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Mejorar los niveles culturales de los museos en la región mediante aplicaciones móviles, para los
usuarios residentes y turistas en la ciudad de Pasto.
VISION
Ser una empresa de innovación social para el emprendimiento cultural, ofreciendo el mejor servicio
de información cultural para museos, casonas, entre otras con enfoque turístico.
PRESENTACION DE LA EMPRESA
Logotipo:
En los últimos estudios en Colombia, en el año 2015 FedeSoft registro una cifra de 6 billones en
ventas de desarrollo de sistemas. Sin embargo, en el 2016 se registraron ventas superiores a 13.5
billones, haciendo esta un análisis viable para el sector de sistemas.
En la actualidad Colombia maneja unos ingresos de 13.5 billones, de estos ingresos el sector tuvo
un aporte de $775’519.844.970
Nicho
MERCADO DISPONIBLE: las personas que en el departamento de Nariño o la ciudad de Pasto deseen
adquirir la aplicación, de la misma manera para los turistas.
MERCADO EFECTIVO: son todas las personas que mediante una encuesta estén interesados en
adquirir la aplicación que se está diseñando y se la puede determinada mediante una muestra
probabilística que determine los interesados en usar la herramienta software
MERCADO OBJETIVO: 122 posibles usuarios residentes de la ciudad que están interesados en
conocer los diferentes museos de la ciudad y conocer la información de los objetos de cada museo
respectivamente.
Pasto-Guide-Museos
Gobernación de Nariño, ParqueSoft, INNOVA, Cisna
Sistema de Recomendación Sensible al Contexto para los museos del centro histórico de la
ciudad de Pasto (Aplicación Móvil)
Mapeos de la ciudad con la ubicación de los museos, nuevas tecnologías para la difusión
de la información referente a los ítems.
• Agremiaciones existentes.
El apoyo de difusión que favorezca el conocimiento de la aplicación para los clientes potenciales es
ICOM (Consejo Internacional de Museos) porque esta permitirá que esta aplicación sea más visible
en la ciudad o a nivel nacional.
PROYECCION DE VENTAS
Enero Febrero Marzo Abril Mayo Junio Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
$0 $0 $0 $0 $0 $0 $0 $0 $0 $0 $0 $ 81.697.837
PROYECCION A 5 AÑOS
PUNTO DE EQUILIBRIO
PE = $ 40.848.919
NOTA: LA EVALUACION DEL PROYECTO SERA REALIZADA TOMANDO LOS VALROES OBENIDOS DEL
PROYECTO DE INVESTIGACION
Teniendo en cuenta la tabla para evaluar el VPN y el TIR se tiene en cuenta los siguientes datos:
Dando como resultado la siguiente tabla:
VPN =
GRAFICA VPN - TIR%
200,000,000
179,422,321
150,000,000
100,000,000
50,000,000
T.I.R %
0
13.00% 112.79%
-50,000,000
-100,000,000
Como el VPN es mayor de 1 significa que el proyecto el viable y en el primer año de ventas se
recupera la inversión dejando para los siguientes años solo ganancias.
ANALISIS DE RESULTADOS
En el Análisis de resultado con una rentabilidad de 50 % y una inversión de 40000000 que es el valor
total de la aplicación se encontró que fue aceptable eso quiere decir que es viable.
En el Análisis de resultado con una rentabilidad de 215 % y una inversión de 40000000 que es el
valor total de la aplicación se encontró que fue no aceptable eso quiere decir que a ese porcentaje
ya no es viable.
RESUMEN DEL NEGOCIO
MISION
“Pasto-Guide-Museo es una
aplicación que dará a conocer
la información más precisa de
los museos de la ciudad y de la CLIENTES
misma manera el contenido de
cada uno de ellos” Turistas y residentes
de la ciudad
Aplicación Móvil
Define Agencias de Turismo
Ofrece Museos
Atiende
ORGANIZACIÓN
PASTO-GUIDE-MUSEO
Tiene
Utiliza
GLOSARIO
COMPETENCIA
Realidad Aumentada
No existe servicio, Geolocalización
aplicación competitiva Museos
para este producto. Turistas
VIDEO IVAN DARIO DIAZ VIDEO CAMILO GUERRERO LASSO
https://www.youtube.com/watch?v=Wf https://mega.nz/#!NS4njSIR!RIp6HwsbudS6rVlv1juz
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