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Nadal, D. (2015). Las identidades juveniles en los tiempos de videojuegos. México: mediación
tecnologica.
Por: Juan Diego Vallejo
Ing. Industrial
2do Semestre
Univ. Tecnologica de Bolívar
En el texto identidades juveniles en tiempos de videojuego publicado por el sitio web mediación
tecnologica en octubre del 2015 se habla sobre que las identidades o características que adoptan
las personas se construyen de acuerdo a los lugares que concurra ya sea puesto de trabajo, clubes,
bares, parque, etc. Además el autor nos cuenta que la forma de ser de un joven se da a partir de
cada una de las situaciones por las que haya atravesado durante su vida hasta ese momento.
En conclusión las identidades juveniles se pueden denominar como todo aquel estilo de vida,
creencia, formas de vestir o cualidades que acogen las personas por factores como las amistades
con las que frecuentan tendencias en redes sociales, entre otras. Pero desde mi punto de vista el
autor Diego Nadal en este texto trata de justificar lo que para mí es falta de identidad propia
diciendo que el joven adquiere esta identidad juvenil por sus situaciones por las que cruzan y por
los lugares a los que concurren; pero a mi parecer estos muchachos se reúnen con diferentes
amistades que influyen en ellos y los hacen pensar que algo es “chévere”, “bacano”, “fuera de lo
común”, entonces ese chico también querrá intentarlo.
La juventud se deja llevar por lo que está de moda actualmente por lo tanto cuando deje de ser
actual él se olvidara por completo de esto, y dejara de vestir de acuerdo a lo que fue “lo nuevo”,
dejara de actuar según la tendencia y se enfocara en lo que estará de moda en ese momento.