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2. PARA BUSCAR LOS COMPONENTES DE LA LIBRERÍA SWING, DAMOS CLIC DERECHO EN EL NOMBRE DEL
PAQUETE CREADO SELECCIONAMOS NEW Y LUEGO OTROS
3. EN LA VENTANA SELECCIONAMOS JAVASWING Y SE DESPLIEGAN LOS DIFERENTES COMPONENTES DE LA
LIBRERÍA GRAFICA
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4. EN ESTA VENTANA SELECCIONAMOS LA OPCION JFRAME FORM Y LUEGO EN LA VENTANA DAMOS EL
NOMBRE A LA CLASE COMO SE MUESTRA EN LA FIGURA
5. SE OBSERVA EN EL IDE COMO CAMBIA LA INTERFAZ Y MUESTRA A LA DERECHA UNA VENTANA ACOPABLE
CON DIFERENTES COMPONENTES GRAFICOS Y EN LA VENTANA CENTRAL MUESTRA TRES PESTAÑAS QUE
COMPONEN EL JFRAME CREADO
6. PARA HACER TODO CORRECTAMENTE LO MEJOR ES ELIMINAR LA CLASE PRINCIPAL CREADA AL PRINCIPIO,
YA QUE LE CLASE JFRAME CUENTA CON ESTA MISMA CLASE.
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7. SOBRE LAVENTANA CREADA ARRASTRAR UN JLABEL Y CAMBIA EL TEXTO POR EL MOSTRADO EN LA IMAGEN
ANTERIOR
8. EJECUTAMOS LA APLICACIÓN Y SE OBSERVA EL RESULTADO CREADO
LAS ETIQUETAS – LABEL
AYUDAN A MOSTRAR TEXTO EN NUESTROS PROGRAMAS
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1. EN EL PANEL DE PROPIEDADES PODEMOS HACER VARIOS CAMBIOS, MOSTRAR LOS CAMBIOS BASICOS
COMO COLOR, FUENTE E ICONO ENTRE OTROS.
2. LUEGO PASAR A LA PESTAÑA DE CODE Y VER COMO SE PUEDE CAMBIAR EL NOMBRE DE LA VARIABLE
5. HACEMOS EL CAMBIO EN EL TIPO DE VARIABLE A ESTATICA PARA PODER REFERENCIARLA DESDE EL CODIGO
Y HACER QUE CAMBIE EL TEXTO AL CARGAR LA VENTANA
6. AHORA EN EL CODIGO PRINCIPAL DEL CONSTRUCTOR DEL JFRAME AGREGAMOS LA ETIQUETA Y LA
PROPIEDAD DE AGREGAR TEXTO, COMO SE MUESTRA A CONTINUACIÓN
BOTONES EN JAVASWING 7
1. PARA ESTE EJERCICIO ARRASTRAMOS Y PONEMOS UN BOTÓN EN MEDIO DE LA PANTALLA.
2. SE REORGANIZAN LOS ELEMENTOS DE LA VENTANA Y CAMBIAMOS EL NOMBRE DEL BOTON COMO SE
MUESTRA A CONTINUACIÓN
4. PARA DAR FUNCIONALIDAD A UN BOTON SIMPLEMENTE EN LA INTERFAZ GRÁFICA DAMOS DOBLE CLIC
SOBRE EL BOTON PARA OBTENER EL RESPECTIVO CODIGO DEL EVENTO ONCLICK
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5. EN LA VENTANA DE PROPIEDADES EN LA PESTAÑA DE EVENTOS PODEMOS VISUALIZAR TODOS LOS TIPOS DE
EVENTOS O ACCIONES QUE PUEDE DESENCADENAR UN BOTON
6. AHORA EN EL CODIGO QUE SE GENERO PARA EL BOTON, DEBEMOS HACER UN CAMBIO PARA QUE EN
VERDAD CAMBIE EL TEXTO DE LA ETIQUETA
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BOTONES DE DOS ESTADOS
EN LA MISMA VENTANA DE AGREGA UN TOGGLE BOTON O BOTON DE 2 POSICIONES, Y SE HACE LO QUE SE
MUESTRA EN LA GRAFICA
SE CAMBIA EL TEXTO DEL BOTÓN Y EL NOMBRE DE LA VARIABLE DE ESTE COMO SE MUESTRA A CONTINUACIÓN
PARA AGREGAR FUNCIONALIDAD AL BOTON, DAMOS DOBLE CLIC SOBRE ESTE Y PROGRAMAMOS COMO SE
MUESTRA
AL EJECUTAR NOS DAMOS CUENTA QUE EL TEXTO CAMBIA DE ACUERDO CON EL ESTADO DEL BOTÓN. 11
PARA QUE SE VEA UN POCO MEJOR EL ESTADO DEL BOTÓN, AGREGAMOS EL SIGUIENTE CÓDIGO
CHECKBOX
EL CHECKBOX ES UN OBJETO VISUAL QUE SIRVE PARA DEFINIR LISTAS Y SELECCIONAR OBJETOS.
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AGREGAMOS UN BOTON Y UN LABEL EN LA VENTANA, Y CAMBIAMOS EL NOMBRE DEL BOTON Y DEL LABEL
COMO SE MUESTRA A CONTINUACIÓN
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PARA DAR LA ACCION DAMOS DOBLE CLIC SOBRE EL BOTÓN MUESTRA, Y AGREGAMOS EL SIGUIENTE CODIGO
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