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Centro Educativo Kuarahy

MONOGRAFIA

 Nombre: Luis Enrique González Arzamendia

 Curso: 2° B.T.A

 Turno: Tarde

 Año: 2017

Ñemby – Paraguay
Dedicatoria
Este trabajo de monografía dedico a mi madre por siempre apoyarme en todo y a los
profesores para tener más conocimientos de los temas.
Índice
Caratula pág. 1
Dedicatoria pág. 2
Índice pág. 3 - 4
Introducción pág. 5
Desarrollo pág. 6
Unidad I
Ciencias naturales y salud pág. 7
Sistema endocrino animales y humanos pág. 8 – 12
Unidad II
Seguridad vial pág. 13
Causas y consecuencias de las imprudencias en las rutas pág. 14 – 17
Unidad III
Historia y geografía pág. 18
Boquerón pág. 19 – 21
Unidad IV
Contabilidad pág. 22
Normas Internacionales de Contabilidad (NIC) pág. 23 – 31
Unidad V
Administración pág., 32
Reclutamiento del Personal, entrevista laboral pág. 33 - 36
Tipos de entrevistas
Unidad VI
Informática pág. 37
Términos informáticos pág. 38 – 51
Unidad VII
Guaraní pág. 52
Yerba mate pág. 53 – 56
Conclusión pág. 57
Anexo pág. 58
Glosario pág. 59
Bibliografía pág. 60
Indicadores pág. 61
Introducción
Este trabajo se trata sobre diferentes temas de cada área: Normas Internacionales de
Contabilidad, causas y consecuencias de las imprudencias en las rutas, sistema endocrino
en animales y humanos, etc.
El trabajo se realizó a computadora con ayuda de libros, tecnología, internet para la
recolección de la información de estos temas.
El trabajo monográfico que tienes en mano se hizo para aprender y emprender más de
estos temas y para el uso de un futuro como en el ámbito laboral, estudiantil.
Espero que este trabajo te sea de agrado como a mí.
DESARROLLO
Ciencias Naturales y Salud

Tema: Sistema endocrino en animales y


humanos
Sistema endocrino en animales
El sistema endocrino de los animales está constituido por las células endocrinas,
caracterizadas funcionalmente por la secreción de hormonas. Estás células las
encontramos reunidas en forma de glándula o dispersas en el seno de los tejidos. Algunas
neuronas también secretan hormonas denominadas células neurosecretoras.

El sistema nervioso de los animales da lugar a acciones muy concretas y muy rápidas, sin
embargo el sistema endocrino da lugar a unas acciones crónicas, lentas y difusas y
controlan métodos como metabolismo, crecimiento, etc.

Hormona
Una hormona es un mensajero químico que puede ejercer influencia en el funcionamiento
de otras células. Actúa cuando encuentra una célula diana, que además tiene que tener un
receptor específico para la hormona; por lo tanto, es una acción muy específica.

La palabra viene de hormao y significa agitar, ya que la hormona activa la maquinaria


interna de la célula sin llegar a aportar nada. Se liberan a nivel muy pequeña
considerándose biocatalizadores. Excesos o defectos de la hormona llevan a la aparición
de enfermedades en los animales por lo que se tienen que regular homeostáticamente. La
hormona pone en marcha sistemas de feedback negativo de modo que la respuesta inhibe
la síntesis de la hormona.
Sistema endocrino y las principales glándulas
endocrinas en animales
 Glándula pineal.

 Hipófisis o pituitaria.

 Hipotálamo: área del cerebro con muchas funciones. No es glándula – endocrina.

 Tiroides: Podemos palparlas.

 Paratiroides.

 Timo: no es funcional a partir de los 7 años.

 Cápsulas suprarrenales.

 Páncreas.

 Ovarios/testículos.
Sistema endocrino humanos
El sistema endocrino o también llamado sistema de glándulas de secreción interna es el
conjunto de órganos y tejidos del organismo, que segregan un tipo de sustancias
llamadas hormonas, que son liberadas al torrente sanguíneo y regulan algunas de las
funciones del cuerpo. Es un sistema de señales similar al del sistema nervioso, pero en
este caso, en lugar de utilizar impulsos eléctricos a distancia, funciona exclusivamente por
medio de sustancias (señales químicas). Las hormonas regulan muchas funciones en los
organismos, incluyendo entre otras el estado de ánimo, el crecimiento, la función de
los tejidos y el metabolismo, por células especializadas y glándulas endocrinas. Actúa
como una red de comunicación celular que responde a los estímulos liberando hormonas
y es el encargado de diversas funciones metabólicas del organismo. Los órganos
endocrinos también se denominan glándulas sin conducto o glándulas endocrinas, debido
a que sus secreciones se liberan directamente en el torrente sanguíneo, mientras que las
glándulas exocrinas liberan sus secreciones sobre la superficie interna o externa de los
tejidos cutáneos, la mucosa del estómago o el revestimiento de los conductos
pancreáticos.
Las hormonas secretadas por las glándulas endocrinas regulan el crecimiento, el desarrollo
y las funciones de muchos tejidos, y coordinan los procesos metabólicos del organismo. La
endocrinología es la ciencia que estudia las glándulas endocrinas, las sustancias
hormonales que producen estas glándulas, sus efectos fisiológicos, así como las
enfermedades y trastornos debidos a alteraciones de su función.
El sistema endocrino está constituido por una serie de glándulas carentes de ductos. Un
conjunto de glándulas que se envían señales químicas mutuamente son conocidas como
un eje; un ejemplo es el eje hipotalámico-hipofisario-adrenal. Las glándulas más
representativas del sistema endocrino son la hipófisis, la glándula tiroides y la suprarrenal.
Las glándulas endocrinas en general comparten características comunes como la carencia
de conductos, alta irrigación sanguínea y la presencia de vacuolas intracelulares que
almacenan las hormonas. Esto contrasta con las glándulas exocrinas como las salivales y
las del tracto gastrointestinal que tienen escasa irrigación y poseen un conducto o liberan
las sustancias a una cavidad.
Aparte de las glándulas endocrinas especializadas para tal fin, existen otros órganos como
el riñón, hígado, corazón y las gónadas, que tiene una función endocrina secundaria. Por
ejemplo el riñón segrega hormonas endocrinas como la eritropoyetina y la renina.
Hormonas
Las hormonas son sustancias químicas localizadas en las glándulas endocrinas.
Básicamente funcionan como mensajeros químicos que transportan información de una
célula a otra. Por lo general son liberadas directamente dentro del torrente sanguíneo,
solas (biodisponibles) o asociadas a ciertas proteínas (que extienden su vida media) y
hacen su efecto en determinados órganos o tejidos a distancia de donde se sintetizaron,
de ahí que las glándulas que las producen sean llamadas endocrinas (endo dentro). Las
hormonas pueden actuar sobre la misma célula que la sintetiza (acción autocrina) o sobre
células contiguas (acción paracrina) interviniendo en el desarrollo celular.

Tipos de comunicación
1. Paracrina: las células liberan sustancias químicas que se extienden a través del
líquido extracelular hasta otras células que se encuentran cerca.
2. Endocrina: las hormonas endocrinas se liberan en el torrente sanguíneo, donde
potencialmente pueden dar lugar a una respuesta en casi todas las células del
cuerpo; pueden moverse por todo el cuerpo en el sistema circulatorio en unos
cuantos segundos.

Funciones
1. Intervienen en el corazón.
2. Se liberan al espacio extracelular.
3. Se difunden a los vasos sanguíneos y viajan a través de la sangre.
4. Afectan tejidos que pueden encontrarse lejos del punto de origen de la hormona.
5. Su efecto es directamente proporcional a su concentración.
6. Independientemente de su concentración, requieren de adecuada funcionalidad
del receptor, para ejercer su efecto.
7. Regulan el funcionamiento del cuerpo.
Efectos
 Estimulante: promueve actividad en un tejido. (ejemplo, prolactina).
 Inhibitorio: disminuye actividad en un tejido. (ejemplo, somatostatina).
 Antagonista: cuando un par de hormonas tienen efectos opuestos entre sí.
(ej., insulina y glucagón)
 Sinergista: cuando dos hormonas en conjunto tienen un efecto más potente que
cuando se encuentran separadas. (ej.: hGH y T3/T4)
 Trópico: esta es una hormona que altera el metabolismo de otro tejido endocrino,
(ej., gonadotropina sirve de mensajero químico).
 Balance cuantitativo: cuando la acción de una hormona depende de la concentración
de otra.

Clasificación Química
Las glándulas endocrinas producen y secretan varios tipos de hormonas:

Esteroideas: solubles en lípidos, se difunden fácilmente hacia dentro de la célula diana. Se


une a un receptor dentro de la célula y viaja hacia algún gen del ADN nuclear al que
estimula su transcripción. En el plasma, el 95% de estas hormonas viajan acopladas a
transportadores proteicos plasmáticos.

No esteroide: derivadas de aminoácidos. Se adhieren a un receptor en la membrana, en la


parte externa de la célula. El receptor tiene en su parte interna de la célula un sitio activo
que inicia una cascada de reacciones que inducen cambios en la célula. La hormona actúa
como un primer mensajero y los bioquímicos producidos, que inducen los cambios en la
célula, son los segundos mensajeros.

Aminas: aminoácidos modificados. Ej: adrenalina, noradrenalina.

Péptidos: cadenas cortas de aminoácidos, por ej: OT, ADH. Son hidrosolubles con la
capacidad de circular libremente en el plasma sanguíneo (por lo que son rápidamente
degradadas: vida media <15 min). Interactúan con receptores de membrana activando de
ese modo segundos mensajeros intracelulares.

Proteicas: proteínas complejas. (ej, GH, PTH)

Glucoproteínas: (ej: FSH, LH)


Seguridad vial

Tema: Causa y consecuencia de la


imprudencia en las rutas
Causas
VELOCIDAD

El exceso de velocidad es la acción más repetida en los conductores y trae aparejada


infinidad de inconvenientes en todo tipo de vehículos. Esta actitud se aprecia tanto en
calles y avenidas de ciudades como también en rutas y autopistas.
Según estudios realizados en la Dir. Gral. De Tráfico de España (DGT), país mucho más
avanzado en investigación y educación vial, la velocidad es el principal factor que propicia
accidentes, dado que aumenta el riesgo siete veces, independientemente de las
características del conductor y de las condiciones ambientales. Sin embargo, la sociedad
paraguaya todavía no vincula este factor como desencadenante de accidentes.
Así lo revela la estadística que emprendimos especialmente para esta nota, donde apenas
un 23% de la gente lo reconoce como una falta grave.
En la ruta, pudimos comprobarlo en una muestra tomada sobre 400 autos que transitaban
por la Autovía 2: un 42% circulaba a exceso de velocidad.
La velocidad de un vehículo se puede traducir en metros por segundo. Un auto que circula
a la máxima velocidad permitida en una ruta, 110 km/h, recorre 30 metros en un segundo.
Para detener este vehículo, desde que se presiona el pedal de freno, se necesitan
aproximadamente 60 metros.
Ahora bien, supongamos que aumentamos la velocidad a 130 km/h. A esta velocidad, se
necesitan 83 metros para detener completamente el vehículo.
Es decir, casi un 40% más por ir tan sólo a 20 km/h más rápido.
Es un simple ejemplo, pero ilustra cómo se incrementa el riesgo innecesariamente por
llegar a destino apenas unos minutos antes.
EL CELULAR

Nadie puede negar que el teléfono celular trae importantes beneficios.


Pero tampoco se puede cuestionar que su uso indiscriminado es otro de los factores más
importantes a la hora de generar siniestros, ya sea en la conducción de un automóvil, de
una motocicleta o hasta como peatón. Y en todas sus modalidades, sosteniendo el
aparato en
la oreja, con el sistema de manos libres o con el famoso bluetooth. Ni hablar del uso de los
mensajes de texto...
De nuestra experiencia podemos comentar que en los cursos de manejo que realizan, los
conductores pierden la orientación dentro de la pista cuando se hace la prueba del uso del
celular. Por otro lado, si los conductores prestan más atención a los obstáculos, la
conversación con esa persona se corta o se responde erróneamente a las consignas.

ALCOHOL

En nuestro país, la Ley de Tránsito penaliza a los conductores que tienen un nivel de
alcohol en sangre superior al 0,5 g/l, pero de acuerdo a estudios exclusivos e inéditos
realizados se necesita mucho menos que eso para volverse un conductor peligroso.
En pruebas realizadas por nuestros especialistas en seguridad vial con diversos grupos de
estudio, se pudo determinar que con apenas 0,15 gramos de alcohol por litro de sangre, el
error en las maniobras se incrementa en casi un 40%, mientras que el tiempo de reacción
asciende a 15% más que en estado de sobriedad.

SOBREPASOS

Para realizar este tipo de maniobras y no fallar es fundamental tener en cuenta una serie
de pasos ineludibles: primero, hacerlo en un lugar permitido; mantener una distancia
adecuada con el vehículo que nos antecede porque se gana visibilidad; realizar las señales
correspondientes tanto al vehículo de adelante como a los de atrás; no comenzar el
sobrepaso si se observa otro vehículo en el carril contrario; y, finalmente, terminar la
maniobra señalizando con la luz de giro derecha.
Según los datos estadísticos proveniente de las reconstrucciones de accidentes realizadas,
el 68% de los siniestros se produce en sectores rectos de las rutas, lo que implica que la
mayoría de los accidentes se ocasionan durante una maniobra de sobrepaso
Consecuencias
El factor humano tiene un mayor porcentaje como causal de los accidentes vehiculares en
el Paraguay. Esto se refiere a que numerosas personas ocasionan percances al conducir
bajo los efectos del alcohol, algún medicamento o estupefacientes; al realizar maniobras
indebidas o imprudentes, como adelantamientos o circulación sobre el carril contrario,
cruce de vía con el semáforo en luz roja o desobedecer otras señales de tránsito, y en
exceso de velocidad.

Pero no necesariamente se debe conducir un vehículo para ocasionar accidente de tráfico.


Un peatón o un pasajero de rodado también puede ser responsable de un percance, al
cruzar la arteria en sitios inadecuados, o realizar otras actividades cerca de una calle o
carretera.

En segundo lugar se encuentra el factor mecánico. Centenares de vehículos,


principalmente transporte público, circulan en nuestro país sin las condiciones requeridas
y exigidas para ello. Muchos accidentes fueron ocasionados a consecuencia de la falla de
frenos, iluminación apropiada, entre otros. Esta situación se produce principalmente por
la falta de un control efectivo de las autoridades de tránsito y municipales.

Finalmente, el factor climatológico se cobró la vida de varias personas. Esto se refiere a la


lluvia, que generalmente produce la formación de raudales en Asunción y otras ciudades
del país, en menor grado la neblina, y fuertes vientos que echan árboles en los caminos, e
incluso sobre los vehículos.

Señales de tránsito

Es muy frecuente ver que los conductores de vehículos desobedecen las señales de
tránsito, principalmente cuando se enciende la luz roja del semáforo. Otros realizan el
retorno en sitios no admitidos, o ejecutan un adelantamiento en zonas con raya amarilla,
en las rutas. Estas acciones tienen como principales protagonistas a conductores de
ómnibus o micros.

A raíz de estas imprudencias ocurren grandes accidentes vehiculares, que ocasionan


víctimas fatales o heridos graves. Sin embargo, pocas veces son sancionados los
conductores irresponsables, ante la pasividad o corrupción de autoridades municipales y
de la Caminera.

Motociclistas, un “dolor de cabeza”

En los últimos tiempos en el Paraguay se produjo un nuevo fenómeno relacionado a los


accidentes vehiculares. La circulación de miles de motociclistas diariamente sobre las
calles y rutas del país, muchos de ellos de manera imprudente, aumentó la cantidad de
heridos y fallecidos en los percances.

De acuerdo a los datos estadísticos de la Policía, en lo que va del año ya perdieron la vida
424 motociclistas en accidentes, y desde el 2007 suman 1.245. La misma fuente añade
que desde enero hasta setiembre de 2009 resultaron lesionadas 2.476 personas que se
desplazan en ese tipo de rodados. Igualmente, en lo que va del año se reportaron 904
víctimas fatales en todo tipo de accidentes, según el mismo reporte.

La situación tiende a aumentar ante la carencia de una política vial y la ineficiencia o


corrupción de las instituciones encargadas de realizar controles en las arterias del país
Historia y Geografía

Tema: Boquerón
Geografía
Está situado al noroeste de la Región Occidental del Paraguay, está ubicado entre los
paralelos 20º 10º y 23º 50º latitud Sur y entre los meridianos 60º 20º y 62º 40’ de longitud
Oeste. Es la región más seca del Paraguay, cuenta con riachos aislados, cauces muy secos y
con depresiones. Escasa lluvia pero cuando llueve mucho también produce inundaciones
por ser una región semiárida. El régimen de lluvia va de 350 al norte y de 850 al sur
mm/año.
Sus bosques son bajos y espinosos, donde se observan matorrales y cactus abundantes,
dunas arenosas y lomadas principalmente en el noroeste de este Departamento.
Tradicionalmente se la reconoce por los árboles que crecen en ese lugar y están en vías de
extinción como son el urundey, quebracho blanco y rojo, samu’ü conocida como palo
borracho y el palo santo.

Limites
 Al norte: el Departamento de Alto Paraguay separado por una línea recta en el trazo
comprendido entre Hito IV Fortín Tte. G. Mendoza al Fortín Madrejón. Separado del
mismo departamento de Alto Paraguay por el camino formado por las vías del
ferrocarril que une el "km 220" (Fortín Tte. Montanía) hasta el "km 160".

 Al sur: la República Argentina separado por el río Pilcomayo desde la Misión San
Lorenzo hasta el Hito Esmeralda.

 Al este: el Departamento de Presidente Hayes separado por el camino que une la


Misión San Lorenzo con los fortines Gral. Díaz, Avalos Sánchez, Zenteno, Dr. Gaspar
Rodríguez de Francia, Boquerón, Isla Po'í y Casanillo; desde este punto una línea recta
hasta el km 160 del camino formado por las vías del ferrocarril. También limita el
Departamento de Alto Paraguay separado por la línea recta que va desde Fortín
Madrejón hasta Fortín Carlos Antonio López y de ahí otra línea recta hasta el Fortín
Tte. Montanía (km 220 de las vías del ferrocarril).

 Al oeste: El Estado Plurinacional de Bolivia, separado por una línea fronteriza en el


trazo comprendido por el Hito Esmeralda hasta el Hito IV Fortín Tte. Gabino Mendoza.
Clima
En esta zona la temperatura anual es de 25º C. Según el promedio anual de
precipitaciones pluviales es de 400 mm. Se la denomina Alto Chaco o Chaco seco y la
temperatura más alta se registran en esta región en el verano. Diariamente, el clima del
departamento es muy seco, polvoriento con viento norte. La zona norte del departamento
es de clima tropical, con mínimas que bajan solo excepcional, y mínimamente, de 11º C.

Educación
Este departamento cuenta con 160 instituciones educativas con 9.000 alumnos y más de
450 docentes. Entre estas instituciones están las privadas y las que adiestran a los
alumnos a la formación profesional. La alfabetización llega al 80% según el Censo 2002. El
principal problema es la distancia y afecta a los docentes y alumnos el llegar a la escuela y
de ahí se llega a la deserción. Hay zonas marginales donde faltan docentes a pesar que
tienen normas curriculares muy bien elaboradas de acuerdo a la necesidad y exigencia de
la Región Occidental. La docencia es una fuente de ingreso familiar y aún necesitan
docentes que deben alfabetizar a los habitantes del lugar.
El promedio del nivel educativo poblacional es de 3,8 grados aprobados de primaria y total
de estudiantes matriculados 8.932 en los niveles primario y secundario. Los estudiantes
matriculados de nivel primario 6.689. Nivel secundario: 2.243. Los niños de asistencia
actual en las escuelas a partir de 7 años y más edad 9.168. Total de escuelas primaria y
secundaria 103. Número de cargos docentes en primaria registradas 384. Población
alfabeto de 15 años y más edad: 21.482.

Salud
Este departamento tiene cuatro hospitales privados y esta la XVI Región Sanitaria asistida
por el Ministerio de Salud Pública y Bienestar Social como hospital regional en Mariscal
Estigarribia y la Gobernación asiste al Centro Materno Infantil en la Villa Choferes del
Chaco. Más de la mitad de la población departamental es asistida en Filadelfia, Loma
Plata, Yalve Sanga, y Colonia Neuland.
La salud de los indígenas recibe una ayuda mutual hospitalaria del sector privado.
También entre ellos hay indígenas que cuentan con un seguro de IPS y otro ningún tipo de
asistencia social. En este departamento existen 23 centros de salud y 8,8 números de
camas por cada uno de los 10.000 habitantes del lugar.
Los menonitas tienen seguro médico privado y están muy bien organizados en este sector.
El sistema salud es una necesidad básica y es la que da más necesita asistencia, porque el
22% de los lugareños viven en extrema pobreza.
Economía
La actividad ganadera es la que da mayor ingreso en el sistema económico, a través de
lacteos, carne (Coop-Trebol) que son exportados al extranjero. Existen 4.500 propietarios
y 900.000 vacunos. La producción láctea diaria oscila de 450.000 ha 500.000 litros de
leche al día, siendo el 70% industrializada en Chaco Central.
Se destaca el trabajo de talabartería y zapatería. La producción agrícola
de banano, limón, naranja dulce y mandarina. También cultivos temporales en toneladas
como arveja, batata, cebolla de cabeza, zapallo, habilla, maíz, maní con
cáscara, poroto, sorgo y tártago.

Turismo
El turismo rural y ecológico es muy difundido en la zona del Chaco Central donde se puede
observar la vida y la adaptación de colonos-inmigrantes en este lugar. Son muy visitados
por los turistas y estudiantes las aldeas, los asentamientos y las colonias que se dedican a
la actividad industrial y agropecuaria. Las visitas quedan en gran parte muy sorprendidas
por la experiencia vivida en sus días de estadía.

Los fortines Boquerón, Toledo, Isla Po’í son muy visitados, en estos lugares quedan las
huellas de la guerra del Chaco, que forma parte de la historia del Paraguay.
Contabilidad

Tema: Normas internacionales de


contabilidad (NIC)
Definición

Las NIC (Normas Internacionales de Contabilidad) o IAS –International Accounting


Standards, en inglés– son un conjunto de estándares creados desde 1973 hasta 2001 por
el IASC –International Accounting Standards Committee–, antecesor del actual IASB –
International Accounting Standards Board– quien está encargado de revisarlas y
modificarlas desde el 2001. En conjunto a estas normas se emitieron sus interpretaciones
conocidas como SIC. De las 41 NIC originalmente emitidas, actualmente están vigente 25 y
de las 32 SIC originales, 5 están vigentes.
Estos estándares establecen la información que deben presentarse en los estados
financieros y la forma en que esa información debe aparecer, en dichos estados. Las NIC
no son leyes físicas o naturales que esperaban su descubrimiento, sino más bien normas
que el hombre necesita, de acuerdo con sus experiencias comerciales, ha considerado de
importancia en la presentación de la información financiera.
Son normas contables de alta calidad, orientadas al inversor, cuyo objetivo es reflejar la
esencia económica de las operaciones del negocio, y presentar una imagen fiel de la
situación financiera de una empresa
NIC vigentes
NIC 1. Presentación de estados financieros

NIC 2. Existencias

NIC 7. Estado de flujos de efectivo

NIC 8. Políticas contables, cambios en las estimaciones contables y errores

NIC 10. Hechos posteriores a la fecha del balance

NIC 11. Contratos de construcción

NIC 12. Impuesto sobre las ganancias

NIC 14. Información Financiera por Segmentos

NIC 16. Inmovilizado material

NIC 17. Arrendamientos

NIC 18. Ingresos ordinarios

NIC 19. Retribuciones a los empleados

NIC 20. Contabilización de las subvenciones oficiales e información a revelar sobre ayudas
públicas

NIC 21. Efectos de las variaciones en los tipos de cambio de la moneda extranjera

NIC 23. Costes por intereses

NIC 24. Información a revelar sobre partes vinculadas

NIC 26. Contabilización e información financiera sobre planes de prestaciones por retiro

NIC 27. Estados financieros consolidados y separados

NIC 28. Inversiones en entidades asociadas


NIC 29. Información financiera en economías hiperinflacionarias

NIC 30. Información a revelar en los estados financieros de bancos y entidades financieras
similares

NIC 31. Participaciones en negocios conjuntos

NIC 32. Instrumentos financieros: Presentación

NIC 33. Ganancias por acción

NIC 34. Información financiera intermedia

NIC 36. Deterioro del valor de los activos

NIC 37. Provisiones, activos y pasivos contingentes

NIC 38. Activos intangibles

NIC 39. Instrumentos financieros: reconocimiento y valoración

NIC 40. Inversiones inmobiliarias

NIC 41. Agricultura


NIC 1. Presentación de estados financieros

El objetivo de esta Norma consiste en establecer las bases para la presentación de los
estados financieros con propósitos de información general, a fin de asegurar que los
mismos sean comparables, tanto con los estados financieros de la misma entidad de
ejercicios anteriores, como con los de otras entidades diferentes. Para alcanzar dicho
objetivo, la Norma establece, en primer lugar, requisitos generales para la presentación de
los estados financieros y, a continuación, ofrece directrices para determinar su estructura,
a la vez que fija los requisitos mínimos sobre su contenido. Tanto el reconocimiento, como
la valoración y la información a revelar sobre determinadas transacciones y otros eventos,
se abordan en otras Normas e Interpretaciones.

Ejemplo:
NIC 2. Existencia

El objetivo de esta Norma es prescribir el tratamiento contable de las existencias. Un tema


fundamental en la contabilidad de las existencias es la cantidad de coste que debe
reconocerse como un activo, y ser diferido hasta que los correspondientes ingresos
ordinarios sean reconocidos. Esta Norma suministra una guía práctica para la
determinación de ese coste, así como para el posterior reconocimiento como un gasto del
ejercicio, incluyendo también cualquier deterioro que rebaje el importe en libros al valor
neto realizable. También suministra directrices sobre las fórmulas de coste que se utilizan
para atribuir costes a las existencias.

Ejemplo
NIC 7. Estados de flujos de efectivos

La información acerca de los flujos de efectivo es útil porque suministra a los usuarios de
los estados financieros las bases para evaluar la capacidad que tiene la empresa para
generar efectivo y equivalentes al efectivo, así como sus necesidades de liquidez. Para
tomar decisiones económicas, los usuarios deben evaluar la capacidad que la empresa
tiene para generar efectivo y equivalentes al efectivo, así como las fechas en que se
producen y el grado de certidumbre relativa de su aparición. El objetivo de esta Norma es
exigir a las empresas que suministren información acerca de los movimientos históricos en
el efectivo y los equivalentes al efectivo a través de la presentación de un estado de flujos
de efectivo, clasificados según que procedan de actividades de explotación, de inversión y
de financiación.

Ejemplo:

a) Pagos por la adquisición de propiedades plantas y equipos, activos


intangibles y otros activos de largo plazos
b) Cobros por ventas de propiedades, plantas y equipos, activos intangibles y
otros activos por largo plazos
c) Pago por la adquisición de instrumentos de pasivo o patrimonio, emitidos
por otra entidades, así como participaciones en negocios en conjuntos
d) Cobro por ventas y reembolsos de instrumentos del pasivo o capital
emitidos por otras entidades, así como participaciones, en negocios en
conjuntos
NIC 7. Políticas contables, cambios en las estimaciones contables y errores

1. El objetivo de esta Norma es prescribir los criterios para seleccionar y modificar las
políticas contables, así como el tratamiento contable y la información a revelar acerca de
los cambios en las políticas contables, de los cambios en las estimaciones contables y de la
corrección de errores. La Norma trata de realzar la relevancia y fiabilidad de los estados
financieros de una entidad, así como la comparabilidad con los estados financieros
emitidos por ésta en ejercicios anteriores, y con los elaborados por otras entidades.

2. Los requisitos de información a revelar relativos a las políticas contables, excepto los
referentes a cambios en las políticas contables, han sido establecidos en la NIC 1
Presentación de estados financieros

NIC 10. Hechos posteriores a la fecha del balance

El objetivo de esta Norma es prescribir:

(a) cuándo una entidad ajustará sus estados financieros por hechos posteriores a la fecha
del balance.

(b) las revelaciones que la entidad debe efectuar respecto a la fecha en que los estados
financieros han sido formulados o autorizados para su divulgación, así como respecto a los
hechos posteriores a la fecha del balance. La Norma exige también, a la entidad, que no
elabore sus estados financieros bajo la hipótesis de empresa en funcionamiento, si los
hechos posteriores a la fecha del balance indican que tal hipótesis de continuidad no
resulta apropiada.
NIC 11. Contratos de construcción

El objetivo de esta Norma es prescribir el tratamiento contable de los ingresos ordinarios y


los costes relacionados con los contratos de construcción. Debido a la naturaleza propia
de la actividad llevada a cabo en los contratos de construcción, la fecha en que la actividad
del contrato comienza y la fecha en la que termina el mismo caen, normalmente, en
diferentes ejercicios contables, por tanto, la cuestión fundamental al contabilizar los
contratos de construcción es la distribución de los ingresos ordinarios y los costes que
cada uno de ellos genere, entre los ejercicios contables a lo largo de los cuales se ejecuta.
Esta Norma utiliza los criterios establecidos en el Marco Conceptual para la Preparación y
Presentación de los Estados Financieros, con el fin de determinar cuándo se reconocen
como ingresos ordinarios y costes en la cuenta de resultados los producidos por el
contrato de construcción. También es una guía práctica sobre la aplicación de tales
criterios.

Ejemplo

Asunción 10 de abril de 2016

Banco Continental 280.000.000

a-Anticipos de obras 280.000.000

P/el anticipo recibido correspondiente

Al 40% del total de la obra


NIC 12. Impuesto sobre la ganancias

El objetivo de esta norma es prescribir el tratamiento contable del impuesto sobre las
ganancias. El principal problema que se presenta al contabilizar el impuesto sobre las
ganancias es cómo tratar las consecuencias actuales y futuras de:

(a) la recuperación (liquidación) en el futuro del importe en libros de los activos (pasivos)
que se han reconocido en el balance de la empresa; y

(b) las transacciones y otros sucesos del ejercicio corriente que han sido objeto de
reconocimiento en los estados financieros.

Tras el reconocimiento, por parte de la empresa, de cualquier activo o pasivo, está


inherente la expectativa de que recuperará el primero o liquidará el segundo, por los
importes en libros que figuran en las correspondientes rúbricas. Cuando sea probable que
la recuperación o liquidación de los valores contabilizados vaya a dar lugar a pagos fiscales
futuros mayores (o menores) de los que se tendrían si tal recuperación o liquidación no
tuviera consecuencias fiscales, la presente Norma exige que la empresa reconozca un
pasivo (o activo) por el impuesto diferido, con algunas excepciones muy limitadas. Esta
Norma exige que las entidades contabilicen las consecuencias fiscales de las transacciones
y otros sucesos de la misma manera que contabilizan esas mismas transacciones o sucesos
económicos. Así, los efectos fiscales de transacciones y otros sucesos que se reconocen en
el resultado del ejercicio se registran también en los resultados. Los efectos fiscales de las
transacciones y otros sucesos que se reconocen directamente en el patrimonio neto, se
llevarán directamente al patrimonio neto. De forma similar, el reconocimiento de activos
o pasivos por impuestos diferidos, en una combinación de negocios, afectará a la cuantía
del fondo de comercio derivado de la combinación o al exceso que suponga la
participación de la entidad adquirente en el valor razonable neto de los activos, pasivos y
pasivos contingentes identificables de la entidad adquirida, sobre el coste de la
combinación. Esta Norma también aborda el reconocimiento de activos por impuestos
diferidos que aparecen ligados a pérdidas y créditos fiscales no utilizados, así como la
presentación del impuesto sobre las ganancias en los estados financieros, incluyendo la
información a revelar sobre los mismos.
Administración

Tema: Reclutamientos del


personal, entrevista laboral,
tipos de entrevistas
Reclutamiento del Personal

El reclutamiento se define como el proceso de atraer individuos oportunamente en


suficiente número y con los debidos atributos y estimularlos para que soliciten empleo en
la organización.
Igualmente, puede ser definido como el proceso de identificar y atraer a la organización a
solicitantes capacitados e idóneos.
Es importante señalar que los planes de
reclutamiento, selección, capacitación y evaluación deben reflejar como meta el promover
y seleccionar a los colaboradores de la empresa lo cual incluye la elaboración
de política de la empresa, los planes de los recursos humanos y la práctica de
reclutamiento.
Es la fase preliminar del procedimiento de empleos, que tiene como meta atraer gentes a
la compañía para ser examinadas con el objeto de la posible contratación de ellas. El
número de personas y su cualidad dependen, en parte, de dos condiciones externas. La
primera de éstas es la condición del mercado laboral. Hay ocasiones en que los trabajos
son abundantes y se presentan pocos solicitantes para un mismo puesto. Una época
de depresión es típicamente un mercado de trabajo "libre". En contraste con este
mercado libre, tenemos un mercado de trabajo "tirante", evidente en épocas cuando
abundan los empleos y cuesta esfuerzo atraer el trabajador.
El reclutamiento de personal es un conjunto de procedimientos orientado a atraer
candidatos potencialmente calificados y capaces de ocupar cargos dentro de la empresa.
Es en esencia un sistema de información, mediante el cual la empresa divulga y ofrece al
mercado de recursos humanos las oportunidades de empleo que pretende llenar. Para ser
eficaz, el reclutamiento debe atraer una cantidad de candidatos suficiente para abastecer
de modo adecuado el proceso de selección.
El reclutamiento consiste en las actividades relacionadas con la investigación y con la
intervención de las fuentes capaces de proveer a la empresa de un número suficiente de
personas que ésta necesita para la consecución de sus objetivos.
Es una actividad cuyo objetivo inmediato consiste en atraer candidatos de entre los cuales
se seleccionarán los futuros integrantes de la organización.
Fuentes de reclutamiento
Son todos los medios o áreas que utiliza la empresa para realizar
el proceso de reclutamiento. Estas fuentes son:
a. Amigos de Empleados Actuales: En las compañías industriales un alto porcentaje utiliza
esta fuente. La organización presupone que un buen trabajador tiene como amigos a
buenos trabajadores también.
b. Servicios Públicos de Empleos: En Venezuela existen dos entidades que prestan
este servicio; el Ministerio del Trabajo, a través de sus respectivos centros de colocación
ubicados y sectorizados a nivel central y regional, y el INCE, por intermedio de su Unidad
de Colocación y Seguimiento de Personal (provenientes de los diferentes cursos
de aprendizaje).
c. Los Centros e Institutos de Educación y Formación:
1. Laborales: Sindicatos.
2. Academias varias.
3. Universidades.
4. Institutos Tecnológicos de Educación Superior.
d. Agencias de Empleos Privadas: Las agencias que cobran honorarios por la colocación de
solicitantes, son por lo general privadas y se manejan para producir ganancias a sus
propietarios. Su negocio se reduce a buscar aspirantes y presentarlos bajo el aspecto más
atractivo posible a los patrones en potencia. La agencia privada, por lo regular, trata de
especializarse en alguna clase particular o tipo de empleado. Una agencia coloca tan solo a
Secretarias, otra a personal de publicidad, otra a contadores, etc.
e. Anuncios: Los anuncios de prensa, son de dos clases: el anuncio "abierto" que identifica
el nombre de la compañía que solicita trabajadores y el anuncio "ciego", en el que al
aspirante se le pide que escriba a un Apartado Postal al cuidado del periódico. Se han
entablado controversias acerca de cual es el mejor tipo de anuncios; pero por lo general,
la respuesta justa es que, al parecer, la compañía debería identificarse si desea un
solicitante de calidad elevada.
f. Promociones Dentro de la Compañía: Regla recomendable es la de ascender desde
dentro. Reclutar al personal nuevo desde los niveles inferiores simplifica los problemas de
reclutamiento. Los gerentes a menudo se eximen de cumplir esta política, manifestando
que han revisado sus cuerpos de empleados actuales sin hallar ninguna persona adecuada
para llenar las vacantes. Sin embargo, esto quizás sea el resultado de que no cuentan con
los registros necesarios para demostrar las destrezas y las capacidades que posean sus
empleados en esos momentos.
Entrevista Laboral
La entrevista de trabajo es la fase definitiva, dentro de cualquier proceso de búsqueda
de empleo o de cambio de trabajo. Todos los pasos anteriores como la toma
de información, preparación, envío de la carta de presentación y seguimiento
de Curriculum Vitae, han estado dirigidos a conseguir una entrevista de selección con
la empresa. Es el momento del contacto personal, en donde de una forma individual y
directa, el entrevistado tiene la ocasión de convencer al entrevistador de que él es la
persona idónea para el puesto. "Nos jugamos mucho en poco tiempo".
Una entrevista de trabajo es una actividad clave en el proceso de selección del personal.
Se selecciona, como es lógico, a los mejores, y los mejores para las empresas de éxito son
aquellos que además de saber, saben ser y hacer. En las empresas pequeñas, los
entrevistadores, por lo general, no son especialistas en la selección de personal, buscan
gente, únicamente, que sepan hacer, por lo que, puede influir la química personal entre el
entrevistador y el entrevistado, hasta se puede impresionar haciendo algo que sepamos
hacer bien; en cambio, en las empresas grandes o en las consultorías de personal, el
entrevistador suele ser un experto en recursos humanos, en donde, solo conseguiremos el
puesto si somos el candidato idóneo que busca la empresa. En cualquier caso, deberíamos
transmitir cordialidad, honestidad, afinidad y nuestra valía personal.
Las características definidoras de la entrevista de selección son que: a) se realiza a partir
de un análisis de puestos, b) es uniforme para todos los candidatos, c) los entrevistadores
poseen un alto grado de formación específica y d) la decisión de contratación se realiza
después de haber desarrollado todas las entrevistas (Campion, Palmer y Campion, 1997).

Objetivos
Entrevistador

 Conocer las actitudes y comportamientos de la persona entrevistada


 Averiguar si el entrevistado es adecuado o idóneo para el puesto.
 Descubrir si puede, sabe y quiere ocupar el puesto.
 Predecir el rendimiento en el mismo, y cuáles son sus expectativas.
Entrevistado

 Demostrar que puede, sabe y quiere lo que requiere el perfil del puesto de trabajo.
 Trasmitir su competencia laboral para el puesto.
 Probar que está realmente interesado.
 Causar una impresión positiva en el entrevistador.
 Lograr su objetivo, el puesto de trabajo
TIPOS DE ENTREVISTA
Por la cantidad de personas que participan

Individual o cerrada:
Estándar o formalizada, informal, de choque o tensión. También puede ser para verificar
alguna cosa en concreto de las que figuran en el curriculum; por ejemplo: para saber si es
cierto que el candidato habla inglés. Si se trata de un puesto importante puede haber,
lógicamente, varias entrevistas individuales.

Colectiva o abierta:
Varios entrevistadores. En este tipo de entrevista es bastante frecuente que haya
un psicólogo de empresa.

Para ambas:
Puede ser directiva, no directiva o mixta (la más común).
Por la etapa en que se encuentra el proceso

Entrevista inicial:
Esta es cuando se tiene el primer contacto con el candidato.

Entrevista técnica:
En esta se le preguntan aspectos específicos del puesto al que el candidato está aplicando.
INFORMATICA
Tema: Términos Informáticos
ATM ( Asynchronus Transfer Mode ): ATM es una tecnología de conmutación y
multiplexado de alta velocidad, usada para trasmitir diferentes tipos de tráfico
simultáneamente, incluyendo voz, video y datos.
ActiveX: Tecnología creada por la empresa Microsoft que brinda un entorno
de programación para permitir la interacción y la personalización de los sitios Web.
Acceso directo: es un ícono que permite abrir más fácilmente un
determinado programa o archivo.
Acrobat Reader: programa de Adobe que permite capturar documentos y verlos en su
apariencia original. Acrobat trabaja con archivos PDF.
Adjunto: Se llama así a un archivo de datos (por ejemplo una planilla de cálculo o
una carta de procesador de textos) enviado junto a un mensaje de correo electrónico.
Agente (agent): Pequeño programa "inteligente" creado para efectuar ciertas tareas,
facilitando la operatoria del usuario. Un ejemplo muy conocido de agente son los
Asistentes (wizards) que existen en la mayoría de los softwares modernos.
ADSL: Asymmetric Digital Subscriber Line. Tecnología para transmitir información digital a
elevados anchos de banda. A diferencia del servicio dial up, ADSL provee una conexión
permanente y de gran velocidad. Esta tecnología utiliza la mayor parte del canal para
enviar información al usuario, y sólo una pequeña parte para recibir información del
usuario.
AGP: puerto acelerador de gráficos. Permite correr velozmente archivos gráficos
tridimensionales.
Algoritmo: conjunto de reglas bien definidas para la resolución de un problema. Un
programa de software es la transcripción, en lenguaje de programación, de un algoritmo.
Ancho de banda (bandwidth): Término técnico que determina el volumen de información
que puede circular por un medio físico de comunicación de datos, es decir, la capacidad de
una conexión. A mayor ancho de banda, mejor velocidad de acceso y mayor tráfico.
ANSI (American National Standards Institute, Instituto Americano
de Normas): Organización que desarrolla y aprueba normas de los Estados Unidos.
Participó en la creación de gran parte de las normas en uso actualmente en .
Antivirus: programa que busca y eventualmente elimina losn virus informáticos que
pueden haber infectado un disco rígido o disquete.
Applet (programa): miniprograma en lenguaje de programación Java integrado en una
página web.
Archie: Herramienta que permite localizar archivos en la red Internet creada en Montreal
por la Universidad de McGill. Un server de Archie (hay varios distribuidos por
toda Internet) mantiene una base de datos que registra la ubicación de varios miles de
archivos.
ARP (Address Resolution Protocol, Protocolo de Resolución de Direcciones): Un
protocolo de resolución de direcciones electrónicas en números IP que corre
en redes locales. Parte del conjunto de protocolos TCP/IP.
ARPANET (Advanced Research Projects Agency NETwork, Red de la Agencia
de Proyectos de Investigación Avanzados): Una red pionera de computadoras, fundada
por DARPA, una agencia de investigación del gobierno norteamericano. Fue la base
fundamental en los años sesenta para el desarrollo de lo que luego se convertiría en la
red Internet.
@ (arroba): En las direcciones de e-mail, es el símbolo que separa el nombre del usuario
del nombre de su proveedor de correo electrónico.
Arbol (tree): estructura de datos en la cual los registros son almacenados de manera
jerárquica.
ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Código americano
Normado para el Intercambio de Información): Conjunto de caracteres, letras
y símbolos utilizados en todos los sistemas de computadoras de cualquier país e idioma.
Permite una base común de comunicación. Incluye a las letras normales de
alfabeto español, con excepción de la ñ y toda letra acentuada.
Authoring (autoría): Actividad de crear contenido para la Web en Páginas en
formato HTML. El administrador de un sitio Web o Webmaster es, en general, el
responsable de la autoría de su contenido.
Autoridad Certificante (Certificanting Authority): Empresa en Internet que cumple el rol
de "escribano virtual". Se encarga de garantizar la identidad de las personas físicas y
las empresas que participan en la Red, a través de la emisión de los llamados Certificados.
Avatar (figura humana de un dios en la mitología hindú): Identidad ficticia, una
representación física (cara y cuerpo) de una persona conectada en el mundo virtual de
la Internet. Muchas personas construyen su personalidad digital que utilizan luego en
servers determinados (por ejemplo Chats)para jugar o charlar.
AVI: formato de Microsoft para archivos de audio y video.
B
Back-end processor: procesador que se utiliza para determinada función muy
especializada, como por ejemplo, administrar una base de datos.
Backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.
Bandeja de entrada: buzón de entrada para el correo electrónico.
Base de datos: conjunto de datos organizados de modo tal que resulte fácil acceder a
ellos, gestionarlos y actualizarlos.
Backbone (columna vertebral): Conexión de alta velocidad que conecta a computadoras
encargadas de circular grandes volúmenes de información. Los backbones conectan
ciudades, o países, y constituyen la estructura fundamental de las redes de comunicación.
Usado para interconectar redes entre sí utilizando diferentes tipos de tecnologías.
Backdoor (o trapdoor, puerta trasera o puerta trampa): Sección oculta de un programa
de computadora, que sólo se pone en funcionamiento si se dan condiciones o
circunstancias muy particulares en el programa.
Banner: Aviso publicitario que ocupa parte de una página de la Web, en general ubicado
en la parte superior al centro. Haciendo un click sobre él, el navegante puede llegar hasta
el sitio del anunciante.
BBS (Bulletin Board System, Sistema de mensajería también llamado
erróneamente Base de Datos): Es un sistema computarizado de intercambio de datos
entre un grupo de personas que comparten una misma zona geográfica donde archivos,
mensajes y otra información útil pueden ser intercambiados entre los distintos usuarios.
Bcc: blind carbon copy. Función que permite mandar un mensaje de e-mail a más de un
destinatario. A diferencia de la función cc, el nombre de los destinatarios no aparece en el
encabezado.
Benchmark: programa especialmente diseñado para evaluar el rendimiento de un
sistema, de software o de hardware.
Betatest: en el proceso de desarrollo de software, es la segunda fase de la verificación o
testeo, previa al lanzamiento del producto.
BIOS: Basic Input/Output System: Sistema básico de ingreso/salida de datos. Conjunto
de procedimientos que controla el flujo de datos entre el sistema operativo y dispositivos
tales como el disco rígido, la placa de video, el teclado, el mouse y la impresora.
Bit: abreviatura de binary digit (dígito binario). El bit es la unidad más pequeña
de almacenamiento en un sistema binario dentro de una computadora.
Binhex: Un estándar para la codificación de datos bajo plataforma Macintosh, utilizada
para enviar archivos adjuntos. Similar en concepto al MIME y Uuencode.
Bookmark (señalador o favoritos): La sección de menú de un navegador donde se pueden
almacenar los sitios preferidos, para luego volver a ellos simplemente eligiéndolos con un
simple click desde un menú.
Boot (butear): cargar el sistema operativo de una computadora.
Bottleneck (cuello de botella): Embotellamiento de paquetes de datos (información) que
circulan por una conexión causando demoras en la comunicación.
Bps: bits por segundo.
Bridge: Dispositivo usado para conectar dos redes y hacer que las mismas funcionen como
si fueran una. Típicamente se utilizan para dividir una red en redes más pequeñas, para
incrementar el rendimiento.
Browser/Web browser (navegador o visualizador): Programa que permite leer
documentos en la Web y seguir enlaces (links) de documento en documento
de Hipertexto. Los navegadores "piden" archivos (páginas y otros) a los servers de Web
según la elección del usuario y luego muestran en el monitor el resultado.
Buffer: área de la memoria que se utiliza para almacenar datos temporariamente durante
una sesión de trabajo.
Bug: bicho, insecto. Error de programación que genera problemas en las operaciones de
una computadora.
Bus: enlace común; conductor común; vía de interconexión. Método de interconexión de
dispositivos mediante una sola línea compartida. En una topología de Bus cada nodo se
conecta a un cable común. No se requiere un hub en una red con topología de bus.
Bus serial: método de transmisión de un bit por vez sobre una sola línea.
Boolean (booleana): Lógica simbólica que se utiliza para expresar la relación entre
términos matemáticos. Su base lógica puede ser extendida para analizar la relación entre
palabras y frases. Los dos símbolos más usuales son AND (y) y OR (o).
Buscador (Search Engine, motor de búsqueda): Herramienta que permite ubicar
contenidos en la Red, buscando en forma booleana a través de palabras clave. Se
organizan en buscadores por palabra o índices (como Lycos o Infoseek) y buscadores
temáticos o Directories (como Yahoo!).
Byte: unidad de información utilizada por las computadoras. Cada byte está compuesto
por ocho bits.
C
Cable Coaxil: Se trata de un cable de cobre rodeado de aislación, un conductor secundario
que actúa como &uml; tierra ¨ y una cubierta de plástico externa. Gracias a estas dos
capas de blindaje el coaxil es relativamente inmune a la interferencia eléctrica.
Cable: Conducto que conecta dispositivos de la red entre sí. El tipo de cable a utilizar
depende del tamaño de la red y la topología de la misma.
Cable-módem: módem que conecta una computadora con Internet a alta velocidad, por
medio de una línea de TV por cable.
Caché de disco: pequeña porción de memoria RAM que almacena datos recientemente
leídos, con lo cual agiliza el acceso futuro a los mismos datos.
Caché: en un navegador, el caché guarda copias de documentos de acceso frecuente, para
que en el futuro aparezcan más rápidamente.
CAD: Computer Aided Design: Diseño Asistido por Computadora. Software que permite
crear dibujos de precisión, bidimensionales y tridimensionales. Lo usan principalmente
arquitectos e ingenieros.
Caracter: número, letra o símbolo en la computadora, conformado por un byte.
CD-ROM: Compact Disk - Read Only Memory. Disco compacto de sólo lectura. Tiene una
capacidad de almacenamiento de hasta 650 megabytes, mucho mayor que la de un
disquete.
Celeron: microprocesador de la familia Intel, versión económica del Pentium con
escasa memoria caché interna .
Chat: charla. Servicio de Internet que permite a dos o más usuarios conversar online
mediante el teclado.
Chip: abreviatura de "microchip". Circuito muy pequeño, compuesto por miles a millones
de transistores impresos sobre una oblea de silicio.
Clipboard: portapapeles.
Cluster: grupo; racimo; agrupamiento. En la tecnología de las computadoras, un cluster es
la unidad de almacenamiento en el disco rígido. Un archivo está compuesto por
varios clusters, que pueden estar almacenados en diversos lugares del disco.
Comando (command): instrucción que un usuario da al sistema operativo de la
computadora para realizar determinada tarea.
Cookie: pequeño archivo de texto que un sitio web coloca en el disco rígido de una
computadora que lo visita. Al mismo tiempo, recoge información sobre el usuario. Agiliza
la navegación en el sitio. Su uso es controvertido, porque pone en riesgo la privacidad de
los usuarios.
CPU: Central Processing Unit. Unidad central de procesamiento. Es el procesador que
contiene los circuitos lógicos que realizan las instrucciones de la computadora.
CRT: Cathode Ray Tube. Tubo de rayos catódicos de un monitor, presente en la mayoría
de las computadoras de escritorio.

D
Data entry: ingreso de datos. Proceso de ingresar datos a una computadora para su
procesamiento.
Data: datos, información.
Debugging: depuración, corrección de errores o bugs.
Diodo: componente electrónico que permite el paso de la corriente eléctrica en un solo
sentido.
Directorio (directory): grupo de archivos relacionados entre sí que se guardan bajo un
nombre.
Disco rígido: soporte giratorio de almacenamiento en forma de placa circular revestida
por una película magnética. Los datos se graban en pistas concéntricas en la película.
Download: descargar, bajar. Transferencia de información desde Internet a una
computadora.
DSL (Línea Digital de Suscripción): Tecnología que permite enviar mucha información a
gran velocidad a través de líneas telefónicas.
DVD (Disco Versátil Digital): Disco que posee gran capacidad de almacenamiento y sirve
también para almacenar películas.
Dynamic HTML: variante del HTML (Hyper TextMark-up Language) que permite crear
páginas web más animadas.
E
Ethernet: Ethernet fue desarrollado en PARC con la participación de Robert Metcalfe
fundador de 3Com, es un set de standars para infraestructura de red. Además de definir
los medios físicos y las conexiones Ethernet define como se trasmiten los datos.
e-mail: correo electrónico.
Emulación: proceso de compatibilización entre computadoras mediante un software.
Encriptar: proteger archivos expresando su contenido en un lenguaje cifrado. Los
lenguajes cifrados simples consisten, por ejemplo, en la sustitución de letras por números.
Extranet: parte de una intranet de acceso disponible a clientes y otros usuarios ajenos a la
compañía.
F
Fast Ethernet: Un nuevo estándar de Ethernet que provee velocidad de 100 Megabits por
segundo ( a diferencia de los 10 megabits por segundo de las redes Ethernet ).
FDDI ( Fiber Distributed Data Interface): Interfaz de datos distribuidos por fibra óptica. Se
trata de una red de 100 Megabits por segundo en topología en estrella o anillo muy
utilizada en backbones, hoy desplazada por nuevas tecnologías como ATM.
Firewall: Una computadora que corre un software especial utilizado para prevenir el
acceso de usuarios no autorizados a la red. Todo el tráfico de la red debe pasar primero a
través de la computadora del firewall.
FAQ: frequently-asked questions. Las preguntas más frecuentes (y sus respuestas) sobre el
tema principal de un sitio web.
Fibra óptica: tecnología para transmitir información como pulsos luminosos a través de un
conducto de fibra de vidrio. La fibra óptica transporta mucha más información que
el Cable de cobre convencional. La mayoría de las líneas de larga distancia de las
compañías telefónicas utilizan la fibra óptica.
FTP (File Transfer Protocol): protocolo de Transferencia de Archivos. Sirve para enviar y
recibir archivos de Internet.
G
Gateway: Dispositivo utilizado para conectar diferentes tipos de ambientes operativos.
Tipicamente se usan para conectar redes LAN a minicomputadores o mainframes.
GIF animado: variante del formato gif. Se usa en la WWW para dar movimiento a íconos
y banners.
GIF: Graphic Interchange Format. Formato gráfico muy usado en la WWW.
Giga: prefijo que indica un múltiplo de 1.000 millones, o sea 109. Cuando se emplea
el sistema binario, como ocurre en informática, significa un múltiplo de 230, o sea
1.073.741.824.
Gigabit: Aproximadamente 1.000 millones de bits (exactamente 1.073.741.824 bits)
Gigabyte (GB): unidad de medida de una memoria. 1 gigabyte = 1024 megabytes =
1.073.741.824 bytes.
Gusano: programa que se copia a sí mismo hasta ocupar toda la memoria. Es un virus que
suele llegar a través del correo electrónico, en forma de archivo adjunto.
H
Hub: Concentrador. Dispositivo que se utiliza típicamente en topología en estrella como
punto central de una red, donde por ende confluyen todos los enlaces de los diferentes
dispositivos de la red.
Handheld: Computadora de tamaño suficientemente pequeño para ser sostenida en la
mano o guardada en un bolsillo. En algunas se puede ingresar datos con escritura manual.
Otras traen incorporados pequeños teclados.
Hard disk: ver disco rígido.
Hardware: todos los componentes físicos de la computadora y sus periféricos.
Hertz: hercio.Unidad de frecuencia electromagnética. Equivale a un ciclo por segundo.
Hipertexto: textos enlazados entre sí. Haciendo clic con el mouse el usuario pasa de un
texto a otro, vinculado con el anterior.
Hipervínculo: link.
Holograma: imagen tridimensional creada por proyección fotográfica.
Hosting: alojamiento. Servicio ofrecido por algunos proveedores, que brindan a sus
clientes (individuos o empresas) un espacio en su servidor para alojar un sitio web.
HTML: Hyper Text Mark-up Language. Lenguaje de programación para armar páginas web.
HTTP: Hypertext Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de hipertextos. Es un
protocolo que permite transferir información en archivos de texto, gráficos, de video, de
audio y otros recursos multimedia.
I
Internet: Internet se define generalmente como la red de redes mundial. Las redes que
son parte de esta red se pueden comunicar entre sí a través de un protocolo denominado,
TCP/IP (Transmission Control Protocol/ Internet Protocol). Fue concebida a fines de la
década de 1960 por el Departamento de Defensa de los Estados Unidos; más
precisamente, por la ARPA. Se la llamó primero Arpanet y fue pensada para
cumplir funcionesde investigación. Su uso se popularizó a partir de la creación de la
WWW. Actualmente es un espacio público utilizado por millones de personas en todo el
mundo como herramienta de comunicación e información.
Intranet: Las Intranets son redes corporativas que utilizan los protocolos
y herramientas de Internet. Su aspecto es similar al de las páginas de Internet. Si esta red
se encuentra a su vez conectada a Internet, generalmente se la protege
mediante firewalls.
ICQ ("I Seek You"): Programa que permite hacer saber a los amigos y contactos que uno
está online. Permite enviar mensajes y archivos, hacer chat, establecer conexiones de voz
y video, etc.
IEEE: Institute of Electrical and Electronics Engineers: importante asociación de técnicos y
profesionales, con sede en los Estados Unidos. Fue fundada en 1884 y en 1998 tenía
aproximadamente 320.000 miembros en 147 países. Favorece la investigación en campos
diversos, como la tecnología aeroespacial, la computación, las comunicaciones y la
tecnología biomédica. Promueve la estandarización de normas.
Impresora de chorro de tinta: impresora que trabaja pulverizando la tinta sobre el papel.
Impresora de matriz de puntos, o matricial: impresora que trabaja por medio de un
cabezal que presiona una cinta entintada contra el papel.
Impresora láser: impresora veloz y de alta resolución que utiliza la tecnología de rayos
láser. Cuando el rayo toca el papel, forma una imagen electrostática que atrae la tinta
seca.
Impresora: dispositivo periférico que reproduce textos e imágenes en papel. Los
principales tipos son: de matriz de puntos, de chorro de tinta y láser.
Inteligencia artificial: simulación de los procesos de la inteligencia humana, por medio de
sistemas de computación.
Interfase: Elemento de transición o conexión que facilita el intercambio de datos. El
teclado, por ejemplo, es una interfase entre el usuario y la computadora.
IP: Protocolo de Internet.
IrDA (Infrared Data Association): Organización fundada para crear las normas
internacionales para el hardware y el software usados en enlaces de comunicación por
rayos infrarrojos. La tecnología de rayos infrarrojos juega un importante papel en las
comunicaciones inalámbricas.
ISDN: Integrated Services Digital Network: Integrated Services Digital Network: sistema
para transmisión telefónica digital. Con una línea ISDN y un adaptador ISDN es posible
navegar por la Web a una velocidad de 128 kbps, siempre que el ISP también tenga ISDN.
ISO: International Organization for Standardization. Fundada en 1946, es una federación
internacional que unifica normas en unos cien países. Una de ellas es la
norma OSI, modelo de referencia universal para protocolos de comunicación.
ISP: Proveedor de servicios de Internet.

J
Jpeg: extensión de ciertos archivos gráficos.
K
kernel: núcleo o parte esencial de un sistema operativo. Provee los servicios básicos del
resto del sistema.
keyword: palabra clave para cualquier búsqueda.
kilobit: 1.024 bits.
kilobyte (KB): unidad de medida de una memoria. l kilobyte = 1024 bytes.
L
LAN: Local Area Network o red de área local: Se trata de una red de comunicación de
datos geográficamente limitada, por ejemplo, una empresa.
LAN Manager: sistema operativo de red.
Laptop: computadora portátil del tamaño aproximado de un portafolio.
Latencia: lapso necesario para que un paquete de información viaje desde la fuente hasta
su destino. La latencia y el ancho de banda, juntos, definen la capacidad y la velocidad de
una red.
LCD: Liquid Crystal Display. Pantalla de cristal líquido, usada generalmente en las
notebooks y otras computadoras pequeñas.
Lenguaje de programación: sistema de escritura para la descripción precisa
de algoritmos o programas informáticos.
Link: enlace. Imagen o texto destacado, mediante subrayado o color, que lleva a otro
sector del documento o a otra página web.
Linux: sistema operativo gratuito para computadoras personales derivado de Unix.
LISP (LISt Processing): Lenguaje específico de la inteligencia artificial. La versión original,
Lisp 1, fue inventada por John McCarthy en el MIT a fines de los años 50.
LPT: Line Print Terminal. Conexión entre una computadora personal y una impresora u
otro dispositivo. Es un puerto paralelo y es más veloz que un puerto serial.
M
Macrovirus: es un virus muy difundido, que afecta principalmente los documentos
de Word. Es más molesto que destructivo. Hace, por ejemplo, que el programa
desconozca los comandos o introduzca palabras o frases que el usuario no ha escrito.
Mainframe: estructura principal. Computadora de gran tamaño de tipo multiusuario,
utilizada en empresas.
Majordomo: pequeño programa que automáticamente distribuye mensajes de e-mail a
usuarios suscriptos a una mailing list.
Megabit: Aproximadamente 1 millón de bits. (1.048.576 bits).
Megabyte (MB): unidad de medida de una memoria. 1 megabyte = 1024 kilobytes =
1.048.576 bytes.
Megahertz (MHz): Un millón de hertz o hercios.
Memoria caché: pequeña cantidad de memoria de alta velocidad que incrementa el
rendimiento de la computadora almacenando datos temporariamente.
Memoria flash: tipo de memoria que puede ser borrada y reprogramada en unidades de
memoria llamadas "bloques". Su nombre se debe a que el microchip permite borrar
fragmentos de memoria en una sola acción, o "flash". Se utiliza en teléfonos celulares,
cámaras digitales y otros dispositivos.
Microprocesador (microprocessor): es el chip más importante de una computadora. Su
velocidad se mide en MHz.
Milisegundo: milésima parte de un segundo.
Mirror site: sitio espejo. Sitio web copiado a otro servidor con el propósito de facilitar el
acceso a sus contenidos desde el lugar más cercano o más conveniente para el usuario.
MIT: Massachussets Institute of Technology. Prestigiosa institución estadounidense con
sede en Boston. Muchos la consideran la mejor universidad técnica del mundo.
MMX: Microprocesador Pentium diseñado para dar mayor velocidad a aplicaciones
multimedia.
Módem: modulador-demodulador. Dispositivo periférico que conecta la computadora a la
línea telefónica.
Motherboard: Placa que contiene los circuitos impresos básicos de la computadora,
la CPU, la memoria RAM y slots en los que se puede insertar otras placas (de red, de
audio, etc.).
MPEG: el Moving Pictures Expert Group desarrolla estándares para video digital y
compresión de audio. Tiene el auspicio de la ISO.
N
Network: (red) Una red de computadoras es un sistema de comunicación de datos que
conecta entre si sistemas informáticos situados en diferentes lugares. Puede estar
compuesta por diferentes combinaciones de diversos tipos de redes.
Network Interface Card: Tarjetas adaptadoras ubicadas dentro de las computadoras que
especifican el tipo de red a utilizar (Ethernet, FDDI, ATM) y que a través de ellas son el
vínculo de conexión entre la computadora y la red. O sea, los cables de la red se conectan
a la computadora.
Network Operating System: Un sistema operativo que incluye programas para
comunicarse con otras computadoras a través de una red y compartir recursos.
Nodo: Un dispositivo de la red, generalmente una computadora o una impresora.
Nanosegundo: una milmillonésima de segundo. Es una medida común del tiempo de
acceso a la memoria RAM.
Navegador: programa para recorrer la World Wide Web. Algunos de los más conocidos
son Netscape Navigator, Microsoft Explorer.
Norma CDMA: Code didivison Multiple Access: Acceso Múltiple de División de Código.
Norma de transmisión de datos a través de teléfonos inalámbricos.
Norma CDPD: Cellular Digital Packet Data: Paquete de Datos Celular Digital. Tecnología
que permite transmitir datos y entrar a Internet a través de las actuales redes celulares.
Norma GSM: Global System for Mobile Communications: Sistema Global para
Comunicaciones Móviles. Sistema telefónico digital muy usado en Europa.
Norma TDMA: Time division Multiple Access: Acceso Múltiple de División de Tiempo.
Norma de transmisión de datos a través de teléfonos inalámbricos.
O
Online: en línea, conectado. Estado en que se encuentra una computadora cuando se
conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo, un módem.
OSI (Interconexión de Sistemas Abiertos): Norma universal para protocolos de
comunicación.
P
Par trenzado: Cable similar a los pares telefónicos estándar, que consiste en dos cables
aislados "trenzados" entre sí y encapsulados en plástico. Los pares aislados vienen en dos
formas: cubiertos y descubiertos.
Protocolo: Un conjunto de reglas formales que describen como se trasmiten los datos,
especialmente a través de la red. Los protocolos de bajo nivel definen los estándares
eléctricos y físicos que deben observarse, mientras que los protocolos de alto nivel
definen lo
Página web: una de las páginas que componen un sitio de la WWW. Un sitio web agrupa
un conjunto de páginas afines. A la página de inicio se la llama "home page".
Paquete (packet): la parte de un mensaje que se transmite por una red. Antes de ser
enviada a través de Internet, la información se divide en paquetes.
password: contraseña.
PCMCIA: Personal Computer Memory Card International Association. Tarjetas de
expansión de memoria que aumentan la capacidad de almacenamiento.
PDF: Portable Document Format. Formato de archivo que captura un documento impreso
y lo reproduce en su apariencia original. Los archivos PDF se crean con el
programa Acrobat.
Performance: desempeño, rendimiento.
Periférico: todo dispositivo que se conecta a la computadora. Por ejemplo: teclado,
monitor, mouse, impresora, escaner, etcétera.
Pixel: combinación de "picture" y "element". Elemento gráfico mínimo con el que se
componen las imágenes en la pantalla de una computadora.
Placa aceleradora de gráficos: circuito que se agrega a una computadora para mejorar los
recursos gráficos y darles más velocidad.
Placa aceleradora: circuito que se agrega a una computadora para aumentar su velocidad.
Placa de sonido: la que proporciona sonido a una computadora. Una de las más conocidas
es Sound Blaster.
Placa Ethernet: placa que se inserta en una computadora para conectarla en red con otras
a través de un cable.
Placa: tarjeta que se inserta en un slot de la motherboard para expandir la capacidad de
una computadora.
Player: programa que permite escuchar archivos de sonido.
Plug & play: significa "enchufar y usar". Reconocimiento inmediato de un dispositivo por
parte de la computadora, sin necesidad de instrucciones del usuario.
Plug-in: programa que puede ser instalado y usado como parte del navegador.Un ejemplo
es Macromedia's Shockwave, que permite reproducir sonidos y animaciones.

PoP: Point of Presence. Punto de acceso a Internet.


POP3: Es un protocolo estándar para recibir e-mail.
Portal: sitio web que sirve de punto de partida para navegar por Internet. Los portales
ofrecen una gran diversidad de servicios: listado de sitios web,noticias, e-mail,
información meteorológica, chat, newgroups (grupos de discusión)
y comercio electrónico. En muchos casos el usuario puede personalizar la presentación del
portal. Algunos de los más conocidos son Altavista, Yahoo!, Netscape y Microsoft.
Prety Good Privacy: programa usado para encriptar y desencriptar correo electrónico, a
fin de proteger la privacidad. También se puede usar para archivos de otro tipo.
Procesador (processor): conjunto de circuitos lógicos que procesa las instrucciones
básicas de una computadora.
Protocolo: lenguaje que utilizan dos computadoras para comunicarse entre sí.
Proveedor de servicios de Internet: compañía que ofrece una conexión a Internet, e-
mails y otros servicios relacionados, tales como la construcción y el hosting de páginas
web.
Puerto infrarrojo IrDA: puerto para comunicación inalámbrica que usa el standard Irda.
Puerto paralelo: conexión por medio de la cual se envían datos a través de varios
conductos. Una computadora suele tener un puerto paralelo llamado LPT1.
Puerto serial: conexión por medio de la cual se envían datos a través de un solo conducto.
Por ejemplo, el mouse se conecta a un puerto serial. Las computadoras tienen dos puertos
seriales: COM1 y COM2.
Puerto: en una computadora, es el lugar específico de conexión con otro dispositivo,
generalmente mediante un enchufe. Puede tratarse de un puerto serial o de un puerto
paralelo.
Q
R
Repetidor: Un dispositivo que intensifica las señales de la red. Los repetidores se usan
cuando el largo total de los cables de la red es mas largo que el máximo permitido por el
tipo de cable. No en todos los casos se pueden utilizar.
Router – Ruteador: Dispositivo que dirige el tráfico entre redes y que es capaz de
determinar los caminos mas eficientes, asegurando un alto rendimiento.
RAM: Random Acces Memory: Memoria de acceso aleatorio. Memoria donde la
computadora almacena datos que le permiten al procesador acceder rápidamente al
sistema operativo, las aplicaciones y los datos en uso. Tiene estrecha relación con la
velocidad de la computadora. Se mide en megabytes.
Rebutear: volver a cargar el sistema operativo de una computadora que se ha "colgado".
Reconocimiento de voz: capacidad de un programa para interpretar palabras emitidas en
voz alta o ejecutar un comando verbal.
Red: en tecnología de la información, una red es un conjunto de dos o más computadoras
interconectadas.
Resolución: número máximo de pixeles que se ven en una pantalla. Dos ejemplos: 800 x
600 y 640 x 480. / En una impresora, la resolución es la calidad de la imagen reproducida y
se mide en dpi.
ROM: Read Only Memory: Memoria de sólo lectura. Memoria incorporada que contiene
datos que no pueden ser modificados. Permite a la computadora arrancar. A diferencia de
la RAM, los datos de la memoria ROM no se pierden al *-apagar el equipo.
Router: ruteador. Sistema constituido por hardware y software para la transmisión de
datos en Internet. El emisor y el receptor deben utilizar el mismo protocolo.
S
Server: Ver Servidor.
Star Ring Topology – Topología Estrella: En las topologías Star Ring o estrella, los nodos
radian desde un hub. El hub o concentrador es diferente dependiendo de la tecnología
utilizada Ethernet, FDDI, etc. La mayor ventaja de esta topología es que si un nodo falla, la
red continúa funcionando.
Switch: Un dispositivo de red capaz de realizar una serie de tareas de administración,
incluyendo el redireccionamiento de los datos.
SDRAM: memoria muy rápida, de gran capacidad, para servidores y estaciones de trabajo.
Semiconductor: se llama así a las sustancias aislantes, como el germanio y el silicio, que se
transforman en conductores por la adición de determinadas impurezas.
Los semiconductores tienen enorme importancia en electrónica.
Serial: método para transmitir datos secuencialmente, es decir, bit por bit.
ScanDisk: programa de Windows que revisa un disco, detecta errores y los corrige.
Servicio 0610: el que permite a los usuarios argentinos conectarse con Internet a
un costo menor que las tarifas normales, anteponiendo el prefijo 0610 al número
telefónico de su proveedor.
Servidor: computadora central de un sistema de red que provee servicios y programas a
otras computadoras conectadas. Sistema que proporciona recursos (por ejemplo,
servidores de archivos, servidores de nombres). En Internet este término se utiliza muy a
menudo para designar a aquellos sistemas que proporcionan información a los usuarios
de la red.
Shareware: software distribuido en calidad de prueba. Al cabo de cierto tiempo de uso
(generalmente 30 días) el usuario tiene la opción de comprarlo.
Sistema operativo: programa que administra los demás programas en una computadora.
Slot: ranura de la motherboard que permite expandir la capacidad de una computadora
insertándole placas.
SMS: Short Message Service. Servicio de mensajería para teléfonos celulares. Permite
enviar a un celular un mensaje de hasta 160 caracteres. Este servicio fue habilitado
inicialmente en Europa. Hay varios sitios web desde los cuales se puede enviar un "sms".
SMTP: Simple Mail Transfer Protocol. Es un protocolo estándar para enviar e-mail.
SNA: System Network Architecture: arquitectura de red para mainframes, desarrollada
por IBM.
Sniffer: programa que monitorea y analiza el tráfico de una red para detecta problemas o
cuellos de botella. Su objetivo es mantener la eficiencia del tráfico de datos. Pero también
puede ser usado ilegítimamente para capturar datos en una red.
Software: término general que designa los diversos tipos de programas usados en
computación.
Spam: correo electrónico no solicitado. Se lo considera poco ético, ya que el receptor paga
por estar conectado a Internet.
Socket: (soporte) conector eléctrico, toma de corriente, enchufe. Un socket es el punto
final de una conexión. Método de comunicación entre un programa cliente y un programa
servidor en una red.
SQL: Structured Query Language. Lenguaje de programación que se utliza para recuperar y
actualizar la información contenida en una base de datos. Fue desarrollado en los años 70
por IBM. Se ha convertido en un estándar ISO y ANSI.
SSL: Secure Sockets Layer. Protocolo diseñado por la empresa Netscape para proveer
comunicaciones encriptadas en Internet.
T
Token ring (red en anillo): Una red en anillo es un tipo de LAN con nodos cableados en
anillo. Cada nodo pasa constantemente un mensaje de control ("token") al siguiente, de
tal forma que cualquier nodo que tiene un "token" puede enviar un mensaje.
Topología: La "forma" de la red. Predominan tres tipos de tecnologías: Bus, Estrella y
Anillo.
Trascend Networking: Tecnologías de 3Com para la construcción de grandes redes
corporativas. Consiste en tres elementos principales, rendimiento escalable, alcance
extensible y administración del crecimiento.
Tarifa plana: modalidad de servicio que ofrecen los proveedores de Internet. Consiste en
pagar una cifra fija por acceder a Internet sin límite de tiempo.
TCP/IP: Transfer Control Protocol / Internet Protocol. Es el protocolo que se utiliza
en Internet.
Troyano (Trojan horse; caballo de Troya): programa que contiene un código dañino
dentro de datos aparentemente inofensivos. Puede arruinar parte del rígido.
U
Unix: sistema operativo multiusuario, fue muy importante en el desarrollo de Internet.
USB (Universal Serial Bus): es una interfase de tipo plug & play entre una computadora y
ciertos dispositivos, por ejemplo, teclados, teléfonos, escáners e impresoras.
V
Virus Class: es un virus que afecta planillas de cálculo de Microsoft Office. Se lo llama
también W97M.Class.G. Este virus no trata de ocultarse. Cada vez que actúa adopta un
aspecto diferente.
Virus hoax: falsa alarma sobre virus que suele llegar por e-mail.
Virus: pequeño programa que "infecta" una computadora; puede causar efectos
indeseables y hasta daños irreparables.
W
WAN- Wide Area Network: Red de área amplia: Una red generalmente construida con
líneas en serie que se extiende a distancias mayores a un kilómetro.
WAP (Wireless Application Protocol): norma internacional para aplicaciones que
utilizan la comunicación inalámbrica, por ejemplo el acceso a Internet desde
un teléfono celular.
Wav: extensión de un archivo de sonido llamado "wave", creado por Microsoft. Se ha
convertido en un estándar de formato de audio para PC. Se puede usar también en
Macintosh y otros sistemas operativos.
webmail: servicio que ofrecen ciertos sitio web para crear una cuenta gratuita de e-mail.
Mediante el webmail el correo electrónico se revisa con el navegador. Se puede acceder a
él desde cualquier computadora situada en cualquier lugar.
Windows 2000: Versión del sistema operativo Windows, cuyo lanzamiento ha sido
anunciado por Microsoft para el año 1999.
Windows 95: Sistema operativo lanzado por Microsoft en agosto de 1995.
Windows 98: Sistema operativo lanzado por Microsoft en 1998, como sucesor de
Windows 95. Una de las más visibles diferencias con el anterior consiste en
la integración del sistema operativo con el navegador Internet Explorer. Esta característica
dio pie a un juicio por monopolio.
Windows CE: Sistema operativo basado en Windows. Fue diseñado para dispositivos
móviles o pequeños.
Windows NT Server: Windwos NT diseñado para máquinas que proveen servicios a
computadoras conectadas a una LAN.
Windows NT Workstation: Windows NT diseñado especialmente para empresas, se lo
considera más seguro y estable que Windows 95 y 98.
Windows NT: Sistema operativo de Microsoft diseñado para usuarios avanzados y
empresas. En realidad se trata de dos productos: Windows NT Workstation y Windows NT
Server.
WinZip: programa de Windows que permite comprimir archivos.
Workstation: estación de trabajo. Computadora personal conectada a una LAN. Puede ser
usada independientemente de la mainframe, dado que tiene sus propias aplicaciones y su
propio disco rígido.
World Wide Web: Es la parte multimedia de Internet, que implica la inserción
de hipertexto y gráficos. Es decir, los recursos creados en HTML y sus derivados. Es el
sistema de información global desarrollado en 1990 por Robert Cailliau y Tim Berners-Lee
en el CERN (Consejo Europeo para la Investigación Nuclear) que fue la base para la
explosiva popularización de Internet a partir de 1993.
X
Y
Z
Zip drive: dispositivo removible para almacenamiento de datos. Originalmente cada disco
zip podía contener hasta 100 MB (megabytes) o el equivalente a 70 disquetes, la nueva
versión del dispositivo, permite almacenar hasta 750 MB.
Zip: formato de compresión de archivos
GUARANI ÑE´E

Tema: yerba mate (ka´a)


Ka'a, peteĩ kuñataĩ iporãmbajepéva, heñóiva'ekue ysyry Apa rembe'ýpe, amo hi'y ojere
jepyvuhápe osyry mimbi haguã upéi hupa itavera ári. Peteĩ ituvyra'y, ohecharamopotávo,
he i chupe pe hete ndaje ha'ete Tupã ojapo haguã ombyatypáva'ekue maymáva mba'e
porã oĩva ko arapýre, maymáva mba'e ipotapyrã iñasãiva yvytyrysý mombyrýre, umi
yvytypa'ũ rovyũre ha umi yvyku'i ñehẽ vera mimbíre. Ka'a oñemoĩ y hovy kirirĩ renondépe
omaña haguã ijehe ha ohechakuaa upépe añeteha pe ituvyra'y he'íva'ekue ichupe. Ovy'a,
ipy'akyrỹi asy, ojerovia ijehe ha osẽ oguata umi arapaha mombyrýre. Ha'eño oikose umi
javorái ha ka'aguy vaíre, ndokyhyjéi mba'evégui; peteĩ guyra hũ para mimbínte omoirũ
ichupe uperupi. Oiko omono'õ umi itakuruvi ha jatyta pire opáichagua. Ombojoaju ha
omyapesãmba umi yvoty iporãvéva iñakã jeguakarã.

Upe ka' arúpe, heta oguata rire, oguahẽ sapy' a Ka'a yrembe'ýpe. Oguapy peteĩ itavera
tũmby ári ha oñemoĩ oñembosarái y ha yvyku'íre, ku oipapárõ guáicha hína umi itaju ku'i
mimbi ojapajeréiva ipykuéra morotĩ kyrỹi apére. Upeichaháguinte, omopirĩ sapy'a ¡chupe
pe guyra imoirũha ahy'opu. Pya'eporã ojesareko opa rupiete ha ndohecháimarõ mba'eve,
ojevy jeýnte ha oñembosarái yvyku'i hykuére... Ha katu, oĩ peteĩ oĩva aguĩete ichugui,
oñembo'y peteĩ itaguasu ári ha oñemi umi yvyra rogue apytépe. Pe máva omaña ñemíva
hese iñangapyhy ha ipy'arory asy ohechávo mba'e porãite ohecha'ỹva araka'eve gueteri.
Ndoikuaái pe mba'epotapavẽ oñandúva upe jave oúpa ichupe yvága ýrõ pe yguýgui, térãpa
hyepypentevoi opupu ha opoñy huguýre ohechávo mitãkuña porãite ijojaha'ỹva.

Ka'arupytũetéma. Ka'a oho hóga gotyo ha tapére oñuvaitĩ, ha ojuasa peteĩ mitãrusu
porã po'i pukúndie, umi omaña hatã porohayhurekóva rehegua. Pe guyra, Ka'a rymba,
ijahy'opu pyahuete jey ohechávo ichupe, omombe'useterei ijárape pe karia'y ha'eha hína
omaña nemíva'ekue hese amo yrembe'ýpe. Ka'a, kuñáma haguã, opyta ha ojere omaña
hese hapykuéguio, oikuaáramo jepe ivaiha péicha jajapo. Ha'e ojapo ndojejokóigui;
ombotavyrai vaicha ichupe pe karia'y ma'ẽ paje ñembokikatu ojuasávo hendive.

Upe pyharépe, Ka'a ndaikatúi oke. Oguata heta ha ikane'õramo jepe, ndaikatúi
ombogue pe kerasy: ojaho'íva ichupe pyhare aja pukukue. Ohecha vaicha mantérei pe
karia'y ojayvýramo hi'ari ha ohapýtarõ vaicha chupe ipytuhẽme. Heta oñorairo rire kerasy
ndive opyta oke ha, ko'ẽvovemínte, opáy jeýma ohendúgui oñomongeta kyre'ỹ itúva ndive
peteĩ karia'y ha'e oikuaa'ỹva. Pya'e ohechakuaa Ka'a peteĩ Pa'iha pe itúvandie
oñomongetáva. Péva pe Pa'i, Mbya apytégui oúva, oiko itaju ha itavera hepy rekávo,
omopu'ã haguã Tupão "Mba'everaguasúpe". Umi mbya niko ndojehe'ái ambue tekove
mbya'ỹ rehe; ndaikatúi omenda ndaha'éiriramo mbya avei pe iñirũrã. Ha'ekuéra oimo'ã
ndaijojahaiha ko arapýpe ha upévare ndojehe'aséi ambuére. Kóva ko oimo'ãva hikuái
hatãitereivéntema ipa'ikuéra akãme. Pa'ícha ojejoko kuaáva hasy jajuhu haguã. Ha'ekuéra
ndaikatúi omenda, ha katu Ka'a iñakãku'e ko Pa'i rehe.

Ára ha pyharépe Ka'a oikundaha umi ka'aguýre, umi yrembe'ýre, umi tape po'i ñemíre.
Oiko oheka pytu'u'ỹre pe karia'y hesa rory ha ipukavy piro'ývape; ndahesaráiri ohecha ramo
guare isyváre jaguarete'i pire pehengue oguerekóva iñakã jeguakáramo ha pe mba'ekarai
ryru itajuguigua osãingóva ipyti'áre. Ohechájepi chupe sapy'ánte mombyry ha vokóike
oñani hendápe, ha tuicha ipy'andýi jepi ohechakuaávo pe karia'y okañyha ichugui,
ndojejuhukaséiha ichupe. Ha Ka'a omboguese katuetei pe tatarendýicha oipy'arapýva
ichupe mborayhupavẽ. Peteĩ jeýnte oikuaa pe karia'y oho jeýtamaha "Mba'everaguasúpe",
ou haguéicha. Tuichaitereíre imborayhu, Ka'a oñembopy'apeteĩ ha oho oheka pe karia'ýpe.
Hetaiterei ojeporeka rire hese, oho pe yrembe'ýpe, ohecha ypy haguépe ichupe pe karia'y
Avare.

Upeichaháguinte hesaho sapy'a pe imborayhúre. Ohecha oguapy, ojepy'amongeta


hina, peteĩ itavera guasu ári, pe yrembe'ýpe, omosãingo mokõivéva ipy onembosarái aja pe
y apenu rysýi sa'íre; pe hova ndojekuaái omo'ãgui hi'áva hũ apesỹi ypytũme.

Kuarahy rata onembosarái vaicha umi yvyra rakã rogue apytépe ha opyryrỹi vaicha umi
itavera guasu apére. Pe Avare rete ra'anga ojepysóva henondépe ojopégui chupe kuarahy
hapykuéguio, ha'ete vaicha tuichavéva pe yrembe'ýpe. Upépe oĩ, kirĩrĩ ha py'añemongeta
pypukúpe. Ndojesaupírinte jepe Ka'a rehe... Ndoikuaáiguirei mba'épa ojapóta pe mitãkuña
ha jahechápa nombyetia'éi pe Avarépe ijehe, oñemoĩ ojeroky ha opurahéi henondépe.
Oñemokonívoi ijukyve haguãicha, ku ohetera'ã haguãicha pe kuimba'épe. Upéicha oĩhágui
hina, ojesaupi sapy'a Ka'a rehe ha ndogueroviaséi umi hesa ohecháva; mba'e porãite
araka'eve ohecha'ỹva gueteri hekovépe. Noimo'ãi oĩne haguã peichaite peve kuña
oipy'ara'ãva ichupe ko arapýpe, ha okañysemo'ã upégui; haimetete osẽ oñani ha'eñorei pe
ka'aguýre. Ha'ete vaicha ku oñepohanóva upe jave. Ombotavýtavaicha ichupe pe kuña rete
morotĩ kyrỹi ojepyso ha oña'yñavaicha pe kuarahy mimbípe; sapy'ánte ha'ete vaicha
tatarendýntemavoi pe ohecháva; ohapývaicha ichupe ine'ã mboypýri pe mbyja kypy'y rata
iñapenu kunu'ũva henondépe.

Upéicha oĩ hágui hikuái, peteĩ araveráicha, pe karia'y opo ha oguahẽ ichupe; oñembo'y
mbarete henondépe ha omaña porã umi mokõi hesáre. Upe jave peteĩ tesakuaguyry
ojapokói hese ha ho'áta vaicha peteĩ yvykua pypukúpe; ha'ete vaicha ndaikatúiva oñembo'y
pe Tupã rembiapokue porã paha renondépe. Oñandu vaicha pe huguy opupu hyepýpe ha
osoróta vaicha pe iñe'ã. Ha katu ojejoko, ndojapói pe oimerãéva kuimba'e ojapóva'erãmo'ã
upe jave. Sapy'amínte jepe ndojeíri iñakãgui ha'e hekopotĩ ha imarangatúva'erãha tapiaite.
Pe hete ro'o oñorairõ pe hi'ánga ndive. Haimetemete oñanuã pe mitãkuña rete jajái
oñemokoníva henondépe, ha ojejoko jey jepi.

Ka'a ohechakuaa pe Avare ndojamo'ãihavoi hese. Upémarõ ha'e oñembopy'apeteĩ ha


oñemboja hendápe, ojejavo'ói hese ndijavýi peteĩ ysypo paje, ha oimo'ã'ỹ hágui
ohetũmánera'e ichupe ijuruetépevoi. Ombosope ichugui peteĩ jurupyte kane'õ sapy'ami,
umi jahasakuévo guáichagua. Pe Avare oñandu opupu pe huguy ha ine'ã operere ambue.
Ho'ávaicha hese pytũ. Ome'ẽ chupe peteĩ hýi ha oipyhy pe itamarã oguerekóva iku'áre ha
upévape oñakanupã pe mitãkuñáme. Ho'a upépe Ka'a, ojepyso pe kapi’ipépe, ochivivi pe
inakãgui tuguy mimbi. Guyra tapiaiténte omoirũva ichupe oñepyrũ operere ha oisu'u pe
Avarépe, opyta aja kóva omaña mombyry atã ku itavýaicha. Ka'a huguypa... omano pe
henondépe. Ha'e opáyvaicha upe rire ha omaña hembiapokuére... ndogueroviaséi...
itĩndyrei opytávo... ojaho'i chupe peteĩ angata ha vy'a'ỹ apyra'ỹ.
Peteĩ kirirĩ pypuku herunguáva, ojepyso ko yvy apére. Mombyry ojehecha tatarendy
ojapóva omondýi haguã ãngue vai ha mymba ka'aguy. Mavaveaite ndoikuaái peteĩ
mitãkuña omano ramoite hague karia'y ha'e ohayhúva pópe. Upeichaháguinte, pe Avare
ojetyvyro sapy'a, heta oheja rire oisu'u ichupe pe guyra Ka'a rymba. Oñepyrũ pe guyra
opopo henondépe ha oñe'ẽ; ha'ete vaicha he'íva: "Huguypa Ka'a"... "Huguypa Ka'a". Avare
ombohovái chupe:

- Héẽ, che añakã joka ko itamarãme ha ajuka. Chetévoi ambogue che rataindy
araka'eve hendyve'ỹ haguãicha.

Upépe omombo ijitamarã ha oity henonde gotyo hi'áva hũ puku oñomi haguã pe hova.
Oñemoĩ oñani ñu ha ka'aguýre, poyvi hũ vaicha omboveve ohóvo inakãrague puku reheve.
Opytájepi sapy'ánte ha ojepy'amongeta. Ojapokóivaicha iñe'ãre pe mitãkuña rova ra'anga
ogueraháva iñapytu'ũ kuápe ha ombyasy avei ipy'aite guive hembiapo vaikue.

Heta ary ohasa, ha upéinte peteĩ tujami oguahẽ oúvo Ka'a oiko hague rupi. Ojekuaa
gueteri hese hete po'i joja porã hague ha jahecha avei gueteri hováre ipukavy ha hesa rory
ymave guare. Oho oiko mbegue pe yrembe'ýre, oguata upe rupi ku henondera'ỹvaicha, ha
upéicha háguinte, ojávo peteĩ itavera guasu ypýpe, ou chupe peteĩ guyra tuicháva, ku
hesakuapérõ guáicha ombeti pe hováre, oisu'u vaipa ichupe. Operere aja pukukue hese pe
guyra he'i jey jey: "Hypa Ka'a"... "Hypa Ka'a". Pe tujami oñeha'ã opaicharei omoñyrõ28 ha
ombopochyjera haguã ichupe. Ha'etévaicha pe guyra ojuhúva py'aguapy hetaporã oisu'u ha
operere rire hese. Ha ipahápe ojogueraha hikuái pe ka'aguýre, ohekávaicha ohekáva, pe
guyra oipysójepi ijajúra ojapysaka haguã umi ysyry ryapúre; tujami katu oiko omaña ñemi
umi itavera guasu kupe rupi, térã umi ka'aguy ypytũ rupi, ogueromandu'ávo hembihasakue
imitãramo guare, ohecháta vaichánte upe rupi pe kuñataĩ omimbi ha ojajaipáva'ekue
henondépe ojuka mboyve.

Okañy kañyvo kuarahy akutinígui, oho oguapy peteĩ yvyra ra'yrusu rakã guýpe, ha
omyandy vaicha hováre umi ijyvoty pytã ojehe'ávo araresáre. Upépe oñetĩupi ha ohetũ
peteĩ mba'e ryakuã porã ombopy'a rorýva ichupe pe ka'aguy mbytépe ha oñandu vaicha
oĩha imoirũhára upe jave. Ojesareko atã umi hogue rehe; ha ikatupyrýramo jepe ha'e ko'ã
mba'épe, ndaikatúi oikuaa mba'e yvyrápa pe hogue porãitéva ha omokuarahy'ã piro'ýva
ichupe. Opu'ã upémarõ, oñembojave umi hakãre, ha oipo'o umi hogue rovyũ kyrỹi guasu;
oipokyty porã ha omoĩnge ijurúpe; oisu'u ku petỹ jaisu'úrõ guáicha ha oñandu pe hykuere,
ironungáramo jepe, heterei chupe, opoñývaicha huguýre. Hetaiterei ary vaicha oikoveve
oisu'u aja pe yvyra rogue, ha katu, sapy'aitérõ guarã omonga'u ichupe. Oñepyrũ ohecha ku
ikepeguara moguáicha peteĩ Tupão omimbipáva pe ka'aguy mbytépe. Ojesareko porã hese
ha ohecha hyepýpe peteĩ mitãkuña, Tupãsýicha omimbi ha ojajáiva hína upépe. Tujami
oñemondýi, opyta iñe'ẽngúrõ guáicha ijurujái pe mba'e neporãmbajepéva rehe. Heta
oñeha'ã rire osẽ sapy'a chupe mokõi ñe'ẽ ha he'i mbeguekatumi: "KA'A PORÃ"... "KA'A
PORÃ"... ha upépentemavoi ipy'amano"... ho'a, noñeñanduvéi. Mborayhu pavẽ, ñembyasy
puku ha mba'eporã oñombyaty hikuái upe asajépe omoirũ haguã pe Avare tujamíme omano
mboyve.
Javorái ojeréva pe yvyra rakãre ndaje omombe'u ñandéve hasyhántevoi peteĩ
mitãkuña mborayhu ojehe'ávo Avare mborayhúre, ha pe guyra katu ndaje, he'i kuévo "HYPA
KA'A", oñangarekóta tapiaite péva pe yvyra rakã rehe, oipysyrõ34 haguã yvyporakuéragui,
ani haguã oiko oikytĩ, ohovere ha omyangu'i pe hogue. Upéicharõmante ndaje ka'aguýre
ndopamo'ãi ka'a porã Paraguái retã.
Conclusión
Al desarrollar el presente trabajo, quisimos ampliar nuestro campo de visión en distintos
conceptos: Sistema endocrino en animales y humanos, Boquerón, Reclutamiento del
Personal, etc. A continuación exponemos unos conjuntos de conclusiones en algunos
temas

1) Sistema Endocrino en animales y humanos: Las funciones de crecimiento,


regulación de excreción de agua, regulación de la temperatura corporal, de
control de la acción y respuesta inmediata tanto física y mental de
una persona, las funciones sexuales y de reproducción de los seres
humanos y muchas otras están regidas por las glándulas endocrinas que a
su vez están bajo la acción de la hipófisis y previamente, del hipotálamo.
Pero todas estas funciones pueden verse afectadas por algún desequilibrio
tanto hormonal como glandular, originando serias patologías que pueden
ser hasta irreversibles.
2) Boquerón: boquerón es uno de los 17 departamentos de Paraguay su
capital es Filadelfia, en economía se dedica especialmente en el ganado y
productos lácteos, pero en salud solo tienes para la necesidades básica.

Luego de haber visto estas variadas conclusiones espero que el aprendizaje sea mutuo.
Anexo
Glosario
A
Admisión: acción de admitir

Antagonista: Que tiene una acción contraria a otra cosa de su clase.

B
Backup: copia de seguridad. Se hace para prevenir una posible pérdida de información.

C
Cronológico: De la fecha o del momento en que sucede un hecho.

D
Dimensiones: es un aspecto o faceta de algo

E
Extracelular: Situado fuera de una célula, o de varias, o que ocurre fuera de ella
Bibliografía
1) L. Weiss. Histología. Biología celular y tisular. 5a. edición. Ed. El ateneo. 1986.

2) Enciclopedia Multimedia de la Anatomía Humana. 2003

3) Colaboradores de Wikipedia “Boquerón, términos informáticos” www.wikipedia.com


Indicadores

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