Você está na página 1de 10

CASA DOMOTICA

Brayan Caballero 201720007601


David Gonzalez 201822201600
Mary Vivas 201821006601
Sandrid Villanueva 201710083604

MARCO TEORICO
Se llama domótica a los sistemas capaces de automatizar una vivienda o edificación de
cualquier tipo, aportando servicios de gestión energética, seguridad, bienestar y
comunicación, y que pueden estar integrados por medio de redes interiores y exteriores de
comunicación, cableadas o inalámbricas, y cuyo control goza de cierta ubicuidad, desde
dentro y fuera del hogar. Se podría definir como la integración de la tecnología en el diseño
inteligente de un recinto cerrado.
 CASA DOMOTICA:
La domótica es un concepto que se refiere a la integración de las distintas tecnologías en el
hogar mediante el uso simultáneo de la electricidad, la electrónica, la informática y las
telecomunicaciones. Su fin es mejorar la seguridad, el confort, la flexibilidad, las
comunicaciones, el ahorro energético, facilitar el control integral de los sistemas para los
usuarios y ofrecer nuevos servicios.
Algunos de las áreas principales de la domótica son:
· Automatización y Control - incluye el control (abrir / cerrar, on / off y regulación) de la
iluminación, climatización, persianas y toldos, puertas y ventanas, cerraduras, riego,
electrodomésticos, suministro de agua y gas etc.
· Seguridad - incluye alarmas de intrusión, alarmas personales y alarmas técnicas (incendio,
humo, agua, gas, fallo de suministro eléctrico).
· Telecomunicaciones - incluye transmisión de voz y datos con redes locales (LAN) para
compartir acceso de alta velocidad a Internet, recursos y el intercambio entre todos los
equipos. Además, permite disfrutar de nuevos servicios como Telefonía sobre IP y Televisión
digital.
· Audio y video - incluye la distribución de imágenes de video capturadas con cámaras dentro
y fuera de la casa a toda la casa y a través de Internet. Otra parte de audio / video trata del
entretenimiento como el multi-room y el "Cine En Casa"
Con la integración de las específicas funcionalidades de estos sistemas se puede crear
servicios de "valor añadido", como por ejemplo:
· Automatización de eventos (apagar y encender iluminación exterior, riego, regular
temperaturas etc.)
· Escenarios tipo "Me voy de Casa" que con pulsar un botón podemos bajar todas las
persianas, apagar toda la iluminación, armar la casa, bajar la temperatura; "Cine en Casa"
que con una simple presión de un botón bajar las persianas del salón, bajar la luz a 25%,
armar la planta baja, y encender el amplificador, el proyector y bajar la pantalla motorizada.
"Cena" que regula la iluminación del salón y comedor, pone la música al fondo y enciende
la iluminación de la terraza.
· Avisos por teléfono, sms o email de la llegada o salida de terceros a la vivienda (hijos,
asistenta, etc.) o por el contrario, la ausencia de actividad si se queda alguien en la vivienda
(niños, ancianos, etc) en un determinado intervalo de tiempo.

BOSQUEJO

Se usará de soporte una placa de madera la cual controlará todo el sistema, esta ira conectada
a un convertidor de voltaje, este a su vez simulará la corriente necesaria para el debido
funcionamiento de la casa. Este contará con un interruptor el cual permitirá el debido flujo
de energía. También se tendrá una placa de pruebas debidamente instalada para revisar el
debido funcionamiento de los componentes eléctricos, esta placa se encargará principalmente
de las fotorresistencias, las cuales nos permitirán saber si es de día o de noche, la segunda
nos permitirá abrir la puerta del parqueadero. Se usará una alarma pequeña simulando las
alarmas que se deben encontrar. Se usarán servomotores para lograr abrir y cerrar las puertas,
y a su vez un foco para iluminar la maqueta. Las ventanas tendrán bisagras para poder abrirlas
y cerrarlas.
MATERIALES
 1 Placa Arduino
 1 Interruptor
 2 Protoboard
 1 Placa de pruebas
 Sensores
 Servomotores
 Bombillos led
 1 Módulo receptor
 1 Control remoto
 Resistencias
 Cables
ESTADO DEL ARTE
Lo primero que se realizo fue buscar la suficiente información de que materiales se requerían
en una casa domótica, y como equipo nos dimos cuenta que debíamos aprender a programar
el arduino y las protoboard. Porque con un mal manejo se podría dañar el trabajo realizado
en semanas. Con la debida orientación del profesor compramos un arduino mega, el cual nos
permite incluir una mayor cantidad de circuitos, para colocar las debidas terminaciones del
cableado. Al principio se pensó en una casa domótica, pero al final decicimos fabricar un
edificio de oficinas domóticas. Las cuales tendrán un ventanal de lado a lado permitiendo
observar detalladamente las protoboard. En la posterior se encontrara una “pared” extraíble
para que tanto los alumnos puedan programar como el profesor pueda revisar la debida
conexión de los circuitos.

Montaje principal del las protoboard


Montaje experimetal del cableado

Programación del arduino

Equipo encargado del proyecto


PLANO

Planta 1:

 1: Ascensor
 2: Escaleras
 3: Bombillos
 4: Puerta de acceso
 5: sensor ultra sonido
 6: Baño

Planta 2:
 1: Ascensor
 2: Escaleras
 3 Bombillos
 Puerta de acesso
Vista posterior

Vista frontal
CODIGO DE PROGRAMACION
FACTURA
CONOGRAMA

Semana 1 Semana 2 Semana 3 Semana 4 Semana 5 Semana 6

Buscar información Organización del Realización del Primera entrega Correcciones y Compra de
sobre el proyecto a grupo y tareas por anteproyecto a docente modificaciones materiales, y
realizar persona del proyecto primer bosquejo
físico

Semana 7 Semana 8 Semana 9 Semana 10 Semana 11 Semana 12

Montaje de las Programación Hallazgo de Pintura y Correcciones Entrega


protoboars y del arduino calculos decoración final
esqueleto de
madera
BIBLOGRAFIA

http://nogal.mentor.mec.es/
https://es.wikipedia.org/wiki/Dom%C3%B3tica

Você também pode gostar