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PAISAJE SONORO; TECNOLOGÍA Y MUJERES.

¿Cuáles son los sonidos en primer plano o dominantes en el espacio sonoro?

Siguiendo el fenómeno de percepción Gestalt1 de figura y fondo, he organizado una serie


de intervenciones sonoras alrededor de sonidos relacionado con lo tecnológico y su
relación en jerarquía de escucha en el momento de ser sonado.

He encontrado que los sonidos de:

 Impresoras digitales como la Epson, cámara digital canon EOS Rebel T6i.
 Sonido al marcar un error o problema técnico grabe un computador al producir
una onda sinusoidal en 440 Hercios.
 Sonido de samples automatizados y disparados por aparatos.
 Sonidos esporádicos de teléfonos.
 Una serie importante de sonidos sintetizados programados dentro de aplicaciones
móviles entre otras.

Por supuesto al momento de oírlo sin más, no es común identificar la fuente sonora
exacta que produce cada uno de estos sonidos, para ello hacemos una abstracción y una
decodificación del código sonoro que obtenemos y lo relacionamos con algún aparato
prexistente. Citando a Umberto eco “unas cualidades que parecen distinguir los signos en
distintas categorías. Desde tiempos remotos hasta nuestros días, muchas definiciones y
clasificaciones del signo se han basado en estas características comunes y distintivas.”
(Eco, 1973) Por lo que toda escucha está relacionada con un dialogo de signos, códigos y
subcódigos que construimos de manera interna basados en categorías que en gran parte
son comunes en nuestra coincidente colectivo.

1
La psicología de la Gestalt (también psicología de la forma o psicología de la configuración) es una
corriente de la psicología moderna, surgida en Alemania a principios del siglo XX
La forma de describir los sonidos

Para ello estaría apoyándome en parte de la descripción de los objetos musicales de Pierre
Schaeffer y su tipología y morfología de sonidos.2 “Esas evidencias particulares son las
múltiples impresiones visuales, auditivas, táctiles, que se suceden en un flujo incesante, a
través de las cuales tiendo hacia un objeto y <<me dirijo>> a él, y los diversos modos que
utilizo para ello: percepción, recuerdo, deseo, imaginación, etc. (Schaeffer, Tratado de los
objetos musicales, 1996 traducción)

Encontrando entonces en los sonidos del paisaje sonoro masas fijas, variables y de
contenido tónico y rítmico variables.

Cámara fotográfica: Stacatto, rafaga de eventos, brillante como de una compuerta al


cerrarse, construye un una masa variable dentro del discurso del paisaje sonoro.

Impresora: Zumbido digital constante, vaivén de pistones, sonidos de pequeños frenazos


mecánicos de manera repetida y constante. Construyen un tiempo liso dentro del discurso

Sonido de error: sonido puro, estridente, de tonicidad y armonicidad mínima, de alerta,


constate sin variaciones en el tiempo. Tiempo liso.3

Sonido de teléfono: alarmante, rítmico periódico, de golpeteo constante y de armonicidad


brillante.

¿Detecta patrones rítmicos?

Se detectan patrones rítmicos en dispositivos automatizados.

 Pequeños motores internos

2
"Tratado de los objetos musicales" gira en torno al objeto musical y lo presenta bajo sus diversos aspectos.
El enfoque es sucesivamente histórico, lingüístico, físico, filosófico, metodológico, "aculógico" y musical,
llegándose a una doble conclusión. Por una parte, del concurso de las disciplinas surge un método propio de
la música, destinado a renovar el solfeo tradicional y a fundar las músicas en su generalidad; por otro, un
itinerario tal lleva a su vez a los pasajes herméticos entre ciencia y arte, esas dos mitades de la experiencia
humana.
3
Categoría de comportamiento del sonido en el tiempo propuesta por el compositor Frances Boulez,
refiriéndose a un comportamiento sonoro constante sin cambios y de poca evolución.
 Pistones, capturas.
 Compuertas.
 Secuencias de prendido y apagado.
 Sonido de teléfono fijo sonando.

Se describen

Gama de sonidos con mayor o menor presencia de armónicos graves y agudos y, por
ende, de sonidos opacos y muy brillantes y alarmantes en otros casos. Constituye al
discurso del paisaje sonoro una masa variable.

Sonidos intermitentes

Se encontraron sonidos de este tipo al teclear un teclado tanto análogo como digital.

 Pequeños y esporádicos zumbidos de motores internos de refrigeración de los


aparatos.
 Sonidos automatizados al reiniciar una función mecánica.
 Sonido de mensaje recibido de Whassapp.
 Ráfagas de fotos.

Se describen:

Sonido zumbador, de altura perceptible e imitable, armonicidad compleja, constante en su


tiempo de evolución, chirriante, móvil. Constituye al discurso del paisaje sonoro una
masa variable.

¿Cualidades sonoras al desplazarse por superficies?

Cada material afecta el componente tónico y armónico de los otros sonidos. En el caso de
la tecnología he evidenciado distintos tipos y fenómenos en el cambio de un sonido.
Ejemplo de este estaría al desplazar un aparato sobre una superficie de madera o
superficie de piedra en el caso de una tarima. También la manera en que afecta la
cualidad sonora según el espacio y entorno de donde se produce este sonido, al tener una
afectación a razón de las cualidad del coeficiente de absorción sonora de cada material
que rodea el espacio. Constituye al discurso del paisaje sonoro una masa fija.

¿Cómo cambia el paisaje sonoro general durante el tiempo?

Se detecta que el entorno tecnológico es un espacio sonoro ambivalente entre el dialogo


de máquina y humano. Los procesos automáticos son predecibles y por ende constantes
en el tiempo y sin embargo la programación de un autómata en conjunto a las decisiones
o intervenciones humanas permiten entender un entorno estocástico, donde la
probabilidad de eventos sonoros es aleatoria pero su funcionamiento y textura general
son predeterminadas. El paisaje sonoro entonces cambia impredecible y pasa de tener
tiempos lisos a estriados de manera súbita, y en esta dicotomía se siente un plano general
de palpitaciones sonoras en una convulsión constante.

¿Cuantos sonidos puede escuchar?

Se identificaron 12 sonidos.

1. Motor de ventilación del computador.


2. Cámara fotográfica.
3. impresora digital.
4. 2 samples4 reproducidos por sonido envolvente 5.1.
5. ruido blanco.
6. sonido electroestático.
7. Teléfono fijo sonando.
8. Teléfono celular tecleado.
9. mensaje de texto ingresando.

4
En música, los anglicismos sampling y sampleado y también el término muestreo musical hacen referencia
al acto de tomar una porción o sample (muestra) de un sonido grabado en cualquier tipo de soporte para
reutilizarla posteriormente como un instrumento musical o una diferente grabación de sonido.
10. Teclas golpeadas del computador.
11. Cinta rebobinada.

Hay una gran variedad en el paisaje sonoro. Eventos sonoros disímiles que conforman una
heterogonía. Cada sonido en particular posee una variable en su envolvente y su
componente armónico (a lo que llamamos también timbre) suficientemente
diferenciables como para ser reconocidas como unidad.

¿Puedes escuchar su respiración?

El sonido tecnológico es absorbente y en sí mismo, un orden de jerarquía que se impone


sobre un ambiente natural. Por lo tanto, los sonidos ya acostumbrados suelen tener un
plano de escucha extremadamente limitados en estos contextos; la respiración por
ejemplo no es algo sencillo de escuchar.

Por otra parte, vale la pena resaltar que con el tipo de aparatos tecnológicos, sonidos y
entornos acústicos que conforman el paisaje sonoro de este trabajo, existe la posibilidad
de controlar parámetros como el volumen, e incluso de manipular entornos acústicos
virtuales, por lo que si se requiere estos espacios son altamente susceptibles a cambios
drásticos de manera ágil, cosa que no suele suceder en paisajes sonoros de naturales o
urbanos donde el frenesí sonoro viene y va sin dejarse cambiar fácilmente. Constituye al
discurso del paisaje sonoro una masa variable.

Descripción del paisaje sonoro

Para efectos de este trabajo se tomaron muestras de campo de aparatos tecnológicos


cuyo funcionamiento es electrónico y su trabajo es bien sea análogo o digital.

Las estructuras de aproximación al conocimiento, están basadas en la valoración de lo


distinto, la aceptación del contraste, y en la relación horizontal como norma. El paisaje es
una dicotomía entre lo liso y lo estriado, lo mecánico y lo digital, lo fijo y lo variable, lo
determinado o automatizado y lo aleatorio. Es una yuxtaposición de dos entornos y
contextos sonoros diferentes donde el maquina conquista y se impone haciendo una
inmersión completa en el ambiente sonoro creado, es un plano contra plano entre lo
virtual y su reacción hacia el entorno físico. Suena espacio lleno, vivo y versátil. En realidad
los entornos este tipo de entorno tecnológico se asemeja a la vida urbana doméstica,
donde estamos siendo absorbidos por sonidos y entornos que producen naturalmente
todos los aparatos que poseemos. Hay un constante sonido sintetizado que se permuta a
sí mismo en el tiempo en el plano de fondo mientras durante el discurso aparecen
irrupciones de primeros planos que construyen una trama sonora nueva. Una
acumulación de células y fragmentos sonoros que discurren en efecto de inmersión.

Catalogación, tags.

Sonido ambiente

Soundround digital con sintetizadores, sonidos procesados en reproducciones sonoras


inmersivas.

Sonido fondo

Estática, ruido blanco, ruido electromecánico, sonido de personas hablando (Este evento
sonoro se ha tratado de reducir haciendo uso de eliminación de ruido a efecto de darle
mayor relevancia a los sonidos relacionados directamente con tecnología)

Primer plano

Evento esporádicos de humano en máquina, fotografía, impresora, encendido y apagado


como también evento sonoros automatizados de la maquina; samples activados o
disparados a causa de una condicional programada.

Se puede decir que los sonidos tecnológicos para este paisaje sonoro están en dos
categorías:

Sintetizados
Sonido resultante de la creación y manipulación de ondas, sus componentes armónicos y
envolventes con el fin de crear sonidos que bien pueden imitar a otros prexistentes o ser
completamente únicos.

Electro-mecánicos

Sonidos a razón del funcionamiento del hardware con el que se compone el aparato.
Motores de arranque o refrigeración, estática o ruido electroestático entre otros.

Descripción de la grabación:

 Se grabó en dos entornos de diferentes características. El primer espacio fue una


oficina donde se encontraban diferentes aparatos como cámaras, celulares,
computador e impresora. El segundo espacio fue una cabina de grabación de
sonido donde se encontraban a disposición diferentes aparatos de reproducción
sonora tales como difusión sonora 5.1, reproductor de vinilo y retro-bobinador de
películas de cinta.
 Las grabaciones han sido capturadas en entornos sonoros controlados de poca
reberverancia5 e interferencial aural.
 Se hicieron muestras sonoras de aparatos durante su funcionamiento. Dando
escucha al sonido electro-mecánico del aparato al funcionar como también a
evento sonoro producido por él.
 Se hizo muestra de los muestreos y algunos samples que sonaron dentro del
contexto del paisaje sonoro usado por algún aparato digital.
 Se grabó con una Tascam dr-40 en el entorno de la oficina y con dos micrófonos de
condensador en captura biaural posicionados para una imagen estéreo dentro de
la cabina de grabación de sonido.

5
Reverberación es el fenómeno acústico de reflexión que se produce en un recinto cuando un frente de
onda o campo directo incide contra las paredes, suelo y materiales del entorno.
 Se hizo uso del pluging izotope6 para reducción de ruido ambiente en oficina. (Esto
a criterio de que no se quería dar énfasis a sonidos no relacionados directamente
con tecnología)

Trabajos citados
Eco, U. (1973). Signo. Barcelona: Traducido por Francisco Serra Cantarell, Labor.

Schaeffer, P. (1996 traducción). Tratado de los objetos musicales. España: Alianza musica (AM).

6
Herramienta digital añadido de un software para ecualizar y editar audio.

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