante central.
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Menús 279
Restauración de audio
Ver Restauración de audio (Mehr Informationen dazu finden Sie im Abschnitt
"Restauración de audio" auf Seite 169) en el capítulo Efectos de audio
Tecla: Alt + A
Eco/Reverberación
ver Reverberación/Eco, capítulo Efectos de audio
Tecla: Shift+H
Time stretch/Remuestreo
ver Time stretch/Remuestreo en el capítulo Efectos de audio
Tecla: Ctrl + Q
Efectos de audio
Estas opciones abren los efectos individuales del directorio de efectos de audio del
Grupo de medios.
Tecla: Ctrl + +
Tecla: Shift + +
Curva de volumen
Aquí puedes acceder directamente al efecto de curva de objeto más importante, el
volumen. Encontrarás también el volumen en el Grupo de Medios bajo "Efectos" >
"Efectos de audio" > "General" (en la página 144).
Efectos de títulos
Editor de títulos
Abre el Editor de títulos para el objeto de foto, vídeo o título.
Tecla: Ctrl + T
Tecla: Alt + T
Elementos de diseño
Multi imagen en imagen: aquí encontrarás diversas plantillas para realizar
combinaciones de imágenes.
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Menús 281
Objetos de imagen: aquí encontrarás varios objetos de imagen como las barras
negras, globos de pensamiento para dibujos animados, entre otros.
Intros/Outros: son escenas de apertura y fin que puedes utilizar para distintas
situaciones de la película.
Bibliotecas de efectos
Con esta entrada del menú controlas los directorios correspondientes con el Grupo de
medios (en la página 24, en la página 49).
Menú Ventana
Organización de ventanas
Estándar
Esta opción activa el funcionamiento estándar de un monitor cuando te encuentras en
la configuración multimonitor.
Tecla: F9
Editor de corte
Muestra o oculta la ventana del Editor de corte, permitiéndote realizar ajustes en la
posición del vídeo seleccionado o los objetos de imagen y sus controladores, así como
las características de las transiciones (tipo de transición, duración, etc.). Para obtener
más información, consulta el capítulo "Vídeos e imágenes".
Tecla: N
282
Editor de objetos
Muestra o bien oculta la ventanas del editor. Así pueden ajustarse finamente la
posición del objeto video seleccionado. Para mayor información, lee el capítulo
"Vídeos e imágenes".
Tecla: Shift + N
Mezclador
Con esta opción puedes visualizar o bien ocultar el mezclador en tiempo real. Para
más información, ¡especialmente con respecto a la incorporación de plug-ins de
efectos, lee el capítulo "Mezclador (en la página 182)".
Tecla: M
Tecla: B
Mastering Suite
Aquí abres la Mastering Suite.
Monitor de programa
Abre y cierra la ventana del video. Si se desactiva el diseño estándar, podrás desplazar
al Grupo de Medios libremente o cambiar su tamaño.
Tecla: Shift + V
Grupo de Medios
Con esta opción puede ocultarse o mostrarse el Grupo de Medios.
Tecla: Shift + P
Proyecto
Muestra u oculta la ventana de proyecto.
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Menús 283
podrás ver toda tu película y buscar objetos rápidamente. Puedes ampliar o reducir la
imagen en el monitor o desplazar el segmento visualizado en la ventana de proyecto.
Tecla: Shift + A
Tecla: Shift + F
Zoom horizontal
Aquí encontrarás una selección de funciones para modificar el segmento de eje
temporal visible.
Zoom vertical
Aquí puedes cambiar la cantidad de pistas visibles en simultáneo. Cuantas más pistas
sean visibles, más pequeñas se verán.
Menú Compartir
Aquí encontrarás muchas maneras de transferir tus datos fuera del programa de
forma rápida y de publicarlos fácilmente en Internet. La transferencia de datos a otros
programas para su procesamiento es posible si se han instalado esos programas
especiales.
Youtube/Facebook
Sube la película actual al portal o comunidad seleccionados. Introduce también los
datos del vídeo en los campos indicados, para que el vídeo se pueda encontrar a
través de las funciones de búsqueda de los portales.
MAGIX Video deluxe 2014 también utiliza en cierta medida el formato H.264, que es
un componente del códec MPEG-4. Debido a que Flash admite este formato
directamente y la mayoría de las comunidades y portales lo utilizan, el vídeo no debe
ser renderizado nuevamente en los respectivos servidores De esta manera, se
evitarán pérdidas de calidad.
284
Otras opciones
Las otras opciones del menú "Compartir" dependen del software que esté instalado
en tu PC. Puedes, por ejemplo, editar gráficos en MAGIX Web Designer, MAGIX
Photo & Graphic Designer o en Xara Designer Pro, optimizar la pista de audio en
MAGIX Audio Cleaning o musicalizar tu película con MAGIX Music Maker.
Menú Ayuda
Ayuda
Esta función está disponible en casi todos los lugares del programa y abre la ayuda del
programa en el tema correspondiente. Utiliza esta opción para obtener ayuda sobre
cualquier función de MAGIX Video deluxe 2014.
Tecla: F1
Ayuda contextual
Utiliza este comando para obtener ayuda sobre cualquier parte de MAGIX Video
deluxe 2014. El cursor del ratón se transforma en una flecha con un signo de
interrogación. Haz clic en cualquier menú o en un botón de una de las dos barras de
herramientas. Así aparece más información acerca de este tema.
Tecla: Alt + F1
www.magix.es
Menús 285
Manual (PDF)
Abre el manual en formato PDF. Al igual que la ayuda que abres con F1, contiene toda
la asistencia e información acerca del programa.
Consejo: la primera vez que utilices MAGIX Video deluxe 2014 te recomendamos
ver los vídeos tutoriales porque te suministrarán un resumen de lo más importante.
magix.info
¿Tienes alguna pregunta o problema con tu programa MAGIX o estás buscando
trucos y consejos sobre el tema multimedia? Entonces estás en en lugar indicado.
Escribe tu pregunta en el campo de introducción de texto y haz clic en "Preguntar", se
abrirá magix.info el navegador de Internet.
Registro online
Esta opción abre la página web de MAGIX para que puedas registrarte online como
usuario MAGIX.
286
Actualización online
Esta opción busca actualizaciones disponibles en la página web de MAGIX, para que
actualices la versión de tu programa.
Menú contextual
El menú contextual se abre con un clic derecho sobre un objeto seleccionado. Este
menú ofrece las funciones disponibles para el contexto.
Objetos de vídeo
Crear (nueva) tabla de fotogramas
A veces, crear una nueva tabla de fotogramas, es útil para solucionar problemas con
algunos archivos MPEG. Estos pueden verse, por ejemplo, cuando la navegación
(posicionamiento del marcador de reproducción, bobinar) funciona mal o no funciona.
Generalmente, al cargar un vídeo MPEG no se crean tablas de fotogramas y, de esta
forma, se acelera el proceso de carga. Sin embargo, si deseas crearlas, los archivos
MPEG serán más rápidos y más fáciles de editar.
Funciones de audio
Aquí encontrarás varias opciones para editar la pista de sonido. Estas se
corresponden en su mayoría con las opciones del menú "Efectos" > "Efectos de objeto
de audio" con las siguientes excepciones.
• Primero haz clic en el objeto de referencia al que deben ajustarse los demás
objetos.
• Luego selecciona con la tecla Ctrl pulsada los objetos que quieres alinear al
objeto de referencia.
• Selecciona en el menú contextual la opción "Alinear otro objeto de audio en esta
pista".
Los objetos se desplazarán uno sobre otro de forma que las pistas de audio se
encuentren en paralelo.
Reconocimiento de escenas
Abre el reconocimiento automático de escenas para cortar vídeos extensos en
escenas individuales, y para colocar esas escenas en el directorio de Tomas. Para ello
lee el capítulo "Reconocimiento automático de escenas" (en la página 208, en la
página 117).
Tecla: Shift + Z
288
Estabilización de imagen
Se abre el diálogo de estabilización de imagen, con el que se corrigen grabaciones
"movidas". Para más información sobre este tema puedes leer el apartado
"Estabilización de imagen" (en la página 160).
Tecla: Ctrl + L
Editor de corte
Muestra o oculta la ventana del Editor de corte, permitiéndote realizar ajustes en la
posición del vídeo seleccionado o los objetos de imagen y sus controladores, así como
las características de las transiciones (tipo de transición, duración, etc.). Para obtener
más información, consulta el capítulo "Vídeos e imágenes".
Tecla: N
Editor de objetos
Muestra o bien oculta la ventanas del editor. Así pueden ajustarse finamente la
posición del objeto video seleccionado. Para mayor información, lee el capítulo
"Vídeos e imágenes".
Tecla: Shift + N
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Menús 289
Crear instantánea
MAGIX Video deluxe 2014 crea una instantánea del objeto desde la posición del
marcador de inicio.
Movimiento
Con esta opción puedes hacer que los objetos de vídeo se desplacen sobre la pantalla.
Lee Movimiento en el capítulo efectos de vídeo.
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el
capítulo "Efectos de vídeo" para obtener más información.
Filtro anti-parpadeo
Selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas y alto contraste. Con
este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción en TV.
Diseño de fondo
Con estas opciones puedes editar el fondo de la imagen con ayuda de un editor
simple. Puedes escoger otros colores, pero también un archivo de imagen o vídeo.
290
Efectos de vídeo
Las entradas de este submenú están también disponibles en el Grupo de Medios.
Copiar/pegar/cortar/eliminar objeto
Estas opciones son iguales a las opciones del menú "Edición".
Tecla: Shift + K
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
trata de otro archivo, se utilizará la fecha de creación como código de tiempo.
Finalmente se abrirá el editor de títulos para ajustar la configuración.
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
www.magix.es
Menús 291
Información general
Aquí se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado y el color de fondo y primer
plano y la relación de aspecto del objeto en el estado no seleccionado. También se
indica, entre otras informaciones, qué archivo corresponde al objeto seleccionado.
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 342)
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Objetos de imagen
Modificar duración de la foto
En este diálogo se puede introducir el tiempo exacto de duración de la foto
seleccionada. Antes puedes seleccionar también varias fotos, para modificar el
tiempo de reproducción total.
Crear panorámica...
Abre el diálogo para crear una imagen panorámica. Coloca las fotos en el orden
correcto e iguala su Iluminación y color para obtener los mejores resultados. Debes
comprobar que las transiciones de las fotos estén en armonía.
Transiciones
El menú contextual para transiciones puede abrirse con el botón A/B que se
encuentra en el objeto trasero. Además de las diversas transiciones, allí
encontrarás las siguientes opciones:
Duración de la transición
Con "Duración de la transición" en el menú de transiciones podrás determinar la
longitud de la transición. Si seleccionas "Aplicar a todas", la duración seleccionada se
aplicará a todas las transiciones de la película.
www.magix.es
Menús 293
Configuración...
Se abrirá la página de transiciones en el grupo de medios con la configuración de la
transición correspondiente. Según la transición existen distintas configuraciones.
Objetos de audio
Las opciones del menú contextual para los objetos de audio se corresponden con las
opciones del menú "Efectos" > "Efectos de audio" o con las del menú "Edición", con
las siguientes excepciones.
Nota: las curvas de pista de los objetos de audio pueden animarse al igual que los
efectos de vídeo. Para ello, lee el capítulo "Animar objetos" (en la página 153).
294
• Primero haz clic en el objeto de referencia al que deben ajustarse los demás
objetos.
• Luego selecciona con la tecla Ctrl pulsada los objetos que quieres alinear al
objeto de referencia.
• Selecciona en el menú contextual la opción "Alinear otro objeto de audio en esta
pista".
Los objetos se desplazarán uno sobre otro de forma que las pistas de audio se
encuentren en paralelo.
Información general
Aquí se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado y el color de fondo y primer
plano y la relación de aspecto del objeto en el estado no seleccionado. También se
indica, entre otras informaciones, qué archivo corresponde al objeto seleccionado.
www.magix.es
Menús 295
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 342)
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Objetos de texto
Editor de títulos
Abre el Editor de títulos para el objeto de foto, vídeo o título.
Tecla: Ctrl + T
Convertir en títulos 3D
Un objeto de título se convertirá en un objeto MAGIX 3D Maker y se abrirá una
versión limitada de MAGIX 3D Maker.
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Menús 297
Información general
Aquí se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado y el color de fondo y primer
plano y la relación de aspecto del objeto en el estado no seleccionado. También se
indica, entre otras informaciones, qué archivo corresponde al objeto seleccionado.
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 342)
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Crear instantánea
MAGIX Video deluxe 2014 crea una instantánea del objeto desde la posición del
marcador de inicio.
Movimiento
Con esta opción puedes hacer que los objetos de vídeo se desplacen sobre la pantalla.
Lee Movimiento en el capítulo efectos de vídeo.
Segmento
Sitúa los objetos de vídeo en una parte determinada de la pantalla. Consulta el
capítulo "Efectos de vídeo" para obtener más información.
Filtro anti-parpadeo
Selecciona esta opción para imágenes fijas, con estructuras finas y alto contraste. Con
este filtro se pueden reducir los saltos durante la reproducción en TV.
Diseño de fondo
Con estas opciones puedes editar el fondo de la imagen con ayuda de un editor
simple. Puedes escoger otros colores, pero también un archivo de imagen o vídeo.
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Menús 299
Efectos de vídeo
Las entradas de este submenú están también disponibles en el Grupo de Medios.
Tecla: Shift + K
Si se trata de un archivo de DV-AVI (es decir, una grabación digital de, por ejemplo,
una cámara de vídeo), se utilizará la fecha de grabación del lugar seleccionado. Si se
trata de otro archivo, se utilizará la fecha de creación como código de tiempo.
Finalmente se abrirá el editor de títulos para ajustar la configuración.
En el menú contextual del monitor de vista previa está disponible la opción "Mostrar
tiempo de reproducción". Con esto se crea un código de tiempo.
Información general
Aquí se puede cambiar el nombre del objeto seleccionado y el color de fondo y primer
plano y la relación de aspecto del objeto en el estado no seleccionado. También se
indica, entre otras informaciones, qué archivo corresponde al objeto seleccionado.
300
Para obtener más información, lee el apartado "Entrelazado" (en la página 342)
Interpolar imágenes intermedias: activa esta función para crear un movimiento más
suave cuando se reproduce el material, es decir, para obtener una imagen más fluida.
Línea Temporal
Restablecer el área seleccionada
Elimina el inicio y el fin del área
Editar área
Elije si el área seleccionada, que se ubica entre los marcadores de inicio y fin en la
línea temporal, debe ser cortada, copiada, eliminada, insertada o extraida, o si se debe
dejar un espacio en blanco.
Tecla: Ctrl + R
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Problemas y soluciones 301
Problemas y soluciones
En archivos AVI es posible que el códec requerido no esté instalado. Para ello,
consulta el capítulo "Indicaciones generales para vídeos AVI" (en la página 317) en el
"Anexo: Vídeos y medios de datos digitales".
Reproducción discontinua
Si la reproducción de la película en el ordenador no es fluida, no te preocupes: la
película final será perfectamente fluida. Ten en cuenta que MAGIX Video deluxe 2014
calcula todos los efectos en tiempo real, por lo verás enseguida el resultado en el
material audiovisual.
Sin embargo, muchos efectos pueden causar problemas, incluso en los ordenadores
más modernos. En este caso, no se podrá visualizar el vídeo en el PC. Pero al
renderizar un DVD o al exportarlo, el resultado se verá sin problemas. Para ello,
realiza el montaje de la película sin efectos. Normalmente, dispondrás de una vista
preliminar fluida y así podrás trabajar más rápido.
Como último paso, añade los efectos que quieras para darle a tu película un estilo
Hollywood.
Causa posible: el material no contiene beats o la canción tiene un pasaje sin beats
(por ejemplo, en superficies de sintetizador o voz).
Solución: limita la canción con los marcadores de inicio y fin del objeto de forma que
solo contenga pasajes con ritmo.
302
Solución: con los marcadores de inicio y fin del objeto debes limitar la canción de
forma que solo contenga pasajes rítmicos.
Solución: el marcador de inicio debe colocarse justo antes de un beat (lo ideal sería
colocarlo delante del beat del comienzo de compás).
Causa posible: muchas canciones están compuestas de forma que algunos pasajes
están desplazados una corchea. En las canciones techno se utilizan, por ejemplo,
desplazamientos de 7 corcheas.
Problemas de activación
Problema: el código introducido no es correcto (activación telefónica).
En todo momento puedes enviar preguntas por e-mail a nuestra Asistencia Técnica.
Ten esta información preparada, para que podamos ayudarte rápidamente.
Funciones de reproducción
Iniciar / Detener Barra espaciadora
Aumentar gradualmente la velocidad de L
reproducción Shift + L
Detener reproducción (el marcador de K
posición se queda en la posición actual)
Reproducir a la inversa o rebobinar por pasos J
Shift + J
Acelerar el avance rápido Shift + Flecha derecha
(mantener las teclas pulsadas)
Acelerar rebobinado Shift + Flecha izquierda
(mantener las teclas pulsadas)
Volver a comenzar desde el marcador de Retroceso
reproducción
Marcador de reproducción al principio Inicio
Marcador de reproducción al final Fin
1 frame hacia atrás Flecha izquierda
1 frame hacia adelante Flecha derecha
5 frames hacia atrás Ctrl + Flecha izquierda
5 frames hacia adelante Ctrl + Flecha derecha
Establecer marcador de proyecto Tecla Intro + Ctrl
Reproducir desde inicio del área hasta el final #
del área
Reproducción del frame actual +
Monitores
Monitor de vídeo a pantalla completa Alt + Intro
Otra resolución Alt + G
Adaptar monitor de vídeo a configuración de Ctrl + G
película
Adaptar monitor al vídeo seleccionado Ctrl + Shift + G
Visualización en anaglifo Ctrl + .
Visualización intercalada línea por línea Alt + .
(imagen izquierda primero)
Estándar (2D) .
Visualización side-by-side (imagen izda a la Shift + .
izda)
www.magix.es
Shortcuts (accesos directos con el teclado) 305
Desplazar vista
Al próximo borde de objeto Alt + W
Al borde de objeto anterior Alt + Q
Al inicio de la película Inicio
Al final de la película Fin
Al inicio del área Ctrl + Inicio
Al final del área Ctrl + Fin
Vista hacia la derecha/izquierda Re. Pág./Av. Pág.
Unidad de cuadrícula hacia derecha/izquierda Ctrl + Re. Pág./Av. Pág.
Al siguiente/ Ctrl + Shift + Re. Pág./Av. Pág.
anterior marcador de proyecto
Al siguiente/ Shift + Re. Pág./Av. Pág.
anterior marcador de escena
Al siguiente/ Alt + Re. Pág./Av. Pág.
anterior marcador de capítulo
Ir al marcador anterior/siguiente Q/W
A la próxima área vacía <
A la anterior área vacía Shift + <
Modos de ratón
Modo de ratón para objetos individuales 6
Modo de ratón Todas las pistas 7
Modo de ratón Una pista 8
Modo curvas 9
Modo para extender objetos 0
Escucha previa de objetos de audio Alt + 6
Ayuda contextual Alt + F1
Menú "Archivo"
Nuevo proyecto Ctrl + N
Abrir proyecto Ctrl + O
Guardar proyecto Ctrl + S
Guardar proyecto como... Shift + S
Grabación de audio / imágenes / vídeo... R
Exportar a dispositivo... H
Conversión por lotes... S
Grabar CD/DVD > Combinar archivos de Ctrl + B
forma manual...
Asistente de eliminación Ctrl + Shift + Y
Cargar copia de seguridad de proyecto Ctrl + Shift + O
Salir Alt + F4
Administración de película
Nuevo Ctrl + Alt + N
Eliminar del proyecto Ctrl + F4
Exportar Ctrl + Alt + L
Exportar película
Exportar como AVI Ctrl + Alt + A
Exportar como DV AVI Ctrl + Alt + D
Exportar como vídeo MPEG Ctrl + Alt + P
www.magix.es
Shortcuts (accesos directos con el teclado) 307
Copia de seguridad
Copiar proyecto y medios en carpeta Alt + S
Copiar película y medios en carpeta Shift + R
Configuración
Película E
Programa Y
Renderización de proxy y vista previa Alt + R
Shortcuts Ctrl + Shift + U
Menú Edición
Deshacer Ctrl + Z
Rehacer Ctrl + Y
Cortar objetos Ctrl + X
Copiar objetos Ctrl + C
Pegar objetos Ctrl + V
Duplicar objetos D
Borrar objetos Supr
Seleccionar todos los objetos Ctrl + A
Cortar
Separar escenas T
Eliminar inicio de escena Z
Eliminar final de la escena U
Eliminar escena Ctrl + Supr
Dividir película Alt + Y
Editar área
Cortar área Shift + Supr; Alt + X
Copiar área Alt + C
308
Agrupar G
Desagrupar Shift + G
Asistentes
MAGIX Slideshow Maker Ctrl + M
Soundtrack Maker Ctrl + Shift + S
Marcador
Establecer marcador de proyecto Ctrl + Intro
Colocar marcador de capítulo Shift + Intro
Colocar marcadores de capítulo Alt + Shift + Intro
automáticamente
Eliminar marcador de capítulo Ctrl + Shift + Intro
Eliminar todos los marcadores de capítulo Ctrl + Alt + Intro
Establecer inicio de área I
Establecer final de área O
Saltar al inicio del área Shift + I
Saltar al final del área Shift + O
Marcar área sobre espacio vacío X
Menú Efectos
Configuración de efectos de película Ctrl + Shift + H
Efectos de vídeo
Brillo y contraste Alt + Shift + H
Color Alt + Shift + F
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Shortcuts (accesos directos con el teclado) 309
Efectos de movimiento
Tamaño/Posición Alt + Shift + I
Segmento Alt + Shift + P
Movimiento de cámara y de zoom Ctrl + Alt + Z
Rotación/Reflejo Alt + Shift + R
Efectos de título
Editor de títulos... Ctrl + T
Cargar efectos de título... Alt + T
Guardar efectos de título Ctrl + Shift + T
Bibliotecas de efectos
Efectos de audio y vídeo Alt + Shift + E
Efectos de transición Ctrl + Shift + B
Efectos de título Alt + Shift + L
310
Menú Ventana
Ajuste de corte N
Ajuste de objeto Shift + N
Mezclador M
Panel de efectos de audio master B
Monitor de programa Shift + V
Grupo de medios Shift + P
Restablecer orden de ventana F9
Cambiar a ventana siguiente Ctrl + TAB
Vista global de la película Shift + A
Optimizar vista de película Ctrl + F
Zoom horizontal/vertical ver Vista de ventana de proyecto
(en la página 305)
Menú Ayuda
Ayuda F1
Ayuda contextual Alt + F1
Mostrar información sobre herramientas Ctrl + Shift + F1
(tooltips)
Acerca de MAGIX Video deluxe 2014 Alt + Shift + F1
Edición de shortcuts
En este diálogo puedes escoger libremente los shortcuts de teclado para cualquier
función de menú de MAGIX Video deluxe 2014. En este caso es posible adaptar las
asignaciones de shortcuts a tus necesidades y modificar o crear nuevos shortcuts.
Añadir shortcut
Para insertar un shortcut, realiza lo siguiente:
Lista de shortcuts
Restablecer: aquí puedes volver a activar los shortcuts configurados previamente.
Consejo: MAGIX Video deluxe 2014 contiene también otros presets para aquellas
personas que han trabajado hasta ahora con otro software. Estos presets facilitan el
cambio a MAGIX Video deluxe 2014.
Si has utilizado MAGIX Video Pro X3 y quieres continuar utilizando sus shortcuts,
carga Video_Pro_X3.ssc.
Ver lista: se abrirá una ventana con una lista completa de los shortcuts actuales. Con
un clic sobre "Copiar" puedes transferir la lista al portapapeles de Windows para
después editarla e imprimirla con ayuda de un editor de texto.
312
Navegador integrado
El navegador integrado te ofrece una gran cantidad de útiles funciones para la
colección de material para tu proyecto. Eso incluye todo tipo de archivos posibles:
fotos, vídeos, audio o simplemente texto pueden incorporarse fácilmente a la película
con el navegador integrado
Navegación en el navegador
Página anterior: cambia a la página web anterior.
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Navegador integrado 313
Activar códecs
Si lo deseas, puedes activar opcionalmente codificador/decodificador para los
formatos de archivos. Los diálogos de activación correspondientes aparecerán
automáticamente cuando utilices el códec por primera vez, por ejemplo, para grabar
un DVD para el códec MPEG 2 necesario.
Para poder utilizar MPEG 2 y MPEG 4, debes activar gratis estos códecs gratis.
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Activar códecs 315
La digitalización del vídeo utiliza la cámara o la tarjeta gráfica, una tarjeta de televisión
(p. ej. Miro PCTV) o una tarjeta de vídeo (p. ej. Fast AV Master). Sin embargo,
trabajar con vídeos requiere tiene una mayor demanda de la capacidad del hardware
si se busca una buena calidad de imagen. Con el fin de procesar de forma razonable
archivos de vídeo en los ordenadores actuales, éstos deben estar comprimidos (a
diferencia del audio digital, con el que la compresión sólo sirve para ahorrar espacio
de almacenamiento).
Compresión MPEG
MPEG (Moving Picture Experts Group o Grupo de Expertos en Imágenes en
Movimiento) define a un grupo de trabajo que colabora con la Organización
Internacional de Estandarización (ISO), así como la Comisión Electrotécnica
Internacional (ETC), con el fin de desarrollar estándares de codificación de vídeo y
audio.
Este procedimiento se basa en el simple hecho de que hasta un 96% de los datos de
vídeo digital está repetido y se puede comprimir sin disminuir de forma visible la
calidad gráfica.
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Apéndice: Archivos multimedia de vídeo y de datos 317
Sin embargo, cada compresión MPEG constituye una reducción de datos y, como tal,
está relacionada con la pérdida de información. Si el vídeo está formado por una gran
cantidad de detalles y el contenido cambia muy rápido, la imagen se puede
distorsionar (según la fuerza de la compresión y la calidad del codificador).
Con velocidades de compresión medias por debajo de los 3 Mbps, es probable que se
observe una reducción de la calidad. Con velocidades de unos 6 Mbps, la reducción
de calidad es prácticamente invisible.
Esto significa en concreto que un archivo AVI que se crea en un ordenador solo podrá
cargarse o reproducirse en otro ordenador si este último posee también el mismo
códec.
Algunos códecs que trabajan solamente con tarjetas específicas pueden ocasionar
problemas con tarjetas de edición de vídeo antiguas. Este tipo de AVI pueden
utilizarse solamente en el ordenador donde se ha creado. ¡De ser posible evita utilizar
este tipo de códec!
318
La tabla a continuación te explica los usos, la calidad y las distintas funciones de los
tipos de disco, así como también el espacio de almacenamiento para cada formato.
Para información más específica, lee los capítulos sobre los diferentes tipos de disco.
Con una resolución de 720 x 576 (PAL) y codificado en MPEG-2 se consiguen muy
buenos resultados con 25 imágenes por segundo. La cantidad de datos es
aproximadamente 5 veces mayor que en un VCD.
DVD-R / +R: Medio grabable una sola vez. El DVD-R puede grabarse con estructuras
de datos de los formatos DVD-Video, DVD-Audio o DVD-ROM.
DVD+RW: con unidades +RW se pueden crear DVD regrabables, que pueden ser
leídos en casi todos los reproductores de DVD-ROM o DVD. Las firmas que
comparten este formatos son principalmente Philips, Sony, Hewlett Packard (además
de Ricoh, Yamaha y Mitsubishi).
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Apéndice: Archivos multimedia de vídeo y de datos 319
DVD-RW: la técnica de DVD grabable y borrable, impulsada por Pioneer y Sharp. Este
formato fue desarrollado por la firma Pioneer y suele ser compatible con los
correspondientes reproductores de DVD.
DVD-RAM: los medios DVD-RAM, que por una parte se basan en el cambio de fase y
por otra parte en discos duro y magnetoóptico, así como -hasta la fecha- tecnología
desconocida, son casi 100% incompatibles con los reproductores existentes.
Discos vírgenes: para todos los formatos de grabación de DVD existen actualmente
los discos vírgenes grabables de una cara con una capacidad de 4,7 Gbyte y un
tiempo de reproducción de aproximadamente 2 horas.
Protección anticopia
Macrovision (APS): la industria del cine ha logrado imponer que las unidades de
DVD-ROM y las tarjetas de decodificador o gráficas con salidas Composite o S-Video
sean compatibles con la protección anticopia "Analog Copy Protection" (APS) de
Macrovision. Únicamente los reproductores de DVD antiguos no poseen APS.
Content Scrambling System (CSS): CSS evita que puedan grabarse las pistas de vídeo
de un DVD en el disco duro y, por lo tanto, multiplicarse. Casi todos los DVD están
protegidos con CSS y esto se debe a que el CSS (aún) puede utilizarse libre de
licencias.
Los streams VOB de los DVD sin CDD pueden cargarse de la misma forma que los
otros archivos de vídeo a través del botón para la importación de vídeo.
Además de APS y CDD existen otras formas de protección anticopia que no dejan
copiar los DVD que se compran o alquilan de forma correcta.
320
Disco Blu-Ray
Este tipo de disco, junto con el DVD HD, es el seguidor del DVD y ofrece una gran
capacidad de memoria: hasta 27 GB (54 GB en doble capa) con muy pocos errores de
escritura.
La denominación "Blu-ray" deriva del color azul del láser. Puesto que un color no
puede ser marca registrada, se eliminó la letra "e" del color azul (blue).
Las empresas que han desarrollado en BD se han unido en la Blu-ray Disc Association
(BDA).
Disco AVCHD
Con este formato crearás vídeos de alta resolución. Podrás realizar copias tanto en
discos Blu-ray (BD-R/RE) como en los DVD±R/RW más comunes. A diferencia de
los Blu-ray Disc (en la página 320) se utilizará el códec MPEG-4/AVC como formato
de vídeo, que utiliza menor memoria con la misma calidad. En los discos AVCHD no
hay menú de discos.
Consejo: para poder disfrutar de los vídeos de alta resolución deberías también
poseer un televisor HD.
Compatibilidad
www.magix.es
Apéndice: Archivos multimedia de vídeo y de datos 321
Discos AVCHD en DVD vírgenes: los DVD's creados con vídeo AVCHD no serán
compatibles con todos los reproductores Blu-ray. El comportamiento de los
dispositivos es en este caso muy variado. Los reproductores de DVD normales no
pueden reproducir los discos AVCHD, porque no son compatibles con el formato
AVC.
Codificador MPEG-4
El formato MPEG-4 está respaldado por una variedad de códecs de alto rendimiento
para audio y vídeo. En comparación con MPEG-2, con la misma calidad se obtiene un
archivo más pequeño.
Recomendación: busca primero en las opciones prefijadas del programa la que sea
adecuada para el caso de aplicación o el dispositivo de reproducción
correspondiente. Estas configuraciones están optimizadas para los casos de
aplicación típicos.
Según el objetivo de aplicación del material exportado, puede utilizarse uno de estos
dos codificadores para comprimir el material de vídeo. Consulta el manual de uso del
dispositivo de reproducción para comprobar cuáles son los codificadores
compatibles.
La opción "Exportar como página web" crea adicionalmente una página web HTML
con reproductor Flash integrado que reproduce el vídeo creado. Para más
información, lee también el tema Insertar vídeos en Flash a tu página web.
www.magix.es
Codificador MPEG-4 323
Códec vídeo
MPEG-4 H.264
El códec H.264 de MPEG-4 (también AVC) es compatible con todo tipo de material,
pero requiere una alta capacidad del equipo para una codificación posterior.
Aquí se puede ajustar el preset AVC y el formato de vídeo. Por ejemplo, para la
calidad de DVD debe ajustarse "DVD". El formato de vídeo debe escogerse según el
país, para que los aparatos comunes a la zona también puedan reproducir el material.
Por ejemplo, para España debe configurarse "PAL", para Francia "SECAM" y para casi
todo el continente de América "NTSC".
MVC
Multiview Video Coding (MVC) es una adición para aplicaciones estereoscópicas.
Actívalo si deseas exportar archivos MVC.
Nota: MVC solo está disponible en las versiones Video deluxe Pro.
2 pases
El vídeo que se quiera exportar debe codificarse 2 veces. El primer pase se utiliza para
calcular la tasa de datos para cada período de tiempo (en el caso del vídeo, casi todos
los frames). En el segundo se crea (realmente) el vídeo con la tasa de datos calculada
anteriormente. El resultado es una calidad de imagen mejorada, pero también para la
codificación precisa del doble de tiempo.
El modo especial del Smart Render, "Smart Copy", te permite grabar en el medio de
destino el material AVCHD sin necesidad de una codificación compleja, lo que
acelera notoriamente la velocidad de codificación. En este caso, el material de vídeo
no debe contener ediciones, sino que solo los cortes duros (sin transiciones) están
permitidos. Estos cortes no se ejecutarán según los frames, sino en el próximo límite
GOP. Por lo tanto, debes ser generoso en la colocación de los cortes.
324
Se admiten las siguientes tecnologías para la aceleración del hardware: Quick Sync
Video (de Intel), OpenCL (de AMD) y CUDA (de NVIDIA).
Nota: consulta la información del fabricante de la tarjeta gráfica, para saber qué
aceleración de hardware es compatible con ella. Comprueba que tengas instalados
todos los drivers necesarios.
Perfil
Perfil
Define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
www.magix.es
Codificador MPEG-4 325
Nivel
H.264 define distintos niveles. El nivel determina el bit rate y la resolución ideales
para el vídeo.
Tipo de frame
Con "Tipo de imagen" se determinará la parte de un frame que se utilizará como base
de la codificación:
• Frame progresivo: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada
pantalla completa.
• Campo entrelazado: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más
información, lee la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 342).
• Frame entrelazado: el codificador crea un campo de frame en según el cual se
realiza la codificación.
Orden de campo
Cantidad de partes
Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué
cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la
cantidad automáticamente.
Control de rate
El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en
velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se
trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un
mayor bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.
326
Modo
• Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el
que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante.
• Cantidad constante:
• Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el
bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará con
un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.
Pass
Aquí seleccionas si deseas realizar de forma manual una codificación simple o de
varios pases (2 pases, multipases).
• Single Pass: se lleva a cabo solo el proceso de codificación sin ningún análisis
previo. El tiempo requerido es mínimo.
• Análisis multipase: al codificar, se transmiten los datos de análisis que se
utilizarán para la codificación multipase.
• Codificación multipase: presupone que se ha realizado un análisis. Los datos de
análisis transmitidos se utilizarán al codificar, a fin de optimizar el resultado.
Bitrate (bits/s)
• En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido, para
que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo.
• En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio
aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede
estimar el tamaño del vídeo a exportar.
HSS rate
Esto significa el bit rate máximo que debe haber en los stream de vídeo, es decir, la
cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.
Nota: esta opción solo está disponible en el modo "Bit rate variable". Además, debe
estar activada la opción "Usar HRD".
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Codificador MPEG-4 327
Aspect Ratio
"Aspect Ratio" es la "relación de aspecto". En la industria cinematográfica, es una
indicación de la relación entre ancho y alto de un rectángulo, monitor o pantalla.
• Picture Aspect Ratio (también Display Aspect Ratio, DAR): aquí se determinará la
relación de aspecto del vídeo a exportar. Las relaciones de aspecto típicas son p.
ej. las de uso doméstico como 4:3, 16:9 (la más común en televisores) o 16:10
(pantallas TFT, pantalla ancha, portátiles), 3:2 en películas y fotos de 35mm, y
1,85:1, el más común en cines.
• Pixel Aspect Ratio (PAR, relación de aspecto de los píxeles): indica la relación de
aspecto de píxeles individuales. La mayoría de los ordenadores tienen píxeles
cuadrados (PAR=1:1), para pantallas de TV (PAL 4:3) 128:117.
• Sample Aspect Ratio (SAR, también Storage Aspect Ratio): relación de aspecto
de la resolución guardada (cantidad de píxeles), p. ej. 720:576 en PAL. También
calcula la relación de aspecto de la imagen y la relación de aspecto de los píxeles:
SAR = DAR / PAR.
Nota: normalmente el "Aspect Ratio" puede dejarse como está. Sólo debes cambiar
la configuración, cuando el vídeo exportado está deformado o cuando quieras
corregir un vídeo con una relación de aspecto errónea.
Estructura GOP
Máx. duración GOP
Aquí se determinará la duración GOP (en la página 341) máxima. Los valores altos
significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de
seguridad y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición
del vídeo.
MPEG-4 simple
Si tu dispositivo no puede reproducir MPEG-4 H.264, utiliza MPEG-4 Simple.
328
(Q)CIF (Common Intermediate Format): CIF es un formato de vídeo que desde 1990
es utilizado por cualquier codificador híbrido H.261. Desde ese entonces, el formato
es utilizado para videoconferencias.
La "Q" en QCIF es por "Quarter" y significa "Cuarto", ya que la resolución se divide
por la mitad tanto a lo largo como a lo ancho en relación con CIF, lo que significa sólo
un cuarto de CIF.
QCIF fue un formato muy utilizado por los fabricantes de teléfonos móviles, ya que su
resolución de 176x144 píxeles era muy útil para los primeros SmartPhones (144x176)
asequibles.
720p: vídeo del tipo "stream" con una resolución de 1280x720p (progresivo).
Perfil/Nivel
Perfil: define perfiles que sean compatibles con las propiedades del codificador.
Tipo de imagen
Con "Tipo de imagen" se determinará que parte de un frame será utilizado como base
de la codificación:
• Frame: una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla
completa.
• Campo: un campo que, junto con otro, forma un frame. Para más información, lee
la explicación acerca de "Entrelazado" (en la página 342).
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Codificador MPEG-4 329
Orden de campo
Cantidad de partes
Un frame puede dividirse en varias partes para la codificación. Aquí introduces qué
cantidad máxima de partes pueden ser. En la configuración "0" se determinará la
cantidad automáticamente.
Control de rate
El bit rate determina qué cantidad de datos por segundo se guardan en el vídeo (en
velocidad de reproducción). Por eso, el bit rate es el parámetro decisivo cuando se
trata del espacio de almacenamiento y la calidad del vídeo que se codificará. Un
mayor bit rate significa mayor calidad pero también un archivo más grande.
Modo
• Bitrate constante: el bitrate constante debe utilizarse sólo cuando el aparato en el
que se reproducirá el vídeo, es únicamente compatible con bitrate constante.
• Bitrate variable: el bitrate variará. Cuando los movimientos sean rápidos, el
bitrate aumentará y en caso de imágenes fijas o de movimiento lento, bastará con
un bitrate bajo, para crear un vídeo con la misma calidad.
• Calidad constante: similar al modo de "bitrate variable", el bitrate variará según el
material de vídeo. La calidad depende del perfil escogido y no puede modificarse.
• Cantidad constante: en este modo se utilizará una cantidad fija de color de los
macrobloques. Bajo "Configuración avanzada" se puede introducir un valor de 1 a
32, dependiendo del tipo de frame (I-Frame (en la página 341), P-Frame oder B-
Frame (en la página 343)). Cuanto más alto es el valor, más fuerte es la
cuantización: los valores pequeños aportan imágenes con valor cualitativamente
altos, la velocidad de datos aumenta; los valores altos implican gran reducción de
datos y, por lo tanto, la calidad se ve afectada.
Bitrate (bits/s)
• En el modo "Bitrate constante": se utilizará exactamente el valor introducido, para
que se pueda calcular exactamente el tamaño del vídeo.
• En el modo "Bitrate variable": el bitrate introducido se utilizará en promedio
aproximado, es decir, servirá como valor de referencia. Por eso, sólo se puede
estimar el tamaño del vídeo a exportar.
330
Máx. rate
Esto significa el bitrate máximo que debe haber en los vídeos stream, es decir, la
cantidad máxima de bits que pueden transferirse al codificador.
Estructura GOP
Máx. intervalos clave
Aquí se determinará la duración GOP (en la página 341) máxima. Los valores altos
significan mejor compresión. Los valores bajos generan mayor protección de
seguridad y permiten un mejor acceso a los frames individuales para a post-edición
del vídeo.
Cantidad de B-frames
Aquí se determinará la cantidad de B-Frames (en la página 343). En algunos casos de
aplicación, p. ej. videoconferencias requieren de la configuración "0", es decir ningún
B-Frame, para obtener tiempos de reacción cortos durante la transferencia.
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Codificador MPEG-4 331
Códec de audio
En "Audio" está predeterminada la opción "AAC" (en la página 331). Si seleccionas
como preajuste un flujo de transporte AVCHD, estará disponible la opción "pista de
audio AVCHD".
AAC
AAC es uno de los sistemas de compresión de audio MPEG, desarrollado por Moving
Picture Experts Group, especificado para la edición de MPEG-2 multicanal en MPEG-
2 estándar.
El sonido AAC, puede ser variable con una sample rate desde 8000, 16000, 24000,
32000 o 48000 Hz y puede codificar en mono o estéreo. Como opción estándar, el
audio está configurado como 48000 Hz Stereo. Cuanto mayor sea la frame rate, más
grande será el archivo y mejor la calidad del sonido. Busca orientación en las
especificaciones técnicas de tu dispositivo de reproducción.
• La bit rate puede configurarse en valores entre 6 y 512 kb/s. Por defecto, la bit
rate está fijada en 160 kb/s. Cuanto más alto sea este valor, más grande será el
archivo resultante y mejor será la calidad del sonido. Sin embargo, a partir de un
determinado valor ya no podrá notarse la mejoría en la calidad del audio. Los
valores de bit rate inferiores a 64 kb/s no son recomendables.
• Como versión MPEG puedes usar MPEG-4 o también la anterior versión MPEG-2.
• Como tipo de encabezado de archivo puedes elegir RAW o ADTS. Con
"Encabezado" nos referimos a un título aclaratorio al comienzo del segmento de
archivo que no ocupa mayor espacio pero que a veces es necesario para la
decodificación.
- RAW refiere al material que no contiene ningún encabezado de archivo en
formato de audio. El material de audio se transferirá, entonces, sin
información adicional directa.
En este caso se espera que las rutinas de decodificación puedan procesar el
material sin necesidad del encabezado aclaratorio de archivo. Especialmente
cuando configuras sample rates poco comunes pueden surgir problemas con
la codificación RAW.
- ADTS indica un tipo de archivo de encabezado, en el que existe información
para el material de audio que se va a codificar. En caso de duda, selecciona
este tipo de encabezado de archivo porque es el que presenta menos
problemas.
332
Perfil:
• Low Complexity: los datos están en una forma que evita algunos algoritmos de
decodificación determinados (sustitución de ruidos a partir de ruidos percibidos)
pero permite otros (formación de ruidos temporales).
Nota: por ejemplo, un Apple iPod trabaja con una "Low Complexity Codierung". De
todas formas no debes preocuparte si en el diálogo de exportación escoges el
preajuste para Apple iPod.
Aviso: surround 5.1 solo está disponible en MAGIX Video deluxe 2014 Plus /
Premium.
Multiplexor
El Multiplexor combina los flujos de vídeo y audio para que puedan reproducirse en
un dispositivo.
Formato de salida
MPEG-4: un MPEG estándar (ISO/IEC-14496), cuyo objetivo originario era generar
compatibilidad con dispositivos con poca memoria de cálculo. MPEG-4 alcanzó una
ancho de banda mayor, lo que le permite ser compatible tanto con vídeo de alta
resolución así como con teléfonos móviles.
3GPP: formato estándar compatible con varios teléfonos móviles GSM y UMTS. 3GPP
es similar al estándar MPEG-4, aunque también admite formato que no son
compatibles en MPEG-4.
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Codificador MPEG-4 333
Nota: si has seleccionado "Exportar como sitio web", esta configuración te ofrecerá
muchas ventajas.
Para iPod
Activa esta opción cuando el vídeo generado se reproduzca con Apple iPod Video o
similar.
334
Configuración general
Tipo de MPEG: aquí puedes determinar el tipo de número del MPEG que crearás.
Puedes modificar libremente la configuración para exportar tu vídeo en el formato
correspondiente con el propósito de utilizarlo en otro programa o presentarlo, por
ejemplo, en tu página web.
Bit rate: la bit rate determina el espacio de almacenamiento del vídeo finalizado. La
cantidad de datos disponibles puede aprovecharse más o menos dependiendo de la
calidad de visualización. 20 Mbyte pueden ser 4 segundos de un DVD de vídeo o 5
minutos de un stream de Internet con el tamaño de un sello de correos. La calidad de
un vídeo MPEG se calcula en base al "ancho" del "flujo de datos" creado, la bit rate.
Esta es una cantidad de datos transferidos por un tiempo determinado que
generalmente se calcula en kbit/s o bits por segundo.
Calidad: aquí se determina la calidad del proceso de codificación, con más precisión la
calidad de la estimación del movimiento (en la página 339). Cuánto mayor calidad,
mejor se verá el vídeo finalizado, pero mayor será la duración de la codificación. El
valor prefijado 10 es un buen compromiso entre calidad y velocidad.
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Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 335
duros (sin transiciones) están permitidos. Estos cortes no se ejecutarán según los
frames, sino en el próximo límite GOP. Por lo tanto, debes ser generoso en la
colocación de los cortes.
Para grabar sin una nueva codificación un DVD con una pista de sonido surround 5.1,
esta opción debe estar activada.
Del archivo: con esta opción puedes "leer" la configuración necesaria de un archivo
MPEG existente. Esto es muy útil cuando, por ejemplo, quieras juntar archivos MPEG
sin volver a codificar con renderización inteligente.
Configuración de vídeo
Frame rate: Para PAL es 25 imágenes/seg., para NTSC 29,97 imágenes/seg. Nota: se
puede codificar material NTSC como PAL (o viceversa), pero esto puede dar como
resultado una reproducción inestable.
Para MPEG 1 el formato de píxeles ya está establecido; las opciones son 1:1, CCIR601
(sería el vídeo 4:3 normal) para 625 líneas = PAL y 525 líneas = NTSC y lo mismo
para 16:9.
Estructura GOP: aquí puedes modificar la secuencia GOP (en la página 341), es decir,
la cantidad de frames P y frames B por cada frame I dentro de GOP. Debes tener en
cuenta que la duración total del GOP de 15 frames no puede sobrepasarse: esta
corresponde a la configuración por defecto ( 1 frame I + 4 frames P + 5*2 frames B =
15 frames).
Sin embargo, puedes reducir la frecuencia GOP (a costa de la calidad de imagen con
la misma bit rate). Esto hace más lento al proceso de codificación, dado que la
codificación de frames P y B necesita más carga de ordenador que la estimación del
movimiento. También la decodificación, es decir, la reproducción y la importación se
harán más lentas.
336
GOP automático: los GOP cerrados no están relacionados con los GOP siguientes. Un
MPEG con todos GOP cerrados, facilita el corte MPEG, dado que, en los GOP
cerrados, puede cortarse de forma simple en los frames I. GOP auto cierra los GOP en
los cambios de escena donde pueden aplicarse dos procedimientos complejos ("fast"
y "VSCD").
En el modo "bit rate constante", se utilizará un bit rate permanente. Con una bit rate
constante la capacidad de rendimiento de la compresión MPEG puede no
aprovecharse correctamente, porque en las escenas inmóviles y simples se pierde
ancho de banda.
Otros
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Adjunto: Configuración del codificador de MPEG-1/2 337
Reducción de ruidos (clic sobre sensibilidad a rumores): con esta opción se activa el
filtro de ruidos cuya fuerza puede configurarse entre 1 y 31.
Parámetros avanzados
Configuración de audio
Tipo de audio: puedes utilizar MPEG-Layer-1/2 o "pista de audio AVCHD". "Sin
audio" debes escogerlo en el diálogo de exportación.
Sample rate: puedes determinar una sample rate de 32, 44,1 o 48 kHz para la pista de
audio. Para VCD y SVCD se requiere 44,1; mientras que para DVD, 48 kHz. Para
disminuir la cantidad de datos de audio, es mejor reducir la bit rate en lugar de la
sample rate.
Modo: están disponibles los modos mono, estéreo, Joint Stereo y canal dual. Si
utilizas el tipo de audio "pista de audio AVCHD" también está disponible el modo
"Surround 5.1".
• Canal dual permite la codificación de dos pistas monofónicas (p. ej. voz), que
pueden alternarse durante la reproducción.
• Joint Stereo es una codificación estéreo optimizada, en que se aprovechará el
hecho de que la señal de ambos canales estéreo es, en su mayoría, idéntica.
Utiliza Joint Stereo, si quieres o puedes utilizar solamente bit rates de audio
pequeñas, pero necesitas la señal estéreo.
• Surround 5.1 está solamente disponible para proyectos surround al grabar DVD.
En este caso, se codificarán los 6 canales surround en el stream de audio.
Bit rate: aquí puedes configurar la bit rate de la señal de audio. Cuanto más alta es la
bit rate, mejor es la calidad de reproducción. VCD requiere 224 kbit/s; mientras que
en SVCD y DVD puede escogerse entre 384 kbit/s y 448 kbit/s.
338
Nota: utiliza el medidor de picos del mezclador para determinar el volumen. Este
procedimiento sirve para establecer una aproximación puesto que la medición
exacta necesita un valor promedio que en MAGIX Video deluxe 2014 no puede
medirse sin realizar un proceso adicional.
El valor resultante sirve además como valor de referencia para "Dynamic Range
Control". Las partes que son más bajas que la voz se aumentarán, mientras que las
más fuertes se disminuirán para, por ejemplo, evitar distorsiones.
Fondo: las películas con mucha acción presentan una diferencia mayor entre el
volumen de los diálogos hablados y las escenas más fuertes (como, por ejemplo,
explosiones) y, por lo tanto, los diálogos son más suaves que en películas más
tranquilas que se pueden modular con mayor volumen.
Canal LFE: aquí puedes desactivar el canal LFE (Low Frequency Effect), por ejemplo,
cuando quieras eliminar ruidos de las frecuencias bajas. En general, esta opción debe
permanecer activada.
Filtro LFE: el filtro LFE es un filtro pasa bajos que solo deja pasar las frecuencias más
bajas. Si, por ejemplo, has añadido sonido a un proyecto surround con
Samplitude/Sequoia y has utilizado el filtro LFE, puedes desactivar esta función
porque, de lo contrario, se realizará una filtración.
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Glosario MPEG 339
Glosario MPEG
Bit rate
MPEG no es sólo una memoria, sino ante todo un formato de transmisión. En
formatos antiguos (p. ej. Vídeo 1 AVI) se puede decir de manera exacta: crea una
película de 20 segundos en un formato de imagen dado, p. ej. 20 megabyte de datos.
El tamaño del archivo se presenta de esta forma como una medida directa para la
calidad.
F = (BRV + BRA) * t
340
Bloque
Para casi todos los procesos de reducción de datos de imagen, la imagen se divide en
bloques de 8x8 píxeles. Esto debe tenerse en cuenta cuando se quiere utilizar una
resolución definida por el usuario (ancho/alto), puesto que debería siempre ser
múltiplo de 8.
Formato Chroma
El valor de color para cada punto de la imagen, compuesta por los valores de los
colores primarios rojo, verde y azul (RGB), se transforma normalmente por razones
técnicas en un valor de brillo (Y = 0,299*R + 0,587*G + 0,114*B ) y en dos valores de
diferencia de colores (U = R - Y, V = G -Y).
El valor Y solo origina la imagen blanco y negro. Esa señal componente permite tratar
la información de brillo y color. Para cada muestreo de la imagen en una grabación ya
se lleva a cabo una reducción de datos. Debido al defecto del ojo humano en relación
a la adaptación al brillo, se distinguirá el componente de color sólo para una línea
cada dos puntos (4:2:2) o bien para cada grupo de 4 píxeles (4:1:0) (exploración de
señales de color).
4:2:2 Esto representa los estándares usuales de TV. Se atribuirá una información de
color cada dos píxeles por línea, esto significa una reducción de 2/3 de los datos
originales.
4:1:0 Esta es la codificación de color que se necesita para DVD y la mayoría de las
otras aplicaciones de vídeo. De cada conjunto de 4 píxeles se guardará una
información de color cada dos líneas. Esto representa una compresión de los datos
originales a la mitad.
Campo
Un campo que, junto con otro, forma un frame (ver desentrelazado (en la página
342)).
Frame
Una imagen única de una secuencia de vídeo, también llamada pantalla completa. Un
vídeo PAL contiene 25 frames por segundo, mientras que un vídeo NTSC presenta
29,97 frames por segundo.
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Glosario MPEG 341
GOP
Grupo de fotos, así se denomina a la secuencia (serie) de I-Frame y sus
correspondientes P- y B-Frames.
p. ej. I B B P B B P B B I ...
En un GOP cerrado las B-Frames del último subgrupo sólo puede contener "backward
predictions", es decir referencias del P-frame anterior, pero ninguna del I-Frame
posterior, ya que pertenece al próximo GOP.
I-Frames
Frames internos. En estas imágenes se guardará toda la información de imagen de un
frame, para ello se utlizarán sólo informaciones de ese frame ("intra-frame encoded").
A diferencia de ello, en MPEG Vídeo hay P-frames y B-frames de vídeo, los cuales
guardan sólo las diferencias entre los frames actuales y el frame anterior y/o
posterior. (P-Frame = "predicted frame", B-Frame = "bidirectional predicted frame",
ver predicción (en la página 343)).
342
Entrelazado
Históricamente, las imágenes de vídeo se graban y envían en forma de dos campos:
primero los campos con número par y después los campos con número impar. Estos
campos se muestran con un doble frame rate alternativo. El ojo del observador, o el
tiempo de persistencia del tubo de TV, juntan las imágenes nuevamente en una sola.
Efecto de entrelazado
Para la reproducción en el monitor del ordenador, ambos campos deben
recomponerse en una sola imagen.
Los dos campos no son iguales, dado que ya en la grabación se crean dos campos,
entre los cuales han pasado 1/50 segundos, por lo que en el caso de objetos que se
mueven en segmentos perpendiculares pueden aparecer estructuras con bordes
rayados.
Para evitar este efecto, se aplica el llamado desentrelazado. En este caso, se creará
una imagen intermedia entre ambos campos (interpolación). Aun cuando deseas
crear instantáneas de imágenes de vídeo, debes utilizar el filtro de desentrelazado.
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Glosario MPEG 343
Puedes corregir el orden del campo para cada objeto de vídeo configuración de objeto
(en el menú contextual del objeto). Lee también: Menú > Efectos > Propiedades del
objeto
P-Frames y B-frames
Los P-frames guardan sólo las diferencias de la imagen actual respecto a I-frames
siguientes. Se le llama así por la palabra en inglés "prediction", de ahí el nombre de
P(redicted) frames.
Las B-frames guardan las diferencias entre la imagen y una I o P-frame anterior o
siguiente. Es decir, sólo "lo que quedó" en una frame anterior o también posterior.
Esto significa que buscará en ambas direcciones, por eso se le llama B(idireccional)
frame. Más detalles, en predicción (en la página 343).
Predicción
Predicción es un de los métodos de MPEG para reducción de archivos. Puede eliminar
elementos de imagen ya conocidos desde frames anteriores y también posteriores .
¿Cómo funciona?
Nota: Cuando aquí se habla de imágenes, se trata de los frames de los vídeos
originales, con I-, P- y B- frames los frames del vídeo codificado. Como con la
estimación del movimiento, se resumen los bloques (8x8 Pixel) en macrobloques
(16x16 Pixel).
La segunda foto se codifica también completamente, también para "aliviar" todos los
macrobloques idénticos del I-frame anterior y del P-frame posterior. Las referencias
de frames anteriores se llaman backward predictions, las referencias de frames
posteriores forward predictions. La tercer imagen se editará de la misma manera y
pasará a la segunda B-frame.
En el caso de un montaje de vídeo directo con el material MPEG, nos damos cuenta
que gracias a esta compleja estructura los cálculos costosos deben realizarse
exitosamente. Eso cálculos se simplifican a través de la conformación de un cuadro
de frames. Un cuadro de frames contiene una lista, en la que se encuentra donde está
ubicado cada uno de los datos dentro del flujo de datos y de qué tipo de frame se
trata.
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Glosario MPEG 345
Clasificación de cuantización
Las imágenes separadas serán guardadas en MPEG con uno de los métodos de
compresión con pérdida de JPEG comparables por mapas de bits. Además dividirá
cada imagen en grandes bloques (en la página 340) de 8 x 8.
Cada uno de estos bloques estará transformado con el llamado método matemático
DCT (transformación discreta de coseno) en una matriz de 8 x 8 (tablas con
columnas y campos) con valores enteros. Cada uno de estos valores se deduce de los
64 píxeles del bloque, cuyos valores están ordenados según la importancia de la
información de la imagen.
Esta matriz será entonces multiplicada por otra matriz, la matriz de cuantización. De
qué manera y por qué se logra exactamente esa matriz es el gran secreto del
programador-codificador, ya que aquí se manifiesta la calidad de todo el proceso de
codificación. Lo que se conoce es la meta específica: ¡el resultado debe tener
seguramente muchos ceros! Estos ceros son los mencionados elementos de imagen
"no importantes" y no serán transferidos.
Según la norma del decodificador en relación al bit rate pretendido, los valores de la
matriz se considerarán más o menos irrelevantes, dividiendo la matriz de la
cuantización por un factor, el factor de clasificación de cuantización. (Ya que aquí se
trabaja con números enteros, puede dar cero como resultado de una división, si se
omite el resto.)
Este factor es una medida directa para la calidad de imagen del flujo de datos
pretendida, por lo tanto se le llama factor C y C, por cuantización y calidad.
346
Glosario
1080i/1080p
1080i o 1080p son las resoluciones Full HD. Estas opciones ofrecen una resolución de
1920 x 1080 píxeles. La "i" significa "interlaced" (en la página 350), es decir, se
guardan campos en una exploración entrelazada. "p" significa "progresivo", es decir,
que se guardan las imágenes completas.
4k
4k es un formato de vídeo que corresponde a aproximadamente cuatro veces
resolución Full HD. La "k" corresponde a "kilo", es decir, a "mil". La resolución de 4k
corresponde a 4096 x 2304 píxeles.
720p
Se trata de la resolución HD "pequeña" con un tamaño de píxeles de 1280 x 720. La
"p" es por "progresivo", eso significa que se visualizarán siempre imágenes a pantalla
completa.
A
Aliasing
El "aliasing" o los efectos alias son errores que aparecen durante el escaneo digital de
sonidos, vídeos o imágenes, cuando la frecuencia del sample (en la edición de
señales) o la resolución utilizada son demasiado bajas (en la edición de vídeo).
Arrastrar y soltar
Permite mover archivos y objetos entre distintas aplicaciones (o dentro de la misma
aplicación) pulsando la tecla del ratón y arrastrando el elemento hasta el nuevo lugar.
ATN
Esta es la abreviatura de "Absolute Track Number". Se trata del sello de tiempo
(timecode) de las grabaciones DV y HDV que se graban durante el proceso de
escaneo helicoidal.
Audio
Cuando la señal de sonido se guarda en el ordenador como tal, se denomina "audio".
En este caso el sonido mismo se guarda o se reproduce.
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Glosario 347
audioid
audioid es una proceso para obtener el título y el intérprete de una pista a partir de
sus propiedades musicales. Para acceder a la base de datos de audioid se necesita
una conexión a Internet.
AVCHD
Abreviatura en inglés de "Advanced Video Codec High Definition" que significaría
algo así como "Codificación de vídeo avanzada con alta definición". Se trata de un
formato HD para cámaras de vídeo establecido por Panasonic y SONY. En
comparación con el formato "HDV", este formato ofrece un gran aumento en la
calidad.
AVI
El formato AVI (Audio Video Interleaved) no es un formato de archivo. Sino que se
trata de un llamado "contenedor" en el que se establece de forma general la forma en
que los archivos de audio y vídeo se rendirán en el programa. Encontrarás más
información sobre este tema en el capítulo Indicaciones generales para vídeos AVI
(en la página 317).
B
Backup
La copia de datos en un soporte de datos adicional para proteger los datos se
denomina copia de seguridad o backup.
Barra de herramientas
Aquí encontrarás botones pequeños que abren una función con un simple clic. Por
ejemplo, con el símbolo de la tijera puedes cortar el objeto seleccionado.
Barra de menú
Casi todos los programas disponen de una barra de menús. En general, esta barra se
encuentra debajo de la barra de título del programa. Con un simple clic del ratón se
abre el menú correspondiente.
Barra de símbolos
Aquí encuentras las funciones básicas del programa en forma de botones con un
símbolo correspondiente. Con un clic puedes abrir las funciones rápidamente.
Barra deslizante
Se utiliza para la introducción gráfica de valores. Al igual que en la regulación del
volumen en un mezclador, las barras deslizantes sirven para regular los parámetros
348
más diversos. Un ejemplo muy usual es, por ejemplo, la barra deslizante de zoom para
acercar los detalles de una imagen.
Botón
Designa un elemento de la interfaz de usuario del programa. Al hacer clic sobre un
botón, se activa una acción en el programa.
Botón
Designa un elemento de la interfaz de usuario del programa. Al hacer clic sobre un
botón, se activa una acción en el programa.
C
Caché
Dicho de forma simplificada, es una carpeta temporaria en dónde se graban los
archivos que se utilizan frecuentemente para que se puedan abrir mientras estás
trabajando.
Campo
Un campo que, junto con otro, forma un frame (ver entrelazado).
Clip Level
Nivel de volumen a partir del que la señal grabada sobremodula. También se lo
denomina "clipping".
Clipboard
El portapapeles se utiliza, por ejemplo, al copiar o cortar datos. Muchas veces se lo
denomina también "clipboard".
compatible
Cuando distintas partes funcionan entre sí sin errores, son compatibles entre sí.
Controles deslizantes
Los controles deslizantes son cinco pequeños rectángulos que se encuentran en los
bordes de los objetos seleccionados. Puedes hacer clic sobre ellos y desplazarlos con
el ratón.
Control deslizante de volumen / brillo: centro arriba. Con este control modificas el
volumen o el brillo.
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Glosario 349
Copyright
Ley para la protección de los derechos de creación de las obras.
CPU
Central processing unit: (unidad de procesamiento central) es el nombre del
procesador principal del ordenador. Los ordenadores modernos disponen de 2 o más
procesadores o un procesador con diferentes núcleos.
D
Derechos de autor
Ley para la protección de los derechos de creación de las obras.
Diálogo
Un diálogo se abre en una ventana por separado y sirve para la interacción entre el
usuario y el programa. Esto significa que un diálogo puede dar información o esperar
información del usuario.
Disco duro
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede
encontrarse dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por
ejemplo, con conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes
de datos extraíbles o discos duros externos).
DNS
La abreviatura DNS significa Domain Name System y es un servicio de un proveedor
de servicios de Internet que registra los nombres de dominio para los clientes.
Dominio
El dominio es la dirección de Internet de tu página web. Está compuesta por el
nombre del protocolo de Internet (en general: http://), el nombre del ordenador o de
la red (por ej. www), el dominio de segundo nivel (por ej. magix) y el dominio superior
(por ej. .com, .es...)
Los dominios los adjudica el llamado NIC (Network Information Center) de cada país.
En España el NIC responsable de asignar dominios es NIC España, mientras que en
Alemania es DENIC.
Downmix
Un procedimiento utilizado en la tecnología de audio para combinar el sonido de un
formato multicanal en una variante con menos canales. En la mayoría de los casos
(también en MAGIX Video deluxe 2014) ésta es una variante estéreo.
E
Entrelazado
Este término describe la visualización de un frame a través de 2 campos.
El ojo humano reconoce los campos como un frame y, de esta forma, se visualiza una
imagen fluida aún con tasas de reproducción de imagen lentas (25 hz en PAL, 29,97
Hz en NTSC).
Escena
En MAGIX Video deluxe 2014: segmento de libre definición de un vídeo
En el lenguaje general una escena es una parte de una película compuesta de varias
propiedades y que presenta un argumento determinado.
Etiqueta ID3
Las etiquetas ID3 son información de la pista que se puede almacenar junto con la
misma. Esta información incluye el título, intérprete, álbum, género, año de
publicación y otros criterios que pueden ser muy útiles al momento de realizar una
búsqueda en la base de datos. La base de datos se completará automáticamente con
esta información de las etiquetas ID3. Si grabas un CD, esta información se grabará
también. ¿Cómo obtienes esta información?
F
Frame
Un frame es una imagen única de una secuencia de vídeo.
Un vídeo PAL contiene, por ejemplo, 25 frames por segundo, mientras que un vídeo
NTSC presenta 29,97 frames por segundo.
H
Hard Disk Drive
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede
www.magix.es
Glosario 351
encontrarse dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por
ejemplo, con conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes
de datos extraíbles o discos duros externos).
Hardware
Es un término para denominar todas las partes de un ordenador. Por ejemplo, el disco
duro, tarjeta gráfica, placa base, etc. Los dispositivos periféricos externos también
corresponden a esta denominación: impresora, escáner, monitor, etc. El trabajo en
conjunto de las partes del hardware se controla a través del software.
HDD
Medio de almacenamiento con gran capacidad de memoria, en donde se guardan
todos los sistemas operativos, programas y archivos. Un disco duro puede
encontrarse dentro del ordenador, pero también existen discos duros externos, por
ejemplo, con conexión USB, que pueden utilizarse para varios ordenadores (soportes
de datos extraíbles o discos duros externos).
HDTV
Abreviatura de High Definition Television que significa "televisión de alta resolución".
Hiperenlace
Un hiperenlace, o simplemente enlace (también llamado vínculo o hipervínculo), es
una referencia a otras páginas web o documentos online (u otras redes informáticas).
Forman la base de la World Wide Web (WWW), ya que solo a través de estos
hiperenlaces es posible la conexión entre millones de páginas web.
HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, HyperText Transfer Protocol) es
una tecnología para la transferencia de páginas web en Internet (desde el servidor
web al navegador). Por ello, la abreviación http:// aparece siempre de forma
automática en tu navegador delante de la dirección de Internet.
I
Imagen
En este caso se refiere a la imagen de un CD, DVD, disco duro u otro soporte de datos
que se graba como archivo.
A diferencia de una copia o una copia de seguridad, una imagen contiene información
acerca de la estructura del soporte de datos original porque no sólo se copian los
archivos. De esta forma, pueden reproducirse copias 01:01 de todo el soporte de
datos.
352
IMAP
Significa Internet Message Access Protocol y es un proceso avanzado para la
recepción de e-mails.
Introducción
"Intro" significa introducción o créditos de inicio de una película.
J
jpx
Un formato de archivo de MAGIX que se crea al editar fotos. Permite experimentar
libremente con los efectos sin modificar la imagen original. Cuando abras las fotos
con un programa MAGIX, se verán también estos efectos.
K
KK
Es una abreviatura del término alemán "Konnektivitätskoordination" [Coordinación de
conectividad] y describe el cambio de un nombre de dominio de un proveedor a otro
(transferencia de dominio).
L
Lista de reproducción
En las listas de reproducción puedes ordenar tus canciones desde diferentes fuentes y
en diversos formatos de acuerdo a tus deseos e incluso hacer actualizaciones cada
día.
Es importante que sepas que las listas de reproducción son sólo enlaces a canciones
que se encuentran en tu disco duro o en un CD.
Sin embargo, existe una solución muy práctica para este último caso: si sabes el lugar
donde está guardado el archivo de la canción, podrás volver a definir la ruta. Una
ventana de diálogo te ayudará en esta tarea. Podrás volver a definir la ruta mediante
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Glosario 353
M
Mainboard
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
Marcador de reproducción
El marcador de reproducción consiste en una línea vertical que se mueve de izquierda
a derecha sobre las pistas durante la reproducción. Este marcador señala la posición
actual de la reproducción.
Menú
Los menús contienen casi todas las funciones de un programa. Se abren con un clic
sobre el menú correspondiente. De corresponder, verás detrás de cada entrada del
menú el shortcut correspondiente.
Menú contextual
El menú contextual se abre con un clic derecho sobre un objeto seleccionado. Este
menú ofrece las funciones disponibles para el contexto.
Menú desplegable
Los menús desplegables presentan listas con las opciones de selección. Son muy
similares a los campos de entrada de texto, pero contienen un símbolo de flecha
sobre el borde derecho.
MIDI
Los archivos MIDI no contienen el sonido final como los archivos de audio, sino sólo
información sobre las notas que deben tocarse desde el chip de sintetizador de la
tarjeta de sonido o los creadores de sonido externos.
354
MMC
MMC es sinónimo de MIDI Machine Control y es parte del protocolo MIDI. Se
transmiten a través de un control de transporte de MMC y la información de
posicionamiento.
Motherboard
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
MOV
MOV es un formato de vídeo y audio desarrollado por Apple, pero que se ha ampliado
para la utilización en Windows. Quicktime es compatible con muchas tecnologías de
compresión que te permiten optimizar audio, vídeos y gráficos para Internet o para
aplicaciones multimedia o de vídeo. Los reproductores de DVD comunes (hardware)
no son compatibles con este formato.
MP3
MP3 (en realidad MPEG 1 Audio Layer 3) es el estándar más importante para la
compresión de archivos de audio.
MPEG
MPEG son las siglas de "Moving Picture Experts Group" (en español, "Grupo de
Expertos de Imágenes en Movimiento") y describe así al grupo de trabajo que se
encargó de crear los estándares de codificación de audio y vídeo, así como los
llamados formatos de compresión.
MS Audio
El procedimiento desarrollado por Microsoft para compresión de datos de audio con
propiedades similares al MP3.
MTC
MTC es la abreviatura de MIDI Time Code y transmite la posición de reproducción
exacta de MIDI. De esta forma, pueden sincronizarse los programas y los dispositivos
externos.
MXV
Es el formato de vídeo de MAGIX y, por ello, se puede trabajar de manera rápida y
fluida en los productos MAGIX. Ofrece escasa pérdida de calidad, pero no puede
reproducirse en los reproductores de DVD comunes.
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Glosario 355
N
Navegador
Un navegador (también navegador web, navegador de Internet) es un programa para
la visualización de páginas web. Algunos navegadores típicos son el Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Opera o Safari.
Noise Sample
Prueba de eliminación de ruido molesto.
NTSC
NTSC significa "National Television Systems Committee" (comité nacional del
sistema de televisión). Esta es una institución norteamericana que realizó el primer
sistema de transferencia a color para las señales de televisión, que se utiliza en
Norteamérica y en algunos países de Asia Oriental.
O
Offset
Término inglés para "desviación/desplazamiento". Con un offset de 60:00:00 (1
hora) puede, por ejemplo, sincronizarse una cinta cuya información de tiempo
comienza en 1 hora y que MAGIX Video deluxe 2014 la inicia en 0.
OGG VORBIS
Este es un formato nuevo sin derechos de autor con propiedades similares al MP3.
P
PAL
Phase Alternating Line es un procedimiento para la transferencia a color de televisión
analógica que se utiliza principalmente en Europa, pero también en Australia,
Sudamérica y muchos países africanos y asiáticos.
Película
En MAGIX Video deluxe 2014 una película es un arreglo de diferentes objetos
(vídeos, fotos, escenas, sonido, etc.). Un archivo de película tiene la extensión
"MVM".
356
Placa base
Es la parte central del hardware de un ordenador. A la placa base se conectan todos
los demás componentes de hardware como CPU, RAM, disco duro, otras unidades,
tarjetas gráficas, así como tarjetas para otras aplicaciones.
Plug-in
Plug-ins son programas adicionales que amplían las funciones del programa principal.
Se añaden al programa principal ("to plug in" significa "conectarse" en inglés).
POP3
Son las siglas del término inglés Post Office Protocol (versión 3) y se trata de una
tecnología utilizada en programas de e-mail estándar (p. ej. Outlook Express) para la
recepción de e-mails. POP3 permite la recuperación de e-mails desde el servidor de
e-mail de tu proveedor para cargarlos en tu programa de e-mail.
Portapapeles
El portapapeles se utiliza, por ejemplo, al copiar o cortar datos. Muchas veces se lo
denomina también "clipboard".
Proveedor
Un proveedor, también llamado ISP (Internet Service Provider), ofrece servicios de
Internet como dominios o alojamiento web (DNS). En el caso del MAGIX Website
Service, el proveedor es MAGIX.
Proyecto
Un "proyecto de disco" incluye todo lo que deseas grabar en tu CD o DVD.
En general, esto es una o más películas (junto con una estructura de menú para poder
seleccionar las películas en el CD o DVD).
Proyecto de disco
Un "proyecto de disco" incluye todo lo que deseas grabar en tu CD o DVD.
En general, esto es una o más películas (junto con una estructura de menú para poder
seleccionar las películas en el CD o DVD).
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Glosario 357
R
RedBook
Con el objeto de uniformar la estructura de los datos de CD y adaptarla a las unidades
de CD se han fijado distintos estándares para los diferentes tipos de CD. Los nombres
para ellos resultaron sencillamente del color de los libros en los cuales se escribió la
definición de estos estándares.
Regulador
Se utiliza para la introducción gráfica de valores. Al igual que en la regulación del
volumen en un mezclador, las barras deslizantes sirven para regular los parámetros
más diversos. Un ejemplo muy usual es, por ejemplo, la barra deslizante de zoom para
acercar los detalles de una imagen.
Relación de aspecto
La relación de aspecto es la relación entre ancho y alto de un rectángulo. En la
práctica se utiliza para fotos, pantallas, etc. También se utiliza para la relación de
aspecto de los píxeles.
Las relaciones de aspecto típicas son p. ej. las de uso doméstico como 4:3, 16:9 (la
más común en televisores) o 16:10 (pantallas TFT, pantalla ancha, portátiles), 3:2 en
películas y fotos de 35mm, y 1,85:1, el más común en cines.
Restaurar
El restablecimiento de datos a partir de una copia de seguridad / backup.
RM
RealMedia abarca todos los formatos de archivos del fabricante de software
RealNetworks. RealMedia, se utiliza en especial para el formato de vídeo "RealVideo"
y el formato de audio "RealAudio". La calidad de los archivos RealVideo es buena a
pesar de que supone una compresión alta, pero, por supuesto, existe una pérdida de
calidad. Estos formatos no pueden ser reproducidos por reproductores de DVD
(hardware).
358
S
Screenshot
Un screenshot es una imagen compuesta por todos los elementos visibles en la
pantalla (mensajes, diálogos abiertos, etc.) en un momento determinado. Presiona la
tecla "ImpPnt" del teclado, la imagen se guardará en el portapapeles. Luego, abre un
programa que pueda editar imágenes y selecciona "Insertar" (shortcut Ctrl + V) para
pegar el screenshot en un documento nuevo en dónde podrás editarlo y guardarlo.
Nota: presiona "Alt + ImpPnt" en el teclado para capturar sólo la ventana activa.
Servidor web
Servidor web indica el ordenador en donde el anfitrión guarda sus páginas de Internet
y están a disposición las 24 horas en la red para que cualquiera pueda acceder a estas
páginas.
SMTP
Son las siglas del término inglés Simple Mail Transfer Protocol [protocolo simple de
transferencia de correo electrónico] y permite el intercambio de mensajes de correo
electrónico entre ordenadores o distintos dispositivos.
Software
Se refiere a todas las partes no físicas de un ordenador. Esto incluye todos los
programas así como los datos que se necesitan para la utilización con los programas
para ordenador.
Submenú
Además de las entradas normales, un menú puede presentar submenús que ofrecen
funciones adicionales. Sirven para mantener la claridad de los menús.
T
Teclado numérico
También conocido como: pad numérico.
Tipos de disco
Un tipo de disco determina el formato y el medio (CD, DVD, disco Blu-ray, etc.) en
que se grabará el proyecto de disco actual.
www.magix.es
Glosario 359
de nivel superior incluyen dominios de países como .es, .de, . co.uk, etc. pero también
los dominios genéricos de nivel superior como .com, .net, .org, .biz, etc.
Tráfico
El tráfico (tráfico de datos) es el desplazamiento de datos por Internet: por ej. al
cargar o descargar archivos pero también cuando alguien abre tu página web.
Transferencia de dominio
Ver KK. Si tienes un dominio, puedes transferirlo de un proveedor a otro.
Transición
Transición cruzada o crossfade. Con esta opción puedes configurar el traspaso de un
objeto al otro.
U
UPnP
Universal Plug and Play (UPnP) es un protocolo de red donde los diferentes
dispositivos (PC, sistemas HiFi, cámaras de vídeo, PDA y servidores web) pueden
transferir datos de uno a otro. Con UPnP varios dispositivos pueden participar en una
comunicación de red, es decir, que podrás utilizar tus propias funciones y también las
de otros dispositivos. Para ello, no se requiere ninguna configuración complicada o
instalación de drivers, puesto que los dispositivos pueden llevar a cabo por si mismos
sus propias funciones y fuentes de datos. ¡Así pues plug ("conecta") y play
("reproduce") en red!
Nota: para trabajar con UPnP, deberás activar primero la función UPnP. La
encontrarás dentro de las opciones (tecla Y) > UPnP.
URL
URL significa Uniform Resource Locator, es decir, localizador uniforme de recurso, e
indica dónde se puede encontrar un recurso online (p. ej. una página web). La
dirección o ruta para la localización de un archivo almacenado en tu ordenador
también se denomina URL. A menudo, la URL se utiliza también como nombre de
dominio. La URL de la página web de MAGIX es http://www.magix.com.
V
VirtualDub Plug-in
Plug-ins son programas adicionales que amplían las funciones del programa principal.
Se añaden al programa principal ("to plug in" significa "conectarse" en inglés).
360
W
WAV
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Wave
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Wavefile
Wave (*.wav) es un formato de audio estándar sin compresión.
Webmaster
El Webmaster es responsable de la administración y mantenimiento de una página
web. Muchas veces, el Webmaster es el propietario de la página web y del dominio
correspondiente. Si has registrado un dominio para tu página web en MAGIX Website
Service, se configurará automáticamente una dirección de e-mail
"webmaster@nombrededominio".
WMA
El procedimiento desarrollado por Microsoft para compresión de datos de audio con
propiedades similares al MP3.
WMV
Windows Media Video (WMV) es un códec de vídeo protegido por derechos de
autor de la firma Microsoft. Si tienes instalado Windows en tu PC, no deberías tener
problemas para reproducir archivos WMV. Sin embargo, hay pocos reproductores de
DVD comunes (hardware) compatibles con este formato. Para ello, consulta la
información de ayuda de tu reproductor de DVD.
Este formato de vídeo es ideal para vídeos web porque permite una tasa de
compresión alta.
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Si aún tienes preguntas... 361
Índice
3D............................................................................................................................................... 195
www.magix.es
Índice 363
Ch
Deformación 3D......................................................................................................................143
Deshacer .................................................................................................................................... 42
Desplazar ..................................................................................................................................103
Determinar imagen de TV....................................................................................................163
Determinar imagen del televisor ........................................................................................163
Diálogo de grabación ............................................................................................................ 243
Digitalizar cintas VHS............................................................................................................. 89
Diseñar ......................................................................................................................................218
Diseñar botón ......................................................................................................................... 239
Diseñar página........................................................................................................................ 238
Disminución automática de volumen................................................................................. 94
Disminución de volumen ....................................................................................................... 94
Distorsión.................................................................................................................................. 135
Dolby Surround .......................................................................................................................185
Ducking......................................................................................................................94, 181, 278
DV.................................................................................................................................................82
DV como MPEG........................................................................................................................87
DV-AVI..................................................................................................................................... 256
DVD con sonido surround....................................................................................................185
364
Edición.......................................................................................................................................268
Edición de objetos.................................................................................................................. 100
Edición tras la grabación ........................................................................................................ 98
Editor de títulos......................................................................................................................... 43
Efecto adicional....................................................................................................................... 150
Efectos.....................................................................................................................168, 185, 276
Efectos de audio .............................................................................................................. 55, 168
Efectos de curva de pista .............................................................................................185, 189
Efectos de movimiento .................................................................................................. 54, 138
Efectos de vídeo............................................................................................................... 54, 129
Elementos de control .............................................................................................................. 57
Elementos de diseño ...................................................................................................... 55, 145
Eliminar .....................................................................................................................................269
Estabilización de imagen...................................................................................................... 160
Exportación ....................................................................................................................248, 255
Exportación del sonido de una pista ..............................................................187, 259, 260
Exportar película.....................................................................................................................255
H.264 .......................................................................................................................................... 79
HDV............................................................................................................................................. 82
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Índice 365
Keyframes................................................................................................................................. 153
Logging ....................................................................................................................................... 88
Navegación.............................................................................................................................. 236
Nitidez............................................................................................................................... 136, 163
Número de serie........................................................................................................................ 12
366
Tamaño ......................................................................................................................................138
Tamaño y posición..................................................................................................................138
Temporizador............................................................................................................................ 95
Texto 3D....................................................................................................................................127
Tiempo real.............................................................................................................................. 168
Título .................................................................................................................................. 54, 123
Transiciones ........................................................................................................... 53, 108, 260
Transiciones 3D....................................................................................................................... 110
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Índice 367
Transparencia ............................................................................................................................27
Tutorial ........................................................................................................................................ 19
Ventana .....................................................................................................................................281
Vídeo como secuencia de imágenes ................................................................................ 257
Vídeo sin comprimir.............................................................................................................. 257
Vimeo........................................................................................................................................ 283
Visión global de la película....................................................................................................101
Vista .......................................................................................................................................... 283
Vista general .................................................................................................................... 111, 282
Vista previa ...................................................................................................................... 56, 232
Vista simplificada .....................................................................................................................111
Vorschaumonitor................................................................................................................... 100
YouTube................................................................................................................................... 283